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RECAP

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DESCRIPCIÓN DEL PRODUCTO

Autodesk ® ReCap ® ™ es un programa de 3D para proyectos de escaneo láser y fotogrametría complejas. Exporta archivos a un formato propietario, q
puede integrarse sin problemas en otras aplicaciones de software de Autodesk, como las siguientes:

ReCap tiene opciones de proyecto personalizables, con su versión Pro que incluye manipulación, administración, registro y limpieza a través de aplicac
servicios de escritorio y web. ReCap Pro es útil para importar, exportar y asimilar UAV y proyectos de animación.

ReCap ofrece soluciones de software asequibles y basadas en la nube para apoyar a la industria de UAV y sus consumidores al ofrecer un proceso sim
para transformar las fotos aéreas en datos expresivos en 2D y 3D.

ReCap Pro agrega la característica de Object Mesh , un servicio de datos de élite desarrollado como resultado combinado de satisfacer las demandas d
industria e integrar las opiniones de los usuarios.

Aquí hay algunos ejemplos de ReCap en acción:

• Diseño de sitio industrial

o Modelado de escaneo láser en 3D de sitios como almacenes, plataformas petrolíferas y edificios


o Captura completa de 360 ° de carreteras, edificios y sitios de construcción

o Diseños de fábrica precisos


o Mida distancias de orto, diámetros de tubería, ángulos y ajuste a objetos para obtener una precisión aún mayor, todo en RealView .

• Diseño y visualización de infraestructura.

o Diseñar y visualizar proyectos en el contexto del mundo real.

• Remodelaciones de edificios

o Sujete a la perfección los nuevos diseños conceptuales a la verdadera representación virtual de la estructura.

• Verificación de construccion
o Compare el proyecto de escaneo con el modelo original de AutoCAD, e incluso produzca visitas virtuales

• Creación de activos industriales.

o Desarrollar aparatos precisos basados en interpretaciones de escaneo de equipos del mundo real.

• Juego de creación de activos.

o Diseñar activos basados en objetos y personas del mundo real.

• Modelado rapido de energia


o Analizar el consumo energético de los edificios existentes.

• Capturas de drones

o Convierta sus JPEG adquiridos en UAV en nubes de puntos 3D y vuele a través de la escena desde la silla de su oficina.
NIVELES DE PRODUCTOS

Resumen

Importe, vea y convierta datos de nube de puntos con la versión base de ReCap. Está disponible en todas las suites de Autodesk, así como
una descarga gratuita en el sitio web de Autodesk y ofrece 5 GB de almacenamiento. Esta aplicación de Internet puede ejecutarse en una
tableta o teléfono inteligente, lo que le permite llevar los datos de ReCap al campo para verificar la precisión de un modelo frente a los
objetos del mundo real.

La última actualización ofrece:

• Un nuevo widget de pantalla de inicio para notificaciones de noticias y actualizaciones, que incluye un feed RSS "Idea Stream" en vivo de la
comunidad ReCap

ReCap Pro

Desbloquee la velocidad sin igual y las capacidades de flujo de trabajo para proyectos de escaneo y fotogrametría con herramientas
avanzadas de medición, conversión de malla, alineación y anotación, todo con una interfaz de usuario sencilla e intuitiva y 100 GB de
almacenamiento.

Escanear

Autodesk se enorgullece en anunciar la nueva y muy exclusiva función de servicio de datos de Object Mesh para 2016. Además, ReCap Pro
ofrece a los usuarios Project Cleanup , otro servicio de datos emocionante que nota inteligentemente puntos no deseados o "malos", con
capacidad de un solo clic para eliminarlos. para un proyecto casi instantáneamente limpio. La funcionalidad de registro automático y las
amplias capacidades de generación de informes también se abren en la versión Pro, así como muchas más funciones.

Foto

Además de las opciones web mejoradas, las operaciones avanzadas permiten a los usuarios escanear su colección de JPEG en el motor
automático de foto a 3D basado en la nube con múltiples opciones de exportación, incluido un formato de nube de puntos de
propiedad. Luego, los usuarios pueden importar su proyecto a la aplicación de escritorio potente y simple, y emplear sus capacidades,
incluyendo, en última instancia, volar a través de la nube de puntos 3D de la escena capturada con la capacidad de medir, marcar, buscar y
más.

La última actualización Pro también ofrece:

• Eliminación optimizada del escaneo individual durante el registro

• La capacidad de agregar escaneos a proyectos existentes.

• Funcionalidad automática de foto a 3D y costura extendidas, una mejora muy solicitada por los usuarios suscritos

Las características destacadas de Pro incluyen:

• Limpieza de proyectos

• Malla de objetos

• Foto a 3D

• Registro (alineación de superficie)

• Animación / exportación de video

• Foto de nubes de puntos

• Herramientas de anotación ampliadas (incluido el marcado)

• Exportación completa de archivos E57

• Tubería, superficie y orto a presión

• Capacidades de búsqueda
QUÉ HAY DE NUEVO EN RECAP

Nos complace ofrecerle la última oferta de Recap, que incluye correcciones de errores, actualizaciones de seguridad y rendimiento y nuevas
características. ¡Desplácese hacia abajo para aprender más!

Registro ampliado

Combine escáneres láser terrestres con nubes de puntos no estructurados. Incluya datos de vuelos UAV y escáneres de mano en sus
proyectos ReCap.

Aprende más

Interactuar con modelos CAD en RealView

Adjunte los archivos de Navisworks a sus proyectos ReCap y vea modelos en RealView con un contexto fotorrealista completo.

Aprende más

Exportación de imágenes de alta definición

¿Necesita una instantánea rápida? Es más fácil que nunca tomar capturas de pantalla limpias y de alta calidad desde ReCap. Cree archivos
JPG comprimidos y PNG sin pérdida con la opción de un fondo transparente.

Aprende más

Fondos personalizables

Agregue un nivel adicional de detalle a sus proyectos ReCap con fondos sólidos y degradados personalizados. Apariencia se acopla a los
estados de vista para mayor control.

