Pregrado
SESIÓN 13:
El diseño editorial – La revista
Introducción al
¿QUÉ ES EL DISEÑO EDITORIAL? Pregrado
diseño gráfico
Es la rama del diseño gráfico que se
dedica principalmente tanto a la
diagramación como producción de
diferentes piezas ya sean libros,
periódicos, revistas, catálogos, etc.
Se caracteriza porque las piezas están
compuestas por bastantes páginas o
pliegos que deben ajustarse correctamente
a determinados criterios de composición,
los cuales suelen ser más exigentes que en
otras piezas.
Introducción al
¿QUÉ ES EL DISEÑO EDITORIAL? Pregrado
diseño gráfico
El diseño editorial debe moldearse de
acuerdo al mercado y a lo que se
quiere comunicar, no es lo mismo
entregarle una revista especializada para
niños a un adulto mayor el cual quiere
leer sobre temas políticos.
El contenido define el diseño a realizar y su
enfoque define todo un complejo sistema
de tendencias de diseño tales como el estilo
gráfico informativo, el art Nouveau, el pop
art, entre otras.
Introducción al
¿QUÉ BUSCA UN DISEÑADOR EDITORIAL? Pregrado
diseño gráfico
¿Qué buscan los profesionales dedicados al diseño editorial?
Lograr una unidad armónica
El texto La imagen La diagramación
Que permita expresar el mensaje del contenido, que
tenga valor estético y que impulse comercialmente a la
publicación.
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ELEMENTOS DEL DISEÑO Pregrado
diseño gráfico
EDITORIAL
Tratamiento de
Elegir el Tipografía Marcos de
imágenes
formato Si conoces la evolución de las
tipografías en el mundo editorial,
Un buen profesional debe saber transmitir el
contenido a través de las imágenes.
página,
sabrás qué tipo de letra utilizar y qué
En primer lugar debemos tamaño necesitas, interlineado, etc. sangrías,
analizar qué formato
trabajaremos y qué estructura se bordes
adapta mejor a la publicación.
Para que una publicación sea
profesional, debemos saber qué
tamaño de borde necesitamos,
qué sangría aplicaremos, etc.
Retícula Herramientas
actuales para el
editorial proyecto editorial
Se trata de unas líneas que son el Hoy en día se apuesta por
"boceto" de nuestra publicación. herramientas digitales: InDesign,
Sobre ellas, compondremos conocer usabilidad web, DPS, etc.
nuestra composición.
Introducción al
FUNCIONES DEL DISEÑO EDITORIAL Pregrado
diseño gráfico
Determinar las Definir los procesos
Armonizar la lectura a
características y de la impresión o los
través de la
composición de un medios de publicación
jerarquización de
libro, revista, catálogo, en función de un
notas.
etc. presupuesto.
Introducción al
PRODUCTOS DEL DISEÑO Pregrado
diseño gráfico
EDITORIAL
Libros Colecciones Enciclopedias Revistas Boletines
Manuales Reportes Periódicos Folletos Catálogos
Dípticos,
Papelería en Documentos
trípticos y Volantes
general de valor
panfletos
Introducción al
LA REVISTA Pregrado
diseño gráfico
Es una publicación periódica por cuadernillos, con escritos sobre varios temas o esquemas
sobre una sola, en muchos casos con fines comerciales.
Introducción al
TIPOS DE REVISTA Pregrado
diseño gráfico
1. Revista de gran tiraje
Van dirigidas a un gran número de lectores.
Suelen distribuirse en kioscos o librerías.
El diseño posee un lugar importante especialmente en la
portada pues debe captar la atención del lector.
Suele tener una periodicidad corta, semanal o mensual.
Por ejemplo: Vogue, Rolling Stone, Somos.
Introducción al
TIPOS DE REVISTA Pregrado
diseño gráfico
2. Revista especializada
Son de carácter independiente en su contenido y
diseño.
Se realizan en campos como el arte, la arquitectura,
la fotografía, la música, alguna profesión, etc.
En su mayoría usan abundantes fotografías y tienen
cuidado en el diseño.
Introducción al
PARTES DE UNA REVISTA Pregrado
diseño gráfico
Lomo Portada Sumario
Créditos Editorial Secciones fijas
Avisos
Artículos Encartes
publicitarios
Contraportada
PARTES DE UNA REVISTA
Lomo
• Es el esqueleto que
sirve de soporte para
la portada,
contraportada y
demás hojas. Se
observa
informaciones como
el nombre de la
revista, número de
edición, contenido
interesante, etc.
PARTES DE UNA REVISTA
Portada
• Es la página principal
que se visualiza en
una revista.
PARTES DE UNA REVISTA
Sumario
• Es una lista que
explica los
contenidos a tratar,
como los artículos
relevantes y las
secciones fijas.
PARTES DE UNA REVISTA
Créditos
• Son los encargados
de crear y hacer
posible la publicación
de la revista. Aparen
los nombres de esas
personas.
