Reglas del Campo y Jugadores en Fútbol
Reglas del Campo y Jugadores en Fútbol
Banco de suplentes
El campo de juego debe ser de origen sintético o césped natural, con 8m
su forma rectangular y no puede exceder su longitud para 55 metros o
ser menor de 45m y su anchura máxima de 35 m y 25 m como 15m
mínimo. La longitud siempre será mayor que la anchura. 0,5m Marca penal
Más que 5m
El campo de juego debe estar marcado por líneas de blanco y
claramente visible, con 10 cm de ancho, que debe seguir el nivel del
Zona de substituición
campo.
5m
Las líneas que limitan de mayor longitud se llaman líneas de banda y
las cortas lindas de fondo.
(10m)
Línea central
En el centro del campo se dibuja una línea a través, de lado a lado,
llamada línea central.
El centro del campo estará marcado por un punto visible, exactamente
el medio de la línea central, con 10 cm de radio.
Paralelo y equidistante a 5 m de la línea central debe remontar dos
líneas 5 m, una en cada mitad del campo de modo que si se dibuja
una línea perpendicular en medio de esta línea coincidirá con el centro
Banco de suplentes
Las metas deben ser colocadas en el centro de cada línea de fondo, y Ubicado frente a los bancos de suplentes, deben estar a una distancia
formado por dos postes verticales 5 metros de distancia el uno del otro mínima de 01 m desde la línea lateral, que se extiende de un lado
en el interior y medido conectados por una barra horizontal cuya cara hasta la línea de salida, y 05 metros de la mesa del representante y
interna se posiciona a una altura de 2,20 cm del suelo. El diámetro de del otro lado del límite de campo, siempre paralela a la línea de banda,
los postes y el travesaño deben estar pintados y 10 cm en blanco. delimitada por las líneas seccionales.
Detrás de las metas debe ser colocado obligatoriamente redes presa Si no hay marca del área técnica, el DT sólo puede transmitir sus
en puestos en la barra transversal y en el suelo - convenientemente directrices en frente del banco.
sostenido y colocado a fin de dar espacio suficiente para el portero. Si el banco se encuentra junto a la línea de fondo, el técnico sólo
Las redes deben ser hechas con materiales adecuados y no puede trabajar en el espacio entre la línea de fondo, 5m de
distancia de la haz, y la línea lateral hasta el límite de la zona de
ofrecer peligro para los profesionales, con pequeñas aberturas
marca como dibujo de abajo.
que no permiten el paso de la pelota.
Banco de suplentes
09 - Recomendaciones:
entrenador 5m x 2,20 1- Para realización de partidos en la categoría principal, nacional,
Área del
Línea central
10m
REGLA 02 – la pelota 04 - Si la pelota vaciarse durante el partido, el partido debe se
suspender para el cambio del balón y reiniciarse a través de "balón a
tierra" en el lugar donde se paralizó el partido.
01 - El balón debe ser esférico y su carcasa de materiales aprobados Si se ocurre cuando el portero tiene la posesión, el juego se reanudará
y no ofrecer peligro para los practicantes. La principal referencia de la por el mismo.
pelota es su BOTE, en campo de hierba natural o sintética, y, Si se ocurre dentro del área objetivo, el "balón a tierra" se debe
dejándolo caer desde una altura de dos metros el retorno del primer ejecutar en la intersección de la línea frontal y lateral de la misma
bote no debe superar el 0,80 cm
05 - Si ocurre durante una interrupción del juego (Inicio, Reinicio, de
tiro libre, o tiro de arco, tiro de esquina o saque de banda), el partido
Categorías Circunferencia Peso Presión debe reiniciarse después de cambiar la pelota con la continuación
normal.
Sub 07
Sub 09 63 a 64 cm 270 a 320 gramos 06 a 08 libras
Sub 11
Sub 13
68 a 69 cm 320 a 350 gramos 06 a 08 libras
Femenino sub 15
Sub 15
Sub 17
Sub 20 68 a 69 cm 520 a 450 gramos 08 a 10 libras
Principal
Veterano
Master
Femenino principal
Sub 07 06/07 años 15x15 08 - Cuando de la solicitud de tiempo técnico, los equipos deben
Sub 09 08/09 años 15x15 reunirse dentro de su área de meta. Sólo se permite entrar en el
Sub 11 10/11 años 15x15 campo técnico y masajista, este paro el árbitro deberá informar si así
Sub 13 12/13 años 15x15 lo solicita, el tiempo juego, sólo el capitán del equipo.
Sub 15 femenino Hasta 15 años 15x15
Sub 15 14/15 años 20x20 09 - Cada paro por motivos de lesiones, o cualquier otro, debe se
Sub 17 16/17 años 20x20
añadir al final del período, siempre a discreción de los árbitros.