Aprende más
Exportacion de video

Cuente historias con sobrevuelos de nube de puntos de alta calidad y RealViews animados. Cree estados de vista como fotogramas clave
con anotaciones, recortes y colores de fondo personalizados.

Aprende más

Registro automatico

Concéntrese en otras tareas, ya que ReCap registra automáticamente sus proyectos de escaneo terrestre.

Aprende más

Mayor soporte para formatos de proveedores de hardware

Importe las exploraciones de Faro, Z + F, Topcon, Riegl y Dot directamente en ReCap.

Aprende más

Importación de línea de comandos y creación de proyectos

Automatice flujos de trabajo personalizados con ReCap OEM, una herramienta de línea de comandos para importar nubes de puntos y crear
proyectos ReCap.

Aprende más
Rich Documentación 3D

Adjunte imágenes e hipervínculos a notas 3D, marcas y medidas. Sincroniza y colabora a través de Autodesk Cloud.

IDENTIDAD AUTODESK

Para acceder a los servicios de intercambio, marcado y datos de proyectos, inicie sesión en su cuenta de Autodesk desde ReCap. El inicio
de sesión se puede encontrar en la barra de título:

CAPTURA DE LA REALIDAD

Mientras que una fotografía le permite capturar el mundo real en una representación 2D, un escaneo láser le permite capturar el mundo real
en representación 3D. Piense en ello como una fotografía en 3D, pero la representación típica es una nube de puntos. Estas nubes se
componen de millones de puntos de colores en un espacio 3D preciso. ReCap procesa estos conjuntos de datos masivos y proporciona la
capacidad de agregar, mejorar, limpiar y organizar los datos, y también lo prepara para su uso en otros productos de Autodesk.
EL PROCESO DE CREACIÓN

La ruta desde la captura de datos sin escanear o de fotos, refinándola y utilizándola en un programa CAD tiene tres fases principales, a
continuación.

1. captura de datos

Una serie de exploraciones láser o fotos proporcionan los datos de origen.

En un proyecto de escaneo, los datos de puntos se capturan mediante escaneados láser 3D y se alinean con un sistema de coordenadas
referenciado. En general, una empresa de encuestas proporcionará exploraciones correctamente orientadas en el formato de exploración
nativo del fabricante del escáner.

En un proyecto de fotogrametría, a menudo llamado simplemente un proyecto fotográfico, ReCap Pro analiza una serie de fotos para medir
distancias entre objetos, mapear puntos de superficie exactos y crear una malla. Como resultado, los usuarios pueden desarrollar modelos
3D texturados, de alta resolución y geométricamente precisos a partir de fotografías simples. Esta función es accesible como un servicio
exclusivo en la nube en la web en [Link] .

2. Creación del proyecto ReCap.

El proceso de creación del proyecto difiere, dependiendo de si está utilizando escáneres láser o fotos como datos de origen.

Los datos escaneados se importan, se indexan y se guardan como un proyecto ReCap. ReCap convierte los archivos escaneados a un
formato patentado de Reality Capture Scan (RCS) que otros programas de Autodesk pueden leer.

Al comienzo de este proceso, puede ajustar la cantidad de puntos importados al cambiar la configuración del ruido, la distancia desde la
cámara, el rango de intensidad y los valores de decimación. Guarde los archivos de escaneo indexados en un archivo de Reality Capture
Project (RCP) que hace referencia, pero no contiene, los archivos. ReCap admite la importación de escaneos estructurados (incluyendo
RealViews y registro donde corresponda) para archivos E57 individuales o de escaneo múltiple.

Los datos fotogramáticos consisten en fotos digitales tomadas desde un vehículo aéreo no tripulado (UAV) o una serie de posiciones fijas de
la cámara. El requisito clave es que el campo de visión de cada foto se solape con el de las fotos adyacentes en todos los lados, de modo
que se capturen todos los puntos alrededor del sujeto. Después de importar las fotos a ReCap, puede revisar y editar el conjunto de
imágenes, y luego iniciar el proceso de costura o registro de Foto a 3D, que crea una escena panorámica en 3D perfecta. La costura puede
ocurrir automáticamente en ReCap, pero si tiene ReCap Pro, puede refinar el proceso manualmente al designar puntos de encuesta, como
esquinas precisas de un edificio, que son visibles en dos imágenes.

3. Organización, limpieza y análisis.

La escena y sus objetos se miden, filtran, limpian y organizan.


Hay varios métodos disponibles para organizar los datos indexados para eliminar u ocultar partes de la nube de puntos. Cree regiones de
exploración que puede activar y desactivar, especificar regiones de clips temporales, desactivar o eliminar archivos de exploración, o eliminar
puntos no deseados de forma permanente. Al ver la escena con diferentes modos de color e iluminación, puede obtener información sobre
las elevaciones, las normales (que ayudan a identificar las superficies) y la reflectividad.

Los archivos y proyectos de escaneo indexados se pueden abrir o adjuntar en otros programas de Autodesk para proporcionar un contexto
realista para los modelos 3D.

FORMATOS DE ARCHIVOS ESTRUCTURADOS Y NO ESTRUCTURADOS

Entendiendo sus diferencias de origen y uso.

Los datos de escaneo estructurado son producidos por escáneres láser 3D estáticos, como los de Faro, Leica, Z + F, Riegl, Topcon y
Trimble. Los formatos de archivo comunes para estos datos incluyen FLS, PTG, PTX, ZFS, CLR, RSP y RDBX. Los datos de escaneo
estructurado se requieren para los siguientes propósitos:

• Registro o alineación

• Sumando puntos de encuesta

• Convertir puntos a malla

• Ejecutando la herramienta de auto-limpieza

• Visualización de exploraciones en modo Panorama

• Publicación de escaneos en la nube y compartir con RealView

Los datos no estructurados en otros formatos pueden importarse a ReCap y usarse para respaldar los datos estructurados. Por ejemplo,
puede proporcionar información de medición y puntos de encuesta para el registro.
FORMATOS DE ARCHIVO SOPORTADOS

