Proyecto de Campamento
Proyecto de Campamento
1. Introducción…………………………............................................ …………………………….pag.1
2. Denominación del proyecto……………………………………….. …………………………….pag.2
3. Descripción general del proyecto…………………………………. …………………………….pag.3
4. Diagnóstico………………………………………………………………… …………………………….pag.4
5. Análisis y detección de necesidades……………………………… …………………………….pag.5
6. …………………………….pag.6
Objetivos………………………………………………………………
[Link]……………………………………………………………. …………………………….pag.9
8. Cronograma de …………………………….pag.12
actividades…………………………………………
9. Descripción de actividades……………………………………….. …………………………….pag.15
10. Recursos humanos y …………………………….pag.25
materiales………………………………….
11. Gestión de …………………………….pag.26
presupuesto……………………………………………
12. …………………………….pag.27
Anexos……………………………………………………………….
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INTRODUCCIÓN
Tras analizar la realidad de la sociedad actual, descubrimos la dificultad que entraña compatibilizar la vida laboral con la familiar,
en periodos no lectivos para muchos padres y madres. Por ello surge el Proyecto de campamento de verano con el fin de cubrir la
demanda de las familias trabajadoras, durante el mes de Julio, ofertando alternativas de ocio y tiempo libre saludables y
significativas para los/as participantes. Así pues, mediante este recurso, conseguimos uno de nuestros objetivos principales,
fomentar el desarrollo de vivencias lúdicas positivas para los jóvenes. Partiendo de esta idea, presentamos el Programa
actividades lúdicas y de ocio y tiempo libre.
Atraves del cual, se pretende que los jóvenes se acerquen al mundo de la naturaleza atraves del contacto con la misma. Con Este
Programa de campamento de verano, está dirigido a jóvenes de 12 a 16 de edad hombres y mujeres. Por ello y para que el
equipo de monitores/as se adapte lo más posible a las necesidades particulares de los/as participantes, se realizarán talleres,
actividades, juegos, dinámicas, animaciones, etc., siempre desde un punto de vista lúdico y significativo para los jóvenes , sin
olvidar los objetivos planteados previamente por el equipo de trabajo, y utilizando una metodología que fomente la diversión,
socialización, desarrollo de la autonomía personal, la cooperación y la participación de todos/as los/as implicados/as en el
Programa. Tanto las actividades, jugarán un papel importante entre las dinámicas planteadas. En el desarrollo de cada uno de los
proyectos que más adelante se presentan.
Campamento es la acción de acampar (detenerse y permanecer en una zona despoblada, alojándose en tiendas o carpas). Se
trata de la instalación eventual en terreno abierto de personas que se reúnen para un fin especial o que van de camino hacia otra
parte.
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DENOMINACIÓN EXTENSA.
El proyecto es la construcción de un campamento deportivo de verano, dentro del mes de Julio, para toda la población menor
entre 12 -16 años.
Este consistirá en pasar día y medio en unas instalaciones situadas en el parque el Ocotal ubicado en Ixtlahuaca Mex. En donde el
objetivo de nuestro campamento es enseñar a los niños, que el campamento es una buena herramienta para aprender valores
como el compañerismo, el respeto, la cooperación, el esfuerzo, la confianza, etc. En este campamento practicaremos actividades
y predeportes en el medio natural.
ÁMBITO TERRITORIAL.
Este evento va dirigido para todo el público en general del municipio de Metepec, Mex, aunque no está cerrado a la participación
de jóvenes de otras poblaciones.
ORGANISMO PATROCINADOR.
Es patrocinado por el municipio de Metepec, Mex, por medio del instituto del deporte. A la vez que nos ayuda con las
inscripciones. Y nos proporciona una ayuda económica para desarrollar nuestro proyecto.
Se Realiza este proyecto porque el ayuntamiento de Metepec, Mex. Hasta ahora solo ofertaba actividades en verano durante el
mes de Julio para los menores de 13 años. Nuestros fines son:
Ofrecer actividades diferentes que no hayan realizado.
Separarse del mundo de la tecnología.
Aprovechar los entornos naturales que no utilizarían por ellos mismos
Ser uno mismo y no dejarse arrastrar por el grupo.
Aprender a quererse y valorarse uno mismo con todas las virtudes y defectos.
Aprender y llevar a cabo las normas de convivencia que rigen a un grupo para un disfrute pleno de las experiencias
compartidas.
