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Fundamentos del Dibujo Técnico

Este documento describe los fundamentos del dibujo técnico y sus funciones principales de comunicar y registrar información de manera precisa. Explica los diferentes tipos de líneas, ángulos y sistemas de proyección utilizados, así como las herramientas básicas como transportadores, escalímetros y reglas.

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Fundamentos del Dibujo Técnico

Este documento describe los fundamentos del dibujo técnico y sus funciones principales de comunicar y registrar información de manera precisa. Explica los diferentes tipos de líneas, ángulos y sistemas de proyección utilizados, así como las herramientas básicas como transportadores, escalímetros y reglas.

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CLASE 11

EL DIBUJO TÉCNICO | LENGUAJE UNIVERSAL

Es un sistema de representación gráfico de diversos


tipos de objetos, con el fin de proporcionar
información suficiente para facilitar su análisis, ayudar
a elaborar su diseño y posibilitar la futura construcción
y mantenimiento del mismo.

FUNCIONES IMPORTANTES :

1.-COMUNICAR la información en un momento dado.


2.-REGISTRAR la información para ser utilizada en
cuanto
sea necesario.
FUNCIONES IMPORTANTES

1.- COMUNICAR
la información en un momento
dado.

2.- REGISTRAR
la información para ser utilizada en
cuanto sea necesario.
FUNCIONES IMPORTANTES
CLASIFICACIÓN Y UTILIZACIÓN

EN Chile el INN (Instituto Nacional de Normalización) ha establecido que los planos se dibujen
en el sistema ISO-E (Europeo).
Sistema utilizado en una gran cantidad de países.
Se ha adoptado el sistema métrico decimal como sistema de medida (metro, centímetro,
milímetro).

La norma DIN 199 clasifica los dibujos técnicos atendiendo a los siguientes criterios:

1 -Objetivo del dibujo


2 -Forma de confección del dibujo
3 -Contenido
4 -Destino
1- SEGÚN OBJETIVO DEL DIBUJO

CROQUIS Representación a mano alzada respetando las proporciones de los objetos.


1- SEGÚN OBJETIVO DEL DIBUJO

CROQUIS PARA UN LEVANTAMIENTO CROQUIS PARA CONCEPTOS


1- SEGÚN OBJETIVO DEL DIBUJO
DIBUJO Representación a escala con todos los datos necesarios para definir el objeto.
1- SEGÚN OBJETIVO DEL DIBUJO
PLANO Representación de los objetos en relación con su posición o la función que cumplen.
FUNDAMENTOS DEL DIBUJO TÉCNICO

-Surgió de la necesidad de representar máquinas, piezas, herramientas y otros instrumentos de trabajo.


-Para representar estos instrumentos con precisión y en la forma más aproximada, según
como lo vemos.
-Es llamado así porque es un tipo de representación usado por profesionales de una
misma área.
Por ejemplo. Mecánica, Arquitectura, Ingeniería, etc.
-El dibujante transmite la idea de las piezas dentro de las normas establecidas y NO
puede transmitir su gusto personal a través del dibujo técnico.
-Proporciona informaciones de fácil comprensión. Para eso utiliza números, signos, letras o
palabras.
EL DIBUJO ARTISTICO:

-NO transmitirá la idea de un modelo a nadie para que ejecute piezas u objetos.

-El dibujo artístico trasmite el gusto personal del artista que lo ejecuta.
EJEMPLOS DE DIBUJO TÉCNICO

DIBUJO TÉCNICO MECÁNICO


EJEMPLOS DE DIBUJO TÉCNICO

DIBUJO TÉCNICO ARQUITECTÓNICO


ÚTILES
EN DIBUJO TÉCNICO
ÚTILES DE DIBUJO TÉCNICO

TRANSPORTADOR

Es un instrumento que mide ángulos en grados


y que viene en dos presentaciones básicas:
Transportador con forma semicircular graduado
en 180° (grados sexagesimales) o 200° (grados
centesimales).
Es más común que el circular, pero tiene la
limitación de que al medir ángulos cóncavos (de
más de 180° y menos de 360°), se tiene que
realizar una doble medición.
Transportador con forma circular graduado en
360°.
ÚTILES DE DIBUJO TÉCNICO