PARTES DE UNA REVISTA
Editorial
• Se explica la opinión del director
de la revista sobre un tema
relevante.
PARTES DE UNA REVISTA
Secciones fijas
• Son los temas de
interés general que
siempre están
presente en las
publicaciones de una
revista.
PARTES DE UNA REVISTA
Artículos
• Es un comunicado escrito donde
un individuo (escritor, columnista,
redactor) expresa su punto de
vista y ojo crítico sobre un tema
que pueda captar la atención de
un lector.
PARTES DE UNA REVISTA
Avisos
publicitarios
• Son anuncios con
imágenes que
permiten al
espectador
informarse sobre
productos o servicios
comerciales.
PARTES DE UNA REVISTA
Encartes
• Aglomeración de
avisos publicitarios
que se presentan en
la revista.
PARTES DE UNA REVISTA
Contraportada
• Es la última hoja de la
revista. A veces se
utiliza para presentar
publicidad o frases
importantes.
Introducción al
ETAPAS PARA DIAGRAMAR Pregrado
diseño gráfico
¿Qué etapas se
deben seguir para
diagramar una
revista?
ETAPAS EN EL PROCESO DE DIAGRAMACIÓN DE UNA REVISTA
Define tu tema
• Para que sepas cómo
diseñar una revista
en términos
visuales es
importante que
definas los temas de
la misma. De esta
forma, podrás tomar
decisiones acertadas
que favorezcan tus
resultados a corto,
mediano y largo
plazo.
ETAPAS EN EL PROCESO DE DIAGRAMACIÓN DE UNA REVISTA
Determinar
cuál es el
público objetivo
• No podemos
empezar a diseñar
y/o diagramar una
revista si no tenemos
claro cuál es el
público al que se
dirigirá.
ETAPAS EN EL PROCESO DE DIAGRAMACIÓN DE UNA REVISTA
Seleccionar tu paleta
de colores
• Los colores cumplen un rol
fundamental en cualquier pieza
gráfica. Más allá de ser un
elemento visual, los colores son
un medio de comunicación que
pueden generar muchísimas
sensaciones de acuerdo a la
forma en la que los uses
• Si quieres saber cómo diseñar
una revista impactante, debes
seleccionar una paleta de colores
de acuerdo a diferentes factores:
tu tema, tu público objetivo y lo
más importante, la psicología del
color.
ETAPAS EN EL PROCESO DE DIAGRAMACIÓN DE UNA REVISTA
Diseñar el logo
de la revista
• Es el primer y más
importante
elementos de la
portada.
• Debe tener gran
impacto visual.
• Debe funcionar en
todas las
representaciones de
la marca: papelería,
marketing, página
web, redes sociales,
promoción, etc.
ETAPAS EN EL PROCESO DE DIAGRAMACIÓN DE UNA REVISTA
Establecer una
personalidad
para la revista
• De acuerdo al público
objetivo, la revista
debe transmitir una
personalidad
constante que la
diferente de
cualquier otra
publicación.
ETAPAS EN EL PROCESO DE DIAGRAMACIÓN DE UNA REVISTA
Definir la
pauta de
diagramación
• Tipos de retícula,
tipos de letra,
cantidad de
columnas,
numeración de
páginas, entre otros.
ETAPAS EN EL PROCESO DE DIAGRAMACIÓN DE UNA REVISTA
Determinar la
cantidad de
páginas
• Esto se determina en
relación a la cantidad
de artículos y
espacios
publicitarios.
ETAPAS EN EL PROCESO DE DIAGRAMACIÓN DE UNA REVISTA
Hacer un
machote
• Para saber
exactamente qué
contamos
ETAPAS EN EL PROCESO DE DIAGRAMACIÓN DE UNA REVISTA
Diagramación
de los artículos
• Debe tener
versatilidad gráfica y
continuidad visual.
• Los artículos
contienen titular,
entradilla,
entresacados,
créditos, cuerpo de
texto, pie de fotos.
ETAPAS EN EL PROCESO DE DIAGRAMACIÓN DE UNA REVISTA
Tratamiento de
imágenes
• Capacidad narrativa
del diseñador.
• Existe la opción de
cambiar el formato
de las fotografías o
ilustraciones.
• Se usan infografías,
collages, sesiones
fotográficas, etc.
ETAPAS EN EL PROCESO DE DIAGRAMACIÓN DE UNA REVISTA
Diseñar la
portada
• Debe transmitir
rápidamente el
contenido principal.
• Debe guardar una
unidad de diseño en
todos los ejemplares.
• Tiene que seducir
compradores
potenciales (lectores)
sin perder apoyo de
los que ya tiene.
ETAPAS EN EL PROCESO DE DIAGRAMACIÓN DE UNA REVISTA
Corrección de
pruebas
• Se deben de hacer
impresiones para
corregir tanto por los
diseñadores como
por los editores.