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Unidad 5

El documento describe las diferentes estructuras de mercado, incluyendo la competencia perfecta, monopolio, oligopolio y competencia monopolística. La competencia perfecta se caracteriza por muchos compradores y vendedores y productos homogéneos. Un monopolio existe cuando una sola empresa controla toda la oferta de un producto o servicio. Un oligopolio es un mercado dominado por un pequeño número de empresas. La competencia monopolística implica productos diferenciados y muchos competidores.

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Unidad 5

El documento describe las diferentes estructuras de mercado, incluyendo la competencia perfecta, monopolio, oligopolio y competencia monopolística. La competencia perfecta se caracteriza por muchos compradores y vendedores y productos homogéneos. Un monopolio existe cuando una sola empresa controla toda la oferta de un producto o servicio. Un oligopolio es un mercado dominado por un pequeño número de empresas. La competencia monopolística implica productos diferenciados y muchos competidores.

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Unidad 5 "Estructura de Mercado"

5.1 Competencia Perfecta


En la teoría económica, la competencia perfecta describe los mercados de tal
manera que los participantes no son lo suficientemente grandes como para tener el
poder de mercado para fijar el precio de un producto homogéneo. Debido a que las
condiciones de competencia perfecta son estrictas, hay muy pocos mercados
perfectamente competitivos. Sin embargo, los compradores y vendedores en
algunos mercados tipo subasta, por ejemplo para las materias primas o algunos
activos financieros, puede aproximarse el concepto. La competencia perfecta sirve
como punto de referencia para medir la vida real y los mercados de competencia
imperfecta.

Características del mercado de Competencia Perfecta


Por lo general, un mercado de competencia perfecta existe cuando todos los
participantes es un "tomador de precios", y ninguno de los participantes influye en
el precio del producto que compra o vende. las características específicas pueden
incluir:
• Los compradores y vendedores son infinitos - los consumidores son infinitos
con la voluntad y la capacidad de comprar el producto a un precio
determinado, los productores/vendedores son infinitos con la voluntad y la
capacidad de suministrar el producto a un precio determinado.
• Cero barreras de entrada/salida - Es relativamente fácil para un negocio para
entrar o salir en un mercado perfectamente competitivo.
• Perfecta movilidad de los factores - Los factores a largo plazo de la
producción son perfectamente móviles y permiten el ajuste a largo plazo de
las condiciones cambiantes del mercado.
• Perfecta información - Los precios y la calidad de los productos se supone
que se conocen igual por todos los consumidores y los productores.
• Cero costos de transacción - Los compradores y los vendedores no incurren
en costes de transacción.
• Maximización de los beneficios - Las empresas tienen el objetivo de alcanzar
el nivel de ventas que maximiza el beneficio.
• Homogeneización de productos - Las características del bien o servicio no
varía entre los diferentes proveedores.
• Rendimientos constantes a escala - Rendimientos constantes a escala
asegura que hay suficientes empresas en la industria.

5.2 Monopolio
En economía, un monopolio (del griego monos / μονος (solo o sola) polein / πωλειν
(vender)) existe cuando una persona en particular o una empresa tiene suficiente
control sobre un producto o servicio en particular para determinar de manera
significativa las condiciones en que otras personas tendrán acceso a ella. (Esto está
en contraste con un monopsonio que se refiere al control de una sola entidad a lo
largo de un mercado para comprar un bien o servicio. Y en contraste con el
oligopolio, donde unas pocas entidades ejercen una influencia considerable sobre
una industria). Los monopolios son así caracterizado por la falta de competencia
económica para el bien o servicio que prestan y la falta de bienes sustitutos viables.
El verbo "monopolizar" se refiere al proceso mediante el cual una empresa obtiene
una mayor cuota de mercado que constantemente lo que se espera en perfectas la
competencia.

