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Este documento presenta diferentes métodos numéricos para aproximar integrales definidas, incluyendo la regla de trapecio, la regla de Simpson 1/3 y las fórmulas de integración de Newton-Cotes. Explica cómo estas reglas reemplazan funciones por polinomios de aproximación para calcular integrales de manera numérica. También discute el cálculo del error asociado con cada método.

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Este documento presenta diferentes métodos numéricos para aproximar integrales definidas, incluyendo la regla de trapecio, la regla de Simpson 1/3 y las fórmulas de integración de Newton-Cotes. Explica cómo estas reglas reemplazan funciones por polinomios de aproximación para calcular integrales de manera numérica. También discute el cálculo del error asociado con cada método.

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CEDVA

ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERÍA


MECÁNICA

MÉTODOS NUMÉRICOS

SEGUNDO PARCIAL

TERCER SEMESTRE

Alumno: José María López Tep

3° A

jueves , 11 de noviembre del 2021


FÓRMULAS DE INTEGRACIÓN DE NEWTON COTES

Las fórmulas de Newton - Cotes son los tipos de integración numérica más comunes. Se
basan en la estrategia de reemplazar una función complicada o datos tabulados por un
polinomio de aproximación que es fácil de integrar:

donde fn(x) es un polinomio de la forma

donde n es el grado del polinomio. Por ejemplo, en la Figura 1 se utiliza un polinomio de


primer grado como una aproximación, mientras que en la Figura 2, se emplea una parábola
con el mismo propósito.

La integral también se puede aproximar usando un conjunto de polinomios aplicados por


pedazos a la función o datos, sobre segmentos de longitud constante. Así, en la Figura 3, se
usan tres segmentos de línea recta para aproximar la integral.

Existen formas cerradas y abiertas de las fórmulas de Newton - Cotes. En esta sección sólo
se analizarán las formas cerradas. En ellas, se conocen los datos al inicio y al final de los
límites de integración.

REGLA DE TRAPECIO
En análisis numérico la regla del trapecio es un método de integración, es decir, un método
para calcular aproximadamente el valor de una integral definida. La regla se basa en
aproximar el valor de la integral de f(x) por el de la función lineal, que pasa a través de los
puntos {\displaystyle (a,f(a))} y {\displaystyle (b,f(b))}. La integral de ésta es igual al área del
trapecio bajo la gráfica de la función lineal.

Regla de trapecio simple


Para realizar la aproximación por esta regla es necesario usar un polinomio de primer
orden, y esta es representada por:
Entonces al sustituir en la integral tenemos:

Por último al resolver esa integral nos queda:

Cálculo del error


El término de error corresponde a:

Siendo \xi un número perteneciente al intervalo [a,b].

REGLA DE SIMPSON
En análisis numérico, la regla o método de Simpson (nombrada así en honor de Thomas
Simpson) y a veces llamada regla de Kepler es un método de integración numérica que se
utiliza para obtener la aproximación dela integral:

Consideramos el polinomio interpolador de orden dos {\displaystyle P_{2}(x)}, que aproxima


a la función integrando f(x) entre los nodos x0 = a, x1 = b y m = (a+b)/2. La expresión de
ese polinomio interpolante, expresado a través de la interpolación polinómica de Lagrange
es:
Así, la integral buscada1​

es equivalente a

donde E(f) es el término de error; por lo tanto, se puede aproximar como:

Regla de Simpson 1/3


Método de integración para calcular integrales definidas donde se conectan grupos
sucesivos de tres puntos sobre la curva mediante parábolas de segundo grado. A las
fórmulas que resultan de calcular la integral bajo estos polinomios se les llama Reglas de
Simpson. Se utiliza la fórmula ∫baf(x)dx≈h3[f(a)+4f(xm)+f(b)] con h=b−a2.

Error Regla de Simpson 1/3


Error de truncamiento que se genera al aplicar la regla. La fórmula del error de truncamiento
local en una sola aplicación viene dada Ex= −h590f(4)(ξ ).
Referencias:

https://sites.google.com/site/metodosnumericos2018cl/07-formulas-de-integracion-de-newto
n-cotes

https://sites.google.com/site/metodosnumericos2018cl/08-regla-de-trapecio

https://sites.google.com/site/metodosnumericos2018cl/09-regla-de-simpson

https://sites.google.com/site/metodosnumericos2018cl/08-regla-de-trapecio

https://multimedia.uned.ac.cr/pem/metodos_numericos_ensenanza/glosario/mod4.html

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