Aprender los diferentes valores que ofrece el deporte olímpico.
En definitiva, una oportunidad que llevará al participante a cuidar del medio ambiente, a practicar deporte y a saber convivir con
otras personas, desde la práctica diaria de actitudes y acciones responsables.
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DIAGNÓSTICO.
CONTEXTO GENERAL
Dentro del contexto general, respecto a la situación sociopolítica, decir que nuestro proyecto va dirigido a las personas con
cualquier nivel económico, debido a que el campamento es asequible para la gran mayoría de la población. Dentro del contexto
educativo, esta población puede estar estudiando en instituciones públicas o privadas.
CONTEXTO ESPECÍFICO.
El contenido a transmitir es la práctica deportiva, la convivencia con los demás, el respeto al medio ambiente y a las instalaciones
que nos rodean etc. Se va a difundir a través de la página web del ayuntamiento de Metepec, Mex, a través de carteles
publicitarios que se colocaran en las puertas de las escuelas del municipio, en el pizarrón de anuncios del ayuntamiento, y en la
casa de cultura, así mismo se repartirán volantes. Y se dará difusión a través de las redes sociales para que puedan informarse
de todo lo que va a ocurrir en el campamento. Los días de inscripción al campamento y los requisitos del mismo. Nuestro propósito
es conseguir que nuestros jóvenes aprendan diversos valores como el respeto, el compañerismo, la educación, la importancia de
la vida, la convivencia, la responsabilidad, etc.
CONTEXTO COMPETITIVO. La competencia directa son los campamentos para menores, que realizan un campamento similar al
nuestro, pero con diferente rango de edad. Como competencia indirecta se encuentra, otro tipo de campamentos públicos o
particulares. Durante la semana de Julio.
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ANÁLISIS DE NECESIDADES.
NECESIDAD NORMATIVA:
En cuanto a las necesidades normativas, es conveniente promocionar este tipo de servicios, que no se habían proporcionado
debido a la ausencia de un organismo ejecutor.
NECESIDAD COMPARATIVA.
Por último, hay una necesidad comparativa, debido a que existe otro grupo que promociona servicios similares. La competencia
que existe, proporciona campamentos de bajo costo, lo que conlleva unas actividades de poco material, o de material barato.
Se ofrecen actividades que por un precio un poco mayor y con material adecuado, como son todas las actividades deportivas. etc.
Además, se ofrecen estas actividades a todo tipo de personas.
DETECCIÓN DE NECESIDADES.
OBJETIVOS.
OBJETIVO FINAL.
Utilizar las actividades deportivas y la convivencia con los demás en el medio natural, para fomentar los valores.
OBJETIVOS GENERALES.
a) Utilizar aquellos valores que no nos aporta la sociedad actual.
b) Desarrollar una actitud de responsabilidad y de respeto por los demás, que favorezca un clima propicio para la libertad personal,
el aprendizaje, y la convivencia.
c) Realizar deporte en un entorno no competitivo en el medio natural y a la vez fomentar una actitud positiva hacia la práctica del
deporte.
d) Educar a los niños en un consumo responsable de los recursos finitos del planeta, desarrollando al mismo tiempo la conciencia
para la preservación del entorno natural.
e) Conocer el valor propio del cuerpo, el de la higiene, la salud y la práctica deportiva como medios más idóneos para el desarrollo
personal y social.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS.
A) Utilizar aquellos valores que no, nos aporta la sociedad actual.
Identificar los valores que no nos aporta la sociedad actual como por ejemplo el respeto, la humildad, el esfuerzo, el deber, la
caridad, etc.
Clasificar estos valores por orden de importancia y de dificultad a la hora de asimilaros.
Asimilar los valores de respeto, igualdad, compañerismo, durante los días de campamento.
Fortalecer el aprendizaje y la socialización mediante prácticas deportivas y de ocio durante el periodo del campamento,
empleando una metodología específica que atienda a la individualidad e igualdad.
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B) Desarrollar una actitud de responsabilidad y de respeto por los demás, que favorezca un clima propicio para la libertad
personal, el aprendizaje, y la convivencia.
Aprender a convivir con otras personas lejos de la familia, de nuestro hogar, para desarrollar valores como el deber y la
responsabilidad, para conseguir una plena autonomía.
Establecer una actitud de convivencia positiva con compañeros de edades similares.
