EL AJEDREZ
1) Cuantificar piezas y cuadros por color.
Un tablero de ajedrez tiene 64 cuadros donde 32 cuadros son negros y 32 cuadros son blancos.
En un tablero de ajedrez se colocan 32 piezas donde 16 son de color blanco y 16 de color
negro, detalladas de la siguiente manera:s
* Dos piezas de Rey: Un Rey blanco y un Rey negro.
* Dos piezas de Reina: Una Reina blanca y una Reina negra.
* Cuatro piezas de Torres: Dos Torres blancas y dos Torres negras.
* Cuatro piezas de Alfiles: Dos Alfiles blancos y dos Alfiles negros.
* Cuatro piezas de Caballos: Dos Caballos blancos y dos Caballos negros.
* Dieciséis piezas de Peones: Ocho Peones blancos y Ocho Peones negros.
2) Trazar e identificar los movimientos de las piezas del ajedrez.
* Torre: La torre se mueve a lo largo de filas y columnas.
* Caballo: El caballo se mueve avanzando dos y uno de lado. Es la ú nica pieza que puede saltar
sobre las demá s (no necesita que el camino esté despejado).
* Dama: La dama mueve por columnas, filas y diagonales.
* Alfil: El alfil se mueve por las diagonales. Nunca cambia de color y por eso solemos hablar de
alfil de casillas blancas o de negras, puesto que tenemos uno en cada color.
* Rey: El rey mueve una casilla en cualquier direcció n. La casilla de destino no debe estar
amenazada.
* Peón: El peó n avanza una casilla, salvo desde su posició n inicial, en la que puede avanzar una o
dos. Solamente come en diagonal.
3) Escribir un cuento del ajedrez.
TÍTULO
Puedes usar estas imágenes para tu cuento.
Torre Caballo Alfil Dama Rey Peó n
4) Las piezas del ajedrez.
Torre Caballo Alfil
Dama Rey Peó n
5) ¿Cómo se juega el ajedrez?
El ajedrez es un juego entre dos contrincantes, se juega sobre un tablero cuadriculado de 8×8
casillas (llamadas escaques),2 alternadas en colores blanco y negro, que constituyen las 64
posibles posiciones de las piezas para el desarrollo del juego. Al principio cada jugador tiene
dieciséis piezas: un rey, una dama, dos alfiles, dos caballos, dos torres y ocho peones. Se trata de
un juego de estrategia en el que el objetivo es derrocar al rey del oponente. Esto se hace
amenazando la casilla que ocupa el rey con alguna de las piezas propias sin que el otro jugador
pueda proteger a su rey interponiendo una pieza entre su rey y la pieza que lo amenaza, mover su
rey a un escaque libre o capturar a la pieza que lo está amenazando, lo que trae como resultado
el jaque mate y el fin de la partida.
6) Inicio, Desarrollo y Cierre del juego de ajedrez.
En el juego del ajedrez se consideran habitualmente tres etapas:
1) La apertura (Inicio): Comprende las primeras jugadas, donde las piezas van saliendo de sus
casillas iniciales, los jugadores despliegan sus piezas en posiciones ú tiles para la batalla. El
objetivo principal de la apertura es conseguir un buen desarrollo de las piezas para dominar el
tablero.
2) El medio juego (Desarrollo): Es la parte de la partida en que la mayoría de las piezas se han
desarrollado. Las piezas está n desplegadas, se lucha por cada casilla y los jugadores hacen planes
de ataque y defensa.
3) El final (Cierre del juego): Cuando la mayoría de las piezas está n fuera del tablero, los reyes
suelen adoptar un papel má s activo en la lucha y la promoció n de un peó n es a menudo un factor
decisivo.
Cada fase de la partida requiere del jugador planteamientos tá cticos y estratégicos generalmente
distintos. Esto incrementa mucho la complejidad del juego. Se puede decir que el ajedrez es
muchos juegos en uno: por ejemplo, jugar bien la apertura y el final requiere de habilidades
distintas y no es raro encontrar jugadores muy fuertes en una fase y considerablemente má s
débiles en otra.