AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
MODOS DE VISUALIZACIÓN DE OBJETOS EN 3D
Comando VPOINT: Define la línea de mira de una visualización tridimensional del
dibujo actual.
Vpoint ubica al observador en una posición que pueda ver el dibujo como si
mirara de atrás del origen (0,0,0), desde un punto específico en el espacio.
Menú View Æ 3D Views ÆViewpoint
Tripod o Vector
Línea de comando-Æ vpoint
Rotate / <View point> <current> : Indique R, designe un punto o pulse
ENTER para visualizar un compas y un trípode de ejes.
ROTATE : Especifica una nueva dirección mediante dos ángulos.
Enter angle in XY plane from X axis <current> : Especifique un ángulo
El primer ángulo se especifica con respecto al eje X, en el plano XY.
Enter angle from XY plane <current> : Especifique un ángulo
El segundo ángulo se especifica hacia arriba o hacia abajo a partir del plano
XY.
VIEW POINT : Por medio de las coordenadas X,Y,Z introducidas, se crea un
vector que define una dirección desde la que puede mirarse el dibujo. La vista
definida mira hacia atrás en el sentido del origen (0,0,0) desde el espacio.
Centro de Computo -1- AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
COMPASS AND AXIS TRIPOD : Pulse ENTER para visualizar una brújula y un
trípode de ejes que sirven para definir una línea de mira en una ventana
gráfica. La brújula que aparece en la parte superior derecha de la pantalla es
una representación bidimensional de un globo. El centro es el polo norte
(0,0,n), el anillo interior es el ecuador (n,n,0) y el anillo exterior es el polo sur
(0,0,-n). En la brújula aparece un pequeño cursor en cruz que puede
desplazarse a cualquier zona del globo mediante el dispositivo señalador.
Conforme se traslada el cursor en cruz, el trípode de ejes gira según la línea de
mira indicada en la brújula. Para seleccionar una línea de mira, desplace el
dispositivo señalizador a una posición del globo y pulse el botón selector.
Comando DDVPOINT (VP): Establece la línea de mira tridimensional.
Menú View Æ 3D Views Æ Viewpoint Presets
Línea de comando-Æ ddvpoint
Opciones de la caja de diálogo
Ddvpoint
SET VIEWING ANGLES : Establece la línea de mira respecto al sistema de
coordenadas World Coordinate System (WCS) o user coordinate system (UCS).
Absolute to WCS : Establece la línea de mira respecto al WCS.
Relative to UCS : Establece la línea de mira respecto al UCS actual.
FROM : Determina los ángulos de visualización.
X Axis : Determina el ángulo desde el eje X.
XY Plane : Determina el ángulo desde el plano XY.
Centro de Computo -2- AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
También se puede utilizar los cuadros de símbolos para especificar ángulos de
visualización. El brazo negro oscuro indica el nuevo ángulo. El brazo negro tenue
indica el ángulo actual. Para especificar un ángulo, se selecciona la región interior
de un círculo o semicírculo. Cuando se seleccionan las regiones exteriores
delimitadas, se redondea el ángulo al valor que aparece en dicha región.
SET TO PLAN VIEW: Establece los ángulos de visualización de la vista en planta
respecto al sistema de coordenadas seleccionado.
Comando PLAN: Muestra la vista en planta de un sistema de coordenadas
personales.
PLAN proporciona una forma útil de ver el dibujo en una vista en planta (VPOINT
0,0,1). Se puede seleccionar una vista en planta del sistema de coordenadas
personales, un UCS previamente guardado o el sistema de coordenadas
universales. El comando PLAN sólo afecta a la vista de la ventana gráfica actual.
Menú View Æ 3D Views Æ Plan View Æ World UCS
Línea de comando-Æ plan
<Current Ucs> / Ucs / World : Indique una opción o pulse ENTER
CURRENT UCS : Regenera la vista en planta de la pantalla para que la extensión
del dibujo quepa en la ventana gráfica actual del sistema de coordenadas
personales actual.
UCS : Cambia a una vista en planta de un SCP previamente guardado y
regenera la pantalla. AutoCAD solicita el nombre del UCS que desea; indique
? para obtener una lista de los sistemas de coordenadas guardados.
WORLD : Regenera una vista en planta de la pantalla para que la extensión del
dibujo quepa en la pantalla del sistema de coordenadas universales.
Comando VPORTS: Divide el área del dibujo en ventanas múltiples o puertos de
vistas flotantes, cada una de las cuales puede mostrar un opción o un punto de vista
diferente del dibujo.
Menú View Æ Viewports Æ New Viewports
Línea de comando-Æ vports
Centro de Computo -3- AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Save / Restore / Delete / Join / SIngle / ? / 2 / <3 > / 4: indique una opción o
pulse ENTER
SAVE : Guarda la disposición actual de las ventanas con el nombre
especificado.
? / Name for new viewport configuration: indique un nombre o ?
RESTORE : Restituye una disposición de ventanas guardada anteriormente.
? / Name of viewport configuration to restore : indique un nombre o ?
DELETE : Suprime una disposición de ventanas con nombre.
? / Name of viewport configuration to delete : indique un nombre o ?
JOIN : Combina dos
ventanas gráficas
adyacentes para
formar una grande.
La ventana
resultante hereda la
vista de la ventana
dominante.
Select
dominant
viewport
<current>:
Pulse ENTER o seleccione una ventana gráfica
Select viewport to join : seleccione una ventana gráfica
SINGLE : Vuelve a mostrar el dibujo en una sola ventana gráfica, utilizando la
vista de la ventana activa.
Centro de Computo -4- AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Viewport configuration(s) to list <*> : Introduzca un nombre o pulse
ENTER
2 : Divide la ventana gráfica por la mitad.
Horizontal <Vertical>: introduzca H o pulse ENTER
3 : Divide la ventana gráfica activa en tres.
Horizontal / Vertical / Above / Below / Left / <Right> : Indique una
opción o pulse ENTER
Las opciones Horizontal y Vertical dividen el área en tercios. Las demás opciones
crean una ventana gráfica grande que ocupa la mitad del espacio disponible y
dos ventanas más pequeñas. Las opciones Superior, Inferior, Izquierda y
Derecha especifican la posición de la ventana grande.
4 : Divide la ventana gráfica actual en cuatro ventanas de igual tamaño.
Centro de Computo -5- AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
HERRAMIENTAS DE NAVEGACIÓN 3D
Las herramientas de navegación 3D permiten ver objetos en un dibujo desde distintos
ángulos, alturas y distancias. Utilice las siguientes herramientas 3D para realizar una
órbita, pivotar, ajustar la distancia, usar el zoom y encuadrar en una vista 3D.
Comando 3DORBIT: Activa una vista de órbita 3D en la ventana gráfica actual. Es
posible ver todo el dibujo o designar uno o más objetos antes de iniciar el comando.
Cuando se activa el comando la mira de la vista permanece estática y la ubicación de la
cámara, o punto de vista, se desplaza alrededor de la mira. Sin embargo, desde el
punto de vista del usuario, aparece como si el modelo tridimensional girara cuando se
arrastra el cursor de ratón. De esta forma, puede precisar cualquier vista del modelo.
Menú View Æ Orbit Æ Constrained Orbit
Toolbar ORBIT Æ
Línea de comando Æ 3DORBIT
COMANDO 3DFORBIT: La vista Órbita libre 3D muestra una bola en arco, que es
un círculo dividido en cuatro cuadrantes con círculos pequeños. Al anular la
selección de la opción Habilitar mira automática de órbita en el menú contextual, la
mira de la vista permanece estática. La ubicación de la cámara, o punto de vista, se
mueve alrededor de la mira. El punto de mira es el centro de la bola en arco, no el
centro de los objetos que se están visualizando. A diferencia de 3DORBIT,
3DFORBIT no restringe el cambio en la vista a lo largo del eje XY o la dirección Z.
Menú View Æ Orbit Æ Free Orbit
Toolbar ORBIT Æ
Línea de comando Æ 3DFORBIT
COMANDO 3DCORBIT: Haga clic en un área de dibujo y arrastre el dispositivo
señalador en cualquier dirección para iniciar el movimiento de los objetos en la
dirección del arrastre. Suelte el botón del dispositivo señalador y los objetos
continuarán su órbita en la dirección especificada. La velocidad establecida para el
movimiento del cursor determina la velocidad a la que giran los objetos.
Menú View Æ Orbit Æ Continuous Orbit
Toolbar ORBIT Æ
Línea de comando Æ 3DCORBIT
Centro de Computo -6- AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
COMANDO WALK: Paseo 3D activa un modo de paseo en la ventana actual. Utilice
las cuatro teclas de flecha o las teclas W (adelante), A (izquierda), S (atrás) y D
(derecha) del teclado para determinar la dirección del paseo. Para especificar la
dirección de la vista, arrastre el ratón en la dirección que desea
Menú View Æ Walk and Fly Æ Walk
Toolbar Walk and Fly Æ
Línea de comando Æ WALK
COMANDO FLY: Vuelo 3D activa un modo de vuelo en la ventana gráfica actual.
Puede dejar el plano XY como si estuviese volando por el modelo o a su alrededor.
Utilice las cuatro teclas de flecha, las teclas W (adelante), A (izquierda), S (atrás) y D
(derecha) del teclado y el ratón para determinar la dirección del vuelo.
Menú View Æ Walk and Fly Æ Fly
Toolbar Walk and Fly Æ
Línea de comando Æ FLY
Puede utilizar las interacciones habituales de las teclas de método abreviado y el
ratón para pasear y volar por un dibujo. Utilice los cuatro cursores o las teclas W, A,
S y D para desplazarse hacia arriba, abajo, la derecha o la izquierda. Para cambiar
entre el modo de paseo y de vuelo, pulse la tecla F. Para especificar la dirección de
la vista, arrastre el ratón en la dirección que desea.
Centro de Computo -7- AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Precisar los parámetros de paseo y vuelo:
Al iniciar los modos de paseo y vuelo:
Precisa que el cuadro de diálogo
Asignaciones de navegación de paseo y
vuelo debe mostrarse cada vez que se
acceda a los modos de paseo o vuelo.
Una vez por sesión: Precisa que el
cuadro de diálogo Asignaciones de
navegación de paseo y vuelo debe
mostrarse la primera vez que se acceda a
los modos de paseo o vuelo en cada
sesión de AutoCAD.
Nunca: Precisa que el cuadro de diálogo
Asignaciones de navegación de paseo y
vuelo no debe mostrarse nunca.
Mostrar ventana de localizador de
posición: Precisa si se abre la ventana
de localizador de posición al iniciar el
modo de paseo.
Tamaño de paso de paseo/vuelo: Establece el tamaño de cada paso en unidades
de dibujo.
Pasos por segundo: Precisa el número de pasos que se producen por segundo.
Comando CAMERA: Establece las ubicaciones de cámara y mira para crear y
guardar una vista en perspectiva 3D de los objetos.
Menú View Æ Create Camera
Toolbar View Æ
Línea de comando Æ CAMERA
Establece el punto desde el cual se verán los objetos en un modelo.
Precise ubicación de mira: Introduzca un valor o indique un punto.
Establece la ubicación de la mira del objetivo de una cámara.
Indique una opción [? /Nombre/Ubicación/aLtura/Mira/distancia
Focal/Delimitadores/Ver/<Salir>]:
Centro de Computo -8- AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
ADMINISTRADOR DE VISTAS
Crea, define, renombra, modifica y suprime vistas guardadas, incluyendo vistas de
modelo guardadas, vistas de cámara, vistas de presentación y vistas predefinidas.
Haga clic en una vista para mostrar sus propiedades.
Menú View Æ Named Views
Toolbar View Æ
Línea de comando Æ VIEW
Vistas: Muestra una lista de las vistas disponibles. Se puede expandir cada nodo
(excepto el nodo Actual) para mostrar las vistas que contiene.
• Actual. Muestra la vista actual y sus propiedades de vista y de delimitador
• Vistas modelo. Muestra una lista de cámaras y vistas guardadas, e indica las
propiedades generales, de vista y de delimitador para una vista seleccionada.
• Vistas de presentación. Muestra una lista de ventanas gráficas en una
presentación que define una vista e indica las propiedades generales y de
vista para una vista seleccionada.
• Vistas predefinidas. Muestra una lista de vistas ortogonales e isométricas, e
indica las propiedades generales para una vista seleccionada.
Centro de Computo -9- AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Definir actual: Restaura la vista seleccionada.
Nuevo: Muestra el cuadro de diálogo Nueva vista.
Actualizar capas: Actualiza la información de capa guardada con
una vista seleccionada para que coincida con la visibilidad de capa en el espacio
modelo o la ventana gráfica de presentación actuales.
Editar contornos: Muestra la vista seleccionada con el resto del
área de dibujo en un color más claro para mostrar los contornos de la vista
guardada.
Suprimir: Suprime una vista seleccionada.
SE Isometric
Centro de Computo - 10 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
PRESENTACIÓN DE OBJETOS 3D
Para esos casos contamos con los comandos Hide y Shade que se encuentran en el
Toolbar Visual Styles y los usamos cuando se construyen alambres, superficie o
sólidos tridimensionales.
Comando HIDE: Regenera un modelo tridimensional sin las líneas ocultas
Cuando se emplea VPOINT, DVIEW, o VIEW para crear una vista 3D de un dibujo,
AutoCAD genera una representación alámbrica en la ventana gráfica actual. Todas
las líneas están presentes, incluidas las que quedan tapadas por otros objetos. Hide
elimina las líneas ocultas de la pantalla.
Menú View Æ Hide
Toolbar Shade
Línea de comando-Æ Hide
antes de OCULTAR después de OCULTAR
Comando SHADE: Presenta una imagen del dibujo con sombra plana en la ventana
gráfica actual. Shade elimina las líneas ocultas y muestra la imagen sombreada del
dibujo.
Menú View Æ Shade
Toolbar Shade Æ
Línea de comando-Æ shade
AutoCAD aplica el sombreado en dos fases; regeneración y construcción de la
imagen sombreada. La imagen permanece en la ventana gráfica hasta que ésta
vuelva a regenerarse.
antes de la SOMBRA después de la SOMBRA
Centro de Computo - 11 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
SISTEMA DE COORDENADAS 3D
COORDENADAS EN EL ESPACIO
Al definir coordenadas tridimensionales es igual como definir las bidimensionales,
con la diferencia que se adiciona una tercera dimensión, el eje Z.
Cuando dibujamos en 3D, se especifica valores para las coordenadas X,Y, y Z, ya
sea para el Sistema de Coordenadas Mundiales (WCS) o el Sistemas de
Coordenadas por el Usuario (UCS).
Regla de la Mano Derecha
Permite determinar la dirección del eje positivo respecto al eje Z.
Para determinar la dirección positiva del eje de los ejes X,Y y Z, primero
ubicar la parte posterior de la mano derecha cerca a la pantalla, luego apuntar
el dedo pulgar en dirección positiva al eje X. Extender el dedo índice
apuntando en dirección positiva del eje Y. El dedo medio indicará la dirección
positiva del eje Z.
Para determinar la dirección positiva de rotación alrededor de un eje, apuntar
el pulgar derecho en dirección positiva del eje y el resto de los dedos
doblarlos hacia la palma de la mano. Los dedos indicaran la dirección positiva
de rotación alrededor de un eje.
Coordenadas X , Y , Z
Ingresar coordenadas cartesianas en 3D (X,Y,Z) es similar que ingresar
coordenadas en 2D. En suma, para especificar valores X e Y, se especifica
un valor para Z.
Centro de Computo - 12 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
En el siguiente gráfico, las coordenadas 3,2,5 indican un punto con 3
unidades a lo largo del eje positivo X, 2 unidades a lo largo del eje positivo Y,
y 5 unidades a lo largo del eje positivo Z. Se puede ingresar valores de
coordenadas absolutas, basándose en el origen, o valores de coordenadas
relativas, el cual se basa en el último punto ingresado.
Coordenadas cartesianas 3D
Puntos Filtros XYZ
Con los Puntos Filtros XYZ, se pueden extraer coordenadas desde puntos
seleccionados y componer un nuevo punto usando estas coordenadas. Con este
método, se puede especificar un punto base desconocido sobre la localización de un
punto conocido, usualmente sobre la geometría existente. Para especificar un filtro
en la línea de comando, utilizar el siguiente formato :
. COORDINATE_VALUE
Donde el Valor_Coordenada es uno o más letras X,Y, y Z. AutoCAD acepta
la siguientes selección de filtros : .X , .Y , .Z , .XY , .XZ , y .YZ. Por ejemplo, si se
ingresa .x, a continuación se le pedirá los valores de Y y Z.
En el siguiente ejemplo e ilustración se verá como se utilizan los puntos filtros
XYZ para localizar el punto central de un objeto
Command : point
Point : .x
of mid (picar 1)
(need YZ) : .y
of mid (picar 2)
(need Z) : mid (picar 3)
Command :
Centro de Computo - 13 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
DEFINICIÓN DEL UCS
Se puede establecer un UCS en el espacio tridimensional, usando opción de
tres puntos del comando UCS para especificar un nuevo origen y dirección de los
ejes X e Y. El eje Z seguirá por definición de la regla de la mano derecha.
Comando UCS:
Permite administrar los sistemas de coordenadas definidas por el usuario.