Mejorar la percepción, las representaciones y el reconocimiento de los otros como de uno mismo.
Comparar el cambio de la convivencia desde el inicio del campamento hasta el final.
Ofrecer vías de interacción que permitan desarrollar la capacidad de actuación e integración social para favorecer y potenciar
las relaciones interpersonales entre los participantes con actividades que respeten el medio ambiente.
C) Realizar deporte en un entorno no competitivo en el medio natural y a la vez fomentar una actitud positiva hacia la
práctica del deporte.
Aprender las normas de diferentes deportes como el futbol, el baloncesto, el balonmano, y de deportes de montaña como el
piragüismo, la escalada, etc.
Practicar los deportes en un medio natural, alejado de las grandes instalaciones que hay en la sociedad actual como
polideportivos, estadios de fútbol, y utilizar más el entorno natural.
Desarrollar actitudes positivas de cooperación, compañerismo y respeto durante la práctica deportiva
Desarrollar la sana competitividad y el espíritu deportivo.
Potenciar el contacto con la naturaleza, como fuente generadora de afectos positivos en el organismo, como promotora de
respeto y como forma alternativa de ocio.
D) Educar a los jóvenes en un consumo responsable de los recursos del planeta, desarrollando al mismo tiempo la
conciencia para la preservación del entorno natural.
Conocer y valorar la naturaleza y el entorno, y observar modos de comportamiento que favorezcan su cuidado.
Conocer los problemas medioambientales más importantes como el efecto invernadero, el agujero de la capa de ozono, las
especies en peligro de extinción y la importancia del bien más preciado, como es el agua.
Aprender a cuidar la naturaleza con acciones tan básicas e importantes como es el reciclaje del papel, del vidrio, del plástico y
de otros materiales.
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E) Conocer el valor propio del cuerpo, el de la higiene, la salud y la práctica deportiva como medios más idóneos para el
desarrollo personal y social.
Conocer cuáles son los alimentos esenciales para una dieta equilibrada y saludable.
Promover la adquisición de un compromiso estable con hábitos de vida saludable y ocio responsable.
OBJETIVOS FINANCIEROS.
Desarrollar el campamento obteniendo una diferencia entre gastos e ingresos positiva.
Buscar diferentes empresas que busquen objetivos parecidos a los del proyecto, que quieran colaborar económicamente o con
material para el campamento.
Conseguir que el precio del campamento se ajuste al máximo al poder adquisitivo de la familia para que se pueda llevar a
cabo.
Conseguir que otras asociaciones ayuden en la inversión del material para posteriormente compartirlo durante el resto del año,
ya que el proyecto se desarrolla solo durante el mes de Julio.
CONTENIDOS.
CONCEPTUALES:
Identificación de valores como respeto, solidaridad, compañerismo, humildad, para su posterior asimilación.
Asimilación de las normas de comportamiento durante el campamento.
Conocimiento de las reglas de juego del fútbol, baloncesto, balonmano,… como el número de jugadores, y tiempo de juego,
etc.
Conocimiento de las técnicas deportivas, avance por la montaña a través de senderos y, la escalada.
Acercamiento al concepto de espíritu deportivo y Fair Play.
Clasificación de los diferentes tipos de problemas del ecosistema como la capa de ozono, el efecto invernadero, la sequía, etc.
Conocimiento del propio cuerpo y de sus necesidades.
Diferenciación de los diferentes materiales que son reciclables.
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PROCEDIMENTALES:
Elaboración de las normas del campamento tanto de convivencia como de trabajo y respeto.
Cumplimiento de los deberes y las normas para convivir en el campamento.
Utilización de técnicas específicas de los deportes de montaña.
Práctica de los deportes de equipo para desarrollar el espíritu deportivo y el juego limpio.
Adquisición de hábitos respetuosos con el medio ambiente.
Diseño de acciones que debemos realizar para mejorar nuestra calidad de vida, como una alimentación saludable, ejercicio
diario.
Mantenimiento de los materiales e instalaciones en perfecto estado.
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ACTITUDINALES:
Aceptación de normas y reglas de comportamiento y cooperación.
Actitud de respeto hacia educadores y compañeros entendiendo las posibles diferencias entre ellos.
Participación en todas las actividades que se realicen, respetando nuestras propias limitaciones.
Valoración del agua como algo fundamental para nuestra vida.
Interés por el reciclaje así como la preocupación por mantener limpio el ecosistema que nos rodea.
