3.1-2.
* Para cada una de las siguientes restricciones, dibuje una gráfica individual para
mostrar las soluciones no negativas que las satisfacen:
𝑎) 𝑥1 + 6𝑥2 ≤ 6
𝑏) 4𝑥1 + 3𝑥2 ≤ 12
𝑐) 4𝑥1 + 𝑥2 ≤ 8
3.1-3. Considere la siguiente función objetivo de un modelo de programación lineal:
Maximizar 𝑍 = 2𝑥1 + 3𝑥2
a) Dibuje en una gráfica las rectas correspondientes a la función objetivo de Z = 6, Z =12 y
Z =18
b)
Encuentre la forma pendiente-
ordenada al origen de la ecuación de estas tres rectas de la función objetivo. Compare las
pendientes y las intersecciones con el eje 𝑥2.
No se pude maximizar, ya que no hay una región factible.
3.1-4.
Considere la
siguiente ecuación de una recta:
60𝑥1 + 40𝑥2 = 600
a) Encuentre la forma pendiente-ordenada al origen de esta ecuación.
b) Use esta forma para identificar la pendiente y la intersección de esta línea con el eje 𝑥2.
c) Use la información del inciso b para dibujar una graficar de la recta
3.1-5 Utilice el método gráfico para resolver el problema:
Maximizar: 2𝑥1 + 𝑥2 = 𝑍 sujeta a:
𝑥2 ≤ 10
2𝑥1 + 5𝑥2 ≤ 60
𝑥1 + 𝑥2 ≤ 18
3𝑥1 + 𝑥2 ≤ 44
El punto en donde se encuentra la máxima utilidad es: k = (13 ; 5), con un z = 31.
3.1-6. Utilice el método gráfico para resolver el problema:
10𝑥1 + 20𝑥2 = 𝑍 𝑀𝑎𝑥𝑖𝑚𝑖𝑧𝑎𝑟 Sujeta a:
−𝑥1 + 2𝑥2 ≤ 15
𝑥1 + 𝑥2 ≤ 12
solución: la maximización se encuentra en el punto D (3;9), que nos da un Z = 210