ARQUEOLOGÍA
Las ciudades del pasado
como nunca las habías visto
Si por algún motivo hubiera que cambiar alguno de los títulos relacionados aquí, el editor se compromete
a sustituirlo por uno de calidad e interés similares al inicialmente propuesto. El número de entregas
de esta colección puede sufrir variaciones por incidencias ajenas a la editorial así como la periodicidad
y/o el precio de la misma.
Las CIVILIZACIONES
del pasado, como
nunca se habían visto
• Atenas, Pompeya, Petra, Luxor, Roma... las más
asombrosas ciudades de las civilizaciones antiguas
reviven con su aspecto y colores originales, tal como
las vieron sus pobladores.
• Espectaculares ilustraciones 3D
se combinan con fotos sugerentes
y evocadoras para mostrar el
contraste entre el período de
esplendor de cada ciudad y los
vestigios que han llegado
a nuestros días.
• Una obra que se sumerge en
los grandes descubrimientos de
la Arqueología y explica la historia,
la vida y las costumbres en las ciudades
de la Antigüedad.
Con la experiencia de
en exploración e investigación arqueológica.
reconstruye por primera
vez las grandes ciudades
de la Antigüedad
Con la colaboración de un amplio
elenco de expertos en historia
antigua y arqueología y de
varios equipos de especialistas
en ilustración tridimensional,
hace
renacer las ciudades de la
Antigüedad, en una obra
provista de la fuerza visual
y el rigor divulgativo
imprescindibles para que
todos los lectores disfruten
de la arqueología.
es una de las organizaciones más relevan-
tes del mundo en los campos de la educación y la ciencia. Desde
su fundación en 1888, esta institución ha dado su
apoyo a más de 9.000 exploraciones y proyectos
de investigación que han contribuido de manera
decisiva al conocimiento de nuestro planeta y del
espacio, desde todos los puntos de vista.
UNA OBRA QUE UNE
PRESENTE Y PASADO A El minucioso trabajo de B En la labor de reconstrucción C La conservación de
documentación de los expertos llevada a cabo por los elementos originales, como esta
presenta los principales edificios de cada ciu- y su detallada interpretación por especialistas de National escultura de bronce del dios
parte de los ilustradores 3D de Geographic es fundamental la Apolo, permite relacionar más
dad comparando su imagen en la actualidad y la ilustración 3D que National Geographic permite propuesta de revestimiento de los claramente la fotografía de la
muestra cómo eran en su época de esplendor. Esa comparación genera observar rasgos decorativos y muros con colores vivos, un rasgo actualidad y la ilustración de la
arquitectónicos que no pueden común en las costumbres época romana pese al deficiente
interesantes contrastes de formas, colores y estados de conservación, apreciarse en los vestigios que constructivas de todas las estado de conservación general
y proporciona una idea exacta de la ciudad cuando estaba habitada. han llegado a nuestros días. civilizaciones de la Antigüedad. del espacio.
templo de Apolo de Pompeya, hoy. El templo, en el siglo II a.C.
B C
1 Exterior y sección del Partenón Detalle del frontón
UN RECORRIDO INTEGRAL
A partir de una panorámica general, presenta
todos los edificios mediante fotos que muestran su aspecto actual,
ilustraciones 3D que reproducen su apariencia en la Antigüedad y
otras imágenes que descubren elementos importantes (relieves, pin-
turas...), todo con el objetivo de ofrecer una visión integral, ordenada Original y reconstrucción de una metopa
y asequible de cada ciudad.
Panorámica de la Atenas del siglo v a.C.
La ciudad
de Pericles.
Todas las ciudades y
sitios arqueológicos se
presentan desde la
perspectiva más general
–la panorámica- hasta la Original y reconstrucción del friso
más concreta: los
edificios y monumentos
de la ciudad y sus
detalles decorativos. El
recorrido por la Atenas
de Pericles, resumido en
estas dos páginas, es
un ejemplo de este
tratamiento.
Recreación del ágora Recreación de la acrópolis 2 Exterior del Erecteón El pórtico de las Cariátides
2
PANORÁMICAS
El capítulo introductorio de todos los volúmenes de la colección se
cierra con una espectacular panorámica en tres dimensiones de la
ciudad en su época de esplendor. Esta ilustración ayuda a hacerse
una idea global del lugar y permite situar los edificios, monumentos
y zonas que se presentan en las páginas siguientes.
pompeya. palmira. ROMA.
Antes de la gran erupción del Ilustración panorámica de Extraída del volumen de
Vesubio en el año 79 de nuestra Palmira, la ciudad que creció la Roma de Augusto, esta
era, Pompeya era una próspera en un oasis del desierto sirio panorámica muestra la ciudad
ciudad romana, rodeada de gracias al comercio caravanero en sus primeras décadas
olivares, como muestra esta y que tuvo su época de máximo como capital imperial, aún sin
panorámica. esplendor en el siglo iii. grandes hitos como el Coliseo.