Mejora de su autoestima aumentando la confianza en uno mismo.
Disfrute de la actividad al aire libre y con compañeros.
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CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES. 1. ACTIVIDADES DEL PRIMER DÍA (SÁBADO):
6:50-7:30 Recepción ayuntamiento de Metepec, Mex. Revisión de equipaje e integración de los equipos de trabajo.
7:40-7:55 Asignación de autobuses y explicación del reglamento de sanciones para las Conductas inadecuadas.
17:45-18:30 Asignación de espacios de descanso organización del equipo personal por grupos.
1. Formación y nombre de equipos. Los equipos serán de 12 a 15 y tendrán un representante por grupo.
2. Ruptura de hielo.
I. El animador pide uno o dos voluntarios, aunque puede designar a alguien específico si sus necesidades así se lo demandan.
II. Le pide que salga o salgan del recinto donde se llevará a cabo el ejercicio.
III. Al grupo que queda les pide se tomen de las manos haciendo un gran círculo.
IV. Se les solicita hacer un nudo humano lo más intrincado que puedan, sin soltarse de las manos hasta que se les de la
indicación.
V. Una condición importante es que los miembros del grupo que constituyen el nudo no podrán hablar mientras el asesor o
asesores intenten deshacerlo.
VI. Se invita a entrar a las personas o persona que se les hizo salir y se les plantea que ellos asumirán el rol de asesores y que su
tarea consistirá en llevar a ese grupo a su estructura original, que éstas no pueden soltarse de las manos y a la vez no pueden
proferir palabra alguna.
VII. El Facilitador guía un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su vida.
3. Composición de porras y elaboración de banderín representativo.- los alumnos se organizan para elaborar su banderín e inventaran una porra
que los identifique con el nombre de su equipo.
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4. JUEGOS.
c) Mosqueteros locos.
Materiales: Globos largos (espadas) – globos corrientes – chinches – masking tape.
Descripción: Sin límite de participantes. Cada jugador tendrá atado un globo a su cintura y un globo de los largos con un chinche
en su mano el cual le servirá como espada. El propósito del juego consiste en reventarle el globo a todo aquel que no es su
compañero de equipo. Al final del tiempo establecido el grupo con más globos intactos será el vencedor.
f) Juegos de relevos.
Materiales: pañuelos
Descripción: Cada equipo se coloca frente a la línea de salida; los jugadores se cogen de la mano. El jugador de en medio
sostiene un pañuelo con la boca. En la línea de llegada (a 12m de la de partida) se coloca un pañuelo para cada equipo en juego.
A la señal, cada equipo corre hacia su pañuelo. El jugador central debe, sin soltar las manos de sus compañeros de su equipo,
inclinarse para dejar caer el pañuelo que lleva en la boca y recoger el que ésta en el suelo. Todo el equipo vuelve a su línea de
llegada. El primer equipo que llegue tiene 1 punto, el segundo 2 puntos, y el tercero tiene 3 puntos. El jugador central se coloca
inmediatamente en un extremo de la cadena y es reemplazado por otro jugador para continuar la carrera. Después de algunas
idas y venidas se suman los puntos. El equipo que deje caer el pañuelo durante la carrera, deberá volver a su línea de partida y
comenzar de nuevo.
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g) Frijoles en el espejo.
Materiales: un espejo- un plato con determinado número de granos de fríjol, una bandeja de plástico- y una cuchara.
Descripción: equipos de cinco personas. Pueden competir varios equipos a un mismo tiempo o uno solo cada vez. Una de las
personas sostiene el espejo y el plato con los frijoles. La otra sostiene con la mano izquierda la ponchera sobre la cabeza y con la
derecha la cuchara. El juego consiste en pasar los frijoles del plato a la ponchera, orientándose únicamente por el espejo que está
al frente. Cada fríjol colocado en la bandeja vale un punto. Y cada fríjol que caiga al suelo descuenta un punto, que será
descontado del total colocado en la bandeja. Se debe delimitar el tiempo entre uno o tres minutos para cada participante. Gana el
equipo que tenga mayor número de puntos positivos.
h) Jalar la cuerda.
Materiales: Una soga larga y resistente
Descripción: Se dividirán por equipos. Se necesita una soga con un nudo en el centro y un lugar lodoso para competir. Es el
famoso juego de tirar la cuerda, cada equipo de un extremo y el que cae en el centro del lodo pierde.
i) Túnel futbolito.