Principal femenino Arriba de 18 años 20x20
Sub 20 18/19/20 años 25x25
Nota: Cuando el aumento en el tiempo de juego, los árbitros deberán
Principal Arriba de 18 años 25x25 indicar al representante del juego. Se añadirá el tiempo cerca del final
Veterano De 35 a 40 anõs 25x25 de cada período y los directores técnicos deben ser informados. En
Master Arriba de 40 años 25x25 ausencia del entrenador, el capitán deberá ser informado por uno de
los árbitros.
02 - Para efecto de distinción de los límites de las categorías
especificadas anteriormente, se considera la edad completada en el 10 - El tiempo de juego en cualquier período se ampliará a la
año de la competición. aplicación de una penalidad máxima o Shootout.
03 - Para las categorías Sub 07, Principal, Veteranos y Master la edad 11 - El período de tiempo extra para desempate, no puede ser mayor
debe ser completada antes de la inscripción de los atletas en la de 10 minutos en todas las categorías, dividido en 02 períodos de
competencia. 05x05 minutos sin interrupción, sólo cambia el lado de los equipos,
manteniendo el valor de las sumas de faltas individuales y colectivas,
04 - Sólo los árbitros marcan el tiempo de juego. así como todas tarjetas disciplinarias.
12 - Si la solicitud de tiempo técnico no se utiliza en el segundo
período, puede ser necesaria en la prórroga, en su caso.
ADENDA
01 - Algunos partidos pueden realizarse con un tiempo diferente, a
pedido del transmisor de TV, que puede ser paralizada durante 02
minutos, a los 12 minutos en cada período, pero no hay tiempo pedido
por los equipos durante su realización.
09 - Los atletas que cometen 05 violaciones individuales serán 01 - está haciendo ofensa personal el atleta que:
descalificadas, debe abandonar el campo por la zona de sustitución, y
puede ser reemplazado inmediatamente. a) Tocar el balón sin estar debidamente uniformados.
b) Utilizar la expresión verbal y / o gestos para ofender al oponente.
10 - Los equipos que cometen 05 infracciones técnicas por período c) Si el portero, después de que el defensa, suelte la pelota y jugar de
sufrirán shootout cada infracción subsiguiente, que se pone a cero al nuevo sin que haya sido tocada por ningún otro atleta.
final del período. d) Cuando el portero está fuera de su área de portería, recibe el balón
de sus compañeros, vuelve a su área y la agarra en sus manos.
a) El equipo que se benefició llevarse el balón en la línea de salida del
e) Cuando el portero con el control del balón, conducir fuera de su
campo de equipo infractor y todos los otros atletas debían estar detrás
área, volver y cogerlo con las manos.
de la línea de salida del campo frente a la cobranza, con excepción
f) El ejecutor de un tiro, en la esquina, el de tiros libres o tiro inicial o
portero equipo infractor que estará con parte de los pies en la línea de
tiro de arco, tocan el balón antes que otro atleta.
gol.
g) pueda obstaculizar la manifestación sosteniendo el balón con los
b) Después de la autorización del árbitro para la recopilación, el
pies o evitar con su cuerpo conducir, excepto el portero dejó caer en
ejecutor debe colocar la pelota en juego en no más de 05 segundos.
su área.
Reversión lado en el punto más cercano al lugar donde la Pena pelota
h) obstrucción intencionadamente del guardameta sin la posesión del
fue localizado.
balón o zonas, o interponer con el fin de obstaculizar los objetivos de
c) Si el portero del equipo infractor será advertido con tarjeta de
este.
disciplina la aplicación de la Shootout, deberá cumplir con las
i) Levantar los pies para patear con el talón y llevar peligro al
disposiciones de la regla.
oponente.
j) Patear la pelota con las plantas de los pies con los opositores cerca Si un saque de banda, saque de banda inversión, que será
de la obra, en tierra. cargada hacia la primera línea de su área.
k) Elevar los pies en altura busto, cabeza o la espalda próximo rival. Si tiro de esquina, saque de banda inversión, que será cargada
hacia la primera línea de su área.
PENA: Realiza un tiro libre a favor del oponente en el lugar de la
infracción, a menos dentro de su propia área de meta, cuando se debe p) Realice el cambio de modo contrario al procedimiento.
ejecutar en la intersección el frontal y las líneas laterales del mismo, Cualquier sustitución debe llevarse a cabo dentro de la zona de
hasta el lugar más cercano donde se producen. sustitución.
l) Lanza la pelota en el área de meta contraria al disparar o lanzar El reemplazado primero debe dejar a continuación, obtener el
objetivo sin primero toque el suelo o cualquier otro atleta. reemplazo.