Formatos de nube de puntos

Importar formatos Formatos de exportación

CL3 (Topcon) E57


CLR (Topcon) PTS
E57 RCP / RCS
FLS (Faro) Nota: ReCap 360 admite la exportación al formato estructurado E57 (exploraciones
FWS (Faro) individuales, con información de filas / columnas, incluidas las transformaciones de
LSPROJ (Faro) registro). La exportación estructurada de E57 no aplica ninguna eliminación o clips creados en
el proyecto; Es una exportación completa de todos los datos.
LAS
PRJ (Leica)
PTG (Leica)
PTS
PTX
RCS
RDS (solo en 3D; Riegl)
TXT
XYB
XYZ
ZFS (Zoller + Fröhlich)
ZFPRJ (Zoller +
Fröhlich)

Formatos de fotogrametría

Formato de importación Formatos de exportación

JPEG FBX
OBJ
RCAIM
RCS
Orto / .tif (GeoTIFF)
DESCRIPCIÓN GENERAL DE LA INTERFAZ DE USUARIO

La interfaz de usuario de ReCap se centra en las interfaces contextuales, brindando información y herramientas cuando y donde la
necesite. Para una revisión en profundidad de componentes específicos de la interfaz de usuario, consulte el Glosario .

La pantalla del proyecto

La pantalla Proyecto es donde realiza la mayor parte de su trabajo con datos de nube de puntos. Se divide en varias áreas:

Las herramientas de proyecto en la esquina superior izquierda se pueden usar para varias funciones:

• El menú de mosaico de inicio proporciona formas de trabajar con el proyecto de nube de puntos en su totalidad.

• El menú de mosaico Proyecto analiza y organiza los componentes de la nube de puntos.

• Las herramientas Deshacer y Rehacer revierten las acciones anteriores que ha realizado.

• Las coordenadas XYZ se muestran para el punto sobre el que se encuentra el mouse.

• El menú de mosaico contextual cambia para reflejar las actividades actuales. Por ejemplo, si está editando un cuadro de límite, la
herramienta cambia para mostrar las herramientas relacionadas con los cuadros de límite.

• El menú de mosaico Navegación del proyecto proporciona acceso a herramientas como Pan, Zoom y Orbit. Este menú es más útil para
aquellos con un solo botón del ratón. Las sugerencias de navegación de Flyout en estos mosaicos brindan información sobre cómo navegar
con un mouse de tres botones.

• ViewCube proporciona una forma rápida de cambiar la orientación de las vistas 3D.

Los menús de azulejo

La mayoría de la interfaz de ReCap se ejecuta en una serie de menús anidados. Estos menús brindan acceso rápido a una amplia variedad
de opciones y funciones de ReCap. El siguiente ejemplo describe el comportamiento.

Mueva el cursor sobre el mosaico (a), luego sobre (b), para expandir el menú desplegable (c) .:
Usted navega a las herramientas en un menú desplegable al desplazarse sobre sus mosaicos "principales" para expandirlas y luego
seleccionar el mosaico cuya configuración desea cambiar.

REQUISITOS DEL SISTEMA

Requisitos recomendados y mínimos para ejecutar todas las versiones de Autodesk ReCap.

Especificaciones de sistema recomendadas

Sistema operativo:

• Microsoft ® de Windows ® 10 (64 bits)

• Microsoft Windows 8 (64 bit)

• Microsoft Windows 7 Enterprise, Ultimate o Professional (64 bits) *


Navegador:

• Google Chrome ™ - última versión


Procesador a 64 GHz o más rápido de 64 bits (x64)
8 GB o más RAM
1600 x 1050 o superior Color verdadero
Tarjeta gráfica compatible con OpenGL 3.3 para estaciones de trabajo con 1 GB de memoria gráfica o más

Especificaciones mínimas del sistema

Sistemas operativos:

• Microsoft Windows 10 (64 bit)

• Microsoft Windows 8 (64 bit)

• Microsoft Windows 7 Enterprise, Ultimate o Professional (64 bits) *


* Tenga en cuenta que su sistema operativo debe actualizarse con el Service Pack 1 (SP1) para poder instalar ReCap.
Procesador a 64 GHz o más rápido de 64 bits (x64)
4 GB o más RAM
1280 x 1024 con color verdadero
Dispositivo gráfico compatible con OpenGL 3.1 con 256 MB de memoria gráfica

Desinstale las versiones anteriores de ReCap o ReCap Ultimate antes de intentar instalar.

EMPEZANDO

En esta sección, cubriremos todos los aspectos básicos para ayudarlo a crear y ver un nuevo proyecto en el software Autodesk
ReCap. Desde la importación de archivos hasta la visualización de sus datos limpios, encontrará la información que necesita para comenzar
con la edición y la colaboración; luego puede avanzar a otras secciones de esta documentación para tareas específicas.

Para comenzar, querrá comprender un poco más sobre los datos que verá y creará dentro de la aplicación. ReCap le permite ver y manipular
datos de la nube de puntos de varias fuentes. Estos incluyen archivos de proyectos que hacen referencia a un gran subconjunto de archivos
indexados, así como proyectos independientes de escaneo unificado y fotogrametría.

Primero veamos la pantalla inicial para comprender parte de la interfaz de usuario (IU) que utilizará para ver y crear datos.

SOBRE ARCHIVOS Y PROYECTOS DE ESCANEO Y FOTOGRAMETRÍA

Una nube de puntos generalmente contiene información de múltiples archivos de escaneo o imagen. Una vez que los archivos importados se
hayan indexado (o exportado, para proyectos fotográficos), trabajará con la nube de puntos agregados, no con los archivos individuales. Por
ejemplo, las regiones de exploración, que se utilizan para organizar y filtrar el contenido de la nube de puntos, a menudo se extienden a
través de los límites de los archivos de exploración originales.

Un archivo de proyecto de nube de puntos (RCP) es un archivo relativamente pequeño que hace referencia a los archivos de escaneo láser
de la nube de puntos, pero no los contiene. Para utilizar un archivo de proyecto en proyectos de escaneo, los archivos RCS deben estar
disponibles.

También puede exportar archivos escaneados en el proyecto como un solo archivo RCP / RCS, E57, PTS o PCG. Debido a que este proceso
empaqueta toda la información del proyecto, estos archivos pueden ser bastante grandes.

