DEFINICIÓN DE
GEOMETRÍA
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La geometría es una parte de la matemática que se encarga de estudiar las propiedades y
una figura en un plano o en un espacio. Para representar distintos aspectos de la realidad,
apela a los denominados sistemas formales o axiomáticos (compuestos por símbolos
respetando reglas y que forman cadenas, las cuales también pueden vincularse entre sí) y a n
rectas, curvas y puntos, entre otras.
La geometría es una disciplina científica de gran historia.
Temas del artículo
● Una ciencia de gran antigüedad
● Geometría y matemáticas
● Las diferentes corrientes
Una ciencia de gran antigüedad
Hay que dejar patente que la geometría es una de las ciencias más antiguas que existen en la
sus orígenes ya se han establecido en lo que era el Antiguo Egipto. Así, gracias a los trabajos
figuras como Heródoto o Euclides, hemos sabido que desde tiempos inmemoriales aquella e
desarrollada pues era fundamental para el estudio de áreas, volúmenes y longitudes.
Asimismo tampoco podemos pasar por alto que una de las figuras históricas que más han co
desarrollo de esta área científica es el matemático, filósofo y físico francés René Descartes. Y
planteó el desarrollo de la geometría de una forma en la que las distintas figuras podían ser
través de ecuaciones.
Puede servirte: Postulado
Geometría y matemáticas
Esta disciplina se convierte en una de las claves principales de lo que es la asignatura de Mat
distintos centros docentes y en los distintos niveles educativos. Así, tanto en Primaria como
por ejemplo, se desarrollan lecciones que giran entorno a aquella.
En concreto, entre las unidades que versan sobre dicha materia destacan todas aquellas que
alumno en cuestión aprenda todos los conocimientos necesarios sobre los elementos del pla
los triángulos, las traslaciones y giros, la semejanza o las áreas y volúmenes de los cuerpos g
Los cuerpos geométricos son figuras tridimensionales.
Así, por ejemplo, a la hora de desarrollar esta última lección citada los
estudiantes trabajarán sobre lo que es el prisma, el cilindro, el tetraedro, la
esfera, el cubo o el tronco de la pirámide.
La geometría parte de axiomas (las proposiciones que se encargan de relacionar
los conceptos); estos axiomas dan lugar a teorías que, mediante instrumentos
de esta disciplina como el transportador o el compás, pueden comprobarse o
refutarse.
Ver también: Prisma
Las diferentes corrientes
Entre las distintas corrientes de la geometría, se destaca la geometría
algorítmica, que usa el álgebra y sus cálculos para resolver problemas
vinculados a la extensión.
La geometría descriptiva, por su parte, se dedica a solucionar los problemas
del espacio mediante operaciones que se desarrollan en un plano donde están
representadas las figuras de los sólidos.
La geometría analítica se encarga de estudiar las figuras a partir de un sistema
de coordenadas y de las metodologías propias del análisis matemático.
Por último, podemos agrupar tres ramas de la geometría con diferentes
características y alcances. La geometría proyectiva se encarga de las
proyecciones de las figuras sobre un plano; la geometría del espacio se centra
en las figuras cuyos puntos no pertenecen todos al mismo plano; mientras que la
geometría plana considera las figuras que tienen la totalidad de sus puntos en
un plano.
La definición de geometría establece que es la parte de las matemáticas que trata de
las propiedades y medida del espacio o plano, fundamentalmente se preocupa de
problemas métricos (cálculo del área y diámetro de figuras o volumen de cuerpos
sólidos). Se ocupa de la forma de un cuerpo independientemente de las demás
propiedades del mismo. Por ejemplo, el volumen de una esfera es 4/3 πr3, aunque dicha
esfera sea de cristal, de hierro o una gota de agua.
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Qué es la geometría
Tabla de Contenido
● 1 Qué es la geometría
○ 1.1 Qué estudia la geometría
● 2 El origen de la geometría
○ 2.1 Relación entre la geometría y la trigonometría
● 3 Clases de geometría
○ 3.1 Geometría plana
○ 3.2 Geometría espacial
○ 3.3 Geometría analítica
○ 3.4 Geometría algebraica
○ 3.5 Geometría proyectiva
○ 3.6 Geometría descriptiva
● 4 Qué es la geometría sagrada
● 5 Qué es geometry dash
● 6 Preguntas Frecuentes sobre Geometría
○ 6.1 ¿Qué es geometría?