Menú Tools -Æ New UCS
Toolbar UCS Æ
Línea de comando-Æ ucs
Origin / ZAxis / 3point / OBject / View / X / Y / Z / Prev / Restore / Save / Del / ? /
<World> : Indique una opción o pulse ENTER
WORLD
Establece el sistema de coordenada mundial (WCS) a partir del sistema de
coordenadas definidas por del usuario (UCS). El sistema mundial no se
puede redefinir y es la base de todos los sistemas de coordenadas que serán
definidas por el usuario.
antes después
ORIGIN ( O )
Define un nuevo UCS trasladando el origen del UCS actual, permitiendo que
la dirección de los ejes X,Y, y Z no cambien.
Origin point <0,0,0> : Especificar un punto
antes después
Centro de Computo - 14 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
ZAXIS ( ZA )
Define un UCS con un particular eje Z positivo.
Origin point <0,0,0>: Especificar un punto
Point on positive portion of Z-axis< Actual >: Especificar un punto
En esta opción primero se tiene que especificar un nuevo origen y un punto
en donde se colocara el nuevo eje Z positivo. La opción Zaxis inclinará el
plano XY.
eje Z actual nuevo eje Z
3POINT ( 3 )
Se puede usar esta opción para especificar cualquier sistema de
coordenadas.
Origin point <0,0,0>: Especificar un punto (1)
Point on positive portion of the X_axis < actual >: Especificar un punto (2)
Point on positive_Y portion of the UCS X-Y plane < Actual >:
Especificar un punto (3)
El primer punto espicificado, define el origen del nuevo UCS. El segundo
punto define el eje X positivo. El tercer punto define el eje Y positivo.
antes después
OBJECT ( OB )
Define un nuevo sistema de coordenadas a partir de un objeto seleccionado.
Select object to align UCS : Seleccionar un objeto
seleccione objeto nuevo UCS establecido
Los siguientes objetos que no pueden ser usados son : 3D mesh, 3D polyline,
3D Solid, Viewport, Mline, Region, Spline, Ellipse, Ray, Xline, Leader, Mtext.
La definición del nuevo UCS es detallado en la siguiente tabla:
Centro de Computo - 15 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Dependiendo el objeto seleccionado, el UCS se define de las siguientes reglas.
OBJETO METODO DE DETERMINACIÓN DEL UCS
Arco El centro del arco se convertirá en el nuevo origen del UCS. El eje X
pasa por el punto final del arco.
Círculo El centro del circulo se convertirá en el nuevo origen del UCS. El eje
X pasa a través del punto de selección.
El nuevo origen del UCS es el punto medio del texto dimensionado.
Dimensión La dirección del eje X es paralela a la del eje X cuando el texto fue
dibujado.
El punto final más cercano al punto de selección se convertirá en el
Línea (Line)
nuevo origen del UCS.
Punto(Point) El punto es el nuevo origen del UCS.
Polilínea
El punto inicial de la polilínea el nuevo origen del UCS. El eje X se
Bidimensional
extiende desde el punto inicial al siguiente vértice.
(Pline)
El primer punto del solid determinara el origen del UCS. El nuevo eje
Sólido(Solid)
X sigue la línea entre los dos primeros puntos.
El punto inicial es el origen del nuevo UCS. El eje X sigue la línea
Trazo (Trace)
media del trazo.
El nuevo origen del UCS es tomado desde el primer punto, el eje X
3DFace sigue los dos primeros puntos y el eje Y positivo lo de terminan el
primero y cuarto puntos.
Texto, Shape, El nuevo origen del UCS es el punto de inserción de los objetos, el
Atributos, nuevo eje X es definido por la rotación del objeto de su eje de
Bloques extrusión.
VIEW ( V )
En este caso, el nuevo plano XY es perpendicular a la dirección de
observación del dibujo (paralelo al monitor).
antes después
X/Y/Z
Rota el UCS actual alrededor de un eje especifico.
Rotación angle about n axis <0.0> : Especificar un angulo
En la linea de comando, n es X,Y o Z. Ingresar un ángulo positivo o negativo
para la rotación del UCS. Se utiliza la regla de la mano derecha para
determinar la dirección positiva de rotación alrededor de los ejes.
Centro de Computo - 16 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
PREVIOUS ( P )
Restablece un UCS previo. AutoCAD salva los 10 últimos sistemas de
coordenadas creados en espacio papel y los 10 últimos creados en espacio
modelo. Repitiendo la opción Previos este retrocede un paso a través de
ellos. El restablecimiento de sistema de coordenadas depende en cual
espacio este presente.
RESTORE ( R )
Restablece un UCS determinado que ha sido previamente salvado.
SAVE ( S )
Salva el UCS actual con un nombre especifico. El nombre pueden contener
hasta 31 caracteres, incluyendo letras, digitos y caracteres especiales como
signo dolar ($), menos (-), subrayado (_).
DEL ( D )
Elimina el UCS especificado desde la lista de sistemas de coordenadas
salvados.
? ---- LIST
Lista los nombres de UCS definidos y proporciona el origen y los ejes X,Y y Z
por cada sistema de coordenadas salvado relativo al UCS actual.
Variables Relacionadas
Al cambiar el UCS, no se altera el punto de observación del dibujo. Es
necesario activar la variable UCSFOLLOW para que realice este cambio.
La información sobre el UCS es almacenada en diferentes variables; UCSORG (para
el origen), UCSXDIR (para el eje X), UCSYDIR (para el eje Y) y UCSNAME para el
nombre.
Comando UCSICON
Controla la visibilidad y posicionamiento del icono del UCS.
El icono representa la orientación de los ejes del UCS y la ubicación de su origen,
también representa la dirección actual de la visualización con respecto al plano XY.
Menú View Æ Display Æ UCS Icon Æ On
Línea de comando-Æ ucsicon
Centro de Computo - 17 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
AutoCAD presenta diferentes iconos de coordenadas, uno en Paper Space (espacio
papel) y otro en Model Space (espacio modelo), dependiendo de cual de los
espacios este activo. En ambos casos, un signo + aparece en la base del icon
cuando este esta posicionado en el origen del UCS. La letra W aparece en la parte
del eje Y si es que el UCS actual es igual al sistema de coordenada mundial.
Si se forma una caja en la base del icono, la visulización del UCS es por encima
(dirección Z positivo). La caja desaparece si se visualiza por debajo del UCS.
Cuando los bordes del plano XY del UCS actual es perpendicular a la dirección de
visualización o de la pantalla, en este caso aparecerá un icon con un Lapíz Roto.
ON/OFF/All/Noorigin/ORigin < Actual > : Ingresar una opción o pulsar
Enter
ON : Activa el icono del sistema de coordenadas.
OFF : Desactiva el icono de sistema de coordenadas.
All : Ejecuta los cambios para el icono en todos las ventanas (viewports)
presentes en el área gráfica.
Centro de Computo - 18 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Noorigin : Presenta el icono en la esquina inferior izquierda indiferente a la
ubicación del origen del UCS.
ORigin : Fuerza aparecer el icono en el origen (0,0,0) del sistema de
coordenadas actual.
Comando DDUCS
Administrador de sistemas de coordenadas definidas por el usuario. La
función primaria del DDUCS es para restablecer un UCS salvado
Tools Æ Named UCS
Toolbar UCS-Æ:
Línea de comando-Æ dducs
Centro de Computo - 19 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
UCS Names : Lista los sistemas de coordenas definidos por el usuario.
*WORLD* Coordiante System (WCS) es siempre la primera en el registro. Si
se ha definido otro sistema de coordenadas durante la actual seción.
*PREVIOUS* aparecerá como siguiente registro. Se puede retroceder a
través de estos sistemas de coordenadas seleccionando *PREVIOUS* y OK
repetidamente.
Si no sé nombrado el sistema de coordenadas actual, aparecerá *NO NAME*
como siguiente registro.
: Restaura el sistema de coordenadas seleccionado. Seleccionar el
Set
Current nombre de un UCS, luego pulsar el boton Current. Para agregar un
nombre de UCS en la lista, use la opción Save del comando UCS.
Lista el punto origen del sistema de coordenadas y la dirección
Details : relativa de los ejes X, Y, y Z del UCS actual. Seleccione un nombre
del UCS y pulsar el botón List.
Elimina un sistema de coordenadas definidas por el usuario.
Delete : Seleccionar un nombre del UCS luego pulsar la tecla Supr. No se
(Teclado) pueden eliminar los sistemas de coordenadas *WORLD* o
*PREVIOUS*.
Comando DDUCSP
Selecciona un sistema de coordenadas personales predefinido.
Un UCS es un sistema de coordenadas personales definido por el usuario
que puede moverse y resulta práctico para colocar objetos. Con DDUCSP, elige una
vista predefinida para cambiar el UCS.
Menú Tools Æ Orthographic UCS
Toolbar UCS-Æ:
Línea de comando-Æ dducsp
Centro de Computo - 20 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Comando DDUCSP
Torre de Alta Tensión
Centro de Computo - 21 - AutoCAD 3D
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GENERACIÓN DE SUPERFICIES EN 3D
SUPERFICIES TRIDIMENSIONALES
Comando 3D:
Este comando permite crear las siguientes superficies tridimensionales por medio de
mallas poligonales: [Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge].
Toolbar Surfaces
Línea de comando-Æ 3D
También desde el Menú Draw la opción Surfaces
Centro de Computo - 22 - AutoCAD 3D
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Comando 3DFACE
Crea una cara tridimensional
Menú Draw Æ Modeling Æ Meshes Æ3D Face
Línea de comando Æ 3Dface (3F)
3D Face crea una superficie con tres o cuatro lados en cualquier punto de un
espacio 3D. Puede especificar diferentes coordenadas Z para cada esquina de una
cara 3D,
First point : Indique un punto (1)
Second point : Indique un punto
(2)
Third point : Indique un punto (3)
Fourth point : Indique un punto
(4) o pulse ENTER
Comando 3DMESH
Permite crear una forma libre de malla poligonal. Se puede cerrar la malla
con el comando Pedit.
Menú Draw Æ Modeling Æ Meshes Æ 3D Mesh
Línea de comando-Æ 3DMesh
Mesh M Size : Ingresar un valor entre 2 y 256
Mesh N Size : Ingresar un valor entre 2 y 256
La malla poligonal es definida por una matriz, que se determina por las
medidas de M y N. El número de vértices que se especifica es igual a M por N.
Vertex (m,n) : Especificar una coordenada en 2D o 3D
Centro de Computo - 23 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
La ubicación de cada vértice en la malla es definido por m y n, los índices de
la filas y columnas de los vértices. Los vértices pueden ser de cualquier distancia
entre ellos.
First corner : Especificar un punto (1)
Second corner : Especificar un punto (2)
Third corner : Especificar un punto (3)
Fourth corner : Especificar un punto (4)
Mesh M size : Ingresar un valor entre 2 y 256
Mesh N size : Ingresar un valor entre 2 y 256
BOX: Crea una caja tridimensional.
Línea de comando-Æ 3D Æ Box
Corner of Box : Especificar un punto (1)
Length : Especificar una distancia
Cube/<Width> : Especificar una distancia o ingresar C
WIDTH : Define el ancho de la caja.
Height : Especificar una distancia
Rotation angle about Z axis : Especifique un ángulo
El punto base para la rotación es la primera esquina de la caja.
CUBE : Crea un cubo utilizando el largo para el ancho y la altura de la caja.
Centro de Computo - 24 - AutoCAD 3D
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Rotation angle about Z axis : Especifique un ángulo
El punto base para la rotación es la primera esquina de la caja.
PYRAMID: Crea una pirámide o un tetraedro o un prisma de base triangular.
También crea pirámides truncadas y tetraedros truncados.
Línea de comando-Æ 3D Æ Pyramid
First base point : Especificar un punto (1)
Second base point : Especificar un punto (2)
Third base point : Especificar un punto (3)
Tetrahedron/<Fourth base point> : Especificar un punto (1) o
ingresar T.
FOURTH BASE POINT : Define el cuarto punto de la base de una pirámide.
Ridge/Top/<Apex point> : Especificar un punto (5) o ingresar una
opción.
El valor Z del punto especificado determina la altura de la punta de la
pirámide o la base superior (pirámide truncada), o arista paralela del prisma
de base triangular.
Apex Point : Define la punta superior de la pirámide.
Ridge : Define la parte superior de la pirámide como una línea paralela al
plano de trabajo.
First ridge point : Especificar un punto (1)
Second ridge point : Especificar un punto (2)
Centro de Computo - 25 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Top : Define la base superior de la pirámide
First top point : Especificar un punto
Second top point : Especificar un punto
Third top point : Especificar un punto
Fourth top point : Especificar un punto
TETRAHEDRON : Crea un tetraedro
Top/<Apex point> : Especificar un punto o ingresar T
APEX POINT : Define la punta del tetraedro
TOP : Define la base superior del tetraedro como un triángulo
First top point : Especificar un punto (1)
Second top point : Especificar un punto (2)
Third top point : Especificar un punto (3)
WEDGE: Crea un prisma recto con una cara inclinada a lo largo del eje X.
Línea de comando-Æ 3D Æ Wedge
Corner of Wedge : Especiifcar un punto (1)
Length : Especificar una distancia
Width : Especificar una distancia
Height : Especificar una distancia
Centro de Computo - 26 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
CONE: Crea un cono tridimensional.
Línea de comando-Æ 3D Æ Cone
Base center point : Especificar un punto (1)
Diameter/<radius> of base : Especificar una distancia o ingresar D
Especificar una distancia lineal para las siguientes opciones :
RADIUS : Define la base de un cono por su radio
Diameter/<radius> of top <0>: Especificar una distancia, ingresar D, o
pulsar Enter.
Especificar una distancia lineal para las siguientes opciones :
Radius : Define la parte superior del cono por su radio. Un valor igual a
cero creará un cono y un valor mayor que cero creará un cono truncado.
Height : Especificar una distancia
Number of segments <16> : Ingrese un valor mayor que uno o pulse
Enter.
Diameter : Define la parte superior del cono por su diámetro. Un valor
igual a cero creará un cono y un valor mayor que cero creará un cono
truncado.
Diameter to top : Especificar una distancia
Height : Especificar una distancia
Number of segments : Ingrese un valor mayor que uno o pulse Enter.
DIAMETER : Define la base de un cono por su diámetro.
Diameter of base : Especificar una distancia
Centro de Computo - 27 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Diameter/<radius> of top <0>: Especificar una distancia, ingresar D, o
pulsar Enter.
Especificar una distancia lineal para las siguientes opciones :
Radius : Define la parte superior del cono por su radio. Un valor igual a
cero creará un cono y un valor mayor que cero creará un cono truncado.
Height : Especificar una distancia
Number of segments <16> : Ingrese un valor mayor que uno o pulse
Enter.
Diameter : Define la parte superior del cono por su diámetro. Un valor
igual a cero creará un cono y un valor mayor que cero creará un cono
truncado.
Diameter to top : Especificar una distancia
Height : Especificar una distancia
Number of segments : Ingrese un valor mayor que uno o pulse Enter.
DISH: Crea la mitad inferior de una malla esférica.
Línea de comando-Æ 3D Æ Dish
Center of dish : Especificar un punto (1)
Diameter/<radius> : Especificar una distancia o ingresar D
Especificar una distancia lineal para las siguientes opciones :
RADIUS : Define la construcción del dish por su radio
Centro de Computo - 28 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Number of longitudinal segments <16> : Ingresar un valor mayor
que uno o pulsar Enter.
Number of latitudinal segments <8> : Ingresar un valor mayor que
uno o pulsar Enter.
DIAMETER : Define la construcción del dish por su diámetro
Diameter : Especificar una distancia
Number of longitudinal segments <16>: Ingresar un valor mayor que
uno o pulsar Enter.
Number of latitudinal segments <8> : Ingresar un valor mayor que
uno o pulsar Enter.
DOME: Crea la mitad superior de una malla esférica.
Línea de comando-Æ 3D Æ Dome
Center of dome : Especificar un punto (1)
Diameter/<radius> : Especificar una distancia o ingresar D
Especificar una distancia lineal para las siguientes opciones :
RADIUS : Define la construcción del dome por su radio
Number of longitudinal segments <16> : Ingresar un valor mayor
que uno o pulsar Enter.
Centro de Computo - 29 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Number of latitudinal segments <8> : Ingresar un valor mayor que
uno o pulsar Enter.
DIAMETER : Define la construcción del dome por su diámetro
Diameter : Especificar una distancia
Number of longitudinal segments <16> : Ingresar un valor mayor
que uno o pulsar Enter.
Number of latitudinal segments <8> : Ingresar un valor mayor que
uno o pulsar enter.
SPHERE: Crea una malla esférica poligonal
Línea de comando-Æ 3D Æ Sphere
Center of Sphere : Especificar un punto (1)
Diameter/<radius> : Especificar una distancia o ingresar D.
RADIUS : Define la esfera por su radio
Number of longitudinal segments <16> : Ingresar un valor mayor
que uno o pulsar Enter.
Number of latitudinal segments <8> : Ingresar un valor mayor que
uno o pulsar Enter.
Centro de Computo - 30 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
DIAMETER : Define la esfera por su diámetro
Diameter : Ingrese una distancia
Number of longitudinal segments <16> : Ingresar un valor mayor que
uno o pulsar Enter.
Number of latitudinal segments <8> : Ingresar un valor mayor que uno
o pulsar Enter.
TORUS: Crea un toroide de malla poligonal que es paralelo al plano XY del UCS
actual.
