Departamento de Educación Física
Javier Chicharro Lázaro IES LOS ALCORES
RUGBY, 15
FIERAS Y
UN BALÓN
“Espíritu de sacrificio y el equipo por encima de todo”
“ la fuerza física y el respeto del adversario”, son frases que pueden
definir el rugby y que lo distinguen de otros deportes colectivos
Curso 2015-2016
UN POCO DE HISTORIA
La versión más romántica cuenta
que un niño, estudiante de la
escuela pública de la ciudad de
Rugby, vulnerando las reglas del
fútbol de su tiempo, cogió el balón
con las manos y empezó a correr.
Sin embargo el origen del rugby
se ha de buscar en la antigua
Roma, en un juego denominado Placa conmemorativa de la acción de William
harpastum. Este juego fue Webb Ellis. El texto dice: "Esta piedra
conmemora la proeza de William Webb Ellis
originando otros hasta llegar al quien con fina desobediencia de las reglas del
fútbol como se jugaba en su tiempo tomó
soule en Francia y al fútbol en primero el balón en sus brazos y corrió con él
originando así la distintiva característica del
Gran Bretaña. Las reglas fueron juego de rugby A.D. 1823".
cambiando hasta que la escuela
pública de la ciudad de Rugby las
¿CÓMO SE JUEGA? TERRENO JUEGO
Ensayo
Transformación
Golpe de castigo
Drop
¿CÓMO SE JUEGA? JUGADORES
JUGADORES: Cada equipo está formado por 15
jugadores
DURACÍON: 80 minutos distribuidos en dos
tiempos de 40 minutos cada uno y con un descanso de
10 minutos entre ellos.
En otras categorías: Juveniles: 35 + 35 (5 de descanso).
Cadetes:30 + 30 (5 de descanso). Infantiles: 20 + 20 (5 de
descanso). Alevines: 15 + 15 (5 de descanso).
¿CÓMO SE JUEGA? PUNTUACION
El objetivo fundamental consiste en obtener mas de puntos que el adversario. Los
puntos se pueden obtener del siguiente modo:
ENSAYO = 5 puntos (ensayo + transformación=7)
Es la anotación más importante, y consiste en posar el balón con las manos, brazos o pecho, en
la "zona de marca” del adversario.
TRANSFORMACIÓN = 2 puntos.
El equipo que obtuvo ensayo tiene derecho a patear el balón a palos, desde cualquier punto de
la línea que pasa por el punto de ensayo y que es paralela a la línea de touche, obteniendo la
transformación si la pelota pasa entre ambos y por encima del travesaño.
GOLPE DE CASTIGO =3 puntos.
Ciertas infracciones graves son sancionadas con un golpe de castigo; en ese caso el equipo
favorecido tiene la opción de realizar una patada hacia los postes desde el lugar en que se
cometió.
DROP O PUNTAPIÉ DE BOTEPRONTO = 3 puntos
El drop o botepronto es un tipo de patada que se realiza dejando caer la pelota al suelo y
pateándola inmediatamente después y casi simultáneamente con el bote haciendo pasar el balón
entre los palos. Un tanto de drop se concreta mediante esa patada, sin que el juego esté
interrumpido
ENSAYO DE CASTIGO = 5 puntos
Es una sanción que concede el árbitro, cuando un ensayo es inminente y el equipo defensor
comete una infracción con la evidente intención de impedirlo. El equipo favorecido también tiene
derecho a intentar la conversión, que se ejecuta desde una posición equidistante de los postes.
ENSAYO y TRANSFORMACIÓN
GOLPE CASTIGO y DROP
REGLAS PRINCIPALES
- AVANT – PASE ADELANTADO
- SAQUE A LA MANO
- PLACAJE
- PATADA DE CASTIGO
- RETENIDO
- FALTAS
REGLAS PPLES – PASE ADELANTADO
En el Rugby los pases con la mano se deben
hacer siempre hacia atrás. Se puede correr
con el balón pero nunca pasarlo hacia
delante. Después de un pase adelantado
(“avant”) el balón se pone en juego mediante
una melé
REGLAS PPLES – SAQUE A LA MANO
Se realiza por medio de un ligero golpe al balón
con el pie, para reanudar el juego después de
una infracción.
