REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN
UNIVERSITARIA, CIENCIA Y TECNOLOGÍA
UNIVERSIDAD POLITÉCNICA TERRITORIAL
DEL ESTADO BOLÍVAR
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN
EN INFORMÁTICA
ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR
T1-INF-4
HISTORIA DE LA
COMPUTADORA
UNIDAD I
Profesor: Alumno:
Luis Briceño Gerson Rivera
(C.I: 27730157)
CIUDAD BOLIVAR, 27 DE SEPTIEMBRE DE 2022
Índice
Introducción
Desde hace muchísimos años
Desarrollo
1. Origen de las computadoras: Las primeras máquinas de calcular:
Las primeras computadoras fueron construidas a mediados del siglo XX. Antes de
eso, el ser humano ya se las había ingeniado para crear diversos instrumentos
mecánicos para contar, como lo es el ábaco, creado por las antiguas civilizaciones
griegas y romanas que constaba de cuerdas ensartadas en varillas y que, a su vez,
estaban montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas,
sus posiciones representaban valores almacenados, y era mediante dichas
posiciones que el ábaco representaba y almacenaba datos.
Luego de ábaco, el próximo paso en la historia de las computadoras ocurrió cuando
en 1642, un francés de 18 años de nombre Blaise Pascal, inventó la primera
máquina de sumar: la Pascalina. Fue la primera calculadora que funcionaba de
forma semiautomática. Esto lo hacía mediante ruedas y engranajes. Este dispositivo
fue desarrollado en el año 1642 por Blaise Pascal, un matemático y filósofo de
origen francés. El nombre que el matemático le dio al comienzo de su desarrollo era
“Máquina de aritmética”. Sin embargo, más tarde lo cambió por “Rueda pascalina”,
para luego dejarlo en simplemente “Pascalina”.
Esta máquina ejecutaba operaciones aritméticas cuando se giraban los discos que
estaban engranados, siendo así la precursora de las calculadoras mecánicas.
En el año 1671, el científico llamado Gottfried Leibniz generalmente modificó la
calculadora Pascal y diseñó su propia máquina para realizar varios cálculos
matemáticos que también se basan en la multiplicación y la división. También se la
conoce como rueda de Leibniz. Es el tipo de máquina que se utiliza para calcular el
motor de una clase de calculadoras mecánicas. La calculadora de Leibniz también
se llama rueda de Leibniz o tambor escalonado. Esta es considerara como la
antecesora directa de las calculadoras manuales.
En 1802 en Francia, Joseph Marie Jacquard utilizó tarjetas perforadas para controlar
sus máquinas de telar y automatizarlas. El artilugio utilizaba tarjetas perforadas para
conseguir tejer patrones en la tela, permitiendo que hasta los usuarios más
inexpertos pudieran elaborar complejos diseños. En el inicio del siglo XIX, más
específicamente en 1822, hubo también un desarrollo bastante importante.
En 1822, el científico inglés Charles Babbage crea una máquina diferencial que
permitía hacer cálculos como funciones trigonométricas y logarítmicas, utilizando las
tarjetas de Jacquard. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació
debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y
propenso a errores. En 1823 el gobierno británico lo apoyo para crear el proyecto de
una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas.
Más tarde, en 1834, Babbage desarrolló una máquina analítica capaz de ejecutar
las cuatro operaciones básicas: sumar, dividir, restar, multiplicar. También podía
almacenar datos en una memoria de hasta 1.000 números de 50 dígitos e imprimir
resultados.
Sin embargo, su máquina sólo puede ser concluida años después de su muerte,
haciéndose la base para la estructura de las computadoras actuales. Gracias a su
desarrollo Charles Babbage hoy es considerado como el "Padre de la
computadora".
2. El Inicio de la Era de la Computación
Corría el año 1890, época del censo de los EUA. Hermann Hollerith se dio cuenta
que sólo conseguiría terminar de procesar los datos del censo anterior cuando ya
fuera tiempo de comenzar con el nuevo censo. El nuevo censo tendría lugar en
1900.
Entonces perfeccionó el sistema de las tarjetas perforadas, las mismas utilizados por
Jacquard e inventó máquinas para procesarlas. Tras muchos esfuerzos y trabajo,
consiguió procesar datos en tiempo récord, es decir, 3 años después.
En función de los resultados obtenidos, Hollerith, en 1896, fundó una compañía
llamada Tabulation Machine Company (TMC). A este pequeña empresa se
asociaron en 1914 dos otras empresas, formando la Computing Tabulation
Recording Company.
Esta, años después, precisamente en 1924 se convertiría en la tan conocida IBM,
Internacional Business Machines.
En 1930, los científicos comenzaron a progresar en las invenciones de máquinas
complejas, siendo el Analizador Diferencial de Vannevar Bush. Esta anuncia la
moderna era de la computadora.