Línea de comando-Æ 3D Æ Torus
Center of Torus : Indicar un punto (1)
Diameter/<radius> of torus : Especificar una distancia o ingresar D.
Especificar una distancia lineal para las siguientes opciones:
RADIUS : Define el toroide por su radio
Diameter/<radius> of tube : Especificar una distancia o ingresar D.
Especificar una distancia lineal para las siguientes opciones :
Radius : Define el tubo por su radio
Segments around tube circunference <16> : Ingrese un valor
mayor que uno o pulse Enter.
Segments around torus circunference <16> : Ingrese un valor
mayor que uno o pulse Enter.
Centro de Computo - 31 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Diameter : Define el tubo por su diámetro
Diameter : Especificar una distancia
Segments around tube circunference <16> : Ingrese un valor
mayor que uno o pulse Enter.
Segments around torus circunference <16> : Ingrese un valor
mayor que uno o pulse Enter.
DIAMETER : Define el toroide por su diámetro
Diameter : Especificar una distancia
Diameter/<radius> of tube : Especificar una distancia o ingresar D.
Especificar una distancia lineal para las siguientes opciones :
Radius : Define el tubo por su radio
Segments around tube circunference <16> : Ingrese un valor
mayor que uno o pulse Enter.
Segments around torus circunference <16> : Ingrese un valor
mayor que uno o pulse Enter.
Diameter : Define el tubo por su diámetro
Diameter : Especificar una distancia
Segments around tube circunference <16> : Ingrese un valor mayor
que uno o pulse Enter.
Segments around torus circunference <16> : Ingrese un valor
mayor que uno o pulse Enter.
El radio o diámetro de un toroide es medido desde el punto central hacia el lado
exterior, no hacia el centro del tubo.
Centro de Computo - 32 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Comando EDGE
Cambia la visibilidad de las aristas de caras tridimensionales
Menú Draw Æ Modeling Æ Meshes Æ Edge
Línea de comando-Æ Egde
Display / <Select edge> : Escriba D o designe una arista
<Select edge> : Oculta las aristas designadas. AutoCAD repite la
solicitud Display / <Select edge> hasta que se pulsa ENTER. Si las
aristas de una o más caras 3D son colineales, AutoCAD modifica la
visibilidad de cada arista colineal.
Display : Resalta las aristas invisibles de las caras 3D para que
puedan volver a mostrarse.
Select / <All> : Indique una opción o pulse ENTER
All : Selecciona las aristas ocultas de todas las caras 3D del dibujo
y las vuelve a mostrar.
Select : Designa las aristas ocultas de una cara 3D parcialmente
visible y las muestra.
Select object : Use un método de designación de objetos
Superficies Primitivas
Centro de Computo - 33 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Comando EDGESURF
El comando Edgesurf permite crear una superficie (malla) irregular a partir de cuatro
lados adyacentes. Los lados pueden ser arcos, líneas, polilíneas, arcos elípticos y
splines, para obtener una figura cerrada.
(Crea una malla poligonal tridimensional a partir de cuatro lados cuyos extremos
sean colindantes.)
Menú Draw Æ Modeling Æ Meshes Æ Egde Surface
Línea de comando-Æ Edgesurf
Select edge 1: Especificar un punto
Select edge 2: Especificar un punto
Select edge 3: Especificar un punto
Select edge 4: Especificar un punto
Los lados se pueden seleccionar de cualquier orden. La densidad de la malla
se controla por medio de dos variables del sistema, el Surftab1 y el Surftab2 que
controlan el número de divisiones a lo largo de M por N de la malla poligonal.
El primer lado seleccionado determina la dirección M de la malla, el cual se
extiende de extremo a extremo. El segundo lado seleccionado forma la dirección N
de la malla.
Comando REVSURF
El comando Revsurf construye una superficie de revolución rotando una sección
alrededor de un eje, obteniendo como resultado un objeto en 3D.
(Crea una superficie, rotando una sección alrededor de un eje.)
Centro de Computo - 34 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Menú Draw Æ Modeling Æ Meshes Æ Revolved Surface
Línea de comando-Æ Revsurf
Select path curve: Seleccionar una línea, circulo, arco en 2D y 3D
Select axis of revolution: Seleccionar una línea, circulo, arco en 2D y 3D.
Para definir la superficie, la sección es revolucionada alrededor del eje escogido. La
sección define la dirección N de la malla. El eje de revolución determina la dirección
M de la malla.
Start angle <0>: Ingrese un valor o pulse enter
Included angle (+=ccw, -=cw) <Full circle>: Ingrese un valor o pulse enter
El ángulo de inicio (Start Angle) indica el comienzo de la superficie de
revolución, generada a partir de la sección. Cuando el ángulo inicial es 0, la
revolución empieza desde la sección. Cuando su valor distinto, el inicio de la
revolución esta distante, al ángulo que se indica desde la sección.
El ángulo de barrido (Include Angle) especifica la distancia angular a través del cual
la sección será revolucionada.
Al seleccionar el eje de revolución, el punto donde se pique afectará la
dirección de la revolución.
Centro de Computo - 35 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
El AutoCAD dispone de dos variables que controlan la densidad de la malla:
Surftab1 y Surftab2.
Surftab1 controla el número de intervalos iguales a la sección generatriz y surftab2
controla las divisiones transversales de la sección.
Comando RULESURF
Construye un malla poligonal reglada entre dos objetos.
Los objetos pueden ser Líneas, puntos, arcos, círculos, elipses, arcos elípticos,
polilíneas en 2D y 3D. Pero si una de ellas es cerrada, la otra también tiene que ser
una curva cerrada(o un punto).
Menú Draw Æ Modeling Æ Meshes Æ Ruled Surface
Línea de comando-Æ Rulesurf
Select first definition curve: Utilice un modo de selección
Select second definition curve: Utilice un modo de selección
Si los objetos son seleccionados en sus mismos extremos la malla creada será de la
siguiente forma:
Si los objetos son seleccionados en sus extremos opuestos, la malla creada será de
la siguiente forma:
Centro de Computo - 36 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Comando TABSURF
Construye una malla poligonal tabulada a partir de una sección y un vector de
dirección.
Menú Draw Æ Modeling Æ Meshes Æ Tabuled Surface
Línea de comando-Æ Tabsurf
Select path curve: Seleccionar el Objeto
La sección define la superficie de la malla poligonal. Puede ser una línea,
circulo, arco, elipse, polilinea en 2D o 3D.
Select direction vector: Seleccionar una línea o polilinea abierta
AutoCAD considera solo el primer y último punto de una polilinea, ignorando puntos
intermedios. La dirección del vector indica la dirección y longitud de la figura que
será extruida. El extremo seleccionado de la polilinea o línea determina la dirección
de la extrusión.
Tabsurf construye una malla poligonal de 2xN, donde N es determinado por la
variable Surftab1. La dirección M de la malla es siempre 2 y son transversal al
vector dirección.
Centro de Computo - 37 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Ejemplos de Modelamiento Superficial:
Modelo Alámbrico Modelo de Superficies
Gancho en Superficies
COMANDO 3DPOLY
Permite crear una polilínea de segmentos de líneas rectas.
Menú Draw Æ 3D Polyline
Línea de comando-Æ 3dpoly
From point : Especificar un punto
Close/Undo/ <Endpoint of line> : Especificar un punto,
ingresar una opción, o pulsar Enter.
ENDPOINT OF LINE : Dibuja una línea recta desde un punto previo hacia un
nuevo punto indicado.
Centro de Computo - 38 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
CLOSE : Dibuja una línea de cierre desde el primer punto hasta el último de la
polilínea. La opción Close requiere que la polilínea en 3D contenga a lo
menos dos líneas.
UNDO : Elimina la última línea permitiéndole continuar dibujando desde un
punto previo.
Comando PEDIT
Para editar objetos tridimensionales se utiliza también el comando pedit.
A.- Cuando se selecciona una MALLA, aparecen entonces las siguientes opciones.
Edit vertex/Smooth surface/Desmooth/Mclose/Nclose/Undo/eXit <X>:
Ingrese una opción o presione Enter
Mclose y Nclose son reemplazados por Mopen y Nopen, si la malla
poligonal es cerrada respecto a las direcciones de M y N.
EDIT VERTEX : Edita individualmente los vértices de la malla poligonal que
pueden ser vistas como un arreglo rectangula de M x N, donde M y N
son las dimensiones especificadas en 3dMesh. Las variables
Surftab1 y Sirftab2 almacenan los valores de M y N para los comandos
Rulesurf, Tabsurf, Revsurf, y Edgesurf.
Vertex (m,n). Next/Previous/Left/Right/Up/Down/Move/Regen/eXit
<N>: Ingrese una opción pulse Enter
Centro de Computo - 39 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Next : Mueve la marca X al siguiente vértice. El marcador se
desplazara desde el vértice inicial hasta el vértice final.
Previous : Mueve la marca X a un vértice previo
Left : Mueve la marca X a un vértice previo en dirección N.
Right : Mueve la marca X al siguiente vértice en dirección N.
Up : Mueve la marca X al siguiente vértice en dirección M.
Down : Mueve la marca X a un vértice previo en dirección M.
Move : Reubica un vértice y mueve la marca de edición.
Enter new location : Especificar un punto
REgen : Regenera la malla poligonal.
eXit : Sale del modo de edición de vértices.
SMOOTH SURFACE : Ajusta la malla a una superficie uniforme. La variable
Surftype controla el tipo de superficie para esta opción de ajuste. Los tipo
de ajuste de superficie son cuadrática B-Spline, Cúbica B-Spline y Bezier.
DESMOOTH : Restaura la malla poligonal original.
MCLOSE : Cierra la malla poligonal si se encuentra abierta respecto a la
dirección M.
MOPEN : Abre la malla poligonal si se encuentra cerrada respecto a la
dirección M.
Centro de Computo - 40 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
NCLOSE : Cierra la malla poligonal si se encuentra abierta respecto a la
dirección N.
NOPEN : Abre la malla poligonal si se encuentra cerrada respecto a la
dirección N.
B.- Cuando se selecciona una POLILÍNEA EN 3D (3DPOLY), aparecen entonces
las siguientes opciones.
Close/Edit vertex/Spline curve/Decurve/Undo/eXit <X> : Ingrese una
opción o pulse Enter
Si la polilínea seleccionada es cerrada, la opción Open reemplazaría la opción
Close.
CLOSE : Crea un segmento de cierre de la polilínea, conectando el último
segmento con el primero. AutoCAD considera una polilínea abierta a
menos que se le cierre usando Close.
OPEN : Remueve el segmento que cierra la polilínea. AutoCAD considera a la
polilínea cerrada a menos que se le abra usando Open.
EDIT VERTEX : Ejecuta varias tareas de edición sobre un vértice de la polilínea
y segmentos que sigan a este.
Next/Previous/Break/Insert/Move/Regen/Straigten/eXit <N> :
Ingresar una opción o pulsar Enter.
Next : Mueve el marcador X al siguiente vértice. El marcador se
desplazará desde el vértice inicial hasta el vértice final.
Previous : Mueve la marca X a un vértice previo
Break : Guarda la ubicación de un vértice marcado
Next/Previous/Go/eXit <N> : Ingrese una opción o pulse Enter.
El marcador X se puede mover a cualquier otro vértice. Si se deja el
marcador donde se desee y luego ingresa GO, AutoCAD partirá la
polilínea en dos piezas con los vértices especificados. Si entre dos
vértices indicados el marcador se mueve a cualquier segmento y
vértice, estos serán eliminados.
Next : Mueve el marcador X al siguiente vértice.
Centro de Computo - 41 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Previous : Mueve el marcador X al vértice previo.
Go : Elimina cualquier segmento y vértice entre dos vértices
indicados y retorna al modo de Edit vertex.
eXit : Sale del modo Break para retornar al modo de Edit vertex.
Insert : Adiciona un nuevo vértice a la polilínea después de marcado
el vértice.
Enter location of new location : Especificar un punto.
Move : Mueve el vértice marcado.
Enter new location : Especificar un punto.
Regen : Regenera la polilínea.
Straighten : Guarda la ubicación de un vértice marcado. El marcador
X se puede mover a cualquier otro vértice, o se deja donde se desea y
luego ingresa GO. Cualquier segmento y vértice entre los dos vértices
indicados son eliminados, y una simple línea recta los reemplazará.
Next/Previous/Go/eXit <N> : Ingrese una opción o pulse Enter
Next : Mueve el marcador X al siguiente vértice.
Previous : Mueve el marcador X al vértice previo.
Go : Remueve los vértices seleccionados para la nueva
ubicación y retorna al modo de Edit vertex. Cualquier segmento
y vértice entre los dos vértices indicados son eliminados y
reemplazados por una simple línea recta.
eXit : Sale del modo Straighten y retorna al modo de Edit vertex.
eXit : Sale del modo de Edit vertex.
SPLINE CURVE : Ajusta la polilínea a una curva B-spline 3D. La variable
Splframe controla la exactitud y presentación de los puntos de control para
el B-spline 3D.
Centro de Computo - 42 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
DECURVE: Remueve los vértices extras insertados por un ajuste de curvas y
alisa todos los segmentos de la polilínea.
UNDO : Retrocede un proceso.
EXIT : Termina la ejecución del comando Pedit.
Volcán el Misti (5822 m) – AQP.
Sombrero
Centro de Computo - 43 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
CREACIÓN DE OBJETOS 3D
Los objetos 3D se pueden representar mediante superficies simuladas (altura 3D), como un
modelo alámbrico, de superficie o sólido.
Aunque puede resultar más difícil y laborioso crear modelos 3D que vistas 3D de objetos 2D,
la creación de modelos 3D presenta una serie de ventajas. Es posible:
ι Ver el modelo desde cualquier punto de vista.
ι Crear de forma automática vistas 2D auxiliares y estándar fiables.
ι Crear perfiles 2D (SOLPROF - FLATSHOT).
ι Eliminar las líneas ocultas y realizar un sombreado realista.
ι Comprobar la interferencia.
ι Exportar el modelo para crear una animación.
ι Realizar análisis de ingeniería.
ι Extraer datos de fabricación.
AutoCAD admite la creación de tres tipos de modelos 3D: modelos alámbricos, modelos de
superficie y modelos sólidos. Cada uno de ellos se distingue de los demás por sus técnicas
de creación y de modificación.
Modelo 3D Malla 3D Modelo 3D
Alámbrico Superficies Sólido
CREACIÓN DE SÓLIDOS 3D
Un objeto sólido representa todo el volumen de un objeto. Los sólidos son probablemente
los objetos menos ambiguos y más completos de todos los tipos de modelizado 3D. Su
creación y modificación resulta más fácil que la de mallas y representaciones alámbricas.
La creación de sólidos puede llevarse a cabo a partir de una de las formas sólidas básicas
como, por ejemplo, un prisma rectangular, un cono, un cilindro, una esfera, un toroide o una
cuña, mediante la extrusión de un objeto 2D a lo largo de una trayectoria o mediante su
rotación sobre un eje.
Centro de Computo - 44 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
CREACIÓN DE UN PRISMA RECTANGULAR SÓLIDO
El comando BOX crea un prisma rectangular sólido. La base del prisma rectangular figura
siempre paralela al plano XY del sistema UCS actual.
Menú Draw > Modeling > Box
Toolbar Box
Línea de
Box
comando
1. En el menú Draw > Modeling > Box.
2. Precise la primera esquina de la base.
3. Precise la esquina opuesta de la base.
4. Defina la altura.
CREACIÓN DE UNA CUÑA SÓLIDA
El comando WEDGE crea una cuña sólida. La base de la cuña es paralela al plano XY del
UCS actual con la cara inclinada en el lado opuesto de la primera esquina. Su altura, que
puede ser positiva o negativa, es paralela al eje Z.
Menú Draw > Modeling > Wedge
Toolbar Wedge
Línea de
Wedge
comando
1. En el menú Draw > Modeling > Wedge.
2. Precise la primera esquina de la base.
3. Precise la esquina opuesta de la base.
4. Precise la altura de la cuña.
CREACIÓN DE UN CONO SÓLIDO
Con el comando CONE puede crear un cono sólido definido por una base circular o elíptica
que converja en un punto perpendicular a la base. Por defecto, la base del cono yace sobre
el plano XY del sistema UCS actual.
La altura, que puede ser positiva o negativa, es paralela al eje Z. El vértice determina la
altura y la orientación del cono.
Centro de Computo - 45 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Menú Draw > Modeling > Cone
Toolbar Cone
Línea de
Cone
comando
1. En el menú Draw > Modeling > Cone.
2. Designe el punto central de la base.
3. Precise el radio o el diámetro de la base.
4. Defina la altura.
CREACIÓN DE UN ESFERA SÓLIDA
Permite la construcción de una esfera sólida en tres dimensiones. La esfera es posicionada
en tal forma que su eje central es paralelo al eje z del UCS actual.
Menú Draw > Modeling > Sphere
Toolbar Sphere
Línea de
Sphere
comando
1. En el menú Draw > Modeling > Sphere.
2. Indique el centro de la esfera.
3. Precise el radio o el diámetro de la esfera.
CREACIÓN DE UN CILINDRO SÓLIDO
Utilice el comando CYLINDER para crear un cilindro sólido con una base circular o elíptica.
La base del cilindro yace sobre el plano XY del UCS actual.
