0 calificaciones0% encontró este documento útil (0 votos) 77 vistas6 páginasRedview - Reglamento
Reglamento juego de mesa Crime
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido,
reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF o lee en línea desde Scribd
Redview. Siempre ha sido un pequefio
pueblo americano Y aparentemente
tranquilo, pero en el caluroso verano
de 1983 han empezado a ocurrir cosas
extraiias. Tay tus amigos queréis averiguar
que esta sucediendo. Os haceis llamar la
Pandilla del Misterio de Redview, y no sera
un verano aburrido para vosotros, jovenes
detectives.
GHISLAIN MASSON
DAVID CICURELIe de
Localizacion
15
6 Tableros de «
Personajes
‘ A OE
ee
= aed PE)
74
a
Z - EEN pi ]
sani i 2 Et “‘~
Se
acd . rea 5 | DISPONIBLE EN }
3 Veet e Oc) aerrene ava i: rv Bor |
Crénicas del Crimen requiere una app gratuita, que podras descar-
gar de la tienda de Apple o de Google Play (Actualmente requiere
Android 4.4 o superior, iOS 8.0 o superior, requisitos que pueden
cambiar mas adelante). Solo necesitas la aplicacion instalada en
un teléfono o Tablet para jugar. Es imposible jugar sin la aplicacion.
Una vez descargada, no es necesaria la conexi6n a internet durante
ASM aC ee te ee cee MER etalBIENVENIDO A
REDVIEW.
9
un pueblo cacional apto para las
familias, las mascotas y Jos amantes
de lanaturaleza.
edelestado deMaine, en elcora-
ellos de América
Ubicado al norest!
bosques mash
z6n de uno de los
del Norte, ;Redview y sus 9607 resident:
la bienvenida! Los amantes del aire puro Y de la
fauna encontraran. mil maravillas en el Lago Flag-
stan. Fundado en 1799, nuestro pueblo es conoci-
rable patrimonio cultural.
[ABRAHAM WELLS, ALCALDE DE
REDVIEW DESDE 1957. do por su conside
Fs un gran placer verte descubrir nuestro encantador pueblo. Sus calles lle-
su buena comida y, por su
nas de edificios antiguos, su bosque misterioso,
puesto, su buena gente, son unas de tantas razones para venir y quedarse.
Redview no solo es el lugar para un estilo de vida tranquilo y pacifico, tam:
pién es un pueblo que mira hacia el futuro, con empresas innovadoras Y
muy pronto con un centro de negocios albergando un complejo de edificios
" modernos con Jas ultimas instalaciones. No escuches a los sensacionalistas
que creen en monstruos, alienigenas u otros cuentos sobrenaturales. Nunca
ocurre nada en Redview
Bienvenidos a Redvi
i B WCW ULF es x
N i, Vs yaya M
ecesitaras el juego basico para nn pile del Crimen.
Los preparativ A
TE Fi
con los siguientes cambios: CMOS GETS Sa eae
1) i
a ar de Refer tret CL P-L
bei pi bale eT U y las car- A
| sep oe yee son CaS de Redview. ‘ ‘
eat lentificar bert TS las rer
see hone Ci ee rah
allah Se Lm ote tices eI}
7 ley ws
cartas de Objetos se ela —\ )
para poder jugar.
Cada jugador U
i elige un
personaje y toma el table-
ro de Personaje apropiado.
Cada jugador coge tan-
tas fichas de Energia
rid Tuc MSS or:
as x Sige ee
ro de Personaje. L io
chas de Energia ae ia Y Ne
colocadas boca arriba en los
tableros de Personaje
Cada jugador co;
é ge un d
CCl Le BURL) an Diesera MTEL) jLa diferencia entre el juego base y Redview es —
que no podréis jugar durante la noche! Sois chavales, por lo que
cada dia deberéis estar en casa antes de las 10 de la noche para que
vuestros padres no se enfurezcan.
PRUE Ta RAR TLE ; y pulsa ro.
jNo estéis hasta muy tarde ahi fuera! ;Vuestros padres se preocu-
paran y la puntuacion final se vera disminuida a causa de ello!
rca v ya)
No sois un investigador anonimo, sino unos adolescentes que han
mostrado interés por los misterios del pueblo. Dentro de la caja, en-
contraréis 6 tableros de Personaje cada uno con diferentes talentos
ACCES EMC m Tee im en (Meee
zo de cada escenario. Intenta construir un equipo equilibrado para
Yds M emi eRe a ome eee oe
PIG Rm eC MACK eae er iI
Tey
(er eE MLTR RE Oley
2 e: ,
Forma fisica Carisma representa Inteligencia
TCR tu habilidad para representa tu
fuerza y tu interactuar, mentir astucia, percepcién
agilidad. y leer emociones. Ne cee
PRUEBAS
En Bienvenidos a Redview no podéis llamar a un Forense para pedir
ayuda, los Smartphones no llegaran hasta dentro de quince afios
e Internet es tan solo un recurso de la ciencia ficcién. Por suerte
sois chicos con recursos y podréis sobrepasar todos los obstaculos
usando vuestras habilidades: Forma fisica, Carisma e Inteligencia.
