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La Importancia de la Presentación en Magia

Este documento discute la importancia de la presentación en la magia. Explica que la presentación incluye técnicas psicológicas y de control de atención que mejoran un efecto. Un efecto modesto puede elevarse con una buena presentación, mientras que uno bueno puede fallar sin ella. También proporciona consejos para desarrollar una presentación única adaptada a la personalidad del mago y al público.
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La Importancia de la Presentación en Magia

Este documento discute la importancia de la presentación en la magia. Explica que la presentación incluye técnicas psicológicas y de control de atención que mejoran un efecto. Un efecto modesto puede elevarse con una buena presentación, mientras que uno bueno puede fallar sin ella. También proporciona consejos para desarrollar una presentación única adaptada a la personalidad del mago y al público.
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(2) A R T I C U L O : 

La Presentación

Seguramente habrás escuchado alguna vez "Este mago presenta mejor el efecto..." y
entonces la pregunta ¿Qué es la presentación?

Pues ciertamente es una pregunta un tanto extensa y difícil de contestar.

La presentación incluye una serie de técnicas psicológicas y de control de la atención,


algunas de las cuales ya hemos visto en boletines anteriores, por ejemplo: La
Naturalidad, Misdirection, Expresión Corporal, etc.

Sin la presentación un buen truco de magia puede quedar desastroso, con una buena
presentación un efecto por modesto que sea puede elevarse hasta niveles de los mejores
efectos. Es necesario aclarar que cuando nos referimos a la presentación no es necesaria
una expresión verbal, podemos hablar de la presentación en actuaciones mudas o con
música sin que ello implique la voz. Aquí también cabe retomar la famosa frase "No
hay buenos o malos juegos de magia, sino juegos bien o mal presentados...".

La presentación es la FORMA en que "vistes" a tus efectos, es todo lo que queda


después de hacer a un lado la técnica manual. Como podemos darnos cuenta, desde un
punto de vista muy general... "La presentación lo es todo"

Es importante que cada mago se estudie y observe a sí mismo para poder encontrar una
forma de presentar los efectos que sea única y de acuerdo a su personalidad. A una
persona que sea seria y callada le va a ser muy difícil hacer juegos de magia cómica, sin
embargo, le va a ir muy bien en los juegos de mentalismo. Es por esto que aprender
magia mirando videos (o copiando a otros magos) nos puede perjudicar ya que
tendemos a imitar todo, inclusive la presentación del mago que estamos mirando lo cual
no es bueno para nuestra la magia.

Un efecto de magia que sea presentado por dos magos diferentes con presentaciones
diferentes, puede inclusive llegar a parecer que se trata de un efecto distinto, aunque
realmente sea lo mismo.

Cuando estés estudiando un efecto nuevo, o cuando revises uno de tus efectos que
utilizas actualmente, debes hacerte varias preguntas para que puedas ir definiendo LA
PRESENTACIÓN que le darás:

¿Lo voy a presentar con una historia hablada, con música, sin música?
Es importante hacer hincapié que muchos de nosotros cuando presentamos los efectos
nos limitamos a la descripción de lo que está sucediendo, por ejemplo: "Escoje una
carta, devuélvela, ahora mezclamos el mazo y hacemos unos cortes... ahora voy a
localizarla... ¡Aquí está tu carta!"

Como te puedes dar cuenta, simplemente estás describiendo lo que estás haciendo, esto
no es necesario ya que el público está viendo lo que haces y si encima se lo describes
puede resultar incluso insultante. ¿Por qué no mejor te inventas una historia para realzar
tu efecto? Mira este ejemplo: "Una niña desobediente se perdió en el bosque, tenía
mucho miedo, dió vueltas y vueltas hasta que oscureció... vamos a ayudarla a encontrar
el camino a casa... ¡Felizmente ha regresado!"  Si observas la pequeña historia anterior,
se puede aplicar muy bien al hecho de seleccionar una carta (la niña desobediente),
mezclar y cortar (perdida en el bosque, vueltas y vueltas) y finalmente localizar la carta
(ayudarla a regresar).

