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Curso de Dibujo Técnico Pesquero

Este documento presenta el silabo del curso de Dibujo I. El curso tiene una duración de 16 semanas con 4 horas de clase semanales, divididas en 2 horas teóricas y 2 horas prácticas. El objetivo general del curso es aplicar los conocimientos de dibujo técnico y normas de diseño para desarrollar proyectos que sean útiles en otras asignaturas de la carrera. El programa cubre temas como sistemas de coordenadas, dibujo de objetos simples, edición de entidades, visualización de plan
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Curso de Dibujo Técnico Pesquero

Este documento presenta el silabo del curso de Dibujo I. El curso tiene una duración de 16 semanas con 4 horas de clase semanales, divididas en 2 horas teóricas y 2 horas prácticas. El objetivo general del curso es aplicar los conocimientos de dibujo técnico y normas de diseño para desarrollar proyectos que sean útiles en otras asignaturas de la carrera. El programa cubre temas como sistemas de coordenadas, dibujo de objetos simples, edición de entidades, visualización de plan
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UNIVERSIDAD NACIONAL “SAN LUIS GONZAGA”

FACULTAD DE INGENIERÍA PESQUERA Y DE ALIMENTOS


ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA PESQUERA

SILABO

DIBUJO I

I. IDENTIFICACIÓN:

I.1. Nombre del curso : DIBUJO I


I.2. Código : 1P10109
I.3. Tipo : Obligatorio
I.4. Nivel : Pre – grado
I.5. Año Académico : 1998
I.6. Semestre Académico : II – Ciclo
I.7. Año Curricular : Segundo
I.8. Periodo Cronológico :
I.9. Pre – Requisito : Ninguno
I.10. Profesor del curso :
I.11. Duración del curso : 16 Semanas
I.12. Número de Créditos : Tres (03)
I.13. Horas de clases semanales : 04
1.13.1 Clases teóricas : 02
1.13.2 Clases Prácticas : 02
I.14. Local : FACULTAD DE PESQUERIA Y DE
ALIMENTOS.
I.15. Horario

II. SUMILLA

Dibujo Técnico es un curso Teórico-Práctico cuyo contenido está orientado al Diseño asistido
por el manejo de una técnica de diseño que permite dibujar de una manera ágil, rápida y
sencilla, con acabado perfecto y sin las desventajas, permite intercambiar información no solo
por papel, sino también por archivos, y esto representa una mejora en rapidez y efectividad a
la hora de interpretar diseños, sobre todo en el campo de las tres dimensiones de gran
utilidad por su aplicación en cursos posteriores esenciales en la carrera profesional del futuro
ingeniero pesquero.

III. OBJETIVOS

3.1.- OBJETIVOS GENERALES

Aplicar los conocimientos de informática y normas generales de dibujo en el diseño y


elaboración de proyectos y como instrumento auxiliar de alguna de sus múltiples
aplicaciones para el desarrollo de otras materias de especialización profesional.

Contribuir a la formación integral del alumno, resaltando la importancia de la herramienta


básica de los alumnos que les permita bosquejar, diseñar y presentar solución a los
problemas cotidianos que se les presente en su vida profesional.

3.2.- OBJETIVOS ESPECÍFICOS

3.2.1.-. INTRODUCCIÓN AL DISEÑO. - iniciar un dibujo. -. -el editor de dibujos. -entrada


de órdenes. -gestión de los dibujos
3.2.2.-. SISTEMAS DE COORDENADAS: coordenadas rectangulares y polares, absolutas
y relativas. - unidades. - límites de dibujo. - rejillas de referencia. -forzado de
coordenadas. - planos isométricos
3.2.3.-. DIBUJO DE OBJETOS SIMPLES. -línea- circulo- rectángulo- polígono- arco-
elipse- arandela

3.2.4.- MODOS DE REFERENCIA Y SELECCIÓN DE ENTIDADES. - modos de referencia


a entidades- modos de selección de objetos.

