SEC Informatica1 ATF Promo
SEC Informatica1 ATF Promo
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Informática 1
Procesador de texto
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Adán Tejeda Fernández
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Secundaria
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[Link]
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Informática 1
Procesador de texto
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Adán Tejeda Fernández
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[Link]
Estimado profesor, si desea:
Conocer otros materiales • Asesoría para elaborar un libro • Publicar un texto
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C. P. 45235, Zapopan, Jalisco, México C. P. 07810, Ciudad de México
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NT CIÓ
Dirección editorial: Rafael Alejandro Orozco Díaz
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Subdirección editorial: Isela Cuevas Cano
Coordinación editorial: Montserrat Larios de la Peña
Edición: Claudia Fabiola Díaz Cisneros
Diseño de colección: Montserrat Larios de la Peña
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Diseño de colección de cubierta: Antonio García Sandoval
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Diagramación: Montserrat Larios de la Peña
Diseño de cubierta: Antonio García Sandoval
Revisión de maqueta: Isela Cuevas Cano
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Imágenes: Photo Stock
El contenido de los enlaces (códigos QR) que aparecen en este libro es propiedad de sus respectivos autores y sólo
sirve como apoyo didáctico, sin fines de lucro para la editorial.
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© Umbral Editorial, S. A. de C. V.
Teléfonos: 33 31 33 30 53 y 33 31 33 30 59
Privada Porfirio Díaz N.º 15, Col. El Mante
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ISBN: 978-607-619-720-2
Primera edición: 2020
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Los métodos en tecnología . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
El papel del alumno. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
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El papel del docente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
El laboratorio de tecnología . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Antecedentes de la informática . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Conoce tu libro. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
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Ficha del alumno. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
unidad 1. La computadora
Exploración diagnóstica. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
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Secuencia didáctica 1. Informática. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
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Computadora. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Secuencia didáctica 2. Periféricos de entrada y salida. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Secuencia didáctica 3. Unidades de medidas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
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Unidades de medidas de almacenamiento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Secuencia didáctica 4. Sistema de cómputo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Secuencia didáctica 5. Clasificación y división del teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Secuencia didáctica 6. Unidad de almacenamiento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
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unidad 3. Edición y formato
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Exploración diagnóstica. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Secuencia didáctica 1. Inicio de Word. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Selección de estilos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Secuencia didáctica 2. Insertar en Word. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
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Tablas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Dibujar tablas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Combinar celdas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Imágenes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Formas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
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Cambiar el orden de las formas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Función SmartArt. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Gráficos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
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Encabezado y pie de página. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Número de página. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Secuencia didáctica 3. Diseño de documento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Secuencia didáctica 4. Diseño de página. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
IBI L D
Los contenidos de la asignatura Tecnología están mas allá del saber hacer, pues en las escuelas de
educación básica y en cada uno de sus grados se especifican de forma gradual los contenidos y los
campos de estudio, que es la parte instrumental de la asignatura, ya que es parte de la formación
complementaria del estudiante.
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La construcción curricular del programa de Tecnología está plenamente vinculada con el desarro-
llo de valores, la participación social, el aprendizaje de la instrumentación de maquinarias, que le
NT CIÓ
den al alumno la posibilidad de seguir con su formación continua.
VE MO
educativos estén aún más relacionados con las necesidades sociales y de desarrollo de los nuevos
integrantes de la sociedad, sobre todo cuando éstos se incluyen en la planta productiva. Es muy
importante que se logren y consoliden competencias básicas, en las que los nuevos ciudadanos
sean responsables consigo mismos, los demás y la naturaleza, que estén en condiciones de una
SU RO
participación socialmente responsable y activa, libre, justa y democrática.
A
El enfoque pedagógico de esta asignatura busca promover el estudio de los aspectos instrumenta-
DA E P
les de la técnica, sus procesos de cambio, gestión e innovación, y su relación con la sociedad y la
naturaleza para la toma de decisiones en contextos diferentes.
IBI L D
Esto implica analizar cómo resuelve el ser humano en el plano social sus necesidades y atiende
sus intereses; qué tipo de saberes requiere y cómo los utiliza; a qué intereses e ideales responde, y
cuáles son los efectos del uso de esos saberes en la sociedad, la cultura y la naturaleza.
OH IA
Además, es necesario reconocer que los temas y problemas de la tecnología se relacionan con la
vida y el entorno de los alumnos.
TER
7
introducción
Cada una de las actividades específicas son precisas para motivar la reflexión de los estudiantes.
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Los mexicanos que queremos formar
NT CIÓ
El programa de estudios está diseñado para cumplir con un enfoque muy importante, “los mexica-
nos que queremos formar”, el cual establece que tanto la sociedad como el gobierno enfrentan la
necesidad de que los alumnos mexicanos estén conectados con los contenidos y las habilidades
VE MO
que se manejan en el resto del mundo; así, los programas del 2018 garantizan una educación
pública laica, gratuita y de calidad, con equidad e incluyente. Por ello se toma como principio del
artículo 3.o de la Constitución Política de los Estados Unidos Mexicanos desarrollar actividades
educativas en las que sean abordadas “armónicamente todas las facultades del ser humano y fo-
SU RO
mentará en él, a la vez, el amor a la patria, el respeto a los derechos humanos y la conciencia de
A
la solidaridad internacional, en la independencia y en la justicia”.
DA E P
Aprendizajes clave1
Son un conjunto de conocimientos, prácticas y ha-
bilidades, actitudes y valores fundamentales que
IBI L D
1 SEP. (2017). Aprendizajes clave para la educación integral, Lengua Materna. Español. Educación secundaria. Plan
y programas de estudio, orientaciones didácticas y sugerencias de evaluación. México: SEP.
8
Presentación
Aprendizajes esperados
Están diseñados para que, de forma organizativa e inclusiva, logres la posibilidad de que los estu-
diantes desarrollen habilidades, actitudes o un valor que sea útil en la construcción de sus cono-
cimientos y en la aplicación de la vida misma. Estos aprendizajes están entrelazados; de manera
secuencial, desde la niñez hasta la terminación de la educación y básica brindan una formación
N
con un “enfoque competencial”, cuya única intención es convertir a esta población en ciudadanos
competentes, libres, responsables e informados.
NT CIÓ
Que el término de cada grado escolar esté lleno de posibilidades de poner al estudiante en un pro-
ceso de mejorar los desempeños escolares. Permitiendo el trayecto formativo de los niños hasta
la adolescencia, una educación progresiva y articulada; para el caso del trabajo académico, será un
VE MO
referente para el docente en el proceso de diseño de su planeación el enfoque que deberá darle
para su evaluación.
A
diversa índole, y que siempre ha estado interesado en la construcción de este perfil en la educación
que hoy toma gran importancia para incorporar y fundamentar la tecnología como un área formativa
DA E P
en la educación que a posteriori dé frutos en las esferas económicas, socioculturales y académicas.
los procesos producticos que llevará el joven para la vida y el trabajo, para el ámbito sociocultural,
el trabajo en actividades institucionales y que sea consciente de las implicaciones en las decisio-
nes e intervenciones que tendrán relación con el individuo y su entorno. En el ámbito académico
podemos decir que la tecnología es un medio de contribución para que las personas desarrollen
OH IA
Este libro no contendrá los aprendizajes esperados o las competencias como tal y tomaremos las
que nos dan las bases pedagógicas y metodologías para trabajar el taller de Informática, motivo
por el cual te presentamos cuál es el enfoque pedagógico y los tres elementos, que son el papel
del alumno, del docente y la composición de un laboratorio tecnológico, de manera que funcione
MA
2 SEP. (2011). Plan y programa de estudio, educación básica, secundarias generales y tecnológica, tecnologías de
la información y la comunicación: informática. México: SEP.
9
presentación
N
Los métodos de trabajo en tecnología tienen mucho en común con los métodos de otros ámbitos
disciplinarios, sin embargo, su identidad está determinada por las prácticas sociales o hechos con-
NT CIÓ
cretos. De ahí que el método de análisis sistémico y el método de proyectos sean empleados como
los principales. No obstante, existen otros que son propios de la tecnología, y tienen pertinencia
en la práctica educativa, como el análisis de la función estructural-funcional, el técnico, el econó-
mico, entre otros.
VE MO
El papel del alumno
La asignatura Tecnología considera al alumno como actor central del proceso educativo. Éste ad-
quiere gradualmente conciencia para regular su propio aprendizaje.
SU RO
A
Se propicia que el alumno, de manera individual, en interacción con sus pares y con el docente,
desarrolle competencias de intervención, resolución de problemas, diseño y gestión en el desa-
DA E P
rrollo de los procesos técnicos implementados en el laboratorio de tecnología. De esta manera,
se propone que los alumnos participen en situaciones de aprendizaje que les permitan diseñar y
ejecutar proyectos para resolver problemas técnicos de su contexto.
IBI L D
Es preciso señalar que los aspectos enunciados constituyen un referente de lo que se espera que
los alumnos logren en su proceso educativo.
PR
Asimismo, es importante considerar que los aspectos descritos acerca de lo que se espera del
alumno deben ser objeto de un análisis crítico por parte del profesor y adecuarse a los contextos,
necesidades e intereses de sus alumnos.
10
presentación
N
El papel del docente consiste en facilitar los aprendizajes, orientar las situaciones de aprendizaje
NT CIÓ
en el laboratorio de tecnología para el desarrollo de competencias, dar seguimiento al trabajo de
los alumnos y evaluar, junto con éstos, sus logros para retroalimentarlos de manera continua.
VE MO
• Reconozca que el actor central del proceso educativo es el alumno, quien regula su aprendizaje
y desarrolla competencias.
• Conozca los aspectos psicológicos y sociales que le permitan comprender a los alumnos e
intervenir en el contexto donde se desarrollan las prácticas educativas.
SU RO
• Promueva el trabajo colaborativo y atienda los ritmos y estilos de aprendizaje de los alumnos
A
mediante diferentes estrategias didácticas para asegurar que todos aprendan eficazmente.
• Asegure la participación equitativa del grupo, el respeto entre sus integrantes, el diálogo, el
DA E P
consenso y la toma de acuerdos.
• Proponga el uso de medios técnicos y tecnológicos como recurso didáctico para el desarrollo
de las actividades en el laboratorio de tecnología.
• Valore el uso adecuado de diversas fuentes de información, con el fin de apoyar el análisis de
IBI L D
El laboratorio de tecnología
MA
El laboratorio de tecnología es el espacio físico con los medios necesarios para que los alumnos
desarrollen procesos técnicos, busquen alternativas de solución a problemas técnicos de su con-
texto y pongan a prueba modelos, prototipos y simulaciones, de acuerdo con las propuestas de
diseño seleccionadas como parte de sus proyectos.
El nuevo enfoque de la asignatura pretende que los alumnos lleven a cabo actividades que se
PR
11
presentación
N
El uso de herramientas, máquinas e instrumentos prevalece en el trabajo de la asignatura. Sin em-
bargo, las prácticas en el laboratorio de tecnología deberán promover el desarrollo de habilidades
NT CIÓ
cognitivas a la par con las de carácter instrumental. De esta manera, los alumnos, además de usar
las herramientas, también estudiarán su origen, el cambio técnico en su función y su relación con
las necesidades y los intereses que satisfacen. Lo anterior tiene la finalidad de proponer mejoras
en los procesos y en los productos, tomando en cuenta los impactos sociales y en la naturaleza.
VE MO
La presencia de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) abre una gama de posi-
bilidades didácticas, pero impone una serie de retos y restricciones que se deben considerar en la
planeación del trabajo docente.
SU RO
El uso eficaz de las TIC requiere cambios significativos en los espacios escolares e implica diseñar
A
estrategias didácticas específicas, a partir de la revisión de los contenidos y aprendizajes espera-
dos, que permitan tanto al maestro como al alumno aprovechar sus posibilidades de interacción
DA E P
al máximo. Por ello, es necesario buscar nuevas configuraciones respecto al papel del docente y
de sus alumnos, de tal manera que permitan el aprendizaje autónomo y permanente, la toma de
decisiones, la búsqueda y el análisis de información en diversas fuentes y el trabajo en equipo.
IBI L D
Antecedentes de la informática
Identificar, mediante una lluvia de ideas, los objetos de uso cotidiano en el hogar y la escuela que son
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12
Conoce tu libro
Estructura del libro
Introducción de la unidad
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NT CIÓ
Número
de unidad
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DA E P
Nombre de la unidad
Exploración diagnóstica
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Número de
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Aprendizaje esperado
en la sesión
Actividades por realizar
MA
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13
Conoce tu libro
Introducción de la unidad
N
secuencia didác tic a
NT CIÓ
Este apartado se conforma de secuencias, las cuales tienen la intención de lograr el aprendizaje
significativo del alumno a través de actividades.
VE MO
APRENDIZAJE ESPERADO: aprendizaje puntual con el que el alumnado debe
identificarse y comprender al finalizar cada tema.
