Geometría
Cree objetos geométricos básicos, como líneas, círculos y áreas sombreadas.
Puede crear muchos tipos diferentes de objetos geométricos en AutoCAD, pero solo es
necesario conocer algunos de ellos para la mayoría de los dibujos 2D.
Consejo: Si desea simplificar la visualización al crear objetos geométricos, pulse F12
para desactivar la entrada dinámica.
líneas
La línea es el objeto más básico y habitual en los dibujos de AutoCAD. Para dibujar una
línea, pulse la herramienta Línea.
Si lo prefiere, puede escribir LINE o simplemente L en la ventana de comandos y, a
continuación, pulse Intro o la barra espaciadora.
Observe la solicitud en la ventana de comandos para la ubicación de un punto.
Para especificar el punto inicial de la línea, debe escribir las coordenadas cartesianas 0,0.
Por lo general, es recomendable ubicar una esquina del modelo en las coordenadas 0,0,
que recibe el nombre de punto original. Para ubicar puntos adicionales, puede especificar
otras ubicaciones de coordenadas X, Y adicionales en el área de dibujo, aunque hay
disponibles métodos más eficaces para especificar puntos, como los que se presentan en
el tema "Precisión".
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Después de especificar el siguiente punto, el comando LINE se repite automáticamente y
continúa solicitando puntos adicionales. Pulse Intro o la barra espaciadora para finalizar la
secuencia.
Visualización de la rejilla
Algunos usuarios prefieren trabajar con líneas de rejilla como referencia, mientras que
otros prefieren trabajar en un área en blanco. Para desactivar la visualización de la rejilla,
pulse F7. Incluso con la rejilla desactivada, puede forzar el cursor a incrementos de rejilla
pulsando F9.
Líneas como ayudas de construcción
Las líneas pueden servir como geometría de referencia y de construcción, por ejemplo:
● Vértices de línea de propiedad
● La línea simétrica de una pieza mecánica simétrica
● Las líneas de separación para evitar interferencias
● Las líneas de trayectoria de recorrido
Círculos
La opción por defecto del comando CIRCULO consiste en especificar un punto central y
un radio.
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Las otras opciones de círculo están disponibles en el menú desplegable:
Si lo prefiere, también puede escribir CIRCULO o simplemente C en la ventana de
comandos y hacer clic para elegir una opción. Si lo hace, puede especificar un punto
central, o bien hacer clic en una de las opciones de comando resaltadas, tal y como se
muestra a continuación
Los círculos pueden ser útiles como geometría de referencia. Por ejemplo, puede ver que
las dos puertas de la ilustración pueden interferir la una con la otra.
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Polilíneas y rectángulos
Una polilínea es una secuencia de segmentos lineales o de arco conectados que se crea
como un único objeto.
Utilice el comando POL para crear polilíneas abiertas o cerradas para los siguientes
elementos:
● Geometría que debe tener segmentos con un grosor fijo
● Rutas continuas para la que debe conocer la longitud total
● Líneas de contorno para mapas topográficos mapas y datos isobáricos
● Diagramas alámbricos y trazos en placas de circuito impreso
● Diagramas de proceso y tuberías
Las polilíneas pueden tener una anchura constante o pueden tener diferentes anchuras
iniciales y finales. Tras especificar el primer punto de la polilínea, puede utilizar la opción
Grosor para especificar la anchura de los segmentos creados posteriormente. Puede
cambiar el valor de grosor en cualquier momento, incluso al crear nuevos segmentos.
A continuación, se muestra un ejemplo de una placa de circuito impreso en la que los
trazos se han creado con polilíneas gruesas. Las superficies de apoyo se han creado con
el comando ARANDELA.
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Las polilíneas pueden tener diferentes grosores iniciales y finales para cada segmento, tal
como se indica aquí:
Una manera rápida de crear polilíneas rectangulares cerradas es utilizar el comando
RECTANG (escriba REC en la ventana de comandos).
Solo tiene que hacer clic en dos puntos diagonales del rectángulo, como se muestra. Si
utiliza este método, active la referencia a rejilla (F9) para conseguir precisión.
Sistema de coordenadas personales (opcional)
El icono del sistema de coordenadas personales (SCP) indica la dirección del eje
X e Y positivo para las coordenadas que se introduzcan, y define también las
direcciones horizontal y vertical en un dibujo. En algunos dibujos 2D, puede ser
conveniente hacer clic y colocar el SCP para cambiar el punto de origen, y el eje X
o Y.
Por ejemplo, si reorienta el SCP, puede crear rectángulos que se alinean
automáticamente con el eje X, como se muestra.