3.2.5.-. EDICION DE ENTIDADES- borrado de objetos- borrador parcial de entidades-


fragmentación de objetos - alargamiento de entidades- desplazamiento de
entidades- copia de entidades- rotación de entidades- escala de entidades-
simetría de entidades- equidistancias de objetos- estiramiento de entidades-
descomposición de entidades- copia matricial

3.2.6.-. VISUALIZACIÓN DEL PLANO- control del área de dibujo visualizada.


3.2.7.- CONTROL DE CAPAS, COLORES, TIPOS DE LÍNEA, GROSOR DE LINEA
PROPIEDADES.
3.2.8.- SESION 8: DIBUJO Y EDICION DE TEXTOS - dibujo de texto- creación de estilo
de texto- edición de textos
3.2.9.- METODOS DE CONSULTA- información del estado general del dibujo- información
de estáticas de tiempo y fecha - informaciones de datos y propiedades de una
entidad

IV. PROGRAMACION DE LOS CONTENIDOS

IV-I .-PROGRAMACION DE LOS CONTENIDOS


SEMANA FECHA CONTENIDO
1.00.-. INTRODUCCIÓN AL DISEÑO
01 2.00 SISTEMAS DE COODENADAS: COORDENADAS
RECTANGULARES Y POLARES
02 3.00.-DIBUJO DE OBJETOS SIMPLES ARCO (ARC), ELIPSE
03 3.00.-DIBUJO DE OBJETOS SIMPLES
04 4.00 MODOS DE REFERENCIA Y SELECCIÓN DE ENTIDADES
05 4.00 MODOS DE REFERENCIA Y SELECCIÓN DE ENTIDADES
06 5.00.- EDICION DE ENTIDADES. - BORRADO DE OBJETOS. -
BORRADOR PARCIAL DE OBJETOS
07 PRIMER EXAMEN PARCIAL
08 5.00.-EDICION DE ENTIDADES. - ROTACIÓN DE ENTIDADES-
ESCALA DE ENTIDADES- SIMETRIA DE ENTIDADES-
EQUIDISTANCIAS DE OBJETOS
09 5.00.-COPIA MATRICIAL
10 DESCANSO POR NAVIDAD
11 DESCANSO POR NAVIDAD Y AÑO NUEVO
12 6.00.-VISUALIZACIÓN DEL PLANO
13 7.00.-CONTROL DE CAPAS, COLORES, TIPOS DE LÍNEA,
GROSOR DE LINEA Y PROPIEDADES
14 SEGUNDO EXAMEN PARCIAL
15 Examen Sustitutorio
16 Aplazados

4.2.- PROGRAMACIÓN DELOS CONTENIDOS DESAGREGADOS


UNIDAD I
Contenidos conceptuales Contenidos
procedimentales Contenidos actitudinales
SESIÓN 1: INICIO DEL DIBUJO TECNICO Reconocer e identificar -Valora la importancia del
1.1 INGRESO A LA MESA DE TRABAJO adecuadamente los curso.
1.2 INICIAR UN DIBUJO componentes básicos del -Participa en el desarrollo
1.2.1 Abrir el plano en la mesa de trabajo dibujo técnico para el de las prácticas
1.2.2 Crear dibujos manejo adecuado
Plantilla
Valores por defecto
Asistencia técnica
1.2.3 Librerías de Bloques
1.3 LA TECNICA DE DIBUJO
1.4 ENTRADA DE ORDENES
1.4.1 Mesa de herramientas
1.4.2 Técnica
1.4.3 Línea de saberes previos

