Dibujo Técnico: método de proyección ortogonal
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1 de mayo de 2017
Las proyecciones en el dibujo técnico
Como ya sabemos, en el dibujo técnico
debemos utilizar un tipo de proyección
específico para que podamos
representar objetos tridimensionales en
vistas bidimensionales manteniendo su
verdadera magnitud y forma, ya que si los
dibujáramos tal como lo percibimos con el
ojo humano tendríamos distorsión y por ello
serían imposibles de construir en la
realidad.
Por esto mismo el tipo de proyección
utilizado en el dibujo técnico son las
proyecciones de tipo “ortogonal” (derivado
de ortho=recto) la cual consiste en la inclusión dos o más planos paralelos u oblicuos que
definen las dimensiones reales de los objetos y se convierten en «vistas» que luego se
traspasan a escala en el plano. Este sistema se basa en una representación del espacio
3D mediante los ejes cartesianos X, Y y Z junto a un punto de origen, representado en
una vista bidimensional llamada «isométrica»:
Sistema diédrico de proyección
En la proyección ortogonal la
esencia de este se base en dos
planos base: uno horizontal (PH) y
el otro vertical (PV), los cuales se
intersectan formando un ángulo
recto. Al girarse en 90° el plano
vertical hacia el horizontal
obtenemos una representación
bidimensional de estos planos
limitados por la línea de corte entre ambos, o también llamada “línea de tierra”. Este
sistema se denomina diédrico o de los dos diedros o planos.
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Sobre estos dos planos ortogonales se representan los objetos que se encuentran dentro
del espacio. Esta representación corresponderá a la proyección de la forma del objeto
sobre cada plano mediante proyecciones perpendiculares respecto al plano en cual se
proyecta. En la siguiente figura vemos la representación de un punto en ambos planos
de proyección:
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El mismo concepto utilizado para proyectar el punto se utiliza para proyectar la recta.
Dependiendo de cómo esta esté posicionada se puede representar en un plano como
punto, como proyección o en “verdadera magnitud”. Por lógica, si la recta se representa
como punto en alguno de estos planos, en el otro estará en verdadera magnitud.
En el caso que la recta no se represente como punto en ninguno de los planos, esta no
estará en verdadera magnitud. Por lo tanto, tendremos que agregar un plano extra que
sea paralelo a la recta para verla en verdadera magnitud. En el esquema se muestra una
representación de una recta diagonal en los planos horizontal y vertical.
Mediante estos conceptos básicos podremos representar una figura plana. También
dependiendo de la posición en que esté el plano en el espacio este puede mostrarse
como proyección, en “tamaño verdadero” o también de “canto” o filo ya que por lógica es
imposible representar un plano como un punto. En el esquema de abajo la forma plana
es paralela al plano vertical, lo cual implica que su proyección en este mostrará su
verdadero tamaño y forma.
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A diferencia de la recta en la cual su proyección como punto garantiza su verdadera
magnitud, el que un plano esté de “canto” en uno de los planos no quiere decir que en el
otro esté en tamaño verdadero, sino que dependerá si la figura plana es paralela o no al
plano en que no se proyecta como canto. En el esquema se muestra una figura plana
que no está paralela a ninguno de los planos, y por ello sería necesario agregar un plano
paralelo al canto para obtener el verdadero tamaño de la figura:
Utilizando los conceptos anteriores podemos representar un volumen tridimensional en el
espacio diédrico. En este caso por lógica no se puede representar de canto sino que las
proyecciones siempre serán figuras planas. Dependiendo de la posición de la figura en el
espacio y de su forma podremos ver todas las caras en tamaño verdadero, sólo algunas
o incluso ninguna. En estos casos deberemos colocar planos auxiliares paralelos a la
cara en la que queremos obtener su tamaño verdadero.
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Ahora veremos como representar una recta y un volumen de acuerdo a su posición en el
espacio o a su forma. En este caso tenemos una recta proyectada en el plano horizontal
y vertical, pero se agrega un tercer plano vertical el cual es paralelo a la recta y al
proyectarla en este obtenemos el tamaño verdadero de esta. Nótese el esquema del lado
derecho donde el tercer plano está “plegado” hacia el lado derecho respecto al plano
vertical.
