Partes de un computador
La torre, cpu o key
Es una carcasa de metal o plástico, y quizá, la parte más importante del computador. En su
interior se encuentran componentes que hacen que todas las otras partes cumplan su
función. Es el equivalente al cerebro del computador.
En las partes de adelante y atrás tiene puertos y botones donde puedes conectar más partes
o encender y apagar el equipo. Su ubicación cambia según el modelo del equipo.
Parte frontal de la torre
Botón de encendido
Este botón sirve para encender y apagar tu equipo. Muchos computadores
tienen modo de ahorro de energía; opciones como sueño, hibernación y
reposo.
Unidad de CD/DVD-ROM
Le permite al computador leer y grabar CD y DVD. Las unidades más
recientes pueden leer y escribir en discos Blu-Ray para videos en alta
definición. Un típico disco Blu-Ray almacena más cantidad de datos que los
DVD o CD.
Expulsar unidad de DVD-ROM
Este botón expulsa o abre el CD o DVD de la unidad.
Puertos USB
Sirven para conectar el ratón, teclado, impresora, cámara digital y más; se
encuentran en la parte delantera y trasera del equipo.
Entrada y salida de audio
Para conectar fácilmente altavoces, micrófonos y auriculares, muchos
equipos incluyen puertos de audio en el frente de la caja de la computadora.
Parte posterior de la torre o trasera
La mayoría de los computadores tienen indicadores como íconos para que conectes con
mayor facilidad sus periféricos en la torre.
Toma de corriente
Aquí es donde vas a conectar el cable de alimentación de energía al
computador. Es decir, el que cable que suministrará toda la energía eléctrica
para que el computador pueda encender y funcionar.
Puerto Ethernet
Este puerto es similar al del módem. Allí, se conecta el cable de red, el cual
te permitirá conectarte a internet desde tu computador.
Entrada / salida de audio
Allí, se conectan los altavoces y el micrófono en caso de que no vengan
incorporados en tu computador de escritorio.
Puertos USB
Acá se conecta el ratón, teclado, impresora, cámara digital y cualquier tipo
de periféricos que venga con ese tipo de conexión en el cable. Además, allí
es donde debes conectar las memorias USB para que puedas ver la
información que se encuentra dentro de ellas. En la mayoría de los
computadores de escritorio, estos puertos se encuentran tanto en la parte
trasera como en la delantera.
Puerto de monitor o o VGA
Aquí se conecta el cable que conecta el monitor o pantalla con la torre. Este
puede variar según el tipo de pantalla.
Puerto serie o serial:
En este puerto puedes conectar periféricos como cámaras digitales y
altavoces. En los equipo más modernos se ha ido reemplazando por puertos
USB.
Puerto PS/2
Este tipo de puertos era usado por equipos más antiguos para lograr la
conexión del ratón y el teclado. Actualmente, es reemplazado por puertos
USB.
Slots de expansión
Estos son espacios o ranuras de plástico donde se conectan tarjetas de
expansión para video, sonido o red.
Puerto paralelo
En los modelos antiguos de computadores, se usaba este puerto para
conectar la impresora o el escáner. En los modelos más modernos, también
ha sido reemplazado por puertos USB.
Partes internas de una torre o cpu.
Placa madre o tarjeta madre
Viene a ser la centralita de todo el PC, el núcleo del mismo. Es, quizás, el componente
más grande que hay en el interior y tiene un motivo: todo se conecta a ella. Desde el
procesador, pasando por los discos duros, fuente de alimentación o la tarjeta gráfica
Una tarjeta madre está formada por una serie de circuitos que cumplen una serie de
funciones determinadas para el funcionamiento de la CPU. Los principales componentes
de la placa base son:
· El Socket del CPU. (Hardware)
· El controlador del teclado. (Firmware).