- Aplicar el manejo de -Juzga con sentido crítico la


SESION 2 técnicas básicas de dibujo. solución y aplicaciones de
1.5 GESTIÓN DE LOS DIBUJOS los dibujos
1.5.1 Empezar un Nuevo dibujo -Participa en el desarrollo
1.5.2 Abrir un dibujo existente de las prácticas y aplica los
1.5.3 abrir y Carga Parcial métodos gráficos y
1.5.4 Entorno de diseño múltiple analíticos
1.5.5 Guardar un dibujo
1.5.6 Pre-visualización de un dibujo
1.5.7 Finalización de un Sesión.
1.5.8 Ayuda con la correcta forma de
guardar los dibujos trazados

UNIDAD II
Contenidos conceptuales Contenidos
procedimentales Contenidos actitudinales
SESIÓN 3: SISTEMAS DE 3.- Reconocer y utilizar - Coopera en la
COORDENADAS adecuadamente el Sistema identificación del tipo de
de Coordenadas de dibujo coordenadas
2.1 COODENADAS RECTANGULARES Y
POLARES
2.1.1 Coordenadas Cartesiana o
Rectangulares
2.1.2 Coordenadas Polares
2.2 COORDENADAS ABSOLUTAS
2.3 COORDENADAD RELATIVAS
2.3.1. Coordenadas Rectangulares
Relativas
2.3.2. Coordenadas Polares Relativas

SESION 4 -Aplica 4.- Reconoce e -Juzga con sentido crítico;


2.4 UNIDADES identificar adecuadamente analizando la formulación,
2.5 LIMITES DE DIBUJO las funciones de las solución y aplicaciones del
2.6 REJILLA DE REFERENCIA técnicas de dibujo dibujo
2.7 FORZADO DE COORDENADAS
2.8 PLANOS ISOMETRICOS

SESION 5: DIBUJO DE OBJETOS -Diferenciar. - Reconocer e - Posee una actitud


SIMPLES identificar adecuadamente analítica y busca la solución
las funciones del dibujo de problemas.
3.1 LINEA técnico. -Aprecia el trabajo en grupo
3.2 CIRCULO Conocer el Manejo de
3.2.1 Centro Radio Dibujo de objetos simples.
3.2.2 Centro Diámetro
2 puntos
3 puntos
3.2.5 Tangente, tangente, Radio (Tan, Tan,
Rad)
3.2.6 Tangente, Tangente, Tangente (Tan,
Tan, Tan)
3.3 RECTANGULO (RECTANGLE)
3.3.1. Chaflán (Chamfer)
3.3.2 Elevación (Elevación)
3.3.3 Empalme (Fillet)
3.3.4 Grueso ( Thickness)
3.3.5 Anchura (Width)
3.4 POLIGONO (POLYGON)
3.4.1 Polígono :Lado (Polygon : edge)
3.4.2 Polígono inscrito en un círculo
3.4.3 Polígono Circunscrito alrededor del
Círculo
UNIDAD III

Contenidos conceptuales Contenidos


procedimentales Contenidos actitudinales
SESION 6 - Aplicar y Conocer el -Participa activamente en la
3.5 ARCO manejo de dibujo técnico. solución de problemas de la
3.5.1 Indicando 3 puntos vida real mediante el dibujo.
3.5.2 Centro, Inicio, Final
3.5.3 Centro
3.5.4 Combinaciones para Construir un arco
3.6 ELIPSE (ELLIPSE)
3.6.1 Arco Elíptico
3.6.2 Centro de la Elipse
3.6.3 Círculo Isométrico

3.7 ARANDELA
3.8 LINEAS DE GROSOR

SESIÓN 7: MODOS DE REFERENCIA Y - Aplicar, Conocer y Utilizar -Participa activamente en la


SELECCIÓN DE ENTIDADES adecuadamente la las aplicaciones de las
designación de límites y entidades
4.1 MODOS DE REFENCIA A ENTIDADES unidades de Dibujo
4.11. Punto Final (Endpoint)
4.1.2 Punto Medio (Midpoint)
4.1.3 Intersección (Intersection)
4.1.4 Intersección aparente (Apparent
Intersection )
4.1.5 Extensión (Extensión)
4.1.6 Centro
4.1.7 Cuadrante (Cuadrant)
4.1.8 Tangente (Tangent)
4.1.9 Perpendicular
4.1.10 Paralela (Parallel)
4.1.11 Punto Temporal
4.1.12 Desde
4.1.13 Intersección ( Intersection)
4.1.14 Punto (Node)
4.1.15 Cercano (Nearest)
4.1.16 Ninguno
4.1.17 Referencia
.