SCC CEE CS CCC RCM ESE COM CME Uc cts
Significa que podréis hacer la prueba para realizar algu-
na accion especial. Si hay mas de un icono disponible, podéis
discutir entre vosotros para elegir la que se ajuste a como queréis
abordar la situacion, o la que sea la habilidad que mejor se maneje
en el equipo. Fa |Pulsa el icono de la habilidad escogida y realiza la prueba.
Para hacer la prueba, cada jugador lanza un dado y afiade el valor
de la habilidad correspondiente al resultado.
@ Un resultado de 5 0 6 se considera un éxito.
@ Un resultado de 7 0 mas se considera dos éxitos.
moe eee CMe eee UT) ice
Para pasar la prueba, es necesario obtener un numero de éxitos
igual al numero de jugadores.
Tras la prueba, tendras que pulsar el boton derecho en la app para
averiguar el resultado de la prueba.
WIVELES DE DIFICULTAD
Algunas pruebas son faciles © 0 dificiles . Cuando aparezca
ew yam cmt ieme A Cm: Met Re CeCe
+ len pruebas faciles.
en pruebas dificiles.
ENERGIA
IVa ek eee UE COMER ECC OE RC UIC Rant te
Energia como se indique en su tablero de Personaje. Puedes gastar
una ficha de Energia para volver a realizar una prueba. Puedes
gastar tantas fichas como quieras, jpero solo para tus propias ti-
radas!
El orden de actuacion durante las pruebas es:
(Ole rs los jugadores lanzan un dado y afiaden los modificadores
(valor de habilidad y -1/+1 seguin la dificultad).
@ Los jugadores comprueban cuantos éxitos han obtenido.
@ os jugadores deciden uno a uno si quieren usar fichas de
Energia para realizar lanzamientos adicionales.
Cualquier éxito adicional obtenido mediante un lanzamien-
to de energia se suma al total de éxitos del grupo hasta
que la prueba se pase o hasta que los jugadores decidan no
gastar mas fichas de Energia (y por tanto fallando la prueba).
(eCPM a RE MERE Mee Re (tee CeCe
inactivo a4 A
Veer ire (Ree R Emr eared een
de Energia inactiva de nuevo a su lado activo.
Cte ner ea em Cie Rea et CPs cog
tendra que girar una ficha a su lado inactivo.
Si todas tus fichas de Energia estan inactivas, el juego continua sin
ninguna penalizacion adicional.EJEMPLO DE
UNA PRYVEBA
Chema, Sergio y Vicente deciden resol- — aw)
mma me ome CMa ef) =
Carisma. jEs una prueba dificil! A
Todos lanzan un dado. Chema obtiene —
un 3. Desafortunadamente su nivel de
Carisma es 2 por lo que falla la prueba
(3+2-1=4, por debajo de 5, el nivel mini-
mo para tener éxito).
; Vicente consigue un 6! Su valor de Carisma solo
es de 1, pero aun asi tiene éxito (1+6-1=6).
a
RSM eRe ome MeL)
es de 3 por lo que también lo consigue
A
(3+3-1=5)
El grupo ha obtenido dos éxitos, por lo
que la situacion es complicada. Chema
no tiene mds fichas de Energia activas,
por lo que no puede intentar lanzar
el dado de nuevo. Vicente sabe que »
ida no es una buena idea
1 TET ML
let yea (el Pay
para el grupo. Decide re-
vo la prueba gastando la ulti-
mith Sag Ke MN ee ee
que le otorga 2 éxitos (5+3-1=7).
mC grupo Ee CMe rl MALS M et a ee)
obtuvo 1 en su primera tirada y 2 en la tirada de Energia), jasi que
consiguen pasar la prueba!
CREDITOS:
Autores: Ghislain Masson, David Cicurel
Ilustraciones: Przemystaw Stachura
BULL CT To Fla eam EeIRcIU yA COLA (6 fe)
Disefo grafico: Katarzyna Kosobucka
Do al Vincent Vergonjeanne
Przemek Dotegowski
INTee MI OEI-Le
Edicién Espafiola: Vicente de los Santos
Sergio Rodriguez Yanes
Desarrollo: Filip Mitufiski
Pruebas de juego: Michat Gotebiowski, Wojciech Grajkowski
TCO TaT ea
UTA raN germ yet
Merete Bs)
También podría gustarte
ZX08
Aún no hay calificaciones
ZX08
68 páginas
ZX25
Aún no hay calificaciones
ZX25
100 páginas
Usr Es
Aún no hay calificaciones
Usr Es
10 páginas
BGCC ES v3.1
Aún no hay calificaciones
BGCC ES v3.1
120 páginas
Sample
Aún no hay calificaciones
Sample
6 páginas
Micromania
Aún no hay calificaciones
Micromania
84 páginas
Magic Maze
Aún no hay calificaciones
Magic Maze
8 páginas
Rwby (Es)
Aún no hay calificaciones
Rwby (Es)
76 páginas
Se Micro33
Aún no hay calificaciones
Se Micro33
64 páginas