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Sesion 05

Este documento describe los conceptos básicos de proyecciones y vistas en dibujo técnico. Explica los sistemas de representación como proyecciones cilíndricas u ortogonales y proyecciones cónicas o de perspectiva. También cubre los tipos de proyección como ortogonal, oblicua y cónica. Finalmente, detalla los elementos de una proyección como el objeto, foco, rayos y planos de proyección.

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Sesion 05

Este documento describe los conceptos básicos de proyecciones y vistas en dibujo técnico. Explica los sistemas de representación como proyecciones cilíndricas u ortogonales y proyecciones cónicas o de perspectiva. También cubre los tipos de proyección como ortogonal, oblicua y cónica. Finalmente, detalla los elementos de una proyección como el objeto, foco, rayos y planos de proyección.

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DIBUJO Y DISEÑO DE INGENIERÍA

SESIÓN 05
Ing. Cesar Augusto Rivera Ulloa
[Link]@[Link]
Proyecciones y vistas
Es la representación de un objetos tridimensionales en un sistema
bidimensional, en un plano (vistas del objeto), norma ISO 128-82

La proyección del objeto se genera por la intersección de los rayos


proyectantes con el plano de proyección.

Los rayos proyectantes son líneas imaginarias, que pasando por los
vértices o puntos del objeto y llegan al plano de proyección determinando
la proyección de dicho vértice o punto
.

Vistas principales de
un avión
Sistemas de representación
Reducción del
espacio al plano, se
consigue
proyectando una Sistemas de
figura sobre un Representación
plano

Utilizando proyecciones Utilizando proyecciones


Cilíndricas cónicas

Proyecciones Proyecciones
Sistema
Ortogonales Oblicuas Cónico

Proyección Proyección
Diédrico Caballera

Proyección Proyección
Acotada Gabinete

Proyección Proyección
Axonométrica Oblicua aérea
Tipos de proyección

A.- Proyección cilíndrica B.- Proyección cónica o


Cuando el origen de los rayos proyectantes perspectiva
es un punto del infinito, todos los rayos
proyectantes serán paralelos entre sí. Cuando el origen de los rayos
proyectantes es un punto (foco), los
1. Proyección cilíndrica ortogonal; rayos proyectantes se distancian a
cuando los rayos de proyección son medida que se alejan del origen de los
perpendiculares al plano de proyección. rayos.
2. Proyección cilíndrica oblicua ,
cuando los rayos de proyección son
oblicuos al plano de proyección.

Proy. c. ortogonal Proy. C. oblicua Proy. cónica


Elementos de una proyección

1. Objeto a proyectar
2. Foco de proyección
3. Rayos proyectantes
4. Planos de proyección
A1 5. Proyección
A

C1
C
B1

Líneas de proyección o
rayos proyectantes
Proyección de un punto

Foco
Foco

Punto
Punto

Proyección
del punto Proyección
del punto

Plano de Proyección Plano de Proyección

Proyección ortogonal Proyección oblicua


Proyección cilíndrica ortogonal
de una recta

Foco Foco

Recta
Recta

Proyección
Proyección de la recta
de la recta
(a) (b)
Plano de Proyección Plano de Proyección

Proyección de: Proyección de una recta inclinada con el


a- Una recta paralela al plano de proyección. plano de proyección
b- Una recta perpendicular al plano
Proyección cilíndrica ortogonal de
un plano

Foco
Foco

Plano Plano

Proyección
Proyección del plano
del plano (b)
(a)
Plano de Proyección Plano de Proyección

Proyección de un plano: Proyección de una recta inclinada con


a- Paralelo al plano de proyección el plano de proyección
b- Perpendicular al plano de proyección
Vistas de un objeto

Son las proyecciones ortogonales de un objeto según las direcciones


desde donde se mire.
Las vistas principales son 6, dispuestas en cada cara del cubo que lo
circunscribe.