Evaluación Parcial del Semestre

UNIDAD IV
Contenidos conceptuales Contenidos
procedimentales Contenidos actitudinales
SESION 8 -Aplicar, Conocer y utiliza -Participa en el desarrollo
4.2 MODOS DE SELECCIÓN DE OBJETOS adecuadamente los trazos de dibujos, familiarizándose
Auto del dibujo técnico. con los comandos
Añadir
4.2.1 Seleccionar Ventana
4.2.2 Seleccionar Cruzando
4.2.3 Seleccionar Ventana Poligonal
4.2.4 Seleccionar Cruzando
4.2.5 Seleccionar Todo
4.2.6 Seleccionar Borde
4.2.7 Seleccionar Grupo
4.2.8 Seleccionar Previo
4.2.9 Seleccionar Último
4.2.10 Agregar
SESIÓN 9: EDICION DE ENTIDADES -Aplica Conocer el manejo -Juzga con sentido crítico;
de habilidades técnicas de analizando la formulación,
5.1 BORRADO DE OBJETOS ayuda al Dibujo del dibujo
5.2 BORRADOR PARCIAL DE ENTIDADES -Participa en la solución y
5.3 FRAGMENTACIÓN DE OBJETOS modificación de los dibujos
5.3.1 Borrado Parcial
5.3.2 Partición de un Objeto
5.4 ALARGAMIENTO DE ENTIDADES
5.5 DESPLAZAMIENTO DE ENTIDADES
5.6 COPIA DE ENTIDADES
5.7 ROTACIÓN DE ENTIDADES
5.8 ESCALA DE ENTIDADES
5.9 SIMETRIA DE ENTIDADES
5.10 EQUIDISTANCIAS DE OBJETOS
5.11 ESTIRAMIENTO DE ENTIDADES
5.12 DESCOMPOSICIÓN DE ENTIDADES

SESION 10 -Aplica sus conocimientos -Participa en la solución y


en la elección modificación de los dibujos
5.13 COPIA MATRICIAL -Aplica las propiedades y
5.13.1 Matriz Rectangular operaciones en la
5.13.2 Matriz Polar comprobación y verificación
5.14 UNION ENTRE DOS OBJETOS de soluciones
MEDIANTE UN ARCO
5.15 UNION DE DOS OBJETOS DE
DIBUJO CON UNA LINEA

SESION 11: VISUALIZACIÓN DE -Aplica -Diferencia. 4.- -Visualiza con sentido


AUTOCAD Reconocer e identificar crítico; las aplicaciones de
adecuadamente el área del los comandos
6.1 CONTROL DEL ÁREA DE DIBUJO dibujo.
VISUALIZADA
6.2 VISTAS EN LA MESA DE TRABAJO
6.2.1 Vista previa
6.2.2 Encuadre del área de Dibujo
6.2.3 Vista del Área del Dibujo

SESIÓN 12: CONTROL DE CAPAS, -Aplica -Diferencia. 4.- -Participa en la solución y


