Normativa LSPD 🚓
Oficial DragonRP
No olvides revisar a menudo ya que esta normativa podrá ser
actualizada
Para poder acceder a la facción de LSPD lo primero que deberás de
hacer es presentar tu curriculum totalmente rellenado al rango más alto
de la LSPD el Comisario.
Requisitos para poder acceder a la LSPD:
🠇
➢Para poder acceder a la facción de la LSPD deberás de tener más de
18 o 18 años IC.
➢Deberas como policía entender y aceptar que como policía no puedes
ser corrupto además de que al ser policia no podras hacer ningún tipo
de acto delictivo ni dentro ni fuera de servicio.
➢Tener la licencia de conducir
➢Tener la licencia de armas
➢Al ser policia no podrán pertenecer a ningún tipo de mafia/banda ni
ningún tipo de organización criminal
➢Deberás de pasar un reconocimiento médico hecho por algún EMS
Curriculum:
🠇
Nombre IC:
Edad IC:
Experiencia en cuerpos policiales:
Tienes antecedentes penales:
RANGOS Y EQUIPAMIENTO
En nuestro departamento de cuerpo policial tenemos los rangos
siguientes:
➤Comisario: es el rango más alto de la LSPD ( H50 ) y su función
es instruir, organizar, controlar y
dirigir todo el departamento de la LSPD.
➤Inspector Jefe: es el rango que más alto de la secreta del
departamento de la LSPD el cual su función es instruir y dirigir a los
Inspectores y Sub-Inspectores.
➤Inspector: es el rango de la secreta el cual puede ir por libre y
hacer sus propias investigación aunque siempre deberá de dar un informe
a su superiores.
➤Sub-Inspector: es el rango el cual acaba de entrar a la secreta de la
LSPD y puede hacer investigaciones pero siempre y cuando se las
encarguen sus superiores
➤Teniente: encargado principal del departamento de la LSPD, pero
siempre cuenta con la última
palabra del comisario. Y le transmite toda información del resto de
rangos.
➤Sargento: intermediario entre Oficial y Teniente, se encarga de
controlar, supervisar y aprobar las
funciones o decisiones del Oficial.
➤Oficial: encargado principal de instruir a los Cadetes al llegar a la
Academia. Supervisar el trabajo,
comportamiento, actitudes laborales y demas; y da el visto bueno
para informar al Sargento.
➤Cadete: agente en prácticas, el cual no puede actuar por cuenta
propia sin aprobación de un
superior. Generalmente recibe órdenes e instrucciones.
El equipamiento básico para los rangos es el siguiente:
Armas largas ( fusiles y francotiradores ): todos menos Cadete.
Escopeta: todos menos Cadete.
Pistola reglamentaria: todos.
Táser: todos.
Porra: todos.
Linterna: todos.
Solo se podrán usar armas de mayor calibre si un inspector jefe o
un rango superior te lo
permite.
IMPORTANTE: Al salir de servicio, se debe portar la pistola
reglamentaria ( excepto Cadete ),
aunque solo se podrá utilizar para salvar la vida de un civil, en
ocasiones de vital importancia. Por
otro lado, el táser y la porra se deberán guardar en la taquilla.
Además, no se podrá tener armas
guardadas en casa, la pistola que se lleva a casa, se debe volver con
ella al trabajo. No se pueden
acumular armas en el armario de casa, conlleva una sanción
administrativa.
LECTURA DE DERECHOS
La lectura de derechos se realizará una vez el detenido esté montado en el
vehículo policial, de camino a comisaría. Se le podrá repetir los derechos hasta 3
veces, si a la tercera vez se muestra reacio, se dará por hecho que ya los entendió.
En el caso de no leerle los derechos al detenido, este puede reclamar la libertad,
conocida como "hábeas corpus". Procedimiento judicial por el cual el detenido
comparece ante el juez y este puede dejarle libre al no encontrar motivos de peso
para condenar al detenido.
Los derechos son los siguientes:
a) Tiene derecho a permanecer en silencio, todo lo que digas puede ser utilizado
en tu contra.
b) Tiene derecho a comida y bebida.
c) Tiene derecho a asistencia médica/sanitaria.
d) Tiene derecho a conocer los motivos de su detención.
e) Tiene derecho a una llamada inferior al tiempo de 5 minutos siempre que sea en
presencia de un agente de la ley.
f) Tiene derecho a un abogado si no tiene, se le asignará uno de oficio. En caso de
aberle cogido en flagrante delito no tendrá derecho a un abogado.
El tiempo en prisión para un detenido en prisión sería:
Menos de 30 minutos OOC , en prisión de comisaría.
A partir de 30 minutos OOC, ya sería prisión en Federal.
Ejemplos: 10 minutos OOC = 10 meses IC / 1 hora OOC = 1 año IC
FEDERAL ( CADENA PERPETUA ): un detenido pasaría a cadena perpetua en las
siguientes situaciones:
200.000 dólares en multas acumuladas ( sólo podrá librarse de cadena perpetua si
se le da un ultimátum, y paga la deuda en menos de 30 minutos ).