La técnica pasa a segundo término, no importa el método que utilices para controlar la
carta, tampoco importa la técnica que utilices para encontrar la carta, lo que da fuerza al
efecto es la historia que cuentas. Si te limitas a describir lo que haces, entonces la
técnica pasa a primer término porque todos están tratando de descubrirte, de atraparte en
el momento en que haces la trampa, esto es justamente lo que debemos evitar.  La magia
debe ser algo entretenido y no un reto para que los espectadores traten de descubrirnos.

Debemos pensar el tipo de público y situaciones en dónde vamos a hacer nuestro efecto,
inclusive desarrollar dos o más presentaciones para un solo efecto, por ejemplo no es lo
mismo que hagas un truco en familia después de cenar a que hagas el mismo truco en
una disco o bar donde la música está a todo volumen.

¿Cuál va a ser el enfoque de mi efecto?


Aquí me refiero al tipo de magia que van a percibir los espectadores. Afortunadamente
la magia es extremadamente versátil, podemos modificarla y moldearla para darle
diversos enfoques. Debemos decidir si el efecto será visto como una demostración de
mentalismo, trampas de juego, quizás digas un cuento para niños, posiblemente
prefieras la magia cómica y hacer reir con este efecto, etc.

¿Cuáles son los puntos débiles de mi efecto?


Con esta pregunta trataremos de detectar aquellos puntos "peligrosos" y por medio de la
presentación "cubrirlos adecuadamente", por ejemplo si vamos a realizar un pase que
puede ser visto por los espectadores pues lo trataremos de cubrir con la presentación
adecuada, diciendo o haciendo algo para cubrir el movimiento. Otro tipo de puntos
peligrosos puede ser que necesites acomodar los objetos u ordenarlos de alguna forma,
lo que te lleva algún tiempo, entonces aquí tiene una gran importancia lo que estás
diciendo para entretener a tus espectadores mientras acomodas todo.

¿Cuáles son los puntos fuertes de mi efecto?


Aquí es necesario realzar estos puntos para que al final, durante el clímax éste sea de
mayor impacto. Debe quedar claro por ejemplo que la carta está en medio del mazo, que
el mazo se ha mezclado, etc. En otro tipo de efectos es importante que todos tengan muy
claro que la moneda está en la mano izquierda, etc. Con la presentación adecuada este
tipo de situaciones deberá ser realzada.

¿Qué otros aspectos debo tomar en cuenta para incluirlos en mi presentación?


Estos son algunos de los aspectos que debes tomar en cuenta: edad y tipo de público,
lugares donde vas a actuar, tus propias habilidades como mago, condiciones de
iluminación, condiciones de sonido, presentaciones en lugares cerrados o abiertos
(tomar en cuenta el viento), tiempo de preparación, tiempo de actuación, si al finalizar
debes retirar todo rápidamente porque actúa alguien más, etc.

Espero que con estas notas te des cuenta de la gran importancia que tiene la
presentación en la magia y desarrolles una que esté de acuerdo a tu personalidad, te
deseo el mejor de los éxitos y para que vayas preparando una buena presentación
vayamos al primer efecto de esta publicación.
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(3) E F E C T O :  Mentalismo Espectacular

En mentalismo y otras áreas de la magia existe un principio bastante conocido y que


bien utilizado causa un gran asombro en nuestro público, me refiero al viejo principio
de "uno por delante". Este principio significa que el mago va un paso por delante de lo
que el público percibe.

Este efecto es muy sencillo de realizar, y el impacto que logres en tu auditorio radica en
LA PRESENTACIÓN que hagas de el. Primero te explico de manera llana el efecto y la
forma de hacerlo, posteriormente te doy algunas ideas de presentación para que logres
sacar el máximo provecho del mismo.

EFECTO: El mago es capaz de adivinar lo que diversos espectadores han escrito en un


papel y que se encuentra oculto a los ojos del mago.

REALIZACIÓN: Como ya explicamos en la introducción, éste efecto está basado en el


principio de "uno por delante". Pide a varios espectadores que escriban el nombre de
alguien famoso en un trozo de papel y que lo doblen, todos los espectadores colocan sus
papeles doblados en una copa o bandeja y se la acercan al mago.