Los jugadores del
equipo que saca se
colocan detrás del
jugador que realiza el
saque. Los contrarios
enfrente a 5 metros.
REGLAS PPLES – PLACAJE
Durante el juego se
puede placar al
jugador con el balón,
pero el placaje debe
realizarse de los
hombros hacia abajo.
Existen tres tipos
básicos: - de frente
- de lado
- de espalda.
Se debes intentar que
el contrario toque el
suelo y caer encima de
REGLAS PPLES - RETENIDO
Si un jugador va al suelo debe jugar rápido el
balón soltándolo o pasándolo inmediatamente,
si no se hace se pitará retenido, teniendo como
consecuencia un golpe de castigo a favor del
contrario.
REGLAS PPLES: FALTAS
GOLPE DE CASTIGO: Falta grave
contra el reglamento que debe
sacarse por medio de una patada y
si sale por el lateral saca el mismo
equipo que patea.
Otra opción es intentar la
transformación a palos (3 puntos)
GOLPE FRANCO: Falta técnica
que debe sacarse por medio de una
patada pero sin posibilidad de
intentar la transformación a palos,
si sale a lateral saca el equipo que
no pateó.
En ambos casos el equipo contrario
debe situarse a 10 metros.
REGLAS PRINCIPALES
En caso de cometer alguna de las infracciones
anteriores se pone el balón en juego de las
siguientes formas:
AVANT: MELÉ
SAQUE DE BANDA : TOUCHE
RETENIDO: GOLPE DE CASTIGO
PLACAJE ALTO: GOLPE DE CASTIGO
REGLAS PRINCIPALES: TOUCHE
Se produce después de que el balón o un jugador
con el balón salen del terreno de juego
El balón lo pone en juego el equipo que no lo envió
fuera.
Los dos equipos ponen una línea perpendicular a la de
banda, con un máx. de 14 y min. de 2 jugadores. El
equipo que saca marca el nº de jugadores que la
forman.
Diagrama de la Touche
REGLAS PRINCIPALES: MELÉ
Tras una falta menor (un pase adelantado o una caída
involuntaria de la pelota hacia adelante, por ejemplo), o para
reiniciar el juego luego de una formación donde la pelota no salió
para ninguno de los dos equipos, se realiza una melé. La melé es
una puja frente a frente, de un grupo de cada equipo, que se
presentan agachados y agarrados, para comenzar a empujar con
el fin de obtener, el balón que ha sido lanzado en medio de ellos
y sin tocarlo con la mano.
El grupo que haya obtenido el balón,
debe sacarlo sin tocarlo con la mano
por detrás de la formación, donde lo
tomará un jugador y continuará el juego.
Tanto en la touche como en la melé, el sentido de las reglas es que exista disputa
por la pelota. Esa es la diferencia con las infracciones mayores, que se penalizan
con una patada de castigo (tiro a los postes, tiro afuera o puesta en juego), en la
que el equipo infractor no puede intervenir.
Diagrama de la Melé
LOS AGRUPAMIENTOS
Encontramos dos tipos básicos de
agrupamientos:
Con el balón en las manos y de pie...MAUL
Con el balón en el suelo...RUCK
EL MOUL
El Maul es un agrupamiento
de jugadores con el balón
en las manos y de pie; al
menos debe haber un
jugador con el balón y uno
más de cada equipo, es
decir dos atacantes y un
defensor, al menos.
EL RUCK
El ruck es un
agrupamiento de
jugadores alrededor
del balón que se
encuentra en el suelo;
debe de haber al
menos un jugador de
cada equipo.
Los jugadores deben
pasar por encima del
balón sin tocarlo.
EL FUERA DE JUEGO
EN ABIERTO EN AGRUPACIÓN
En el juego en En la melé y en los
general o abierto agrupamientos los
un jugador esta en jugadores deben
fuera de juego si situarse detrás de
esta delante de un los últimos pies de
compañero con el sus compañeros,
balón o delante de mientras que en la
un compañero que touche deben de
fue el último en estar a 10 metros
jugar el balón. por detrás
LA TÉCNICA – PASE y RECEPCION
EL PASE es un gesto técnico
difícil que conviene practicar
mucho.