Tipo de Descripción Usar por... Creado por...


archivo

RCP / RCS Un archivo de proyecto que Creación de un nuevo proyecto que actúa Guardando un grupo de archivos que
apunta a nubes de puntos como un punto de acceso a la nube de han sido importados.
indexados e incluye puntos. Las carpetas de archivos que
información como las contienen los archivos indizados
Regiones de Escaneo que ha individuales también deben ser accesibles.
definido y otras
configuraciones que ha
utilizado para analizar los
datos.
E57, PTS, Un solo archivo de escaneo Abrir un archivo de paquete que se puede Exportando un grupo de archivos que
PCG que combina información de compartir con productos que no pueden han sido importados.
los archivos en el proyecto. leer los formatos RCS o RCP.

Formatos de archivo permitidos.

Tipo de Descripción Usar por... Creado por...


archivo

OBJ Formato simple y común que ilustra Usos amplios de la aplicación; Común Cargar un grupo de archivos JPEG, unir
claramente todos los datos geométricos en para aplicaciones 3D, impresión, de forma automática o manual a través del
3D. programas comunes de modelado, etc. servicio de datos en la nube y exportar.

RCAIM Archivo de malla Importando en Autodesk ReMake ™ .

Importación principalmente en otras


aplicaciones de Autodesk (Maya ®).
FBX Archivo de modelo 3D con capacidades de
intercambio universal ampliamente
utilizadas

RCS Un archivo de proyecto que apunta a Creación de un nuevo proyecto fotográfico


nubes de puntos exportados e incluye que actúa como un punto de acceso a la
información como las regiones de destino nube de puntos. Las carpetas de archivos
que ha definido y otras configuraciones que contienen los archivos importados
que ha utilizado para analizar o definir los individuales también deben ser accesibles.
datos.
orto Generalmente archivos .tif Importación e interpretación
(GeoTIFF); estos incluyen mínimamente principalmente por Autodesk InfraWorks
información de georreferenciación ™.
integrada.

El resultado final de las importaciones de archivos de escaneo láser o fotogrametría es la capacidad de registrar (unir) archivos ya sea de
forma automática, manual o una combinación de ambos, en proyectos con mapeo, texturizado y precisión geométrica ilimitados, todo en un
contexto panorámico y real. (Los proyectos de escaneo con datos estructurados también permiten RealView ). Los proyectos de escaneo y
foto también se pueden combinar como nubes de puntos exportados (por ejemplo, archivos RCS) utilizando puntos de encuesta definidos
comúnmente.

ABRIR Y VER

La importación y visualización de datos de escaneo está disponible en todos los niveles de ReCap. Para abrir un archivo de escaneo o
paquete individual, simplemente use el botón de abrir :

Los archivos o proyectos recientes que ha visto se enumeran en la parte inferior de la pantalla:
El último documento que vio se muestra en una opacidad no invasiva como fondo de la aplicación, y puede abrirse haciendo clic en cualquier
lugar en su imagen de vista previa o en el botón de abrir junto al nombre del archivo:

Los proyectos recientes también están disponibles en cualquier momento a través del menú principal de la aplicación. Simplemente coloque
el cursor sobre el botón de inicio y proceda al menú desplegable "Proyectos recientes". Se le proporcionará una lista allí para cambiar
rápidamente entre proyectos.

* Tenga en cuenta que no tendrá la funcionalidad completa de la aplicación a menos que haya iniciado sesión en la aplicación con su cuenta
de Autodesk.

CONFIGURACIONES DEL PRODUCTO RECAP

Antes de importar datos del proyecto, se recomienda que personalice o defina las siguientes configuraciones de ReCap:

Pestaña General

• Sistema coordinado
o Corriente
o x,y,z display

• Cámara
o Cerca de avion

o Plano lejano
o Punto de vista

• Unidades

o Unidades de proyecto
o Precisión
Pestaña de archivos

• Archivos recientes

o Número de archivos a mostrar en la lista

• Ubicación temporal del archivo


o Camino

• Buscar una ruta para archivos de escaneo

Lengüeta avanzada

• Uso de memoria

o Entrada automática o manual

• Idioma de la pantalla
o Elige entre los 15 idiomas más populares

• Diverso
o Información

COMANDO TECLAS RÁPIDAS

Las siguientes teclas de acceso rápido básicas (atajos de teclado) funcionan en la pantalla principal. Las teclas de acceso rápido adicionales
dentro de funciones específicas se describen en otras secciones de la Ayuda.

Combinación de teclas / teclas Acción

Ctrl + S Salvar

Ctrl + Shift + S Guardar como

Ctrl + P Preferencias

Ctrl + R Nueva region

Q Navegador de proyectos

X + clic -o- botón derecho del mouse ViewCube

norte Modo de órbita con un modificador de inclinación / balanceo


V Mira

Rueda de desplazamiento Enfocar

D , S , A , W -o-- ← ↑ → ↓ Dirección de vuelo (más detalles aquí )

la Limit Box

Shift + clic Añadir a la ventana

Alt + clic Restar de la ventana

C Volar (más detalles aquí )

ESCANEAR EL FLUJO DE TRABAJO DEL PROYECTO


INICIANDO PROYECTOS DE ESCANEO

La creación del proyecto se divide en varios pasos diseñados para ayudarlo a combinar sus datos de escaneo correctamente en una nube de
puntos:

1. Importar
2. Registro
3. Índice

Para comenzar, presione el botón "escanear proyecto" ubicado en la pantalla de inicio:

A continuación, se le solicitará que nombre su proyecto y proporcione los archivos escaneados que desea combinar en una nube de puntos.
IMPORTACIÓN DE ESCANEOS

Usted puede elegir para seleccionar archivos o carpetas individuales a través del Microsoft ® de Windows ® Explorador emergente, o
simplemente arrastrar y soltar los archivos en el área de destino en el centro de la pantalla:

Los archivos pueden ser exploraciones tradicionales desde una ubicación fija (archivos estructurados), exploraciones desde múltiples
ubicaciones, como las producidas por un UAV (archivos no estructurados), o una mezcla de ambas. El tipo de datos de escaneo se reflejará
mediante una insignia en la miniatura de escaneo individual:

Una vez que se seleccionan los archivos deseados, se presentan las opciones de importación. Estos le permiten definir varias
configuraciones que afectan el resultado de la importación.
Una vez que se seleccionan los ajustes, el proceso de importación comienza automáticamente. Todos los archivos deben importarse antes
de que comience el registro automático . El registro manual está disponible tan pronto como se haya importado el primer escaneo. Tenga en
cuenta que el registro manual no se puede iniciar con datos no estructurados. Para obtener los mejores resultados, se debe utilizar un
escaneo estructurado como base para el registro.

