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Glosario

Este documento proporciona definiciones de varios términos clave relacionados con la programación, incluyendo abstracción, algoritmo, argumento, codificación, código fuente, diagrama de flujo, documentación, iteración, pseudocódigo, tipos de datos y base de datos. Explica conceptos como abstracción, algoritmo y codificación, así como estructuras como iteración y diagramas de flujo que representan la lógica de un programa. También incluye definiciones breves de otros términos importantes como argumento, código
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GLOSARIO DE

TÉRMINOS
Nombre: Jennifer Maite Manzanares Ponce
Ab 732713
GLOSA
RIO
Argumento:
Abstracción: Algoritmo: Es la información pasada a
Es la propiedad técnica Es el método que un método; los argumentos
del software que oculta describe cómo se se suelen llamar también
los detalles de la resuelve un problema parámetros. Esta espera
implementación. Además, en término de las recibir argumentos que
se define separando el acciones que se deben contener una
uso de un método sin ejecutan y especifica el
conocer cómo está declaración de argumentos
orden en que se formales por cada argumento
implementado ese
ejecutan estas actual como parte de la
método.
acciones. cabecera del mismo.

Documentación:
Es la guía escrita
Diagrama de flujo: en varias formas,
Codificación:
Es la representación
Es la operación de puede ser en
gráfica de un algoritmo
escribir la solución enunciados,
donde también se puede
del problema en una procedimientos,
llegar a decir que es la
serie de dibujos o
representación detallada
instrucciones
en forma gráfica de diagramas.
detalladas que se le
conoce como cómo deben realizarse
código fuente. los pasos en el
programa para llegar a
producir resultados.

Pseudocódigo:
Es la representación
Palabras reservadas: narrativa de los pasos
Son palabras que tienen que debe seguir un
un significado especial algoritmo para poder
para el lenguaje y no se dar solución a un
pueden utilizar como problema
determinado.
identificadores.
Código fuente:
Es un código de un
programa. La
computadora lo llega a
Tipos de datos: Todos usar para poder
los datos llegan a generar una versión
Iteración:
tener un tipo del programa que es
Es el nombre de
asociado con ellos. capaz de procesar.
estructuras que
Un dato puede llegar repiten el mismo
a ser un simple bloque de código
carácter tal como b, por un número finito
un valor entero tal de veces o por el
como 35. tiempo que una
condición es
verdadera.

Replicar:
Volver a ejecutar

Iteración:
Es el nombre de
estructuras que
repiten el mismo
bloque de código por
un número finito de
veces o por el tiempo
que una condición es
verdadera.

Base de datos:
Es la agrupación
de información que
se relaciona y trata
sobre un mismo
tema.
Bibliografí
a
Veira, D. (2022). Conceptos de programación: aprende 100 términos esenciales.
Recuperado de [Link]

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