Actividad 4
Proyecto integrador etapa 1
A
03/10/ 2022
Maestra : MARIA LOYO MARTINEZ
Raul Castro Corro
DEFINICIÓN DEL CATÁLOGO Y DISEÑO DE INTERFAZ
-Introducción :
Para Esta Actividad Debemos Aplicar Los Conocimientos que hemos
obtenido en lo que se lleva del curso usando esto como base ´para
realizar esta actividad con el Fin de Fortalecer el Desarrollo de
competencias y lograr el fin de formación planteado.
-Objetivo:
El objetivo del Proyecto integrador es aplicar las bases de la lógica
computacional y programación estructurada para la construcción de una
aplicación de escritorio que administre un catálogo que evidencie las
operaciones de altas, bajas, modificaciones y consultas.
Desarrollo
Imagina que tienes que administrar un catálogo de diversos conceptos,
un ejemplo de las operaciones que se tienen que hacer adaptadas según
el caso elegido son: alta a estudiantes, baja a estudiantes, modificaciones
de estudiantes y consulta de estudiantes.
La operación de altas debe de permitir capturar los datos del estudiante y
debe de permitir guardar de forma temporal los datos capturados, la
operación de bajas debe de permitir eliminar del catálogo a un
estudiante previamente capturado, la operación de modificación debe
permitir modificar/actualizar los datos de un estudiante previamente
capturado, y la operación de consulta debe de permitir consultar a los
estudiantes previamente capturados.
El catálogo parte del ejemplo de estudiantes, sin embargo, puede
adaptarse a otro concepto:
a) Catálogo de pacientes
b)Catálogo de autos
c) Catálogo de artículos, servicios…
I. Definición del catálogo a administrar y diseño de interfaz 1.1
Descripción e interfaz del catálogo
• Define el catálogo con el cual vas a trabajar y describe brevemente en qué consiste.
• Diseña las pantallas por ejemplo para el caso de un catálogo de estudiantes sería algo así:
Conclusión
Las estructuras de control, denominadas también sentencias de control permiten tomar
decisiones y realizar un proceso repetidas veces. Son muy importantes, ya que son las encargadas
de controlar el Flujo de un programa, es decir modifican o permiten manipular se secuencia de
ejecución del programa según los requerimientos de este. Para esta actividad haremos uso de los
conocimientos que hemos recabado actualmente los usamos para crear un menú que solicite el
alta de un estudiante a un catálogo.