ESCALÍMETRO

Instrumento que se utiliza para hacer dibujos a


escala, es decir hacer dibujos en reducción, en
ampliación o del mismo tamaño que el objeto
real.
Por ejemplo, si el dibujo es más pequeño que el
original, la razón de reducción depende del
tamaño relativo del objeto y el espacio (hoja de
papel) donde se va a dibujar.
ÚTILES DE DIBUJO TÉCNICO

REGLA “T”

Instrumento de madera o plástico que sirve


para trazar líneas horizontales, verticales y para
apoyar las escuadras.
Cuando se usa la regla “T” se debe apoyar
firmemente la cabeza del instrumento contra
el borde de la mesa o tablero que lo guía.
ÚTILES DE DIBUJO TÉCNICO

JUEGO DE ESCUADRAS

Plantillas confeccionadas de plástico que tienen


la forma de triángulos rectángulos.
En dibujo técnico se utilizan dos: una escuadra
de 30°,60° y 90° y otra escuadra de 45°,45° y
90°.

Se usan para trazar líneas verticales,


horizontales, perpendiculares e inclinadas en
combinación con la regla “T” o con ellas
mismas.
ÚTILES DE DIBUJO TÉCNICO

COMPÁS

Es aquel instrumento constituido por dos


brazos articulados en su parte superior, de
manera que pueda regularse la separación o
abertura de dichos brazos.

Se utiliza para trazar circunferencias y arcos.


ÚTILES DE DIBUJO TÉCNICO

LÁPIZ

Los lápices se clasifican según la dureza de la


mina. El dibujante ha de escoger con cuidado la
mina adecuada a la clase de dibujo que haya de
realizar.
LOS ÁNGULOS
ÁNGULO

Es la figura geométrica formada por dos semirrectas


que tienen el mismo origen

NOMBRES DE LAS PARTES DE UN ÁNGULO:

-El origen del ángulo recibe el nombre de vértice.


-El vértice es indicado por la letra O.
-Las semirrectas son los lados del ángulo.
-Los lados del ángulo parten del vértice.
-La abertura entre los dos lados forma el ángulo.
REPRESENTACIÓN DE ÁNGULOS

-El ángulo es medido a través de su abertura y en grados.


-El grado tiene su origen al dividir la circunferencia en 360 partes iguales.
-Cada una de esas partes corresponde a un grado.

EJEMPLOS DE ÁNGULOS
CLASIFICACIÓN DE ÁNGULOS
LINEAS NORMALIZADAS
LINEAS NORMALIZADAS | TIPOS

En los dibujos técnicos se utilizan diferentes tipos de líneas, sus tipos y espesores, han sido normalizados en las diferentes
normas.

Estas cumplen un papel fundamental en la representación de nuestro proyecto, pues nos permiten definir las formas
y las simbologías precisas para la correcta interpretación y posterior construcción de este.

Las líneas se clasifican, según la NCh657, en los siguientes tipos y clases:


LINEAS NORMALIZADAS | TIPOS DE LINEAS
LINEAS NORMALIZADAS | TIPOS DE LINEAS
LINEAS NORMALIZADAS | ANCHOS, ESPESOR O VALORIZACIÓN

-Además de por su trazado, las líneas se diferencian por su anchura o grosor. En los trazados a lápiz, esta
diferenciación se hace variando la presión del lápiz, o mediante la utilización de lápices de diferentes durezas.

-En los trazados a tinta, la anchura de la línea deberá elegirse, en función de las dimensiones, ESCALA y tipo
de dibujo, entre la gama siguiente:

0,05 - 0,1 - 0,15 - 0,18 - 0,20 - 0,25 - 0,30 - 0,35 – 0,40 - 0,50 – 0,60 - 0,70 - 1,00 y 2,00mm.

PERO: “DEPENDERAN DE LAS ESCALA DE DIBUJO”


LINEAS NORMALIZADAS | ANCHOS, ESPESOR O VALORIZACIÓN

-El color a utilizar es según elección del dibujante, empresa, etc.