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Para restablecer el sistema de coordenadas personales a su ubicación original,
introduzca SCP en la ventana de comando y pulse Intro para especificar la opción
por defecto <Universal>.
Modificación de sombreados y rellenos
En AutoCAD, el sombreado es un bloque compuesto único que cubre un área especificada
con un patrón de líneas, puntos o formas, un color de relleno sólido o un relleno de degradado.
Al iniciar el comando SOMBREA, la cinta de opciones muestra temporalmente la ficha
Creación de sombreado. En esta ficha, puede elegir entre más de 70 patrones de
sombreado ISO e imperiales estándar del sector, junto con un gran número de opciones
especializadas.
El procedimiento más simple es elegir un patrón de sombreado y una escala de la cinta de
opciones y hacer clic en un área que esté completamente delimitado por objetos. Se debe
especificar el factor de escala del sombreado para controlar su tamaño y espacio.
Después de crear un sombreado, se pueden mover los objetos delimitadores para ajustar
el área de sombreado, o se pueden suprimir uno o varios de los objetos delimitadores
para crear sombreados delimitados parcialmente:
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Consejo: Si define un patrón de sombreado como relleno sólido o relleno de degradado,
considere también la posibilidad de definir un nivel de transparencia en la ficha Creación
de sombreado para obtener efectos de solapamiento interesantes.
A continuación, se muestran algunos ejemplos de cómo se pueden utilizar sombreados de
relleno sólido:
Consejo: Si necesita alinear el patrón de sombreado, que puede ser el caso con los
tableros de cubierta anteriores, utilice la opción Definir origen para especificar un punto de
alineación.
.
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En los rellenos, las polilíneas, los objetos de texto y los sombreados que se solapan,
utilice el comando ORDENAOBJETOS para determinar los objetos que se encuentran
encima o debajo de los demás. Por ejemplo, es posible que desee que una carretera
amarilla cruce el río azul en lugar de a la inversa.
Se puede acceder a varias opciones de orden de objetos en el grupo Modificar de la cinta
de opciones. Haga clic para expandir el grupo Modificar y, a continuación, en la flecha
abajo, como se muestra a continuación.
Capas
Organice el dibujo mediante la asignación de objetos a capas.
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Cuando un dibujo se convierte en un elemento visualmente complejo, puede ocultar los
objetos que no necesita ver actualmente.
En el dibujo siguiente, las puertas y el cableado eléctrico se han ocultado temporalmente
desactivando sus capas.
Puede obtener este nivel de control organizando los objetos del dibujo en capas
asociadas a una función o un objetivo específicos. Puede resultar útil imaginar que las
capas son como hojas de plástico transparentes:
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Con las capas, puede:
● Asociar objetos según su función o ubicación.
● Mostrar u ocultar todos los objetos relacionados en una única operación.
● Forzar el tipo de línea, el color y otras normas de propiedades para cada capa.
Importante: Resista la tentación de crear todos los elementos en una capa. Las capas son
la función de organización más importante de los dibujos de AutoCAD.
Controles de capa
Para ver cómo se organiza un dibujo, utilice el comando CAPA para abrir el Administrador
de propiedades de capas. Puede introducir CAPA o CA en la ventana de comandos, o
bien hacer clic en la herramienta Propiedades de capa en la cinta de opciones.
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A continuación, se señala lo que el Administrador de propiedades de capas muestra en
este dibujo.
Como puede ver en la ilustración, 10 WALLS es la capa actual. Todos los nuevos objetos
se colocan automáticamente en esa capa. En la lista de capa, la marca de verificación
verde junto a la capa 10 WALLS confirma que es la capa actual.
En la columna etiquetada Activado, observe que los iconos de bombillas de dos capas
están apagados. Estas capas se han desactivado para ocultar las puertas y el cableado
eléctrico en el plano de planta.
Observe que cada nombre de capa comienza por un número de dos dígitos. Esta
convención simplifica el control del orden de la capa porque este no depende del alfabeto.
Consejo: En dibujos complejos, es recomendable utilizar una nomenclatura de capas
más elaborada. Por ejemplo, los nombres de capa pueden comenzar por tres dígitos
seguidos de un código de nomenclatura que se ajuste a varias plantas de un edificio,
números de proyecto, conjuntos de datos de propiedad y reconocimiento, etc.
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Recomendaciones prácticas
● La capa 0 es la capa por defecto que existe en todos los dibujos y presenta
algunas propiedades esotéricas. En lugar de utilizar esta capa, es conveniente
que cree sus propias capas con nombres descriptivos.
● Cualquier dibujo que contenga al menos un objeto de cota incluye
automáticamente una capa reservada denominada Defpoints.