Menú Draw > Modeling > Cylinder
Toolbar Cylinder
Línea de
Cylinder
comando
Centro de Computo - 46 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
1. En el menú Draw > Modeling > Cylinder
2. Designe el punto central de la base.
3. Precise el radio o el diámetro de la base.
4. Defina la altura.
CREACIÓN DE UN TOROIDE SÓLIDO
El comando TORUS crea un objeto sólido con forma de arandela, muy parecido a la cámara
de la rueda de un coche. El toroide aparece paralelo y biseccionado por el plano XY del
sistema UCS actual.
Para crear un objeto sólido con forma de balón de rugby, asigne al radio del toroide un valor
negativo y un valor positivo mayor para el radio de la cámara. Por ejemplo, si el radio del
toroide es –20, el radio de la cámara deberá ser superior.
Un toroide puede intersecarse consigo mismo. Dichos toroides no disponen de un agujero
central dado que el radio de la cámara es superior al radio del toroide.
Menú Draw > Modeling > Torus
Toolbar Torus
Línea de
Torus
comando
1. En el menú Draw > Modeling > Torus.
2. Indique el centro del toroide.
3. Precise el radio o el diámetro del toroide.
4. Precise el radio o el diámetro de la cámara o tubo.
CREACIÓN DE UNA PIRÁMIDE SÓLIDA 3D
El comando PYRAMID crea una pirámide sólida. Puede definir el número de lados de una
pirámide entre 3 y 32. La base figura siempre paralela al plano XY del sistema UCS actual.
Menú Draw > Modeling > Pyramid
Toolbar Pyramid
Línea de
PYRAMID
comando
Centro de Computo - 47 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
1. Haga clic en el menú Draw > Modeling > Pyramid.
2. Especifique el punto central de la base.
3. Precise el radio o el diámetro de la base.
4. Asigne una altura a la pirámide.
CREACIÓN DE UN POLISÓLIDO 3D
Mediante el comando POLYSOLIDO es posible convertir una línea, polilínea 2D, arco o
círculo existentes en un sólido con un perfil rectangular. Un polisólido puede tener
segmentos curvados, pero el perfil es siempre rectangular por defecto.
Menú Draw > Modeling > Polysolid
Toolbar Polysolid
Línea de
POLYSOLID
comando
1. Haga clic en el menú Draw > Modeling > Polysolid.
2. Designe un punto inicial.
3. Designe el siguiente punto.
4. Repita el paso 3 para completar el sólido que desee.
5. Pulse INTRO.
Sólidos Primitivos
Centro de Computo - 48 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
CREACIÓN DE SÓLIDOS 3D A PARTIR DE OBJETOS BIDIMENSIONALES
CREACIÓN Y COMBINACIÓN DE ÁREAS (REGIONES)
Una región es un área bidimensional cerrada creada a partir de objetos existentes que
forman bucles cerrados. Un bucle puede estar constituido por una combinación de líneas,
polilíneas, círculos, arcos, elipses, arcos elípticos y splines. Los objetos que conforman los
bucles deben ser objetos cerrados o formar áreas cerradas que compartan los puntos finales
con otros objetos.
Las regiones se pueden utilizar para lo siguiente:
ι Aplicar sombreados.
ι Analizar propiedades, como el área.
ι Extraer información sobre el diseño, como el centro de gravedad, por ejemplo.
Menú Draw > Region
Toolbar Region
Línea de
Region
comando
1. En el menú Draw > Region.
2. Designe “Seleccione” los objetos para crear la región. Cada uno de estos objetos
debe formar un área cerrada. Como por ejemplo un círculo o una polilínea
cerrada.
3. Pulse ENTER. Un mensaje en la línea de comando indica cuántos bucles han
sido detectados y cuántas regiones fueron creadas.
Para definir una región mediante contornos
1. En el menú Draw > Boundary.
2. En el cuadro de diálogo Crear contornos, en Tipo de objeto seleccione Región.
3. Haga clic en Designar puntos.
4. Designe un punto del dibujo situado en el interior de cada área cerrada que
desee definir como región y pulse ENTER. Este punto se conoce como el punto
interno.
CREACIÓN DE UN SÓLIDO EXTRUIDO
Con el comando EXTRUDE, se pueden crear sólidos mediante la extrusión de los objetos
designados. Se puede, por lo tanto, extruir objetos cerrados como polilíneas, polígonos,
rectángulos, círculos, elipses, splines cerradas, arandelas y regiones. Los objetos 3D, los
que se encuentran dentro de un bloque, o bien las polilíneas que disponen de segmentos
que se cruzan o que se intersecan o que no están cerradas no pueden extruirse. Es posible
extruir un objeto a lo largo de una trayectoria o asignarle una altura y un ángulo de
inclinación.
Centro de Computo - 49 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Utilice el comando EXTRUDE para crear un sólido a partir de un perfil común de objeto,
como un engranaje o una rueda dentada. El uso del comando EXTRUDE resulta
especialmente útil para objetos que contengan empalmes, chaflanes y otros detalles que de
otro modo resultarían difíciles de reproducir en un perfil.
El ángulo de inclinación de una extrusión resulta de especial utilidad para piezas que
requieran que sus lados se definan a lo largo de un ángulo, como el molde que se utiliza en
las fundiciones para crear productos metálicos. Evite en la medida de lo posible el empleo
de ángulos cónicos demasiado amplios. Si el ángulo es demasiado amplio, el perfil puede
converger en un punto antes de alcanzar la altura precisada.
Menú Draw > Modeling > Extrude
Toolbar Extrude
Línea de
Extrude (EXT)
comando
Para extruir un objeto
1. En el menú Draw > Modeling > Extrude.
2. Designe los objetos que desee extruir.
3. Defina la altura o Indique la letra T para ingresar el ángulo de conicidad.
Para extruir un objeto a lo largo de un eje
1. En el menú Draw > Modeling > Extrude.
2. Designe los objetos que desee extruir.
3. Escriba P de Eje.
4. Designe el objeto que desee emplear como eje.
Una vez completada la extrusión, AutoCAD borra o conserva el objeto original dependiendo
del parámetro de la variable de sistema DELOBJ.
Centro de Computo - 50 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
CREACIÓN DE SÓLIDOS REVOLUCIONADOS
Con REVOLVE, puede crear un sólido mediante la revolución de un objeto cerrado
alrededor del eje X o Y del UCS actual, con un ángulo específico. Asimismo, puede
revolucionar un objeto alrededor de una línea, polilínea o dos puntos determinados.
El empleo del comando REVOLVE está especialmente indicado para aquellos objetos que
contengan empalmes u otros detalles que, por lo general, resultarían difíciles de reproducir
en un perfil normal. Se puede utilizar el comando REVOLVE con objetos cerrados, como
polilíneas, polígonos, rectángulos, círculos, elipses y regiones. Con los objetos 3D, los que
se encuentran dentro de un bloque, las polilíneas que disponen de segmentos que se
cruzan o se intersecan o polilíneas no cerradas no es posible utilizar el comando REVOLVE.
Menú Draw > Modeling > Revolve
Toolbar Revolve
Línea de
Revolve (REV)
comando
Para revolucionar un objeto sobre un eje
1. En el menú Draw > Modeling > Revolve.
2. Designe los objetos que desee someter a revolución.
3. Precise el punto inicial y final del eje. Defina los puntos de tal manera que los
objetos figuren a un lado de los puntos del eje precisado. La dirección positiva del
eje es la comprendida desde el punto inicial hasta el punto final.
4. Precise el ángulo de revolución.
Centro de Computo - 51 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
CREACIÓN DE SÓLIDOS POR RECORRIDO
Comando que permite crear una forma sólida que se genera con un perfil 2D que se
desplaza a lo largo de un objeto que se va a ser el que va a definir el trayecto.
Menú Draw > Modeling > Sweep
Toolbar Sweep
Línea de
SWEEP ()
comando
Figuras Helicoidales
Comando que permite crear figuras helicoidales. La sintaxis la siguiente:
Menú Draw > Helix
Toolbar Helix
Línea de
HELIX ()
comando
Número de giros = 3 (por defecto)
Torsión = Antihoraria (por defecto)
Precise centro de base: Indique un punto
Precise radio de base o [Diámetro] <1.0000>: Precise un radio de base, escriba d para precisar el
diámetro o pulse ENTER para especificar el valor de radio de base por defecto
Precise radio superior o [Diámetro] <1.0000>: Precise un radio superior, escriba d para precisar
el diámetro o pulse ENTER para especificar el valor de radio superior por defecto
Precise altura de hélice o [punto final eje(A)/giros(T)/altura giro(H)/torsión(W)] <1.0000>:
Precise una altura de hélice o indique una opción
1. Haga clic en el menú Draw > Modeling > Sweep.
2. Seleccione los objetos que desee barrer.
3. Pulse ENTER.
4. Seleccione una trayectoria de barrido.
CREACIÓN DE SÓLIDOS POR CONEXIÓN
Con el comando LOFT puede crear un sólido o superficie nuevos mediante la especificación
de una serie de secciones transversales. Las secciones transversales definen el perfil
(forma) del sólido o superficie resultantes. Las secciones transversales (normalmente curvas
o líneas) pueden ser abiertas (por ejemplo, un arco) o cerradas (por ejemplo, un círculo).
LOFT dibuja un sólido o superficie en el espacio que queda entre las secciones
transversales. Debe especificar al menos dos secciones transversales al utilizar el comando
SOLEVACIÓN.
Centro de Computo - 52 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Menú Draw > Modeling > Loft
Toolbar Loft
Línea de
LOFT ()
comando
1. Haga clic en el menú Draw > Modeling > Loft.
2. Designe las secciones transversales en el orden en que desee que el sólido o
superficie las atraviese.
3. Pulse ENTER.
4. Opte por una de las siguientes acciones:
Pulse ENTER o escriba C para utilizar sólo secciones transversales.
Se mostrará el cuadro de diálogo Parámetros de solevación. Utilice las opciones del
cuadro de diálogo para controlar la forma del sólido o superficie. Cambie los
parámetros que desee y haga clic en Vista preliminar para obtener una vista
preliminar de la superficie o sólido.
Haga clic en Aceptar cuando haya terminado.
Escriba G para designar curvas guía. Designe las curvas guía y, a continuación,
pulse ENTER.
Escriba P para designar una trayectoria. Designe una trayectoria y, a continuación,
pulse ENTER.
Secciones Transversales
Secciones transversales
Secciones transversales
con curva de trayectoria
con curvas guía
Centro de Computo - 53 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
MANEJO DE OBJETOS 3D
En este capitulo el alumno conocerá nuevos comandos de edición que nos permitirán rotar,
hacer copias múltiples en forma de arreglos, etc. permitiéndonos trabajar con coordenadas
X,Y,Z sin ser necesario cambiar de UCS.
MATRIZ 3D
Con el comando 3DARRAY podrá crear una matriz rectangular o polar de objetos en 3D.
Además de especificar el número de columnas (dirección X) y filas (dirección Y), también
puede especificar el número de niveles (dirección Z).
Menú Modify > 3D Operation > 3D Array
Línea de
3DARRAY
comando
Para crear una matriz rectangular 3D de objetos
1. En el menú Modify > 3D Operation > 3D Array.
2. Designe el objeto que desee disponer en forma de matriz (1).
3. Indique Rectangular.
4. Escriba el número de filas.
5. Indique el número de columnas.
6. Indique el número de niveles.
7. Precise la distancia que debe existir entre las filas.
8. Defina la distancia que debe existir entre las columnas.
9. Indique la distancia que debe existir entre los niveles.
Para crear una matriz polar 3D de objetos
1. En el menú Modify > 3D Operation > 3D Array.
2. Designe el objeto que desee disponer en forma de matriz (1).
3. Indique Polar.
4. Escriba el número de elementos que desee disponer en forma de matriz.
5. Precise el ángulo que los objetos dispuestos en forma de matriz deben rellenar.
6. Pulse la tecla ENTER para girar los objetos a medida que se disponen en forma
de matriz o escriba N para conservar la orientación.
7. Precise el punto inicial y final del eje alrededor del cual deben girarse los objetos
(2 y 3).
Centro de Computo - 54 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
SIMETRÍA 3D
Crea una imagen simétrica de los objetos respecto a un plano.
Menú Modify > 3D Operation > Mirror 3D
Línea de
MIRROR3D
comando
Para reflejar objetos 3D en simetría
1. En el menú Modify > 3D Operation > Mirror 3D.
2. Designe el objeto que desee reflejar en simetría (1).
3. Precise tres puntos para definir un plano de reflexión en simetría (2, 3 y 4).
4. Pulse ENTER para conservar los objetos originales o escriba Y para borrarlos.
ROTAR 3D
Gira los objetos alrededor de un eje tridimensional.
Menú Modify > 3D Operation > Rotate 3D
Línea de
ROTATE3D
comando
Para girar un objeto 3D sobre un eje
1. En el menú Modify > 3D Operation > Rotate 3D.
2. Designe los objetos que desee girar (1).
3. Precise el punto inicial y final del eje alrededor del cual deben girarse los objetos
(2 y 3). La dirección positiva del eje es la comprendida desde el punto inicial
hasta el punto final, y la rotación sigue la regla de la mano derecha.
4. Defina el ángulo de rotación.
Centro de Computo - 55 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
ALINEA OBJETOS CON OTROS OBJETOS EN 2D Y 3D
Utilice ALIGN para desplazar, girar o atribuir una escala a los objetos con el fin de alinearlos
con otros objetos. Añada puntos de origen a los objetos que desee alinear y añada puntos
de mira a los objetos con los que desea alinear los objetos de origen. Se pueden añadir
hasta tres pares de puntos de origen y de destino para alinear un objeto.
Menú Modify > 3D Operation > Align
Línea de
ALIGN
comando
Para alinear dos objetos
1. En el menú Modify > 3D Operation > Align.
2. Seleccione los objetos que desee alinear.
3. Precise el primer punto de origen y después el primer punto de destino.
Si pulsa ENTER ahora, los objetos se desplazarán desde el punto de origen al
punto de destino.
4. Precise el segundo punto de origen y después el segundo punto de destino.
5. Precise el tercer punto de origen, o pulse ENTER para continuar.
6. Especifique si desea atribuir escalas a objetos según los puntos de alineación.
Los objetos se alinean (se mueven y giran para colocarse en su posición) y
después se les asigna una escala. El primer punto de destino es el punto base de
la escala, la distancia entre el primer y segundo punto de origen es la longitud de
referencia y la distancia entre el primer y segundo punto de destino es la nueva
longitud de referencia.
Modulo de Aceite (Petróleo)
Centro de Computo - 56 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
COMANDOS DE EDICIÓN Y MODIFICACIÓN DE SÓLIDOS 3D
En el presente capitulo de describe como unir, sustraer y buscar la intersección de sólidos
existentes para crear sólidos compuestos.
UNION
El comando unión le permite combinar el volumen total de dos o más regiones o sólidos en
un objeto compuesto.
Menú Modify > Solids Editing > Union
Toolbar Union
Línea de
UNION
comando
Para combinar sólidos
1. En el menú Modify > Solids Editing > Union.
2. Designe los objetos que desee combinar.
SUBTRACT
Con el comando diferencia, el usuario puede eliminar el área común de dos conjuntos de
sólidos. Por ejemplo, puede utilizar diferencia para añadir agujeros a una pieza mecánica
sustrayendo cilindros del objeto.
Menú Modify > Solids Editing > Subtract
Toolbar Subtract
Línea de
SUBTRACT
comando
Para sustraer un conjunto de sólidos de otro conjunto
1. En el menú Modify > Solids Editing > Subtract.
2. Designe los objetos en los que vaya a realizar la sustracción.
3. Designe los objetos que vaya a sustraer.
Centro de Computo - 57 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
INTERSECT
Emplee el comando intersección para crear un sólido compuesto a partir del volumen común
de dos o más sólidos solapados. El comando intersección elimina la parte no superpuesta y
crea un sólido compuesto a partir del volumen común.
Menú Modify > Solids Editing > Intersect
Toolbar Intersect
Línea de
INTERSECT
comando
Para crear un sólido a partir de la intersección de dos o más sólidos diferentes
1. En el menú Modify > Solids Editing > Intersect.
2. Designe los objetos que desee intersecar.
INTERFERE cumple el mismo cometido que el comando INTERSECT, pero INTERFERE
conserva los dos objetos originales.
Motor de un Cilindro
Centro de Computo - 58 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
MODIFICACIÓN DE SÓLIDOS 3D
Después de crear un modelo sólido, puede cambiar su aspecto mediante empalmes,
chaflanes, secciones, cortes y separaciones.
También puede modificar caras y aristas del modelo sólido. Las mezclas creadas con
EMPALME o CHAFLÁN se pueden eliminar fácilmente. Puede cambiar el color o copiar una
cara o lado de un sólido, región, línea, arco, círculo, elipse u objeto spline. La geometría
estampada en sólidos existentes crea nuevas caras o combina caras redundantes. Al
desfasar se crean caras respecto a las caras originales del modelo sólido, por ejemplo,
agrandando o reduciendo el tamaño del diámetro del agujero. Si se separan los sólidos
compuestos separados, se crean objetos sólidos 3D. Con la aplicación de fundas se crean
capas delgadas con una altura de objeto específica.