-El espesor de la línea varia según la escala del dibujo.
LINEAS NORMALIZADAS | ANCHOS, ESPESOR O VALORIZACIÓN

Valorización de las plantas

En una planta se deben valorizar los elementos cercanos y lejanos con líneas gruesas y delgadas, donde la
estructura (muros, pilares, machones) siempre será más jerárquica y se usarán distintos grosores según los
elementos que sean visibles en el dibujo. Usualmente la jerarquía (ordenada desde lo más grueso a lo más
delgado) es la siguiente:

a) Estructura + Ejes (Muros, pilares, machones)


b) Tabiques (muros no estructurales)
c) Puertas-Ventanas
d) Mobiliario
e) Tratamiento de Pisos (Achurados)
LINEAS NORMALIZADAS | SIN VALORIZACIÓN
LINEAS NORMALIZADAS | CON VALORIZACIÓN
LA PERSPECTIVA
LA PERSPECTIVA

Es la forma de representar objetos y situaciones tal como


son vistos en la realidad.
Esto es, de acuerdo con su posición, forma y tamaño.

A través de la perspectiva se puede tener idea de las


proporciones entre la altura, ancho y largo de
aquello que es representado.
LA PERSPECTIVA (CROQUIS-DIBUJO)
LA PERSPECTIVA EN DIBUJO TÉCNICO
LA PERSPECTIVA ISOMÉTRICA

-ISO quiere decir “igual” y MÉTRICA, “medida”.

-Isométrica es aquella que mantiene las mismas medidas o


proporciones de largo, ancho y altura del objeto.

-Muestra el objeto modelo como aparece a los ojos:


pero, no muestra su verdadera magnitud.
PROYECCIÓN ORTOGONAL

Para realizar la Proyección Ortogonal son necesarios


tres elementos:

1.- EL OBSERVADOR.
Es la persona que analiza, interpreta y dibuja lo que
ve.

2.-MODELO. Es un objeto, pieza o máquina por


representar en el plano de proyección.

3.-PLANO DE PROYECCIÓN. Es la superficie plana


donde se proyecta el modelo.
Ejemplo: Hoja de papel, tablero de dibujo, pizarra y la
pantalla de computadora.
PLANOS DE PROYECCIÓN

1 2 3
PROYECCIÓN ORTOGONAL
PROYECCIÓN DIÉDRICA
EL SISTEMA DIÉDRICO es un método de representación
geométrica de los elementos del espacio tridimensional
sobre un plano.
CONSISTE EN.
• Reducción de las 3 dimensiones del espacio a 2
dimensiones del plano.
• Se utiliza una proyección ortogonal sobre dos planos
que se cortan perpendicularmente.
• El sistema formado por los dos planos se denomina
diedro.
• Para generar las vistas diédricas, uno de los planos se
abate sobre el segundo, permitiendo la representación
de las proyecciones de los elementos en un plano
(papel).
DENOMINACIÓN DE VISTAS DIÉDRICAS
SISTEMA EUROPEO (ISO-E)
SISTEMA AMERICANO (ISO-A)
SISTEMA EUROPEO (ISO-E)
EJERCICIO DE VISTAS
C

PLANTA
INFERIOR

PERFIL A B ALZADO
ALZADO PERFIL POSTERIOR
DERECHO
VISTA FRONTAL IZQUIERDO

C
PLANTA
SUPERIOR
B
A
PROYECCIÓN ORTOGONAL
PROYECCIÓN ORTOGONAL

¿QUE ES PROYECCIÓN?

Es la transferencia de modelos del espacio hacia el plano.

PROYECCIÓN ORTOGONAL.

La proyección ortogonal es una representación gráfica del modelo respetando su verdadera forma. Se va a
ver ahora por qué la proyección ortogonal mantiene la verdadera forma del modelo.

“Es la transferencia de modelos del espacio hacia el plano en forma perpendicular.”


PROYECCIÓN ORTOGONAL

Para realizar la Proyección Ortogonal son


necesarios tres elementos:

1.- EL OBSERVADOR.
Es la persona que analiza, interpreta y dibuja lo
que ve.

2.-MODELO. Es un objeto, pieza o máquina por


representar en el plano de proyección.