La importación puede demorar unos minutos, dependiendo de la cantidad de escaneos y la densidad de sus datos. El progreso de
importación se muestra en la rueda de progreso individual de cada escaneo:

Puede importar archivos adicionales en cualquier momento con los botones Agregar archivo y Agregar carpeta en el lado izquierdo de la
pantalla:

Puede eliminar archivos individuales de la lista al desplazar el cursor sobre el archivo y presionar el botón "quitar / X" que aparece. La "X"
puede tardar unos segundos en aparecer después de que la exploración haya terminado de importar.
ESCANEAR REGISTROS

Para los usuarios Pro que tienen datos no registrados, ReCap proporciona herramientas que le permiten combinar los escaneos en una nube
de puntos cohesiva. Este proceso esencialmente "une" sus exploraciones en una representación completa de su proyecto previsto. ReCap
ofrece dos tipos de registro, como se describe en los temas de esta sección.

Consulte Escanear configuración de proyecto para configurar las opciones disponibles durante el proceso de creación del proyecto.

Temas en esta sección

• Indexación

• Registro
automático El proceso automatizado para registrar escaneos.

• Registro de escaneos no estructurados


Agregue datos de escaneo a su proyecto desde una variedad de fuentes.

• Registro manual
Refine su escaneo registrando manualmente puntos comunes en dos escaneos.

• Adición de puntos de encuesta a los proyectos de escaneo


El uso de puntos de encuesta puede ayudar a mejorar la precisión de su escaneo y corregir áreas problemáticas.

• Trabajar con objetivos


Coloque objetivos para mejorar la precisión de un escaneo.
Indexación

Después de ajustar la configuración de los archivos de escaneo en bruto, comenzará a importar, lo que activará automáticamente el proceso
de indexación. El tiempo de indexación puede variar desde unos pocos minutos hasta unas pocas horas, según el número y el tamaño de los
archivos que importe. Puede comenzar a trabajar en la escena de la nube de puntos tan pronto como el primer archivo haya sido indexado.


REGISTRO AUTOMÁTICO

El proceso automatizado para registrar escaneos.

El registro automático estará disponible una vez que todos los archivos hayan comenzado a importarse. Simplemente haga clic en el botón
"Registrar análisis" en la esquina inferior derecha de la aplicación para comenzar:

Una vez iniciado, todos los archivos que aún no se hayan importado se completarán y luego comenzará el proceso de registro. Cualquier
información de registro preexistente se perderá. Se proporciona información sobre los procesos de importación y registro, con
estimaciones de finalización y tiempo transcurrido:

REGISTRO DE ESCANEOS NO ESTRUCTURADOS

Agregue datos de escaneo a su proyecto desde una variedad de fuentes.


Las fuentes de datos pueden incluir escáneres láser terrestres, imágenes UAV, escáneres mapeados móviles y sensores de mano. Es
posible combinar datos de exploraciones estructuradas (ubicación fija) y exploraciones no estructuradas (fotogrametría, dispositivo portátil o
móvil) en un solo proyecto ReCap.

1. Con un proyecto de escaneo existente abierto, o durante el proceso de creación del proyecto, navegue hasta y seleccione los archivos para
agregar al proyecto.
2. Seleccione un archivo no estructurado para su registro.
El archivo se abre en el panel derecho de la pantalla y su vista cambia a un entorno 3D completo.

3. Siga el procedimiento de registro manual estándar , seleccionando las mismas características de puntos en cada imagen.
Debe ingresar al menos tres puntos coincidentes entre los dos escaneos. Para obtener los mejores resultados, asegúrese de que los puntos
se seleccionan con precisión. Cuando ReCap tiene suficientes datos para registrar el nuevo análisis, verá este cuadro de diálogo:

4. Para completar el registro, haga clic en Combinar exploración.

REGISTRO MANUAL

Refine su escaneo registrando manualmente los puntos comunes en dos escaneos.

El registro manual está disponible en cualquier momento durante el proceso de registro. Al optar por dejar el registro automático, se compila
cualquier registro ya completado y le permite finalizar el proceso de registro a través del flujo de trabajo manual estándar.

En algunos casos, el registro automático no podrá encontrar suficientes datos coincidentes para agregar un escaneo correctamente. En estos
casos, se le pedirá que registre manualmente las exploraciones no registradas.

El registro automático también está activo durante el proceso de registro manual. El escaneo seleccionado activamente a la derecha se
comprueba automáticamente para que se ajuste al escaneo seleccionado en el grupo de escaneo de la izquierda. En el caso de una
coincidencia o una posible coincidencia, se le solicitará que utilice la función de registro automático.

La elección de diferentes escaneos activos a la izquierda y la derecha proporcionará diferentes niveles de éxito para la coincidencia de
registro automático basada en los dos escaneos actualmente visibles, pero el registro se realizará en todo el grupo de escaneo. La siguiente
captura de pantalla muestra el híbrido de registro manual y registro automático:
El registro manual se puede completar a través de la técnica de nube a nube siempre que el registro automático falle o en su lugar. Se puede
acceder a la herramienta durante el proceso de registro desde la barra de herramientas inferior. El registro manual también está disponible
solo en ReCap Pro.