SU RO
A
Escanea los códigos
DA E P
y observa el Encuentra datos
contenido interesantes
para enriquecer relacionados con el
Digitalízate tu conocimiento. Un dato tema en curso.
IBI L D
Encuentra
OH IA
información
relevante para
Sabías que...
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conocer y recordar.
MA
PR
14
Ficha del alumno
datos personales
Mi nombre es:
Mi escuela se llama:
N
Pertenezco al grupo: Mi número de lista es:
NT CIÓ
Estoy en el turno:
Fecha de nacimiento:
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Día Mes Año
Domicilio:
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A
Calle N.º
datos familiares
Ocupación: Tel.
TER
Nombre de la madre:
Ocupación: Tel.
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Ocupación: Tel.
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MA
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DA E P
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PR TER
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IBI L D
DA E P
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NT CIÓ
Unidad
La computadora
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1
N
NT CIÓ
VE MO
SU RO
A
DA E P
IBI L D
OH IA
TER
Introducción de la unidad
En esta unidad de aprendizaje vamos a hablar de las partes de las computadoras, así como de
MA
algunas de las instrucciones que se implementarán para conocer su evolución hasta nuestros
días. Las primeras computadoras personales (PC) eran dispositivos electrónicos del tamaño
de un salón de clases, no eran tan rápidas como las actuales y eran muy complejas de manejar.
Uno de los puntos importantes es conocer los dispositivos y las funciones principales de las
PC, además de hacer referencia a la nube, básicamente la computación en la nube consiste en
PR
los servicios ofrecidos a través de la red, tales como correo electrónico, almacenamiento, uso
de aplicaciones, etcétera, los cuales son normalmente accesibles mediante un navegador web.
18
Informática 1
U1
La computadora
N
esperados que las satisfacen.
• Reconocer e identificar las características de cada una de las unidades
NT CIÓ
de almacenamiento.
• Identificar y reconocer la diferencia que existe entre hardware y software.
• Identificar los distintos sistemas operativos que existen.
• Demostrar la relación entre las necesidades sociales y la creación de técnicas
que las satisfacen.
VE MO
Exploración diagnóstica
SU RO
El único fin de esta evaluación es conocer qué tanto sabes de los diferentes temas a tratar en
A
el trimestre.
DA E P
instrucciones
• Subraya el inciso que creas correspondiente a cada una de las cuestiones.
IBI L D
3. Sistema electrónico que lleva a cabo operaciones de aritmética y de lógica a alta velocidad,
de acuerdo con las instrucciones internas que son ejecutadas sin intervención humana.
a) Impresora. b) Computadora. c) Módem. d) Escáner.
MA
PR
19
Informática 1
U1
La computadora
4. Tipo de software al que pertenecen Windows, Linux, Unix, Macintosh, entre otros.
a) Desarrollo. b) Aplicación. c) Estándar. d) Sistema.
N
6. Tipo de memoria en la que no es posible grabar ningún dato, se le conoce como memoria no
volátil, debido a que siempre está la información.
NT CIÓ
a) RAM. b) EPROM. c) ROM. d) PROM.
VE MO
8. Es un programa intermedio entre la computadora y el usuario que sirven para administrar el
hardware y software que se encuentran instalados.
a) Lenguaje y programación. b) Sistema operativo. c) Hoja de cálculo.
SU RO
d) Traductor.
A
9. ¿Cuál inciso pertenece a dispositivos de salida?
DA E P
a) Disco duro, RAM y monitor. b) Windows, Word y Excel.
c) Bocinas, impresora y monitor. d) Teclado, mouse y CD.
1. Computadora.
MA
2. Sistema.
3. Software.
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4. Hardware.
20
Informática 1
U1
La computadora
5. Correo.
6. Datos.
N
7. Información.
NT CIÓ
8. Proceso.
VE MO
9. Archivo.
SU RO
A
10. Almacenamiento.
DA E P
11. Word.
IBI L D
12. Excel.
OH IA
TER
13. PowerPoint.
MA
PR
21
Informática 1
U1
La computadora
• Evalúa un poco de tus conocimientos desarrollando la siguiente actividad; busca las palabras
que se encuentran ocultas en la sopa de letras.
O S O E R R S A W T O O S E F Q M E I
N
A C A R N E E A M O A M O A T M A S N
NT CIÓ
D A T O S N O C O M P U T A D O R A F
E O A W M O U R C O A P I E M S T H O
VE MO
S A A E O O A T I S E S D O O R E U R
D I S L R R S E E A N G I R R O N G M
SU RO
D O O E M N D D A Ó E D I S F S O U A
A
C E F P C A M R B C N T R S T O A E C
DA E P
O L T R O U C T E O R C L U E E A A I
R A W M I W O E S N E M D E N E M R Ó
IBI L D
R W A O H S E E N T N N M A D O M A N
E N R P A A C R M A E E D I E N C E A
OH IA
O C E I D O R O P I M S N A R L C B S
T O E U R I V D V O S I A E L E E N I
TER
O W E P L I A C W O I W E E B O T P A
S I O I H E A T O A R N C N A H L O I
MA
R E Q C D U I A E I R X T Y T C E D O
A P R L S A R O M R E E E S S O I A A
I A O R O T R C D I R D A U L T L F E
PR
22
informática 1
U1
La computadora
N
Lean la información que
pueden encontrar al
NT CIÓ
escanear los siguientes
El mundo de la alta tecnología nunca hubiera existido de no ser por el desarrollo códigos digitales. En
caso de no contar con un
del ordenador o computadora. Toda la sociedad utiliza estas máquinas, en distin- dispositivo que lo pueda
tos tipos y tamaños, para el almacenamiento y manipulación de datos. Los equipos leer, entren en la dirección
electrónica que se indica.
VE MO
informáticos han abierto una nueva era en la fabricación gracias a las técnicas de
automatización, y han permitido mejorar los sistemas modernos de comunicación. Historia de la computadora.
Son herramientas esenciales prácticamente en todos los campos de investigación y [Link]/2SZB9ze
en tecnología aplicada.
SU RO
Computadora
A
DA E P
La computadora, computador u
ordenador es un sistema digital
con tecnología microelectrónica,
capaz de procesar datos a partir Computadora y sus partes.
IBI L D
microprocesador (CPU),
memoria y dispositivos
TER
de entrada/salida (E/S),
junto a los buses que
permiten la comunicación entre
ellos. En resumen, la computadora
es una dualidad entre hardware (parte
MA
23
Informática 1
U1
La computadora
instrucciones
• De manera individual identifica y reconoce los objetos de las imágenes.
• Completa el cuadro distinguiendo las características de los objetos mostrados y
posteriormente escribe las características de las computadoras por generación.
• Comparte la actividad con otro compañero, comparando sus respuestas.
N
Nombre Imagen Características Año de creación
NT CIÓ
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Digitalízate
Lean la información que
DA E P
pueden encontrar al
escanear los siguientes
códigos digitales.
Generaciones de
IBI L D
las computadoras.
[Link]/2HXGxwd
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Informática 1
U1
La computadora
N
NT CIÓ
VE MO
SU RO
A
Instrumento de evaluación
DA E P
Lista de cotejo
Características Sí No
TER
Trabajan colaborativamente.
PR
Observaciones
25
Informática 1
U1
La computadora
N
Lean la información las herramientas y las máquinas.
que pueden encontrar
NT CIÓ
al escanear el siguiente
código digital.
Permiten introducir datos externos a la computadora para su tratamiento posterior
Periféricos de un por parte del CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la prin-
equipo de cómputo.
cipal un ser humano.
VE MO
[Link]/2T3R0ge
En informática, un periférico de entrada/salida o E/S es aquel tipo de dispositivo pe-
riférico de un computador capaz de interactuar con los elementos externos a ese
sistema de forma bidireccional.
A
• Periféricos de entrada.
• Periféricos de salida.
DA E P
• Periféricos de almacenamiento.
• Periféricos de comunicación.
IBI L D
instrucciones
• Completa el siguiente cuadro sinóptico con lo investigado acerca de los
dispositivos periféricos.
• Escribe sobre las líneas el concepto y menciona algunos ejemplos de ellos.
OH IA
Definición Ejemplos
TER
Entrada
MA
PR
Comunicación
26
Informática 1
U1
La computadora
N
NT CIÓ
VE MO
SU RO
A
DA E P
IBI L D
OH IA
TER
MA
• De manera individual contesta las siguientes preguntas, seleccionando la respuesta según creas
es la correcta.
PR
1. Dispositivo compuesto por botones, a partir del cual se pueden ingresar a la computadora
los caracteres lingüísticos que permiten la mayoría de las funciones particulares que de ella
se pretenden.
a) Mouse. b) Teclado. c) Monitor. d) USB.
27
Informática 1
U1
La computadora
N
4. Dispositivo que tiene como función permitir o facilitar la interacción entre computadoras
y/o periféricos.
NT CIÓ
a) Salida. b) Proceso. c) Almacenamiento. d) USB.
5. Por medio de cartuchos de tinta líquida es capaz de producir en un papel aquellos archivos de
la computadora.
VE MO
a) Escáner. b) Impresora. c) Monitor. d) Mouse.
6. Equivalente a las bocinas, pero de uso individual destinado a ser recibido por una única persona.
a) Proyector. b) Auriculares. c) USB. d) Monitor.
SU RO
A
Instrumento de evaluación
DA E P
Lista de cotejo
Características Sí No
TER
Lo entrega a tiempo.
Respeta la ortografía.
PR
Observaciones
28
informática 1
U1
La computadora
N
NT CIÓ
FORMA DE TR ABA JAR
• Trabaja de manera colaborativa.
• Trabaja de forma individual.
• Realiza conversiones entre diferentes unidades de medidas.
VE MO
• Cumple y respeta las actividades solicitadas.
Así como usamos medidas para saber cuánto pesan o miden las cosas, también hay Digitalízate
unidades de medida que te permiten calcular la capacidad de almacenamiento de infor-
SU RO
mación o procesamiento de datos. Las unidades de medida más usadas son el bit, byte,
Lean la información
que pueden encontrar
A
al escanear el siguiente
kilobyte, megabyte, gigabyte y terabyte.
código digital.
DA E P
Un sistema de numeración es una serie de símbolos que se utilizan, de acuerdo con Unidades de
almacenamiento.
ciertas reglas, para construir aquellos números que se consideran válidos. Entre los
diferentes sistemas de numeración encontramos el sistema binario. [Link]/3caNPL9
IBI L D
El sistema binario, de este modo, emplea sólo dos dígitos o cifras: el cero (0) y el uno (1).
• 0 = off “cuando no existe corriente”.
• 1 = on “cuando existe corriente”.
OH IA
Distinto es el caso, por ejemplo, del sistema decimal, que utiliza 10 dígitos (del cero
TER
al nueve), o del hexadecimal, con sus dieciséis elementos (del cero al nueve, y luego
de la A a la F).
Byte (se pronuncia /báit/) es un término creado por Werner Buchholz en 1957 que denomi-
na a una unidad de información digital equivalente a cuatro bits (binary digit, ‘dígito bina-
rio’), originalmente, y después como estándar se adoptó que un byte equivale a ocho bits.
PR
29
Informática 1
U1
La computadora
instrucciones
• Investiga cada una de las unidades de almacenamiento:
a) Kilobyte:
N
b) Megabyte:
NT CIÓ
c) Gigabyte:
VE MO
d) Terabyte:
SU RO
A
8 bits Byte B
Unidad mínima
DA E P
b bit funcional de
B
almacenamiento
b
MB Unida des
1 024 KB Megabyte
IBI L D
de alm acenamiento KB
MB Kilobyte 1 024 bytes
KB
1 024 GB Terabyte TB
OH IA
GB
TB Gigabyte 1 024 MB
GB
TER
30
Informática 1
U1
La computadora
N
Zetabyte ZB 1 024 EB 1 180 591 620 717 411 303 424 bytes
NT CIÓ
Yottabyte YB 1 024 ZB 1 208 925 819 614 629 174 706 176 bytes
Brontobyte BB 1 024 YB 1 237 940 039 285 380 274 899 124 224 bytes
VE MO
Geopbyte GeB 1 024 BB 1 267 650 600 228 229 401 496 703 205 376 bytes
Ejemplo de conversión:
1 megabyte = 1 048 576 bytes.
SU RO
10 megabytes = 10 485 760 bytes.
A
100 megabytes = 104 857 600 bytes.
DA E P
instrucciones
• En equipo o de manera individual, contesta la siguiente tabla para determinar las unidades de
medida de almacenamiento.
IBI L D
800 MB a B
OH IA
150 KB a MB
TER
100 GB a B
32 MB a TB
MA
PR
31
Informática 1
U1
La computadora
• En equipo, diseña un crucigrama donde utilices las diferentes unidades de medida de almace-
namiento y su equivalencia, tomando en cuenta algunos de los siguientes criterios:
–– Unidades de medida de almacenamiento: bit, byte, kilobyte, megabyte, gigabyte y terabyte.
