MINISTERIO DE EDUCACIÓN
DIRECCIÓN REGIONAL
CENTRO EDUCATIVO
PLANIFICACIÓN ANUAL/TRIMESTRAL
ASIGNATURA: INFORMÁTICA DOCENTE: GRADO: 10° Comercio FECHA: 2 DE MARZO AL 29 DE MAYO DEL 2020
TRIMESTRE: I SEMANAS LABORABLES: 12
Eje de Interés: educativa.
Eje Transversal: Crear
AREA 1: Antecedentes históricos de Informática, Hardware internos y externos de un computador. AREA 2: Estructura física, básica y lógica de la
computadora
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE:
Distingue las diferentes etapas en los antecedentes históricos en comparación con una computadora moderna.
Identifica las funciones internas de la arquitectura de un computador con el fin de mejorar la interacción entre el usuario y la máquina.
CONTENIDOS COMPETENCIAS BÁSICAS INDICADORES DE LOGROS
CONCEPTUALES PROCEDIMENTALES ACTITUDINALES Conceptual
(Habilidades) (Valores) Competencia Describe Correctamente
1. Historia de la computación. Interpretativa. los avances en la
o Sistema Binario de las Analiza aspectos Interés hacia las Procesos y destrezas para evolución de las
computadoras. fundamentales acerca del actividades comprender textos, computadoras.
o Generaciones de computadoras. desarrollo de las relacionadas con problemas, esquemas,
o Clasificación de las computadoras. tecnologías de la la informática y gráficos, mapas y Expresa y explica los
o Medición de la información. información y de la las explicaciones verbales. conceptos generales de
2. Equipos Hardware comunicación. computadoras, la informática y sus
o Internos presentando un Aplica el análisis e recursos.
breve pero interpretación de situaciones
o Externos
Identifica los distintos tipos interesante diversas, construye la primera Identifica las diferentes
o Entrada
de computadoras esbozo del fase para el aprendizaje y categorías del hardware.
o Proceso asimilación de cada nuevo
existentes y sus desarrollo de la
o Salida aplicaciones. tecnología, tema. Explica los conceptos
3. Estructura física de un computador. desde la Observar técnicos elementales del
o Identificación de partes internas de prehistoria hasta Comparar software y de las redes.
una computadoras nuestros días. Describir
Reconoce a las
o Puertos y conexiones de un clasificar
computadoras como un Procedimental
computador Entiende cuán
sistema informático, e Aplica los
Ranuras de expansión. importante ha Competencia
identifica sus componentes. procedimientos
4. Estructura básica del procesador. sido el Propositiva correspondientes para
o Unidad de Control. procesamiento Procesos y capacidades garantizar la seguridad
o Unidad Aritmética – Lógica. de datos para el críticas y creativas para de la introducción.
Conoce el funcionamiento desarrollo del ser
5. Estructura lógica de un computador básico de las proponer hipótesis, Participa y trabaja con la
humano, y que informática y las
o Virus y antivirus computacionales. computadoras desde la alternativas y comentarios de
tan productivo computadoras de una
o Software del Sistema (Sistemas introducción de datos, resulta el trabajo un texto escrito y/o de una manera eficiente, ética y
Operativos) hasta la obtención de colaborativo. aplicación verbal. responsable
Introducción a los sistemas resultados.
operativos. (Ms Dos, Windows, Analiza aspectos Se trata de aplicar lo Simula y demuestra
Linux) Opera las funciones de uso elementales interpretado de la mejor dominio del
Historia de los sistemas común de un sistema sobre el manera posible. funcionamiento de las
operativos. operativo para administrar desarrollo de las diferentes partes del
Instalación y configuración de información personal y tecnologías de la Crear hardware de una PC.
los sistemas operativos. escolar, tras conocer el información y de Clasifica los diferentes
Diseñar
o Software de Aplicación funcionamiento básico de la comunicación. tipos de computadoras.
