0% encontró este documento útil (0 votos)
31 vistas2 páginas

B-Formato de Entrega

Este documento describe los pasos para resolver un problema de programación. Incluye secciones para describir el problema, analizar los datos de entrada y salida, diseñar un algoritmo, diagrama de flujo y pseudocódigo, y probar la solución evaluando múltiples casos de prueba.
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
31 vistas2 páginas

B-Formato de Entrega

Este documento describe los pasos para resolver un problema de programación. Incluye secciones para describir el problema, analizar los datos de entrada y salida, diseñar un algoritmo, diagrama de flujo y pseudocódigo, y probar la solución evaluando múltiples casos de prueba.
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

Nombre: Matrícula:
Docente Grupo:
:
Tarea: Fecha:

DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA:

Aquí deberá copiar el enunciado del problema a resolver (asignado en plataforma Campus Virtual).

ANÁLISIS:

En este espacio deberá listar todas las variables de entrada (capturadas por
usuario). Recuerde que cada variable debe incluir el nombre, el tipo de datos
Datos de entrada: que guarda y una breve descripción del uso que se le dará. Ejemplo:
NUM1: variable de tipo entero, variable que guarda el número capturado por el
usuario.
En este espacio deberá listar todas las variables
adicionales a las de entrada/salida, como lo son
contadores, banderas, acumuladores, etc. Recuerde
Datos de control:
que cada variable debe incluir el nombre, el tipo de
datos que guarda y una breve descripción del uso
que se le dará.
Proceso: En este espacio deberá listar el tipo de estructuras
Estructuras: que utiliza en su solución, qué estructuras de
control, repetitivas o de datos usa.
En espacio deberá listar las expresiones (en forma
lineal) que utiliza en la solución del problema.
Expresiones:
Ejemplo:
SUMA = NUM1 + NUM2
En este espacio deberá listar todas las variables de salida. Recuerde que cada
variable debe incluir el nombre, el tipo de datos que guarda y una breve
Datos de salida: descripción del uso que se le dará. Ejemplo:
SUMA: variable de tipo entero que se usará para guardar e imprimir el resultado
de la suma de los 2 números.

DISEÑO:

Algoritmo.
En este espacio deberá incluir el algoritmo que da solución al problema dado.

Diagrama de Flujo.

En este espacio deberá incluir el diagrama de flujo (que representa su algoritmo). SE RECOMIENDA EL
USO DE VISIO.

Pseudocódigo.

En este espacio deberá incluir el pseudocódigo (que representa su algoritmo). El Pseudocódigo debe
estar en inglés.

EJECUCIÓN Y EVALUACIÓN.

Prueba de escritorio:

En este espacio deberá incluir la tabla de corridas, con 5 ejecuciones de la solución, recuerde incluir
todas las variables que usa en su solución. Ejemplo:

Número de Datos Resultado


ejecución NUM1 NUM SUMA
(corrida). 2
1 5 3 8 El resultado es: 8
2 -9 2 -7 El resultado es: -7
3 0 4 4 El resultado es: 4
4 45 -15 30 El resultado es: 30
5 7 -10 -3 El resultado es: -3

También podría gustarte