En 1936, Allan Turing publica un artículo sobre “Números Computables” y Claude
Shannon escribe en una tesis la conexión entre lógica simbólica y circuitos
eléctricos. Esto sería fundamental para el desarrollo de todo tipo de aparatos
eléctricos.
En 1937, George Stibitz construye en su mesa de cocina la famosa "Model K", una
maquina digital basada en relés y cables.
3. Generaciones de computadoras:
Los ordenadores han ido evolucionando desde su creación, pasando por diversas
generaciones, desde 1940 hasta la actualidad. A partir del surgimiento de la
computación comercial, el desarrollo de las computadoras se asoció directamente al
de los dispositivos utilizados y, comúnmente, en generaciones
3.1. Primera generación de computadoras: tubos de vacío (1940-1956)
La generación inicial de computadores inicia con la invención de las primeras
máquinas de cálculo automáticas, que podían considerarse propiamente un
“computador”. Respondían a la necesidad durante la Segunda Guerra Mundial de
descifrar códigos secretos enemigos.
Estaban basadas electrónicamente en válvulas y tubos al vacío. Podían
programarse mediante un conjunto de instrucciones simples, que debían
suministrarse al sistema a través de tarjetas perforadas de papel o de cartón, como
en el invento de Babbage
. En 1943, un proyecto británico, bajo el liderazgo del matemático Alan Turing, puso
en operación una serie de máquinas más ambiciosas, las Colossus, pues en vez de
relés electromecánicos, cada nueva máquina usaba 2.000 válvulas electrónicas.
Colossus trabajaba con símbolos perforados en una argolla de cinta de papel, que
era insertada en la máquina que tenía lectura fotoeléctrica, comparando el mensaje
cifrado con los códigos conocidos hasta encontrar una coincidencia. Procesaba
25.000 caracteres por segundo.
En ese mismo periodo de tiempo, en Estados Unidos, se construyeron o diseñaron
máquinas similares para realizar gran cantidad de cálculos repetitivos como la ABC
diseñada por John Atanasoff y la Mark I por Howard Aiken. A partir de esos diseños,
John Mauchly y J. Presper crearon una computadora llamada ENIAC para calcular
tablas de trayectoria balística para el ejército. La ENIAC pesaba más de 30
toneladas y no estuvo terminada hasta dos meses después del final de la guerra,
pero demostró el potencial que ofrecían los computadores Después de su trabajo en
el proyecto, Mauchly y Eckert fundaron una compañía privada y desarrollaron una de
las primeras computadoras comerciales de uso general llamada UNIVAC
Entre 1945 y 1951, el sistema Whirlwind, del MIT, fue la primera computadora que
procesaba información en tiempo real, con entrada de datos a partir de cintas
perforadas y salida en CRT (monitor de vídeo), o en la Flexowriter, una especie de
máquina de escribir
3.2. Segunda generación de computadoras: transistores
En 1947 Bardeen, Schockley y Brattain inventan el transístor, y, en 1953 Jay
Forrester construye una memoria magnética. Las computadoras con transistores
surgen en los años 50, pesando 150 kg, con consumo inferior a los 1.500 W y mayor
capacidad de proceso, velocidad y muchas otras ventajas con respecto a sus
antecesores valvulares.
La segunda generación representó un cambio importante, ya que se sustituyeron las
válvulas de vacío por transistores, permitiendo hacer las máquinas mucho más
pequeñas y reduciendo además su consumo eléctrico.
En 1957 el matemático Von Neumann colaboró para la construcción de un
ordenador avanzado, el cual, como broma, recibió el nombre de MANIAC,
Mathematical Analyser Numerator Integrator and Computer. En enero de 1959
Texas Instruments anuncia al mundo una creación de Jack Kilby: el circuito
integrado.
Mientras a una persona de nivel medio le llevaría cerca de cinco minutos multiplicar
dos números de diez dígitos, MARK I lo hacía en cinco segundos, el ENIAC en dos
milésimas de segundo, un ordenador transistorizado en cerca de cuatro billonésimas
de segundo, y, una máquina de tercera generación en menos tiempo aún.
3.3. Tercera generación de computadoras: circuitos integrados
El salto a la tercera generación estuvo determinado por la invención de los circuitos
integrados: permitieron aumentar a capacidad de procesamiento de las máquinas y
por si fuera poco reducir sus costos de fabricación.
Se trataba de circuitos impresos en pastillas de silicio, con pequeños transistores y
semiconductores incorporados. Este fue el primer paso hacia la miniaturización de
las computadoras.
La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que usó circuitos
integrados, podía realizar tanto análisis numéricos como administración ó
procesamiento de archivos.