El panel izquierdo contiene el grupo de exploración principal que está registrando. Debería considerarlo como escaneos no registrados que
se mueven desde el panel derecho al panel izquierdo una vez que se registran correctamente. Para registrar un escaneo, seleccione un
escaneo en cada panel y luego coloque tres puntos en las ubicaciones correspondientes entre los dos. Se requieren al menos tres puntos
para cada exploración, y se deben proporcionar las coordenadas X, Y y Z para cada punto.

AGREGAR PUNTOS DE ENCUESTA A PROYECTOS DE ESCANEO

El uso de puntos de encuesta puede ayudar a mejorar la precisión de su escaneo y corregir las áreas problemáticas.

Los puntos de la encuesta se agregan a RealViews en la pantalla de la pestaña de registro mientras se registran los escaneos, o después de
que se hayan registrado, regresando a la pestaña de registro.

Algunos usos prácticos de los puntos de encuesta son los siguientes:

• Agregue coordenadas específicas de x, y, z a su modelo para que aparezca en una ubicación específica en el espacio en relación con un
modelo CAD o BIM existente.
• Establezca las coordenadas en 0, 0, 0 en un punto que desee que aparezca en la esquina de la pantalla.

• Agregue coordenadas del mundo real tomadas de una estación de encuesta profesional.

Si utilizó objetivos en su proceso de escaneo, puede identificarlos para obtener información de informes de objetivos y mejorar la calidad del
registro.

Sugerencia: utilice nuevos grupos de exploración para áreas difíciles (por ejemplo, diferentes pisos), luego fusione los grupos de exploración
más tarde conectando una exploración de cada grupo.

Nota: el registro se produce solo entre los escaneos que se muestran simultáneamente a la izquierda y la derecha.

Una vez que se colocan tres puntos en cada escaneo, el proceso de registro se ejecutará de nuevo automáticamente. Si el registro se
completa correctamente, la exploración se fusionará automáticamente en el grupo de exploración principal.

De lo contrario, recibirá comentarios sobre la precisión del escaneo y se le pedirá que afine o acepte los resultados.

Refinación generalmente solucionará problemas con el registro. Si los resultados siguen siendo deficientes, es posible que deba volver a
intentar el registro seleccionando nuevos puntos.

Si desea ignorar o eliminar / excluir permanentemente un solo análisis problemático, o un análisis en la parte superior del grupo vertical
durante el registro manual, notará la ausencia de una "X" para eliminar el análisis. Puede disolver el grupo, enviando las exploraciones al
grupo No registrado, donde puede eliminar las exploraciones. También puede iniciar un nuevo grupo desde las exploraciones dentro del
grupo No registrado.
Los grupos de exploración se pueden crear y utilizar para fusionar conjuntos de exploraciones. Los grupos se pueden editar y acceder a
través de los menús desplegables en la parte superior de cada lista de escaneo.

Si sus escaneos se han registrado anteriormente, puede volver a registrarse a través del registro automático, retener datos y refinarlos a
través del registro manual, o omitir el registro por completo e ir directamente a la indexación. Esto se puede hacer desde la pantalla Importar,
donde aparecerá la ventana emergente mientras se desplaza sobre el botón Registrar escaneos con un aviso de advertencia posterior o, si
elige registrarse manualmente y desea retroceder, vaya al icono de configuración de escaneo en la arriba a la derecha de la pantalla y
coloque el cursor sobre el botón Registrar escaneos en la siguiente pantalla. La ventana emergente en cualquier instancia es la misma, y
usted hará clic en "omitir registro".

TRABAJAR CON OBJETIVOS

Coloque objetivos para mejorar la precisión de un escaneo.

Otro beneficio de una suscripción a ReCap Pro es la inclusión de herramientas avanzadas de informes para comentarios de precisión. Los
objetivos son especialmente útiles para mejorar el registro en entornos sin muchas características puntuales, como estacionamientos,
pasillos vacíos, túneles y paisajes. Los objetivos para los informes se pueden colocar tanto con el tablero de ajedrez como con los objetivos
de esfera durante o después del proceso de registro. Las herramientas están disponibles en el panel de registro principal.

ReCap admite análisis sin objetivo, lo que significa que la aplicación no requiere objetivos en ningún momento antes, durante o después del
proceso de registro; sin embargo, puede identificar los objetivos utilizados durante el proceso de escaneo durante el registro manual.
Los objetivos se pueden nombrar a medida que avanza. ReCap buscará y centrará automáticamente el objetivo al hacer clic para una
medición precisa.

Una vez que los objetivos se han identificado y colocado a lo largo, se puede acceder a los resultados a través de la herramienta de
informes.

ReCap reconocerá sus objetivos físicos siempre que estén en el formato estándar identificable.

ADJUNTAR PROYECTO NAVISWORKS

Si tiene un proyecto de Navisworks que cubre la misma región general que sus datos de ReCap, y que utiliza el mismo sistema de
coordenadas, puede enriquecer su panorama de Vista Real agregando los datos de Naviworks, como se muestra aquí.

Acceda a la herramienta desde el menú desplegable del menú de inicio, en el menú desplegable Importar / Exportar:
Después de elegir un archivo del explorador de archivos, una breve ventana emergente le informa que el archivo se ha adjuntado
correctamente:

Los proyectos adjuntos están disponibles dentro del administrador del proyecto. Desde aquí puede alternar la visibilidad del proyecto,
actualizar el proyecto o eliminarlo.
Cuando se actualiza un proyecto adjunto, está sincronizando las actualizaciones realizadas en el archivo fuera de ReCap. Las
actualizaciones del proyecto no serán visibles hasta que se ejecute una actualización cuando se vuelva a cargar el proyecto ReCap.

Todas las herramientas estándar para el análisis de datos y la colaboración funcionan con los datos de Navisworks y Real View, lo que
permite un análisis detallado entre las condiciones del mundo real y los diseños digitales.
GUARDAR Y EXPORTAR SU PROYECTO

Se le pedirá que guarde su proyecto al salir de la aplicación. También tiene la opción de guardar en cualquier momento a través de
los botones Guardar y Guardar como ubicados en el menú principal.

ReCap Pro también le permite exportar el proyecto de escaneo como un solo archivo. Esta opción también es accesible a través del menú
principal:

Puede exportar la exploración en varios tipos de archivos diferentes. Estos incluyen: E57 (Pro solamente), PTS, PCG y RCP / RCS.