–– Utiliza las medidas mencionadas y realiza diferentes conversiones.
–– Después intercambia el crucigrama con tus compañeros para revisar su solución.
N
NT CIÓ
VE MO
SU RO
A
DA E P
IBI L D
OH IA
TER
MA
• De manera individual, contesta las preguntas que se muestran subrayando la respuesta correcta.
PR
32
Informática 1
U1
La computadora
N
5. ¿Cuál de las siguientes medidas permite iniciar con un 0 o 1?
a) Bit. b) Megabyte. c) Terabyte. d) Gigabyte.
NT CIÓ
6. La medida 1 048 576 bytes es equivalente a:
a) 1 MB. b) 1 TB. c) 1 KB. d) GB.
VE MO
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
SU RO
A
Nombre del alumno(a)
Características Sí No
Observaciones
PR
33
Informática 1
U1
La computadora
N
NT CIÓ
Un sistema de cómputo es un conjunto de elementos electrónicos que interac-
túan entre sí (hardware) para procesar y almacenar información de acuerdo con
una serie de instrucciones.
VE MO
instrucciones
• En equipo o de manera individual, según como lo indique el docente, completen
el cuadro identificando las características de los elementos que componen a una
computadora, comparen sus respuestas y retroalimenten a sus compañeros.
SU RO
A
Nombre Imagen Características
DA E P
IBI L D
OH IA
Digitalízate
TER
Lean la información
que pueden encontrar
al escanear el siguiente
código digital. En caso
de no contar con un
MA
Sistema de cómputo.
[Link]/3cItyvS
PR
34
Informática 1
U1
La computadora
N
NT CIÓ
VE MO
SU RO
A
DA E P
Instrumento de evaluación
IBI L D
Lista de cotejo
Características Sí No
MA
Observaciones
35
Informática 1
U1
La computadora
N
• Identifica y describe la función de cada una de ellas.
• Respeta los tiempos y entrega el equipo de manera limpia.
NT CIÓ
Digitalízate En informática, un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspira-
Lean la información do en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones
que pueden encontrar o teclas para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que
VE MO
al escanear el siguiente
código digital. En caso envían información a la computadora.
de no contar con un
dispositivo que lo pueda Además de todo lo expuesto, tenemos que subrayar que el teclado nos da la oportu-
leer, entren en la dirección
electrónica que se indica. nidad de agilizar las tareas mediante la combinación de las distintas teclas que dan
SU RO forma a éste. Así, por ejemplo, la utilización de Ctrl + N nos permite que la palabra
A
El teclado y sus partes.
o frase seleccionada aparezca en negrita, mientras que el uso conjunto de las teclas
[Link]/2VJDgc1 CTRL + G nos permite guardar el documento que tenemos abierto y en el que estamos
DA E P
trabajando. Se trata de combinaciones que no requieren que hagamos uso de los me-
nús desplegables de los distintos programas.
INS TRUCCIONES
IBI L D
• Investiga las partes del teclado y anota dentro de cada cuadro el nombre de los
puntos señalados por las flechas. Después, en la tabla siguiente describe su clasi-
ficación y características.
OH IA
TER
MA
PR
36
Informática 1
U1
La computadora
Clasificación Características
N
NT CIÓ
VE MO
SU RO
A
DA E P
IBI L D
OH IA
• De manera individual contesta el siguiente cuestionario para reforzar tus conocimientos sobre
TER
el tema visto.
2. ¿Cómo se les llama a las teclas cuya imagen corresponde a cuatro flechas?
a) Función. b) Dirección. c) Numéricas. d) Alfanuméricas.
PR
37
Informática 1
U1
La computadora
N
NT CIÓ
5. Es una tecla modificadora que se utiliza, entre otras cosas, para acceder a menús y atajos con
el teclado.
a) Ctrl. b) Alt. c) Word. d) Windows.
VE MO
6. Es una tecla modificadora que cuando se pulsa en conjunto con otra, realiza una operación especial.
a) Alt. b) Windows. c) Ctrl. d) Flechas.
Instrumento de evaluación
SU RO
A
Lista de cotejo
DA E P
Nombre del alumno(a)
Características Sí No
OH IA
Observaciones
PR
38
informática 1
U1
La computadora
N
NT CIÓ
FORMA DE TR ABA JAR
• Utiliza diferentes unidades de almacenamiento.
• Con la ayuda del profesor, visualiza un equipo de
cómputo para analizar su hardware.
VE MO
Las unidades de almacenamiento son dispositivos peri-
féricos del sistema, que actúan como medio de soporte
para la grabación de programas de usuario, así como de
SU RO
datos y ficheros que son manejados por las aplicacio-
A
nes que se ejecutan en estos sistemas.
DA E P
Un disco duro es una herramienta informática que se utiliza para guardar información;
este almacenaje se realiza gracias a procedimientos magnéticos. En la actualidad, casi
todos los ordenadores de sobremesa tienen uno, a pesar de que se considera que con el
IBI L D
El DVD es un tipo de disco óptico que se utiliza para almacenar (grabar) datos en él;
TER
este formato fue el que sustituyó al conocido formato VHS. La expansión del formato
DVD se empezó a producir en 1995.
Digitalízate
Secure Digital (SD) es un dispositivo en formato de tarjeta de memoria para disposi- Lean la información
MA
tivos portátiles, por ejemplo: cámaras digitales (fotográficas o videograbadoras), te- que pueden encontrar
al escanear el siguiente
léfonos móviles, teléfonos inteligentes, computadoras portátiles y videoconsolas (de código digital.
sobremesa y portátiles), tabletas y entre muchos otros.
Dispositivos
de almacenamiento.
Un disco duro portátil o disco duro externo es una unidad de disco duro que es fácil
de instalar y transportar de una computadora a otra, sin necesidad de consumir cons- [Link]/3awtm1N
PR
Disco flexible de reducidas dimensiones y muy manejable que se utiliza como dispo-
sitivo de almacenamiento. Existen dos tamaños estándar medidos en pulgadas: 5.25 y
3.5. El de 3.5 es el más extendido en la actualidad, y presenta, frente a los discos de
5.25, importantes ventajas que van desde su mayor fiabilidad y robustez a su mayor
39
Informática 1
U1
La computadora
INS TRUCCIONES
• De manera individual y apoyándote de las definiciones anteriores, llena la siguien-
N
te tabla e investiga los datos faltantes de cada una de ellas.
NT CIÓ
Imagen Nombre Características
VE MO
Digitalízate
SU RO
A
Lean la información
que pueden encontrar
al escanear el siguiente
DA E P
código digital. En caso
de no contar con un
dispositivo que lo pueda
leer, entren en la dirección
electrónica que se indica.
IBI L D
Características
de las unidades
de almacenamiento.
OH IA
[Link]/2vv1z2Y
TER
MA
PR
40
Informática 1
U1
La computadora
N
NT CIÓ
2
VE MO
4
8 M I
SU RO 1
A
3
DA E P
6 P E T S
IBI L D
OH IA
7 D
TER
Verticales: Horizontales:
MA
41
Informática 1
U1
La computadora
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
N
Instrucciones para el alumno Seguir las instrucciones de cada tema.
NT CIÓ
Secuencia didáctica 6 Cumple
Características Sí No
VE MO
Realizó las actividades completas.
A
Trabaja colaborativamente.
DA E P
Muestra interés por la actividad.
Respeta la ortografía.
IBI L D
Observaciones
OH IA
Digitalízate
Lean la información
Secuencia didác tic a 7
TER
1. ¿Qué es el hardware?
En computación e informática, se conoce como hardware (unión de los vocablos del
inglés hard, ‘rígido’, y ware, ‘producto, mercancía’) al total de los elementos materia-
les, tangibles, que forman el sistema informático de una computadora u ordenador.
42
Informática 1
U1
La computadora
2. ¿Qué es el software?
Software es una palabra que proviene del idioma inglés, pero que gracias a la masificación de
su uso ha sido aceptada por la Real Academia Española. Según la RAE, el software es un con-
junto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas
en una computadora.
N
Hardware Software
NT CIÓ
Corresponde a los componentes físicos del compu-
Compuesto por todos los programas, es decir, todo
tador, es decir, todo lo que podemos tocar en él.
lo que no se puede tocar del computador.
Ejemplos: teclado, mouse, impresora, bocinas,
Ejemplos: sistema operativo, sistema de aplicación.
micrófono, etcétera.
VE MO
SU RO
A
DA E P
INS TRUCCIONES
IBI L D
• Investiga en equipo los diferentes tipos de hardware y de software que utilizas dentro de tu aula
de cómputo y anótalos dentro de la siguiente tabla, al final compártelo con tus compañeros.
OH IA
Hardware Software
TER
MA
PR
43
Informática 1
U1
La computadora
N
a) CPU. b) Hardware. c) Software. d) Linux.
NT CIÓ
3. El CPU, el teclado y el mouse corresponden al:
a) Hardware. b) Software. c) Linux. d) Windows.
• Elabora un mapa mental en esta sección donde distribuyas en ambas partes el software y el hardware.
VE MO
SU RO
A
DA E P
IBI L D
OH IA
TER
MA
PR
44
Informática 1
U1
La computadora
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
N
Instrucciones para el alumno Seguir las instrucciones de cada tema.
NT CIÓ
Secuencia didáctica 7 Cumple
Características Sí No
VE MO
Entiende la diferencia entre hardware y software.
SU RO
Reconoce qué es el software.
A
Identifica qué dispositivos le corresponden al hardware.
DA E P
Trabaja de manera colaborativa.
Observaciones
MA
PR
45
Informática 1
U1
La computadora
N
NT CIÓ
Disco duro Aplicaciones
VE MO
Mouse Monitor
Sistem a
SU RO operativo
A
Digitalízate Teclado Periféricos
DA E P
Lean la información
que pueden encontrar
al escanear el siguiente
El sistema operativo (SO) es el programa o software básico de un ordenador. Es una
código digital. plataforma que facilita la interacción entre el usuario y los demás programas del or-
7 sistemas operativos
denador y los dispositivos de hardware.
IBI L D
alternos a Windows.
Por el modo de Monotarea.
[Link]/2POkWLh
administración de tareas.
Multitarea.
OH IA
Monousuario.
Clasificación de Por el modo de
sistemas operativos administración de usuarios.
TER
Multiusuario.
Centralizado.
Forma de manejo
de recursos. Descentralizado.
MA
INS TRUCCIONES
• De manera individual, investiga los diferentes tipos de sistemas operativos que
existen y anótalos en la siguiente tabla.
PR
Nombre Características
46
Informática 1
U1
La computadora
Nombre Características
N
NT CIÓ
VE MO
SU RO
A
Instrumento de evaluación
DA E P
Lista de cotejo
Características Sí No
Trabaja colaborativamente.
Respeta la ortografía.
PR
Observaciones
47
Informática 1
U1
La computadora
N
NT CIÓ
INS TRUCCIONES
• Lee el siguiente texto y con apoyo de tu profesor, explícalo a través de una lluvia
de ideas.
VE MO
Windows es un sistema operativo desarrollado por la empresa
de software Microsoft Corporation, el cual se encuentra do-
tado de una interfaz gráfica de usuario basada en el prototipo de
SU RO
Digitalízate ventanas (su nombre en inglés).
A
Lean la información
que pueden encontrar
Pero, ¿qué es un sistema operativo?
DA E P
al escanear el siguiente
código digital. En caso Bueno, podemos definir sistema operativo como el programa que permite controlar y
de no contar con un gestionar los recursos físicos del dispositivo (hardware), así como el intercambio de in-
dispositivo que lo pueda formación con el usuario (lo que definimos como la interfaz), al tiempo que genera el
leer, entren en la dirección
ambiente en el que funcionan el resto de los programas que utilizamos (también llama-
IBI L D
Ofrece un buen número de herramientas que permiten el uso de los diversos programas
que se ejecutan en él, algunas de ellas, incluso, invisibles para el usuario; permite la con-
mutación entre programas diversos que estén trabajando simultáneamente; facilita el
intercambio de datos entre aplicaciones distintas; da una administración única a proce-
sos que usan los diversos programas, como la impresión, la conexión a internet e incluso
la instalación y desinstalación de éstos.
PR
48
informática 1
U1
La computadora
Versión Características
Digitalízate
N
Utilicen el siguiente
NT CIÓ
enlace para apoyarse y
realizar la actividad.
VE MO
[Link]
SU RO
A
DA E P
IBI L D
OH IA
TER
MA
PR
49
Informática 1
U1
La computadora
N
NT CIÓ
VE MO
Instrumento de evaluación
SU RO
A
Lista de cotejo
DA E P
Nombre del alumno(a)
Características Sí No
Observaciones
50
Informática 1
U1
La computadora
Autoevaluación de la unidad 1
Nombre:
N
Fecha: Calificación:
NT CIÓ
1. ¿Cuál de las siguientes opciones corresponde a tipos de sistemas operativos existentes
en el mercado?
a) Office. b) Word. c) Windows, Mac. d) Internet.