Comando SLICE
El comando corte crea un sólido nuevo cortando uno existente y eliminando un lado
especificado. Es posible conservar una o ambas mitades del sólido cortado. Los sólidos
cortados conservan las propiedades de color y capa de los sólidos originales
Menú Modify > 3D Operation > Slice
Toolbar Slice
Línea de
SLICE
comando
Para cortar un objeto sólido
1. En el menú Modify > 3D Operation > Slice.
2. Designe los objetos que desee cortar.
3. Precise tres puntos para definir el plano de corte.
4. Precise el lado que desee conservar o escriba B para conservar ambos lados.
Comando SECTION
El comando sección permite crear una sección transversal a través de un sólido como si se
tratara de una región.
Línea de
SECTION
comando
Para crear una sección transversal de un sólido
1. En la línea de comandos SECTION.
2. Designe los objetos para realizar la sección transversal.
3. Precise tres puntos para definir el plano de sección transversal.
Centro de Computo - 59 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Comando INTERFERE
El comando interferencia permite crear un sólido 3D compuesto a partir del volumen común
de dos o más sólidos.
Línea de
INTERFERE
comando
Para crear una sección transversal de un sólido
1. En la línea de comandos INTERFERENCE.
2. Designe primer sólido de la interferencia.
3. Designe los objetos que desee interferir.
4. Escriba Y para generar un nuevo sólido de la interferencia de sus volúmenes.
Comando: THICKEN
Menú Modify > 3D Operation > Thicken
Designe superficies para ensanchar: Designe una o varias superficies para engrosarlas en
sólidos
Precise grosor <por defecto>: Precise un valor de grosor
Inicialmente, el grosor por defecto no está establecido en ningún valor. Durante una sesión
de dibujo, el valor por defecto del grosor es siempre el valor del grosor indicado
anteriormente.
La variable de sistema DELOBJ determina si los objetos seleccionados se suprimen
automáticamente al crear la superficie o si se le solicitará la supresión de los objetos.
Centro de Computo - 60 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Comando SOLIDEDIT
Extrusión de caras en sólidos 3D
Menú Modify > Solids Editing > Extrude Faces
Toolbar Extrude Faces
Línea de
SOLIDEDIT
comando
1. En el menú Modify > Solids Editing > Extrude Faces.
2. Designe la cara que desee extruir (1).
3. Designe más caras o pulse la tecla ENTER para efectuar la extrusión.
4. Precise la altura de extrusión.
5. Precise el ángulo de inclinación.
6. Pulse ENTER para terminar el comando.
Desplazamiento de caras en sólidos 3D
Menú Modify > Solids Editing > Move Faces
Toolbar Move Faces
Línea de
SOLIDEDIT
comando
1. En el menú Modify > Solids Editing > Move Faces.
2. Designe la cara que desee desplazar (1).
3. Designe más aristas o pulse ENTER para desplazar la cara.
4. Precise el punto base del desplazamiento (2).
5. Precise el segundo punto de desplazamiento (3).
6. Pulse ENTER para terminar el comando.
Centro de Computo - 61 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Desfase de caras en sólidos 3D
Menú Modify > Solids Editing > Offset Faces
Toolbar Offset Faces
Línea de
SOLIDEDIT
comando
1. En el menú Modify > Solids Editing > Offset Faces.
2. Designe la cara que desee desfasar (1).
3. Designe más caras o pulse la tecla ENTER para realizar el desfase.
4. Precise la distancia de desplazamiento.
5. Pulse ENTER para terminar el comando.
Eliminación de caras en sólidos 3D
Menú Modify > Solids Editing > Delete Faces
Toolbar Delete Faces
Línea de
SOLIDEDIT
comando
1. En el menú Modify > Solids Editing > Delete Faces.
2. Designe la cara que desee borrar (1).
3. Designe más caras o pulse la tecla ENTER para realizar la eliminación.
4. Pulse ENTER para terminar el comando.
Giro de caras en sólidos 3D
Menú Modify > Solids Editing > Rotate Faces
Toolbar Rotate Faces
Línea de
SOLIDEDIT
comando
1.
Centro de Computo - 62 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
2. En el menú Modify > Solids Editing > Rotate Faces.
3. Designe la cara que desee girar (1).
4. Designe más caras o pulse la tecla ENTER para efectuar el giro.
5. Escriba Z para el punto de eje.
También puede precisar los ejes X o Y, dos puntos (define el eje de
rotación) o eje por objeto (alinea el eje de revolución con un objeto
existente) para definir el punto del eje. La dirección del eje positivo es la
que va desde el punto inicial al punto final y el giro sigue la regla de la
mano derecha.
6. Defina el ángulo de rotación.
7. Pulse ENTER para terminar el comando.
Inclinación de caras en sólidos 3D
Menú Modify > Solids Editing > Taper Faces
Toolbar Taper Faces
Línea de
SOLIDEDIT
comando
1. En el menú Modify > Solids Editing > Taper Faces.
2. Designe la cara que desee inclinar (1).
3. Designe más caras o pulse la tecla ENTER para efectuar la inclinación.
4. Precise el punto base de inclinación (2).
5. Precise el segundo punto de inclinación (3).
6. Defina el ángulo de inclinación.
7. Pulse ENTER para terminar el comando.
Copia de caras en sólidos 3D
Menú Modify > Solids Editing > Copy Faces
Toolbar Copy Faces
Línea de
SOLIDEDIT
comando
Centro de Computo - 63 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
1. En el menú Modify > Solids Editing > Copy Faces.
2. Designe la cara que desee copiar (1).
3. Designe más caras o pulse la tecla ENTER para realizar la copia.
4. Precise el punto base que va a copiar (2).
5. Precise el segundo punto de desplazamiento (3).
6. Pulse ENTER para terminar el comando.
Coloreado de caras en sólidos 3D
Menú Modify > Solids Editing > Color Faces
Toolbar Color Faces
Línea de
SOLIDEDIT
comando
1. En el menú Modify > Solids Editing > Color Faces.
2. Designe la cara cuyo color desee modificar.
3. Designe más caras o pulse la tecla ENTER.
4. En el cuadro de diálogo Seleccionar color, seleccione un color y pulse Aceptar.
5. Pulse ENTER para terminar el comando.
Copia de aristas de sólidos 3D
Menú Modify > Solids Editing > Copy Edges
Toolbar Copy Edges
Línea de
SOLIDEDIT
comando
1. En el menú Modify > Solids Editing > Copy Edges.
2. Designe la arista de la cara que desee copiar (1).
3. Designe más aristas o pulse la tecla ENTER.
4. Precise el punto base del desplazamiento (2).
5. Precise el segundo punto de desplazamiento (3).
6. Pulse ENTER para terminar el comando.
Centro de Computo - 64 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Coloreado de aristas en sólidos 3D
Menú Modify > Solids Editing > Color Edges
Toolbar Color Edges
Línea de
SOLIDEDIT
comando
1. En el menú Modify > Solids Editing > Color Edges.
2. Designe la arista de una cara que desee colorear.
3. Designe más aristas o pulse la tecla ENTER.
4. En el cuadro de diálogo Seleccionar color, seleccione un color y pulse Aceptar.
5. Pulse ENTER para terminar el comando.
Estampado de sólidos 3D
Menú Modify > Solids Editing > Imprint
Toolbar Imprint
Línea de
SOLIDEDIT
comando
1. En el menú Modify > Solids Editing > Imprint.
2. Designe el objeto sólido 3D (1).
3. Designe el objeto que desee estampar (2).
4. Pulse ENTER para conservar los objetos originales o escriba Y para borrarlos.
5. Designe más objetos que desee estampar o pulse la tecla ENTER.
6. Pulse ENTER para terminar el comando.
Limpieza de sólidos 3D
Menú Modify > Solids Editing > Clean
Toolbar Clean
Línea de
SOLIDEDIT
comando
Centro de Computo - 65 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
1. En el menú Modify > Solids Editing > Clean.
2. Designe el objeto sólido 3D (1).
3. Pulse ENTER para terminar el comando.
Separación de sólidos 3D
Menú Modify > Solids Editing > Separate
Toolbar Separate
Línea de
SOLIDEDIT
comando
1. En el menú Modify > Solids Editing > Separate.
2. Designe el objeto sólido 3D.
3. Pulse ENTER para terminar el comando.
Aplicación de fundas a sólidos 3D
Menú Modify > Solids Editing > Shell
Toolbar Shell
Línea de
SOLIDEDIT
comando
1. En el menú Modify > Solids Editing > Shell.
2. Designe el objeto sólido 3D.
3. Designe la cara que desee excluir del vaciado (1).
4. Designe más caras que desee excluir o pulse la tecla ENTER.
5. Precise el valor de desfase de funda.
Un valor de desfase positivo crea una funda en la dirección positiva de cara, un
valor negativo crea una funda en la dirección negativa de cara.
6. Pulse ENTER para terminar el comando.
Centro de Computo - 66 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Comprobación de sólidos 3D
Menú Modify > Solids Editing > Check
Toolbar Check
Línea de
SOLIDEDIT
comando
7. En el menú Modify > Solids Editing > Check.
8. Designe el objeto sólido 3D.
9. Pulse ENTER para terminar el comando.
AutoCAD muestra un mensaje que indica que el sólido es un sólido
ShapeManager válido.
Centro de Computo - 67 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
EMPALMES Y CHAFLANES EN SÓLIDOS 3D
El comando FILLET permite añadir redondeos y empalmes a los sólidos 3D seleccionados.
El método por defecto consiste en precisar el radio del empalme y, a continuación, designar
las aristas del empalme. En otros métodos deberá precisar las medidas individuales de cada
arista empalmada y empalmar una serie tangencial de aristas.
De forma similar, con CHAMFER, se pueden biselar las aristas de caras contiguas de los
sólidos 3D seleccionados.
Para empalmar un objeto sólido
Menú Modify > Fillet
Toolbar Fillet
Línea de
Fillet (F)
comando
1. En el menú Modify > Fillet.
2. Designe la arista del sólido que desea empalmar (Arista).
3. Defina el radio del empalme.
4. Designe más aristas o pulse la tecla ENTER para efectuar el empalme.
Arista que se va a empalmar Resultado
Para achaflanar un objeto sólido
Menú Modify > Chamfer
Toolbar Modify Chamfer
Línea de
Chamfer (CHA)
comando
1. En el menú Modify > Chamfer.
2. Designe la arista de la superficie de base que desee achaflanar (1).
AutoCAD resalta una o dos superficies adyacentes a la arista designada.
3. Para designar una superficie distinta, escriba N de Siguiente, o pulse ENTER
para emplear la superficie actual.
4. Indique la distancia de la superficie de base.
La distancia de la superficie de base se mide desde la arista designada a un
punto de la superficie de base. La distancia hasta la otra superficie se mide
desde la arista designada a un punto situado en la superficie adyacente.
5. Indique la distancia de la superficie adyacente.
La opción L designa todas las aristas alrededor de la superficie de base mientras
que la opción de selección de arista designa aristas individuales por separado.
6. Defina las aristas que desee achaflanar (2).
Superficie de base designada Arista que se va a achaflanar Resultado
Centro de Computo - 68 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
TRAZADOS Y PERSPECTIVAS DE OBJETOS 3D
Variable TILEMODE
Esta variable permite controlar el acceso al Paper Space (Espacio Papel)
0 Activa el espacio papel y objetos viewports (utilizar Mview o Solview).
AutoCAD limpia el área gráfica y pregunta para crea una o más ventanas.
1 Activa el espacio modelo, modo compatible con la versión 20 (utilizar Vports).
AutoCAD retorna al modo Tiled Viewport restaurando la configuración de la
ventana actual (Vports).
Comando SOLVIEW
Crea ventanas gráficas de presentación mediante proyección ortogonal para
presentar dibujos con varias vistas y secciones de sólidos y objetos de cuerpo 3D.
SOLVIEW calcula la proyección durante el proceso de creación de vistas
ortogonales, auxiliares y seccionadas. La información específica de la vista se guarda con
cada ventana creada. Esta información es utilizada por el comando SOLDRAW, que realiza
la generación final de la vista del dibujo
SOLVIEW crea capas que SOLDRAW utiliza para ubicar las líneas visibles, las líneas
ocultas y el sombreado de sección de cada vista. Adicionalmente, SOLVIEW crea capas en
las que puede colocar las cotas que son visibles en cada ventana.
NOMBRE CAPA TIPO DE OBJETO
View name-VIS Líneas visibles
View name-HID Líneas ocultas
View name-DIM Cotas
View name-HAT Patrones de sombreado (para secciones)
Menú Draw > Modeling > Setup > View
Toolbar Setup View
Línea de
SOLVIEW
comando
Centro de Computo - 69 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Ucs / Ortho / Auxiliary / Section / <eXit>: Indique una opción o pulse ENTER
UCS: Crea una vista de perfil relativa a un Sistema de coordenadas personales. La
proyección de la ventana se crea paralela al plano UCS con el eje X mirando hacia la
derecha, el eje Y mirando hacia arriba.
La opción UCS posee cuatro sub opciones
Named/World/?/<Current>: Indique una opción o pulse ENTER
Named: Utiliza el plano XY de un UCS con nombre para crear una vista de perfil.
Name of UCS to restore: Escriba el nombre de un UCS existente.
Enter view scale <1.0>: Indique un número o pulse ENTER
Escriba el nombre del UCS que desea utilizar y a continuación, la escala de la vista.
Escribí una escala es equivalente a realizar un zoom sobre la ventana con un factor
relativo al espacio papel.
View center: Designe un punto y pulse ENTER al terminar
El centro se basa en la extensión actual del espacio modelo.
Clip first comer: Designe un punto
Clip other comer: Designe un punto
View name: Escriba un nombre para la vista
World: Utiliza el plano XY del WCS para crear una vista de perfil. Los mensajes son
los mismos que los de la opción Named, poro no se te pide un nombre UCS,
? -- List: Lista los nombres de los Sistemas de coordenadas personales existentes.
La lista se filtra mediante las combinaciones de comodines que escriba
UCS names to list <*>:
Current: Utiliza el piano XY de un UCS actual para crear una vista de perfil. Los
mensajes son los mismos que los de la opción memorizada, pero no se le pide un
nombre UCS.
Ortho: Crea una vista ortogonal plegada a partir de una vista existente
Pick side of viewport to project: Designe el borde de la ventana
View center: Designe un punto
El siguiente mensaje te pide que sitúe las esquinas opuestas de la ventana.
Clip first comer: Specify a point
Clip other comer: Specify a point
Viewname: Enter a name for the view
Auxiliary: Crea una vista auxiliar a partir de una vista existente. Una vista auxiliar es
aquella que se proyecta sobre un plano perpendicular a una de las vistas ortogonales
y que se inclina en la vista adyacente.
Dos puntos definen el plano inclinado utilizado para la proyección auxiliar. Ambos
puntos deben ubicarse en la misma ventana.
Inclined plane's 1st point : Specify a point
Inclined plane's 2nd point: Specify a point
El siguiente punto determina el lado desde el cual se verá el plano.
Side to view from: Designe un punto
Una línea elástica corre perpendicular al plano inclinado para ayudar a seleccionar la
ubicación del centro de la nueva ventana.
View center: Designe un punto
Centro de Computo - 70 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
El siguiente mensaje le pide que sitúe las esquinas opuestas de la ventana.
Clip fírst comer: Designe un punto
Clip other comer: Designe un punto
View name: Escriba un nombre para la vista
Section: Crea una vista seccionada inclinada de sólidos, la cual se completa con
sombreado. En la ventana original, designe dos puntos para definir el plano de
sección.
Cutting plane 1st point: Designe un punto
Cutting plane 2nd point: Designe un punto
Defina el lado de visualización designando un punto a un lado del plano de corte.
Side of cutting plane lo view from: Designe un punto
Escriba la escala de la nueva vista. Escribir una escala es equivalente a realizar un
zoom sobre la ventana con un factor relativo al espacio papel.
Enter view scale: Enter a positive number
El siguiente mensaje le pide que sitúe el centro de la nueva ventana.
Víew center: Designe un punto
El siguiente mensaje le pide que sitúe las esquinas opuestas de la ventana.
Clip fírst comer: Designe un punto
Clip other comer: Designe un punto
View narne: Escriba un nombre para la vista
Exit: Finaliza SOLVIEW y muestra la solicitud de comando de AutoCAD.
Comando SOLDRAW
Genera perfiles y secciones en ventanas creadas mediante el comando SOLVIEW.
Menú Draw > Modeling > Setup > Drawing
Toolbar Setup Drawing
Línea de
SOLDRAW
comando
Se crean líneas visibles y ocultas que representan la silueta y aristas de los sólidos
en la ventana, y a continuación se proyectan sobre un plano perpendicular a la dirección de
visualización.
Para las vistas seccionadas, el sombreado se crea mediante los valores actuales de
las variables HPNAME, HPSCALE y HPANG.
HPNAME: Establece el nombre del patrón de sombreado por defecto. El valor inicial
es ANSI31.
HPSCALE: Especifica el factor de escala del patrón de sombreado, éste debe ser un
número distinto de cero. Por defecto es 1 (uno).
Centro de Computo - 71 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
HPANG: Determina el ángulo de los patrones de sombreado. El valor iniciales 0
(cero).
Viewports to draw...
Select objects: Seleccione las ventanas para dibujar.
Para deshacer una vista dibujada mediante SOLDRAW debe utilizar la opción Retorno del
comando UNDO.
Comando SOLPROF
Crea imágenes de perfil de sólidos tridimensionales. Una imagen de perfil sólo
muestra las ansias y siluetas de superficies curvas del sólido en la vista actual.