COLORES, TIPOS DE LÍNEA, GROSOR Reconocer e identificar formulación de problemas
DE LINEA Y PROPIEDADES adecuadamente las
funciones de las capas y
7.1 CAPAS (LAYERS) colores, tipos de línea,
7.1.1 Función de las Capas grosor de línea y
7.1.2 Gestión de Capas mediante propiedades.
Letreros de diálogo
7.1.3 Gestión de Capas desde la Línea
de Ordenes
7.2 COLORES (COLOR)
7.2.1 Gestión de Colores
7.3 IPOS DE LÍNEA
7.3.1 Descripción de los detalles del
Cuadro Tipo de Línea
7.3.2 Control de Escala de los Tipos de
Línea
7.4 GROSORES DE LÍNEA
7.5 PROPIEDADES DE LAS NUEVAS
ENTIDADES
7.5.1 Gestor de Propiedades de
Objetos
Contenidos conceptuales Contenidos
procedimentales Contenidos actitudinales
SESION 13: DIBUJO Y EDICION DE Conocer y utilizar -Formula con criterio el
TEXTOS adecuadamente las texto que corresponde en
técnicas de dibujo de texto los dibujos

8.1 DIBUJO DE TEXTO


8.1.1 Generación Dinámica de Texto
8.1.2 Generación de Párrafos de Texto
8.2 CREACIÓN DE ESTILO DE TEXTO
8.2.1 Estilo de Texto
8.2.2 Creación de un Estilo de Texto
8.3 EDICÓN DE TEXTOS

Evaluación II Parcial

V. PROCEDIMIENTOS DIDACTICOS
En coherencia con las características del curso, las clases se desarrollarán teniendo en cuenta:
- Aspectos metodológicos: Aprender haciendo
- Procedimientos: solución de ejercicios y problemas.
- Técnicas: Exposición de trabajos domiciliarios, diálogo, Dinámica de grupos

VI. EQUIPOS Y MATERIALES DE ENSEÑANZA

Equipos: Para el desarrollo del curso la Facultad cuenta computadoras como medio de apoyo
Proyector de multimedia (Digital), proyector de transparencias y un laboratorio de cómputo
Materiales: Software AutoCAD, transparencias separatas de preguntas y problemas.

VII. SISTEMA DE EVALUACIÓN

7.1 DE LAS NOTAS

Para la evaluación se tendrán en cuenta los siguientes rubros:

.- Primer parcial (A)


.- Segundo parcial (B)
.- Evaluación Permanente (C).
.-Práctica Calificada o trabajos de Laboratorio (D)
Donde se tendrán en cuenta
C.- Promedio de: Intervenciones orales, Asistencia y trabajos domiciliarios
D.- Prácticas calificadas o trabajos en el laboratorio. El promedio de las mejores notas de
prácticas calificadas durante el ciclo. Estas pruebas pueden ser objetivas y/o
remplazadas por pruebas objetivas heurísticas. Se puede eliminar hasta un tercio de
las prácticas
Nota: Ningún evaluativo programado admite postergaciones ni segundas oportunidades.
Solo se atenderá los casos de enfermedades debidamente comprobadas.

7.2 Condiciones de Aprobación

Promedio Final (PF)

La nota final es el promedio de los cuatro rubros anteriores, Para aprobar el curso se requiere
aprobar por lo menos un Examen Parcial y obtener un promedio (PF) de once (11), la fracción
de 0.5 o más favorece al alumno redondeándose a la unidad próxima superior.
La asistencia a las clases teóricas y prácticas son obligatorias, el 30 % de inasistencias del
alumno lo inhabilita a ser considerado en las actas finales, debiendo repetir el curso.
VIII FUENTE DE INFORMACION

 Mercado Ramírez, Lázaro M.: Dibujo Técnico Industrial. Editorial Trillas, 3ra. Ed.
1990. (Reimp. 1997), México.
 Mercado Ramírez, Lázaro M.: Dibujo Técnico 1. Editorial Trillas, 2ª. Ed. 1994.
(Reimp. 2007), México.
 Nieto Cabrera, Jesús: Dibujo Técnico Didáctico 1. Editorial Trillas, 5ª. Ed. 1998.
(Reimp. 2007), México.

Pisco, 05 de septiembre del 2022

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Docente de la Asignatura

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