NORMATIVA GENERAL DE
JALILENGO RP
- Utilización de comando /me
El /me se utilizará para expresar acciones dentro del juego que no se pueden ver visualmente debido
a que ciertas animaciones no existen. Pero siempre se deberá de escribir a la hora de que queramos
rolear eso. - El /me deberá de ser siempre en tercera persona. Cuando se quiera realizar una acción
contra otra persona deberemos de tener en cuenta cómo si respondiera en ésta, por así decirlo no se
podrá forzar a alguien a cumplir nuestra acción.
- Utilización de comando /do
El /do es el comando que usamos para definir expresiones de nuestro personaje, descripciones
propias, del / o situaciones que están ligadas a nuestro rol (entorno, heridas, golpes, etc.) En el /do
jamás se podrá expresar sentimientos, y emociones. De la misma forma que está totalmente
prohibido utilizarlo para un beneficio propio y mentir en este.
- Utilización de comando /entorno
Uso del comando /Entorno - El comando de /entorno es el comando predeterminado que deberemos
de usar siempre a la hora de realizar un acto delictivo, o de que alguien nos realice un acto delictivo.
También que siempre se deberán de dar la mejor explicación posible sin ser extenso.
Ejemplo: /entorno Policía acabé de ver a una persona por la zona de X vestida de X manera
intentando robarle sus pertenencias a una persona, se escapa en un X de color X.
1. Valora Tu Vida
No valorar tu vida será motivo de sanción. Tienes que actuar como lo harías en la vida real, priorizando tu vida.
Ejemplo: Nos apuntan con un arma, en este rol deberemos de seguir las órdenes que nos da el sujeto que
apunta con el arma debido a que valoramos nuestra vida. En caso de que el agresor tenga el arma en la mano
pero no está apuntando, se deberá obedecer igual a orden del agresor
2. Interpretación de personaje.
La interpretación de personaje es cómo decidimos llevar nuestro personaje, es la manera que queremos
interpretarlo, Siempre se deberá de actuar acorde a nuestro personaje y personalidad que tenga el mismo. Se
podrá tener un cambio de orientación pero deberá de ser algo progresivo y coherente. Ejemplo: Si nuestro PJ es
un afroamericano de los barrios bajos, no podremos hacer que éste tenga millones.
3.Rol de entorno (RDE)
El rol de entorno abarca todas aquellas cosas que en la vida real existirían pero dentro del juego no se ven, y
nuestro deber es imaginarlas y actuar en base a ello. Por ejemplo, en una ciudad habitada siempre habrá gente
por la calle y en sus casa, si alguien realiza un disparo, es lógico que algún transeúnte o habitante de esa zona
llame a la policía, y en poco tiempo la policía se personaría en ese lugar a investigar
4.Power Gaming (PG)
Se entiende por PowerGaming aquellas acciones que sobrepasan la realidad y por ende no serían posibles de
realizar. Esto hace referencia a cosas límites las cuales sobrepasan excesivamente la realidad.
Ejemplos: Forzar un rol será considerado PowerGaming, reconocer personas por la voz y que estos estén
enmascarados será considerado PowerGaming.
4.1 Bunny Jump (BJ)
Saltar mucho para llegar más rápido a un lugar o para llamar la atención.
4.2 Bad Driving (BD)
El Bad Driving no esta permitido y conlleva su sancion:
-Se considerará bad driving conducir en dirección contraria, chocar contra las señales y todo lo que tengas a tu
paso, atravesar una avenida de un lado a otro y conducir por zonas peatonales muy transitadas.
5.In Character (IC) y Out Of The Character (OOC).
IC: Todo aquello que ocurre a manos de nuestro pj o en el entorno de la ciudad donde se encuentra, es decir,
dentro del servidor del juego.
OOC: Todas las acciones que ocurren, se hablan o realizan de forma ajena a nuestro pj o entorno de la ciudad, y
por tanto, fuera del juego
6.Car kill-Vehicle DeathMatch (VDM)
Se entiende por VDM la acción de utilizar un vehículo para atropellar intencionadamente, provocando la muerte
del otro jugador, en ningún caso se permitirá agredir a otro pj atropellando, aplastando o arrollando a este con un
vehículo, sea del tipo que sea (se incluyen bicicletas); de nuevo, de manera intencionada nuevamente.
7.Death Match (DM)
No está permitido matar a nadie sin un motivo convincente, ejemplo no válido, lo maté porque miró mal, no
cumplir esta norma será motivo de ban. En el caso de un robo si la persona colabora no se le puede matar.
Queda prohibido atropellar con el fin de trollear, matar, esposar o inhabilitar a otro jugador.
