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Juego de Adivinanza en Java

El programa genera un número aleatorio entre 1 y 100, y le pide al usuario que adivine el número. Cuenta el número de intentos que toma al usuario adivinar correctamente el número generado aleatoriamente, e indica después de cada intento fallido si el número ingresado es mayor o menor que el número secreto.

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El programa genera un número aleatorio entre 1 y 100, y le pide al usuario que adivine el número. Cuenta el número de intentos que toma al usuario adivinar correctamente el número generado aleatoriamente, e indica después de cada intento fallido si el número ingresado es mayor o menor que el número secreto.

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public static void main(String[] args) {

Scanner tec= new Scanner ([Link]);

int datoUsuario, datoAzar, contIntentos=0;

boolean adivinaste = false;

datoAzar= ((int)([Link]()*100 ))+1;

[Link](" <<<Adivina el Número>>>");

do{

[Link]("- Da un número ( 1 - 100) : ");

datoUsuario = [Link]();

contIntentos++;

if (datoUsuario == datoAzar){

adivinaste = true;

[Link](">Felicidades adivinaste en..." + "En el intento " + contIntentos );

}else {

[Link](">Fallaste... Intenta nuevamente");

if (datoAzar>datoUsuario){

[Link](">>Es mayor ");

} else {

[Link](">>Es menor");

} while (! adivinaste);
[Link]("");

[Link]("\n");

[Link](">>>>" + datoAzar);

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