DESARROLLO
DE
ACTIVIDADES
Semana 1
María de Lourdes Ruiz Rosas.
TABLA DE
CONTENIDO
DEFINICIÓN DE COMPUTADORA.................................
Definición Cambridge .........................................................
Definición Propia.................................................................
Análisis y Reflexión de las Definiciones………………………….....................................2.1
Elementos básicos de las
computadoras………………………………...3
Mapa Conceptual…………………..........................................................................3.1
Analizar y Responder……………………..
………………………………………..4
Historia de la Computadora………………………………………………………
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DEFINICIÓN DE
COMPUTADORA.
Una computadora es una máquina digital y sincrónica, con
cierta capacidad de cálculo numérico y lógico, controlada
por un programa almacenado y con posibilidad de
comunicación con el mundo exterior.
DEFINICIÓN DE CAMBRIDGE.
Una máquina electrónica que se usa para almacenar, organizar y
encontrar palabras, números e imágenes, para hacer cálculos y
para controlar otras máquinas.
DEFINICIÓN PROPIA.
Herramienta Tecnológica moderna, diseñada para almacenar y
compartir información, de manera simple y óptima.
ANÁLISIS Y REFLEXIÓN.
Al analizar ambas definiciones, puedo darme cuenta qué hay
similitud en la idea almacenar información; aunque en la definición
de Cambridge, se puede observar que son más específicos, en
cuanto a que tipo de información se está hablando.
También habla de organizar y hacer cálculos, recordando que las
calculadoras y otros aparatos tecnológicos, como una caja
registradora o un despertador digital, puede ser llamado igualmente
computadora.
ELEMENTOS BÁSICOS DE UNA COMPUTADORA.
HARDWARE: Son los componentes físico, materiales y tangibles
de una computadora.
SOFTWARE: Son los componentes intangibles de una
computadora, como los programas que se ejecutan en ella.
MAPA CONCEPTUAL.
SOFTWARE
Programas que HARDWARE
Elementos
se ejecutan en
la Básicos Componentes
computadora Físicos
ANALIZAR Y RESPONDER
¿Qué son los dispositivos móviles?
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Microordenadores, ligeros con algunas capacidades de
procesamiento, memoria limitada y batería suficiente.
¿Cómo se clasifican?
Limited data mobile device: Dispositivo básico de datos limitados.
Basic data mobile device: Dispositivo móvil de datos básicos.
Enhaces data mobile device: Dispositivo móvil de datos mejorados.
PDA: Asistente Personal Digital, Computadora de mano, diseñada
para usarse como agenda electrónica.
CELULARES: Dispositivos electrónicos basados en la tecnología de
ondas.
SMARTPHONES: Dispositivo electrónico que funciona como teléfono
celular y con las mismas características que una computadora
personal.
TABLETS: Dispositivo con características similares a una
computadora personal, pero de una sola pieza.
¿Qué impacto tienen en la vida cotidiana de las personas?
A mi parecer, el impacto dependerá del uso que cada persona le de,
puede ser muy útil en el entorno laboral, empresarial y social; pero
por el contrario, si se usa con intenciones negativas, pueden
ocasionar muchos problemas y llegar a ser una herramienta
peligrosa.
Pero como antes he mencionado, eso será responsabilidad de quien
lo use y sus intenciones. En general, creo que es una herramienta
que ha impactado tanto en la vida del ser humano, que cada familia
tiene una computadora en casa, en caso de no tenerlo, en ese caso
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se tiene un celular, pero todos estamos conectados de cierta
manera, gracias a estos dispositivos.
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
1948 1ª. Generación de computadoras, hechas a base de
tubos de vacío, llamadas válvulas, en ellas se albergaban circuitos
eléctricos, eran máquinas grandes, costosas y de difícil operación.
1956 2ª. Generación, eran más pequeñas, confiables y
económicas, hubo un avance en la programación lo que ocasionó
que fueran más utilizadas que las anteriores.
60’s 3ª. Generación fueron construidas con base en los
nuevos circuitos integrados, nace el chip de silicio. Su éxito estuvo
basado en la mayor confiabilidad, velocidad, eficiencia, menor
tamaño y costo.
1969 4ª. Generación, nace el primer microprocesador, hubo
cambios en la capacidad y amplió la disponibilidad en todo el
planeta.
Datos y Velocidad
1940 – 1950 Programa fijo y programa variable; en
1945 John von Neuman, propone almacenar programas en
forma de datos, surgiendo el transistor y la electrónica
moderna.
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1950 – 1960 Nace la Banca Computalizada, los
circuitos integrados láser. En 1959 la Unión Soviética lanza
SPUTNIK.
1969 – 1970 Aparece el Software como producto
industrial, el lenguaje de computadoras y la 1ª. Red de
computadoras. 1969 el hombre llega a la luna.
1970- 1980 Aparecen los microprocesadores, las
micro computadoras y las primeras computadoras personales,
también los robots industriales manejados por computadora,
las súper computadoras, juegos para computadoras, las
planilla de cálculo y Apple. En 1979 nace Pacman..
1980 – 1990 IBM Presenta la primera computadora
personal (PC). Nace el internet y las publicaciones
electrónicas, la producción masiva de computadoras y
paralelamente aparecen los primeros virus electrónicos y
hackers.
1990 – 2000 Microsoft introduce WINDOWS 3.0,
interfaz hablada, multimedia, robots, celulares, realidad
virtual, las primeras videoconferencias y la visión por
computadora.
2000 en adelante Inteligencia Artificial con impulso,
realidad virtual más realista, mejoras en la interfaz hombre-
maquina, comienza el comercio electrónico.