PENA: Reversión de disparo o tono de destino en favor del oponente. PENA: El juego debe detenerse para rehacer la sustitución y reanuda
con tiro libre a favor del oponente en el lugar donde él era el balón en
m) A medida que el partido, siempre en posesión de la bola o de
el momento de la detención. Si el infractor dentro del área en la
dominio dentro de su área de más de 05 segundos.
intersección la parte frontal y lateral de esta línea.
n) Ser el portero con el balón en juego, lanzar, rebotar o patear la
pelota área de penalti, su propia área, sin primero toque el suelo o en q) Cada atleta cargo de poner la bola en juego al inicio y la
cualquier otro atleta. reanudación de juego o después de asignar una meta, lado, a un tiro
de esquina, tiro o tiro de arco, tiro libre y Pena máxima Shootout o que
NOTA: Cuando el objetivo de la cancha con la pelota en juego, puede
tomar más de 5 segundos, será castigado con la ofensa personal.
poner las manos fuera del área.
PENA: Reversión de la bola a favor del oponente, lo que debería ser 02 - Cualquier ofensa personal acumula en resumen única falta
realizado obligatoriamente por el portero con las manos. individual.
o) Ser el portero con el balón en juego, lo consigue con las manos de
su miembros que no han jugado con la cabeza más o menos
involuntario. El traslado a la cabeza no puede ser forzado "anti-juego".
Ej.: Objetivo lanzar el portero lanza la pelota al atleta que lo devuelve.
PENA: Realización de un tiro libre a favor del oponente en el lugar
donde el atleta respaldado se encontraba el balón.
Se encuentra dentro del área objetivo, a cargo de la intersección
de primera línea y lado de la misma.
REGLA 10 – Tiro libre 07 - Sin perjuicio de las demás disposiciones de la presente regla,
cualquier Tiro libre otorgado a un equipo dentro de su propia área de
meta puede ser ejecutar en cualquier lugar en el mismo.
01 – Tiro libre es uno a través del cual se puede marcar un gol
directamente.
09 - Marcado de una violación, pida al representante para el registro 01 – Mantener par de paletas numeradas de 01 a 05 con soporte de
respectivo resumen de la atleta infractor. apoyo para el mismo, con el fin de anunciar infracciones colectivas e
informar adiciones al tiempo regular.
10 - Después de haber medido la distancia de 5 metros en los pasos, Estos deben tener el fondo blanco, números 01-04 en negro y 05 de
ya que sólo el árbitro ajuste autoridad para establecer la distancia color rojo, y medición de 15 x 30 cm. Puede ser un equipo similar
requerida. utilizado, si es aprobado por la entidad.
11 - No está de acuerdo con las propuestas de modificación de las 02 - El mantenimiento de dos banderas de color verde, que mide 20 x
Reglas Oficiales. 15 cm, con tallo 30-50 cm, que deberá ser fijado en el mismo soporte
de plaquetas cuando los equipos de tiempo de espera. Equipo similar
12 - Inspeccionar y aprobar el aparejo del partido, el equipamiento de
se puede utilizar, si es aprobado por la entidad.
los atletas y las condiciones del campo de juego antes o durante los
intervalos entre los partidos o cuando en este sentido se solicita por 03 - Coloque el lado del campo que el equipo defiende cada ofensa
los que son elegibles. colectiva, y en un lugar visible apropiada en ambos lados de la placa
correspondiente a la infracción. Cuando la quinta falta colectiva, la
13 - Use cualquier medio disponible para parar el partido si el silbato
placa se debe mantener hasta el final período.
fallar o no ser escuchado en ciertas fases del juego.
04 - Ponga las banderas en el lado del campo que el equipo
argumenta, cuando solicitar a tiempo del equipo y dejar para el final de
cada período.
2. Llegar a la sede del partido 30 minutos antes de la hora, 8. Tenga en cuenta cuales son los atletas serán los porteros. No
familiarizarse con el medio ambiente, preséntese al encargado de permita que otra atleta tiene privilegios de los mismos.
complejo, proporcionar estacionamiento y vestuario.
9. Nunca ponga en un juego con menos de 07 atletas y no seguir uma
3. Ambos árbitros tienen el mismo poder, pero si no hay acuerdo como o ambos se convierten reducido a 03 atletas, por cualquier razón.
las marcas de siempre prevalecerá la decisión del jefe de personal.
10. Cuando la WO, hacer salida simbólica de a pelota, sólo para
4. Averigüe los equipos de color uniforme para evitar retrasos si su comunicarse capitán de este equipo. Procedimiento W.O:
camisa es del mismo color. Notificar al capitán del equipo que este equipo no sólo que el
asistir, o no tiene suficientes jugadores para iniciar el partido, si es
5. Inspeccione el campo de juego 15 minutos antes del inicio del aplicable.
juego: Reportar este equipo acta.
Compruebe las marcas del campo, los mensajes de las metas y No coloque el W.O en el acta.
los bancos de suplentes Informe sobre el acta que el equipo no se presentó en la fecha
Examinar las redes y asegurarse de que son seguras y que las prevista para llevar a cabo el partido, si es apropiado
aberturas no permitir el paso de la pelota. Enviar informe detallado el organizador de la competición
Asegúrese de que hay una mesa y una silla en un lugar adecuado
para representante adjunto. 11. Examine las botas de los atletas antes de comenzar el partido,
durante este intervalo:
6. El delegado del partido, debidamente autorizados, puede utilizar la Cuando sea necesario, o si tiene razón, examinará toda otra pieza
silla representante lado. de equipo.