3.-PLANO DE PROYECCIÓN. Es la superficie plana


donde se proyecta el modelo.
Ejemplo: Hoja de papel, tablero de dibujo, pizarra
y la pantalla de computadora.
PROYECCIÓN
PLANOS DE PROYECCIÓN

1 2 3
PLANOS DE PROYECCIÓN | (1) VERTICAL

-Se observa que sólo fue proyectada la cara del dado que el observador está viendo de frente, va
marcada con un punto.
-La cara del modelo proyectada en el plano vertical es la que el observador ve de frente.
PLANOS DE PROYECCIÓN | (2) LATERAL

-Se observa que sólo fue proyectada la cara del dado que el observador está viendo de lado, la marcada con tres
puntos.
-La cara del modelo proyectada en el plano lateral es aquella que el observador ve de lado.
Entonces se dirá que cada cara del modelo está proyectada de acuerdo a las posiciones del observador y el plano de
proyección en relación al modelo.
PLANOS DE PROYECCIÓN | (3) HORIZONTAL

-Se observa que sólo fue proyectada la cara del dado que el observador está viendo desde arriba, la
marcada con dos puntos.
-La cara del modelo proyectada en el plano horizontal es aquella que el observador ve desde arriba
RECONOCIMIENTO Y
REPRESENTACIÓN DE VISTAS
REPRESENTACIÓN DE VISTAS
-Al poner en práctica la proyección ortogonal, cualquiera fuera el sistema debe tenerse en cuenta al
bosquejar o describir los modelos, representarlos mediante vistas exactas, que reúnan la mayor
cantidad de características y detalles de su fabricación, siempre visibles (6 VISTAS)

-Estas vistas estarán representadas bajo el SISTEMA EUROPEO = ISO-E

MODELO
REPRESENTACIÓN DE VISTAS (6 VISTAS)

NOMBRES DE LAS VISTAS

1.-VISTA FRONTAL, PRINCIPAL O ALZADO. Es la que se obtiene mirando a


una pieza o un objeto de frente y teniendo presente la colocación de las
demás vistas.

2.-VISTA SUPERIOR O PLANTA. Es la que se obtiene mirando a la pieza desde


arriba y se dibuja debajo de la principal.

3.-VISTA LATERAL IZQUIERDA O PERFIL IZQUIERDO. Es la que se obtiene


mirando a la pieza de lado izquierdo y se dibuja a la derecha de la
principal.

4.-VISTA POSTERIOR. Es la que se obtiene mirando la pieza por detrás de la


principal, se dibuja a continuación de la lateral izquierda, aunque las
normas también permiten que se coloque a continuación de la lateral
derecha.

5.-VISTA INFERIOR. Es la que se obtiene mirando la pieza desde abajo y se


dibuja arriba de la principal.

6.-VISTA LATERAL DERECHA O PERFIL DERECHO. Es la que se obtiene mirando


a la pieza desde el lado derecho y se dibuja a la izquierda de la principal.
REPRESENTACIÓN DE VISTAS (6 VISTAS)

LINEAS PROYECTANTES

Son líneas imaginarias que ayudan en el estudio teórico de la


proyección ortogonal. Éstas indican la relación entre las vistas
del dibujo técnico.
Pero las líneas proyectantes auxiliares no aparecen en el dibujo
técnico.
REPRESENTACIÓN DE VISTAS
EJEMPLO 1 : VISTA PRINCIPAL (1) , EN PLANTA (2) Y LATERAL (3).

PROYECCIÓN ORTOGONAL DEL MODELO PROYECCIÓN DE VISTAS EN PLANOS

1 2 1 2

3 3
REPRESENTACIÓN DE VISTAS
EJEMPLO 2 : VISTA PRINCIPAL (1) , EN PLANTA (2) Y LATERAL (3).

VISTA ISOMETRICA DEL MODELO PROYECCIÓN DE VISTAS EN PLANOS

1 2

3
REPRESENTACIÓN DE VISTAS
EJEMPLO 2

VISTA ISOMETRICA DEL MODELO PROYECCIÓN ORTOGONAL DE VISTAS EN PLANO


COMUNICACIÓN EFECTIVA

PROXIMO VIDEO

PROCESOS DE LA COMUNICACION

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