Así se han creado Un minucioso proceso
de documentación
las ilustraciones 3D La reconstrucción de una gran ciudad de la
Antigüedad genera grandes desafíos a los
arqueólogos por el frecuente mal estado de sus ruinas
y la escasez de sus vestigios. En estos casos, la labor
Tras un minucioso proceso de documentación, los ilustradores de de documentación que realizan los especialistas de
National Geographic en todas las civilizaciones
realizan un primer encaje del monumento en antiguas es crucial para que las ilustraciones
tridimensionales reflejen cómo eran realmente esas
3D a fin de situar la cámara en el punto óptimo para la ilustración y ciudades en su época de esplendor.
empezar a modelar el edificio. Trabajar en 3D permite cambiar la frescos reveladores
perspectiva en cualquier momento: el ilustrador puede girar y ob- Los maravillosos frescos de la villa romana de Boscoreale, al sur
de Nápoles, incluyen detalladas ambientaciones arquitectónicas
servar el monumento desde distintos ángulos, para dibujar partes que que nos han permitido conocer de qué colores pintaban los
romanos sus edificios y con qué ornamentos los decoraban. El
análisis pormenorizado de estos y otros frescos de la época ha sido
con el punto de vista inicial eran difíciles de visualizar. decisivos para la realización de las ilustraciones de las ciudades
romanas, puesto que la mayor parte de estos revestimientos han
desaparecido.
Proceso de reconstrucción del teatro de Pompeya
1 SELECCIÓN FOTOGRÁFICA. 2 DELINEACIÓN DEL EDIFICIO. 3 Volúmenes y sombras. 4 ILUSTRACIÓN EN 3D.
El primer paso para conseguir una ilustración 3D La delineación define tanto el aspecto general del El relleno en blanco del dibujo hace visibles los El proceso se completa obteniendo la ilustración
que responda a las expectativas de los lectores es edificio como el más mínimo detalle, rasgo volúmenes del edificio y posibilita la aplicación definitiva en dos dimensiones con un software 3D
realizar una buena selección fotográfica del primordial de las ilustraciones tridimensionales de las sombras según el tipo de iluminación que que ha calculado previamente la iluminación, los
monumento. Las fotos, además de mostrar la de National Geographic que hacen de esta obra desea proporcionarle el ilustrador. Una vez reflejos, los colores y las texturas a partir de los
imagen actual del edificio que dará pie al contraste una colección tan especial. La tecnología 3D modelado el edificio, se realiza una primera datos aportados por el dibujante. Solo quedarán
con la ilustración de época, son la principal permite moverse libremente por el modelo para revisión para comprobar que el dibujo es pequeños ajustes con programas específicos de
documentación para definir el conjunto, los poder fijar con exactitud todos los elementos y coherente desde el punto de vista arqueológico retoque fotográfico para que la ilustración esté
detalles y la mejor perspectiva. ángulos del edificio. y arquitectónico. definitivamente lista.
Una estructura sólida HITOS DE LA ARQUEOLOGÍA.
Todos los volúmenes de la colección
incluyen páginas especiales sobre el
descubrimiento y las excavaciones de cada
Además de las ilustraciones 3D, todos los volúmenes de la colección sitio arqueológico.
ofrecen una sólida estructura de textos, fotos, gráficos y mapas que
aportan los fundamentos arqueológicos, históricos y culturales im-
prescindibles para que el lector disfrute de una comprensión global de
de cada sitio arqueológico.
FOTOS Y GRÁFICOS.
Todas las páginas con contenido textual Contexto histórico
incluyen varias fotos y suelen incorporan y cultural.
recuadros con gráficos que refuerzan el Para comprender la relevancia del sitio
carácter divulgativo de la colección. arqueológico es importante que cada
volumen dedique unas páginas a situarlo
en su contexto histórico, cultural
y artístico.
TÉCNICAS ARQUEOLÓGICAS.
MAPAS. Todos los libros de Arqueología
Además de situar geográficamente la ciudad National Geographic incorporan también
en la Antigüedad, la información cartográfica páginas dedicadas a explicar técnicas de
permite apreciar su relevancia como capital investigación que sirven para desentrañar la
de un territorio más o menos vasto. vida cotidiana o los métodos constructivos
de las civilizaciones antiguas.
CRONOLOGÍAS. Tesoros artísticos
Una breve cronología explica los principales y arqueológicos.
hechos que marcaron el ascenso, el esplendor Muchos de los yacimientos presentados en
y el declive de la ciudad. la colección conservan tesoros en forma de
obras de arte y objetos arqueológicos de gran
valor que se reproducen en los volúmenes de
la colección.