Si observamos la figura anterior veremos que fue necesario agregar otro plano de
proyección a fin de que nos permita tener una visión más completa de la figura para
determinar su verdadera magnitud, a este tipo de proyección la llamaremos llamaremos
triédrica o del tercer diedro. Lo mismo sucede con la forma tridimensional representada
en el esquema siguiente:
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Resumiendo, el sistema diédrico se basa en dos planos que al plegarse forman un
ángulo recto (horizontal y vertical) donde se proyectan los objetos mientras que en el
sistema triédrico es una variante del primero en que se agregan uno o más planos
auxiliares, para revelar magnitudes o tamaños verdaderos según corresponda.
El sistema triédrico de proyección
Un sistema triédrico es aquel que nos permite representar las tres dimensiones de un
objeto en un plano bidimensional, y está basado en el sistema diédrico. En el caso del
sistema triédrico este nos permite al menos obtener una magnitud en verdadero tamaño
y/o forma, mediante el uso de vistas auxiliares. Un sistema triédrico representa un objeto
de la siguiente manera:
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En este sistema las caras del objeto se proyectan tomando como referencia sus lados y
puntos en 3 planos de base que generan las 3 dimensiones X, Y y Z representadas
según los siguientes planos:
– El plano horizontal o de planta (verde)
– El plano vertical o de frente (rojo).
– El plano de perfil o vista lateral (azul).
Si proyectáramos líneas imaginarias desde los puntos principales del objeto hacia cada
“cara” de cada plano virtual tendremos lo siguiente:
En este caso tenemos un sistema de proyección llamado Ortogonal donde la línea de
vista del observador siempre será perpendicular a cada plano de representación y a las
principales superficies del objeto representado.
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Si desplegamos o abatimos los planos del ejemplo anterior notaremos que cada vista del
objeto se puede representar en el espacio bidimensional y por ende, puede ser dibujado.
Cada dibujo del objeto representado en un plano determinado se denomina
Vista. Notaremos también que el tamaño verdadero de las diagonales del objeto sólo son
visibles en el frente, pues en el perfil sólo vemos la “proyección” de estas.
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Además de la representación tradicional, también podremos representar las líneas que
habíamos proyectado antes ya que estas representarán las distancias en X, Y y Z en que
el objeto “flota” respecto a cada plano. Es importante consignar además que para que
esto funcione las vistas deben “calzar” entre sí, es decir, las distancias entre la planta,
frente y perfil deben ser las mismas para que haya una correspondencia entre cada. Por
esto mismo es que podemos representar en nuestro dibujo su respectivo calce mediante
ángulos de 45° colocados entre cada línea proyectada y el espacio “vacío” o donde se
abren los planos, de acuerdo al siguiente esquema:
A partir de esto también podemos representar en el perfil los agujeros que son visibles
en la planta y el frente aunque en este caso, no podemos hacerlo directamente en esa
vista pues realmente “no son visibles”, y por ello los representamos mediante segmentos
ya que este tipo de líneas nos muestran elementos ocultos:
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Como se aprecia en los esquemas, la gran ventaja del sistema de proyección ortogonal
triédrica es que las formas del objeto se pueden representar de forma correcta en estos
planos sin sufrir deformación ni distorsión ya que mantienen su verdadera magnitud (en
escala), proporción y forma. Cada vista que se obtiene de este método conformará un
plano. Estas pueden dibujarse todas en el mismo formato o una por cada hoja
dependiendo de la escala, aunque en objetos no demasiado grandes se deben dibujar
todas en la misma hoja.
Podemos realizar lo mismo para las caras restantes del objeto que nos dará un total de 6
vistas, ya que este sistema toma como base la inscripción de un objeto dentro de un
cubo virtual el cual obviamente tiene 6 caras.
Vistas principales de un objeto
Como ya vimos antes, se denominan vistas principales de un objeto a las proyecciones
ortogonales del mismo sobre seis planos dispuestos en forma de cubo. También se
definen de esta forma a las proyecciones ortogonales de un objeto, según las distintas
direcciones desde donde se le mire.
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Las vistas principales que necesitamos para definir un objeto usualmente son las tres ya
predefinidas del sistema triédrico: Planta, Frente y un Perfil. Pero como se dijo antes, los
sistemas de proyección ortogonal se basan en un cubo virtual y por ello, las 6 vistas que
se extraen de aquel se denominan:
– Vista superior o planta.
– Frente o Alzado.
– Perfil izquierdo.