Un monopolio debe distinguirse de monopsonio, en la que sólo hay un comprador


de un producto o servicio, un monopolio puede también tener el control de
monopsonio de un sector de un mercado. Del mismo modo, un monopolio debe
distinguirse de un cartel (una forma de oligopolio), en el que varios proveedores de
actuar en conjunto para coordinar los servicios, los precios o la venta de bienes.
Monopolios, monopsonios y oligopolios son todas las situaciones en que una o unas
pocas entidades tienen poder de mercado y por lo tanto deben interactuar con sus
clientes (monopolio), proveedores (monopsonio) y las otras empresas (oligopolio)
de una forma de teoría de juegos - lo que significa que las expectativas acerca de
su comportamiento influye en la elección de otros jugadores de la estrategia y
viceversa. Esto se contrasta con el modelo de competencia perfecta, donde las
empresas son tomadores de precios y no tienen poder de mercado. Monopolistas
típicamente producen menos bienes y venderlos a un precio más alto que en
competencia perfecta, lo que resulta en ganancias anormales y sostenido. (Véase
también Bertrand, Cournot o equilibrios Steckelberg, poder de mercado, cuota de
mercado, la concentración del mercado, el monopolio de lucro, la economía
industrial).

Los monopolios pueden formar naturalmente o por medio de las concentraciones


verticales u horizontales. Un monopolio se dice que es coercitiva cuando la empresa
monopolista activamente prohíbe la entrada de competidores en el campo o castiga
a los competidores que hacer.

En muchas jurisdicciones, las leyes de la competencia de imponer restricciones


específicas sobre los monopolios. Que ocupa una posición dominante o de un
monopolio en el mercado no es ilegal en sí mismo, sin embargo, ciertas categorías
de comportamiento se puede, cuando una empresa es dominante, se considerarán
abusivas y, por tanto, se reunió con sanciones legales. Un monopolio concedido por
el gobierno o monopolio legal, por el contrario, es sancionado por el estado, a
menudo para proporcionar un incentivo para invertir en una empresa arriesgada o
enriquecer a un grupo de interés nacional. Patentes, derechos de autor y marcas
comerciales son ejemplos de monopolios otorgados por el gobierno y su
cumplimiento. El gobierno también podrán reservarse el riesgo para sí mismo,
formando así un monopolio del gobierno.
Características
• Vendedor individual: En un monopolio es un vendedor el único que produce
toda la producción para atender a la demanda. Por lo tanto, se está todo el
mercado atendido por una sola empresa, y para fines prácticos, la firma es lo
mismo que la industria.
• Poder de mercado: El poder de mercado es la capacidad de afectar a los
términos y condiciones de intercambio para que el precio del producto sea
fijado por la empresa (el precio no es impuesto por el mercado como en
competencia perfecta).

Los monopolios derivan su poder sobre el mercado de las barreras a la entrada de


nuevos competidores - Circunstancias que impiden o dificultan en gran medida la
entrada de un competidor potencial en el mercado o la capacidad de competir en el
mercado. Hay tres tipos principales de barreras de entrada económicas, jurídicas y
deliberadas.

5.3 Oligopolio
En Economía, un oligopolio es una forma de mercado en el que el mercado o
industria está dominado por un pequeño número de vendedores (oligopolio). La
palabra se deriva, por analogía con el "monopolio", de la ὀλίγοι griego (oligoi)
"pocos" + πωλειν (polein) "para vender". Debido a que hay pocos vendedores, cada
oligopolista es probable que sea consciente de las acciones de los demás. Las
decisiones de la empresa influyen en la industria, y se ven influidas por las
decisiones de otras empresas. La planificación estratégica por miembros del
oligopolio debe tener en cuenta las posibles respuestas de los participantes del
mercado.

El Oligopolio es una forma de mercado habitual. Como una descripción cuantitativa


de oligopolio, para medir si existe o no oligopolio, se usa el coeficiente de
concentración de las cuatro mayores empresas de ese mercado/producto/servicio,
expresando la cuota de mercado de las cuatro empresas más grandes en una
industria como un porcentaje. Por ejemplo en 2008, Verizon, AT & T, Sprint Nextel
y T-Mobile en conjunto controlaban el 89% del mercado de la telefonía movil en
[Link].

