Reporte
Nombre del alumno: Ingrid Jazmín Acuña Escalona
Nombre del curso: Nombre del docente:
Arquitectura de computadoras Fernando Díaz Hernández
Tema: Técnicas de direccionamiento Actividad:
de memoria y puertos de I/O Reporte
Fecha: 24/10/2022
Bibliografía:
Técnicas de direccionamiento de memoria y puertos de IO | Guías, Proyectos,
Investigaciones de Arquitectura de ordenadores | Docsity. (s. f.).
https://www.docsity.com/es/tecnicas-de-direccionamiento-de-memoria-y-puertos-de-
io/5386634/
Objetivo:
Conocer las técnicas de direccionamiento de memoria y puertos de I/O
Procedimiento:
1. Investigar sobre las técnicas de direccionamiento de memoria y puertos
de I/O
2. Leer sobre el tema investigado
3. Recabar la información necesaria y plasmarla en el formato
Resultados:
TÉCNICAS DE DIRECCIONAMIENTO DE MEMORIA Y PUERTOS DE I/O.
Cualquier dispositivo (distinto de la memoria RAM) que intercambie datos con el
sistema lo hace a través de un "puerto", por esto se denominan también puertos
de E/S ("I/O ports"). Desde el punto de vista del software, un puerto es una
interfaz con ciertas características; se trata por tanto de una abstracción (no nos
referimos al enchufe con el que se conecta físicamente un dispositivo al sistema),
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aunque desde el punto de vista del hardware, esta abstracción se corresponde
con un dispositivo físico capaz de intercambiar información (E/S) con el bus.
Como los dispositivos E/S tienen algún tipo de conexión con el bus externo),
deben tener una dirección (o conjunto de ellas) que los identifique. Los hemos
comparado con un teléfono, un dispositivo con el que se puede enviar/recibir
información mediante una dirección. Hablar de un puerto E/S es casi siempre
sinónimo de una dirección, y es costumbre informática referirse a estas
direcciones en hexadecimal De modo que, por ejemplo, un puerto puede ser
0x21 en una fuente o 21h en un texto informático.
Nota: Al tratar de las E/S) hemos indicado que puerto es sinónimo de periférico;
un dispositivo externo que comunica con el sistema a través de una dirección.
Sin embargo, no todos son dispositivos externos a la placa-base, de hecho,
algunos dispositivos hardware incluidos en ella tienen la característica de
"Puertos". Por ejemplo, durante mucho tiempo algunos PC's disponían de un
botón frontal señalado "Turbo", con el que se podía cambiar la velocidad de
funcionamiento. Este cambio de la velocidad del reloj también puede realizarse
por software. Basta para ello cambiar un par de bits en un "Puerto" instalado en
la propia placa-base (generalmente en el rango 62-6Fh).
La mayoría de las máquinas RISC disponen de apenas cinco modos de
direccionamiento simple, mientras que otras máquinas CISC tales como el DEC
VAX tienen más de una docena de modos de direccionamiento, algunos de ellos
demasiado complejo. El mainframe IBM System/360 disponía únicamente de
tres modos de direccionamiento; algunos más fueron añadidos posteriormente
para asisten/390.Cuando existen solo unos cuantos modos, estos van
codificados directamente dentro de la propia instrucción (Un ejemplo lo podemos
encontrar en el IBM/390, y en la mayoría de los RISC). Sin embargo, cuando hay
demasiados modos, a menudo suele reservarse un campo específico en la
propia instrucción, para especificar dicho modo de direccionamiento. El DECVAX
permitía múltiples operando en memoria en la mayoría de sus instrucciones, y
reservaba los primeros bits de cada operando para indicar el modo de
direccionamiento de ese operando en particular.
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Conclusión:
Como conclusión a este tema podemos decir que los modos de direccionamiento
utilizados por el microprocesador le permiten acceder a diferentes tipos de
instrucciones y valores de diferentes maneras, lo que permite a cada modo cierto
potencial para facilitar el procesamiento de datos y las operaciones.