Antes de utilizar SOLPROF debe establecer la variable de sistema TILEMODE Como
0 (DES) y debe cambiar al espacio modelo mediante el comando MSPACE. Si el dibujo no
contiene ventanas flotantes, utilice el comando MVIEW para crear una.
Menú Draw > Modeling > Setup > Profile
Toolbar Setup Profile
Línea de
SOLPROF
comando
Centro de Computo - 72 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Select objects: Use un método de designación de objetos
Display hidden profíle fines on separate layer? <Y>: Introduzca Y 0 N, o pulse
ENTER
Si escribe N, AutoCAD trata a todas las líneas de perfil como líneas visibles y crea un
bloque para las líneas de perfil de cada sólido seleccionado. Si escribe Y, sólo se
generan dos bloques: uno para las líneas visibles y otro para las líneas ocultas del
conjunto de selección completo.
PV-viewport handle Capa de perfil visible
PH-viewport handle Capa de perfil oculto
La siguiente solicitud determina si se utilizan objetos 2D o 3D para representar las
líneas visibles y ocultas del perfil.
Project profile lines onto a plane? <Y>: Introduzca Y 0 N, o pulse ENTER
Si escribe Y, AutoCAD crea las líneas del perfil con objetos 2D. Proyecta el
perfil 3D en una normal del plano en la dirección de visualización que pasa a
través del origen del UCS
Si escribe N, AutoCAD crea las líneas del perfil con objetos 3D.
La siguiente solicitud determina si se deben suprimir las aristas tangenciales. Una
arista tangencial es la línea de transición entre dos caras tangentes.
Delete tangential edges? <Y>: Introduzca y o n o pulse ENTER
Aro de Magnesio
Centro de Computo - 73 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Comando MVIEW
Comando que permite controlar el número y la disposición de las ventanas gráficas en el
espacio papel.
Cuando la variable Tilemode esta predefinido a 0 (OFF), Mview controla el numero y
disposiciones de ventanas en el Espacio Papel. Cuando Tilemode esta predefinido a 1 (ON),
se utiliza Vports para crear las ventanas
Menú View > Viewports > 1 Viewport
Línea de
MVIEW
comando
[ON/OFF/Fit/Hideplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit>: Indique una
opción o designe un punto
En el espacio papel, se puede crear tantas ventanas se desea, pero solamente se puede ver
a lo más 15 ventanas, Utilice las opciones de ON y OFF para controlar la visualización de
las ventanas.
ON: Activa la(s) ventanas existentes, permitiendo ser visibles los objetos
OFF: Desactiva la(s) ventanas existentes. Cuando una ventana esta desactivada los
objetos no aparecen
Hideplot: Remueve las líneas de una ventana durante el ploteado desde el espacio
papel.
ON/OFF: Ingrese on u off
Select Objects: Seleccionar una o mas ventanas
Lock: Permito que la escala del dibujo no cambien cuando uso zoom en tiempo real
Polygonal: Permite crear un vista de forma poligonal.
Object: Permite seleccionar un objeto como: circulo, polígono cerrado, rectángulo y
crear una vista.
Centro de Computo - 74 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Fit: Crea una ventana que se ajusta al área gráfica. La actual medida de la ventana
depende sobre las dimensiones del Espacio Papel.
2: Divide el área en dos ventanas horizontales o verticales de igual tamaño.
Horizontal/<Vertical>: Ingresar H o V o pulsar Enter
Fit/<First point>: Indicar un punto o ingresar F
First Point: Permite posicionar un nuevo tamaño de ventana utilizando el
método de selección de Window. AutoCAD ajusta la ventana dentro del área
seleccionada.
Fit: Escala la ventana para cubrir el área gráfica.
3: Divide el área especificada en tres ventanas.
Horizontal /Vertical/Above/ Bolow/Left/<Right>: Ingrese una opción o pulse
Enter.
Las opciones de Horizontal y Vertical dividen el arrea en tres partes iguales. las otras
opciones crean una ventana grande que abarca la mitad del arrea y otras dos mas
pequeñas. Las opciones de Above, Below, Left y Right indican donde se ubicara la
ventana más grande.
First Point: Permite posicionar un nuevo tamaño de ventana utilizando el
método de selección de Window. AutoCAD ajusta la ventana dentro del arrea
seleccionada.
Fit : Escala la ventana para cubrir el área gráfica.
4: Divide el área especificada en cuatro partes
Fit/<First point>: Indicar un punto o ingresar F
Centro de Computo - 75 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
First Point: Permite posicionar un nuevo tamaño de ventana utilizando el
método de selección de Window. AutoCAD ajusta la ventana dentro del arrea
seleccionada.
Fit: Escala la ventana para cubrir el área gráfica,
Restore: Traslada una configuración de ventana salvada usando Vports
?/Name of window confíguration to insert <*Active>: Ingresar ?,
ingresar un nombre, o pulsar Enter
Fit/<First point>: Indicar un punto o ingresar F
First Point: Permite posicionar un nuevo tamaño de ventana utilizando el
método de selección de Window. AutoCAD ajusta la ventana dentro del arrea
seleccionada.
Fit: Escala la ventana para cubrir el área gráfica.
Comando PSPACE
Conmuta desde la ventana del Espacio Modelo al Espacio Papel, Se utiliza Paper Space
para crear un trazado final de un dibujo para imprimirlo o plotearlo. En Paper Space, se
crean ventanas flotantes, las cuales son ventanas que tienen diferentes vistas del modelo.
Conmutando desde el espacio papel a un espacio modelo flotante, se pueden editar los
modelos y las vistas dentro de las ventanas flotantes.
Barra de
estado Model or Paper space
Línea de
PSPACE
comando
Comando MSPACE
Conmuta desde la ventana del Espacio Modelo al Espacio Papel. Se utiliza el espacio
modelo para hacer dibujos y trabajos de diseños, creando dibujos en 2D o modelos
tridimensionales.
Antes de utilizar Mspace, la variable del sistema Tilemode debe ser cero (OFF) y las
ventanas creadas con Mview.
Barra de
estado Model or Paper space
Línea de
MSPACE
comando
Centro de Computo - 76 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Comando VPLAYER
Establece la visibilidad de capas en las ventanas gráficas, VPLAYER puede definir una capa
como visible en una o más ventanas gráficas e invisibles en todas las demás.
Antes de utilizar Vplayer, la variable Tilemode debe ser cero (OFF).
Línea de
VPLAYER
comando
Enter an option [?/Freeze/Thaw/Reset/Newfrz/Vpvisdflt]:
?--- List Frozen Layer (Lista de Capa Congeladas) : Muestra los nombres de
las capas congeladas de la ventana seleccionada
Freeze: Congela una capa o serie de capas en una o mas ventana. AutoCAD
no muestra, regenera, o plotea objetos sobre capas congeladas.
Layer(s) to freeze: Ingresar un nombre de la lista
All/Select/<current>: Ingrese una opción o pulsar Enter
Current: Aplica los cambios solo en la capa activa
All: Aplica los cambio en todas las ventanas
Select: Aplica los cambios en una ventana especifica
Select objects : seleccionar una o mas ventanas y pulsar Enter
Thaw: Descongela las capas de una ventana especifica
Layer(s) to thaw: Ingresar un nombre de la lista
All/Select/<current>: Ingrese una opción o pulsar Enter
Current: Aplica los cambios solo en la capa activa
All: Aplica los cambio en todas las ventanas
Select: Aplica los cambios en una ventana especifica
Select objects: seleccionar una o mas ventanas y pulsar Enter
Reset: Establece la visibilidad de las capas en la ventana indicada fijando sus valores
por defecto
Current: Aplica los cambios solo en la capa activa
All: Aplica los cambio en todas las ventanas
Select: Aplica los cambios en una ventana especifica
Select objects : seleccionar una o mas ventanas y pulsar enter
Newfrz (New Freeze): Crea una nueva capa que se encuentra congelada en todas las
ventanas
New Viewport frozen layer names: Ingresar un nombre de la lista
Vpvisdflt (Viewport Visibility Defaul): Determina que capa o capas específicas
serán congeladas o descongeladas posteriormente al crear ventanas.
Centro de Computo - 77 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Comando DVIEW
Define proyecciones paralelas o vistas en perspectivas.
Este comando utiliza una cámara y un blanco (target) imaginario para ayudarle en la vista M
modelo desde cualquier punto en el espacio. La dirección de visualización es la distancia
entre la cámara y el target.
Dview utiliza los objetos seleccionados o un bloque especial llamado Dviewb1ock para
presentar una imagen previa. La imagen previa presenta los cambios que se hacen a la
vista. Cuando se termina con el comando, AutoCAD regenera el dibujo basado en la vista
que se definió.
El comando ZOOM y PAN no se pueden activar en Dview.
Se accede de la siguiente manera
Línea de
DVIEW
comando
Select objects or <use DVIEWBLOCK>: Designar objetos o pulsar ENTER
Cuando se seleccionan los objetos, estos serán arrastrados en una imagen previa al
cambio. Si pulsa Enter en el momento que se le pide seleccionar objetos (select object),
AutoCAD utiliza el Dviewblock para una imagen previa.
Centro de Computo - 78 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Después de seleccionar los objetos, aparecerán las siguientes opciones.
Enter option
[Camera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLipIHide/Off/Undo]: Indicar
un punto con el mouse, ingresar una opción o pulsar Enter
EXIT: Culmina con el comando Dview
CAMARA: Indica una nueva posición de la cámara rotándola en la dirección del
punto blanco (Target). Dos ángulos determinan la cantidad de rotación.
Toggie angle in/Enter angle from XY plane <current>: Ingresar T, ingresar un
ángulo, o pulsar Enter
Toggle angle in: Conmuta entre dos ángulos el modo de ingreso. Ingresando un
ángulo sobre el comando asegura el trayecto del movimiento del cursor de esta
manera solo se visualiza la posición disponible por este ángulo. La opción Toggle
(activar-desactivar) permite desasegurar el movimiento del ángulo, y se podrá
utilizar el cursor para rotar la cámara.
Enter angle form XY plane: Define la posición de la cámara a un ángulo por
encima o debajo del plano XY. Si el ángulo es 90 grados mira hacia abajo desde
arriba, y si el ángulo es -90 mira hacia arriba desde abajo. Si el ángulo de la
cámara es de 0 (cero) grados significa que la cámara es paralela al plano XY del
UCS actual.
Después de ingresar el valor aparecerá la siguiente opción:
Toggle angle form/Enter angle in XY plane from X axis <current>: Ingresar T,
ingresar un ángulo, o pulsar Enter
Toggle angle from: Conmuta entre dos ángulos el modo de ingreso. Si se indica
un ángulo en la línea de comando se bloquea el movimiento del cursor y, por
tanto, sólo se podrán ver las posiciones disponibles para ese ángulo.. La opción
Toggle (T) permite desasegurar el movimiento del ángulo, y se podrá utilizar el
cursor para rotar la cámara.
Enter angle in XY Plane form X axis: Defina la posición de la cámara a un
ángulo en el plano XY relativo al eje X del UCS actual. Las medidas de este
ángulo van desde -180 a 180 grados. Un ángulo de rotación de 0 (cero) grados
significa que el observador mira por debajo del eje X del UCS hacia el origen.
Centro de Computo - 79 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
TARGET: Indica la nueva posición del blanco (Target) rotando alrededor de la
cámara.
Toggle angle in/Enter angle from XY plane <current>: Ingresar T, ingresar un
ángulo, o pulsar Enter
Toggle angle In: Conmuta entre dos ángulos el modo de ingreso. Ingresando un
ángulo sobre el comando asegura el trayecto del movimiento del cursor de esta
manera solo se visualiza la posición disponible por este ángulo. La opción Toggle
(T) permite desasegurar el movimiento del ángulo, y se podrá utilizar el cursor
para rotar el blanco (Target).
Enter angle from XY plane: Define la posición del blanco (Target) a un ángulo
por encima o debajo del plano XY. Si el ángulo es 90 grados miramos abajo
desde arriba, y si el ángulo es -90 miramos arriba desde abajo. Si el ángulo de la
cámara es de 0 (cero) grados significa que la cámara es paralela al plano XY del
UCS actual.
Después de ingresar el valor aparecerá la siguiente opción:
Toggle angle from/Enter angle in XY plane from X axis <current>: Ingresar T,
ingresar un ángulo, o pulsar Enter
Toggle angle from: Conmuta entre dos ángulos el modo de ingreso. Ingresando
un ángulo sobre el comando asegura el trayecto del movimiento del cursor de
esta manera solo se visualiza la posición disponible por este ángulo. La opción
Toggle (T) permite desasegurar el movimiento del ángulo, y se podrá utilizar el
cursor para rotar el blanco (Target).
Enter angle In XY plane from X axis: Defina la posición del blanco (Target) a un
ángulo en el plano XY relativo al eje X del UCS actual. Las medidas de este
ángulo van desde -180 a 180 grados. Un ángulo de rotación de 0 (cero) grados
significa que el observador mira abajo del eje X del UCS hacia el origen.
DISTANCE: Mueve la cámara dentro o fuera de la trayectoria de la perspectiva
relativa hada el blanco (Target). Esta opción activa la vista de perspectiva, el cual
provoca a los objetos alejarse desde la cámara parezcan más pequeños que los más
Centro de Computo - 80 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
cercanos. Un icono especial para perspectiva reemplazará el icono del sistema de
coordenadas. Para desactivar la vista en perspectiva, utilice la opción OFF.
New camera/target distance <current>: Ingresar una distancia o pulsar Enter
Aparecerá una barra desplegable en la parte superior de la ventana gráfica desde
0x. hasta 16x, con valor 1x representa la actual distancia entre la cámara y el
blanco, Moviendo la barra del curso hacia la derecha se incrementará la distancia
entre la careara y el blanco.
POINTS: Permite ubicar la Cámara y el Target utilizando puntos de coordenadas
(X,Y,Z). Se puede utilizar los puntos filtros. Se debe especificar estos puntos en una
proyección paralela.
Enter target point <current>: Indicar un punto o pulsar Enter
AutoCAD dibuja una línea elástica desde la posición actual de la cámara hacia el
cruce de ejes para ayudar a definir la nueva dirección de la vista.
Enter camera point <current>: Indicar un punto o pulsar Enter
Después la línea elástica se conecta con el punto Target (blanco) hacia el cruce
de ejes para ayudar a definir la ubicación de la cámara relativa hacia el Target.
Centro de Computo - 81 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
PAN: Permite trasladar la imagen sin cambiar los niveles de magnificación
Displacement base point: Indicar un punto
Second point: Indicar un punto
ZOOM: Si la perspectiva esta en off, es equivalente al Zoom Center.
Adjust zoom scale factor <current>: Indicar una escala o pulsar Enter
Una barra se desliza a lo largo de la parte superior de la ventana gráfica
etiquetada desde 0x hasta l6x, con el valor lx esta representado la escala actual.
Moviendo la barra del curso hacia la derecha se incrementará la escala.
Si la perspectiva esta en On, el zoom ajustara la longitud de[ lente de la cámara,
el cual causará cambios en el campo de visualización causando que el dibujo sea
mas o menos visible entre la cámara y el target. El lente por defecto es de 50
mm, simulando que se puede ver con una cámara de 35 mm. y un lente de 50
mm. Incrementando la longitud del es similar al cambio de un lente
telefotográfico. Decrementando la longitud del lente ensancha el campo de
visualización, como con un lente de ángulo ancho.
Adjust lens length <current>: Indicar un valor o pulsar Enter
TWIST: Permite girar la imagen tomando como eje la línea de observación
New view twist <current>: Indicar un valor o pulsar Enter
CLIP: Es opción permite colocar dos planos imaginarios en forma perpendicular a la
línea de observación, es capaz de separar (cercenar) una porción del dibujo a una
distancia determinada.
Back/Front/<Off>: Ingresar un opción o pulsar Enter
Off: Desactiva la opción Clip tanto para e¡ plano Front como para el piano Back
Back: Oscurece los objetos ubicados por detrás del plano cercenamiento Back
ON/OFF/<Distance from target><current>: Indicar una distancia, ingresar
una opción, o pulsar Enter.
Centro de Computo - 82 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Distance from target : Ubica el plano Back y lo activa. Un valor positivo ubica
el plano entre la cámara y el target. Un distancia negativo ubica más allá del
target. Se puede utilizar la barra desplegable para arrastrar el plano.
ON: Activa el plano en la actual distancia,
OFF: Desactiva el plano.
Front: Oscurece los objetos ubicados entre la cámara y el plano de
cercenamiento Front.
Eye/ON/OFF/<Distance from target><current>: Indicar una distancia,
ingresar una opción, o pulsar Enter.
Distance from targe: Ubica el plano Front y lo activa, Un valor positivo ubica
el plano entre la cámara y el target. Un distancia negativo ubica más allá del
target. Se puede utilizar la barra desplegable para arrastrar el plano.
Eye: Ubica el plano Front hacia la cámara
HIDE: Permite suprimir las líneas que se cruzan de los objetos
OFF: Desactiva la visualización de perspectiva
UNDO: Retrocede los efectos de la última operación del comando Dview
Vista en
Perspectiva
F1
Centro de Computo - 83 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Comando DDVIEW
Crea, define, renombra, modifica y suprime vistas guardadas, incluyendo vistas de modelo
guardadas, vistas de cámara, vistas de presentación y vistas predefinidas. Haga clic en una
vista para mostrar sus propiedades.
