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Elonka Dunin: Pionera en Criptografía y Videojuegos

Elonka Dunin es una desarrolladora de videojuegos y criptóloga estadounidense que ha trabajado en varias compañías de desarrollo de juegos. También es considerada una experta mundial en criptografía y ha publicado varios libros y artículos sobre el tema. Ha ayudado a descifrar mensajes cifrados en obras de arte y rompecabezas criptográficos. Además, ha dado conferencias sobre criptografía y ha asesorado a autores sobre el tema.

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Elonka Dunin: Pionera en Criptografía y Videojuegos

Elonka Dunin es una desarrolladora de videojuegos y criptóloga estadounidense que ha trabajado en varias compañías de desarrollo de juegos. También es considerada una experta mundial en criptografía y ha publicado varios libros y artículos sobre el tema. Ha ayudado a descifrar mensajes cifrados en obras de arte y rompecabezas criptográficos. Además, ha dado conferencias sobre criptografía y ha asesorado a autores sobre el tema.

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Elonka Dunin

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Elonka Dunin
Elonka Dunin, 2006.jpg
Información personal
Nacimiento 1958 de diciembre del 29
Santa Mónica, California, U.S.
Nacionalidad Estadounidense y polaca
Educación
Educada en
Escuela Preparatoria University
Yuba College Ver y modificar los datos en Wikidata
Información profesional
Ocupación Video game developer
Sitio web
www.elonka.com
[editar datos en Wikidata]
Elonka Dunin (/ɪˈlɒŋkə ˈdʌnɪn/; nacida el 29 de diciembre de 1958) es una
desarrolladora de videojuegos y criptóloga estadounidense.1 Dunin trabajó en
Simutronics Corp. en St. Louis, Missouri, de 1990 a 2014, y en 2015 fue productora
senior en Black Gate Games en Nashville, Tennessee.2 Es presidenta emérita y una de
las fundadoras del grupo de juegos en línea de la Asociación Internacional de
Desarrolladores de Juegos (IGDA), ha contribuido o ha sido editora en jefe de
múltiples libros blancos sobre el estado de la industria de la IGDA, y fue una de
las directoras de la Global Game Jam de 2011 a 2014.3 A partir de 2020 trabaja como
consultora de gestión en Accenture.2

Dunin ha publicado un libro de ejercicios sobre criptografía clásica y mantiene


sitios web relacionados con la criptografía sobre temas como Kryptos, una escultura
de la Agencia Central de Inteligencia que contiene un mensaje cifrado,1456 y otro
sobre los códigos más famosos del mundo sin resolver.7 Ha dado varias conferencias
sobre el tema de la criptografía y,89 según la serie de la PBS NOVA scienceNOW, es
"generalmente considerada la principal experta en criptos del mundo".10 En 2010, el
autor de superventas Dan Brown dio su nombre a un personaje, Nola Kaye, en su
novela El símbolo perdido, en forma de anagrama.11

Índice
1 Primeros años y educación
2 Carrera
2.1 Juegos on-line
2.1.1 Juegos
2.2 Criptografía
3 Hablar en público
4 Trabajos y publicaciones
5 Referencias
6 Enlaces externos
Primeros años y educación
Dunin nació en Santa Mónica, California, el mayor de los dos hijos de Stanley
Dunin, un matemático polaco-americano, y Elsie Ivancich, una etnóloga croata-
americana de la UCLA.12

Dunin se graduó en 1976 en la University High School y se matriculó en la UCLA,


pero abandonó los estudios al final de su primer año.12

Dunin se alistó en las Fuerzas Aéreas de Estados Unidos y trabajó como técnico de
aviónica en la RAF de Mildenhall (Reino Unido) y en la base aérea de Beale
(California).13 Tras decidir no volver a alistarse, estudió electrónica digital en
el Yuba College -un colegio comunitario de dos años-, pero no obtuvo ningún
título.1214

Carrera
Juegos on-line
En la década de 1980, se involucró en la creciente cultura de las BBS. En 1989,
mientras trabajaba como secretaria legal temporal en Los Ángeles, este interés se
solapó con los primeros juegos multijugador, como British Legends en CompuServe y
GemStone II de Simutronics en GEnie.15

En 1990, Dunin se trasladó a San Luis y empezó a trabajar para la empresa de juegos
en línea Simutronics.1316 Simutronics lanzó su propio sitio web, play.net, en 1997,
con Dunin como director general de juegos en línea,17 gestionando la comunidad en
línea de Simutronics.1819 Dunin fue directora de producto de GemStone III,
productora ejecutiva del juego multijugador Alliance of Heroes, basado en Hércules
y Xena: la Princesa Guerrera, y trabajó en diversas funciones de producción y
desarrollo en la mayoría de los demás productos de Simutronics, como CyberStrike,
Modus Operandi, DragonRealms, HeroEngine, Fantasy University y Tiny Heroes. Es
miembro fundador del SIG de juegos en línea de la Asociación Internacional de
Desarrolladores de Juegos y ha editado cuatro de sus libros blancos anuales sobre
diversos aspectos de la industria de los juegos en línea, como "Web and
Downloadable Games" y "Persistent Worlds".2021

Juegos
Dunin ocupó diversos puestos de producción y desarrollo durante sus 24 años en
Simutronics. Entre los juegos en los que trabajó se encuentran:

