Computación en la
nube y su impacto en
el costo total de
propiedad (TCO)
UNIDAD 2:
LA TECNOLOGÍA DE INFORMACIÓN
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 54
Infraestructura de TI Ecosistema
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 55
Gestión tecnológica Hardware
• Adquisiciones de hardware, cuyas alternativas están definidas
por:
▪ La selección de hardware deben apoyar el cumplimiento de metas estratégicas.
▪ Requerimientos que imponen los SI.
▪ La estructura interna y cultura organizacional.
• La Era Digital trae sus consideraciones:
▪ E-commerce requiere operación y confiabilidad 24x365 del hardware.
▪ Integrar la cadena de suministro asume negocios globales, implica hardware
escalable – planificación.
▪ Ciclos de vida más cortos de la tecnología.
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 56
Gestión Tecnológica Adquisiciones
• La gerencia debe considerar:
o Planificación de capacidades del hardware.
o Relación precio rendimiento del hardware.
o Ventajas y desventajas de centralizar, distribuir, downsizing/rightsizing o
usar tecnologías de punta.
• Además de los criterios anteriores, considere el costo total de
propiedad de tecnología para evaluar las adquisiciones.
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 57
Gestión tecnológica Administración de activos
• Impacto de la Era Digital:
o Proliferación de equipos de computación
en la organización.
o Movilidad de los equipos y componentes.
o Corto ciclo de vida de los equipos.
o Demanda de ayuda para resolución de
problemas.
• Nuevas responsabilidades gerenciales:
o Estandarización de equipos y actualización de estándares.
o Inventario actualizado de activos.
o Planificación de presupuesto, distribución de costos y asignación de
responsabilidad de propiedad.
o Soporte a usuarios → Help Desk.
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 58
Taller grupal 1 Componentes del TCO
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 59
Costo Total de Total Cost Ownership (TCO)
Propiedad
• Método para evaluar todos los costos de adquisición de
tecnología:
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 60
Computación centralizada y
Modelos de cómputo distribuida
• Modelo físico que concentra o distribuye los equipos considerando la
distribución física de la empresa y sus operaciones:
o Centralizado: Equipo central al cual todos los componentes están
conectados.
▪ Unico estándar.
▪ Mayor control.
▪ Daño en el equipo central detiene a la organización.
▪ Tiempo de respuesta no es el mejor.
o Distribuido: Grupo de equipos conectados por enlaces
de comunicación remota.
▪ Mayor flexibilidad.
▪ Oportunidad de un mejor tiempo de respuesta.
▪ Requiere personal especializado en cada localización.
▪ Requiere sincronizar información en caso de daños.
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 61
Modelos de cómputo Virtualización
• Proceso para presentar un conjunto
de recursos de cómputo (como el
poder de cómputo o el
almacenamiento de datos) de tal
manera que se pueda acceder a
ellos en formas que no estén
restringidas por la configuración
física o la ubicación geográfica.
• La virtualización permite a un solo recurso físico (como un servidor o
un dispositivo de almacenamiento) aparecer ante el usuario como
varios recursos lógicos.
• La virtualización hace posible que una compañía maneje su
procesamiento y almacenamiento computacional mediante el uso de
los recursos de cómputo alojados en ubicaciones remotas.
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 62
Modelos de cómputo Tendencias gerenciales
• Downsizing
o Proceso de transferencia de aplicaciones de un
computador mayor a otros pequeños.
▪ Reduce costos.
▪ Mayor velocidad para el usuario.
▪ Mayor disponibilidad de programadores.
• Rightsizing
o Proceso de transferencia de
aplicaciones al equipo adecuado.
▪ Mayor funcionabilidad para el
usuario.
▪ Diversidad de tecnología.
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 63
Modelos de cómputo Computación verde
• Al frenar la proliferación de hardware y el consumo
de energía, la virtualización se ha convertido en una
de las principales tecnologías para promover la
computación verde.
• La computación verde, o TI verde, se
refiere a las prácticas y tecnologías para
diseñar, fabricar, usar y disponer de
computadoras, servidores y dispositivos
asociados, como monitores, impresoras,
dispositivos de almacenamiento, sistemas de redes y comunicaciones,
para minimizar el impacto sobre el entorno.
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 64
Modelos de cómputo Computación autonómica
• Con los sistemas extensos que abarcan muchos miles de
dispositivos en red, los sistemas de computadora se han vuelto
tan complejos en la actualidad que algunos expertos piensan
que será imposible administrarlos en el futuro.
• Una metodología para lidiar con este problema es emplear la
computación autonómica.
• La computación autonómica es un
esfuerzo a nivel industrial por
desarrollar sistemas que se puedan
configurar, optimizar, ajustar,
arreglarse por si solos cuando se
descompongan y protegerse de los
intrusos externos y de la
autodestrucción.
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 65
Modelos de cómputo Computación en la nube
Ver video:
Un Overview sobre Cloud Computing
(https://youtu.be/iv1LpUd-CG4)
Modelo de cómputo
que provee acceso a
una reserva
compartida de recursos
computacionales
(computadoras,
almacenamiento,
aplicaciones y
servicios) a través de
una red, que con
frecuencia viene
siendo Internet.