ESCANEAR CONFIGURACIÓN DE PROYECTO

Se puede aplicar una variedad de configuraciones antes de que el proyecto se indexe y finalice en la nube de puntos unificada. Se puede
acceder a ellos desde la pestaña Configuración en cualquier momento durante el proceso de creación del proyecto.

Filtro (Filtro de ruido)

Filtro [Ruido]: determina cómo los puntos extraviados agresivos se excluyen del archivo de escaneo importado.

Rango de distancia : establece qué puntos se incluyen en el escaneo importado en función de la distancia mínima y máxima del escáner.

Rango de intensidad : establece el rango de puntos que se importan según los valores de intensidad (reflexión).

Cuadrícula de decimación: controla el número de puntos a importar al especificar el volumen cúbico más pequeño que puede ocupar un
solo punto. Los valores más bajos mejoran la calidad de la nube de puntos, pero también aumentan el tamaño del archivo.

Sistema de coordenadas: alinea la nube de puntos con un sistema específico de referencia de coordenadas del Conjunto de datos
geodésicos de EPSG.

Eje ascendente: Nombra el eje "ascendente".

Determina cómo se excluyen agresivamente los puntos extraviados del archivo de escaneo importado.
Opciones:

• Mínimo : Conserva virtualmente todos los puntos.

• Estándar : conserva la mayoría de los puntos, filtrando solo los puntos aislados que no parecen ser parte de la superficie u objeto.

• Agresivo : conserva solo los puntos que forman parte de una superficie u objeto.

Establece el tamaño de la nube de puntos estableciendo rangos de distancia e intensidad.

Mueva los controles deslizantes para establecer valores para una o ambas de las siguientes configuraciones:

• Rango de recorte:: determina la distancia mínima y máxima desde el escáner en la que se deben incluir los puntos.

• Recorte de intensidad : determina el rango de valores de intensidad para permitir puntos incluidos.

Rejilla de Disminución

Controla el número de puntos importados con la nube de puntos especificando el volumen cúbico más pequeño que puede ocupar un solo
punto.

En el cuadro Decimación debajo de Avanzado, arrastre el control deslizante para especificar un valor que represente el volumen cúbico de un
solo punto en milímetros.

Los valores más bajos aumentan el número de puntos que se importan, mejorando la densidad de la nube de puntos, pero también
aumentando el tamaño del archivo.

Sistema coordinado

Alinea la nube de puntos con un sistema de referencia de coordenadas EPSG específico.

Para buscar un sistema de coordenadas específico, haga clic en el cuadro Actual del sistema de coordenadas en Avanzado e ingrese
algunas letras del nombre, la descripción o el código EPSG.

Los resultados para todas las categorías coincidentes se muestran en la lista.

Seleccione un nuevo sistema de coordenadas de destino de la lista y haga clic en Aceptar.

Establezca el eje "up" preferido para su proyecto.

Si lo desea, puede modificar la orientación de la nube de puntos de importación especificando un nuevo eje para
representar z predeterminado , o "arriba".

En el menú Avanzado, seleccione el eje y la dirección que desea representar en la dirección "arriba". Para los ejes negativos previstos ( -x , -
y , -z ), seleccione Eje de giro con la letra correspondiente. También hay una opción para previsualizar su orientación en 3D en todas las
configuraciones antes de finalizar su selección.

Por ejemplo, si especifica

con +
Eje Flip

, la nube de puntos se invierte al revés desde su orientación vertical predeterminada.

ESCANEAR A MALLA / MALLA DE OBJETOS

Cómo funciona

Mediante cualquier combinación de las herramientas de selección y edición de ReCap en la vista 3D del escritorio, puede aislar un objeto y
generar una malla fácilmente, donde residirá como una subcarpeta llamada "malla" en la carpeta principal de su proyecto publicado en su
unidad A360, y También estará disponible para descargar a través del menú desplegable Servicios de datos dentro de la aplicación de
escritorio. Esta función toma sus puntos visibles aislados dentro de su proyecto y crea un archivo OBJ y / o RCM, según sus preferencias.

Scan-to-Mesh está sujeto a las siguientes limitaciones:

• Solo soporta ediciones de recorte

• Las extensiones deben tener menos de 30 metros en el lado más largo.

• Admite hasta 20 escaneos visibles de un área.

Flujo de trabajo

Para aislar su objeto a la malla, vea las herramientas y sus funciones en Editar nubes de puntos . Para proyectos grandes, puede que le
resulte más fácil comenzar el aislamiento recortando el Cuadro de límites antes de usar sus herramientas de selección; sin embargo, usted
es libre de utilizar cualquier método de aislamiento que elija.
Use herramientas de selección como Ventana o Valla para abarcar su objeto.
Cuando esté satisfecho con su selección, seleccione Malla de objetos en el menú desplegable Servicios de datos:

Incluso si su proyecto ya ha sido publicado en ReCap web / A360, se le puede solicitar que publique y actualice o envíe una copia de la
nueva versión de su proyecto. La actualización de su proyecto publicado es segura y no limitará el contenido del proyecto a su selección de
malla de objetos recortada.

A continuación, se le solicitará que especifique sus opciones para generar la malla de objetos:

• Nombre del archivo

• Calidad de la malla

• Formato (s) de salida


o OBJ
o RCAIM

Después de enviar sus opciones, verá información sobre cómo recuperar su (s) archivo (s) de malla después de la creación:

Al pasar el ratón sobre la malla desplegable de servicios de datos, se mostrará el progreso de la construcción de su malla:
Cuando su malla se haya completado, un ícono indicará que su malla está lista para descargar. También debe recibir un correo electrónico
con un enlace a sus archivos en A360 Drive.

Si opta por descargar desde la aplicación de escritorio, un cuadro de diálogo emergente le pedirá sus credenciales. Utilice su mismo nombre
de usuario A360 o correo electrónico y contraseña.