· El controlador de DMA´se IRQ´s. (Firmware)
· Los buses de expansión. (Hardware)
· La memoria ROM BIOS. (Firmware)
· El controlador de la caché. (Firmware)
Procesador
Es un circuito electrónico que actúa como Unidad Central de Proceso de un ordenador,
proporcionando el control de las operaciones de cálculo. Se identifica rápido en una tarjeta
madre porque esta acoplado a la misma en un socket, tiene forma cuadrada con un pequeño
ventilador arriba y generan mucho calor.
Memoria ram
Es una memoria de acceso aleatorio ya que los datos, se guardan de forma dinámica. Es
volátil ya que pierde su información cuando se interrumpe la electricidad en el mismo.
TARJETA DE RED
Esta tarjeta permite a la computadora conectarse con otras PC para compartir y utilizar
programas y recursos de otro equipo. Se utilizan en Cybercafe, Intranet y para
la comunicación de 2 o mas equipos entre si en general. Pueden trabajar a velocidades que
van desde los 10 Mbits hasta los 100 Mbits
Tarjeta de sonido
Permite crear audio en el equipo a traves de unas cornetas. Se caracteriza por la presencia
de tres conectores redondos con las siglas OUT, MIC, IN o AUX y un conector para
conectar joystick de 15 pines distribuido en 2 filas
TARJETA DE VÍDEO
Es una placa electrónica que permite visualizar el trabajo que sé esta realizando en
el equipo a través de un monitor. Se caracteriza porque tiene un conector hembra de color
celeste o negro de 5, 12 ó 15 Pines distribuido en tres filas (DB 12, DB15). Estas tarjetas
por lo general tienen Memoria propia que por lo general pueden ser de 256 Kbytes.
DISIPADOR
Un disipador es un instrumento que se utiliza para bajar la temperatura de algunos
componentes electrónicos. Su funcionamiento se basa en la segunda ley de la
termodinámica, transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al aire. Este
proceso se propicia aumentando la superficie de contacto con el aire permitiendo una
eliminación más rápida del calor excedente.
DISCO DURO
Es una unidad de
almacenamiento mecánica compuesta por uno o mas platos de material metálico
resistente dispuesto en un eje, encerrado en una cápsula. Son internos y por tanto, unidades
fijas que no se pueden extraer.
TARJETA USB
Es un dispositivo de uso universal donde se puede conectar cámaras digitales, escan
er, impresoras, webcam y cualquier otro dispositivos que se haya fabricado para la
tecnología USB. Se identifican porque sus conectores son aplanados.
UNIDAD DE DVD
Es un disco óptico de almacenamiento de datos cuyo estándar surgió en 1995. Sus siglas
corresponden (disco versátil digital ). En sus inicios, la v intermedia hacía referencia
a vídeo (digital videodisk), debido a su desarrollo como reemplazo del formato VHS para la
distribución de vídeo a los hogares.
Bus de datos
El Bus de Datos trabaja en conjunción con el Bus de Direcciones para transportar los datos
a través del computador. El tamaño del Bus de Datos puede ser de 16, 32 o 64 bits.
Dispositivos de entrada
En informática, se conoce como dispositivos de entrada o dispositivos de
alimentación (input) a los aparatos que permiten ingresar información al sistema
informático, ya sea proveniente del usuario o de otra computadora. Por ejemplo: el teclado,
el mouse o el micrófono.
Teclado. Es un tablero formado por teclas o botones con letras, números y símbolos.
Este dispositivo se conecta a la computadora de forma inalámbrica o mediante un cable (en
el caso de las computadoras portátiles, viene incorporado) y permite al usuario ingresar
información o ejecutar funciones. El teclado más popular es el QWERTY.
Teclas de función
Es la primera línea de teclas y las encuentras en la parte superior del
teclado. Se representan como F1, F2, F3 (...), y te sirven para realizar una
función específica o para acceder a atajos de los programas.
