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Uygu

Disney's GameBreak: The Lion King II: Simba's Pride es un videojuego de 1998 desarrollado por Disney Interactive Studios que consiste en cuatro minijuegos estilo arcade protagonizados por los personajes de la película El rey león II: El reino de Simba, incluyendo Cub Chase, Paddle Bash, Swampberry Sling y Conga Longa.

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Disney's GameBreak: The Lion King II: Simba's Pride es un videojuego de 1998 desarrollado por Disney Interactive Studios que consiste en cuatro minijuegos estilo arcade protagonizados por los personajes de la película El rey león II: El reino de Simba, incluyendo Cub Chase, Paddle Bash, Swampberry Sling y Conga Longa.

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Disney's GameBreak: The Lion King II:

Simba's Pride
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Disney's GameBreak: The Lion King II: Simba's


Pride

Información general

Desarrollador Disney Interactive Studios

Datos del juego

Género Minijuegos

Modos de juego Un jugador

Datos del software

Plataformas Windows

Datos del hardware

Formato CD-ROM

Desarrollo

NA
 1998
Lanzamiento

[editar datos en Wikidata]

Disney's GameBreak: The Lion King II: Simba's Pride es un videojuego


para PC que fue desarrollado y publicado por Disney Interactive Studios en el año
1998. Está conformado por cuatro minijuegos individuales estilo Arcade,
protagonizados por los personajes de la película "El rey león II: El reino de Simba"
que se estrenó el mismo año.
Índice

 1Argumento
 2Mecánica
 3Minijuegos
 4Véase también
 5Enlaces externos

Argumento[editar]
Kiara y Kovu, los dos cachorros de león salen a recorrer Pride Lands para buscar
un lugar en donde jugar y divertirse. Pero pronto descubren que son perseguidos
por sus niñeras, Timón y Pumba, quienes tienen órdenes de vigilarlos todo el
tiempo y evitar que se metan en problemas.
Los leoncitos aprovechan que sus niñeras se distraen cuando encuentran un
banquete de bichos y se quedan comiendo y se dirigen pronto a un lugar secreto
ubicado detrás de las cataratas que solo ellos conocen. En este lugar se
encuentran sus juegos Arcade favoritos e invitan al jugador a acompañarlos en el
juego.

Mecánica[editar]
En el menú principal, el jugador puede escoger a una de cuatro
máquinas Arcade para comenzar a jugar. Aunque cada juego es diferente, todos
utilizan las mismas reglas básicas.
Antes de iniciar la partida, aparece una pantalla de ajustes en donde el
protagonista, el número de jugadores, la dificultad y el nivel de inicio. Los
personajes seleccionables son Kovu o Kiara, la diferencia entre ambos es que
presentan un repertorio de diálogos distinto y la configuración del teclado cambia
para cada personaje. Esto se debe a que el juego fue diseñado para dos
jugadores y los controles se han configurado de manera que ambos puedan
repartirse con un solo teclado, aunque también es posible
usar joystick o mouse en algunos juegos.
Cada juego se compone de cincuenta niveles. Los niveles ya superados luego
pueden escogerse como nivel de inicio al comenzar una nueva partida. Al terminar
todos los niveles el jugador recibe una medalla de felicitaciones. También se
incluye la posibilidad de registrar las mejores puntuaciones para jugar tratando de
superar la mejor marca.

Minijuegos[editar]
 Cub Chase: Juego de laberinto en donde el jugador maneja a Kiara o Kovu y
tiene que recorrer un laberinto evitando a las
niñeras Timón, Pumba y Zazú que le persiguen. Cuando el jugador pasa por el
piso de roca deja una huella, el objetivo es hacer que todo el piso quede
marcado con las huellas para revelar la salida y avanzar a la siguiente fase.
Existen ítems especiales que ayudan al jugador como la máscara de hiena que
asusta a las niñeras y el baño de lodo que hace invisible temporalmente al
jugador.
 Paddle Bash: Este un original híbrido entre Pong y Arkanoid. Kiara y Kovu
compiten en un partido de hockey de aire especial en donde hay numerosos
bloques en el medio del campo de juego que se rompen al golpearlos con el
disco. El jugador controla a la paleta que está de su lado y debe golpear el
disco para romper los bloques y evitar que le anoten un gol. Cada jugador
tiene su propio disco de un color distintivo de manera que solo recibirá puntos
de los bloques rotos y los goles que haga su disco pero no recibirá nada por lo
que haga el disco contrario. Arriba de la pantalla además aparece un recuadro
que muestra a Timón y Pumba compitiendo por llegar primero a un bicho, el
jugador tiene que golpear los bloques de madera para que se forme un puente
y lograr que su niñera llegue antes y reciba un bonus. Cuando el puente se
completa, el nivel termina y el ganador se decide por quién de los dos
jugadores hizo más puntos.
 Swampberry Sling: La continuación de Slingshooter, es un juego de galería
de tiro en donde el jugador controla una mirilla con el mouse y debe disparar
bayas a todos los blancos y animales que aparecen. Aunque también hay
blancos malos que al ser golpeados restan puntos, estos son las niñeras y los
carteles con el símbolo de prohibido. El objetivo es llegar al final del nivel sin
que se acaben las bayas ya que estas se reducen al disparar y además hay
enemigos que se comen el stock rápidamente. Existen blancos que aumentan
el número de bayas u otorgan disparos especiales.
 Conga Longa: El protagonista Kovu o Kiara aparece en un área vista desde
arriba en donde hay una gran cantidad de animales bailando. El objetivo es
avanzar y tocar a todos los animales posibles de modo de formar una fila de
conga que sigue al jugador. Si el jugador choca con un obstáculo o con su
propia fila, causará que los animales se separen. En cada nivel hay una
cantidad determinada de animales que el jugador debe conseguir en su fila
antes de que termine el tiempo para pasar de nivel.

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