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Componentes Esenciales de un Computador

El documento introduce los conceptos básicos de hardware y software. Explica que el hardware se refiere a las partes físicas de un computador como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida, mientras que el software son las instrucciones que permiten al hardware funcionar. También describe los principales componentes del hardware como la tarjeta madre, CPU, memoria y almacenamiento, y explica brevemente su función.

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Componentes Esenciales de un Computador

El documento introduce los conceptos básicos de hardware y software. Explica que el hardware se refiere a las partes físicas de un computador como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida, mientras que el software son las instrucciones que permiten al hardware funcionar. También describe los principales componentes del hardware como la tarjeta madre, CPU, memoria y almacenamiento, y explica brevemente su función.

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INTRODUCCIÓN A LA

PROGRAMACIÓN
“COMPONENTES Y
ARQUITECTURA DE UN
COMPUTADOR”

MARCO ANTONIO AVILA


HARDWARE Y SOFTWARE

En computación tenemos dos


elementos básicos:
Hardware

Software
HARDWARE Y SOFTWARE

• En computación tenemos dos elementos básicos:


• Hardware
• En términos simples, corresponde a todas aquellas partes físicas o materiales, que podemos ver y
tocar. Por ejemplo, el monitor, el teclado, mouse, disco duro, tarjeta de video, CPU, etc.
• Software
• Podríamos entender por software el “conjunto de instrucciones que los computadores emplean
para manipular y procesar datos”
• Sin el sw el computador sería un conjunto de dispositivos físicos sin utilidad.
HARDWARE Y SOFTWARE

• software Componentes lógicos que se ejecutan


en el hardware:
Software de Sistemas : Sistemas Operativos
Categorías del Software de Aplicación:
Procesadores de Palabras
Hojas de Calculo
Diseñadores Gráficos
Utilitarios

Lenguajes de Programación.
Manejadores de Base de Datos.
HARDWARE

Componentes Físicos
Electro-Mecánicos
•Dispositivos de Entrada
•Dispositivos de Salida
•Unidad Central de Proceso
•Memoria Principal
•Memoria Secundaria
HARDWARE

• Los computadores están formados por una serie de componentes, los cuales
determinan en conjunto las capacidades del computador
• CPU y tarjeta madre
• Memoria RAM y ROM
• Disco duro y disquetera
• Monitor y tarjeta de video
• Otros dispositivos
HARDWARE

• CPU (Central Process Unit)


• Unidad de procesamiento central Memoria RAM
• Cerebro
• Memoria ROM Disp. Entrada (mirar, escuchar)
• Instintos
• Memoria RAM
• Información que se maneja en el momento
• Memoria secundaria Disp. Salida hablar)
• Discos magnéticos y ópticos, cintas
• Información que se busca en elementos adicionales
HARDWARE

• Dispositivos de entrada
MEMORIA
• Ingreso de información RAM

• Sentidos (ojos, oídos)

• Dispositivos de salida Disp. Entrada

(mirar, escuchar)
• Entrega de información
• Gestos, voz
Disp. Salida hablar)
HARDWARE: TARJETA MADRE

• Tarjeta madre (mother board)

• Es la placa de circuitos integrados en la cual se inserta el procesador, la


memoria y otros componentes a través de los buses y las ranuras de
expansión
• Es la base para comenzar a “armar” un computador
• Las ranuras de expansión permiten conectar, por ejemplo, tarjetas de
sonido (que permiten al PC reproducir sonido), modem (para navegar
por internet), tarjeta de video (para mostrar imágenes en la pantalla)
ALMACENAMIENTO (MEMORIA)

• Medidas de Almacenamiento
• 1 bit (puede tomar valores: 1 ó 0 - binarios)
• 1 byte : 8 bits
• 1 kilobyte (Kb) : 210 bytes
• 1 megabyte (Mb) : 210 kilobytes: 220 bytes
• 1 gigabyte (Gb) : 210 megabytes: 230 bytes
• 1 terabyte : 210 gigabytes: 240 bytes
ALMACENAMIENTO (MEMORIA)

Tipos de memoria
Memoria RAM (random access memory)
Permite al computador almacenar información que la CPU
está accesando frecuentemente y necesita para operar
Por ejemplo, información de un programa, instrucciones,
datos, etc.
Memoria ROM (read only memory)
Contiene la información preinstalada, la cual es imposible
modificar o borrar por completo
Es la información que indica los procesos básicos que debe
ejecutar el computador (antes de ejecutar cualquier
programa)
LAS PARTES DE UN COMPUTADOR

• Caché
• Es una unidad pequeña de memoria ultrarrápida en la
que se almacena información a la que se ha accedido
recientemente o a la que se accede con frecuencia, lo
que evita que el microprocesador tenga que recuperar
esta información de circuitos de memoria más lentos.
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO (MEMORIA)