No permita que los atletas a usar vendajes ni bandas de color
7. Antes de comenzar el partido, examinar las bolas y asegurarse de
diferente para sustentar las canilleras.
que están em las condiciones de juego:
Irregularidades requieren inmediatamente el cumplimiento de 20. El recuento de los 05 el segundo se debe hacer con las manos por
determinaciones. encima de su cabeza, clara y visible.
Al no ser obedecido, con el fin de dejar el campo a su
regularización. 21. El árbitro informará el tiempo jugado sólo el capitán, a petición en
orden de tiempo.
12. Del mismo modo y de actitud, asegurarse que los atletas no estén
utilizando piezas que puede causar daño a sí mismo oa los demás, 22. Recuerda que el objetivo del juego es el objetivo de la marca, por
tales como anillos, pulseras, aretes, piercings o cualquier tipo de yeso lo tanto, el estudio también la regla que determina, para un partido
o vendaje con férulas metálicas, plástico o madera. puede ser decidido a través de un gol accidental. El objetivo sólo es
válido cuando cruza completamente la línea.
13. Exigir a todas las partes interesadas salida de personas,
deportistas y comité la tecnología, se registran en acta, porque sólo 23. Fíjese en el dispositivo de las normas, que no es puramente
entonces será capaz de la participación. castigar, sino prevenir la salida dilaciones indebidas para obtener
ventajas injustas, que deben frenarse.
14. Recuerde que siempre debe tener un atleta como capitán de cada
equipo en el campo. 24. Después de la quinta infracción colectiva, durante un período, el
equipo infractor sufrirá shootout a cada infracción técnica, cualquiera
15. Pregunta al representante señaló el equipo que inició el primer que sea la posición de la bola en este momento, siempre que esté en
período, evitar la confusión en la segunda mitad. juego y no se haya cometido en la zona la defensa de equipo.
16. Exige que todos los atletas están en su campo de la defensa 25. Recuerda que todas las faltas técnicas cometidas en el área de
cuando la salida de balón, siguiendo la distancia regular, permitiendo por lo tanto, el objetivo del infractor originarse pena máxima es de
sólo la invasión cuando el atleta toca el balón. capitales importante señalar tales violaciones.
17. Utilice siempre el reloj con cronómetro para marcar los períodos de 26. La falta de comunicación de las infracciones no impide que sus
salida y al resto de los atletas. penas.
El representante no informa el quinto colectiva, pero se debe
18. Nunca se conmueva con las quejas de los atletas, los miembros
cobrar Shootout.
del Comité técnica o hinchada, continúe actuando con serenidad.
El representante no informa el cuarto individuo, pero el atleta debe
19. Al determinar una marcación, no cambie esta decisión. dejar el campo de juego.
27. Antes de autorizar la imposición de un tiro penal, ver lo que Si no está marcado, puede transmitir sus directrices em frente a la
determina la regla: banca.
Si el banco se encuentra publicada en la línea de fondo, sólo el
Asegúrese de que la pelota está en la posición correcta.
entrenador puede actuar delante de los asientos en la línea inferior
Compruebe la posición del portero y otros atletas no implicados em
puede ser mover la línea lateral a la línea frontal del área pequeña.
la cobranza
Si la pelota pegó en el travesaño, el cobrador no puede tocar de
32. No permita que el entrenador de acercarse a la zona de sustitución
nuevo antes de que éste haya tocado a otro jugador.
para, dar instrucción.
El atleta cobrador debe ser identificado.
El atleta cobrador tendrá 05 segundos para hacer cobrar. 33. Mira lo que determina las reglas oficiales como la extensión:
28. No permita que el atleta sangrado a participar, ver lo que Su duración es de 10 minutos totales (05 x 05).
determina la regla: No hay descanso, solamente el lado de cambio de los equipos.
Es la continuidad del partido, así que vale la suma de infracciones
Orden de salir del campo de juego y permiten su sustitución
individuales (Total) y colectiva (segundo período) y tarjetas.
inmediatamente.
El regreso de este atleta debe ocurrir sólo después del debido 34. Estudio de las aplicaciones de las tarjetas disciplinarias durante el
cuidado y con autorización. partido, ya que el siempre van a dar lugar a uma falta individual y
colectivo a la quinta.
29. En el caso de que el servicio a cualquier atleta en el campo,
observar nuevas determinaciones: 35. Espere a que el atleta sancionado con amarilla o roja licencia
Proporcionar remoción, permite su reemplazo inmediato y tarjeta completamente el campo antes de reiniciar el juego.
proceder con el partido. El regreso de este atleta sólo debe ocurrir
cuando el siguiente bola de su equipo. 36. El tiempo para reiniciar el partido, debido a las inclemencias del
Si es el portero no se requiere reemplazo. tiempo u otras interrupciones, es de 30 minutos como máximo.
