0% encontró este documento útil (0 votos)
72 vistas6 páginas

Giros y Construcciones Geométricas

El documento describe los elementos necesarios para realizar giros de puntos y rectas, incluyendo el eje de giro, ángulo de giro y sentido de giro. Explica cómo construir puntos y rectas resultantes de girar otros puntos y rectas alrededor de ejes de giro. Proporciona ejemplos de problemas geométricos que involucran girar puntos y rectas.
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
72 vistas6 páginas

Giros y Construcciones Geométricas

El documento describe los elementos necesarios para realizar giros de puntos y rectas, incluyendo el eje de giro, ángulo de giro y sentido de giro. Explica cómo construir puntos y rectas resultantes de girar otros puntos y rectas alrededor de ejes de giro. Proporciona ejemplos de problemas geométricos que involucran girar puntos y rectas.
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

A2

qA1
A2'
a'

A2"
Giros
sentido de giro
Giro de un punto

Elementos necesarios y suficientes para considerar el


giro de un punto:
e2-Ve
1. eje de giro e r: radio de giro
2. ángulo de giro
3. punto a girar A '
4. sentido de giro: a favor o en contra del movimiento
de las manecillas del reloj respecto al eje de giro

: ángulo de giro

eje de giro

Observaciones
Cada punto que resulta del giro del punto A se encuentra emplazado sobre un h
plano , que es normal al eje de giro e. A1" '
Si el giro de un punto es alrededor de una recta de punta, el punto resultante
mantiene el mismo alejamiento. e1
Analógamente, si el giro de un punto es alrededor de un eje vertical, el punto
resultante conserva la misma cota.
Nota: A' es el punto que resulta de girar el punto A un ángulo q en el s.c.m.m.r respecto del eje de punta e.
A" es el punto que resulta de girar el punto A un ángulo recto en el s.m.m.r alrededor el eje de punta e.
bb -
a 2
a b

Problema

Construir el punto B, si es que existe, que resulta de girar el punto A alrededor del eje e hasta quedar emplazado
sobre el plano a.

e2
v

A2 B2 Vr B2'
v r
Observaciones
es el plano horizontal en el que
quedarán emplazados todos los puntos
que resulten de girar al punto A
alrededor del eje vertical e.

r es la recta de intersección entre los


B1 planos y .

d B1'

r
A1

e1-He
r1

Nota: Si r > d, entonces existen dos soluciones para este problema. Si r = d, la solución es única y si d > r, el
problema no tiene solución.
Problema
Construir el punto B que resulta de girar el punto A un ángulo llano alrededor del eje e.

T1'

A2
a

B2'

e2
r e2'
h'
h
B1 - B1'
B2 a
h
A2'

h'

L1' A1 - A1'
e1 - e1'
Giros de recta
Problema
Construir la recta r' que resulta de girar la recta r un ángulo q, en el sentido contrario al movimiento de las manecillas del reloj, alrededor del eje e.

Caso I: Cuando la recta r es concurrente al eje de giro e. Caso II: Cuando la recta r es paralela al eje de giro e. Caso III: Cuando la recta r es alabeada al eje de giro e.
r2'
e2 e2 e2
r2'
r2
r2

r2 B2' B2

r2' A2' A2

B2 - B2' A2' A2
h
d

B1
A1
q A1

r1'
q e1 A1' r1
e1 -B1 - B1' q e1
d

r1 B1'

A1'
q r1'
r1'
r1

Nota: A' y B' son los puntos que resultan de girar los puntos A y B respectivmante de la recta r alrededor del eje de giro e.
Problema
Construir la recta s que resulta de girar la recta r un ángulo recto alrededor del eje e.

s2 r2'

G2
L1'
r2

h A2'
Vr - A2

h"
I2
Ve
e2
h
h'
e2' G2'
s2'
B2
A1 - A1'
h'

h"

I1

Nota: G es es punto de la recta s


que resulta de girar, un ángulo
recto, la traza vertical de la recta
Hr - B1 - B1' r alrededor del eje e.

G1 -G1' B2'
e1 - e1'

r1 - r1'
s1 - s1'
T1'
a

Giros del plano


Problema
Construir el plano a' que resulta de girar el plano a un ángulo q, en el sentido contrario al movimiento de las manecillas del reloj, alrededor del eje e.

v '
f2 v f2' e2
q
v
v '

e2 - Ve

Vr A2 Vr'
r2 - r2'

f1 - f1'
Hf ' Hf
e1 - He - A1

h h '

e1 r1'
r1
h ' h

También podría gustarte