○ 6.2 ¿Qué es la geometría analítica?
○ 6.3 ¿Qué es un plano en geometría?
○ 6.4 ¿Para qué sirve la geometría?
○ 6.5 ¿Qué es un segmento en geometría?
Cuando se habla de qué es la geometría, se habla de la rama de la matemática que se
encarga de estudiar las medidas, formas y proporciones espaciales de las figuras, que se
definen por una cantidad limitada de puntos, rectas y planos. Estas formas son
conocidas como cuerpos geométricos. El concepto de geometría es de gran utilidad
para la arquitectura, ingeniería, astronomía, física, cartografía, mecánica, balística, entre
otras disciplinas.
El cuerpo geométrico es un cuerpo real considerado tan solo desde el punto de vista
de su extensión espacial. La idea de figura es aún más general, pues se abstrae también
de su extensión espacial y una forma puede tener muchas figuras al representar “cortes”
de las mismas.
La etimología del término proviene del griego үɛωμɛτρία, que significa “medición de
la tierra”, a su vez compuesto por ge, que significa “tierra”; métron, que significa
“medidas” o “medir”; y el sufijo ía, que significa “cualidad”.
Qué estudia la geometría
Cuando se dice que es la geometría, se habla del estudio de la ubicación, la forma, la
composición, las dimensiones, las proporciones, la angulación, la inclinación, las
ecuaciones que determinan los objetos en el espacio. La impartición de lo que es la
geometría permite desarrollar destrezas visuales y espaciales, pensando de manera
lógica los teoremas y axiomas que son enseñados en la disciplina.
Específicamente, esta permite determinarel área de una superficie; el volumen de un
objeto sólido o en otro estado; calcular perímetros; determinar a partir de una ecuación,
la forma de un objeto, y viceversa; calcular y determinar ángulos a partir de otros datos
proporcionados; con el mismo principio, se pueden determinar longitudes; entre otros
aspectos que estudia.
Existe en la medicina un término que es la geometría molecular, la cual se refiere a la
estructura y disposición de los átomos que conforman a las moléculas, y de ella
dependen varias propiedades de las mismas. Esta puede determinarse por la disposición
espacial de los átomos en las moléculas.
En su aplicación en el área académica, las figuras y formas puede proyectarse con la
ayuda de un juego de geometría, el cual consta de varios elementos que ayudan a
proyectar en papel representaciones de figuras geométricas.
Ella se basa en teoremas, corolarios y axiomas. Los teoremas son proposiciones de
una suposición o hipótesis que asevera una razón o tesis y que puede (y debe) ser
demostrada, ya que por sí sola no se prueba. Un corolario es una enunciación afirmativa
racional que es resultado lógico de un teorema ya comprobado, el cual también puede
demostrarse con los mismos principios del teorema al que pertenece. Los axiomas, por
otro lado, son enunciaciones que son aceptadas como verdaderas, y con base en ellas se
demostrarán otras teorías como los teoremas.
El origen de la geometría
La historia de la geometría data desde tiempos remotos, cuando las primeras
civilizaciones construían sus estructuras, como las viviendas, templos y otros complejos,
en el que los conocimientos en esta disciplina eran básicos para su aplicación. Incluso
antes, esta tuvo parte en los primeros inventos, por ejemplo, en la rueda, figura
geométrica fundamental para todas las invenciones del hombre, que trajo consigo los
conceptos de circunferencia y el descubrimiento del número π (pi), entre otros
hallazgos.
Antiguos pueblos la utilizaban para desarrollar sus conocimientos en astronomía con
la posición de los cuerpos celestes y sus ángulos, y así determinar las temporadas del
año, la construcción de edificaciones y otras formas de guiarse en sus actividades
cotidianas. De igual manera, resultó muy útil en el área de cartografía, para determinar
distancias y ubicaciones de sitios geográficos en el mundo.
Fue el griego Euclides (325-265 a.C.) quien en el siglo III a.C., dio expresión
matemática a todas las experiencias del hombre con esta disciplina, en su obra
“Elementos”, que no sufrió modificación alguna hasta más de dos mil años después. En
ella se presenta de manera formal el estudio de las propiedades de líneas y planos,
círculos y esferas, triángulos y conos, entre otros. Los teoremas o postulados (axiomas)
que presenta Euclides son los que se enseñan hoy en día en el colegio. La de Euclides,
ha sido muy útil en la matemática como también en otras ciencias como la física, la
astronomía, la química y diversas ingenierías.
