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Scratch

Este documento presenta el temario de un curso de 30 horas sobre el programa de programación visual Scratch. El temario incluye 7 secciones que cubren la introducción a Scratch, los primeros pasos, animaciones, contar historias, juegos, proyectos avanzados y la creación de un proyecto final. El objetivo del curso es enseñar a los estudiantes a crear sus propios proyectos interactivos y juegos usando Scratch.

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TEMARIO

Escuela Web Design


Scratch
Dedicados al Diseño Editorial y Desarrollo Web DURACIÓN 30 HRS

MCO-000609-175-0013

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TEMARIO

Escuela Web Design


Scratch
Dedicados al Diseño Editorial y Desarrollo Web DURACIÓN 30 HRS

1. Conociendo a Scratch.
1.1. Sitio Web de Scratch.
1.2. Cuentas de Scratch.
1.3. Estudio Scratch.
1.4. Modos de trabajo.
1.5. Conociendo el entorno.

2. Primeros pasos.
2.1. ¿Qué puede hacer el gato?
2.2. A bailar.
2.3. Proyectos en la Web.
2.4. A depurar.
2.5. Collage interactivo.

3. Animaciones.
3.1. Grupo musical.
3.2. Dibujar objetos.
3.3. Cambios de disfraces.
3.4. A depurar.
3.5. Música y baile.

4. Contar historias.
4.1. Crear bloques.
4.2. Platiquemos.
4.3. Cambio de escena.
4.4. A depurar.
4.5. Continúa la historia.

5. A jugar.
5.1. Encuentra el camino.
5.2. Rebotando.
5.3. A volar.
5.4. Llevar el marcador.
5.5. Extensiones.
5.6. Puzzles interactivos.
5.7. A depurar.

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6. ¿Qué has aprendido?


6.1. Reinventando.
6.2. Sensor de video.
6.3. Clones.
6.4. Crea un desafío para depurar.

7. Proyecto.
7.1. Preparar una idea.
7.2. Plan de acción.
7.3. Creación del proyecto.
7.4. Revisión.
7.5. Continuar el diseño.
7.6. Retroalimentación.
7.7. Finalizar el diseño.
7.8. Entrega del proyecto.

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