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Practica 3

El documento presenta una práctica sobre el uso de InkScape, un editor de gráficos vectoriales, y su comparación con Paint. Se discuten conceptos como pictogramas y logos, así como similitudes y diferencias en los entornos de trabajo de ambos programas. Además, se menciona la importancia de la práctica en el aprendizaje sobre vectorización y las funcionalidades de InkScape.
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El documento presenta una práctica sobre el uso de InkScape, un editor de gráficos vectoriales, y su comparación con Paint. Se discuten conceptos como pictogramas y logos, así como similitudes y diferencias en los entornos de trabajo de ambos programas. Además, se menciona la importancia de la práctica en el aprendizaje sobre vectorización y las funcionalidades de InkScape.
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Diseño por Computadora Informática Administrativa

InkScape Práctica 3

Logos tipo mancha en InkScape

Elaboró: Minerva Reyna Izaguirre / Carlos O. Rivera Villa

NOMBRE: Calixto Santiago Diego Armando

Cuestionario

1. ¿Qué es Paint y qué diferencia existe con InkScape?

Inkscape es un editor de gráficos vectoriales que permite. Diseñar imágenes de calidad,


básicas o complejas. Crear y editar diagramas, líneas, gráficos, logotipos, cómics, folletos,
entre otros. Utilizar formas, trazos, texto, marcadores, clones, y otras herramientas de
diseño.

2. ¿Qué es un Pictograma y qué diferencia existe con un logo mancha?

Un pictograma es una representación gráfica entendida como un signo que traslada


información de un objeto concreto de forma figurada sin necesidad de utilizar el lenguaje.

Su mayor diferencia es que el logo tiene una amplia libertad estética. Un pictograma
representa símbolos, objetos de una manera esquemática, sin detalle.

3. ¿Qué similitudes y diferencias existen en los entornos de trabajo de InkScape y


Paint?

 Gratuito
 Tipos de formatos en los que se pueden guardar
 Con Inkscape se pueden guardar como SVG
 En Inkscape se pueden utilizar filtros
 Con Paint y Inkscape podemos crear y editar dibujos
 Inkscape es de Profesional
 En cualquiera de las dos podemos hacer uso de líneas, curvas y figuras.
4. Realice un diagrama de flujo para describir un proceso generalizado de
transformación de un logo multicrómatico a logo mancha

5. ¿Qué le aportó la práctica?

La práctica me aporto conocimiento sobre vectorización y las formas de interactuar con


Inkscape y las funcionalidades que tienen así mismo las diferencias y similitudes que
tienen con paint.

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