Menú View > Named Views
Toolbar View
Línea de
DDVIEW
comando
Vistas
Muestra una lista de las vistas disponibles. Se puede expandir cada nodo (excepto el nodo
Actual) para mostrar las vistas que contiene.
Actual. Muestra la vista actual y sus propiedades de vista y de delimitador
Vistas modelo. Muestra una lista de cámaras y vistas guardadas, e indica las
propiedades generales, de vista y de delimitador para una vista seleccionada.
Vistas de presentación. Muestra una lista de ventanas gráficas en una presentación
que define una vista e indica las propiedades generales y de vista para una vista
seleccionada.
Vistas predefinidas. Muestra una lista de vistas ortogonales e isométricas, e indica las
propiedades generales para una vista seleccionada.
General
Las siguientes propiedades están disponibles para las vistas en la sección General de la
lista de propiedades:
Nombre
Muestra el nombre de una cámara, vista modelo o vista de presentación seleccionada. Las
cámaras reciben nombres por defecto (Cámara1, Cámara2, etc.) al crearlas en el dibujo. Es
posible cambiar el nombre en este campo.
Categoría
Muestra categorías de vista para las vistas modelo y de presentación (por ejemplo,
Elevaciones o Sección y detalles) definidas en un dibujo o en el conjunto de planos con el
que está asociada la vista seleccionada.
Asociación de ventana gráfica
Centro de Computo - 84 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Únicamente en las vistas de presentación, indica si la vista guardada está asociada a una
ventana gráfica en un plano de un conjunto de planos.
UCS
Para las vistas modelo y de presentación, muestra el nombre del sistema de coordenadas
personales (Universal, Sin nombre) guardado con la vista guardada.
Restituir UCS orto
En el caso de las vistas predefinidas, restituye el UCS asociado cuando una vista ortográfica
es la actual. Esta opción establece la variable de sistema UCSORTHO.
Establecer relativo a
En el caso de las vistas predefinidas, especifica el sistema de coordenadas base para definir
la vista ortogonal. La variable de sistema UCSBASE controla la orientación de los UCS
ortogonales en relación con el UCS o los UCS guardados. Al cambiar este parámetro
también cambia la orientación de los UCS ortogonales predefinidos.
Instantánea de capa
Para las vistas modelo y de presentación, precisa si los parámetros activado/desactivado de
capa actuales se almacenan con la vista seleccionada.
Estilo visual
Únicamente en las vistas modelo, precisa un estilo visual para guardar con la vista. Si
selecciona Ninguno, no se asociará ningún estilo visual a la vista.
Fondo
Para los modelos cuyo estilo visual no está establecido en Estructura alámbrica 2D, precisa
la modificación de fondo (Sólido, Degradado o Imagen) que se aplica a la vista
seleccionada.
Sección automática
Únicamente en las vistas modelo, muestra la sección automática aplicada al restituir la vista.
Ver
Las siguientes propiedades de vista están disponibles para los elementos de la sección
Vista de la lista de propiedades:
Cámara X
Únicamente para las vistas modelo y actual, muestra la coordenada X de la cámara de la vista.
Cámara Y
Únicamente para las vistas modelo y actual, muestra la coordenada Y de la cámara de la vista.
Cámara Z
Únicamente para las vistas modelo y actual, muestra la coordenada Z de la cámara de la
vista.
Mira X
Únicamente para las vistas modelo y actual, muestra la coordenada X de la mira de la vista.
Mira Y
Únicamente para las vistas modelo y actual, muestra la coordenada Y de la mira de la vista.
Mira Z
Únicamente para las vistas modelo y actual, muestra la coordenada Z de la mira de la vista.
Centro de Computo - 85 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Ángulo de rotación
Precisa el ángulo de rotación actual de la vista.
Altura
Precisa la altura de la vista.
Anchura
Precisa la anchura de la vista.
Perspectiva
Únicamente para las vistas modelo y actual, precisa si la vista en perspectiva se encuentra
activada o desactivada.
Distancia focal (mm)
Precisa la distancia focal (en milímetros) para todas las vistas excepto para las de
presentación. Al cambiar este valor, el parámetro Campo visual se modifica en
consecuencia.
Campo visual
Precisa el campo visual horizontal (en unidades de ángulo actuales) para todas las vistas
excepto para las de presentación. Al cambiar este valor, el parámetro Distancia focal se
modifica en consecuencia.
Delimitadores
Para todas las vistas, excepto para las de presentación, están disponibles las siguientes
propiedades de delimitador en la sección Delimitador de la lista de propiedades:
Plano frontal
Precisa el valor de desfase del plano delimitador frontal si el delimitador frontal está activado
para la vista.
Plano posterior
Precisa el valor de desfase del plano delimitador posterior si el delimitador posterior está
activado para la vista.
Delimitadores
Establece opciones de delimitador. Puede elegir entre Desactivado, Frontal activado,
Posterior activado o Frontal y posterior activados.
Definir actual
Restaura la vista seleccionada.
Nuevo
Muestra el cuadro de diálogo Nueva vista.
Actualizar capas
Actualiza la información de capa guardada con una vista seleccionada para que coincida
con la visibilidad de capa en el espacio modelo o la ventana gráfica de presentación
actuales.
Editar contornos
Muestra la vista seleccionada con el resto del área de dibujo en un color más claro para
mostrar los contornos de la vista guardada.
Suprimir
Suprime una vista seleccionada.
Puntos de vistas
Centro de Computo - 86 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Comando MVSETUP
Permite establecer las especificaciones de un dibujo
Línea de
MVSETUP
comando
La opción de Floating Viewports se activa ajando la variable Tilemode tiene valor cero (0).
Utilizando MVSETUP cuando TILEMODE esta en ON
Cuando Tilemode esta en ON (por defecto). AutoCAD presenta la siguiente pregunta:
Enabel paper Space ? (No/<Yes>) : Ingresar N o pulsar Enter
Pulsando Enter se desactiva Tilemode y procede como se describe a continuación
debajo de “Utilizando MVSETUP cuando TILEMODE esta en OFF”. Ingresando n
presenta la siguiente opción:
Units type (Scientific/Decimal/Engineering/Architectural/Metric): Ingresar
una opción
AutoCAD presenta una lista de factores de escalas disponibles y opciones sobre
factor de escala y tamaño de papel.
Enter the scale factor: Ingresar una opción
Enter the paper width : Ingresar una opción
Enter the paper height: Ingresar una opción
AutoCAD dibuja el borde de una caja y culmina el comando.
Utilizando MVSETUP cuando TILEMODE esta en OFF
Cuando TILEMODE esta en OFF, o cuando se ingresa Y (yes) o pulsar Enter el
espacio papel se activará, AutoCAD presentara las siguientes preguntas :
ALING/CREATE/ SCALE VIEWPORTS/ OPTIONS/ TITLE BLOCK/ UNDO:
Ingresar una opción.
Aling: Mueve la vista en una ventana de tal modo que alinea con el punto
base de la otra ventana. La ventana activa es la ventana que el otro punto
movera.
Angled /Horizontal /Vertical alignment / Rotate view/ Undo: Ingresar
una opción.
Angled: Mueva la vista de una ventana a una dirección específica.
Basepoint: Indicar un punto
Other point: Indicar un punto
Las dos siguientes indicaciones especifican la distancia y ángulo desde el
punto base hasta el segundo punto.
Centro de Computo - 87 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Distance from basepoint: Indicar una distancia
Angle from basepoint: Indicar una distancia
Horizontal: Mueva la vista de una de las ventanas hasta alinearlo
horizontalmente Con el punto base de la otra ventana.
Basepoint: Indicar un punto
Other point: Indicar un punto en la ventana para ser movida.
Vertical Alignment: Mueve la vista de una ventana hasta alinearla
verticalmente con el punto base de la otra ventana. Esta opción debe ser
usada solo si las dos ventanas son orientadas verticalmente.
Basepoint: Indicar un punto.
Other point: Indicar un punto en la ventana para ser movida.
Rotate View: Rota la vista en una ventana alrededor de un punto base.
Basepoint: Indicar un punto.
Angle from basepoint: Indicar un ángulo
Create: Permite crear ventanas.
Delete object/Undo/<Create viewports> : Ingresar una opción o pulsar Enter.
Create viewports: Presenta opciones para crear ventanas.
Available Mview viewport layout options:
0: None
1: Single
2: Std. Engineering
3: Array of Viewports
Redisplay/<Number of entry to load>: Ingresar r para mostrar la lista de
opciones de ventanas o ingresar un número de la opción (0 - 3).
Number of entry to load: Controla la creación de ventanas.
Ingresando 0 (cero) o pulsando Enter ninguna ventana se crea.
Ingresando 1 se crea una ventana, cuyas medidas son determinadas de la
siguiente forma
Bounding area for viewports. First point:
Other point:
Ingresando 2 crea cuatro ventanas dividiendo en cuadrantes un área
determinada. las vista de cada cuadrante se detalla en la siguiente tabla:
STANDARD ENGINEERING VIEWPORTS
Cuadrante Vista
Superior Izquierda Superior
Superior Derecha Isometría
Inferior Izquierda Frontal
Inferior Derecha Lateral Derecha
Centro de Computo - 88 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Ingresando 3 se define una matriz de ventanas a lo largo de los ejes X e Y.
Estas se determinan por medio de dos puntos definiendo un área rectangular
del dibujo que contendrá la configuración de las ventanas.
First point: Indicar un punto en área gráfica
Other point: Indicar un punto en área gráfica
Number of viewports in X. <1> Ingresar el número de ventanas para
ubicarlas a lo largo del eje X.
Number of viewports in Y. <1> Ingresar el número de ventanas para
ubicarlas a lo largo del eje Y.
Si se ingresa más de una ventana en cada dirección. AutoCAD presenta las
siguientes preguntas:
Distance between viewports In X. <0.0>: Indicar una distancia
Distance between viewports in Y. <0>: Indicar una distancia
Redisplay: Presenta la lista de las opciones para crear las ventanas.
Delete Object: Elimina las ventanas existentes
Select object: seleccionar la ventana a eliminar
Undo: Retrocede una operación en la sesión actual de Mvsetup,
Scale Viewports: Ajusta el factor de escala de un objeto presentado en la ventana. El factor
de escala es la relación entre la escala del borde en el espacio papel y la escala del objeto
dibujado presentados en la ventana.
Select objects: Seleccionar la ventana a escalar.
Si selecciona solo una ventana, AutoCAD muestra la siguiente opción.
Set zoom scale factors for viewports. Interactively/<Uniform>: Ingresar I o
pulsar Enter
Number of paper space units. <1.0>: Ingresar un valor o pulsar Enter
Number of model space units. <l.0>: Ingresar un valor o pulsar Enter
Uniform: Determina la misma escala para todas las ventanas
Number of paper space units. <1.0>: Ingresar un valor o pulsar Enter.
Number of model space units. <1.0>: Ingresar un valor o pulsar Enter.
Interactively: Resalta cada ventana a la vez y presenta las siguientes
pregunta para cada uno.
Number of paper space units. <1.0>: Ingresar un valor o pulsar Enter.
Number of model space units. <1.0>: Ingresar un valor o pulsar Enter.
Options: Establece las prioridades antes de realizar cambios en el dibujo.
Set Layer / Limits / Units / Xref: Ingresar una opción
Set Layer: Especifica la capa sobre el cual se insertara el bloque
Centro de Computo - 89 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Layer name for title block or: for current layer: Ingresar un
nombre existente o nuevo, ingresar punto (.) o pulsar Enter.
Limits: Especifica que se establezca los limites de nuevo o no para que
el dibujo se expanda después de tener que insertar un bloque.
Set drawing limits ? <N>: Ingresar Y o pulsar Enter.
Units: Especifica sí las medidas serán convertidas en pulgadas o
milímetros.
Paper space units are in Feet/inches/MEters/Millimeters? <in> :
Ingresa una opción o pulsar Enter.
Xref: Especifica si el nombre del bloque que se insertara es una
referencia externa.
Xref Attach or Insert title block ? <Insert > : Ingresar X o pulsar
Enter
Title Block: Dispone el espacio papel, orienta el dibujo para establecer el origen, y
crea un marco y un nombre de un bloque.
Delete objects/Origin/Undo/<insert title block> : Ingresar una opción o pulsar Enter
Insert title block: Presenta una lista de opciones de bloques
Available title block options:
0: None
1: ISO A4 Size(mm)
2: ISO A3 Size(mm)
3: ISO A2 Size(mm)
4: ISO Al Size(mm)
5: ISO A0 Size(mm)
6: ANSI-V Size(in)
7: ANSI-A Size(in)
8: ANSI-B Size(in)
9: ANSI-C Size(in)
10: ANSI-D Size(in)
11: ANSI-E Size(in)
12: Arch/Engineering (24 x 36in)
13: Generic D size Sheet (24 x 36in)
Add/Delete/Redisplay/<Number of entry to load>: Ingresar un número de la
lista de bloques (0 - 13) o ingresar una opción.
Number of entry to load: Inserta un borde y nombre de un bloque.
Ingresando 0 la inserción es nula.
Ingresando del 1 hasta el 13 crea un marco estándar con medidas
apropiadas. La lista incluye hojas estándares, norma ANSI y DIN/ISO.
Create a drawing named file name? <Y>: Ingresar n o pulsar Enter
Centro de Computo - 90 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Add: Agrega un nombre a la lista de opciones que existe como bloques.
Seleccionando esta opción de ingresar un nombre de la descripción del
bloque para aparecer en la lista y el nombre del dibujo ha insertar.
Titie block description: Ingresar una descripción.
Drawing to insert (without extension): Ingresar el nombre del archivo.
Specify default usable area? <Y>: Ingresar n o pulsar Enter
Pulsando Enter presenta las siguientes preguntas
Lower left comer: Indicar un punto
Upper right comer: Indicar un punto
Delete: Remueve la anotación desde la lista
Number of entry to, delete from the list: Ingresar un número.
Redisplay: Vuelve a presentar la lista de opciones de los bloques
Delete Object: Elimina los objetos del espacio papel
Select objects: Utilice un método de selección de objetos.
0rigin: Re ubica el punto de origen de las hojas
New origin point for this sheet: Indicar un punto
Undo: Retrocede una operación en la sesión actual de Mvsetup.
Centro de Computo - 91 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
ARCHIVO GUIÓN
SLIDE Y ARCHIVOS SCRIPT
MANEJO DE SLIDE
Con AutoCAD, dispone de varias formas para compartir los datos creados con otras
aplicaciones. Con la función para fotos, puede visualizar rápidamente diferentes vistas de
función para dibujos distintos. Con la función de importación, puede abrir archivos de otras
aplicaciones para utilizarlos con AutoCAD. Con la función de exportación, puede convertir
los dibujos de AutoCAD a un formato que puedan utilizar otras aplicaciones.
Una foto no es más que una instantánea de un dibujo de AutoCAD. Aunque contiene
una imagen del dibujo en un instante determinado, no se considera un archivo de dibujo.
AutoCAD no permite la importación de archivos de fotos en el dibujo actual, ni la
modificación o impresión de fotos. Sólo permite su visualización.
Los archivos de foto pueden emplearse para:
Realizar presentaciones haciendo uso de otros productos de Autodesk Hacer
referencia a una instantánea de un dibujo mientras se trabaja en otro Intercambiar
imágenes con otros programas de autoedición o de gráficos.
CREACIÓN DE SLIDE
La creación de una foto consiste en almacenar la vista actual en formato foto. En
espacio modelo, la foto muestra tan sólo la ventana gráfica actual. En espacio papel, sin
embargo, muestra todas las ventanas gráficas que se muestren visibles y su contenido. Las
fotos muestran sólo aquellas partes que sean visibles, por lo tanto, no podrá visualizar los
objetos que figuren en capas que hayan sido desactivadas o inutilizadas, o en ventanas
gráficas que se encuentren desactivadas.
Comando MSLIDE
Crea un archivo de foto de la ventana gráfica actual
Línea de
MSLIDE
comando
En el cuadro de diálogo CREATE SLIDE FILE, escriba un nombre de archivo o seleccione
un archivo de foto (SLD) de la lista.
En el espacio modelo, Mslide sólo genera un archivo de foto de la ventana gráfica actual. En
el espacio papel, genera un archivo de foto de la pantalla del espacio papel, incluidas todas
las ventanas gráficas y su contenido.
Para tomar una foto:
En el área de dibujo, muestre la vista que desea emplear para la foto.
Centro de Computo - 92 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
En la solicitud de comando, escriba Mslide.
Escriba el nombre de la foto en el cuadro de diálogo Crear archivo de foto. AutoCAD
propone un nombre por defecto para la foto y añade automáticamente la extensión.sld.
Pulse Guardar.
VISUALIZACIÓN DE SLIDE
El comando Vslide permite mostrar fotos de una en una. Si desea visualizar un conjunto de
fotos para una presentación, emplee un archivo de Script.
Comando VSLIDE
Visualiza un archivo de foto de imagen de trama en la ventana gráfica actual.
Línea de
VSLIDE
comando
Centro de Computo - 93 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
En el cuadro de diálogo Select Slide File, escriba el nombre del archivo de foto
(extensión de archivo.sld) que desea visualizar.
CREACIÓN DE ARCHIVO DE GUIÓN (SCRIPT)
Los guiones son de gran utilidad para crear demostraciones de fotos. Normalmente,
la velocidad con la que se pueden visualizar fotos se ve limitada por el número de accesos a
disco necesarios para leer el archivo de fotos. Es posible, sin embargo, cargar previamente
la siguiente foto del disco en la memoria mientras la audiencia asimila la foto actual y, a
continuación, mostrar la nueva foto desde la memoria.