VE MO
2. ¿Qué programa de informática utilizamos para escribir cartas?
a) Excel. b) PowerPoint. c) Word. d) Access.
SU RO
del CPU.
A
a) CD. b) Word. c) Disco duro. d) USB.
DA E P
4. Es la parte física o tangible de una computadora:
a) PROM. b) Hardware. c) Software. d) Firmware.
5. Sistema electrónico que lleva a cabo operaciones de aritmética y de lógica a alta velocidad,
IBI L D
de acuerdo con las instrucciones internas que son ejecutadas sin intervención humana.
a) Módem. b) Escáner. c) Impresora. d) Computadora.
10. Dispositivo compuesto por botones, a partir del cual se pueden ingresar a la compu-
tadora los caracteres lingüísticos que permiten la mayoría de las funciones parti-
culares que de ella se pretenden.
a) Mouse. b) Teclado. c) Monitor. d) USB.
51
Informática 1
U1
La computadora
11. Dispositivo del cual su función es permitir o facilitar la interacción entre computadoras
y/o periféricos.
a) Salida. b) Proceso. c) Almacenamiento. d) USB.
N
13. ¿Cuál de las siguientes medidas es equivalente a 1 byte?
NT CIÓ
a) 1 TB. b) 8 bits. c) 1 MB. d) 1 KB.
VE MO
15. ¿En que parte del teclado se ubican las teclas de Función?
a) Inferior. b) Superior. c) Derecha. d) Izquierda.
SU RO
16. Las teclas de dirección se identifican por ser:
A
a) 2 flechas. b) 5 flechas. c) 4 flechas. d) 1 flecha.
DA E P
17. Es todo lo que puedes tocar de un equipo de cómputo, su nombre es:
a) Hardware. b) CPU. c) Escritorio. d) Software.
IBI L D
18. Lo puedes ver pero no lo puedes tocar, sin embargo sí puedes interactuar con éste a través
de la computadora.
a) CPU. b) Hardware. c) Software. d) Monitor.
OH IA
TER
MA
PR
52
MA
PR TER
OH IA
IBI L D
DA E P
SU RO
VE MO
NT CIÓ
Escritorio de Windows
Unidad
A N
2
N
NT CIÓ
VE MO
SU RO
A
DA E P
IBI L D
OH IA
Introducción de la unidad
TER
Un procesador de textos facilita la escritura de textos porque tiene muchas ventajas: permite
guardar el trabajo realizado para luego utilizarlo cuando sea necesario, se pueden corregir,
mover, borrar, copiar o resaltar partes de un texto, así como utilizar diferentes tipos de letras,
recuadros, colores, diseñar tablas, etcétera.
PR
Este software contiene varias fichas, que se irán desarrollando poco a poco mientras van pa-
sando los días. La primera pestaña o ficha se iniciará con Archivo.
También conocerás cómo podemos trabajar con la tecnología y de esa forma realizar correos
electrónicos donde podrás enviar y recibir información sin problema alguno.
54
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
N
esperados
problemas técnicos.
• Identifican los materiales de acuerdo con su origen y aplicación en los
NT CIÓ
procesos técnicos.
• Distinguen la función de los materiales y la energía en los procesos técnicos.
• Valoran y toman decisiones referentes al uso adecuado de materiales y energía
en la operación de sistemas técnicos para minimizar el impacto ambiental.
VE MO
SU RO
A
DA E P
IBI L D
OH IA
TER
MA
PR
55
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
Exploración diagnóstica
La finalidad de esta evaluación es saber qué tanto conocimiento tienes acerca de cada uno de los
temas que se tratarán durante el trimestre.
instrucciones
• Escribe dentro del paréntesis la respuesta correcta.
N
1. ¿Cómo se le llama a la imagen que aparece
NT CIÓ
cuando enciendes tu equipo de cómputo y se ( ) Búsqueda.
visualizan todos los íconos?
2. Se le llama así al sistema informático que busca ( ) Navegador.
archivos almacenados en servidores web.
VE MO
3. La función de este atajo es cortar un archivo ( ) Carpetas.
o una sección de texto.
4. Utilizando este atajo es posible copiar un ( ) Ctrl + X
archivo o un texto.
SU RO
5. Es un software, aplicación o programa que ( ) Ctrl + C
A
permite el acceso a la web.
6. Este atajo sirve para pegar un texto o un archivo ( ) Ctrl + v
DA E P
anteriormente copiado o cortado.
7. Sirve para almacenar archivos y dar un orden ( ) Escritorio.
dentro de nuestro ordenador.
IBI L D
56
informática 1
U2
Escritorio de Windows
N
NT CIÓ
FORMA DE TR ABA JAR
• Trabaja en equipo.
• Trabaja de manera individual.
VE MO
INS TRUCCIONES
• Lee el siguiente texto, analízalo y practícalo en tu laboratorio de cómputo.
SU RO
El escritorio de Windows
A
Digitalízate
El escritorio de Windows es aquella interfaz de software que fue creada originalmente
DA E P
creada con el objetivo de generar un espacio de cómodo y fácil acceso a los programas y Lean la información
operaciones disponibles, manteniendo allí los íconos de accesos directos o atajos, que te que pueden encontrar
ayudarán a trabajar con una mayor eficiencia. al escanear el siguiente
código digital.
IBI L D
El escritorio de Windows.
La siguiente imagen muestra algunos íconos del escritorio, tomando en cuenta que [Link]
puedes agregar muchos más.
OH IA
TER
MA
PR
57
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
INS TRUCCIONES
• De manera individual busca las palabras que se muestran debajo de la sopa de letras y márca-
las con colores diferentes.
N
W C Q S Y U H O V K V U Z Z W N A L B Z
NT CIÓ
S M Y O O A A N I Q B Y R X B G L V N T
L I Y P H R E L X X A O B J K K D C G G
VE MO
C W B T D O T O A X I J V D S H G J A A
R G I J S R Z Y P A V W N L K W I R O U
Z W Z N K T J M J K L K M B J D V O B N
SU RO
A
N I H D D P N P F J B Y G W R M J C H L
DA E P
O G Z V E O Q I Q Z T W Q N G J Q H T S
I S P I C Q W S S V I U Q R Z F B D Q K
IBI L D
C A Z B A T A S I N W N I C O N O V Y N
A X E G R F K S C M Q X T R Q X K Q W C
C A K Y P T L O S V G N M E R Y M Y C B
OH IA
I S B H E H Z A L U Q G V G R S A Z K U
TER
F Z Z E T B K L Y X W C Y H K N Q Q C E
I Y S Q A E S L M B L J A U E Y E L S R
T K S A A R D U V C O Y L X O V E T V R
MA
O E U W W R V B Y I N T Z D W O N M I K
N E L X D L R K X I O G O V R A D B Y Z
T W U W O H K A C I K F X N I N M E R G
PR
E R R I L X S J B U M F A K C Y R H D Z
58
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
• De manera individual o en equipo, relaciona los siguientes términos y anota la letra correspon-
diente en cada uno de los espacios de la siguiente imagen.
N
NT CIÓ
VE MO
SU RO
A
DA E P
IBI L D
al hacer clic sobre éste, despliega visualmente todos los programas que tenemos instala-
dos en nuestro ordenador.
c) Caja de búsqueda. Es donde escribimos las palabras que queremos buscar. A continuación,
TER
aparece el botón Buscar. Un pequeño truco: en lugar de hacer clic en el botón Buscar, es más
rápido pulsar la tecla Intro o Enter.
d) Vista de tareas. Es un gestor de escritorios virtuales que te permite cambiar rápidamente
entre todas las aplicaciones que tengas abiertas en los distintos escritorios de tu sistema
MA
en ese momento.
e) Barra de inicio rápido. Suele ubicarse en la barra de tareas, de un lado
u otro, aunque también es posible verla como ventana independiente.
f) Barra de tareas. Se denomina barra de tareas a la barra que sirve para
encontrar y controlar aplicaciones de diversos sistemas operativos,
entre ellos, Microsoft Win-
PR
59
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
N
Instrucciones para el alumno Seguir las instrucciones de cada tema.
NT CIÓ
Secuencia didáctica 1 Cumple
Características Sí No
VE MO
Entrega el trabajo con puntualidad.
A
La actividad tiene congruencia con lo pedido.
DA E P
Trabaja colaborativamente.
Observaciones
OH IA
Buscadores
Motor de búsqueda o
Digitalízate buscador
MA
Cómo funciona un
motor de búsqueda. FORMA DE TR ABA JAR
• Trabaja de forma individual.
[Link]
• Trabaja en equipo.
• Realiza las prácticas
PR
mencionadas para su
mejor comprensión.
• Trabaja en el laboratorio
de cómputo.
60
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
INS TRUCCIONES
• Lee el siguiente texto y realiza una práctica del tema trabajado.
Buscador
Es un software que busca sitios web basándose en palabras clave (keywords) designadas como térmi-
N
nos de búsqueda. “Un motor de búsqueda es un sistema informático que busca archivos almacenados
en servidores web gracias a su spider (o web crawler)”.
NT CIÓ
Ejemplos de algunos buscadores:
VE MO
SU RO
A
DA E P
IBI L D
jor comprensión.
61
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
<[Link]>
N
NT CIÓ
VE MO
Diferentes trucos muy usuales para su mejor entendimiento
SU RO
INS TRUCCIONES
A
• Escribe “define:” seguido de la palabra de la cual deseas obtener una descripción. Por ejemplo
“define: educación”.
DA E P
Define: educación.
IBI L D
OH IA
TER
Buscar imágenes
Cuando busques imágenes, haz clic en la opción Herramientas de búsqueda y podrás filtrar los
resultados por tamaño, color, tipo, fecha de publicación y derechos de uso.
MA
Herramientas
de búsqueda.
PR
Tamaño, color,
derechos de uso,
tipo y fecha.
62
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
Realizar cálculos
No importa que tan complejo sea el cálculo, al introducir cualquier ecuación
matemática en el cuadro, Google hará las cuentas correspondientes por ti.
Ecuación
matemática.
N
NT CIÓ
VE MO
SU RO
INS TRUCCIONES
A
• Investiga en equipo o de manera individual el nombre y las características de los
siguientes buscadores.
DA E P
Imagen Características
IBI L D
OH IA
TER
MA
PR
63
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
Imagen Características
N
NT CIÓ
VE MO
SU RO
A
DA E P
IBI L D
OH IA
• Ahora vamos a evaluar tus conocimientos a través de una serie de preguntas, para recordar los
temas vistos anteriormente.
TER
1. Nos permiten de forma casi instantánea encontrar lo que sea que estemos buscando.
a) Word. b) Google. c) Buscador. d) URL.
5. Yahoo! es un(a):
a) Página. b) Buscador. c) Registro. d) Noticiero.
64
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
N
FORMA DE TR ABA JAR
• Trabaja en equipo.
NT CIÓ
• Trabaja de forma individual.
• Realiza las prácticas mencionadas para su mejor comprensión.
VE MO
ficamente copiar y pegar o cortar y pegar, en el uso
cotidiano de las computadoras personales, son ins-
trucciones generadas en la interacción humano-in-
SU RO
terfaz para la transferencia de textos, datos, archivos
A
u objetos desde un lugar de origen al de destino.
DA E P
1. Primero
debemos
seleccionar el
archivo y dar
clic derecho
IBI L D
del mouse.
2. Aparece un
OH IA
cuadro de texto
y después
seleccionamos 3. Después ubicamos el lugar donde vamos a pegar
TER
65
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
INS TRUCCIONES
• De manera individual o en equipo realiza una práctica donde puedas copiar, cortar y pegar
documentos diferentes.
Observaciones:
N
NT CIÓ
VE MO
SU RO
A
Instrumento de evaluación
DA E P
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
IBI L D
Comprendió el tema.
PR
Observaciones
66
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
N
ayuda de tu profesor realiza las actividades que más
adelante se te piden.
NT CIÓ
Carpeta
Objeto utilizado comúnmente para archivar cualquier tipo de información con facilidad.
VE MO
Existen varias formas de crear carpetas, una de ellas es la siguiente:
SU RO
A
1. Clic izquierdo
DA E P
en Nuevo. 2. Carpeta.
IBI L D
OH IA
Nueva carpeta.
MA
67
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
IINS TRUCCIONES
• Con la ayuda de tu profesor realiza la siguiente acti-
vidad generando carpetas con nombres diferentes y
organizándolas en el escritorio.
Práctica.