Tomar decisiones
Aplicaciones de uso una computadora. Investiga sobre los
Ejecutar procesos que pueden
general. Comprende y
Aplicaciones de uso asimila los agilizarse con un
Competencia computador.
especializado. Emplea las Tic. para conceptos e Argumentativa
Aplicaciones aprender e incrementar sus ideas Procesos y aptitudes para
administrativas. posibilidades de
o Software de desarrollo relacionadas con reconocer, diferenciar y Actitudinal
información, al buscar,
Lenguaje de maquina hardware y elaborar argumentos que Procura con interés
obtener, procesar
Lenguaje de alto nivel comunicar información para software y la sustentan tesis, propuestas o indagar sobre el uso y
Lenguaje de bajo nivel transformar en relación existente soluciones de un problema, aplicación de la
Lenguajes de conocimiento y usarla en el entre ambos. para exponerlos de forma computadora moderna y
programación. contexto cotidiano y Reconoce los convincente. sus herramientas.
6. Redes e internet. escolar. Muestra entusiasmo y
aportes que motivación para estudiar el
o Tipos e Historia de las redes e Analizar
ofrece la utilidad hardware y lo explica a los
internet. Discutir
Redes LAN de las demás compañeros.
Explica y sustenta sus Cuestionar
Redes PAN computadoras en Aplica conocimientos
ideas y conceptos de Teorizar generales acerca de software
Redes CAN la velocidad de
hardware, software y redes aplicativo, lenguajes, entornos
Redes MAN las operaciones
ante los demás y ante sí Competencia Actitudinal de desarrollo de aplicaciones y
o Topologías de las Redes. laborales,
mismo. Procesos y habilidades redes de computadoras.
Bus empresariales, Comprende la razón de ser y
Estrella anímicas que valoran la
personales y los conceptos básicos y
Anillo conducta y actividades ante
escolares. funcionales de los sistemas
Doble Anillo los temas estudiados. Para operativos en general, de
Hidridas Identifica principios Reconoce el progresar, comprometerse y Windows y de Linux.
Malla funcionales de varios hardware y su demostrar mayor colaboración Compara los aspectos
7. Procesadores de Textos. programas de aplicación, clasificación. con los demás y funcionales de Windows y
o Introducción a los procesadores de de desarrollo de software, Interactúa Linux y los expone a los demás
predisponerse a mejorar la
textos. del funcionamiento de libremente con el de manera clara, sencilla y
comunicación y la
o Microsoft Word. 2007, 2010, 2016. redes locales y telefónicas. sistema operativo convincente.
o Creación de documentos de textos. comprensión.
de Windows y lo
o Edición de textos. intenta con Linux,
tiene suficiente Valorar
o Formato de documentos.
destreza en su Reflexionar
o Textos técnicos.
manejo como Participar
para necesitar positivamente.
apoyo en otros. Tomar decisiones
METODOLOGÍA Y TÉCNICAS: Lluvia de ideas, debates dirigidos, talleres grupales.
ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN:
Talleres prácticos, individuales o grupales
Charlas o exposiciones
Investigaciones, cuestionarios, individuales o grupales
Mapa conceptuales
Glosarios, resúmenes
Portafolio.
BIBLIOGRAFÍA:
Introducción a la Computación , Jorge Vasconcelo (segunda edición)
Informática, Marco Antonio Tiznado (segunda edición)
Informática aprende haciendo, Carlos Zepeda (grupo educare)
FIRMA DE PROFESOR RESPONSABLE: __________________________________
COORDINADOR DEL DEPARTAMENTO: __________________________________
SUBDIRECTOR (A): __________________________________
FECHA DE ENTREGA: __________________________________
AUTOEVALUACIÓN
1. Constituye el cerebro de la PC y qué es lo que realiza?
2. Menciona los registros de los que consta la memoria.
3. Cuáles son los elementos básicos de la unidad de control?
4- Consultar los dispositivos de Entreda y Salida de Información