• La memoria secundaria son todas las unidades de disco que un computador puede tener
• Disco duro: 500 Mb, 20 Gb, 100 Gb disco solido y mecanico.
• Unidad de disco flexible (disquete)
• Disquete tamaño 5¼, capacidad 360 Kb, 1.2 Mb
• Disquete tamaño 3½, capacidad 720 Kb, 1.44 Mb
• CD-ROM (compact disc, read only memory)
• Tamaño 700 Mb, usualmente se utilizan con información sólo para lectura
• DVD (digital video disc o digital versatile disk)
• 4.7 Gb a 17 Gb
• Cintas
• Originalmente gran tamaño y lentas. Hoy existe el DAT (digital audio tape),
usado para tener respaldos de información de discos duros
CPU (UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO)

• Es un chip que viene en una tarjeta de circuitos (tarjeta madre)


• Grandes computadores (mainframe) usan CPU más poderosas
e incluso varias dentro del mismo computador
• PC utilizan una sola CPU
• Su capacidad se indica por el modelo (en PC: 8088, 80286, 80386, 80486, Pentium)
• Intel 3,5,7,9
• Intel 7 tiene generaciones como 1,2,3,4,5,6,7

• Intel – Pentium IV (3 GHz)


• AMD – Athlon (2,1 GHz)
• CPU tiene un reloj interno cuya velocidad se mide en hertz,
lo que determina la velocidad de procesamiento
CPU (UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO)
• Unidad de Control (CU)
• Se encarga de traer las instrucciones de memoria principal y determinar su tipo
• Unidad de Aritmética y Lógica (ALU)
• Se encarga de llevar a cabo evaluaciones aritméticas (adición, substracción, multiplicación,
división) y lógicas (and, or, not, etc.) necesarias para realizar las distintas instrucciones
• Registros
• Constituyen una pequeña memoria de alta velocidad, utilizada para almacenamiento de
resultados intermedios y de cierta información de control
• Contador de programa: almacena información (la dirección) de la siguiente instrucción a
ejecutar
• Registro de instrucción: contiene la instrucción que se está ejecutando
• Registro de propósito general: registros accesibles por programadores de bajo nivel
CPU (UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO)

• Diferentes computadores entienden diferentes conjuntos de instrucciones

• Assembler
• Dentro de la misma familia de computadores entienden las mismas instrucciones

• Pentium III vs Pentium IV (nuevas instrucciones)


• Aplicación hecha para un tipo de procesador no funcionará en otro tipo de computador

• Macintosh vs PC
DISPOSITIVOS DE ENTRADA

• Teclado
• Expandido 101 teclas, etc.
• Mouse
• 2 – 3 botones
• Scanner
• Modem
• Joystick
• Lector óptico
DISPOSITIVOS DE SALIDA

• Monitor

• VGA, SVGA, UVGA, CGA


• Impresora

• Láser, inyección de tinta, matriz de puntos


• Modem
• Parlantes
ARQUITECTURA DE UN COMPUTADOR

• Como hemos visto, la arquitectura general de un


computador consta básicamente de 3 partes:
• CPU
• Memoria
• Dispositivos de entrada/salida
• Esta arquitectura fue propuesta por
John Von Neumann en 1945,
y hoy en día la mayoría de los
computadores están basados en ella.
ARQUITECTURA DE VON NEUMANN
LA CPU DE VON NEUMANN
Flags ALU:
Bus de Arithmetic
datos Registros del
Arithmetic Logic
Logic Unit Procesador
Circuits
AC

DR
Control Bus de
Unit control
PC IR
AR

C0
C1
Control Circuits C2
...
C12

Bus de
direcciones
Mapas Conceptuales
MAPAS CONCEPTUALES

• Fueron propuesto formalmente por Joseph Novack.


• Son una forma de “organizar” el conocimiento respecto
de un tema
• Se trata de presentar CONCEPTOS relacionados mediante ENLACES.
• Son una forma gráfica de organizar conocimientos para comunicarlo y
distribuirlo rápidamente.
MAPA CONCEPTUAL

Recuerda:

• Un mapa conceptual no tiene que ser simétrico.


• Un mapa conceptual es una forma breve de
representar información.
• No existe un mapa correcto o perfecto para un
grupo de conceptos, los errores solo ocurren
si las relaciones entre los conceptos son incorrectas.
Ejemplo

Las plantas
HERRAMIENTAS

• Existen Herramientas de Software que


apoyan la construcción y
distribución de Mapas Conceptuales.