Ahora es necesario que te enteres de lo que dice uno de los papeles, pero vamos a
realizarlo de una forma totalmente abierta. Explica que el primero de los papeles lo
harás a un lado ya que con frecuencia te falla y lo dejarás para el final. Mientras dices
esto, abre el papel y entérate de lo que ahí dice, dóblalo nuevamente y hazlo a un lado.
En estos momentos ya estás un paso por delante de los espectadores. Toma el segundo
papel, concéntrate y anuncia lo que ahí dice, en realidad lo que haces es decir el nombre
que leíste en el primer papel. Para comprobar tu acierto abre el papel y ratifica lo que
acabas de decir, en realidad te estás enterando del siguiente mensaje, y así
sucesivamente hasta llegar al último papel que dejaste a un lado al principio, anuncia lo
que dice y abre para ratificar. En este momento ya pueden revisar todos los papeles y
comprobar tus aciertos.

Como puedes darte cuenta, si lo presentas como está descrito más arriba, no va a causar
mucho impacto en tus espectadores, es más, hasta pueden descubrir el secreto. Así que
para comenzar, debes hablar un poco sobre la percepción extrasensorial, debes crear un
buen ambiente, este juego no es para hacerlo en lugares muy ruidosos o con muchas
distracciones. También es conveniente que haya al menos unos 7 a 10 espectadores que
escriban algo. Puedes pedir que escriban personajes famosos, que hagan preguntas, que
escriban nombres de autos, etc. Esto depende de la presentación que quieras darle al
efecto.

También puedes crear un poco de ambiente colocando los papeles en una vasija de
aspecto extraño y además se me ocurre que puedes encender una varita de incienso, etc.
Cada vez que adivines uno de los papeles, debes mostrar concentración e incluso
sorpréndete tu mismo al ir verificando tus aciertos. Es recomendable que no digas
directamente el nombre del personaje, ve poco a poco, por ejemplo, comienza diciendo
su nacionalidad, área en la que se desempeña, etc. y finalmente termina revelando el
nombre. En caso de que sean preguntas, aquí tienes una mayor variedad de
posibilidades y finalmente termina contestando la pregunta.

Espero que disfrutes ensayando y haciendo la presentación de este interesante efecto de


mentalismo.

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(4) E F E C T O :  Control y Localización de Cuatro Cartas

Esta sección está dirigida a nuestros amigos cartomagos avanzados ya que el control
que te propongo aunque es muy bueno requiere una gran dosis de experiencia con la
Mezcla Faro.

Hace poco estuve preparando una charla sobre la Mezcla Faro, la plática la impartí a
mis amigos de uno de los mejores clubes de magia: La Taberna Mágica, mientras
estudiaba algunos efectos, descubrí una aplicación para controlar cuatro cartas a la parte
superior del mazo.

Entrega cuatro paquetes de exactamente 13 cartas a cuatro espectadores diferentes, por


supuesto que no vas a ponerte a contar las cartas, como ya estás entrenado en la Mezcla
Faro, puedes cortar exactamente por la mitad de un mazo de cartas y posteriormente
volver a cortar exactamente por la mitad, de esta forma, con tres cortes exactos haces
cuatro paquetes de 13 cartas, pero esto no lo saben los espectadores, para ellos,
simplemente dividiste el mazo en cuatro porciones aproximadamente iguales.

Entrega los paquetes y pide que cada espectador mezcle su respectiva porción, que
observen la carta que quedó en la posición superior de sus respectivos paquetes y que la
recuerden. Pide que los cuatro paquetitos se recompongan y te entreguen el mazo. Debe
quedar muy claro que no tienes ningun tipo de control sobre las cartas, no hagas
demasiado hincapié en que la única carta que se sabe su posición es la superior del
mazo. Bueno, en realidad si sabes la posición de las otras tres cartas pero esto no lo
saben los espectadores, están en las posiciones 13, 26 y 39. Anuncia que mezclarás las
cartas para que las selecciones queden totalmente perdidas en la baraja, si en estos
momentos realizas DOS Faros Out, observarás que las cuatro cartas seleccionadas
quedan automáticamente en la parte superior del mazo... Esto es realmente sorprendente
¿No? Bueno, sorprendente para nosotros pero el público no sabe que las cartas están ahí,
para el público lo que hicimos fue mezclar el mazo, puedes hacer un corte falso que no
altere la posición de las cartas.

