Ludo
El ludo (del latín, "yo juego"), también llamado
parkase, es una variante simplificada popular del
juego tradicional indio pachisi. Es muy similar a la
Ludo
adaptación occidental llamada parchís. El juego de
Pachisi fue inventado al siglo 6. Los otros nombres
del juego antiguo son "chaupar" o "chausar".
Se juega con 1 o 2 dados de 6 caras y el objetivo es
trasladar las 4 fichas desde la partida hasta la llegada.
El turno se da por la izquierda y las fichas se
mueven de izquierda a derecha. A cada jugador, en
su turno, le corresponde lanzar el dado y mover sus
fichas si le corresponde. El 1 o 6 del dado sirve
como salida. Se utiliza para sacar fichas de la partida
y se obtiene un turno extra. Las fichas se mueven
según el número de espacios indicados por el dado.
El jugador puede lanzar el 6 todas las veces que El tablero del ludo
desee, sin perder su turno. Un jugador puede
Jugadores 2a4
capturar las fichas de un contrincante, si en su turno
ocupa la casilla de este último. Se puede usar dos Edades +6 años
dados o uno para hacer el avance de las fichas. Preparación 1m aprox
Duración 45 minutos aprox.
Cuando una ficha se encuentra en corona o en
cualquier casillero de color está segura, es decir Estrategia Baja
ningún contrincante puede capturarla. Sin embargo, Azar Media
debe llegar a la casa o meta con la cuenta exacta, de Habilidades Estrategia, saber contar y suerte
lo contrario tiene que moverse dentro de la línea de
color según lo indicado por el dado. Puedes mover
la ficha en la línea, sin importar que tengas otras fichas disponibles para avanzar.
Índice
Variaciones
Características
Juegos de mesa relacionados
Royal Ludo
Enlaces externos
Variaciones
Una variación es jugar con dos dados. En dicho caso el número de casillas para avanzar es la suma de los
dados o se distribuye entre dos fichas.
En las casillas grises no se puede comer al otro jugador, hay una variación con bloqueos al igual que en el
parcheesi. Cuando hay 2 fichas del mismo jugador en la misma casilla, éstas bloquean a las otras porque no
las dejan pasar por encima. Para pasar una ficha hay que caer primero en la casilla bloqueada. Si se lanza
una cantidad par se pueden mover ambas fichas del bloqueo al tiempo con la mitad de los puntos. Por
ejemplo, si saca 6 se puede mover ambas fichas 3 casillas.Cuando un jugador saca una ficha de la casa y
hay una ficha contraria, se lo puede comer. Cuando una ficha del jugador se encuentre en el casillero gris,
podrá salir una de sus fichas de la casilla de inicio en el casillero gris, en caso de que salga el número
indicado del dado, y así poder montarla y avanzar después del casillero gris.
Cuando el jugador está en alguna entrada (independiente sea cual sea el color) esta puede ser comida
Solo se podrá eliminar dos fichas en una misma casilla con dos fichas juntas desde otra casilla, después de
sacar 6. Por ejemplo si entre 2 torres de 2 fichas faltan 2 casillas deberá sacar 6 y 2 para eliminarlos.
En algunos sitios o tableros existe la opción de obtener un turno adicional cuando la ficha cae en cuadrado
con marcado especial. Puede ser un dibujo de dado o de ficha.
Características
Al sacar 1 o 6 se saca solo 1 ficha, y al un jugador tener 2 o más fichas "coronadas" un enemigo no puede
enviarla a casa a menos que tenga igual o mayor cantidad de fichas.
Además al llegar a casa se debe llegar con una ficha a la vez.
Juegos de mesa relacionados
Parqués
Parcheesi
Pachisi
Patolli
Chaupar
Parchís
Mensch ärgere Dich nicht
Mens-erger-je-niet
Non t'arrabbiare
Royal Ludo
Existe una variante de este juego llamada Royal Ludo que incluye un dado y casillas especiales. Hay 2
dados: uno normal y el otro excepcional, con las ilustraciones de una pluma y una corona en dos de sus
caras. Para sacar fichas de la cárcel hace falta sacar una corona con el dado especial. Se puede repetir el
procedimiento al volver a sacar la corona o avanzar hasta una casilla especial con el dibujo de ésta y luego
avanzar la cantidad de espacios que indica el segundo dado. A la vez, los demás jugadores deben
retroceder hasta la casilla con corona anterior más próxima. También existen casillas especiales con el
dibujo de una pluma, cuando un jugador saca una pluma con el dado especial, avanza hasta la próxima
pluma, pero los demás jugadores no retroceden.
Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga una categoría
multimedia sobre Ludo.
Esquema del tablero del Royal Ludo.
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