● Cree una capa oculta para la geometría de construcción, la geometría de
referencia y las notas de uso entre bastidores que normalmente no es
necesario ver o imprimir.
● Cree una capa para las ventanas gráficas de presentación. La información
acerca de las ventanas gráficas de presentación se encuentra en el tema
Presentaciones.
● Cree una capa para todos los sombreados y los rellenos. De esta forma, puede
activarlos o desactivarlos todos con una única acción.
Parámetros de capa
A continuación, se presentan los parámetros de capa utilizados con más frecuencia en el
Administrador de propiedades de capas. Haga clic en el icono para activar y desactivar el
parámetro.
● Desactivar capas. Puede desactivar las capas para reducir la complejidad
visual del dibujo mientras trabaja.
● Inutilizar capas. Puede inutilizar capas a las que no necesite acceder durante
un tiempo. Inutilizar las capas es similar a desactivarlas, pero mejora el
rendimiento en dibujos de gran tamaño.
● Bloquear capas. Bloquee las capas para impedir que se produzcan cambios
accidentales en los objetos de esas capas. Además, los objetos de las capas
bloqueadas aparecen difuminados, lo que ayuda a reducir la complejidad visual del
dibujo mientras permite ver estos objetos ligeramente.
● Definir propiedades por defecto. Puede definir las propiedades por defecto de cada
capa, incluido el color, el tipo y el grosor de línea, y la transparencia. Los nuevos
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objetos que cree utilizarán estas propiedades a menos que las modifique. La
modificación de propiedades de capas se explica más adelante en este tema.
Controles del Administrador de propiedades de capas
Para crear una nueva capa, haga clic en el botón que se muestra y escriba el nombre de
la nueva capa. Para convertir una capa diferente en la actual, haga clic en la capa y, a
continuación, haga clic en el botón indicado.
Acceso rápido a los parámetros de capa
El Administrador de propiedades de capas ocupa una gran cantidad de espacio y no
siempre es necesario acceder a todas las opciones. Para obtener acceso rápido a los
controles de capa más habituales, utilice los controles de la cinta de opciones. Si no hay
ningún objeto seleccionado, el grupo Capas de la ficha Inicio indica el nombre de la capa
actual, como se muestra aquí.
En ocasiones, asegúrese de que los objetos que cree estén en la capa correcta. Es fácil
olvidar esta acción, pero también es fácil de definir. Haga clic en la flecha desplegable
para mostrar una lista de capas y, a continuación, haga clic en una capa de la lista para
convertirla en la capa actual. También puede hacer clic en un icono de la lista para
cambiar su configuración.
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Mantener las normas
Es de vital importancia establecer o cumplir una norma de capa en toda la empresa. Con
una norma de capa, la organización de los dibujos será más lógica, coherente, compatible
y sostenible con el tiempo y entre departamentos. Las normas de capa son fundamentales
para los proyectos en equipo.
Si crea un conjunto estándar de capas y lo guarda en una plantilla de dibujo, las capas
estarán disponibles cuando inicie un nuevo dibujo, por lo que podrá empezar a trabajar
inmediatamente. En el tema Conceptos básicos se proporciona información adicional
acerca de los archivos de plantilla de dibujo.
Resumen
Las capas organizan el dibujo, lo que le permite suprimir temporalmente la visualización
de los datos gráficos que no se necesiten. También puede asignar las propiedades por
defecto, como el color y el tipo de línea, a cada capa.
Nota: Algunos usuarios de AutoCAD con experiencia definen propiedades solo con capas,
mientras que otros las definen con independencia de las capas o en combinación con
estas. La asignación de propiedades a objetos se describe en el tema Propiedades.
Propiedades
Puede asignar propiedades tales como el color y el tipo de línea a objetos individuales o
asignar propiedades por defecto a las capas.
En el dibujo siguiente, los muros, la superficie de piedra exterior, las puertas, las
instalaciones, el mobiliario, el sistema de calefacción y aire acondicionado, el sistema
eléctrico y el texto se han creado mediante distintos colores para diferenciar unos
elementos de otros.
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La paleta Propiedades
La paleta Propiedades es una herramienta fundamental. Para abrirla, utilice el comando
PROPIEDADES (escriba PR en la ventana de comandos), pulse Ctrl+1 o haga clic en la
pequeña flecha del grupo Propiedades de la ficha Inicio, como prefiera.
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En la paleta Propiedades se muestra una lista de todos los parámetros de propiedades
importantes. Puede hacer clic en uno de los campos disponibles para cambiar la
configuración actual. En el ejemplo siguiente, si no hay ningún objeto seleccionado, el
color actual cambiará de Por Capa a Rojo. A todos los objetos creados posteriormente se
les asignará la propiedad de color Rojo.
