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Cubo

Un cubo, además de ser un hexaedro, puede ser clasificado también como paralelepípedo, recto y rectangular, (brevemente ortoedro)1​ pues todas sus caras son cuadrados y paralelas dos a dos. Incluso, se puede entender como un prisma recto, cuya base es un cuadrado y su altura equivalente al lado de la base.

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Cubo

Un cubo, además de ser un hexaedro, puede ser clasificado también como paralelepípedo, recto y rectangular, (brevemente ortoedro)1​ pues todas sus caras son cuadrados y paralelas dos a dos. Incluso, se puede entender como un prisma recto, cuya base es un cuadrado y su altura equivalente al lado de la base.

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Cubo

Cubo o hexaedro regular es un poliedro limitado por seis


caras cuadradas congruentes. Es uno de los denominados
sólidos platónicos.
Cubo
Familia: sólidos platónicos
Un cubo, además de ser un hexaedro, puede ser clasificado
también como paralelepípedo, recto y rectangular,
(brevemente ortoedro)1 ​ pues todas sus caras son cuadrados
y paralelas dos a dos. Incluso, se puede entender como un
prisma recto, cuya base es un cuadrado y su altura
equivalente al lado de la base.

El hexaedro regular, al igual que el resto de los sólidos


platónicos, cumple el teorema de Euler para poliedros,
resumido en la fórmula C+V = A+2, pues tiene seis caras,
ocho vértices y doce aristas (6+8=12+2).

Imagen del sólido


Índice Caras 6
Elementos Aristas 12
Medidas y simetría
Vértices 8
Volumen
Área Grupo de
Octaédrico (Oh)
Longitud de la diagonal simetría

Optimización Poliedro
Octaedro
Simetría dual
Poliedro conjugado
Relación con la esfera y el octaedro
Topología del cubo
Hipercubo
Relación en otras áreas
En la cultura popular
Véase también
Referencias
Enlaces externos

Elementos
Cara viene a ser cada una de las regiones cuadradas que limitan el cubo. En total son seis.
Cada par de caras tienen un lado común. Cada cara tiene otras cuatro caras adyacentes,
con lados comunes, excepto con una que se llama cara opuesta. Hay tres pares de caras
opuestas. Hay caras consecutivas de modo que
algunas de sus aristas son lados consecutivos de 3D
un mismo cuadrado cara; las caras consecutivas,
que vienen en juego de 4, están encerradas entre
dos caras paralelas; imaginando una sala las
caras consecutivas serían las paredes de la sala.
Arista es un lado común a dos caras. En total
hay doce aristas del cubo. Para cada arista hay
otras aristas que son concurrentes, paralelas o
que se cruzan.
Vértice. 3 caras (respectivamente tres aristas)
tiene un punto común que se llama vértice del
Modelo 3D de un cubo
cubo. Por todo, hay ocho vértices.
Diagonal o diagonal espacial. Sean dos caras
opuestas que permiten definir una
correspondencia biyectiva. Del vértice de la
primera cara se traza un segmento al vértice
opuesto de su homólogo en la cara opuesta.
Dicho segmento se llama diagonal del cubo. En
total hay cuatro diagonales del cubo. Se cortan
en un punto único.
Centro es la intersección de las diagonales del Cubo (Matemateca Ime-Usp)
cubo. También es el baricentro de la distribución
de carga superficial es uniforme. Es centro de
simetría.

Medidas y simetría

Volumen

De un cubo de arista a, podemos calcular el volumen V mediante la


siguiente fórmula:

Área
Revolución de un cubo
El área total AT (que es 6 veces el área de una de sus caras Ac)
puede ser calculada mediante la fórmula:

Considerado como prisma, tiene área lateral:

Longitud de la diagonal

De un cubo con longitud de arista :


Se puede calcular la longitud de su diagonal facial (la distancia entre vértices opuestos de una misma cara)
, usando el teorema de Pitágoras:

La longitud de la diagonal espacial (la distancia entre vértices opuestos en el cubo) se puede calcular de
la misma manera, usando la fórmula anterior, dado que la diagonal espacial es igual a la diagonal de un
rectángulo de longitudes d y a respectivamente:

Optimización

Entre los ortoedros de área total constante el cubo es el que tiene mayor volumen. Si se conoce el área total

k, entonces la arista a del cubo es 2 ​

Simetría

Un hexaedro regular (o cubo) tiene 3 ejes de simetría de orden cuatro: las rectas
perpendiculares a cada par de caras paralelas por su punto medio; cuatro ejes de
simetría de orden tres: las rectas que unen los centros de los vértices opuestos;6 ejes de
simetría de orden 2 que unen los centros de las aristas opuestos; nueve planos de
simetría; tres paralelos a cada par de caras paralelas por el punto medio de las aristas
que las unen, y seis formados por los pares de aristas opuestas; y un centro de simetría. Animación de
Esto hace que este cuerpo tenga un orden de simetría total de 48: 2x(3x4+6x2). uno de los
desarrollos del
Los elementos de simetría anteriores definen uno de los grupos de simetría octaédricos cubo.
de segunda base, el denominado Oh según la notación de Schöenflies.

