0% encontró este documento útil (0 votos)
133 vistas1 página

Reglamento Técnico de Fútbol Indoor Reglas de Juego

El reglamento establece que los partidos de fútbol indoor se juegan entre equipos de 5 a 10 jugadores, incluyendo el portero, durante dos tiempos de 15 minutos. Se permiten sustituciones ilimitadas sin detener el tiempo. Las faltas se sancionan con tiro libre y la mano del portero solo se permite dentro del área. En caso de empate en puntos, el ganador se decide por diferencia de goles y otros criterios.
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
133 vistas1 página

Reglamento Técnico de Fútbol Indoor Reglas de Juego

El reglamento establece que los partidos de fútbol indoor se juegan entre equipos de 5 a 10 jugadores, incluyendo el portero, durante dos tiempos de 15 minutos. Se permiten sustituciones ilimitadas sin detener el tiempo. Las faltas se sancionan con tiro libre y la mano del portero solo se permite dentro del área. En caso de empate en puntos, el ganador se decide por diferencia de goles y otros criterios.
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

REGLAMENTO TÉCNICO de FÚTBOL INDOOR

REGLAS DE JUEGO
 Cada equipo se compone de un mínimo de 5 jugadores (4 y el portero). Como en el resto de deportes
 no hay un número máximo de integrantes en el equipo, pero solamente podrán ser convocados para
 cada partido un máximo de 10 jugadores.
 El número mínimo de jugadores para comenzar un partido será de 3. El incumplimiento será
 sancionado con la No Presentación del equipo (reglamento de Competición Interna).
 Si por alguna causa, durante el transcurso del partido, un equipo se quedara con menos de 3 jugadores
 por cualquier causa (lesiones, expulsiones, etc.) el partido se dará por finalizado.
 Los partidos tendrán una duración 30 minutos divididos en dos tiempos de 15´ a reloj corrido cada uno
 y hasta 6 minutos de descanso entre los tiempos.
 El tiempo de espera de cortesía para comenzar el partido, será de 12 minutos a partir de la hora fijada.
 El saque inicial se realizará de manera similar al Fútbol, desde la marca del medio del campo.
 Si el balón rebota en la vallas del arco, el juego continúa sin interrupción. Las vallas del arco se pueden
utilizar
 para pases, autopases, etc.
 Cuando el balón sale de la línea de la cancha se hace el saque de banda, a efectuar con el pie en la línea de la
cancha.
 Se considera como falta: todo tipo de contacto, entrada por detrás, entradas a tierra, manos (salvo las
 involuntarias), etc.
 La barrera en las faltas se situará a 1 m.
 Los corners se lanzarán con el pie desde el punto de esquina correspondiente al lateral dónde haya
 salido el balón.
 No existe la regla del fuera de juego.
 Las sustituciones se efectuarán sin parar el tiempo del partido y se podrán realizar todas las que se
 quieran, entrando y saliendo el jugador por la zona de su banquillo, saliendo primero el jugador sustituido
 y entrando con posterioridad el jugador que ingresa en el terreno de juego.
 No se pueden demorar los saques de falta, banda, corners, de medio campo y del portero, más de 5
 segundos, en caso contrario se penalizará con falta desde el mismo punto.
 El saque de puerta se realizará por el portero y con la mano, hasta la línea del centro del
 campo.
 No tendrá validez el gol marcado por el portero, con la mano, de saque de puerta.
 El portero sí puede salir del área y convertirse en un jugador de campo más
 Si el portero toca con la mano el balón fuera del área será sancionado con falta.
 El portero no podrá coger el balón con la mano si el pase es de un compañero suyo. Será sancionada
 con falta desde cualquier punto de fuera del área.
 Después de una tarjeta roja (expulsión directa o doble amarilla) el jugador expulsado no podrá volver a
 Jugar, hasta es el próximo partido pagando la sanción.
 En caso de empate a puntos entre equipos se valorará por orden de importancia: la diferencia de goles,
 resultado entre ellos, mayor número de goles a favor, menor número de goles en contra.
 El calzado a utilizar serán lonas y polines.
 Cualquier dirigente puede consultar una duda o reclamo en las reuniones realizadas por el Comité
Organizador del Campeonato.
 Señores Dirigentes se tiene un máximo desde que inició en Campeonato de 5 fechas como plazo para pagar la
inscripción del equipo.
 Si algún equipo no desea participar después de la 5 fechas desde que inicia el Campeonato por a ve razón no
habrá devolución de dinero.
Costos de la sanciones.
 Tarjeta Amarilla Valor $1
 Tarjeta Roja Valor $2
 El Jugador que se porte grosero o agresivo en la cancha será sancionado con tarjeta roja y 2 partidos sin poder
jugar además de una multa al equipo de $10
 Si el dirigente del equipo se porta grosero o agresivo será sancionado al equipo con una multa de $10

También podría gustarte