5.4 Competencia Monopolística


La competencia monopolística es un tipo de competencia imperfecta tal que muchos
productores venden productos en un mercado pero los productos no son idénticos
(productos heterogéneos), sino que se diferencian entre sí por la marca, la calidad
o la ubicación. En la competencia monopolística, una firma toma los precios de sus
rivales como dato y pasa por alto el impacto de sus propios precios en los precios
de otras empresas.
En un mercado de competencia monopolística, las empresas pueden comportarse
como monopolios en el corto plazo, incluyendo el uso del poder de mercado para
generar ganancias. A la larga, sin embargo, otras empresas entrarán en el mercado
y los beneficios de esa supuesta diferenciación disminuirán y el mercado se
comportará como un mercado de competencia perfecta. Sin embargo en casos en
que la racionalidad del consumidores baja (marcas), la competencia monopolística
puede convertirse en monopolio natural, incluso con la ausencia total de
intervención del gobierno. Ejemplos de mercados con competencia monopolística
serían el de libros de texto, restaurantes, cereales, ropa, zapatos, y las industrias
de servicios en las grandes ciudades.

Los mercados de competencia monopolística tienen las siguientes


características:
• Hay muchos productores y muchos consumidores en el mercado, y ninguna
empresa tiene el control total sobre el precio de mercado.
• Los consumidores perciben que no solo hay diferencias de precios entre los
productos de los competidores.
• Hay pocas barreras a la entrada y salida.
• Los productores tienen algún grado de control sobre el precio.

Las características de largo plazo de un mercado de competencia monopolística


son casi lo mismo que un mercado perfectamente competitivo. Así la diferencia
entre un mercado de competencia perfecta y otro de competencia monopolística es
que en el segundo la empresa tendrá más control sobre el mercado ya que al no
ser productos idénticos parte de sus clientes priorizan su producto o servicio frente
a los de la competencia por lo que tiene cierto nivel de actuación sobre los precios;
una subida de precios no tiene porque acarrear una reducción en el volumen de
ventas como si pasaría en un mercado de competencia perfecta seguido por la
oferta y demanda.

5.5 Mercados especiales e irregulares.


• Mercado regular
El concepto clásico de mercado de libre competencia define un tipo de mercado
ideal, en el cual es tal la cantidad de agentes económicos interrelacionados, tanto
compradores como vendedores, que ninguno de ellos es capaz de (competencia
perfecta) será distinta de la que se genera en un mercado donde concurran un
número reducido de vendedores (oligopolio). Como caso extremo, donde la
competencia es inexistente, se destaca aquel en el que el mercado es controlado
por un solo productor (monopolio). En cualquiera de estas situaciones cabe que los
productores compartan el mercado con gran cantidad de compradores, con pocos
o con uno solo.
Atendiendo al número de personas que participan en el mercado (o nivel de
competencia), se pueden clasificar en:

· Mercado irregular
Es todo negocio que no está establecido legalmente o que esta parcialmente dado
de alta, por lo cual hacienda no sabrá la procedencia de la compra y venta de
mercancía en que se dedica. Ni mucho menos sabrá cuanto de impuesto cobrar o
cuota si eres respecto (régimen de pequeño contribuyente).

Un ejemplo de negocio irregular, un negocio que vende televisores o ropa, pero que
no a tramitado ningún tipo de papeleo que demuestre que hacienda le permite
vender televisores o ropa, estaría como un negocio ilegal y no necesariamente por
vender televisores o ropa pirata, ya que podría estar vendiendo de marca. Al ser
negocio irregular podría no atreverse a dar garantía ya que no emitirá factura si es
que la necesitas, a menos que sea respecto el cual hacienda les permite no dar
factura.

5.6 Teoría de juegos.


¿Qué es la teoría de juegos?
Evidentemente definir la Teoría de Juegos es tan absurda como su lógica, pero la
realidad es que la Teoría de Juegos consiste en razonamientos circulares, los
cuales no pueden ser evitados al considerar cuestiones estratégicas. Por
naturaleza, a los humanos no se les da muy bien pensar sobre los problemas de las
relaciones estratégicas, pues generalmente la solución es la lógica a la inversa.