– Perfil Derecho.
– Vista posterior o trasera.
– Vista inferior o planta cenital.
Métodos de proyección
En cuanto a métodos de proyección ortogonal en un plano o papel, según las normas de
dibujo técnico tenemos dos métodos o sistemas de proyección los cuales son:
– ISO-E, el cual es el sistema Europeo que adopta el sistema métrico decimal como
unidad de medida, y cuyo símbolo es el visto en la imagen de abajo:
– ISO-A, el cual es el sistema Americano que adopta la
pulgada (1’’=2,54 cms) como unidad de medida, y cuyo
símbolo es el visto en la imagen de abajo:
En Chile, el INN (Instituto Nacional de Normalización) ha
definido que los planos de dibujo técnico se dibujen
según el método ISO-E.
Los sistemas de proyección ISO-E e ISO-A se pueden
representar mediante el siguiente esquema:
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En Verde tenemos el sistema ISO-E y en Rojo el sistema ISO-A. En el sistema ISO-E las
vistas se proyectan detrás de las caras del objeto, mientras que en ISO-A se proyectan
delante de estas.
Si desplegamos el cubo virtual en ambos sistemas tenemos lo siguiente:
Sistema diédrico ISO-A. Notamos que en este tipo de proyección las vistas se proyectan
delante del objeto, y por ende la planta queda arriba respecto a la vista de frente.
Además notamos que el perfil Izquierdo queda en el lado izquierdo, mientras que el perfil
derecho queda en el lado derecho.
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Sistema diédrico ISO-E. Notamos que en este tipo de proyección las vistas se proyectan
detrás del objeto, y por ende la planta queda abajo respecto a la vista de frente. Además
notamos que el perfil Izquierdo queda en el lado derecho, mientras que el perfil derecho
queda en el lado izquierdo.
Como se observó en los esquemas anteriores, existe una correspondencia obligada
entre las diferentes vistas. Así estarán relacionadas:
a) El alzado (frente), la planta, la vista inferior y la vista posterior, coinciden en anchuras.
b) El alzado, la vista lateral derecha, la vista lateral izquierda y la vista posterior,
coinciden en alturas.
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c) La planta, la vista lateral izquierda, la vista lateral derecha y la vista inferior, coinciden
en profundidad.
Ejemplo de aplicación
Como ya sabemos, para definir un objeto nos basta definir las tres vistas básicas de
este: planta, frente y algún perfil. Teniendo en cuenta las correspondencias anteriores ya
vistas, implicarían que dadas dos vistas correspondientes cualquiera, se podría obtener
la tercera o la cuarta sin mayor problema e incluso podremos definirlas todas con sólo
una o dos vistas isométricas del objeto. Por ejemplo, dada la siguiente figura:
Sus vistas principales (frente, planta y perfiles) serían las del ejemplo de abajo:
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Deducción de cuatro vistas de la figura anterior utilizando el sistema ISO-E.
Ahora bien, para deducir las vistas de la figura y representarla correctamente en el dibujo
debemos saber al menos las medidas de las vistas a deducir de la figura y la vista de
“frente”. Si hay alguna perforación en la figura usualmente se coloca la leyenda “pasa”.
Volviendo a nuestra figura de ejemplo, para proceder a deducir las vistas de ella
debemos hacer lo siguiente:
Lo primero que haremos será analizar o tomar
las medidas del objeto a dibujar y realizamos
un croquis de las vistas del objeto que se nos
ha dado. Si se está confundido o no se puede
dibujar el boceto a simple vista, un buen
consejo es ir pintando cada “cara” donde
indicamos lo que se “verá” en la vista definitiva
que dibujaremos, de acuerdo a los siguientes
esquemas:
Pintando los elementos visibles del frente de
la figura.
Pintando los elementos visibles de la planta de la figura.
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Pintando los elementos visibles del perfil de
la figura.
En estos casos siempre es bueno dibujar
un esquema previo a mano alzada de más
o menos cómo se verán las vistas pedidas
ya que así tenemos una idea precisa de lo
que se representará de forma geométrica y
nos evitará confusiones a futuro.
Esquema previo de las vistas de la figura,
dibujado con plumón y a mano alzada.