Materiales: Un balón de futbol.
Descripción: Divide al grupo en dos. Todos los miembros de un equipo sentados en filas de Diez a quince muchachos. Las
hileras estarán intercaladas con las filas del otro equipo, todos los miembros de un equipo viendo en la misma dirección. Cada
equipo debe tener tres o cuatro filas. Luego los miembros del otro equipo se sientan con sus espaldas hacia las del equipo que ya
está sentado. Si lo hacen correctamente, deberán estar frente a las miradas feroces de los miembros del equipo contrario, a una
distancia que les permita estirar las piernas a los participantes, todos los jugadores deben permanecer sentados. Con pies y
manos deberán mover la pelota hacia la portería del equipo contrario. Ganan un punto cada vez que la pelota traspasa la portería
del otro equipo.
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j) Campo traviesa.
Materiales: Se adecua al tipo de obstáculos que incluya cada prueba.
Descripción: Consta en una serie de pruebas cuidadosamente escogidas que los equipos tendrán que superar dentro de un
mismo recorrido para cada uno de ellos. Cada equipo saldrá de un punto de salida diferente con un margen de tiempo de 10 min
de ventaja uno delante del otro. Ganará al final quien haga el recorrido en menos tiempo, haciendo la salvedad que ningún grupo
puede avanzar a la siguiente prueba si el mismo no está completo. Para corroborar esto habrá designado un espía para cada
equipo.
k) Voleibol loco.
Materiales: Una red- una pelota grande de playa.
Descripción: Se colocan 2 equipos de 10 a 12 jugadores, que están divididos por una red la pelota puede ser golpeada con cualquier parte del
cuerpo a condición de no atrapar la pelota y que no caiga al piso. Gana el primer equipo que llegue a 12 puntos.
l) Bulldog americano. Descripción: Todos los participantes están en un lado del terreno de juego, excepto uno que está en el centro.
Cuando el del centro dice “bulldog” los participantes deben pasar al otro lado del terreno, sin ser atrapados por él del centro, si
alguien es atrapado pasa al centro. Así sucesivamente hasta que todos hayan sido atrapados.
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5. PREPARACIÓN DE FOGATA.
a) Técnica para encender la fogata.
Pasos a seguir:
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1. Cavar un hoyo. Piensa que debe ser lo suficientemente grande para abarcar la fogata y recuerda que el agujero debe estar lejos
de árboles, zonas de acampada, etc.
2. Para asegurar de que el fuego será seguro, rodea la fogata de rocas.
3. En el centro del hoyo pon dos troncos o trozos de leña de manera paralela. Esta será la base de la estructura que formaremos
para encender el fuego.
4. Después coloca una pila de yesca: astillas de madera, troncos, papel de diario... Con todos estos materiales conseguirás
prender la fogata.
5. Encima de la yesca pon astillas secas, es decir, palitos pequeños. Haz que se apoyen en ángulo con la leña y después coloca
otro fajo de astillas, dejando espacio para poder encender el fuego. Debes repetir el proceso hasta que observes que la pila llega a
la altura de tus rodillas, más o menos.
6. Alrededor de la hoguera coloca piezas grandes de madera de manera vertical y haz una especie de tienda con los leños. Con
esta estructura conseguirás encerrar la pila de yescas y astillas que has creado.
Enciende el fuego. Procura no tirar la estructura. Para avivar llama te recomendamos que soples suavemente.
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b) Guerra de chistes.
Descripción: Cada equipo contara y actuara un chiste cada chiste tendrá valor de un punto ganara el equipo que haga más
puntos.
c) Caras y gestos.
Descripción: Divide a todos los participantes por equipos, tienen que tener el mismo número de integrantes.
Corta pedazos de papel y escribe diferentes palabras o frases cortas (usualmente sustantivos) en ellos. Pueden ser cosas como:
‘pasear a tu perro’, lagartija’, ‘jugador de basquetbol’, ‘belleza’, o puedes intentar con unos más difíciles como ‘aspirar una
alfombra’, ‘sofá’, ‘tenedor’. Las buenas palabras también pueden incluir películas populares, shows de televisión y canciones.
Después pon los pedazos de papel en el sombrero o bolsa. Sólo asegúrate que nadie pueda ver lo que hay adentro cuando
saquen uno.