La aventura 1923
Sylvanus Morley
1999
El yacimiento más alto
empieza sus trabajos de planeta
de la arqueología en Chichén Itzá
Experto en la cultura maya y espía
durante la I Guerra Mundial, Syl-
El arqueólogo y explorador esta-
dounidense Johan Reinhard des-
cubre tres momias conservadas en
vanus Morley (1883-1948) dio a el hielo y exquisitos objetos de la
La etapa pionera de la arqueología quedó marcada a fuego por un conocer al mundo las hasta enton- cultura inca en una tumba en la
1911
ces ignoradas ruinas de Chichén cumbre del monte Llullaillaco
puñado de figuras memorables –más aventureros que científicos– Itzá e hizo relevantes descubri- (Argentina), considerado el yaci-
cuyos nombres quedaron asociados para la posteridad a sus fabulosos Bingham descubre
mientos en los campos de la escri- miento arqueológico más alto del
tura jeroglífica y el calendario mundo, en una expedición patro-
el Machu Picchu
descubrimientos. Desde su fundación, ha En 1908, Hiram Bingham (1875-
mayas, ampliamente explicados en cinada por National Geographic.
una serie de artículos en National
estado presente tanto en los progresos de los yacimientos más céle- 1956) pudo por fin alimentar su
Geographic Magazine.
espíritu aventurero con motivo de
bres como en la exploración de nuevas fronteras para la arqueología. un viaje a Perú, donde se apasionó
por la cultura inca. Tres años des-
pués, patrocinado por National
Geographic, descubrió la ciudadela
1812
Burckhardt
1900 del Machu Picchu, oculta durante
siglos en un valle recóndito de los
Andes.
Arthur Evans inicia
redescubre Petra
2007
las excavaciones
Apasionado de la cultura musul- en Cnosos
mana, el suizo Johann Ludwig Este antropólogo, historiador del
Burckhardt (1784-1817) recorrió la Encuentran las casas
arte y arqueólogo británico (1851-
península Arábiga y la región de de los constructores
1941) fue el descubridor y primer
Nubia disfrazado de mercader ára- de Stonehenge
restaurador del palacio de Cnosos,
be. Así se convirtió en el primer El arqueólogo inglés Mike Parker
tarea que, entre 1900 y 1906, le
europeo en visitar la antigua ciu- Pearson, habitual colaborador en
sirvió para profundizar en la cul-
dad nabatea de Petra en 1812 y, un los proyectos de National Geogra-
tura griega arcaica de Creta, que él
año más tarde, en redescubrir los phic, anuncia el descubrimiento de
bautizó como civilización minoica
1817
templos egipcios de Abu Simbel. vestigios de las viviendas de los
por su paralelismo con el palacio
1985
constructores del monumento
mítico del rey Minos.
1922
megalítico de Stonehenge, en el
Belzoni entra sur de Inglaterra.
en Abu Simbel National Geographic
El italiano Giovanni Battista Belzoni Carter entra en la halla el Titanic
(1778-1823) es considerado el pri- tumba de Tutankhamón El 22 de agosto de 1985, el oceanó-
mer egiptólogo. De carácter aven- Con formación artística y pasión grafo y explorador residente de
t u re ro e i m p u l s ivo, f u e e l por Egipto, el londinense Howard National Geographic Robert Ballard
descubridor de la tumba del faraón Carter (1874-1939) conoció en (1942) empezó a escudriñar el fon-
Seti I, la más bella del Valle de los 1907 a lord Carnarvon, un aristó- do del océano Atlántico con el
Reyes, y el primero en penetrar en crata que le financió la búsqueda extraordinario sumergible Argos, a
los templos de Abu Simbel, además de la tumba de Tutankhamón, reto 4.000 metros de profundidad. Diez
de ser responsable del traslado al que logró en 1922. Un fotógrafo de días después descubrió el pecio del
Museo Británico de muchas de sus National Geographic estuvo en la Titanic, hundido en 1912 cerca de
más preciadas piezas egipcias. apertura. la costa de Terranova.
ALGUNOS VOLÚMENES DE LA COLECCIÓN
Otros títulos
Olimpia Pirámides DE GUIZA
Guerreros de Xi’an TEOTIHUACÁN
herculano ABU SIMBEL
Micenas ÉFESO
Angkor PÉRGAMO
Nefertari DELFOS
Tikal ...
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Las ciudades del pasado
como nunca las habías visto
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a sustituirlo por uno de calidad e interés similares al inicialmente propuesto. El número de entregas
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y/o el precio de la misma.