30. Exigir a los entrenadores el cumplimiento de sus 37. Cuando las ocurrencias en un partido, el equipo de arbitraje debe
recomendaciones, por su desobediencia implica castigos presentar un único informe firmado por todos hasta las 18:00 de la
disciplinarios. primera día hábil después del partido, y en los juegos nacionales e
internacionales inmediatamente después del partido.
31. El entrenador tiene un área técnica donde se puede transmitir
instrucciones a su equipo durante el partido.
ANEXO III – NORMAS DE CONDUCTA PARA OFICIALES a) Comprobar antes de insertarlo en la hoja de puntuación del juego si
DE ARBITRAJE los atletas o miembros comité técnico se imprimen en Colectivo
Equipo Formulario de Inscripción.
b) Controlar las fotos y nombres de los atletas, asegurándose de que
01. Asistir al lugar del partido 01 horas antes del partido. todos estén relacionados, y solicitar al capitán de los equipos a firmar
el acta del partido.
02. Asistir al lugar del partido 30 minutos antes de la hora de juego. c) Comprobar si los equipos tienen banda de capitán
d) Comprobar que existe siempre dentro del campo, un capitán
03. Asistir correctamente vestido, uniforme predeterminado, limpio y identificado con una banda de diferente color de la camisa.
bien afeitado.
11. Revisar los uniformes de los atletas: camisas de numeración,
04. En el vestuario planificar el partido con otro oficial y representativa. pantalones térmicos, requerir por regla general, camisa arquero
suplente de manera diferente su numeración y color de 02 equipos,
05. Tener en su uniforme (bolsa) por lo menos 03 diferentes colores zapatos (botas o tenis society), objetos que pueden causar daño a los
de camisas. atletas (anillos, pulseras, pendientes, yesos; piercings, pantalones
portero con cremallera etc.).
06. Uso del distintivo de Liga Fut7 en competiciones nacionales y
Insignia de F7Ww en partidos internacionales. 12. No permita la entrada en los elementos de campo de juego o
personas extrañas no están involucrados en el juego.
07. Teniendo en forma física adecuada sus funciones de oficial no
puede estar con apariencia de sobrepeso. 13. No permita la presencia de extraños en el campo sin su
autorización.
08. Siendo el interior del campo de juego 15 minutos antes de la tabla
de tiempo. 14. Normas oficiales deben ser cumplidas.
09. Comprobación del estado general del campo de juego y la 15. Siempre trate atletas, miembros del cuerpo técnico con respeto y
necesidad de informar a la entidad oficial, líneas de límite, postes y la educación.
redes de destino, el banco reservas, la mesa representativa,
condiciones de bolas, objetos peligrosos (botellas, latas, trozos de 16. Nunca responder a provocaciones atletas, miembros de la
madera y hierro, etc ..). comisión técnica o hinchas
10. Compruebe la documentación, DNI y tarjeta de identificación de la 17. Tenga en cuenta las sustituciones y el comportamiento de los
Federación, y todo implicados en el juego. atletas publicado em banco de sentarse.
18. Uso, necesariamente, dejar de ver en cuando el tiempo de juego punibles o miembros del cuerpo técnico, incluso en las gradas,
(el 02 árbitros). pasillos, patios del complejo y sus alrededores.
19. En caso de conflicto con otros oficiales tienen que abordar en el 28. No permita accesos boca entre los miembros del cuerpo técnico.
vestuario, si tienen que establecer algunas discordia ata la última
palabra es la cabeza de equipo. 29. Para advertir a un deportista, siempre lo llaman por número o por
nombre.
20. Siempre trate antes del partido, planificar la mecánica de arbitraje
para ser aplicado y obedecerla, pero para el buen desarrollo del juego 30. Ser líder del partido, no un policía.
en su lugar puede utilizar de diferentes capacidades para siempre la
buena marcha del juego. 31. Siempre mantenga la ventaja prerrogativa de la Ley.
25. Nunca se pare sobre ruedas junto con los aficionados y atletas y
dirigentes de los equipos.
01 - Si un jugador no intencionada superior a una línea de frontera en 08 - Cuando se realiza la sustitución durante el intervalo, o antes
el campo, o en virtud de un movimiento, se considerará abandono de obtener la prórroga es necesaria para entrar en la zona de sustitución?
sin el permiso del árbitro. R. No.