Vistas principales
Vista A: Vista Frontal o elevación
Vista B: Vista superior o planta
Vista C: Vista derecha o lateral derecha
Vista D: Vista izquierda o lateral izquierda
Vista E: Vista inferior
Vista F: Vista posterior
Sistemas de proyección

SISTEMA EUROPEO (ISO) SISTEMAAMERICANO (ASA)


Del primer cuadrante (E) Del tercer cuadrante (A)
Vistas principales

El desarrollo del cubo de proyección, proporciona sobre un único plano de


dibujo, las 6 vistas principales de un objeto, en sus posiciones relativas,
añadiendo sus respectivas simbologías para cada sistema

SISTEMA EUROPEO
El plano de proyección esta después del objeto

Desplegado de las caras del cubo Posición de las vistas con respecto a la vista frontal (A)
Vistas principales
Sistema americano

El plano de proyección se encuentra antes del objeto

Desplegado de las caras del cubo Posición de las vistas con respecto a la vista frontal (A)
Correspondencia entre las vistas

F L
Con solo tres vistas de:
1. elevación (F)
2. Planta (H) y
3. Lateral (L)
queda definida una pieza.

Las 3 vistas deben tener F


una correspondencias. H
La correspondencia implica
que dada dos vistas (H y F),
se puede obtener la tercera
vista (L).
Correspondencia entre las vistas

Las vistas deben estar ubicadas correctamente, manteniendo su


posición una correspondencia entre sí.
No deben ubicarse en forma arbitraria.
Sistemas axonométricos
(Griego) Axon Metric = eje y medida
Según los ángulos que se empleen para dibujar las axonométricas
podemos agruparlas en tres tipos:

ISOMÉTRICA: DIMÉTRICA: Es el que TRIMÉTRICA: Es el


Es el que tiene tiene los dos ángulos que tiene los tres
los tres ángulos iguales y uno desigual. ángulos desiguales.
iguales.
Sistemas axonométricos
La posición en que se dibujen los ejes x, y y z es la que regula el tipo de
axonometría.

AXONÓMETRICA

ISOMÉTRICA MILITAR CABALLERA

Se dibuja a partir de En este caso, la cara Se dibuja a partir de una


una inclinación de superior tendrá inclinación de 30° con respecto
30° con respecto a Siempre un ángulo de a la línea horizontal y en una
la línea horizontal 90° y las caras sola cara, permaneciendo la
en ambos extremos laterales se fabricarán cara frontal en proyección
con ángulos que frontal
del objeto y el
ángulo interior es sumados entre sí se (vista plana) y la superior con
de 120°. obtienen 90°. su ángulo
complementario (150° o 135°).
Sistemas axonométricos

ISOMÉTRICA MILITAR

CABALLERA
Configuración Isometría en CAD

Para configurar el sistema Autocad para dibujar en Sistema Isométrico hay que
cambiar la configuración del dibujo.
Para definir el sistema Isométrico hay que fijar variar parámetros, unos de forma
obligatoria, otros de forma opcional:
• Obligatorio: Fijar la Resolución Isométrica
• Opcional: Activar la ayuda Orto
Configuración Isometría en CAD
Resolución Isométrica
Para poder configurar la resolución isométrica, haces click derecho en “Snap
Mode” y activamos la opción “Snap Settings”, donde encontraremos la siguiente
ventana:
Configuración Isometría en CAD
Dentro de la sección “Snap type”, activamos la opción Isometric Snap

Una vez activada la resolución isométrica, las medidas se realizan en los ángulos
principales del sistema isométrico, según el isoplano donde nos encontremos.
Configuración Isometría en CAD
Configuración Isocírculos en CAD
En sistema Isométrico, el trazado de los círculos, son en realidad elipses. Al activar
la orden elipse, seleccionamos la opción Eje, fin:

Luego, en la barra de operaciones, seleccionamos la opción “Isocircle”.


Configuración Isocírculos en CAD

Luego, podremos dibujar el isocirculo estableciendo el centro y el radio del


mismo:
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
P F

H
Ejercicio

F P
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
MUCHAS GRACIAS POR LA
ATENCIÓN!!!
.

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