Comunica el número de palabras y sílabas en la palabra o frase. Levanta tus dedos para indicar el número de palabras. Dos dedos
equivalen a dos palabras, tres dedos significan tres palabras, etc.
Empieza a actuar. El jugador debe actuar o comunicar de otra manera el significado de la palabra a los participantes sin hablar o
hacer ningún tipo de sonido. (Los gemidos de frustración están permitidos). Escucha con cuidado a los participantes. El turno se
acaba cuando reconoces que alguien adivinó la frase o el título. En este punto, puedes decir sí. Cuando adivinen la frase o palabra
correcta o se acabe el tiempo, el juego se detiene y cambia al siguiente jugador o equipo.
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d) Los submarinos.
Descripción: Este juego consiste evitar chocar con los compañ[Link] sientan en el suelo separados aproximadamente un metro,
otro tiene que ir a gatas con los ojos vendados, pasando por medio de estos y cuando esté a punto de chocar los que están
sentados deberán decir "pi, pi, pi”. El equipo que menos choque y el que más participe gana.
e) Comandos.
Material: huevos de rellenos de harina- ropa negra- 2 banderas - pañoletas de 2 colores.
Descripción: Se divide en 2 grandes equipos, todos vestidos de negro, pero con una pañoleta de un color en el cuerpo, para ver
de qué equipo son, armados con 5 huevos cada integrante.
Debe desarrollarse en la noche, de preferencia en un bosque o lugar abierto, los 2 equipos elegirán un lugar donde poner su
bandera y elegirán a un capitán, que designara que integrantes del equipo son defensivos y quienes ofensivos, el objetivo es
tomar la bandera del equipo contrario, pero si se recibe 3 huevazos, que se verán las marcas en la ropa negra, se deberá de salir
del juego.
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6. EN LA FOGATA.
a) Presentan su canción (composición ante los demás grupos).
b) Dinámica de la momia.
Material: una manta- tabla - una pelota- un sombrero.
Descripción: Dos personas aparecen en la velada cargando la tabla con una momia. La momia se arma con uno que se acuesta
y se lo tapa todo con la manta, pero en los pies se coloca una pelota debajo de la manta y en cada mano sostiene los zapatos que
sobresalen de la manta. A primera vista debe parecer que la cabeza y los pies están en su lugar, pero se encuentra invertido. Se
inventa una historia de cómo se encontró, de donde vino, y se aclara que está viva y puede responder preguntas pero que es un
poco sorda por eso hay que acercarse a donde -aparentemente- está la cabeza. Contesta solo sí o no moviendo la cabeza. Se
hace pasar a varios a realizar preguntas, por último pasan dos o tres y se los hace gritar agachados cerca de la cabeza la
pregunta que quieran hacerle. En ese momento la momia se levanta del otro lado y les pega un grito provocando el susto de ellos.
RECURSO HUMANOS.
Cuestiones SI NO
¿Los objetivos que hemos propuesto son alcanzables?
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ANÁLISIS DOCUMENTAL: COORDINADOR:
Responder SI o NO, y si es NO, poner los problemas que te han surgido debajo de cada pregunta. Contestar debajo
de cada cuestión si requiere una respuesta.
¿El coste de la cuota del campamento ha sido lo más reducido posible? SI NO
¿La cuota del campamento se adecua al nivel económico de los usuarios a los que va
dirigido?
¿Hemos alcanzado el 100% de las plazas? ¿Tenemos alguna solución para ampliarlas?
¿El sueldo de los monitores ha sido el adecuado respecto a las horas trabajadas?
Todos los monitores tienen claro cuáles son los objetivos que perseguimos en el
campamento? ¿Saben qué actividades vamos a realizar y cómo van a hacerlo?
¿Conocen la forma de trabajar del resto de monitores?
¿Hemos recibido el total de las subvenciones que nos habían concedido antes de la
realización del proyecto?
¿Hemos tenido suficiente capital para solucionar algún problema ocurrido durante el
campamento?
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OBSERVACIÓN PARTICIPANTES 1: MONITORES.
Responder SI o NO, y si es NO, poner los problemas que te han surgido SI NO
¿Se ha cuidado de las instalaciones y material utilizados?
¿Han aprendido a respetar y valorar el material, las instalaciones del colegio y de su hogar,
como a las personas, ya sean compañeros, profesores, familia, etc.?
¿Han aprendido las diferentes normas y reglas de los diferentes deportes practicados durante el
campamento?