• CmapTools (http://cmap.ihmc.us/download).
• FreeMind
EJERCICIO

• Con respecto a lo que UD. sabe (y se ha revisado en


clases) acerca del Hardware y Software, construya
un mapa conceptual que represente ese
conocimiento. Debe representar qué son, para qué
sirven, donde se utilizan, sus componentes y
funciones.
PROCESADOR DE TEXTO WORD (MICROSOFT)
PLANILLA ELECTRÓNICA EXCEL (MICROSOFT)
SOFTWARE DE PRESENTACIÓN POWERPOINT
(MICROSOFT)
PROGRAMA DE APLICACIÓN
Programa que Algoritmo EC 1er Grado
permite Variables
resolver la a,b,x de tipo entero
ecuación de Inicio
primer grado Escribir(“Ingrese valores de EC”)
Leer (a,b)
Si a = 0 entonces
escribir (“Error”) #include <stdio.h>
sino int a,b,x;
Inicio main()
x=-b/a
ax+b=0 Escribir (“La solución es:”,x)
{
printf(“Ingrese valores de EC”);
Fin scanf(“%d %d”,&a,&b);
Escribir(“Fin programa”) if a ==0 printf (“error”);
Fin else
{
x = -b / a;
? x = -b / a printf(“La solución es %d:”,x);
}
printf(“Fin programa”);
}
TIPOS DE DISCOS DUROS

1.DISCO DURO O HDD (HARD DRIVE DISK)


2. UNIDAD DE ESTADO SÓLIDO O SSD
1.DISCO DURO O HDD (HARD DRIVE DISK)

• Los discos duros, también conocidos como HDD, son un componente informático que
sirve para almacenar de forma permanente tus datos.
• Están compuestos de piezas mecánicas, de ahí que a veces se le llame discos duros
mecánicos, y utilizan el magnetismo para grabar tus datos y archivos. Se
compone de uno o varios discos rígidos unidos por un mismo eje y que giran a gran
velocidad dentro de una caja metálica.
2. UNIDAD DE ESTADO SÓLIDO O SSD

SSD almacenan los archivos en microchips con memorias flash interconectadas


entre sí. Por lo tanto, casi podríamos considerarlos como una evolución de las memorias
USB.
Los SSD suelen utilizar memorias flash basadas en NAND, que como también son no-
volátiles mantienen la información almacenada cuando el disco se desconecta. No tienen
cabezales físicos para grabar los datos, en su lugar incluyen un procesador
integrado para realizar operaciones relacionadas con la lectura y escritura de datos.
SERVIDOR

Un servidor es un equipo informático que forma parte de una red y provee servicios a
otros equipos cliente. Se denomina servidor dedicado, aquel que dedica todos sus
recursos a atender solicitudes de los equipos cliente.
• El término servidor tiene dos significados en el ámbito informático. ...
Definición Servidor (hardware): un servidor basado en hardware es una máquina
física integrada en una red informática en la que, además del sistema operativo, funcionan
uno o varios servidores basados en software
SERVIDOR WEB

• En palabras sencillas servidor web o web hosting es aquel que nos permite alojar un
sitio web en Internet. ... Es decir, el terminal cliente hace una solicitud al servidor y
este envía como respuesta el acceso a una web. Servidor y Cliente pueden estar
conectados por una red local o bien a través de Internet.
• Cuáles son los servidores más populares?
Así que manos a la obra, te mostraremos un resumen de los diferentes tipos
de servidores web más usados.

• Apache. Es el web server de referencia para Internet


• Nginx. ...
• LiteSpeed. ...
• Microsoft IIS. ...
• Lighttpd. ...
• Caddy. ...
• GWS. ...
• Cherokee.
¿CUÁL ES LA DIFERENCIA ENTRE
VIRTUALIZACIÓN Y CLOUD COMPUTING?

• La Virtualización se define como la creación de una versión virtual de, por ejemplo, un
sistema operativo o un servidor, a través de un software. Mediante esta operación los
desarrolladores permiten el uso de un software para que una determinada pieza de
hardware sea capaz de ejecutar diversas imágenes del SO al mismo tiempo.

En cuanto al Cloud Computing, se denominan así a todos los procesos implicados en la


entrega de servicios alojados en la nube, los cuales se dividen en tres grandes familias:
Infraestructura como Servicio (IaaS), Plataforma como Servicio (PaaS) y Software como
Servicio (SaaS).
DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO DE RED

• Tecnología NAS
• Tecnología SAN
NAS
ESTE SERVIDOR NAS AUTENTICA CLIENTES Y GESTIONA LAS
OPERACIONES DE ARCHIVOS DE LA MISMA MANERA QUE LOS
SERVIDORES DE ARCHIVOS TRADICIONALES, A TRAVÉS DE
PROTOCOLOS DE RED BIEN ESTABLECIDOS . PARA REDUCIR EL
COSTO EN COMPARACIÓN CON LOS SERVIDORES DE ARCHIVOS
TRADICIONALES, LOS DISPOSITIVOS NAS SUELEN EJECUTAR UN
SISTEMA OPERATIVO EN EL MISMO HARDWARE.
SAN

• Red de área de almacenamiento, o SAN. Una red de área de


almacenamiento (SAN) es una red de alta velocidad dedicada (o
subred) que interconecta y presenta agrupaciones compartidas de
dispositivos de almacenamiento a varios servidores
• Una red de área de almacenamiento (SAN) es
unared dedicada de alta velocidad que brinda acceso
al almacenamiento a nivel de bloque. Las SAN se
adoptaron para mejorar la disponibilidad y el
rendimiento de las aplicaciones al segregar el tráfico
de almacenamiento del resto de la LAN

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