IBM marca el inicio de esta generación, cuando el 7 de abril de 1964 presenta la
impresionante IBM 360, con su tecnología SLT (Solid Logic Technology). Esta
máquina causó tal impacto en el mundo de la computación que se fabricaron más de
30000, al grado que IBM llegó a conocerse como sinónimo de computación.
También en ese año, Control Data Corporation presenta la supercomputadora CDC
6600, que se consideró como la más poderosa de las computadoras de la época, ya
que tenía la capacidad de ejecutar unos 3 000 000 de instrucciones por segundo
(mips).
En 1975 Paul Allen y Bill Gates crean Microsoft y el primer software para
microcomputador: una adaptación BASIC para el ALTAIR. En 1976 Kildall establece
la Digital Research Incorporation, para vender el sistema operacional CP/M. En 1977
Jobs y Wozniak crean el microcomputador Apple, a RadioShack el TRS-80 y la
Commodore el PET. La plantilla Visicalc de 1978/9, primer programa comercial, de
Software Arts
3.4. Cuarta generación de computadoras (1981-1990): microprocesador
En la cuarta generación de computadoras hubo un cambio radical que marcó un
antes y un después en la revolución tecnológica, todo esto debido a la aparición de
los microprocesadores que significaron un gran avance de la microelectrónica. Se
trata de circuitos integrados rápidos y de alta densidad. Económicas y reducidas en
tamaño, las microcomputadoras se extienden al mercado industrial. Con esto
aparecen las computadoras personales, volviéndose imprescindibles en nuestra
sociedad, dándole la bienvenida a la "revolución informática".
Nace con el desarrollo del Microprocesador que abre las puertas a las computadoras
personales, comerciales y domésticas. Aparecen diversidad de juegos y programas
de todo tipo. La aparición del software sin duda marca un ícono en la revolución
informática, por lo que también se le conoce a esta época como la generación del
software.
3.5. Quinta generación de las computadoras:
Las aplicaciones exigen cada vez más una mayor capacidad de procesamiento y
almacenamiento de datos. Sistemas especiales, sistemas multimedia (combinación
de textos, gráficos, imágenes y sonidos), bases de datos distribuidas y redes
neutrales, son sólo algunos ejemplos de esas necesidades.
Una de las principales características de esta generación es la simplificación y
miniaturización del ordenador, además de mejor desempeño y mayor capacidad de
almacenamiento. Todo eso, con los precios cada vez más accesibles. La tecnología
VLSI fue sustituida por la ULSI (Ultra Large Scale Integration).
El concepto de procesamiento está yendo hacia los procesadores paralelos, o sea,
la ejecución de muchas operaciones simultáneamente por las máquinas.
La reducción de los costos de producción y del volumen de los componentes
permitió la aplicación de estos ordenadores en los llamados sistemas embutidos,
que controlan aeronaves, embarcaciones, automóviles y ordenadores de pequeño
porte. Son ejemplos de esta generación de ordenadores, los micros que utilizan la
línea de procesadores Pentium, de INTEL.
Grandes cambios en este periodo se darían debido a las memorias DIMM de 108
pines, a la aparición de las placas de video AGP y a un perfeccionamiento de los
slots PCI mejorando aún más su performance. Este avance en la velocidad y
capacidad de procesamiento están ligados firmemente a la aparición en el mercado
de los procesadores de Intel Pentium, el primero de ellos, el Pentium I en el año
1997, el Pentium II en 1999 y finalmente el Pentium IV, en el año 2001.
Hoy en día sólo han quedado dos combatientes en el terreno de los procesadores
para computadoras, Intel y AMD. Entre ambos fabricantes cubren casi la totalidad de
las necesidades de proceso de cómputo en ámbitos como el hogar, la oficina y la
industria, y han puesto en el mercado CPUs con velocidades y rendimientos
imposibles de imaginar tan sólo una década atrás
Entre los más destacados productos de estas firmas podemos mencionar los
procesadores Intel Core, en sus variantes i3, i5 e i7 de dos o cuatro núcleos y
velocidades de reloj que superan ampliamente los 3.4 Ghz. En cuanto a AMD, su
modelo Fusion es uno de los diseños más avanzados, ya que logra combinar en la
misma cápsula de la CPU al chip gráfico. Otro acierto de la firma es el Phenom II, el
cual puede llegar a montar en su interior hasta 6 núcleos corriendo a 3.6 Ghz.
Luego de ellos vendrán el iPad de Apple, el Apple Watch, Android, Windows 10 y
muchas otras innovaciones. Ya en el año 2016 la Universidad de Maryland, College
Park, activa por primera vez una computadora cuántica reprogramable, que daría
paso a muchas otras.
La característica más importante de las computadoras actuales, es la programación,
la cual permite realizar tareas de forma más sencilla y rápida. Además, por su
capacidad de proceso, permiten realizar o no ciertas tareas de diseño, renderización,
guardar información, entre otros.