Teclas de control
Se utilizan por sí solas o en combinación con números para acceder a
funciones o realizar determinadas acciones. Las más usadas son Ctrl, Alt,
Esc y la tecla con el ícono de Windows (en el caso de los computadores que
cuentan con este sistema operativo). En los computadores con sistema
operativo Mac OS una de las teclas más usadas es Command.
Teclas para escribir o alfanuméricas
Aquí están todas las letras, números, símbolos y signos de puntuación. Estas
teclas se encuentran, normalmente, en la misma ubicación que la de una
máquina de escribir.
Teclado numérico
Sirve para ingresar datos numéricos de forma rápida. Las teclas y símbolos
están agrupadas de la misma forma como aparecen en las calculadoras.
Teclas especiales y de desplazamiento
Estas teclas son las que te sirven para desplazarte por documentos o páginas
web y editar algunos textos. Entre ellas están: Supr, Inicio, Fin, RePág,
AvPág, ImpPt, y las teclas de dirección.
Con la tecla ImpPT, ubicada en el área de las teclas especiales, puedes hacer capturas de
pantalla y así mostrar o enviar a otros imágenes de lo que estás viendo en el monitor o
pantalla de tu computador.
Ratón o mouse. Es un dispositivo que se usa para ingresar información al sistema y que
traduce los movimientos que el usuario realiza con el dispositivo a instrucciones concretas.
Existen distintos tipos de mouse y el más común tiene forma ovalada y al moverlo se
mueve un puntero en la pantalla. Las computadoras portátiles suelen traer incorporado
un touchpad, que es un panel táctil que cumple la misma función que el mouse.
Micrófono. Es un dispositivo que captura el sonido y lo traduce a impulsos eléctricos
que luego pueden ser codificados, almacenados, transmitidos y reproducidos. El micrófono
introduce al sistema un mensaje hablado, música o cualquier otro tipo de sonido.
Cámara. Es un dispositivo que captura una imagen, empleando un sistema de lentes y
componentes fotosensibles, y luego la digitaliza y transmite al sistema. Estas cámaras
pueden tomar fotografías o videos que son transmitidos o reproducidos posteriormente.
Escáner. Es un dispositivo que digitaliza documentos o imágenes y los introduce dentro
de la computadora. Luego estos archivos pueden almacenarse, enviarse o editarse.
Lector de código de barras. Es un dispositivo, que puede ser de pistola, de base o de
barra, que funciona como un lector óptico que reconoce un código de barras (líneas negras
sobre un fondo blanco) en el que está contenida la información de un producto.
Joystick. Es un dispositivo que suele usarse para los videojuegos, que consiste en una
palanca que el usuario mueve para ejecutar acciones en la computadora. Su nombre
proviene del inglés: joy (diversión) y stick (barra, palo).
Lápiz óptico. Es un dispositivo con forma de lápiz que se usa en soportes táctiles, como
monitores y pantallas, para introducir información al sistema.
Tableta gráfica. Es una base plana digital sobre la que el usuario traza gráficos y
dibujos que luego se plasman en la pantalla de la computadora.
Dispositivos de salida
Los dispositivos de salida son aquellos que traducen los datos provenientes de la
computadora en información que pueda ser comprendida por el usuario.
En la mayoría de los casos, esta información se presenta en forma de imagen, sonido, texto,
entre otras. Los dispositivos de salida más importantes son: la pantalla o monitor, los
parlantes y la impresora.
Los dispositivos de salida son también llamados periféricos de salida y traducen la
información de una computadora a formatos visuales, sonoros, impresos o de cualquier otra
naturaleza, que puedan ser comprendidos por el usuario.
Monitor. Es un dispositivo de salida que convierte las señales digitales del sistema en
información visual, de manera que pueda ser percibida y comprendida por el usuario.
Existen diferentes tipos de monitores, que varían de acuerdo a su tamaño o calidad visual.
Los monitores con pantalla táctil son un ejemplo de dispositivo de entrada/salida, porque
muestran la información al usuario en una pantalla que puede ser presionada para ejecutar
acciones.
