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Teoría de la Probabilidad: Fundamentos y Aplicaciones

Este documento describe la historia y aplicaciones de la teoría de probabilidad. Explica que la probabilidad mide la frecuencia con la que ocurren ciertos resultados al realizar experimentos aleatorios, y que se usa en campos como estadística, física, matemáticas y más. También define tres tipos de probabilidad - clásica, de frecuencia y subjetiva - y explica reglas como la adición para eventos mutuamente excluyentes y no excluyentes. Concluye resaltando la importancia de entender probabilidad para la toma de decision

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Teoría de la Probabilidad: Fundamentos y Aplicaciones

Este documento describe la historia y aplicaciones de la teoría de probabilidad. Explica que la probabilidad mide la frecuencia con la que ocurren ciertos resultados al realizar experimentos aleatorios, y que se usa en campos como estadística, física, matemáticas y más. También define tres tipos de probabilidad - clásica, de frecuencia y subjetiva - y explica reglas como la adición para eventos mutuamente excluyentes y no excluyentes. Concluye resaltando la importancia de entender probabilidad para la toma de decision

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20191002260

Daniela Alejandra Jerezano Velásquez


Facultad de ciencias económicas
administrativas y contables
Universidad Nacional
Autónoma de Honduras
AGE-194 Análisis
cuantitativo
Ms. Kelvin Nahún Hernández
Maldonado
01 de Julio de 2022
Introducción
El presente trabajo tiene como finalidad dar a conocer la historia y relevancia de la
teoría de la probabilidad, la probabilidad es la encargada de medir la frecuencia con
la que se obtiene un resultado al llevar a cabo un experimento aleatorio.

La teoría de la probabilidad se usa ampliamente en campos como la estadística, la


física, las matemáticas, la ciencia y la filosofía para sacar conclusiones sobre la
probabilidad de los eventos subyacentes y la mecánica fundamental de los sistemas
complejos.

Los tipos de probabilidades que desarrollamos en esta actividad la probabilidad


clásica que es la probabilidad como el número de resultados favorables a la
presentación de un evento dividido entre el número total de resultados del espacio
de muestra.

La probabilidad frecuencia determina que tan frecuente ha sucedido algo en el pasado


y usamos esa cifra para predecir la probabilidad de que suceda en el futuro. La
probabilidad subjetiva es aquella que se basa en la experiencia individual. Definimos
de que trata y como calcularla las reglas de probabilidad que son: Regla de la adición
para eventos mutuamente excluyentes y Regla de adición para eventos que no son
mutuamente excluyentes.
Resumen
El cálculo de probabilidades ha estado presente en la vida de los humanos a lo largo
de la historia, principalmente en jugadores que se hacían interrogantes cuando
realizaban sus actividades, pero no fue sino hasta el siglo XVII que el noble francés
Antoine Gombauld, busco la base matemática del éxito y el fracaso, de las mesas de
dados. Él le pregunto al matemático francés Blaise Pascal “¿Cuáles son las
probabilidades de obtener dos seises al menos una vez en 24 tiradas de un par de
dados?” Pascal le resolvió el problema y se interesó en el asunto de las probabilidades
al igual que Gombauld.

La teoría de la probabilidad fue aplicada con éxito en las mesas de juego y, lo que es
más importante en nuestro estudio, a problemas sociales y económicos. Medio siglo
más tarde muchas personas estaban estudiando acerca de las probabilidades.

La probabilidad es un tema muy importante en nuestras vidas ya sea para la toma de


decisiones de manera personal o administrativa. Vivimos en un mundo incapaz de
predecir el futuro con total certidumbre. Nuestra necesidad de encarar a la indecisión
nos lleva a estudiar y utilizar la teoría de la probabilidad.

Teoría de la probabilidad es una herramienta matemática que establece un conjunto


de reglas o principios útiles para calcular la ocurrencia o no ocurrencia de fenómenos
aleatorios y procesos de análisis estadístico. En general la probabilidad es la
posibilidad de que pase algo o no, ya sea para salir de casa cuando el dia está nublado,
o dirigirte a una gasolinera con poca gasolina en el carro, comprar comida en un lugar
nuevo, esto es tan importante en nuestra vida aunque a veces no lo notemos.
Los primeros teóricos de la probabilidad son; Jacob Bernoulli (1654-1705), Abraham
de Moivre (1667-1754), el reverendo Thomas Bayes (1702-1761) y Joseph Lagrange
(1736-1813) los cuales desarrollaron fórmulas y técnicas para el cálculo de la
probabilidad. En el siglo XIX, Pierre Simón, marqués de Laplace (1749-1827),
unificó todas estas ideas y Compiló la primera teoría general de probabilidad.

La probabilidad constituye parte importante en nuestra vida cotidiana, las


probabilidades se expresan con fracciones o como decimales que están entre 0 y 1
tener una probabilidad de 0 significa que algo nunca va suceder, en cambio una
probabilidad de 1 indica que algo va suceder siempre. En la teoría de probabilidad,
la actividad que origina uno de dichos eventos se llama experimento

Existen tres tipos de probabilidad

1. El planteamiento clásico
2. El planteamiento de frecuencia relativa
3. El planteamiento subjetivo

El planteamiento clásico

Define la probabilidad de un evento que es igual al producto entre el número de


resultados que presenta un evento entre el número total de resultados posibles.
A la probabilidad clásica, se le conoce como probabilidad a priori, es la
probabilidad donde no necesitamos efectuar un experimento para calcularla. En
lugar de experimentos, podemos basar nuestras conclusiones en un
razonamiento lógico antes de realizar el experimento. Este planteamiento es útil
cuando tratamos con juegos de datos y cosas parecidas, pero tiene problemas
cuando lo aplicamos a tomar decisiones. Las situaciones de la vida real,
desordenadas hacen que sea útil definir la probabilidad.
El planteamiento de frecuencia relativa

No la podemos definir, sin que se realice algo de experimentación, necesitamos


conocer sobre la frecuencia de ocurrencia de dichas probabilidades. Este tipo de
probabilidad se llama Frecuencia relativa de ocurrencia o de presentación de un
evento y es:

• La frecuencia relativa observada de un evento durante un gran número de


intentos, o;

• La fracción de veces que un evento se presenta a la larga, cuando las condiciones


son estables.

