Diseño multimedia
El Diseño Multimedia está compuesto por la combinación de diversas ramas, que
engloban texto, fotografías, videos, sonido, animación, manipulada y volcada en un soporte
digital.
Algunas de estas ramas pueden ser: Diseño Gráfico, Diseño Editorial, Diseño Web, y
diseño de videos.
La cualidad multimedia no está necesariamente ceñida a la informática, pues se puede
tomar como medio multimedia la mezcla de un libro junto a un casete, cuya combinación
se utiliza para crear textos con música ambiente.
Una definición más específica del concepto de Multimedia es la capacidad que poseen los
ordenadores de mostrar en un monitor o medio visual, textos y gráficos, así como de
producir sonido. Su comienzo, hasta unos 40 años, las computadoras no poseían demasiado
atractivo: de características enormes, llenas de dispositivos metálicos y cables que no
ofrecían buena comunicación con el usuario. Fue con el paso del tiempo que su evolución
les ha hecho cambiar de aspecto, tanto por dentro como por fuera. Los ordenadores
redujeron su tamaño y se les han añadido determinados elementos que proporcionan un
mejor intercambio de información con los usuarios. Gradualmente se ha conseguido un
aspecto y funcionamiento más agradables. Las nuevas tecnologías han respaldado un
aumento de la potencia de ejecución no sólo en el cálculo, sino en áreas como el proceso de
diversos tipos de datos, la comunicación y transferencia de información entre computadores
remotos, el trazado de gráficos, el razonamiento inteligente.
Historia
En cuanto al punto de inflexión en el desarrollo, se encuentra en la expansión de la PC, a
comienzos de los años ochenta. Con gran rapidez las computadoras se introdujeron en
diversos campos. Pero su desarrollo fue mucho mayor en el terreno profesional. Aunque la
realidad multimedia se encontraba aún lejos, pues los primeros ordenadores considerados
multimedia, eran lentos y de baja producción, surgen en la primera mitad de los años
noventa los que darían paso a un incremento en la producción. Surgen procesadores
dotados para mejores prestaciones, sobre todo en cuanto al almacenamiento de la
información y la capacidad para transmitir datos de muy diversos tipos. Prepa Mante
Aplicación
Hace 3 años la diversidad de géneros aplicados al diseño multimedia toma forma en
bibliotecas virtuales, archivos, museos virtuales, campus universitarios, cines, teatros,
aeropuertos, videojuegos e incluso en la vía pública. El contenido visual generado brinda
una interfaz interactiva capaz de instruir al usuario de manera inmediata. Métodos de
Aplicación
Publicación Electrónica: ebooks, redes sociales, revistas electrónicas, ilustraciones,
fotografía, video, animación, etc.
Tratamiento de la información: quioscos digitales utilizados para la impresión
fotográfica por medio de un usuario sin instrucción
Enseñanza Interactiva: información consistente y útil.
Multimedia Interactiva
El desarrollo multimedia ha sufrido dos problemas clásicos, estos son el acceso y
manipulación datos y su almacenamiento, pues los datos gráficos ocupan una gran cantidad
de bytes de memoria. El primer problema fue resuelto con el desarrollo de los entornos
gráficos en dichos ordenadores, basados en la presentación de la información en forma de
ventanas, así como la utilización de iconos y menús con los cuales el usuario puede
convivir con el programa de manera simple. En cuanto al tema del almacenamiento, fue
solucionado con nuevos métodos de compresión de archivos de imágenes, sonido y vídeo, y
con la aparición de los soportes ópticos, capaces de almacenar una gran cantidad de
memoria en un único soporte. El multimedia interactivo como sistema de comunicación ha
alcanzado su máximo exponente con la incorporación masiva de los lectores de CD-ROM a
los ordenadores –con su evolución en la velocidad de lectura-, y más recientemente con el
gran volumen de información que posibilitan los DVD y los soportes ópticos. Es entonces
que ha sido fuertemente impulsado por las empresas editoriales convencionales que
comenzaron a crear enciclopedias en línea, juegos y programas interactivos multimedia.
Necesidades Tecnológicas
A la hora de trabajar en el Diseño Multimedia, se deben tener en cuenta ciertas variables
como son el hardware y Software.
Hardware: se necesitan equipos de vanguardia con procesadores de alta gama, así
como también memoria RAM, Tarjetas Gráficas, puertos de Firewire, USB, Tabletas
Digitalizadores, Scanner, Tarjeta de Red, Conexión a Internet, Monitores de alta gama.
Software: de adquisición y tratamiento en audio, imágenes, video; de diseño digital 2D
y 3D; de creación multimedia, como también de auditoría en DVD´s.
El término de Hipermedia engloba los conceptos de Hipertexto y Multimedia
El término hipermedia obtiene su nombre con la suma de hipertexto y multimedia, una red
hipertextual en la que se incluye no sólo texto, sino también otros medios: imágenes, audio,
vídeo, etc. (multimedia). Muchos autores coinciden en esta definición, donde hipertexto se
entiende como la organización de una base de información en bloques discretos de
contenido llamados nodos (en su mínimo nivel), conectados a través de enlaces cuya
selección genera distintas formas de recuperar la información de la base; la multimedia
consiste en la tecnología que utiliza la información almacenada en diferentes formatos y
medios, controlados por un usuario (interactividad). De esta manera es que la hipermedia
conjuga tanto la tecnología hipertextual, como la multimedia. Entonces, si la multimedia
proporciona una gran riqueza en los tipos de datos, el hipertexto aporta una estructura que
permite que los datos puedan presentarse y explorarse siguiendo distintas secuencias, de
acuerdo a las necesidades y preferencias del usuario.
Ámbito de trabajo
El diseño multimedial tiene varios ámbitos de trabajo pero principalmente se destacan las
aplicaciones en publicidad televisiva y diseño de aplicaciones web . Ello en función de que
estos medios de comunicación en particular permiten la combinación de
los estímulos visuales en acción e incluso los estímulos audibles.
Perfil del Diseñador Multimedial
El Diseño Multimedial desde hace ya varios años está considerado como una Carrera de
Grado en muchos países del mundo. Es entonces que en la actualidad contamos con
diseñadores multimediales que desarrollan actividades en diversos ámbitos. Diríjase aquí
para obtener una descripción más profunda sobre el perfil del graduado multimedia.
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