INTERVENCIÓN LSPD A MAFIA/BANDA
Si la LSPD recopila los suficientes datos de una Mafia/Banda sobre sus
miembros y actividades, podrán solicitar una intervención en su base,
comunicándolo a la administración y a dicha Mafia/banda. (sería rol pactado y
aprobado con anterioridad).
En el caso de que la LSPD pierda la intervención, se deberá rolear que pierden
toda información recopilada sobre la Mafia/Banda, y tendrán que borrarla de la
base de datos ( Discord ).
TIEMPOS
Secuestro a civil: 30 minutos máximo.
Badulaques: 30 minutos máximo.
Licorerías: 30 minutos máximo.
Banco Fleeca: 30 minutos máximo.
Joyería: 45 minutos máximo.
En el resto de lugares es relativo, puesto que la situación puede conllevar a
más o menos tiempo.
Aún así, se deberá intentar y tener en cuenta, no sobrepasar demasiado tiempo.
CÓDIGOS DE RADIO
10-0: Precaución
10-4: Afirmativo
10-5: Negativo
10-6: Agente en pausa
10-7: Fuera de servicio
10-8: Parada de trafico
10-9: Repetir mensaje
10-10: Breve descanso
10-14: Persona sospechosa
10-15: Traslado de detenido
10-20: Ubicación
10-23: A la espera
10-30: Sin novedad
10-32: Solicito refuerzos
10-37: Solicito grúa
10-38: Solicito ambulancia
10-50: Accidente con persona herida
10-64: Esperando asignación
10-70: Sujeto asegurado
10-80: Reasignación en comisaria
10-90: Falsa alarma
10-95: Procesamiento de sujeto
10-97: Llegada al objetivo
10-98: Misión completada
207: Secuestro
211: Robo
215: Tiroteo en curso
220: Robo de vehículo
320: Venta de droga
254-Papa: Persecución a pie
254-Charlie: Persecución a vehículo
254-Mike: Persecución en moto
290: Sujeto drogado
Código 1: Ultima alerta
Código 2: Sin sirenas ni luces
Código 3: Con sirenas y luces
Código 4: Situación actual del patrulla
Código 5: Patrullaje
Código 6: Vigilancia por la zona
QRR: Agente en peligro
Charlie Charlie: Silencio en radio
Código 100: bloqueo de calle con el vehículo
Clave Robert: Disparar a las ruedas
C.Alpha: Cerrar x zona
C.Charlie: cachear al sujeto
Paul Henry: Persona herida
6 Adam: Pedir refuerzos en mi último aviso
DROGAS:
En la venta de drogas a NPC’s en la calle, solo podrá haber 1 persona menos
que policía de servicio
conectada esté o no disponible.
Ejemplo: 1 persona vendiendo, dos policías conectados. 2 personas vendiendo,
3 policías conectados
ROBOS A PERSONAS:
En los robos se podrá robar todo excepto la comida y la bebida.
En el caso de robar a un Policía, se le podrá robar todo menos comida, bebida y
armas reglamentarias. Solo se le podrá robar el arma, cuando esté fuera de
servicio ( en este caso no está trabajando/no lleva el uniforme, pero tiene
permitido llevar su arma encima ).
No se puede obligar a una persona a sacar dinero de cualquier cajero
automático o de su propia casa. Ni se podrá campear la zona, a la espera de
que la persona se aleje del banco para robarle.
No se podrá campear ningún tipo de zona, es decir, no se puede esperar a que
alguien salga de una zona sin darle la posibilidad de huir. Mucho menos las
Zonas seguras si se hace sera sancionado.
No se podrá hacer uso de amigos como rehenes.
Un secuestrador no podrá secuestrar a la misma persona en un lapso de 1 hora
y media.
No se puede secuestrar en una motocicleta. Se considerará PG.
ROBOS, SECUESTROS Y ATRACOS
ROBO A UN CIVIL
Atracadores: Máximo 2
Policías: Mínimo 1 de servicio
SECUESTRO A UN CIVIL
Atracadores: Máximo 3
Policías: Mínimo 3 de servicio
SECUESTRO A UN POLICÍA
Atracadores: Máximo 5
Policías: Mínimo 5 de servicio ( sin contar al secuestrado )
Tiradores: Ilimitados
ROBO A TIENDA, LICORERÍA O BADULAKE
Atracadores: Máximo 3
Policías: Mínimo 2. Máximo 4.
Armas: Pistolas, táser y porra.
ROBO A JOYERÍA Y FLEECA
Atracadores: Máximo 5
Policías: Mínimo 4. Máximo 6.
Tiradores: 1 ( cuenta como atracador y policía de servicio )
Armas: Pistola, táser, porra, escopeta, subfusil y francotirador.
ROBO A BANCO CENTRAL
Atracadores: . Máximo 8.
Policías: Mínimo 6. Máximo 9.
Tiradores: 2 ( cuenta como atracador y policía de servicio )
Armas: Podrán usarse todo tipo de armas por parte de ambos.
DragonRP 🐲