Se determina qué tan frecuentemente ha sucedido algo en el pasado y se emplea


esta cifra para predecir la probabilidad de ocurrencia de ese evento en el futuro.
Ello porque la frecuencia relativa se vuelve estable a medida que se eleva el
número de experimentos realizados (en las mismas condiciones).

El planteamiento subjetivo

Basado en las declaraciones de las personas que efectúan la estimación de


probabilidad. Es la probabilidad asignada a un evento, basada en la evidencia que
tenga disponible (que puede ser basada en la frecuencia relativa de ocurrencia de
eventos pasados o simplemente de una creencia meditada).AI asignar
probabilidades subjetivas es normal que dos personas obtengan probabilidades
distintas para un evento.

Reglas de la probabilidad

La mayoría de los administradores que utiliza la probabilidad se preocupan


por dos condiciones:

1. El caso en que un evento u otro se presente


2. La situación en que dos o más eventos se presenten al mismo tiempo.
En la teoría de la probabilidad utilizamos símbolos para simplificar la presentación
de ideas.

La probabilidad de un evento A se puede expresar como P(A) es igual a la


probabilidad que el evento A suceda. Una probabilidad sencilla quiere decir que
sólo un evento puede llevarse a cabo. Se le conoce como probabilidad marginal
o incondicional.

Por ejemplo, en una rifa el número de personas que va ganar entre las personas
que participaron en la rifa y así podemos ver la posibilidad de que gane la persona
o no. Usa una representación gráfica conocida como diagrama de Venn, se
representa mediante un rectángulo y los eventos se representan como partes de ese
rectángulo, si sus eventos son mutuamente excluyentes, el rectángulo no se
traslapará. Si dos eventos no son mutuamente excluyentes el rectángulo si se
traslaparan. Debido a que las probabilidades se comportan en mucho como si
fueran áreas, tomaremos el área del rectángulo como la unidad.

Regla de la adición para eventos mutuamente excluyentes establece que la


probabilidad de ocurrencia de cualquier evento en particular es igual a la
suma de las probabilidades individuales, si es que los eventos son mutuamente
excluyentes, es decir, que dos no pueden ocurrir al mismo tiempo. Regla de
adición para eventos que no son mutuamente excluyentes: Si dos eventos no son
mutuamente excluyentes, es posible que ambos presenten al mismo tiempo.
Cuando se suman las áreas incluidas en A y B para eventos que no son mutuamente
excluyentes, el área de traslape se suma dos veces. Por ello es que, en la
regla de la adición para eventos no excluyentes, se resta P (A y B) con el objeto
de corregir la suma duplicada del área de intersección.
Conclusiones
 La Probabilidad es una palabra que utilizamos cotidianamente y desde muy
temprana edad cuando queremos explicar cuan posible es que se produzca algún
acontecimiento relevante para nosotros y, en consecuencia, tomar alguna decisión
 La probabilidad mide la frecuencia con la que se obtiene un conjunto de
resultados al llevar a cabo un experimento, del que se conocen todos los
resultados posibles bajo condiciones suficientemente estables.
 Debemos tomar los puntos clave, tener el espacio muestral o un resultado ya
esperado en una determinada posición y poder dar un valor a ese ejemplo por lo
cual cave analizar cada paso a realizar para obtener un resultado más específico y
saber algunas ecuaciones que nos ayudan a dar las respuestas a ellos de una
manera más rápida y clara
Anexos
Ejemplos de probabilidad
1. Al tirar un dado la probabilidad de obtener un 2 es 1/6
2. Que la presión arterial pueda aumentar al momento de una emoción fuerte
3. que una persona muera a temprana edad

Eventos mutuamente excluyentes


Tener en una caja 12 pelotas azules, 4 pelotas verdes, 4 pelotas roja ,3 pelotas
amarillas los cuales son eventos mutuamente excluyentes porque las pelotas son de
un solo color y no puede salir ese color al mismo tiempo entonces para ver que
pelota debe de salir tendrías que sacar la probabilidad entre dos colores de tipo de
pelotas.
Eventos no mutuamente excluyentes.
Consideremos un juego el cual debe elegirse una carta de una baraja de 52 cartas.
Ganaremos $ 10 si la carta es negra o es un rey. ¿Cuál es la probabilidad de ganar?
Solución: Hay 52 sucesos o eventos simples. Sean los sucesos o eventos Hay 26
cartas negras. A = Que la carta sea un rey. Hay 4 reyes. B = Que la carta sea una
negra P(A o B) =P (A) + P (B) – P (A B)P (A o B) = 4/52 + 26/52 – 2/52 = 28/52
Bibliografía
Levin, Rubin, Balderas, del Valle Gomez. (2004). "Probabilidad: Ideas
introductorias". En Estadistica para administracion y economia (págs. 128-
143). Mexico: PEARSON Educación.

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