8.Character kill (CK)
Cuando el personaje muere definitivamente, perdiendo la vida en su totalidad (más allá de la intención que tenga
el jugador). Hay tres tipos de CK, los cuales, tienen que ser aprobados por administración: CK policial, CK
Bandas/Mafias y CK voluntario.
Al aplicar un CK el personaje muere, no hay forma de volver a la vida que este tenía, recordar los hechos que
este vivió o recuperar los bienes que tenía. Luego del CK se puede crear un nuevo personaje e iniciar una
historia de cero.
8. Insultos OOC:
No se tolera que se falte el respeto a nadie fuera de rol.
9.Player Kill (PK)
Cuando tu pj queda inconsciente y no eres reanimado por un médico, conlleva una pérdida de memoria que
debe cumplirse en rol por lo que no se puede recordar quién o qué, cómo, cuándo, dónde nada, relacionado con
tu muerte de forma (IC)
9.1 PlayerKill Total (PKT)
Es la perdida de memoria de el rol, y la NO vuelta a el, por ejemplo, estas en una mafia o pandilla y la has
cagado o no te quieren allí, van a algún lugar y realizan el respectivo PK, la NO vuelta al rol, olvidar los
componentes de este grupo, la actividad de ellos, pero la muerte completa no.
10.Revenge kill (RK)
Se produce cuando un jugador hace caso omiso al rol de pérdida de memoria explicando anteriormente de este
párrafo, lo que vendría siendo (OK) y acude al lugar donde ha muerto a tomar represalias contra su asesino.
Está prohibido y es sancionable.
11.Bug Abuse (BA)
Aprovecharse de cualquier bug, glitch, exploit.. Se considera que es Bug Abuse conlleva a un baneo
permanente del servidor.
13.Evasión de rol
-Está totalmente prohibido evadir cualquier rol
-Entrar en zona segura cuando vemos que alguien sospechoso se nos acerca para iniciar rol agresivo.
-No rolear con alguien aposta porque no nos caiga bien.
-Acabar con nuestra vida tirando de E cuando estamos inconscientes y hay un rol de por medio.
-Desconectarnos en mitad de un rol para evitarlo.
-Todo esto conlleva una sanción administrativa.
14.Invasión de rol
-Está totalmente prohibido cualquier rol ajeno a nuestro pj, con esto entendemos
-Entrar en un rol agresivo Ejemplo: la policía y una mafia están en un tiroteo por consecuencia del rol y tu pj
como odia a la policía se pone a ayudar la otra mafia a matalos, sin ningún tipo de rol previo
-Entrar en un rol pasivo Ejemplo: Dos PJ están roleando apartados de todo tipo de gente e incluso fuera de la
ciudad tu sabes donde esta porque uno de ellos es amigo tuyo y te lo ha dicho por privado, tu vas a ese sitio e
inicias rol con ellos, aparte de que es invasión de rol seria también MG
-El incumplimiento de esta norma conlleva sanción
15.MetaGaming (MG)
El MG se produce cuando se usa cualquier tipo de información de fuera del juego dentro del juego, sea de forma
intencionada o por error para obtener beneficio. Está prohibido y conlleva una sanción.
-Ejemplo: Sería hablar a otro personaje por su nombre sin haberlo preguntado o saber que esconde debajo de
la ropa sin interactuar de ninguna forma. Como se puede apreciar, el conocer los datos de antemano hace que
los jugadores dejen de actuar como lo haría su personaje.
16.Rol Previo
No está permitido iniciar una situación de rol mediante disparos. Esto significa que para disparar debes tener un
rol previo. Está totalmente prohibido iniciar un rol agresivo desde el vehículo. No puedes efectuar acciones
ilegales sobre alguien si estás dentro de un vehículo y no hay rol previo. (Por ejemplo, si quieres atracar a
alguien, tienes que estar fuera de tu coche y darle el alto.).
17.Roles Ajenos
Está prohibido involucrarse en situaciones de rol en las que no te ves directamente involucrado. Puedes
intervenir en roles ajenos siempre y cuando no lo interrumpas con actitudes que puedan interferir en el curso de
dicha situación o ensuciar la experiencia de los demás jugadores. Respeta el rol ajeno, si ves que alguien no
quiere que participes en un rol que tiene con otra persona, no lo fuerces y ya tendrás con otra con quien rolear.
18.Comportamiento
No se aceptan actitudes machistas, homófobas, racistas, xenófobas o cualquier otro comportamiento que pueda
denigrar u ofender a cualquier colectivo. Si alguien hace un rol de este tipo, se arriesga a herir la sensibilidad de
algún usuario y puede ser sancionado.