Impresora. Es un dispositivo que convierte en un documento impreso y tangible el
contenido digital de la computadora. Por lo general, las impresiones se realizan sobre papel
mediante sistemas de inyección de tinta o de láser.
Parlante. Es un dispositivo que extrae la información del sistema y la traduce a señales
sonoras que pueden ser captadas por los usuarios.
Auriculares. Son dispositivos que reproducen el sonido que proviene de la
computadora, que puede ser cualquier tipo de archivo de audio. Son periféricos de tamaño
pequeño (se ponen en la oreja del usuario) que se conectan a la computadora de forma
inalámbrica o a través de un cable.
Video Beams o proyectores. Son dispositivos que reciben información del sistema
computarizado y la representan gráficamente (de forma similar a los monitores). En lugar
de emitir en una pantalla, los proyectores proyectan la información como haces de luz y en
superficies más grandes, como paredes.
Además, existen algunos dispositivos que funcionan tanto como dispositivos de entrada
(porque introducen información al sistema) como de salida (porque extraen información de
la computadora). Estos dispositivos son llamados de entrada/salida o mixtos y entre los más
destacados están:
Impresoras multifunción. Son dispositivos que cuando imprimen funcionan como
dispositivo de salida y cuando escanean funcionan como dispositivo de entrada.
Monitores táctiles. Son dispositivos que funcionan a la par como de entrada y salida
porque muestran la información al usuario y también permiten que la persona ingrese
directivas al pulsar la pantalla.
Módems. Son dispositivos que convierten las señales digitales en analógicas (y
viceversa) y permiten la conexión de un dispositivo a internet.
Sistemas operativos
El sistema operativo ya viene instalado en el computador y la mayoría de las personas no le
hace modificaciones. Sin embargo, es posible actualizarlo o cambiarlo.
Todos los sistemas operativos utilizan una interfaz gráfica de usuario, es decir, aquello que
te permite utilizar el ratón para hacer clic sobre los íconos y botones, o interactuar con
cualquier otro elemento para ejecutar acciones o tareas. Así es como le ordenamos al
computador lo que debe hacer.
Los sistemas operativos más comunes para computadoras, o los que te van a ofrecer en el
mercado cuando estés buscando un equipo son: Microsoft Windows, Mac OS y Linux.
Microsoft Windows
Fue desarrollado en la década de los ochenta. Sus versiones más recientes son Windows 11,
Windows 10; Windows 8, creado en el año 2012; Windows 7, en el 2009; y Windows
Vista, creada en el 2007.
Mac OS X
Es el sistema operativo creado por Apple Inc. y viene instalado en todos sus computadores.
Las versiones más recientes son: Monterrey, BigSur y Catalina; y algunas, un poco más
antiguas, son: Mojave, HighSierra, Sierra.
Linux Ubuntu
Es un sistema operativo de código abierto. Esto significa que puede ser modificado y
distribuido por cualquier persona alrededor del mundo. Esta es una de sus ventajas, ya que
no tienes que pagar por él y puedes elegir entre las diferentes versiones que existen.
En los computadores para el hogar, Linux, a pesar de ser gratuito, es muy poco usado, pero
la mayoría de servidores, y en las empresas usan Linux porque es fácil de personalizar.
Las versiones más populares son Ubuntu, Debian, Linux Mint y Fedora; busca una que se
adapte a tus gustos y necesidades.
La interfaz gráfica de usuario de cada sistema operativo tiene un aspecto diferente, por lo
que al cambiar de un sistema a otro puede resultar extraño al principio, pero no te
preocupes, todos tienen funciones muy similares.
Todos los sistemas operativos están diseñados para ser fáciles de usar y los principios
básicos son los mismos en cualquiera de ellos. Probablemente, si sabes manejar alguno
podrás fácilmente adaptarte a otro.