Siempre ha de realizarse
hacia atrás y con las dos
manos, intentando proteger el
balón de un posible placaje. El
pase debe ser tenso y plano y
el balón debe viajar rotando
sobre su eje mayor.
LA RECEPCIÓN ha de hacerse
con las dos manos para evitar
que se caiga el balón.
LA TÉCNICA – PATADA
Chutar el balón ovalado no es
demasiado fácil, pero de vez en
cuando debe hacerse. Existen
muchos tipos de patadas, defensa,
ataque, up-down, etc.
En todas ellas se debe estar detrás
del compañero que patea, delante
no se puede jugar. Si no se hace
esto se pitará fuera de juego y
sacará el equipo contrario. Como
ya hemos visto anteriormente, en
función del momento de juego la
patada puede ser ejecutada de
diversas maneras:
- VOLEA: Para alejar el peligro o
para lanzar el balón a touche
- DROP: Patada a palos dejando
botar el balón
- DE CASTIGO: Patada a palos con
EL RUGBY EN
SUPERFICIES DURAS.
ADAPTACIÓN DE
LAS REGLAS
PUESTA DEL BALÓN EN JUEGO.
Se realiza por medio de un
ligero golpe con el pie y sirve
para poner el balón en juego al
comienzo del partido, después
de un ensayo o en una
infracción. Los jugadores del
equipo que saca se coloca
detrás del jugador que realiza
el saque. Los contrarios
enfrente a 5 metros.
OBJETIVO DEL
JUEGO.
El objetivo del juego
es el ensayo.
Ensayo: 5 puntos.
Un ensayo se logra
colocando el balón
en el suelo, detrás
de la línea de
ensayo, que podría
ser la de fondo de
balonmano.
LA DEFENSA, EL
PLACAJE.
No puedo tirar al jugador
al suelo, ni yo puedo ir al
suelo, no existe el
placaje tradicional. Los
defensores podrán
detener al portador del
balón abrazándole con
las dos manos. En ese
momento, el portador del
balón debe pasarlo a un
compañero. Si no lo paso
SI
rápido lo pierdo.
AVANT O PASE
ADELANTADO.
Los jugadores pueden
correr con el balón pero
nunca pasarlo hacia
delante ni patearlo.
NO
LA MELÉ EN LAS SUPERFICIES
DURAS.
Se forma después de un
adelantado y con tres
jugadores de cada equipo,
cabeza izq. a la izq.
El balón lo introduce un
jugador del equipo que no ha
cometido el adelantado,
ganándolo sin que haya
empuje.
Los demás jugadores deben
colocarse a 5 metros detrás
de la melé, excepto los nº 9
que irán detrás de los pies de
sus delanteros.
EL SAQUE DE LATERAL O
TOUCHE.
Cuando el balón, o un
jugador con el balón sale por
una de las líneas de lateral,
se produce un SAQUE de
lateral. Este se forma con
dos jugadores de cada
equipo, colocados en fila.
El balón, lo lanza el equipo
que no lo ha sacado del
campo. Cada equipo puede
colocar un jugador junto a
los saltadores. Los demás
jugadores deben colocarse a
5 metros detrás del lateral.
El saltador que coge el balón
lo debe pasar.
VALORES DEL JUEGO.
Esfuerzo
Respeto
Colaboración
Autoestima
Autoconfianza
Tradición
Tolerancia
SABIAS QUE …
El equipo perdedor hace el pasillo al
equipo ganador y después al revés.
El equipo que juega en casa invita al
equipo visitante a un aperitivo en lo
que se denomina el “tercer tiempo”
En el inicio de los partidos la selección
neozelandesa baila una danza
guerrera aborigen denominada “Haka”
delante de sus rivales.
Del rugby nacen otros deportes como:
- El fútbol australiano
- El fútbol americano
- El rugby a siete
VIDEOS DE INTERES
ENTENDIENDO EL RUGBY (Reglas)
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HAKA
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