N
1. Crea una carpeta en el escritorio con tu nombre.
2. Abre tu carpeta y dentro de ella genera siete carpetas con nombres diferentes.
NT CIÓ
3. Escribe un nombre diferente para cada una.
VE MO
Escanea el siguiente
código digital, contiene
un enlace de ayuda para
la práctica.
[Link] mento antes de realizar cambios en éste (y luego utilizar la copia antigua en caso de
que no te gusten los cambios).
Estas instrucciones se aplican tanto a los archivos como a las carpetas. Copia y mueve
archivos y carpetas de la misma forma.
MA
Dato
Al copiar o cortar un archivo o documento, se manda temporalmente al espacio en la
memoria que Windows reserva, el cual se conoce como Portapapeles.
68
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
N
nas Deshacer, el archivo se restaurará a su ubicación original.
NT CIÓ
Para eliminar archivos permanentemente y liberar espacio en el equipo, de-
bes vaciar la Papelera. Para vaciar la Papelera, pulsa con el botón derecho
Papelera de reciclaje en la barra lateral y elige Vaciar.
VE MO
Eliminar permanentemente un archivo
Puedes eliminar un archivo permanentemente de forma inmediata, sin tenerlo que enviar primero
a la Papelera.
SU RO
A
Para eliminar permanentemente un archivo:
1. Selecciona el elemento que quieres eliminar.
DA E P
2. Pulsa y manten pulsada la tecla Mayús, y luego pulsa la tecla Supr de tu teclado.
3. Como no puedes deshacer esta operación, se te preguntará que confirmes si quieres eliminar
el archivo o carpeta.
IBI L D
Los archivos eliminados en un dispositivo extraíble pueden no ser visibles en otros sistemas ope-
rativos tales como Windows o MacOS. Los archivos siguen ahí, y estarán disponibles cuando co-
nectes el dispositivo de nuevo en tu equipo.
OH IA
Al igual que con otros gestores de archivos, puedes usar Archivos para
cambiar el nombre de un archivo o de una carpeta.
69
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
N
embargo, algunos dispositivos usan sistemas de archivos con más restricciones. Por lo tanto, es
recomendable evitar los siguientes caracteres: |, \, ?, *, <, “, :, >, /.
NT CIÓ
INS TRUCCIONES
• De manera individual, llena los siguientes cuadros realizando todos los métodos posibles que
existen para crear, eliminar y copiar archivos de Windows, te puedes apoyar de los ejemplos
VE MO
que anteriormente se mostraron.
a) Crear.
SU RO
A
Método 1 Método 2
DA E P
IBI L D
c) Eliminar.
OH IA
d) Copiar.
70
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
e) Mover.
N
NT CIÓ
f) Cambiar nombre.
VE MO
Método 1 Método 2 Método 3
SU RO
A
DA E P
• Realiza la práctica retomando lo aprendido anteriormente, en donde a través de la computado-
ra puedas utilizar las diferentes formas de cómo crear, modificar o eliminar una carpeta.
IBI L D
Práctica.
1. Crea en el escritorio una estructura de carpetas como las que se muestran a continuación, to-
mando en cuenta que el primer inciso es la carpeta inicial con sus carpetas internas y después
OH IA
–– Taller.
–– Español.
–– Física.
b) En la carpeta “Taller” crea los siguientes archivos:
–– Archivo 1.
MA
–– Archivo 2.
–– Archivo 3.
c) Realiza una copia de las carpetas donde dentro de “Taller”
aparezca la carpeta “Español” y dentro de “Español”, la carpeta “Física”.
d) Una vez que hayas copiado las carpetas, cámbiales de nombre:
–– “Español” será “Español 1”.
PR
71
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
N
NT CIÓ
VE MO
SU RO
A
DA E P
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
IBI L D
Trabajó en equipo.
PR
Observaciones
72
informática 1
U2
Escritorio de Windows
N
culturales, sociales e históricos.
Digitalízate
NT CIÓ
FORMA DE TR ABA JAR
• Trabaja de forma individual. La ventana de Windows 7.
• Realiza las prácticas. [Link]
VE MO
INS TRUCCIONES
• Lee el siguiente texto y a través de una lluvia de ideas dialoguen sobre el tema.
SU RO
Ventanas de Windows
A
El sistema operativo Windows 10, al igual que sus versiones an-
teriores, basa su interfaz en el uso de ventanas. Es decir, cada
DA E P
aplicación se abre en un recuadro llamado ventana, lo que nos
permite tener varias aplicaciones funcionando a la vez e ir cam-
biando de una a otra, mostrando u ocultando sus ventanas.
IBI L D
Esta ventana corresponde a Bloc de notas de Windows y, en este caso concreto, po-
OH IA
demos abrirlo usando la caja de búsquedas que está junto al botón Inicio escribiendo
“bloc de notas”.
TER
1. Barra de título.
PR
73
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
3. Minimizar.
4. Maximizar.
N
NT CIÓ
5. Restaurar.
VE MO
6. Cerrar.
SU RO
A
DA E P
7. Barra de desplazamiento.
IBI L D
74
informática 1
U2
Escritorio de Windows
Digitalízate
Efectos en las carpetas
N
de Windows 10.
NT CIÓ
[Link]
VE MO
SU RO
Instrumento de evaluación
A
Lista de cotejo
DA E P
Nombre del alumno(a)
Características Sí No
Identifica qué es una ventana.
TER
Trabaja colaborativamente.
PR
Observaciones
75
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
N
NT CIÓ
FORMA DE TR ABA JAR
Digitalízate • Trabaja en el aula de cómputo.
• Trabaja de forma individual.
Historia del
• Trabaja de manera grupal.
VE MO
correo electrónico.
[Link]
El correo electrónico (también conocido como e-mail, un tér-
mino inglés derivado de electronic mail) es un servicio que
permite el intercambio de mensajes a través de sistemas de
SU RO comunicación electrónicos.
A
Crear una cuenta de correo electrónico gmail
DA E P
Gmail como sabemos es la opción de correos electrónicos que ha sido desarrollada
por la gente de Google y, como anunciábamos antes, es la más popular de todas las
IBI L D
INS TRUCCIONES
• A manera de práctica realiza un correo en donde puedas visualizar cómo es la
OH IA
1. Ingresa a <[Link]>.
2. Haz clic en la opción Crear una cuenta.
3. Rellena toda la información, como nombre de pila,
apellido, y nombre de acceso deseado.
4. Si el nombre de acceso deseado no está disponible,
MA
conozcan la respuesta.
7. Escribe la respuesta a esa pregunta de seguridad.
8. Selecciona la ubicación o país en el que te encuentras.
76
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
9. Escribe los caracteres que ves en el apartado de Verificación de la palabra, que se utiliza para
comprobar que una persona física es la que se encuentra creando la cuenta.
10. Revisa las Condiciones del servicio de Google. Si todo está correcto, da clic en “Acepto. Crear
mi cuenta”.
• Con la ayuda de tus compañeros y tu profesor, practica en tu correo electrónico, donde puedas
N
enviar y recibir correos con diferentes usuarios.
NT CIÓ
Escribe tus observaciones:
VE MO
SU RO
A
DA E P
Instrumento de evaluación
IBI L D
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
Observaciones
77
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
N
NT CIÓ
FORMA DE TR ABA JAR
• Trabaja de forma colaborativa.
• Trabaja de manera individual.
• Utiliza el aula de cómputo.
VE MO
El almacenamiento en la nube (o
cloud storage, en inglés) es un mode-
lo de servicio en el cual los datos de
SU RO un sistema de cómputo se almacenan, se
A
administran y se respaldan de forma remota,
normalmente en servidores que están en la nube y
DA E P
Digitalízate que son administrados por el proveedor del servicio.
¿Qué es la nube?
Estos datos se ponen a disposición de los usuarios a través de una red como internet.
[Link]
IBI L D
INS TRUCCIONES
• Investiga los siguientes sistemas de almacenamiento, anota su capacidad y sus
TER
características principales.
78
informática 1
U2
Escritorio de Windows
N
NT CIÓ
VE MO
SU RO
A
Digitalízate
DA E P
Enlace de ayuda.
15 mejores sistemas de
almacenamiento en la
nube gratis para guardar
IBI L D
tus proyectos.
[Link]/2U7SJQZ
OH IA
TER
MA
PR
79
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
Almacenamiento en la nube.
C E H R B B S S U S J W E C I Z V F V K E B N X I
N
M P P A Y X I K C I L U Ñ M D X X L E N L P O W E
NT CIÓ
F F U E V V E C I R M H M W O Z N O P S N B Q I F
E Ñ M D V A V M B C J E P P T F R H Z P T T M Y Y
E L H H A I I P U X T A G O S L B R C L M M V P O
VE MO
H V Z N R P R O H J J N M A Z H Q N I O F Q T L A
M O I T Y M D D T G V R Z W G R A H O P G N O X L
H H U R L V E N I X M E D I A F I R E C S O X D P
L SU RO
F B I D F N T T H Z W L X Q Z F E E G F G Z C D
A
R S B V Z N O O I Z N O U F L Q A M L J G V O W J
DA E P
Q T J S Z X O I C Y I C P X C R O V Z P V F Q T V
T R W J Y T X Z G O J K U V V L M G Z X G X D M Z
W V H Y Y I G F A Z X B M T L G T I N U N E Y I G
IBI L D
P X X U I J U K M M F A W Z S J J A H E V J G S A
H P Q M S I M X G K A L P Y E H T X N I V F G J H
P J S I R K E P V I D J U T W V V I R B Z H A H C
OH IA
F U K Y Y A Z A E U W B I W C D I D B M W W D R K
TER
Y F Y M N T T L F S P C Y Z N Y E R N O W I I C N
K I R P O C T Q O Z L H A R X L F X D E G A B Y Z
L H W P L Q B S R O N N J Z G E T E T P Y D C C Z
H Ñ J N A C N C U I S D U O L C P W C X I Z W B H
MA
Y K I X I Q L D I K T W O E M C A Q U E N L S U X
N O F T Ñ Ñ G P B Q D G I Z W K L B Y J Q M F M U
L N V J E H S Y X O B P O R D P Q V O N Z U H G Q
H O K N Z A M I Ñ T R B D Z K B Y N N W P P Z T A
PR
80
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
• Después de haber trabajado varios conceptos, ahora a través de una serie de preguntas,
te evaluarás para concretar el tema. Subraya la respuesta correcta.
1. Te permite 50 GB de almacenamiento.
a) Google Drive. b) iCloud. c) Mega, MediaFire. d) pCloud.
N
a) 5 GB. b) 15 GB. c) 20 MB. d) 1 GB.
NT CIÓ
3. ¿Cuál de los siguientes incisos no es una nube?
a) Google. b) Google Drive. c) Mega. d) MediaFire.
4. Te permite 2 GB de almacenamiento.
VE MO
a) pCloud. b) Mega. c) Box. d) Dropbox.
SU RO
A
6. Una de sus características es que puedes acceder con tu cuenta Microsoft.
a) Mega. b) One Drive. c) Google Drive. d) Box.
DA E P
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
IBI L D
Características Sí No
Reconoce qué es una nube.
Identifica su funcionamiento.
MA
Trabaja colaborativamente.
Observaciones
81
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
N
NT CIÓ
FORMA DE TR ABA JO
• Trabaja de forma individual.
• Utiliza el laboratorio de cómputo.
• Trabaja de manera colaborativa.
VE MO
Microsoft Office es un paquete de pro-
gramas informáticos para oficina de-
sarrollado por Microsoft Corp. (una
SU RO empresa estadounidense fundada en
A
1975). Se trata de un conjunto de apli-
Digitalízate caciones que realizan tareas ofimáti-
DA E P
¿Qué es Office? cas, es decir, que permiten automatizar
¿Para qué sirve? y perfeccionar las actividades habitua-
¿Hay otros programas
que hacen lo mismo?
les de una oficina.
IBI L D
[Link]
Versiones de Office
Actualmente hay varias versiones de Office, cada una con algunas variantes meno-
OH IA
res que incluyen más o menos aplicaciones: Office 365, Office 2016, Office Mobile
u Office Online.
TER
INS TRUCCIONES
• Investiga de manera individual o en equipo los diferentes tipos de Office que exis-
ten y escribe los nombres en el siguiente mapa, iniciando por la izquierda.
MA
PR
82
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
Inicio de Office
APRENDIZAJE ESPERADO: valoran y toman decisiones referentes al uso adecuado
de materiales y energía en la operación de sistemas técnicos para minimizar el
impacto ambiental.
N
FORMA DE TR ABA JAR
• Realiza las prácticas.
NT CIÓ
• Trabaja de forma individual.
• Trabaja en equipo.
• Utiliza el aula de cómputo.
VE MO
INS TRUCCIONES
• Sigue los siguientes pasos para aprender correctamente el funcionamiento de un procesador
de textos como Word, aquí se mostrará paso a paso cómo usarlo fácilmente.