Ahora dibujaremos en el formato dos líneas
perpendiculares y ortogonales. Estos serán
nuestros “planos” de referencia los cuales
denominaremos como PH (Plano
Horizontal, PV (Plano Vertical) y PI (Perfil
Izquierdo). En este caso optaremos por
realizar el dibujo mediante el sistema ISO-E
ya que es el que usamos por defecto. El
último cuadrante no se ocupa por el
momento pues lo utilizaremos para definir
la última vista mediante radios.
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En base al frente que nos indique la referencia, realizaremos líneas de referencia
paralelas a los ejes X e Y tomando en consideración las medidas principales del objeto
A, B y C. Estas medidas ya están dadas de antemano. B y C corresponden al ancho y la
altura del frente respectivamente:
Antes de posicionar nuestro dibujo en el
“espacio” bidimensional, debemos tomar
distancias arbitrarias las cuales llamaremos X1,
X2 e Y1. En el caso de X1 y X2 estas serán
paralelas al eje X mientras que Y1 será paralela
al eje Y y deberá pasar por los planos PH y PV.
En el plano PH y desde X1 tomaremos en cuenta
la medida A, en el plano PV y tomando como
referencia el punto de intersección de X2 e Y1
determinamos las medidas B y C (recordemos
que en este plano se dibujará el frente de la
figura):
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Ahora prodecemos a medir los detalles internos y otra medidas específicas de la
referencia y procedemos de la misma forma anterior, dibujando líneas paralelas y
traspasándolas a PH y PV.
Nota especial: en la proyección ortogonal las líneas
SIEMPRE deberán ser paralelas a los ejes
adyacentes y proyectarse de forma perpendicular al
eje opuesto.
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Ahora medimos la distancia M y la colocamos en la vista.
Trazamos el dibujo del frente ya que es el más fácil
de definir. Generamos la diagonal y la línea
segmentada de atrás. Si queremos, valorizamos el
dibujo para terminar el frente. Tomaremos el punto de
intersección (marcado en verde) y proyectaremos
una línea hacia la planta. Esto es importante pues
nos permitirá dibujar el corte de la diagonal en la
planta.
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Esta línea vertical definirá el corte visto desde la planta. Procedemos a terminar la vista
en planta valorizando los elementos cercanos con un trazo más grueso y agregamos las
líneas segmentadas y de centro que representarán el cilindro que perfora el volumen.
Ahora definiremos la tercera vista. Para ello debemos repetir la magnitud X1 en la
vertical de PI, y luego las proyecciones paralelas siguientes. Lo que haremos será
realizar mediante un compás un arco de ¼ de círculo siempre tomando como centro el
punto de intersección de los planos (1), y trazando desde el punto de intersección de las
proyecciones horizontales de la planta con la línea base vertical Y (2) para finalmente
mediante este arco llegar a la línea horizontal base X (3).
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Para el caso de las proyecciones horizontales del frente, bastará que se extiendan hacia
el plano PI.
Otra alternativa para determinar estas distancias es generar ángulos de 45° tomando
como ángulo recto el punto de origen y las proyecciones horizontales como catetos (para
esto debemos utilizar la escuadra de 45°).
Ahora procedemos de la misma forma que hicimos con la vista de planta y el frente,
extendiendo las líneas horizontales de PV hacia PI y dibujando líneas perpendiculares a
estas que tendrán como inicio el final de los arcos dibujados anteriormente.
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Repetiremos esto en TODAS las proyecciones para dejar definidas las líneas auxiliares
para construir el perfil izquierdo.
Tomamos la referencia y procedemos a definir los elementos del perfil según las caras
más cercanas, las líneas ocultas y las líneas que indiquen el centro. Valorizamos el
dibujo y con esto ya tendremos definida la tercera vista.
Para definir la siguiente vista lateral, procedemos de la misma manera pero crearemos
un plano mediante una línea vertical llamado PD en el lado izquierdo. Este será nuestro
perfil Derecho, y repetimos todo el proceso nuevamente.
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De este proceso de proyección podemos concluir que el orden de las vistas no debe ser
arbitrario, ya que aunque una vista aislada esté dibujada de forma correcta si las vistas
no están situadas de manera alineada no definirán el objeto de forma precisa.
Bibliografía utilizada:
– Instituto Nacional de Normalización, http://www.inn.cl
– Norma Chilena de Dibujo Técnico NCh2268.
– International Organization for Standarization,
ISO: http://www.iso.org
– Web http://www.dibujotecnico.com
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