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Guía Completa sobre Wireframes Web

Este documento presenta una introducción al wireframe y su uso en el diseño de páginas web. Explica que un wireframe es una representación visual en escala de grises de la estructura y funcionalidad de una página web. También describe los propósitos de los wireframes, su relación con la arquitectura de la información, y los principales tipos de wireframes, incluyendo de baja fidelidad, anotado y alta fidelidad. Finalmente, concluye que los wireframes deben usarse al comienzo de un proyecto para obtener a

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Guía Completa sobre Wireframes Web

Este documento presenta una introducción al wireframe y su uso en el diseño de páginas web. Explica que un wireframe es una representación visual en escala de grises de la estructura y funcionalidad de una página web. También describe los propósitos de los wireframes, su relación con la arquitectura de la información, y los principales tipos de wireframes, incluyendo de baja fidelidad, anotado y alta fidelidad. Finalmente, concluye que los wireframes deben usarse al comienzo de un proyecto para obtener a

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Wireframe de la página web

Técnico en integración de contenidos digitales

Centro de Diseño e Innovación Tecnológica Industrial


SENA Regional Risaralda

Martha Liliana Moreno Pulido


Pamela Cristina López Otero
Carlos Mario Giraldo Hoyos
2022
Tabla de Contenidos

Capítulo 1 Que es WireFrame ............................................................................................1


Título 2 Los propósitos de los Wireframe.......................................................................1
Título 3 Wireframes y arquitectura de la información ...................................................1
Título 4. ¿Cuáles son los principales tipos de wireframes?....................................1
Capitulo 2 Propuesta Boceto de la página web (Green Cities)..........................................2
Título 3 Resumen diseño y disposición de texto y objetos en la pagina web..............2
Título 4.........................................................................................................................2
Capítulo 4 Conclusiones.....................................................................................................5
Lista de Referencias.............................................................................................................6
Capítulo 1

Wireframe

En un principio, el término "Wireframe" significaba una representación visual de objetos

tridimensionales, como aquellos empleados en el desarrollo y diseño de productos. Ahora

también se usa para describir el modelado 3D en animación por computadora y en el

diseño y desarrollo de aplicaciones móviles y páginas web 2D.

En el diseño web, un Wireframe o un

diagrama Wireframe es una representación

visual en escala de grises de la estructura y

funcionalidad de una sola página web o

pantalla de aplicación móvil. Los Wireframe

se usan en las primeras etapas del proceso de

desarrollo con el fin de establecer la estructura

básica de una página antes de agregar el

contenido y el diseño visual, y se puede crear

con papel, directamente en HTML/CSS o con

A modo de conclusión, el wireframe debe usarse al principio de un proyecto para obtener

la aprobación del cliente en el diseño de las páginas clave y la navegación. Esto


proporcionará al equipo, concretamente a los diseñadores, confianza para avanzar. Con

ello, también ahorrarás mucho tiempo y dinero. Aplicaciones de software.

Título 2.

Los propósitos de los Wireframe

Los Wireframe reemplazan la naturaleza abstracta del mapa de sitio, que por lo general es

el primer paso en el desarrollo de sitios web, con algo más tangible y fácil de

entender. Los Wireframe tienen muchos propósitos interrelacionados:

 Garantizar que el sitio o la aplicación se desarrolle de conformidad con los fines

acordados.

 Centrarse en la facilidad de uso.

 Capacidad de crecimiento del contenido.

 Comentarios e interación sin esfuerzo

Titulo 3

Wireframe y arquitectura de la información

Como parte de todo el proceso de desarrollo del sitio web y de creación del Wireframe, la

arquitectura de la información (IA) apunta a ubicar y priorizar la información de forma

que logre la comprensión de una página web o aplicación móvil por parte de los usuarios
futuros. Hay cuatro elementos fundamentales, según la arquitectura de la Información

(IA) para el Word Wide Web:

 Estructuras y esquemas organizativos: clasificación y estructuración de la

información.

 Sistemas de etiquetado: representación de la información.

 Sistemas de navegación: desplazamiento por la información.

 Sistemas de búsqueda: buscar y encontrar información.

Titulo 4

¿Cuáles son los principales tipos de Wireframe?

Puedes crear tus Wireframe con apenas una hoja y un lapicero, o utilizar alguna

herramienta digital. Lo ideal es usar los recursos en conjunto para conseguir un buen

resultado. 

Comienzas haciendo un esquema en un pedazo de papel y luego, pasas a la computadora,

donde podrás utilizar más funcionalidades.

¡Tres principales tipos de Wireframe! 

 Baja Fidelidad: 

Este es el modelo más simple de todos. Normalmente, es hecho manualmente, sin colores

y con pocos detalles. 


 Anotado: 

Es el modelo intermedio entre el de baja y el de alta fidelidad. A parte de los elementos

visuales organizados, simulando una página, puedes colocar anotaciones y subtítulos. 

 Alta fidelidad: 

Este modelo es el más próximo de una versión final. Acá debes usar algún software que

permita interacciones como hacer clic en los botones. 

Como estamos hablando de Wireframe, no necesitan ser muy bien desarrollados como la

versión finalizada del layout.

El punto central es mostrar con claridad toda la estructura del producto final. Caso

contrario, el concepto de crear un esquema y agilizar el proceso sería perdido. 

Capítulo 2 

Propuesta Boceto de la página web (Green Cities)

Título 3.
Capítulo 4.

Conclusiones

 Una de las conclusiones que podemos sacar de este tema es que el Wireframe

debe ser siempre el primer paso de un proyecto, ya que se debe obtener la

aprobación del cliente antes de ejecutar el proyecto. Este primer paso va a

proporcionar al equipo de diseño poder avanzar con más confianza y seguridad en

la creación del proyecto. De igual forma este primer paso nos va permitir ahorrar

tiempo y dinero.

 Crear un Wireframe como paso inicial es la mejor manera de tener un proyecto

exitoso. Sin importar si lo diseñamos usando un lápiz y una hoja de papel o si lo

realizas en una herramienta digital, siempre vamos a tener mejores resultados a la

hora de ejecutar el proyecto.

 Para poder lograr el diseño deseado en la página web, debemos definir desde un

principio todas aquellas características que debe llevar la página web, según las

características o especificaciones solicitadas. A partir de este primer trabajo ya

podremos modificar, ampliar o eliminar los diferentes elementos que componen la

página web, esto a futuro nos va a traer grandes beneficios en ahorro de tiempo y

de dinero.

Bibliografía
[Link]

web#section_0

[Link]
Apéndice

Las tablas y figuras pueden ir en el apéndice como se mencionó anteriormente.

También es posible usar el apéndice para incluir datos en bruto, instrumentos de

investigación y material adicional.


Vita

Acá se incluye una breve biografía del autor de la tesis.

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