SU RO
Iniciar y salir de Word
A
1. Haz clic en el botón de Inicio o presiona la tecla de Windows en el teclado para mostrar
DA E P
el menú Inicio.
2. En la lista de aplicaciones, busca “palabra” y da clic en el programa. Aparecerá la pantalla de
inicio y se iniciará Word.
IBI L D
3. Para salir de Word, haz clic en el botón en la esquina superior derecha de la pantalla.
Cerrar.
PR
83
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
Guardar.
N
No guardar.
NT CIÓ
Cancelar.
VE MO
5. Para guardar los cambios, haz clic en Guardar. Para salir sin guardar los cambios, haz clic en No
guardar. Si hiciste clic en el botón por error, da clic en Cancelar.
SU RO
Guardar un documento de Word
A
En Word, se debe guardar el documento, por lo que puedes salir del programa sin perder tu tra-
bajo. Al guardar el documento, se almacena como un archivo en el equipo o en la ubicación que
DA E P
mejor consideres.
Guardar.
OH IA
TER
MA
Guardar
como.
PR
84
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
3. Elige una ubicación donde deseas guardar el documento y escribe un nombre de archivo en el
cuadro Nombre de archivo. Para cambiar el nombre de archivo escribe el nuevo en el apartado
Nombre de archivo.
– Clic en Equipo.
N
NT CIÓ
VE MO
– Documentos.
SU RO
A
DA E P
IBI L D
– Nombre
de archivo.
OH IA
TER
MA
Guardar.
PR
85
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
• Abre un documento de Word para reanudar el trabajo. Para abrir un documento de Word, rea-
liza lo siguiente.
N
Abrir
Documentos,
NT CIÓ
donde se guardó
el archivo.
VE MO
SU RO
A
DA E P
2. Si el documento que deseas trabajar está en la lista, haz clic en el nombre del archivo para
abrir el documento. Si el documento no está en la lista, desplázate hasta la ubicación donde
IBI L D
hayas almacenado el archivo y da doble clic sobre éste. Aparecerá la pantalla de inicio de Word
y, a continuación, se mostrará el documento.
OH IA
Nota:
Archivo >
Abrir >
Documentos
TER
recientes.
MA
Práctica.
• Crea un documento en Word y realiza los siguientes pasos.
PR
a) Abre Word.
b) Escribe un texto sin editarlo.
c) Crea una carpeta en Documentos y nómbrala “Práctica 1” (ver página 67).
d) Guarda el documento dentro de tu carpeta.
e) Escribe un nombre para el documento.
f) Duplica el archivo copiando y pegando en la misma ubicación (ver página 68).
86
informática 1
U2
Escritorio de Windows
N
NT CIÓ
VE MO
INS TRUCCIONES
• En equipo investiga y relaciona las columnas según la respuesta correcta.
Digitalízate
1. Se utiliza para escribir en nuestra lengua
( ) PowerPoint.
SU RO
y se vincula al nombre de un programa Versiones de Office.
A
informático desarrollado por la compañía [Link]
estadounidense Microsoft.
2. Es un programa que funciona bajo
DA E P
la plataforma de Windows y ha sido ( ) Excel.
desarrollado por la compañía Microsoft
para dar soporte a gente que necesita un
IBI L D
87
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
Atajos de Word
Si trabajas habitualmente con el procesador de textos Word, y deseas subir de nivel e ir más rápido
a la hora de crear y modificar documentos, los atajos de teclado Word o
la combinación de teclas son una asignatura obligatoria.
N
caso al procesador de texto de Microsoft.
NT CIÓ
INS TRUCCIONES
• Investiga los siguientes atajos y anota su funcionamiento.
VE MO
Atajo Función
CTRL + C
SU ROCTRL + X
A
CTRL + V
DA E P
F7
CTRL + N
CTRL + K
IBI L D
CTRL + S
CTRL + Z
CTRL + Y
OH IA
CTRL + U
TER
CTRL + A
CTRL + R
CTRL + G
CTRL + B
MA
CTRL + L
CTRL + P
Atajo Función
CTRL + T
CTRL + J
CTRL + Q
CTRL + D
88
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
Atajo Función
CTRL + H o Tabulador
CTRL + 1
CTRL + 2
N
CTRL + 5
CTRL + 0
NT CIÓ
CTRL + Borrar
CTRL + Suprimir
VE MO
CTRL + Intro
CTRL + F4
CTRL + F12
SU RO
CTRL + SHIFT + 1, 2…, 4
A
CTRL+ <
CTRL + MAYUS+ >
DA E P
CTRL + SHIFT + Flechas
CTRL + ALT + Punto
IBI L D
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
OH IA
Características Sí No
Identifica qué es la paquetería de Office.
Respeta el mobiliario.
Observaciones
89
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
N
los espacios.
NT CIÓ
VE MO
SU RO
A
Digitalízate
DA E P
Enlace de ayuda.
Word para
usuarios nuevos.
IBI L D
[Link]
1. Barra de título:
OH IA
3. Pestaña Archivo:
MA
4. Cinta de opciones:
5. Ventana de edición:
PR
6. Barra de desplazamiento:
7. Barra de estado:
90
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
8. Control de zoom:
N
NT CIÓ
VE MO
Instrumento de evaluación
SU RO
A
Lista de cotejo
DA E P
Nombre del alumno(a)
Características Sí No
Identifica qué es Word.
TER
Observaciones
91
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
Autoevaluación de la unidad 2
Nombre:
Fecha: Calificación:
N
1. Es aquella interfaz de software que fue creada originalmente con el objetivo de generar un
NT CIÓ
espacio de cómodo y fácil acceso a los íconos.
a) Pantalla. b) Escritorio. c) Panel. d) Papelera.
VE MO
a) Páginas. b) Buscadores. c) Escritorio. d) Pantallas.
3. Lugar en el que se agrupa un conjunto de archivos ya sea del equipo, trabajo o personal.
SU RO
a) Escritorio. b) Carpetas. c) Buscadores. d) Páginas.
A
4. Es un servicio que permite el intercambio de mensajes a través de sistemas de comunicación
electrónicos.
DA E P
a) Carpetas. b) Correo electrónico. c) Cartas. d) Navegador.
5. Nos permite tener varias aplicaciones funcionando a la vez e ir cambiando de una a otra, sin
IBI L D
8. De la lista de imágenes que se encuentra en la parte inferior, coloca dentro del paréntesis el
MA
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
92
MA
PR TER
OH IA
IBI L D
DA E P
SU RO
VE MO
NT CIÓ
Edición y formato
unidad
A N
3
N
NT CIÓ
VE MO
SU RO
A
DA E P
IBI L D
OH IA
TER
Introducción de la unidad
una de las fichas del programa de Word, tomando en cuenta que en el trimestre anterior ya se
trabajó la primera parte de este software de mucha importancia.
Existen muchas versiones de este software; conforme va pasando el tiempo se requiere obte-
ner la mejor versión que el usuario pueda usar sin dificultad alguna.
PR
La primera pestaña fue Archivo, donde puedes encontrar algunos botones principales para
iniciar un documento; después tenemos la pestaña Inicio, cuya función principal es darle
formato al archivo generado; siguiendo la misma línea encontramos las pestañas de Insertar,
Diseño, Diseño de página, etcétera; con ellas podemos concluir nuestro documento para que
contenga los elementos necesarios.
94
Informática 1
U3
Edición y formato
Exploración diagnóstica
N
Esta evaluación nos sirve para despertar el conocimiento y conocer cuánto sabes acerca de cada
NT CIÓ
uno de los temas a tratar en la unidad tres.
instrucciones
• Selecciona la respuesta correcta.
VE MO
1. Se refiere a una hoja de texto que sirve para hacer todo tipo de escritos, por ejemplo, cartas,
oficios, etcétera.
a) Excel. b) Word. c) Power. d) Access.
SU RO
A
2. Word se refiere a una hoja de cálculo más popular.
a) Falso. b) Verdadero.
DA E P
3. Cuál es el atajo que sirve para guardar un documento.
a) Ctrl + A b) Ctrl + G c) Ctrl + V d) Ctrl + H
IBI L D
a) b) c) d)
95
Informática 1
U3
Edición y formato
• Responde con tus propias palabras lo que te imaginas cuando te dicen estas palabras, tomando
en cuenta que estamos trabajando en una hoja de Word.
1. Tabla.
N
NT CIÓ
2. Imagen.
VE MO
SU RO
3. Formas.
A
DA E P
IBI L D
4. Sombreado
OH IA
TER
5. Viñetas.
MA
6. Sangría.
PR
96
Informática 1
U3
Edición y formato
N
los procesos técnicos.
NT CIÓ
FORMA DE TR ABA JAR
• Trabaja de forma individual.
• Realiza prácticas en el aula de cómputo.
VE MO
• Con ayuda del profesor.
• Realiza investigaciones.
El procesador de Word permite al beneficiario redactar textos, descripciones, artículos de una for-
SU RO
ma ordenada, esquemas, entre otros. Se logra escoger el formato de letra basándose en el diseño
A
que desee el usuario, resaltando letras o frases en negrita y cursiva, del mismo modo las pueden
modificar de tamaño por medio de caudillajes o íconos perceptibles. A la vez, se logra configurar el
DA E P
tamaño de la hoja y la orientación de ésta, bien sea de forma horizontal o vertical.
INS TRUCCIONES
IBI L D
• Antes de editar o dar formato a un texto, primero debemos insertar o escribir en una hoja de
Word. Sigue los pasos siguientes:
SEÑOR:
TER
97
Informática 1
U3
Edición y formato
3. Coloca al cursor al principio del texto que deseas editar o dar formato y a
continuación, presiona el botón izquierdo del mouse.
4. Manteniendo presionado el botón izquierdo del mouse, muévelo a la
derecha (que se conoce como “arrastrar”) para seleccionar el texto.
Agrega un color de fondo en la ubicación del texto seleccionado
para indicar el intervalo de selección.
N
5. Guarda tu documento en la carpeta “Práctica 1”, con un nombre
diferente para no duplicar el archivo anterior.
NT CIÓ
Puedes encontrar más herramientas de formato de texto haciendo clic en la ficha Inicio y, a conti-
nuación elegir en el grupo Fuente.
VE MO
a) Ésta es la pestaña Inicio.
Inicio.
SU RO
A
DA E P
IBI L D
Fuente.
MA
c) Éste es el botón Negrita. Consulta la tabla siguiente para los nombres y las funciones de
todos los botones en el grupo Fuente.
PR
Negritas.
98
Informática 1
U3
Edición y formato
INS TRUCCIONES
• Investiga de manera individual o en equipo las siguientes herramientas que tiene la pestaña
Inicio de Word.
N
NT CIÓ
VE MO
SU RO
A
DA E P
IBI L D
OH IA
TER
MA
PR
99
Informática 1
U3
Edición y formato
N
NT CIÓ
• Copia el siguiente texto y ponlo en el formato que se pide a continuación.
VE MO
1
2
Cómo surgieron los primates
SU RO
A
Hace 40 millones de años, entre los mamíferos se desarrollaron diferentes tipos de mo-
nos llamados primates. Los primeros primates fueron animales pequeños, de hábitos
nocturnos, que vivían (casi siempre) en los árboles. Con el tiempo, algunos de éstos
DA E P
fueron cambiando sus hábitos y características físicas: su cráneo fue mayor, creció su
cerebro, podían tomar objetos con las manos, adaptarse al día y alimentarse de frutas
y vegetales.
4
IBI L D
Los homínidos 3
Se llama así a una de las dos familias de monos en que se dividió el grupo de los pri-
mates. Mientras que en la familia del orangután, del gorila y del chimpancé no hubo
OH IA
1. a) Arial 14 en mayúsculas.
b) Centrado.
c) Negrita.
c) Sangría.
100
Informática 1
U3
Edición y formato
• El texto debe de quedar de la siguiente manera para que la práctica se haya concluido por completo.
N
NT CIÓ
CÓMO SURGIERON LOS PRIMATES
Hace 40 millones de años, entre los mamíferos se desarrollaron
diferentes tipos de monos llamados primates. Los primeros primates
VE MO
fueron animales pequeños, de hábitos nocturnos, que vivían (casi siempre)
en los árboles. Con el tiempo, algunos de éstos fueron cambiando sus
hábitos y características físicas: su cráneo fue mayor, creció su cerebro,
podían tomar objetos con las manos, adaptarse al día y alimentarse de
SU RO
frutas y vegetales.
A
Los homínidos
DA E P
Se llama así a una de las dos familias de monos en que se dividió el grupo
de los primates. Mientras que en la familia del orangután, del gorila y del
IBI L D
Selección de estilos
TER
Los estilos permiten dar formato rápidamente a los principales elementos de su documento como
títulos y subtítulos. Sigue los pasos siguientes para aplicar estilos al texto del documento.
Cursor.