En la Teoría de Juegos la intuición no educada no es muy fiable en situaciones


estratégicas, razón por la que se debe entrenar tomando en consideración ejemplos
instructivos, sin necesidad que los mismos sean reales. Por lo contrario en muchas
ocasiones disfrutaremos de ventajas sustanciales estudiando juegos, si se eligen
cuidadosamente los mismos. En estos juegos-juegos, se pueden desentender de
todos los detalles.

Si en lugar de utilizar personajes ficticios utilizamos personajes reales para los


juegos si se observase qué tan honesto es ese personaje, cómo manipularía la
información obtenida, etc. Para un especialista en Teoría de Juegos el ser
deshonesto, etc., sería un error comparable al de un matemático que no respeta las
leyes de la aritmética porque no le gustan los resultados que está obteniendo.

Origen de la teoría de juegos


La Teoría de Juegos fue creada por Von Neumann y Morgenstern en su libro clásico
The Theory of Games Behavior, publicado en 1944. Otros habían anticipado
algunas [Link] economistas Cournot y Edgeworth fueron particularmente
innovadores en el siglo XIX. Otras contribuciones posteriores mencionadas fueron
hechas por los matemáticos Borel y Zermelo. El mismo Von Neumann ya había
puesto los fundamentos en el artículo publicado en 1928. Sin embargo, no fue hasta
que apareció el libro de Von Neumann y Morgenstern que el mundo comprendió
cuán potente era el instrumento descubierto para estudiar las relaciones humanas.
Todavía encontramos profesores mayores que nos explican que la Teoría de juegos
o sirve para nada porque la vida no es un "Juego de suma cero", o porque se puede
obtener el resultado que uno quiera seleccionando el apropiado "concepto de
solución cooperativa".

Afortunadamente las cosas han evolucionado con mucha rapidez en los últimos
veinte años, y éste y otros libros modernos sobre teoría de juegos ya no padecen
algunos de los presupuestos restrictivos que Von Neumann y Morgenstern
consideraron necesarios para progresar. Como resultado, lo que la teoría de juegos
prometía en un principio se está empezando a cumplir. En los últimos años, sus
repercusiones en la teoría económica sólo se pueden calificar de explosivas.
Todavía es necesario, sin embargo, saber algo de la corta historia de juegos,
aunque sólo sea para entender por qué se usan algunos términos.

Von Neumann y Morgenstern investigaron dos planteamientos distintos de la Teoría


de Juegos. El primero de ellos el planteamiento estratégico o no cooperativo. Este
planteamiento requiere especificar detalladamente lo que los jugadores pueden y
no pueden hacer durante el juego, y después buscar cada jugador una estrategia
óptima. Lo que es mejor para un jugador depende de lo que los otros jugadores
piensan hacer, y esto a su vez depende de lo que ellos piensan del primer jugador
hará. Von Neumann y Morgenstern resolvieron este problema en el caso particular
de juegos con dos jugadores cuyos intereses son diametralmente opuestos. A estos
juegos se les llama estrictamente competitivos, o de suma cero, porque cualquier
ganancia para un jugador siempre se equilibra exactamente por una pérdida
correspondiente para el otro jugador. El ajedrez, el backgammon y el póquer son
juegos tratados habitualmente como juegos de suma cero.

La segunda parte del libro de Von Neumann y Morgenstern desarrollaron el


planteamiento coalicional o cooperativo, en el que buscaron describir la conducta
óptima en juegos con muchos jugadores. Puesto que éste es un problema mucho
más difícil, no es de sorprender que sus resultados fueran mucho menos precisos
que los alcanzados para el caso de suma cero y dos jugadores. En particular, Von
Neumann y Morgenstern abandonaron todo intento de especificar estrategias
óptimas para jugadores individuales. En lugar de ello se propusieron clasificar los
modelos de formación de coaliciones que son consistentes con conductas
racionales. La negociación, en cuanto a tal, no jugaban papel alguno en esta teoría.
De hecho, hicieron suyo el punto de vista, que había predominado entre los
economistas al menos desde la época de Edgeworth, según el cual los problemas
de negociación entre dos personas son inherentemente indeterminados

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