Modelo de negocio
El modelo que se utilizará en la página web será el Click and Brick del modelo de
comerciante ya que la empresa ficticia tendrá una pequeña tienda en donde el
cliente podrá ver los productos que la pagina posee y se le podrá explicar de mejor
forma los servicios disponibles en la empresa.
Dos (2) ejemplos de cada modelo de negocios
1. Modelo de corretaje:
a. EBay (intermediario entre vendedores y compradores)
b. PayPal (corredor de transacciones)
2. Modelo de publicidad:
a. Google (ya que es un motor de búsqueda con un alto volumen de usuarios)
b. Facebook (publicidad por búsqueda)
3. Modelo Infomediario:
a. Facebook (brinda información sobre los hábitos y comportamientos de
compra, así como de los intereses de los consumidores)
b. Airmiles (Los puntos se obtienen por compras en comercios participantes
y se pueden canjear por vuelos con aerolíneas específicas)
4. Modelo de los comerciantes:
a. Amazon (es un comerciante de detalle que opera únicamente en la Web)
b. Barnes & Noble (establecimiento tradicional con una tienda en línea)
5. Modelo de los fabricantes:
a. Dell Computer (compañía que crea un producto o servicio, para alcanzar a
los compradores directamente y por lo tanto comprimir el canal de
distribución)
b. Continental Airlines ( empresa que tiene una pagina web en la que se
conectan directamente con el consumidor)
6. Modelo de afiliación:
a. Amazon (por los intercambios de banners, pago por clic, y programas de
compartición de ganancias)
b. GoDaddy (s una empresa registradora de dominios de Internet y de
alojamiento web)
7. Modelo de comunidad:
a. Facebook (ya que las ganancias se basan en la venta de productos y
servicios conexos, en la publicidad, en las suscripciones, etc)
b. AllExperts (sitios de discusión que proveen una fuente de información
basada en compartir experiencias entre profesionales)
8. Modelo de suscripción:
a. Netflix (provee contenido en video a los usuarios que se suscriben por una
cuota para obtener acceso al servicio).
b. Globovisión (suscripción que le permite al usuario tener acceso a servicios
o contenidos avanzados)
9. Modelo de utilidad:
a. Servicio de agua (basados en las tasas de uso)
b. Slashdot (permite a los suscriptores comprar acceso a contenidos en
porciones medidas)