19.Policia Disponible
Antes de iniciar un robo a un local, se tendrá que solicitar por /msg de si hay policia disponible para iniciar un
atraco. Si lo hay, se podrá iniciar el robo, se tendrá que esperar hasta que lo haya para iniciar el atraco. Siempre
que la policía diga se cancela un atraco se tendrá que cancelar, no hacerlo conlleva una sanción administrativa.
Zonas Y Sedes
1.¿Que es una Zona Segura?
-Es un lugar dónde no está permitido INICIAR roles agresivos (amenazar, agredir, matar, usar armas, etc..) esto
no exime a que un ro agresivo tenga desenlace en esa zona (no pasados 30 min de inicio de dicho rol agresivo)
aun así deberemos tener en cuenta en el rol agresivo de entorno , ya que es una zona muy transitada y vigilada
por cámaras de seguridad y valorar si a nuestro personaje le merece la pena entrar ahí a hacer actos ilegales
-En ningún caso se podrá abusar de una zona segura, es decir, si tu pj corre peligro no se podrá usar dicha zona
para resguardarse de los peligros que tenga, seria evasión de rol y es sancionable
-En las zonas seguras, la Policía tendrá la potestad coercitiva a través del uso de la violencia y armas, siempre
con el rol previo y para hacer velar por la ley
2.¿Cuanta Longitud Tiene Una Zona Segura?
Recuerda qué tiene que haber un mínimo de 50 metros de distancia entre la zona segura y la posición en la que
estás para salir de ella
3.¿Cuáles Son Las Zonas Seguras?
-Garajes (se podrá secuestrar en todos los garajes menos en garaje central)
-Bases policiales (cuentan también las comisarías)
-Hospitales
-Concesionarios
-Mecánicos
-Autoescuela
-Inem (Oficina de trabajos y donde se puede crear el personaje)
-Confiscados (Depósito, donde sacamos los vehículos incautados por la grúa)
4.¿Que Es Una Zona Caliente?
Es un lugar donde se realiza una actividad ilegal que son la recolección y procesado de drogas, esto incluye las
sedes de mafias y barrio de bandas callejeras
-En las zonas ilegales se podrá matar sin previo aviso, por eso se recomienda ir varios mientras unos recolectan
o procesan otro vigila los alrededores.
-No se permite campear estas zonas, sólo se podrá permanecer allí mientras se esté haciendo uso de dicha
zona.
Tipos de CK
-CK Policial:
-Se aplicará el embargo por multas o penas penitenciarias superen un límite y el jugador no quiera hacer frente a
la deuda o cuando los delitos sean de alta gravedad o supere o la bolsa policial.
-Tan solo puede ser pedido por la policía y autorizado por la administración presentando evidencias necesarias
-Sufrirá la pérdida de todas las pertenencias del juego. las cosas de donadores serán reembolsadas según
registro del servidor
-No podrá pertenecer a ninguna facción hasta pasados 5 días como civil y con el nuevo personaje no podrá ser
policía de nuevo
-Hasta la ejecución del CK continuará a la cárcel (jail) o si ha sido fusilado en aguas internacionales, no podrá
entrar IC hasta que se le realice el CK
-CK Banda/Mafia:
-Se aplicará con la salida de uno de los miembros de dicha banda se voluntaria o forzadas por motivos IC (por
pasar informacion, Filtración, etc)
- Podrá se aplicado un CK o un PK obligatoriamente dependiendo de lo que decida los Jefes de la organización
IC
-Podrá ser aplicado a miembros no pertenecientes a la banda o mafia en cuestión debido a repercusiones que
pueda haber ocasionado a la banda o mafia que aplica el ck
-Tiene que ser consultado y aprobado por la administración antes de llevarlo a cabo (minimo 5 horas antes)
- Sufrirá la pérdida de todas las pertenencias del juego. Las cosas de donadores serán reembolsadas según
registro del servidor.
-Si se le realiza un CK no podrá pertenecer a una mafia o banda en el siguiente personaje
No podrá pertenecer a ninguna facción hasta pasados 5 días como civil y con nuevo personaje no podrá ser
mafia o banda.
- CK Voluntario:
-Tan solo puede ser pedido por el dueño del su pj y autorizado por la administración
-Sufrirá la pérdida de todas las pertenencias del juego. Las cosas de donadores serán reembolsadas según
registro del servidor
No se conservarán notas de las notas de las Oposiciones. No podrá pertenecer a otra facción hasta pasados 5
días.
Hasta la ejecución del ck permanecera en carcel (jail)
Para realizar una petición de CK voluntario deberán haber pasado 30 días reales desde la creación de tu
personaje.
Ante la existencia de este documento se da por sentado que cada miembro ha leído y
entendido cada una de las normativas y el usuario está aceptando cumplir con todo
lo expuesto.
CREADO POR LA ADMINISTRACIÓN DE JALILENGO RP