Comprobar y cambiar las propiedades de un objeto
También puede utilizar la paleta Propiedades para comprobar y cambiar los parámetros
de propiedades de los objetos seleccionados. Si hace clic en un objeto del dibujo para
seleccionarlo, esto es lo que es posible que vea en la paleta Propiedades.
Observe que las propiedades actuales del objeto seleccionado se muestran en la paleta
Propiedades. Puede cambiar cualquiera de estas propiedades. Para ello, haga clic y
modifique la configuración. Una propiedad que se establece en "PorCapa" hereda la
configuración de su capa. En el ejemplo anterior, los objetos que se han creado en la
capa 20 ELECTRICAL se muestran de color morado, ya que este es el color por defecto
de los objetos de dicha capa.
Si se seleccionan varios objetos, solo se mostrarán las propiedades comunes en la paleta
Propiedades. Si se modifica una de estas propiedades, todos los objetos seleccionados
cambiarán con una sola operación. La selección de objetos se explica con más detalle en
el tema Modificación.
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Nota: Para borrar la selección actual, pulse la tecla Esc.
Acceso rápido a los parámetros de propiedades
La paleta Propiedades ocupa una gran cantidad de espacio. Para acceder rápidamente a
la mayoría de las propiedades comunes, utilice el grupo Propiedades de la cinta de
opciones. Como puede ver en este ejemplo, la capa actual determinará las propiedades
mostradas en la lista.
El grupo Propiedades funciona de la misma forma que la paleta Propiedades. Al
seleccionar un objeto, los parámetros de propiedades actuales se reemplazan por las
propiedades asignadas al objeto seleccionado; además, este grupo permite cambiar
fácilmente las propiedades de uno o varios objetos seleccionados.
Igualar las propiedades de los objetos
Para copiar rápidamente las propiedades de un objeto seleccionado en otros objetos,
utilice la herramienta Igualar propiedades o escriba IGUALARPROP o MA en la ventana
de comandos.
Después de hacer clic en la herramienta Igualar propiedades, seleccione el objeto de
origen y, a continuación, todos los objetos que desee modificar.
Tipos de línea
Trazos y otros tipos de línea discontinuos se asignan en el grupo Propiedades. En primer
lugar, se debe cargar un tipo de línea antes de asignarlo.
En la lista desplegable de tipos de línea, haga clic en Otro.
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Esta acción muestra el cuadro de diálogo Administrador de tipos de línea.
Haga lo siguiente:
1. Haga clic en Cargar. Seleccione uno o más tipos de línea que desee utilizar.
Observe que los tipos de línea de trazos (discontinuos) se presentan en varios
tamaños predefinidos.
2. Haga clic en Mostrar/Ocultar detalles para mostrar parámetros adicionales.
3. Especifique otro "factor de escala global" para todos los tipos de línea: cuanto
mayor sea el valor, más largos serán los trazos y los espacios. Haga clic en
Aceptar.
Una vez que se hayan cargado los tipos de línea que tenga intención de utilizar, puede
seleccionar cualquier objeto y especificar un tipo de línea en el grupo Propiedades o en la
paleta Propiedades. Si lo prefiere, puede especificar un tipo de línea por defecto para
cualquier capa en el Administrador de propiedades de capa.
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Grosor de línea
La propiedad de grosor de línea proporciona un método para mostrar grosores distintos
para los objetos seleccionados. El grosor de las líneas permanece constante,
independientemente de la escala de la vista. En una presentación, los grosores de línea
siempre se muestran e imprimen en unidades reales.
También se pueden asignar grosores de línea en el grupo Propiedades.
Puede dejar el grosor de línea en PORCAPA o puede especificar un valor que reemplace
al grosor de línea de la capa. En algunos casos, las vistas preliminares de grosores de
línea presentan el mismo aspecto debido a que se muestran con anchuras en píxeles
aproximadas en un monitor. No obstante, se imprimirán con el grosor correcto.
Consejo: Por lo general, es recomendable dejar los grosores de línea desactivados
mientras se trabaja. Los grosores de línea anchos pueden enmascarar objetos cercanos
al utilizar referencias a objetos. Es posible que desee desactivarlos para realizar una
comprobación antes de imprimir.
Para controlar la visualización de los grosores de línea, haga clic en el botón Parámetros
grosor de línea en la parte inferior de la lista de grosores de línea. En el cuadro de diálogo
Parámetros de grosor de línea, puede elegir si desea mostrar u ocultar grosores de línea.
Independientemente de la opción de visualización seleccionada, los grosores de línea siempre
se imprimirán con la escala correcta.
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