PR
101
Informática 1
U3
Edición y formato
N
NT CIÓ
2. En la ficha Inicio en el grupo Estilos, coloca el puntero sobre cualquier estilo para ver una vista
previa dinámica directamente en el documento. Para visualizar la lista completa de los estilos,
VE MO
haz clic en la flecha Más para abrir el panel de Estilos.
SU RO
A
DA E P
IBI L D
OH IA
TER
3. Para aplicar el estilo que sea más adecuado para el texto, haz clic en él, en este caso se aplicó
“Sin espacios”.
a) Otro ejemplo sería el de Titulo 1.
MA
PR
102
Informática 1
U3
Edición y formato
Cuando hayas terminado de aplicar los estilos a elementos individuales, Word te permitirá usar lo
establecido para cambiar el aspecto de todo el documento a la vez.
INS TRUCCIONES
• Crea un texto al cual le apliques algunos tipos de estilos que se encuentran en las herramien-
tas de la pestaña de Inicio. Utiliza las siguientes instrucciones:
N
a) AbreWord.
b) Abre un archivo nuevo.
NT CIÓ
c) Crea un texto, mínimo de media cuartilla.
d) Selecciona el texto y aplica el estilo “Título 1”.
e) Copia y pega el texto en la parte de abajo de la hoja y aplica el estilo “Título 2”.
f) Guarda el archivo dentro de tu carpeta.
VE MO
Instrumento de evaluación
SU RO Lista de cotejo
A
Nombre del alumno(a)
DA E P
Evidencia de desempeño Inicio de Word.
Observaciones
103
Informática 1
U3
Edición y formato
N
NT CIÓ
FORMA DE TR ABA JAR
• Trabaja de manera colaborativa.
• Trabaja individualmente.
• Realiza las prácticas.
VE MO
• Hace trabajo de investigación.
En esta pestaña aparecerán todos los elementos que como dice su nombre, podemos insertar a
nuestros documentos. Las tablas de Word son una manera rápida y fácil de organizar y ajustar
SU RO
columnas de texto y números.
A
DA E P
IBI L D
INS TRUCCIONES
• Investiga de manera individual o en equipo las siguientes herramientas que tiene la pestaña
Insertar de Word.
TER
104
Informática 1
U3
Edición y formato
N
NT CIÓ
VE MO
SU RO
A
DA E P
IBI L D
OH IA
TER
MA
PR
105
Informática 1
U3
Edición y formato
Tablas
INS TRUCCIONES
• Lee los siguientes conceptos y ve realizando las prácticas conforme
vayas pasando cada uno de los temas.
a) Una tabla está formada por celdas o casillas, agrupadas por filas y
N
columnas. En cada celda se puede insertar texto, números o gráficos.
b) Las tablas permiten organizar la información en filas y columnas,
NT CIÓ
de forma que se pueden realizar operaciones y tratamientos sobre
los datos. Por ejemplo, obtener el valor medio de una columna u
ordenar una lista de nombres.
c) Las tablas son una forma de organizar los datos mucho más poten-
VE MO
te que utilizando las tabulaciones u otros métodos.
Crear tablas
1. Para crear una tabla existen varios métodos, uno de ellos se muestra
SU RO
a continuación:
A
a) Da clic en Tabla, aparecerá un cuadro de diálogo, ahí selecciona las celdas que vas a necesitar.
DA E P
IBI L D
Escribe la cantidad
PR
de columnas y filas.
Clic en Aceptar.
106
Informática 1
U3
Edición y formato
Dibujar tablas
1. Esta opción se utiliza para poder dibujar los bordes de celdas, filas, columnas y además dibujar
dentro de la tabla líneas y diagonales o líneas dentro de las celdas.
N
NT CIÓ
2. Al presionar en Dibujar tabla, se muestra la barra de Herramientas de tabla, donde puedes
crear o modificar una según tu necesidad.
VE MO
SU RO
A
DA E P
INS TRUCCIONES
• Elabora la tabla con las siguientes instrucciones y llénala según tu horario.
IBI L D
107
Informática 1
U3
Edición y formato
N
NT CIÓ
VE MO
SU RO
A
b) Después da clic en el botón Sombreado y aplica el color.
DA E P
IBI L D
OH IA
TER
MA
108
Informática 1
U3
Edición y formato
N
NT CIÓ
VE MO
SU RO
A
Combinar celdas
Puedes combinar dos o más celdas de la misma fila o columna en una sola celda. Por ejemplo,
DA E P
puedes combinar varias celdas horizontalmente para crear un encabezado de tabla que abarque
varias columnas.
IBI L D
a) Paso 1.
b) Paso 2.
MA
Combinar celdas.
109
Informática 1
U3
Edición y formato
c) Paso 3.
Digitalízate
N
Combinación de celdas.
Nota: si las celdas de la tabla no tienen bordes visibles, quizá te resulte útil mostrar
NT CIÓ
[Link]
las cuadrículas. Haz clic en Herramientas de tabla > Diseño > Ver cuadrículas.
INS TRUCCIONES
• De manera individual o en equipo elabora las siguientes figuras utilizando tablas,
VE MO
combinación de celdas y sombreado, como en la práctica anterior.
a) Figura 1.
SU RO
A
DA E P
IBI L D
OH IA
TER
b) Figura 2.
MA
PR
110
Informática 1
U3
Edición y formato
c) Figura 3.
N
NT CIÓ
VE MO
Imágenes
SU RO
Las fotos o imágenes pueden ser agregadas a documentos de Word para luego cambiarles el for-
A
mato de diferentes formas.
DA E P
1. En la pestaña Insertar se encuentra el botón Imágenes , tenemos que presionarlo para
insertar las que anteriormente guardamos.
a) Paso 1.
IBI L D
b) Paso 2.
Selecciona el archivo
MA
de imagen en tu
computadora y haz clic
en el botón Insertar.
La imagen aparecerá en
tu documento.
PR
111
Informática 1
U3
Edición y formato
c) Paso 3.
Haz clic sobre la imagen.
Luego, vuelve a hacer clic
izquierdo en una de las
manillas de la esquina, y
con el botón del mouse
sostenido, ajusta el
N
tamaño de la imagen,
hasta lograr el deseado.
NT CIÓ
INS TRUCCIONES
VE MO
• Realiza la siguiente práctica tomando en cuenta los pasos por seguir.
Práctica.
a) Abre un documento nuevo de Word.
SU RO
b) Da clic en la pestaña Insertar.
A
c) Selecciona la opción de Imagen.
d) Selecciona una imagen de las que se muestran en Mis imágenes.
DA E P
e) Da clic en Insertar.
f) Posteriormente da un clic en la imagen y de uno de los puntos que aparecen en las
esquinas, sin soltar el mouse, modifícalas.
IBI L D
Formas
OH IA
Se pueden agregar una variedad de formas e íconos a tu documento, incluyendo flechas, figuras
TER
a) Paso 1.
MA
112
Informática 1
U3
Edición y formato
b) Paso 2.
N
NT CIÓ
VE MO
c) Paso 3.
A
Cambiar el tamaño de las formas
DA E P
a) Paso 1.
Haz clic sobre la forma
IBI L D
para seleccionarla.
OH IA
b) Paso 2.
TER
c) Paso 3.
PR
113
Informática 1
U3
Edición y formato
d) Paso 4:
N
NT CIÓ
e) Paso 5:
–– Cuando vayas a cambiar o editar una forma, ten en cuenta estas tres cosas:
1. Si cambias el tamaño desde las esquinas, estarás modificando tanto el alto como el
VE MO
ancho de la forma.
2. Si lo haces desde los nodos ubicados abajo o arriba, cambiarás sólo su alto.
3. Si lo haces desde los nodos de la izquierda o derecha, estarás modificando sólo el ancho.
hacia adelante.
OH IA
TER
b) Paso 2.
Pasa el mouse sobre las opciones Traer
al frente o Enviar al fondo, del menú
desplegable. Verás que aparecen varias
opciones para ordenarlas.
MA
c) Paso 3.
PR
Selecciona la opción del orden que deseas aplicar. Verás que la forma se
ubicará en la nueva posición.
En algunos casos la opción de orden seleccionado no afectará la posición de
la forma. Si esto sucede, selecciona la opción nuevamente o prueba con una
opción de orden diferente.
114
Informática 1
U3
Edición y formato
INS TRUCCIONES
• Diseña de manera individual o en equipo las siguientes imágenes con los diferentes tipos de for-
mas que existen, creándolas en un documento nuevo donde al final será guardado en tu carpeta.
a) Figura 1.
N
NT CIÓ
VE MO
SU RO
A
b) Figura 2.
DA E P
IBI L D
OH IA
TER
c) Figura 3.
MA
PR
115
Informática 1
U3
Edición y formato
d) Figura 4.
N
NT CIÓ
VE MO
Escribe tus observaciones:
SU RO
A
DA E P
IBI L D
Función SmartArt
OH IA
• Esta función sirve para crear un gráfico en el que se pueda hacer una representación visual de
TER
a) Paso 1.
116
Informática 1
U3
Edición y formato
b) Paso 2.
–– Después de dar clic en el botón aparece una ventana como se muestra a continuación:
N
NT CIÓ
VE MO
SU RO
A
c) Paso 3.
DA E P
–– Elige el gráfico que más te guste y da clic sobre él.
IBI L D
OH IA
TER
MA
d) Paso 4.
117
Informática 1
U3
Edición y formato
e) Paso 5.
–– Para poder anexar más cuadros de texto sólo tienes que dar clic derecho e insertar como:
se muestra en la siguiente imagen.
N
• Agregar forma adelante.
NT CIÓ
• Agregar forma detrás.
VE MO
1. Clic derecho. 2. Agregar forma.
SU RO
f) Paso 6.
A
Ahora vamos a cambiar los colores de fondo de nuestro gráfico y darle la configuración que
DA E P
mejor te parezca.
–– Da clic en el botón:
–– Después de dar clic se muestra
IBI L D
la siguiente ventana:
Presionando el
OH IA
1. Selecciona
el cuadro
de texto.
PR
2. Da clic en
Relleno de forma.
118
Informática 1
U3
Edición y formato
N
3. Elige el color
que le darás al
NT CIÓ
cuadro texto.
VE MO
–– Una vez que se dé esa configuración, los cuadros de texto se cambiarán de colores diferentes.
SU RO
A
DA E P
IBI L D
OH IA
INS TRUCCIONES
• De manera individual o en equipo, según como lo designe tu profesor, elabora la siguiente
estructura como se muestra en la siguiente imagen sin dejar pasar ningún detalle; puedes
TER
ABUELITO ABUELITA
MA
PAPÁ MAMÁ
PR
119
Informática 1
U3
Edición y formato
N
NT CIÓ
Gráficos
Un gráfico es una herramienta con la que puedes exponer datos o cifras de manera gráfica. Su prin-
VE MO
cipal función es visibilizar el significado de las cifras que se trabajan en el documento y comparar
datos o mostrar tendencias.
En esta sección vamos aprender a realizar gráficos en un documento de texto con una pequeña
SU RO
relación con Excel.
A
a) Paso 1.
DA E P
–– Dar clic en Insertar en la sección de Ilustraciones, presionar el botón Gráfico.
IBI L D
Clic en Gráfico.
OH IA
b) Paso 2.
TER
–– Ahora vamos a seleccionar el gráfico que deseemos utilizar para poder elaborar nuestra gráfica.
MA
Seleccionar
gráfico.
PR
Clic en
Aceptar.
120
Informática 1
U3
Edición y formato
c) Paso 3.
–– Aparecerá una ventana en la que se te solicitarán datos para poder generar tu gráfica y
de este modo se puedan reflejar los datos que se requieren.
N
NT CIÓ
Al capturar los datos,
la gráfica se modifica
VE MO
automáticamente.
SU RO
A
DA E P
d) Paso 4.
Cerrar hoja
de cálculo.
TER
MA
PR
121
Informática 1
U3
Edición y formato
e) Paso 5.
–– Después cambiamos los colores de las barras seleccionando una de ellas para que se
active la pestaña Formato.
N
1. Da un clic
en una de
NT CIÓ
las barras.
VE MO
2. Clic en la
pestaña Formato.
SU RO
A
DA E P
f) Paso 6.
–– Al activarse la pestaña Formato podemos cambiar los colores de cada una de las barras.
IBI L D
1. Clic en Relleno
de forma.
OH IA
TER
2. Selecciona el
color a utilizar y
en automático
MA
se realiza.
PR
122
Informática 1
U3
Edición y formato
g) Paso 7.
–– Dar un clic en Título del gráfico y cambiarlo según sea la actividad, para que después se
muestre en la gráfica.
N
Clic en Titulo del gráfico
NT CIÓ
para poder cambiarlo.
VE MO
h) Paso 8.
–– Gráfica terminada.