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 66
Computación en la Características
nube
• El Instituto nacional estadounidense de estándares y tecnología
(NIST) define la computación en la nube como algo que contiene
las siguientes características esenciales (Mell y Grance, 2009):
o Autoservicio bajo demanda.
o Acceso ubicuo a la red.
o Agrupamiento de recursos
independiente de la ubicación.
o Elasticidad rápida.
o Servicio medido.
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 67
Modelo tradicional vs. Cloud
Taller grupal 2 computing
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 68
Modelo tradicional vs. Cloud
Modelos de cómputo computing
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 69
Computación en la Tipos de servicios
nube
Infraestructura en la nube como un servicio – Infrastructure
as a Service (IaaS)
• Los clientes utilizan el procesamiento, el almacenamiento, la
conexión en red y otros recursos de cómputo de los proveedores
de servicio en la nube para operar sus sistemas de información.
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 70
Computación en la Tipos de servicios
nube
Plataforma en la nube como un servicio – Platform as a
Service (PaaS)
• Los clientes usan la infraestructura y las herramientas de
programación hospedadas por el proveedor de servicios para
desarrollar sus propias aplicaciones.
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 71
Computación en la Tipos de servicios
nube
Software en la nube como un servicio – Software as a Service
(SaaS)
• Los clientes usan el software que el distribuidor aloja en su
hardware y ofrece a través de Internet.
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 72
Computación en la IaaS → PaaS → SaaS
nube
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 73
Computación en la Algunos costos
nube
Fuente:
http://www.ticsmexico.com/266/pero-entonces-%C2%BFque-es-el-cloud-computing/
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 74
Computación en la Ahorros a largo plazo
nube
Fuente:
http://liacolombia.com/2012/10/ahorrar-dinero-con-la-nube/
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 75
Unidad 2:
La Tecnología de Preguntas
Información
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 76
Internet de la cosas
UNIDAD 2:
LA TECNOLOGÍA DE INFORMACIÓN
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 77
Internet de las cosas – ¿Qué es?
Internet of Things (IoT)
• Infraestructura global para la sociedad del conocimiento.
• Red de objetos que se comunican entre si:
o Personas-Personas.
o Personas-Cosas.
o Cosas-Cosas.
Ver video:
Avances Tecnológicos - Internet de las cosas
(https://youtu.be/5J9KYvdzajM)
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 78
“Nació” entre los años 2008
Internet de las cosas y 2009
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 79
Actividad Arquitectura general de los
participativa 3 sistemas de gestión IoT
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 80
Sistemas de gestión Arquitectura general
IoT
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 81
Sistemas de gestión Sensores
IoT
• Los sensores convierten magnitudes físicas
en señales eléctricas.
• Aplicaciones: Gestión climática, Gestión
contra incendio, Gestión contra
intrusión/robo, Control de presencia,
Control de la iluminación, …
Luminosidad
Humo, gas, agua
Intrusión
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 82
Sistemas de gestión Actuadores
IoT
• Dispositivos que actúan sobre el medio exterior y afectan
físicamente al entorno.
• Relés
• Reguladores (Dimmers)
• Electroválvulas
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 83
Sistemas de gestión Controladores
IoT
• Gestionan la instalación, recibiendo las señales que
proporcionan los sensores y emitiendo las señales que llegarán a
los actuadores.
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 84
Sistemas de gestión Interfaces
IoT
• Constituye el medio por el cual el usuario interactúa con la
infraestructura IoT.
• No requiere necesariamente una pantalla.
o Por ejemplo, el mando a distancia de un televisor
tiene una interfaz de usuario que consta de varios
botones, y los dispositivos como Amazon Alexa se
pueden controlar con comandos de voz.
• Un usuario puede interactuar con una
solución de IoT de varias maneras:
o Recibiendo notificaciones automáticas.
o Monitoreando la información de manera
proactiva.
o Controlando remotamente el sistema.
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 85
IoT Aplicaciones
SMART CITIES SMART HEALTH
What is a smart city ? El auge de IoT en la atención sanitaria
(https://youtu.be/Br5aJa6MkBc) (https://youtu.be/R3zMJ0bSmDU)
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 86
IoT Aplicaciones
SMART TRANSPORT SMART HOME/BUILDING
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 87
Dispositivos vestibles -
IoT Wearables
• Aparatos y dispositivos
electrónicos que se incorporan en
alguna parte de nuestro
cuerpo interactuando de forma
continua con el usuario y con
otros dispositivos con la finalidad
de realizar alguna función
concreta.
• Ejemplos:
o relojes inteligentes o smartwatchs,
o zapatillas de deportes con GPS
incorporado y,
o pulseras que controlan nuestro
estado de salud,
o entre otros muchos de este género
tecnológico que se halla poco a poco
más presente en nuestras vidas.
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 88
Weareables Uso en las empresas
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 89
Weareables Pronóstico de uso
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 90
Internet Industrial de Industrial Internet of Things
las Cosas (IIoT)
Mientras que IoT
tiene que ver con
electrodomésticos,
electrónica del
entretenimiento,
automóviles,
computadores y otros
muchos elementos de
la vida cotidiana,
Industria 4.0 o IIoT se
refiere a fábricas,
maquinarias,
instalaciones de
Ver video:
Spotlight on the Industrial Internet of Things (IIoT)
producción o redes
(https://youtu.be/YjSOcvDWbD0) de sensores.
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 91
Unidad 2:
La Tecnología de Preguntas
Información
CCPG1054 - SISTEMAS DE INFORMACIÓN 92