¿Han trabajado en equipo en las actividades que lo requerían? ¿Han aprendido a respetar y
valorar el material, las instalaciones del colegio y de su hogar, como a las personas, ya sean
compañeros, profesores, familia, etc.?
Han adquirido unos hábitos de vida saludables? Como por ejemplo la actividad física, la higiene
personal, el cuidado del cuerpo , la alimentación, etc.
¿Se han aprendido los valores de respeto a los demás y el del deber? ¿Dónde podemos
observar estos valores? Han mejorado su autoestima y la confianza en uno de mismo, al realizar
cosas por si mismos
¿Se han aprendido otros valores realizando la práctica deportiva con los compañeros? ¿Cuáles?
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Observación Participantes 2: coordinador
Responder SI o NO, y si es NO, poner los problemas que te han surgido debajo de cada Sí No
pregunta.
¿Hemos conseguido captar la atención de nuestro proyecto por parte de todas las personas a
las que iba dirigido?
19. Mantener actitud respetuosa con las personas de las comunidades cercanas, no olvidar que somos visitantes.
20. Vestir apropiadamente durante la estancia y tránsito por los poblados, según los hábitos de las comunidades rurales.
21. NO aceptar transporte de ninguna índole de personas ajenas al programa (motocicletas, caballo, etc.).
22. Abstenerse de entablar relaciones sentimentales con personas de las comunidades rurales de la zona.
23. No exponerse demasiado al sol. Es recomendable hacer uso constante de alguna prenda que te proteja, en su caso, hacer uso
de bloqueadores solares para evitar quemaduras.
24. No abandonar el campamento por ningún motivo, ni hacer excursiones exploratorias, no alejarse de la zona del campamento
sin autorización o conocimiento expreso del jefe o responsable del mismo.
25. Cumplir individualmente con el rol de actividades asignadas.
26. Seguir las indicaciones la persona responsable del campamento, quien observará el cumplimiento del presente Reglamento,
así como de las tareas asignadas.
27. Cualquier duda o aclaración acude con tu coordinador de brigada o de campamento.
EL INCUMPLIMIENTO DE LOS APARTADOS 3 Y 4, SERÁN CAUSA DE SEPARACIÓN INMEDIATA DEL CAMPAMENTO, ASÍ
COMO LAS FALTAS EN DOS O MAS APARTADOS SEGÚN LA GRAVEDAD.
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REQUISITOS PARA LA MADRE, PADRE O TUTOR: Llenar y firmar correctamente la responsiva. Cubrir la cuota
correspondiente. Instruir claramente al participante a que cumpla con las normas, lineamientos internos y programas de trabajo
que establece el Si el participante lleva artículos de valor (celulares, reproductores multimedia, consolas de videojuegos portátiles,
cámaras, joyas, etc.), así como dinero, ESTARÁN EXCLUSIVAMENTE BAJO SU RESPONSABILIDAD. DATOS GENERALES
DEL PARTICIPANTE: Nombre:______________________________________________________________
Domicilio:_____________________________________________________________Colonia:____________________________
Código Postal: __________________ Teléfono: ____________________ Teléfono celular: ___________________________
Fecha de nacimiento:____________________________________________________ Sexo: _______________ Peso:
______________ Estatura: ______________________ Escuela:
______________________________________________________________ Grado: _____ Grupo: ______.
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MATERIAL
-Calzado HIGIENE
- Playeras de recambio (que no sean nuevas). - Pasta de dientes.
- Chanclas. - Peine, cintas, goma de pelo (en caso de usarlo)
- Calzado de montaña o zapato tenis - Esponja o estropajo
ROPA - jabón y champú
- Calcetines (meter siempre más de repuesto) -Cepillo de dientes.
- Ropa interior -toalla.
- Camisetas Implementos extras.
- Pantalones - Cuaderno, Bolígrafo o lapicero.
- Pantalones - Anteojos de sol bloqueador solar.
- Sudaderas - Mochila de montaña (mochila de clase, que no sea muy grande)
-Impermeable - Linterna y baterías recargables.
- Visera o gorra - Crema del sol
- Camiseta blanca para teñir (puede ser vieja) -Tienda de campaña. Sleeping
- Camiseta blanca para teñir (puede ser vieja) -Trastes para los alimentos (pocillos, cucharas, platos, cuchillos).
-Navaja multiusos