R. No.
09 - Sin que oficiales de arbitraje se dan cuenta entra en el campo
02 - Al pasar un sustituto considerarse juego participante? atleta octavo, es equipo anota un gol y sólo entonces se percibe, cómo
R: En el momento del cambio se realiza, con la obligación de su proceder?
entrada de campo. R: Si el gol fue anotado por 8 atleta, se cancela y lo lanza hacia fuera,
continuando con balón a tierra, confirma lo contrario la meta y sólo el
03 - ¿Cuántos atletas deben empieza el juego? ¿Cuántos atletas se expulsado.
puede reducir? ¿Cuántos atletas el juego termina? Es necesario para
paralización del partido para reemplazar el portero? 10 - Se permite sustituir a los miembros del cuerpo técnico?
R: 07, 04, 03, no R: Sí, sólo una vez
04 - ¿Cuántos atletas se registren en la hoja de puntuación para cada 11 - Para un equipo estará formado por 07 atletas, necesariamente
equipo? uno tiene que ser el portero?
R: 20 R: Porque cuando la bola jugada en el área de penalti directamente
tomada por portero con el balón en juego, el reemplazo debe ser
05 - ¿Cuántas sustituciones se harán durante el juego? hecha por otro poseedor oponente debe con el uso de las manos
R: Hay ruedas ilimitadas y de dirección.
REGLA 04 - UNIFORME DE ATLETAS / COMISIÓN TÉCNICA /
06 - ¿Cuál es el procedimiento con respecto al cuidado de los atletas ARBITRAJE
lesionados?
R. debe dejar el campo de juego, puede ser reemplazado de 01- Si los colores de camisetas para los porteros son los mismos, que
inmediato, puede regresar sólo después de la primera bola de su se presente al árbitro, si ninguno de los 02 equipos no tienen otra
equipo, excepto el portero que puede continuar en el campo de juego, camisa?
sin la necesidad de ser reemplazado. R. Realizar el juego normalmente, denunciar los hechos.
07 - Si un jugador es sustituido, negándose a abandonar el campo 02 - ¿Qué debe hacer el árbitro cuando el jugador saca la camisa y
procede el árbitro? toma bajo otro idéntico?
R. advertir al atleta por conducta antideportiva. 03 - ¿Cuántas veces un equipo de técnicos podrán solicitar durante el
juego y que pueden pedir?
03 - Los atletas pueden usar uniformes con piezas únicas? R: 02 veces, 01 en cada momento, que podrá solicitar es el capitán al
R. No. árbitro y al entrenador o representante que será entregado en la
siguiente interrupción del juego.
04 - ¿Puede el atleta usar protección durante el partido para evitar
lesiones? 04 - Cuando el árbitro puede informar de la hora de juego y para
R. Sí, rodilleras, coderas, máscaras faciales, guardias de la cabeza, quién?
leggings, siempre que cumplan con las disposiciones de las reglas y R: Sólo en tiempos muertos técnicas de los equipos y el capitán
no son peligroso para los demás. cuando se le solicite.
05 - ¿Cómo identificar el capitán? 05 - ¿Qué equipo puede solicitar tiempo muerto técnico en tiempo
A. Un conjunto de bandas en uno de sus brazos, y necesariamente extra?
tiene que ser en el campo de juego. R: El equipo que no solicite la segunda mitad del juego.
04 - ¿Cuál es la distancia requerida de los atletas del equipo contrario 02 - Cuando el balón está en juego?
que le darán a la patada inicial? R: En el resto de ocasiones, aunque golpear al árbitro esto dentro del
R. 5m. campo, o cuando se espera una decisión, siguiendo el ejemplo de la
ley.
05 - ¿Cuál es el procedimiento que debe realizarse cuando los
equipos no cambian de lado después de intervalo? 03 - ¿Quiénes son elementos extraños y cuando todas sus
R: Cuando el descubrimiento, esperando el balón fuera desde un lado contribuciones y proceder?
o si nómina un objetivo, hacer que el lado del interruptor. En el caso R. Sólo no se consideran ajenos a jugar, los de actualmente se
de lateral, reinicie lado en la línea central del equipo que tenía la la encuentran en el terreno de juego, los atletas y árbitros. Cuando tu
pelota, en el caso de la asignación de un objetivo, se reinicia con intervención el juego debe detenerse, removido del campo y se
normalidad y la salida pertenecerá al equipo que recibió el gol y todo reinicia con la pelota a la tierra, de acuerdo con las reglas oficiales.
lo que ocurrió antes de la voluntad validez.
04 – Pelota en la línea está fuera de juego?
06 - ¿Qué hacer cuando hay inversión de los componentes del banco R. No, las líneas de límite forman parte del campo de juego.
de suplentes?
R. Si es posible que el juego no debe ser interrumpido por su REGLA 08 - SUMA DE GOLES
regularización.
01 - Cuando un gol es válido?
07 - ¿Cuál es el tiempo normal para el atleta para poner el balón en
R: Cuando superar completamente la línea de fondo entre los postes y
juego después de asignación de un gol?
el travesaño, siempre que no exista infracción del atleta atacante.
R. Un máximo de 05 segundos, y castigado con ofensa personal y su
equipo no pierde el balón. 02 – Vale gol de saque o tiro de meta directamente?