SU RO
A
DA E P
IBI L D
OH IA
123
Informática 1
U3
Edición y formato
INS TRUCCIONES
• Elabora el siguiente gráfico como se muestra a continuación
sin omitir ningún paso, para que de esta forma puedas
desarrollar tus habilidades y destrezas.
a) Cambia “Serie 1” a “Trimestre I”.
b) Cambia “Serie 2” a “Trimestre II”.
N
c) Cambia “Serie 3” a “Trimestre III”.
d) Escribe las materias que llevas en clase.
NT CIÓ
e) Cambia los colores del fondo y de cada barra.
f) Cambia el título.
VE MO
SU RO
A
DA E P
IBI L D
OH IA
TER
Los encabezados y pies de página se utilizan para agregar en la parte superior o inferior del docu-
mento, respectivamente, títulos, nombre del autor, logotipos, numeración, etcétera.
a) Paso 1.
–– Da clic en Insertar y después selecciona el botón de Encabezado de pie y página.
PR
1. Clic en Encabezado.
124
Informática 1
U3
Edición y formato
b) Paso 2.
N
NT CIÓ
2. Haz clic sobre el
estilo por utilizar.
VE MO
SU RO
A
3. Puedes
obtener más en
DA E P
<[Link]>.
IBI L D
c) Paso 3.
d) Paso 4.
–– Ahora da clic en Pie de página para poder insertar un estilo a Mi hoja.
PR
125
Informática 1
U3
Edición y formato
e) Paso 5.
–– Aparecerá una ventana que mostrará diferentes opciones de configuración.
N
NT CIÓ
2. Da clic en el
estilo por utilizar.
VE MO
SU RO
A
3. Puedes
DA E P
obtener más en
<[Link]>.
IBI L D
OH IA
f) Paso 6.
–– En esta ventana se ven los diferentes estilos por utilizar.
TER
MA
126
informática 1
U3
Edición y formato
Número de página
a) Paso 1.
–– Selecciona Insertar > Número de página, y después elige la ubicación y el
estilo que quieras.
N
1. Selecciona en qué
sección se insertará el
NT CIÓ
número de la página.
Digitalízate
2. Aquí se muestra en dónde
VE MO
aparecerán los números. Enlace de ayuda.
Numerar páginas en Word
desde cualquier página.
[Link]
SU RO
A
DA E P
b) Paso 2.
–– Si no quieres que aparezca el número en la primera página, selecciona Primera
página diferente.
IBI L D
la forma en la que
aparecen los números
en las páginas.
INS TRUCCIONES
• Realiza la siguiente actividad tomando en cuenta lo aprendido anteriormente,
trata de no omitir pasos para llevar a cabo la actividad.
a) Abre una hoja de Word.
b) Crea un texto de media cuartilla.
c) Nombra el encabezado como el encabezado “Trabajo de práctica”.
127
Informática 1
U3
Edición y formato
N
como celulares inteligentes. Éstos además, te brindan
Escribe tus observaciones: la oportunidad de mantenerte en contacto con quien
NT CIÓ
deseas y a su vez tomar fotos, escuchar música, y la
más significativa, estar conectado con el resto del
mundo por medio de la red.
VE MO
usando el celular, y con qué frecuencia lo revisas? Y
es que sin percatarse la mayoría de las personas que
poseen un celular han creado una gran dependencia a
su dispositivo, abusando del uso de éste.
SU RO Fin de la práctica 1
A
DA E P
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
IBI L D
Características Sí No
Reconoce las funciones de cada botón.
Observaciones
128
Informática 1
U3
Edición y formato
N
NT CIÓ
VE MO
• En Formato del documento tenemos:
d) Espaciado
a) Temas. b) Colores. c) Fuentes. entre párrafos. e) Efectos.
SU RO
A
h) Bordes
DA E P
de página.
f) Marca g) Color
IBI L D
de agua. de página.
• En Fondo de página podemos:
f) Insertar una marca de agua apenas imperceptible (se pueden usar
las predeterminadas, o se pueden descargar plantillas en la página
OH IA
129
Informática 1
U3
Edición y formato
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
N
Instrucciones para el alumno Seguir las instrucciones de cada tema.
NT CIÓ
Secuencia didáctica 3 Cumple
Características Sí No
VE MO
Cumple con la actividad.
SU RO
Aplica los bordes.
A
Trabaja colaborativamente.
DA E P
Reconoce las funciones de cada botón.
Observaciones
IBI L D
Diseño de página
TER
Los diseños de página pueden tener una orientación horizontal (ancho) o vertical (alto). Los tama-
ños de las páginas varían según las especificaciones para la salida.
a) Márgenes.
130
Informática 1
U3
Edición y formato
Una de las funciones principales es personalizar tu hoja, configurándola a un estilo que se adapte
a tu estilo de trabajo.
b) Orientación.
N
es cambiar la hoja de posición.
NT CIÓ
c) Tamaño.
VE MO
Podemos cambiar el tamaño de la hoja, haciendo
clic en el botón Tamaño. Aquí podemos encontrar
los diferentes tipos de medidas de hojas, existen
hojas con tamaños predeterminados, pero aun así
A
DA E P
d) Columnas.
IBI L D
e) Saltos.
131
Informática 1
U3
Edición y formato
INS TRUCCIONES
• Elabora un documento nuevo donde apliques las herramientas de Diseño y Diseño de página;
al final, guárdalo en las carpetas que creaste en las sesiones pasadas:
Diseño Diseño de página
a) Tema. a) Márgenes.
b) Color. b) Orientación.
N
c) Fuente. c) Tamaño.
d) Espacio de párrafo. d) Columnas.
NT CIÓ
e) Efectos. e) Saltos.
f) Marca de agua.
g) Color de página.
h) Bordes de página.
VE MO
Instrumento de evaluación
SU RO Lista de cotejo
A
Nombre del alumno(a)
DA E P
Evidencia de desempeño Diseño de página.
Observaciones
PR
132
Informática 1
U3
Edición y formato
N
mento se requiere elaborar un índice, insertar títulos en una imagen, insertar bibliografía, etcétera.
NT CIÓ
VE MO
Esta sección hace referencia a las citas y bibliografías que se requieren mencionar, con diferentes
estilos como APA, Chicago, etcétera.
SU RO
Correspondencia
A
La combinación Correspondencia es un proceso a través del cual los datos de una lista de direccio-
DA E P
nes son insertados y colocados en una carta o documento modelo, creando así una carta persona-
lizada para cada uno de los miembros de la lista de direcciones tomada como base.
IBI L D
OH IA
En esta sección encontramos diferentes estilos referentes a las formas para poder crear una carta
o un documento con los elementos necesarios.
TER
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
MA
133
Informática 1
U3
Edición y formato
N
Identifica qué es un estilo de bibliografía.
NT CIÓ
Cumple con la actividad.
Entrega a tiempo.
VE MO
Observaciones
SU RO
A
Secuencia didác tic a 6
Revisar
DA E P
La ficha Revisar tiene las opciones de Revisión, Idioma, Comentarios y Seguimiento (Control de
cambios). Para usar los diccionarios se debe haber iniciado sesión.
IBI L D
OH IA
TER
a) Revisión.
En el grupo Revisión podemos hacer revisión de ortografía y gra-
MA
Ortografía y gramática.
1. Selecciona la pestaña Revisar.
2. Selecciona la pestaña Ortografía y gramática.
PR
b) Comentarios.
N
NT CIÓ
VE MO
c) Control de cambios.
Permite registrar las transformaciones que son realizadas durante la elaboración de un texto.
SU RO
Bloquear seguimiento.
A
1. Selecciona la pestaña Revisar.
2. Al escribir un texto y presionar Control de cambios,
DA E P
tendrás acceso a poner una contraseña con la que
nadie podrá modificar el documento.
IBI L D
OH IA
TER
Vista
En la ficha Vista podemos acceder al grupo Vistas para seleccionar entre Modo de lectura, Diseño
de impresión, Diseño web, Esquema y Borrador.
PR
135
Informática 1
U3
Edición y formato
a) Vistas.
N
b) Mostrar.
NT CIÓ
En este grupo podemos seleccionar Regla y Líneas de la
cuadrícula del documento, así como Panel de navegación.
VE MO
c) Zoom.
SU RO
A
Podemos seleccionar el nivel de acercamiento o
directamente ver al 100% el documento. Ver una
DA E P
página, varias páginas y el ancho de página.
d) Ventana.
IBI L D
–– Recomiendo probar todas las opciones para determinar cuál nos resulta más cómoda
según las necesidades de nuestro trabajo.
e) Macros.
PR
136
Informática 1
U3
Edición y formato
INS TRUCCIONES
• Elabora un documento nuevo donde apliques las herramientas de Referencias, Corresponden-
cia, Revisar y Vista; al final, guárdalo en las carpetas que creaste en las sesiones pasadas:
1. Referencias.
2. Correspondencia.
N
3. Revisar.
a) Revisión de ortografía.
NT CIÓ
b) Traducir.
c) Comentarios.
d) Control de cambios.
4. Vista.
VE MO
Escribe tus observaciones:
SU RO
A
DA E P
Instrumento de evaluación
IBI L D
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
OH IA
Trabaja colaborativamente.
PR
Observaciones
137
Informática 1
U3
Edición y formato
Autoevaluación de la unidad 3
Nombre:
N
Fecha: Calificación:
NT CIÓ
1. ¿En qué pestaña se encuentran las opciones: Portapapeles, Fuente, Párrafo, Estilos, etcétera?
a) Insertar. b) Inicio. c) Correspondencia. d) Vista.
VE MO
a) Falso. b) Verdadero.
SU RO
A
4. ¿Cuál es el nombre de la siguiente imagen?
a) Tablas. b) Bordes. c) Ortografía. d) Formas.
DA E P
5. ¿Cuál de las siguientes pestañas no pertenece a Word?
a) Datos. b) Inicio. c) Insertar. d) Vista.
IBI L D
6. ¿Cuál de los siguientes botones sirve para poner un texto en la parte superior de la hoja?
a) Encabezado. b) Pie de página. c) Bordes. d) Número de página.
OH IA
7. ¿En qué sección se encuentran las herramientas: Márgenes, Orientación, Tamaño, Columnas?
a) Párrafo. b) Configuración c) Organizar. d) Estilos.
de página.
TER
9. Para poder cambiar el tamaño de la letra, el formato de letra y el color, ¿en qué pestaña se
MA
seleccionan?
a) Insertar. b) Inicio. c) Revisar. d) Vista.
138
Informática 1
U3
Edición y formato
Evaluación final
Nombre:
N
Fecha: Calificación:
NT CIÓ
1. ¿Cuál de las siguientes opciones corresponden a tipos de sistemas operativos existentes
en el mercado?
a) Office. b) Word. c) Windows, Mac. d) Internet.
VE MO
2. ¿Qué programa de informática utilizamos para escribir cartas?
a) Excel. b) PowerPoint. c) Word. d) Access.
SU RO
gabinete del CPU.
A
a) CD. b) Word. c) Disco duro. d) USB.
DA E P
4. Es la parte física o tangible de una computadora.
a) PROM. b) Hardware. c) Software. d) Firmware.
5. Sistema electrónico que lleva a cabo operaciones de aritmética y de lógica a alta velocidad, de
IBI L D
acuerdo con las instrucciones internas que son ejecutadas sin intervención humana.
a) Módem. b) Escáner. c) Impresora. d) Computadora.
OH IA
6. Es aquella interfaz de software que fue creada originalmente con el objetivo de generar un
espacio de cómodo y fácil acceso a los íconos.
a) Pantalla. b) Escritorio. c) Panel. d) Papelera.
TER
8. Lugar en el que se agrupa un conjunto de archivos ya sea del equipo, trabajo o personal.
a) Escritorio. b) Carpetas. c) Buscadores. d) Páginas.
electrónico.
10. Nos permite tener varias aplicaciones funcionando a la vez e ir cambiando de una a otra, sin
necesidad de cerrar ninguna.
a) Carpetas. b) Cartas. c) Ventanas. d) Correo.
139
Informática 1
U3
Edición y formato
12. ¿En qué pestaña se encuentran: Portapapeles, Fuente, Párrafo, Estilos, etcétera?
a) Insertar. b) Inicio. c) Correspondencia. d) Vista.
N
13. En la pestaña de insertar se encuentran: Páginas, Tablas, Ilustraciones.
NT CIÓ
a) Falso. b) Verdadero.
VE MO
15. ¿Cuál es el nombre de la siguiente imagen?
a) Tablas. b) Bordes. c) Ortografía. d) Formas.
SU RO
16. De la lista de imágenes que se encuentra en la parte inferior, coloca dentro del paréntesis el
A
número que le corresponde a cada imagen.
DA E P
a) Cortar. f) Fuente. k) Centrar.
b) Pegar. g) Subrayado. l) Justificar.
c) Alinear a la izquierda. h) Pegar. m) Cambiar color.
IBI L D
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
OH IA
( ) ( ) ( ) ( )
TER
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
MA
PR
140
Informática 1
Referencias electrónicas
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