Comando SCRIPT
Ejecuta una secuencia de comandos desde un guión
Línea de
SCRIPT
comando
Centro de Computo - 94 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Si se introduce un nombre de archivo en el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de
guión, se ejecuta el guión correspondiente.
SECUENCIA DE INSTRUCCIONES
Comando DELAY
Proporciona una pausa de duración establecida dentro de un Script
Línea de
DELAY
comando
Delay time in milliseconds: Indique un valor
Determina la duración de la pausa. Si se introduce delay 1000 en el Script se retarda
la ejecución del siguiente comando aproximadamente un segundo. La pausa más larga
permitida es 32767, algo menos de 33 segundos.
Comando RESUME
Permite continuar un script interrumpido.
Línea de
RESUME
comando
Se puede interrumpir un script que esta corriendo con ESC o Backspace.
Cualquier error encontrado mientras se procesa los datos desde un script causa la
suspensión de este. Si un script es suspendido mientras que este activo AutoCAD, se puede
utilizar RESUME para re - iniciar el proceso
Comando RSCRIPT
Crea un guión que se repite continuamente
Línea de
RSCRIPT
comando
Centro de Computo - 95 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Si RSCRIPT es la última línea del archivo de guión, éste se ejecuta de forma
continuada hasta que se interrumpe mediante ESC.
Caso práctico de un archivo Script utilizado para mostrar una seria de fotos.
VSLIDE SLIDE1 Comienza la demostración de fotos, cargando la FOTO1
VSLIDE *SLIDE2 Precarga FOTO2
DELAY 2000 Permite que la audiencia vea FOTO1
VSLIDE Muestra FOTO2
VSLIDE *SLIDE3 Precarga FOTO3
DELAY 2000 Permite que la audiencia vea FOTO2
VSLIDE Muestra FOTO3
DELAY 3000 Permito que la audiencia vea FOTO3
RSCRIPT Ciclo
FOTO1 FOTO2 FOTO3
Centro de Computo - 96 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
RENDER – TEXTURIZADO
TEXTURIZADO - RENDER
En este capitulo se brindara las herramientas necesarias para que el usuario pueda, aplicar
texturas sobre objetos tridimensionales y pueda presentar sus proyectos con apariencia real.
Para ejecutar los diversos comandos y parámetros que se van a utilizar para crear una
imagen fotorrealista de un diseño creado, se deben de tener en cuenta un conjunto de pasos
que se señalan a continuación:
1. PROCESO DE MODELADO
a. Obtención del diseño 3D: La presentación RENDER se produce en la ventana
actual. Si se ha realizado una presentación en el Espacio Papel es posible obtener
representaciones en cada ventana con puntos de vista diferentes.
− Se activa el comando VPOINT para adoptar el punto de vista adecuado
− Se utiliza el comando DVIEW para obtener una perspectiva cónica del modelo a
partir del punto de vista paralelo
− Se aplica el comando RENDER directamente.
b. Asignación de materiales: Una vez que se tiene el diseño 3D adecuado, se debe
seleccionar los materiales adecuados para cada objeto, para lo cual se dispone de una
amplia variedad de materiales organizados en bibliotecas que el usuario puede aplicar
a sus objetos.
c. Elaboración de escenas mediante luces y vistas 3D: El comando RENDER permite
la adición de varios tipos de fuentes de luz en torno a los objetos. La escena almacena
los datos de una vista, junto con el conjunto de luces que se haya seleccionado.
Centro de Computo - 97 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
d. Modelización: Este proceso permite obtener el resultado final directamente en
pantalla o en un dispositivo de copia impresa. Debe de seleccionarse la escena
deseada y elegir los parámetros de modelización más adecuados, de acuerdo al tipo
de objetos del dibujo.
2. MODELIZACIÓN DE UN OBJETO 3D
En este punto se desarrolla el proceso inicial de modelización de un dibujo realizado en
3D y presentado en pantalla con un punto de vista tridimensional o una adecuada
perspectiva cónica.
Menú View > Render > Advanced Render Settings
Toolbar
Advanced Render Settings
Línea de
RPREF
comando
El comando RPREF, permite abrir la paleta Advanced Render Settings, que contiene el
control principal para el modelizado. Se puede escoger parámetros predefinidos de
modelizado o personalizar los propios.
Render Preset List / Select Render Preset
Una lista desplegable muestra una colección
de parámetros predeterminados de
modelización llamados Render Preset. Render
Preset almacena grupos de parámetros
permitiendo que la modelización, produzca
imágenes de diferentes calidades. Los Render
Preset estándar permite modelizar imágenes
de diferentes calidades, desde Draft, que
permite un rápido modelizado, pero con
imágenes de poca calidad (borrador), hasta
presentación que produce imágenes foto-
realistas. También se puede abrir en el cuadro
de diálogo Manager Render Preset, donde se
pueden crear Render Preset personalizados
Render Context
Contiene parámetros que afectaran la forma de
modelizar el dibujo
Centro de Computo - 98 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Materials
Contiene parámetros que afectan, el manejo de los materiales, en el modelizado.
Sampling
Controla como el Render ejecuta una Muestra
Shadows
Contiene parámetros que afectan como se muestra las sombras en la imagen
modelizada.
Ray Tracing
Contiene parámetros que afectan el sombreado de una imagen modelizada.
Global Illumination
Afectan cono es iluminado una escena.
Final Gather
Calcula la iluminación global.
Light Properties
Afecta como funcionan las luces cuando se aplica la iluminación indirecta. Por defecto, la
energía y los patrones de foton se aplican a todas las luces en una escena.
Visual
Ayuda a entender por que la modelización esta funcionando de cierta forma.
Processing
Tile Size: Determina el tamaño de cuadros para la modelización.
Modelizado en render Window
Cuando se selecciona la opción Window en el area de Destination de la paleta Advanced
Render Settings, la presentación Render se realiza en una ventana de modelización como
se muestra a continuación:
Centro de Computo - 99 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
3. APLICACIÓN DE LUCES
Comando que se utiliza para situar en la escena las luces necesarias para controlar la
iluminación del modelo 3D. Existe la posibilidad de indicar también diferentes tipos de luces,
especificar su intensidad y color, y también la manera en que la intensidad de la luz es
afectada por la distancia. Los diferentes tipos de luz pueden proyectar sombras en la
escena.
Menú View > Render > Light
Toolbar
Lights
Línea de
LIGHT
comando
Default Lighting (Luz por defecto)
Cuando se trabaja en una ventana gráfica con una vista 3D sombreada. La luz por
defecto es de dos fuentes distantes que sigue el punto de vista, que cambia cuando el
modelo cambia de lugar. Todas las caras en el modelo son iluminadas con el propósito
de que sean visualmente discernibles.
User-Created Lighting (Luces creadas por el usuario)
Para más control sobre la luz, se puede crear luces puntuales, focos, y luces distantes
para conseguir los efectos que se desee. Se puede moverlos o girarlos con las
herramientas de pinzas. Se puede cambiar las propiedades como el color. Los efectos de
los cambios son visibles en la ventana gráfica inmediatamente.
Los focos y las luces puntuales son representados por glyph de luz diferentes. La luz
distante y el sol no son representados por glypht en el dibujo. Se puede girar la
visualización de los glyphs de la luz mientras se trabaja. Por defecto los glyphs de luz no
son trazados.
(The Sun) El sol
El sol es una luz especial similar a una luz distante. El ángulo del sol es definido por la
ubicación geográfica que se especifique para el modelo y por la fecha y la hora del día
que se designe. Se puede cambiar la intensidad del sol y el color de la luz.
Objeto antes de aplicar la luz
Centro de Computo - 100 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Objeto con aplicación de luz
Ahora se detallará los diferentes comandos de luz, para iluminar una escena de dibujo.
Command: light
Enter light type [Point/Spot/Distant]<Point>:
Dependiendo del tipo de luz que se especifique, las solicitudes mostradas en la línea de
comando son idénticas a los comandos: POINTLIGHT, SPOTLIGHT, o DISTANTLIGHT.
‐ Luz Puntual (Point): Emite haces de luz radiantes. Puede precisar que la
atenuación sea inversamente lineal, cuadrática inversa o que no haya
atenuación.
‐ Luz distante (Distant): Emite haces de luz paralelos en una dirección. Las luces
distantes no tienen atenuación. La luz emitida permanece a una intensidad
constante independientemente de la distancia que recorra.
‐ Foco (Spotlight): Emite luz en forma de cono, en una dirección especificada.
Luz Puntual Luz Distante Luz Foco
Command: geographiclocation
Especifica la latitud y longitud del sol indirectamente, utilizando una cuidad o una
ubicación en un mapa, también especifica la dirección norte de una ubicación.
Centro de Computo - 101 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Command: sunproperties
Fija y modifica las propiedades del sol.
Centro de Computo - 102 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
4. GESTIÓN DE MATERIALES
Para dar aún mayor realismo a los modelizados, se puede aplicar materiales como acero o
plásticos. Es posible enlazar materiales con objetos individuales o con objetos que tengan
un mismo índice de color, con bloques y con capas.
Menú Tools > Paletees > Tool palettes
Toolbar Tool palettes Window
Línea de
TOOLPALETTES
comando
Por defecto, un dibujo nuevo contiene un material estándar denominado GLOBAL. La
librería suministrada por AutoCAD, incluye materiales diversos que podrán ser utilizados en
los dibujos, como metal, madera, mármol, etc
En la versión AutoCAD 2008, al ingresar el comando MATLIB, se presenta un
mensaje de advertencia en el que nos indica que, para tener acceso a las funciones de
comando, tenemos que ir al menú Tools/Palettes y abrir la paleta TOOL PALETEES. Luego
debemos picar con el botón derecho del mouse en la barra del titulo de esta paleta, para
obtener un menú contextual, en el que se elegirá la paleta MATERIALS
Centro de Computo - 103 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Al seleccionar la opción Materials, aparece la paleta MATERIALS, en la cual, se visualizan
los tipos de materiales que se pueden utilizar. Si se pica con el botón derecho en cualquier
nombre de material, aparece un menú contextual con varias opciones:
MATERIALS LIBRARY
AutoCAD ofrece una biblioteca de materiales que, en este caso, no se muestra en esta
paleta. Para poder obtenerlas debemos ir a al directorio Materials Library (Biblioteca de
materiales) donde están almacenados una gran variedad de materiales.
Primero debemos picar con el botón derecho en la paleta pero, en el área vacía de esta.
Aparecerá un menú contextual:
Centro de Computo - 104 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
5. ASIGNACIÓN DE MATERIALES
Menú View > Render > Materials
Toolbar Materials
Línea de
MATERIALS (MAT)
comando
Con este comando se puede modificar los materiales y asignarlos a los objetos de la escena
3D. La paleta de materiales visualiza muestra de los materiales disponibles en el dibujo y un
editor de materiales. También se puede utilizar el comando RMAT, de versiones de
AutoCAD.
Command: MATERIALS Muestra la siguiente paleta:
Available Materials in Drawing Panel
Visualiza muestra de imágenes, de los materiales disponibles en el dibujo. El nombre por
defecto del material es GLOBAL. Si no se ha aplicado ningún material al solido, solo se
mostrara, la paleta con el tipo de material Global. Haga clic en una muestra para seleccionar
un material. Los parámetros para ese Material son mostrados en los paneles del Editor de
Materiales, y la muestra es resaltada en amarillo para demostrar la selección. Un botón por
encima de las muestras y dos grupos de botones debajo de ellas, nos ofrecerán las
siguientes opciones. Además, hay opciones disponibles solamente haciendo clic con el
botón derecho del mouse.
Centro de Computo - 105 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Toggle Display Mode: Cambia la visualización de una sola muestra, a hileras de muestras.
Este botón esta en la parte superior derecha.
Swatch Geometría: Controlo el tipo de geometría que se visualiza para la muestra, tales
como: Prisma, cilindro o esfera.
Checkered Underlay Off/On: Visualiza un cuadro multicolor como fondo, para ayudar a
observar el grado de opacidad de un material.
Botones del lado derecho de este panel:
Son cinco botones con sus íconos:
Create New Material: Visualiza el cuadro de diálogo Create new material. Después
se ingresa un nombre y una nueva muestra es creada en la parte derecha de la
actual muestra y queda seleccionada.
Centro de Computo - 106 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Purge from Drawing: Suprime el material seleccionado del dibujo. El material
GLOBAL, ni otro que este actualmente e uso puede ser suprimido.
Indicate materials in Use: Actualiza la visualización del ícono IN USE (EN USO).
Los materiales actualmente en uso, en el dibujo, muestran un ícono de dibujo en la
esquina inferior derecha de la muestra.
Apply Material to objects: Aplica el amterial actual a los objetos seleccionados.
Remove Materials from Selected Objects: Desenlaza los materiales de los objetos
seleccionados.
Adjust Bitmap: Sólo después de seleccionar un archivo de imagen, para el mapa de
textura, aparecen opciones para ajustar la imagen : Scale, Offset y Rotate del archivo de
imagen.
Centro de Computo - 107 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
6. MAPEADO DE OBJETOS
Menú View > Render > Mapping
Toolbar
Mapping
Línea de
MATERIALMAP
comando
Este comando es idéntico al comando SETUV, de versiones anteriores de AutoCAD.
Aunque todavía se puede invocar con este nombre en AutoCAD 2008.
Mapeado es la denominación del proceso d proyección de una imagen 2D en la superficie
de un objeto 3D. Cuando un objeto tiene enlazado material que esta formado por al menos
un mapa de textura, de reflexión, de opacidad o de relieve, necesita de un sistema de
proyección o mapeado para que el materia se aplique correctamente.
Aplicar el apropiado tipo de mapeado de materiales a un objeto mejora la visualización del
dibujo. Existen cuatro formas de mapeado: planar, sólida, esférica y cilíndrica.
PLANAR MAPPING (MAPEDO PLANAR):
Mapea la imagen en el objeto como si se lo estuviera proyectando desde u proyector de
diapositiva en una superficie 2D. La imagen no es distorsionada , pero la imagen es eslada
para ajustarse al objeto. Este mapeado, es comúnmente utilizado para caras.
BOX MAPPING (MAPEADO SÓLIDO)
Mapea la imagen de un sólido. La imagen es repetida sobre cada lado del objeto.
SPHERICAL MAPPING (MAPEADO ESFÉRICO)
Deforma la imagen horizontal y verticalmente. La arista inferior del mapa es comprimido a un
punto en el “Polo norte” de la esfera y la arista inferior en el “polo sur.”
CYLINDRICAL MAPPING (MAPEADO CILÍNDRICO)
Mapea una imagen en un objeto cilíndrico; las aristas horizontales son envueltos juntos pero
no la parte superior ni la parte inferior. La altura de la imagen es adaptada a lo largo del eje
del cilindro.
Centro de Computo - 108 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
7. SELECCIÓN DE FONDOS PARA LA MODELIZACIÓN
Menú View > Named Views
Toolbar View
Línea de
VIEW (V)
comando
En anteriores versiones, se podía acceder al Comando Background (fondo), directamente
desde la línea de comandos, pero en AutoCAD 2008, este comando a quedado obsoleto y
para poder aplicar un fondo a nuestro modelo, tenemos que ingresar el comando VIEW
donde se muestra el cuadro de dialogo View Manager.
En este cuadro de dialogo, seleccione una vista guardada, previamente, de la lista Model
Views (si no tiene alguna, guarde una nueva con la opción New). Después seleccione la
opción Background Override.
La opcion Background override presenta cuatro opciones:
Las opciones de la parte superior Solid (solido), Gradient (gradiente), Image (imagen),
establecen el sistema de obtención del fondo.
Al seleccionar una de ellas, se presenta el cuadro de dialogo Background, donde se define
el tipo, color, efecto y posición del fondo para una vista. El cuadro de dialogo que se
presenta corresponde a la opción que se elija.
Centro de Computo - 109 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
Vista de la imagen RENDER
Objeto sin Fondo
Objeto con fondo de Imagen
Centro de Computo - 110 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
8. UTILIZACIÓN DE NIEBLA EN LAS MODELIZACIONES
Menú View > Render > Render Environment
Toolbar Render Environment
Línea de
RENDERENVIRONMENT
comando
Este comando es idéntico al comando FOG, de versiones anteriores de AutoCAD. Aunque
todavía se le puede invocar con este nombre en AutoCAD 2008
Se puede mejorar una imagen modelizada, mediante los efectos atmosféricos como niebla y
profundidad o añadiendo una imagen de mapa de bits como fondo. Los efectos de este
comando se aprecian cuando se modeliza el objeto.
Command: renderevironment
Se presenta un cuadro de dialogo, donde se define las indicaciones de distancia,
entre los objetos y la dirección de visualización actual.
Puente Bolognesi – AQP.
Centro de Computo - 111 - AutoCAD 3D
AutoCAD 2008 SENCICO - Arequipa
9. GUARDAR IMÁGENES
Menú Tools > Display image > Save
Línea de
SAVEIMG
comando
Este comando permite salvar la información presentada en el área grafica, sea esta una
modelización o la vista en alambre, sombreada o con líneas ocultas suprimidas, en archivos
de formato BMP, PCX, TGA, TIF, JPEG o PNG. Presenta el siguiente cuadro de dialogo:
LDHA
Centro de Computo - 112 - AutoCAD 3D