Poliedro conjugado

El poliedro conjugado de un hexaedro regular de arista a es un octaedro regular de arista b, tal que:

Relación con la esfera y el octaedro


Esfera inscrita

En cualquier cubo se puede inscribir una esfera, cuyo centro coincide con el del cubo y su radio es igual a
la mitad de la arista del cubo.

radio de la esferas inscrita es r = a÷2; y el volumen de esta esfera es Ve = πa3/6, a = arista


del cubo
Esfera circunscrita

Cualquier cubo puede inscribirse en una esfera, de modo que los centros de los sólidos sean el mismo
punto. En este caso a la esfera se nombra esfera circunscrita al cubo.
radio de la esfera circunscrita es R = d÷2, y el volumen es Ve = πd3/6, d = diagonal del
cubo inscrito.
Octaedro inscrito

En un cubo se puede inscribir un octaedro regular cuyos cuatro vértices están en cuatro caras consecutivas
y los otros dos en caras opuestas y perpendiculares a las anteriores.

Si a = arista del cubo, resulta el volumen del octaedro, V = a3÷4 . 3 ​

Topología del cubo


Convexidad

En principio, un cubo es un sólido convexo; esto significa que respecto a un plano que contiene a
cualquiera de sus caras el cubo queda en un uno solo de los semiespacios que determina dicho plano.

Interior

Tomemos tres sendos puntos en tres aristas perpendiculares a una de las caras y tracemos un plano por estos
puntos. Dicho plano al intersecar al cubo determina un cuadrilátero. Cualquier punto del cuadrilátero se
llama punto interior del cubo y el conjunto de todos los puntos interiores se denomina Interior del cubo. 4 ​

Frontera

Ningún punto de cara cualquiera está en el interior del cubo, y todos estos puntos forma un conjunto
llamado frontera, de tal manera que la unión de las seis caras son la frontera del cubo.

Exterior

Un punto que no está en la frontera ni en el interior del cubo se llama punto exterior y el conjunto de todos
estos puntos es el exterior del cubo. La unión del interior, exterior y frontera del cubo es igual a todo el
espacio. Además estos conjuntos son disjuntos.

Abierto

Un conjunto de puntos del espacio se llama abierto si para cualquier punto de él se puede trazar una esfera
de tal manera que la esfera quede contenida totalmente en dicho conjunto. Tanto el interior y el exterior de
un cubo son abiertos. 5 ​

Conexidad

El cubo es una figura conexa, esto es, de una sola pieza. Pues no puede haber dos abiertos de intersección
vacía y su unión sea igual al cubo.

Hipercubo
El hipercubo es el análogo del cubo en cualquier número de dimensiones. Este tipo de figuras son todas
ortotopos regulares.

Todos los hipercubos de más de cero dimensiones se pueden construir a través de la duplicación de otro
hipercubo, uniendo todos los vértices con aristas de manera que todas las nuevas facetas sean regulares.

Según el número de dimensiones, los nombres de los hipercubos son:


punto (0 dimensiones),
segmento (1 dimensión),
cuadrado (2 dimensiones),
cubo (3 dimensiones),
teseracto o hipercubo (4 dimensiones),
penteracto (5 dimensiones), etc.

También se puede usar el nombre n-cubo, para n dimensiones.


Animación que muestra la
Relación en otras áreas formación de los primeros
cuatro hipercubos como
una extensión de cada uno
hacia la siguiente
En la cultura popular
dimensión.

El cubo es una figura de apariencia frecuente en juguetes y otros objetos


recreativos. Ejemplos notables son los dados y el cubo de Rubik.

Véase también
Cuadrado
Cubo unitario
Cubo de Rubik
Cubo Soma
Dado
Ortoedro
Policubo
Dados típicamente
cúbicos: estilo occidental,
Referencias estilo asiático y dados
usados en casinos.
1. Real Academia Española. «ortoedro» ([Link]
Diccionario de la lengua española (23.ª edición).
2. Adaptación de Métodos de resolución y demostración de desigualdades de Valeri Pávlovich
SUPRUN/ 2015, Moscú
3. Para calcular se considera como una bipirámide cuadrada
4. Topología de José Tola Pasquel.
5. Milton Donaire: Formas y números, ediciones de UCH, Lima

Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre cubo.

Obtenido de «[Link]

Esta página se editó por última vez el 12 dic 2022 a las 17:22.

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