Ahora pasamos a la revelación de las cuatro cartas, puedes utilizar el método o métodos
que prefieras, existen una gran variedad de técnicas y florituras para ir sacando una a
una las cartas seleccionadas, pero ya que estamos hablando de la Mezcla Faro, aquí te
propongo una revelación utilizando precisamente esta mezcla.

Comienza imbricando las cartas en Faro In, pero no termines la imbricación de las
cartas, las cartas deben estar imbricadas aproximadamente 1 cm, la mano en forma de
tenaza, con el dedo pulgar por arriba y el índice doblado por debajo sujetan las cartas en
la porción que originalmente era la inferior del mazo. Comienza a agitar las cartas como
si de un abanico se tratara, de arriba hacia abajo, te darás cuenta que una a una salen las
cartas imbricadas superiores, deténte cuando hayan salido cuatro, ¡¡Serán las
elegidas!!  Esta producción en Faro te permite por ejemplo sacar los cuatro ases, etc. Es
algo muy visual y no es posible darse cuenta de dónde salen las cartas, aparentemente
salen del centro del mazo.

Diviértete ensayando este novedoso control y localización de cuatro cartas, por favor
escríbeme unas líneas y cuéntame qué tal te va con este método.

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(5) E F E C T O :  Empalme y Producción de Cigarrillos

Existen diversos técnicas que caen en la categoría de manipulación de cigarrillos,


empalmes, apariciones, desapariciones, etc. Aquí te presento el empalme básico y una
producción de cigarrillos para que la puedas incorporar a tus rutinas.

Para poder ocultar un cigarrillo uno de los empalmes


más sencillos y más efectivos es el Empalme a la Italiana, semejante al empalme de una
moneda. Para llevar un cigarrillo al empalme, comienza teniendo el cigarrillo en la
posición típica de un fumador, es decir, con el cigarrillo entre los dedos índice y medio,
si ahora curvas los dedos hacia adentro verás que el extremo interior del cigarrillo queda
en la horquilla de la base del dedo pulgar, haz presión con la horquilla y suelta el
cigarrillo, quedará en una posición casi perpendicular, observa las figuras 1 y 2. De esta
forma puedes ocultar inclusive un cigarrillo encendido.
Otro empalme que puedes utilizar es con el dedo medio, este dedo presiona al cigarrillo
contra la palma de la mano, si la mano tiene el dorso hacia los espectadores el cigarrillo
quedará oculto, observa la figura 3. Por supuesto que para este empalme se recomienda
que el cigarrillo esté apagado.

Para realizar la producción de cigarrillos, puedes tener varios de ellos (el número
depende del tamaño de tu mano, pero unos cuatro o cinco son adecuados) en el
empalme a la italiana, observa la figura 4. Puedes ir produciendo los cigarrillos uno a
uno de acuerdo a lo mostrado en la figura 5.

En esta ocasión, la presentación de estas manipulaciones te la dejo de tarea...

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(6) E F E C T O :  Para Fumadores Empedernidos

Esto más que un truco de magia viene siendo un pequeño detalle que puedes adicionar
cuando estés haciendo magia con cigarrillos o fósforos. Nota: este juego no es apto
para menores de 18 años y solamente debes hacerlo de vez en cuando.

Explica a tu público que antes eras un fumador empedernido, cuando se te acababan los
cigarrillos te entraba una gran desesperación y eras capaz de fumarte un lápiz o
bolígrafo. Procedes a colocarte un lápiz en la boca a manera de cigarrillo, enciendes un
fósforo acercándolo en imitación a encender un cigarrillo... después de unos momentos
sacas una bocanada de humo por la boca, aparentando que estás fumando el lápiz.
La forma de realizar este efecto es tal cual se describió, pero al momento de encender el
cerillo y acercarlo a la punta del lápiz, procura inhalar por la nariz el humo que
desprende el cerillo recién encendido, por supuesto que esto no lo notan los
espectadores; simula dar una bocanada al lápiz y exhala por la boca, saldrá el humo que
inhalaste dando la apariencia de haberte fumado el lápìz. Intenta este juego y verás que
es asombrosa la cantidad de humo que llegas a exhalar. Reitero la advertencia anterior,
debes hacerlo con mucha precaución y de vez en cuando ya que este humo es tóxico.

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