R: No.
REGLA 07 – CONDICIONES DE JUEGO Y FUERA DE JUEGO
03 – Vale gol directamente de salida de pelota, comenzando, reiniciar
01 - Cuando el balón está fuera de juego? el juego, saque de banda o saque de esquina?
R: No.
04- Si un árbitro confirma un gol antes de que el balón haya pasado 07 – Un atleta expulsado puede ser sustituido?
por completar la línea, e inmediatamente el error en su cuenta cómo R. Sí.
proceder?
R: El juego se debe reiniciar con balón a tierra. INFRACCIONES DISCIPLINÁRIAS
01 - ¿Cómo define las infracciones disciplinarias?
REGLA 09 - FALTAS
R: Que el atleta comete contra todos los jugadores de partida, con el
bola en juego y fuera de juego, los árbitros, los opositores, los
01 - ¿Cómo se define Violación Técnica?
compañeros de equipo, componentes del banco de suplentes y los
R. Es una que el atleta se compromete la participación de otro atleta
aficionados.
con la pelota juego, incluyendo el toque de la mano sobre el balón,
que es la única infracción técnica que no requiere la participación de
02 - Ejemplos de infracciones disciplinarias?
otro atleta.
R. 1 - Cambio de número de la camiseta sin avisar al árbitro o el
representante.
02 - Ejemplos de Violaciones técnicos?
2 - Tome la camisa llena antes, durante o después del partido.
R. 1 - Pasar o arrojarse sobre el oponente.
3 - Discutir con los públicos, funcionarios, socios o rivales.
2 - Empujar al oponente con la ayuda de las manos o los brazos.
4 - Hacer uso de alcohol o tabaco en el campo de juego.
3 - Aplicar el afecto.
4 - tacto de la mano la pelota intencionalmente.
03 - ¿Cuál es la pena impuesta cuando la falta disciplinaria?
R: Con bola en juego: Paraliza partida para la aplicación de la tarjeta
03 - ¿Cuál es la pena impuesta cuando la técnica de infracción?
disciplinaria, siendo considerado infracción técnica y reiniciada con tiro
R. golpe franco a favor del oponente, o penal, si cometieron dentro del
libre. Con el balón fuera de juego: Se debe aplicar para advertir al
área del objetivo del infractor, que marca colectiva e individual.
árbitro y juez restablece donde estaba la pelota y se marcará en
04 - Cuando la compra se notifica la forma de proceder el árbitro? infracción lista individual y colectiva.
R: La aplicación de tarjeta disciplinaria es obligatoria en estos casos.
04 - Es tarjetas de aplicaciones por infracciones disciplinarias?
05 - Vale objetivo directo en la recopilación de Violación Técnica? R. Sí.
R. Sí.
05 - Ha sido la pena el objetivo directo en la recopilación de falta
06 - Lanzamiento escupir en intervenir salida personas es Infracción disciplinaria?
Técnica? R. Sí.
R. Sí.
06 - ¿Qué tarjetas se aplican a los componentes de la banca? R. El castigo con la reversión pelota en favor del oponente, lo que
R. amarillo para advertencia y rojo para la expulsión. debería ser realizado obligatoriamente por el portero con las manos.
02 - Ejemplos de ofensa personal? 02 - Atleta comete 05 infracciones y el equipo con 05 colectivos, que
R. 1 - Jugar el balón sin estar debidamente uniformados. procedimientos de los árbitros?
2 - Hacer reemplazo erróneamente. R: El atleta es descalificado y debe abandonar el campo de juego
3 - Ser el portero permanecen en la posesión del balón o el dominio puede ser reemplazado inmediatamente. El equipo con 05
dentro de su área de más de 05 segundos. infracciones colectivos, todo lo siguiente al final del período, sufren
disparar a cada infracción técnica.
3 - ¿Cuál es la pena impuesta cuando el personal de infracción con la
pelota en juego? 03 – Como es la cobranza de shootout después de la quinta infracción
R: Tiro libre a favor del oponente y infracción individual marcada colectiva?
R: El atleta cobrador coloca el balón en la línea de salida marco de
04 - Es la aplicación de una tarjeta disciplinaria por infracción ataque, adversaria atletas en la línea de salida de la banda contraria,
personal? portero en la línea del gol, árbitro autoriza cobranza, cobrador tendrá 5
R. Sí, sólo en la reincidencia. segundos para poner el balón en el juego, los jugadores pueden
moverse demasiado, incluso después de poner la pelota en juego
05 - Es la meta directa válido en la recogida de ofensa personal?
R. Sí, porque todos los disparos son meta gratis y vale la pena. 04 - Está permitido que 02 o más atletas compiten el balón al mismo
tiempo con un oponente?
06 - El portero tiros, rebaja o manda el balón en el área penal de su R. Sí, siempre y cuando la disputa es legal.
propia área de portería, sin primero toque el suelo o cualquier otro
atleta cómo hacer esto el árbitro?