Entre las mentes más destacadas de la historia de la geometría, cuyos aportes son
determinantes para este campo tal como se conoce hoy en día, fueron, además de
Euclides, el matemático y geómetra Thales de Mileto (624-546 a.C.), considerado uno
de los siete sabios de Grecia, quien utilizó el pensamiento deductivo en este campo y
logró, a través de la utilización de las sombras, medir alturas y otras proporciones de
triángulos.
El matemático Arquímedes (288-212 a.C.) logró calcular los centros de gravedad de
formas geométricas y sus áreas. De igual forma desarrolló la denominada espiral de
Arquímedes, que se define como el lugar geométrico o el recorrido que hace un punto
moviéndose a lo largo de una recta que gira sobre un punto fijo. Por otro lado, el
matemático Pitágoras (569-475 a.C.) desarrolló varios famosos teoremas, como el del
postulado que dice que en un triángulo rectángulo el cuadrado de la hipotenusa es igual
a la suma de los cuadrados de los catetos.
Relación entre la geometría y la trigonometría
La geometría y trigonometría se encuentran estrechamente vinculadas. Mientras que
la primera estudia las propiedades de todas las formas y figuras en el espacio y en un
plano, tomando en cuenta todos los elementos que las conforman (puntos, rectas,
segmentos, planos); la trigonometría estudia las propiedades, proporciones, las
relaciones entre los lados y ángulos de los triángulos, teniendo a la trigonometría plana
(los triángulos contenidos en un plano) y la trigonometría esférica (los triángulos que
contiene la superficie de una esfera).
El triángulo es un polígono de tres lados que da origen a tres vértices y tres ángulos
internos. Es la figura más simple, después de la recta en esta área. Como norma general
un triángulo se representa con tres letras mayúsculas de los vértices (ABC). Los
triángulos son las figuras geométricas más importantes, ya que cualquier polígono con
un número mayor de lados puede reducirse a una sucesión de triángulos, trazando todas
las diagonales a partir de un vértice, o uniendo todos sus vértices con un punto interior
del polígono.
Esta se encarga del estudio de las razones trigonométricas, como lo son el seno,
coseno, tangente, cotangente, secante y cosecante. Esta es aplicable en los campos de
la astronomía, en la arquitectura, en la navegación, en la geografía, en diversas áreas de
la ingeniería, en juegos como el billar, en la física y en la medicina. De ello es posible
establecer que la relación entre la geometría y trigonometría es que la segunda se
encuentra incluida en la primera.
Clases de geometría
No se puede hablar de un concepto de geometría sin describir las clases que existen.
La definición de geometría incluye la geometría plana, geometría espacial, geometría
analítica, geometría algebraica, geometría proyectiva y geometría descriptiva.
Geometría plana
La geometría plana o euclidiana, es la que estudia los puntos, ángulos, áreas, rectas y
perímetros de las figuras geométricas, para lo cual se utiliza el llamado plano euclidiano.
Esta persigue conocer el sistema anteriormente mencionado para conocer el plano, la
recta, las ecuaciones que los definen, ubicar puntos, los elementos de figuras como el
triángulo, reconocer las ecuaciones de las formas y utilizar fórmulas que permitan
conocer propiedades de las formas, como su área, por ejemplo.
Geometría espacial
La geometría espacial estudia el volumen de las formas, su ocupación y sus
dimensiones en el espacio. En esta área los sólidos son de dos tipos: los poliedros, cuyas
caras son todas formadas por planos (por ejemplo, el cubo); y los cuerpos redondos, en
los que al menos una de sus caras es una curva (como el cono). Sus propiedades son su
volumen (o si se encuentran huecos, su capacidad) y su área.
La geometría espacial es una extensión de las proyecciones de la geometría plana,
siendo fundamento para la analítica y descriptiva, ingeniería y otras disciplinas. En este
caso, se añade al sistema (formado por los ejes X y Y) un tercer eje, que es el Z o de
profundidad, que es producto vectorial del X y Y.
Geometría analítica
La geometría analítica estudia a las formas geométricas en un sistema de
coordenadas desde el punto de vista analítico en matemáticas y álgebra. Cuando se dice
que es la geometría analítica, se habla de que permite representar en una fórmula una
figura geométrica, en forma de funciones u otro tipo. En ella, a cada punto que compone
dicha forma, le corresponden dos valores en el plano (un valor por el eje X y un valor por
el eje Y).