GemStone III
GemStone IV
DragonRealms
CyberStrike
CyberStrike II
Alliance of Heroes (originally Hercules & Xena: Alliance of Heroes)
Modus Operandi
Orb Wars
Fantasy University
Tiny Heroes
Criptografía

En St. Louis, 2006


Dunin ha escrito libros y artículos sobre criptografía, y ha sido entrevistado en
radio y televisión sobre temas relacionados, como Kryptos, el Código Smithy22 y las
notas cifradas de Ricky McCormick.23 En una entrevista con GIGnews.com, Dunin dijo
que en el año 2000 descifró el Código PhreakNIC v3.0, un rompecabezas criptográfico
amateur creado por un grupo de hackers, y que esto lanzó su interés público por los
cifrados de alto nivel.2425 Debido a la ubicación de Kryptos en terrenos de la CIA,
el acceso físico a la escultura está restringido. Según Wired News, en 2002, Dunin
hizo una presentación a los analistas de la CIA sobre esteganografía y Al-Qaeda, y
"en 2002, Dunin fue una de las pocas afortunadas que vio [Kryptos] en persona", y
"también hizo calcos del texto".26 A partir de su visita, puso en marcha lo que se
convirtió en un sitio web exhaustivo sobre la escultura,127 y también se convirtió
en co-moderadora de un grupo de Yahoo que intenta descifrar los mensajes cifrados
de la escultura.28 En 2003, Dunin organizó un equipo que resolvió los cifrados de
la escultura hermana de Kryptos, el Proyector Cirílico.13293031

Cuando el escultor de Kryptos, Jim Sanborn, decidió publicar información sobre un


error en la escultura en 2006, se puso en contacto con Dunin para hacer el
anuncio.127 En julio de 2007, Dunin apareció en el programa de PBS NOVA scienceNOW,
como experto en Kryptos, y en 2009, contribuyó con dos artículos sobre la escultura
para el libro Secrets of The Lost Symbol: The Unauthorized Guide to the Mysteries
Behind The Da Vinci Code Sequel,32 un libro que acompaña a la novela del autor Dan
Brown El Símbolo Perdido. Dunin había ayudado a Brown en la investigación de la
novela, y Brown le puso su nombre a un personaje de la novela. El personaje "Nola
Kaye" es una forma anagramada de "Elonka".323334

En 2006, Dunin recopiló un libro con varios cientos de ejercicios de criptografía


clásica, que se publicó en Estados Unidos como The Mammoth Book of Secret Codes and
Cryptograms, y en el Reino Unido como The Mammoth Book of Secret Code Puzzles. El
libro también incluye algunos detalles sobre varios códigos no resueltos, como el
Kryptos.27

En 2013, en respuesta a una solicitud de la Ley de Libertad de Información por


parte de Dunin, la NSA publicó documentos que muestran que la NSA se involucró en
los intentos de resolver el rompecabezas Kryptos en 1992, tras un desafío de Bill
Studeman, subdirector de la CIA. Los documentos muestran que en junio de 1993, un
pequeño grupo de criptoanalistas de la NSA había logrado resolver las tres primeras
partes de la escultura.3536

Hablar en público
Dunin ha dado charlas sobre Kryptos y el Proyector Cirílico en el Simposio de
Historia Criptológica de la Agencia Nacional de Seguridad,8 Def Con,9 Shmoocon,37
Notacon,38 PhreakNIC 25 y Dragon*Con,37 y también ha dado conferencias en la
Conferencia Internacional de Desarrolladores de Juegos.3940 Ha sido invitada a ser
copresentadora del webcast Binary Revolution en tres ocasiones.41 En octubre de
2012, fue la invitada de honor en Archon.42

Trabajos y publicaciones
(Editor) IGDA Juegos On-line Papel Blanco, 2002. PDF
(Editor) IGDA Juegos On-line Papel Blanco, 2003. PDF
(Editor) IGDA Web & Juegos Descargables Papel Blanco, 2004. PDF
(Editor-en-jefe) IGDA Mundos Persistentes Papel Blanco, 2004. PDF
Dunin, Elonka (April 2006). The Mammoth Book of Secret Codes and Cryptograms. New
York, United States: Carroll & Graf. ISBN 978-0-7867-1726-2.
Dunin, Elonka (April 2006). The Mammoth Book of Secret Code Puzzles. London, United
Kingdom: Constable & Robinson. ISBN 978-1-84529-325-3.
Dunin, Elonka (2009). «Kryptos: The Unsolved Enigma». En Daniel Burstein; Arne de
Keijzer, eds. Secrets of the Lost Symbol: The Unauthorized Guide to the Mysteries
Behind The Da Vinci Code Sequel. Harper Collins. pp. 319–326. ISBN 978-0-06-196495-
4.
Dunin, Elonka (2009). «Art, Encryption, and the Preservation of Secrets: An
interview with Jim Sanborn». En Daniel Burstein; Arne de Keijzer, eds. Secrets of
the Lost Symbol: The Unauthorized Guide to the Mysteries Behind The Da Vinci Code
Sequel. Harper Collins. pp. 294–300. ISBN 978-0-06-196495-4.
Dunin, Elonka and Schmeh, Klaus (2020). Codebreaking: A Practical Guide. Little,
Brown. ISBN 978-1472144218.

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