05 - El árbitro advirtió al jugador y que se disculpa por su mala 04 - Cuando la pelota cuando el tiro libre es acusado será colocado
conducta, puede el árbitro omitir el incidente en su informe? dentro del área de objetivo de beneficiar equipo?
R. No, debe ser informado de los hechos. R. En cualquier punto del mismo.
06 - Un jugador impide que el oponente va a través del contacto físico, 05 - Un tiro libre es tomado rápidamente por un jugador sin
Cómo hacer esto el árbitro? autorización el árbitro, el oponente situado a menos de 05 metros
R. castigar al infractor y su equipo con un tiro libre y la ofensa intercepta, esa decisión esperemos que el árbitro?
personal. R: El juego sigue normalmente.
07 - Un atleta que no es el guardameta toca intencionadamente el 06 - Un tiro libre es tomado rápidamente por un atleta, autorizado por
balón con el brazo dentro de su propia área, el árbitro cómo proceder? árbitro, un oponente está dentro de 05m de la pelota evita
R: marcará pena, y aplicar falta disciplinaria. deliberadamente esta ejecución rápida, que había tomado la decisión
de árbitro?
08 - Mientras el balón está en juego y un jugador situado en su área R. advertir al atleta por retrasar la reanudación del juego.
de orientación lanza un objeto contra un oponente fuera del área, el
árbitro cómo proceder? 07 – Al ejecutar un tiro libre se puede realizar una parada rápida para
R. paraliza el juego, expulsó al infractor y se reinicia con libre directo confundir a los adversarios?
en el lugar donde se ha alcanzado el atleta. R: Sí se permite, porque la regla determina el tiempo de 05 segundos.
08 - ¿Puede ejecutarse un tiro libre tomada por levantar la bola con los
REGLA 10 - TIRO LIBRE pies?
R: Sí Se puede hacer.
02 - ¿A qué distancia debe ser oponentes del equipo cobran el tiro 01 - ¿Qué infracciones se originan pena máxima?
libre? R: Infracciones técnicas cometidas dentro del área del equipo
R: mínimo 05 metros. infractor.
03 - ¿Cuál es el momento de ejecutar el tiro libre? 02 - En la cobranza de la pena puede hacer movimientos técnicos o
R: Un máximo de 05 segundos después del lanzamiento. tiene obligación de patear hacia la meta?
R: En la cobranza de la pena, se puede realizar cualquier 02 - Será un gol de saque de banda, si el portero deja
combinación, siempre y cuando cargada hacia adelante. intencionalmente?
R. Sí.
03 - ¿Cuál es el tiempo de tiro penal?
R. 05 segundos, pero no pierde la pelota. 03 - ¿Cuál es el tiempo máximo para la cobranza de un saque de
banda, para pasar este tiempo que el árbitro proceder?
04 - ¿Cuál es la posición de portero en el cobro de la penalidad? R. 05 segundos para superar subvención reversión al oponente.
R: Con los pies sobre la línea de fondo y puede moverse lateralmente
el mismo. 04 - Un atleta realiza un tiro con los pies encima de la línea, o con los
talones en la línea, ¿correcto?
05 - El árbitro ordena la repetición de la pena por la irregularidad, R. Sí.
puede intercambiar ejecutor o el portero?
R. Sí. 05 - Un jugador hace un mal tiro correctamente, pero el balón queda
fuera del campo, cómo deberá proceder el árbitro?
06 - Cuando se realiza una pena el balón golpea en el larguero y R: Si excede 05 segundos subvención reversión al oponente.
estalla, ¿cómo debe árbitro?
R: Si estalló después de entrar en la meta el gol es válido, si no entra 06 - Está permitido que un atleta hace un tiro mientras se está sentado
en la meta y estallan, reemplazan la pelota y reanudará el juego con o de rodillas?
balón a tierra. R: No.
REGLA 12 – SAQUE DE BANDA 02 - Será gol directamente a través de cobranzas de tiro y saque de
meta?
R. No.
01 - Será saque de meta tocar el portero publicado esto dentro de su
área de orientación?
R. No.
03 - Un jugador hace un tiro o saque de meta y el balón sale fuera de 03 - Si el terreno de juego atleta ejecutante cantando le dio un gol
la línea de fondo todavía en la área, ya que deberá proceder el directamente en su propia meta ¿cómo deberá proceder el árbitro?
árbitro? R. se concederá saque de esquina opuesta, incluso con la
R. Se repetirá el lanzamiento tiro o de destino, controlando los 5 participación del guardameta defensor dentro de su área.
segundos.
SHOOTOUT
04 - ¿Cuántos tiros se cobran por equipo?
R. Los equipos deben cobrar 03 tiros alternativo, si continúa empatado
se cobrará alternativamente hasta que se obtiene la ventaja.