En la geometría analítica, el plano consta de dos ejes cartesianos o de coordenadas,
que son el eje X u horizontal y el eje Y o vertical, llamados así por el matemático René
Descartes (1596-1650), considerado el padre de la analítica, ya que él las utilizó
formalmente por primera vez, y sirve para determinar coordenadas de los puntos que
definen una figura en el espacio, fundamental para lo que es la geometría analítica.
Geometría algebraica
La geometría algebraica se compone de la abstracta y analítica, que puede arrojar una
o más variables. El objetivo de ella es que cada punto en cada conjunto satisfaga al
mismo tiempo una o más cantidades de ecuaciones de polinomios.
Los planteamientos de la geometría algebraica se basan en las ecuaciones polinómicas
y de acuerdo a su grado. Van desde las que definen puntos, rectas y planos; pasando
por las lineales; y las de segundo grado, que expresan objetos con volumen.
Geometría proyectiva
La geometría proyectiva estudia las proyecciones en un plano de sólidos, por lo que lo
contenido en el universo puede explicarse mejor. Una recta está determinada por dos
puntos y dos rectas se cortan en un único punto. La geometría proyectiva no utiliza la
métrica, por lo que se dice que es una geometría de incidencia; no posee axiomas que
permitan la comparación de segmentos.
Se obtiene cuando se observa desde determinado punto, en el que el ojo del
observador solamente podrá captar los puntos proyectados en ese plano; también es la
que se define como la representación de un fragmento del espacio tridimensional de la
euclidiana, por lo que las rectas podrían ser representadas por un punto y los planos por
una recta.
Geometría descriptiva
La geometría descriptiva se encarga de proyectar sobre una superficie de dos
dimensiones al espacio de tres dimensiones, lo que con una adecuada interpretación se
pueden solventar problemas espaciales. La geometría descriptiva también persigue,
además de los descritos anteriormente, varios objetivos, como por ejemplo proporcionar
los fundamentos del dibujo técnico.
Qué es la geometría sagrada
Esta se refiere a las figuras y formas geométricas que se encuentran en estructuras de
aquellos lugares que son calificados como sagrados. Estos pueden ser templos, iglesias,
basilicas, catedrales, cuyas estructuras poseen símbolos y elementos con significados
religiosos, esotéricos, filosóficos o espirituales.
Relacionan a la matemática y geometría directamente en la construcción de los
templos, y es ligada a la francmasonería, que es una enigmática fraternidad que busca la
verdad a través del estudio humano de manera filosófica, quienes tomaron entre su
simbología el arte de la construcción como emblema. De igual forma, los ocultistas la
utilizan con distintos fines.
Esta intenta equilibrar ambos hemisferios del cerebro de forma simultánea: el área
lógico matemática y el área artística visual espacial. En esta se toma en cuenta
proporciones y elementos como la proporción o número áureo, el número pi (el cual no
es más que la relación entre la longitud de una circunferencia y su diámetro), y otras
consideraciones desarrolladas por filósofos y entendidos en diversas disciplinas.
Para el filósofo Platón, existen los llamados sólidos platónicos, que son cinco sólidos
tridimensionales de cuya combinación, según él, Dios la tomó de referencia para
bosquejar el universo. Para la teósofa Helena Blavatsky, esta era la quinta llave para
comprender la vida, siendo las otras cuatro la astrología, la metafísica, la psicología y la
fisiología, siendo las otras dos la matemática y la simbología.
Qué es geometry dash
Geometry Dash es un videojuego diseñado por el joven desarrollador Robert Topala y
desarrollado más adelante por su empresa RobTop Games. En el año 2013 fue lanzado
para móviles y hacia finales de 2014 para ordenadores.
Este juego consiste en llevar un cubo, el cual se puede ir convirtiendo en diferentes
vehículos de transporte, y el objetivo es evitar los obstáculos que se atraviesen en el
recorrido hasta finalizar el nivel sin haber chocado. Su método y controles son sencillos,
ya que únicamente debe pulsarse la pantalla si se trata de un dispositivo móvil o hacer
clic con el mouse si se juega en computador, con lo que el cubo saltará evitando los
obstáculos que tiene por debajo, aunque también dichos saltos garantizarán que el cubo
no se estrelle con el suelo.