Una vez que esté satisfecho con su exportación de malla, simplemente puede usar la herramienta Deseleccionar todo del menú de
herramientas contextual inferior para devolver el proyecto a su estado que precedió inmediatamente al aislamiento de objetos:

Nota : Si pretende abrir su objeto mallado en Autodesk ReMake ™, es probable que deba redefinir su unidad de medida, ya que el programa
abre archivos OBJ y RCM con un valor predeterminado de milímetros (mm). Para establecer la medida deseada, deberá usar la función
Establecer escala y unidad del programa:

1. Selecciona 2 puntos en la escena.


2. Cambia la unidad por distancia en la pantalla de diálogo.
3. Aplicar
LIMPIEZA DE PROYECTOS

Project Cleanup, un servicio de datos, es una de las características más sólidas de ReCap. Este servicio elimina la molestia de encontrar y
eliminar de manera rigurosa los artefactos no deseados que se capturaron inadvertidamente mientras estaba en el campo identificando
puntos "malos" o no deseados en su proyecto. Esto es especialmente útil para identificar objetos como personas o automóviles que se
mueven constantemente a través de un entorno estático.

Una vez iniciado, un breve cuadro de diálogo de configuración proporciona la capacidad de ajustar la precisión de la herramienta, afectando
los resultados finales.

De forma predeterminada, la herramienta de limpieza del proyecto puede identificar un conjunto de puntos de referencia que son "malos"
dentro de un proyecto con relativa facilidad. Sin embargo, la naturaleza de los datos significa que, en algunos casos, se pueden pasar por
alto puntos que obviamente serían "malos" para el ojo humano. Esto puede ocurrir incluso cuando esos puntos perdidos están ubicados
directamente al lado de otros puntos "malos" identificados.

La precisión está diseñada para mitigar este problema y devolver un mejor resultado general. Al usar los puntos "malos" fácilmente
identificables como guía, la herramienta expandirá su selección para incluir puntos adicionales dentro de un radio determinado de cualquier
punto malo dado. La precisión más baja seleccionará una región más grande alrededor de los puntos malos, lo que dará como resultado que
se seleccionen más puntos, mientras que una mayor precisión seleccionará una región más pequeña que dará como resultado menos
Una vez que se completa el proceso, los puntos identificados se asignan automáticamente a una nueva región de escaneo para su
revisión. También se puede realizar una edición adicional para que cualquier problema externo se pueda corregir en la selección.

Estos puntos se pueden eliminar del proyecto a través de las herramientas contextuales de la Región de escaneo.

--- ¡AVISO! ---

Cualquier punto que ya esté asociado con una región de escaneo se eliminará automáticamente y se asignará a la región de escaneo
de "Puntos limpiados" que se acaba de crear . El bloqueo de las regiones de exploración omitirá esos puntos del proceso de limpieza. La
sección de un proyecto y el bloqueo de ciertas regiones es una forma útil de enfocarse en áreas específicas dentro del proyecto que sabe
que son propensas a este tipo de ruido.
VER Y NAVEGAR

ReCap permite ver en todos los niveles desde las plataformas de escritorio y web. Además de ver los datos de la nube de puntos, la web
proporciona acceso a la visualización de foto a 3D. Hay dos "modos" de visualización principales dentro de ReCap para la exploración de
nubes de puntos: un modo 3D completo con una opción RealVew y una vista panorámica 2D. En la web, esto se limita a una vista
panorámica en 2D para datos de nube de puntos con un entorno 3D completo proporcionado para proyectos de Foto a 3D. Controles entre
los dos estados.

Si tiene experiencia con otras herramientas 3D, muchas de estas convenciones deben sentirse naturales y compartir patrones similares.

Además de los simples comportamientos de navegación, ReCap también proporciona un amplio conjunto de opciones de procesamiento que
le permiten configurar la visualización de la nube de puntos según sus necesidades específicas.
HERRAMIENTAS DE NAVEGACIÓN 2D

Explorar escaneos en 2D es tan fácil como hacer clic y arrastrar en cualquier lugar dentro de la ventana del visor. Estas herramientas están
disponibles desde una vista panorámica en la web o escritorio de ReCap. Las opciones para el zoom son ligeramente más avanzadas, pero
siguen los patrones tradicionales.

Toma panorámica

Mueve la escena hacia la izquierda, hacia la derecha, hacia arriba o hacia abajo sin cambiar la orientación o la distancia de los objetos.

Accedido por:

Tecla de acceso rápido: P

Ratón de 3 botones: Haga clic para establecer el punto de desplazamiento. Mantenga presionado el botón central del mouse (o la rueda de
desplazamiento) y arrastre hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda o hacia la derecha.

Enfocar

Aumenta o disminuye la ampliación de la vista sin cambiar el ángulo del punto de vista. Las opciones para hacer zoom en el cursor del
mouse o en el centro de la pantalla se pueden configurar en el cuadro de diálogo Configuración de la aplicación.

Accedido por:

Tecla de acceso rápido: Z

Ratón de 3 botones: Haga clic para establecer el punto de desplazamiento. Gire la rueda de desplazamiento hacia delante para acercar y
hacia atrás para alejarse.

Rectángulo de zoom

Aumenta o disminuye la ampliación de la vista relacionada con los límites de un rectángulo de selección.

Accedido por:

Tecla de acceso rápido: Z

Mini-Mapa

Un mapa de arriba hacia abajo del proyecto con puntos interactivos asociados con exploraciones individuales está disponible en la esquina
superior derecha de la ventana del visor. Este widget proporciona comentarios sobre el escaneo actualmente seleccionado que está viendo,
así como la orientación de la cámara. También puede navegar rápidamente a otros análisis haciendo clic en ellos desde este widget.
El mini-mapa se puede ampliar y explorar en modo de pantalla completa para ofrecerle una vista más detallada. La navegación en este modo
es la misma que en el visor de panorama. Pan y Zoom están disponibles a través de las opciones de clic izquierdo y rueda de ratón.

De forma predeterminada, cada proyecto consta de todas las ubicaciones de escaneo. Para proyectos de varios niveles, puede ser útil
dividirlos en niveles individuales. Esto se puede hacer con la herramienta División de elevación ubicada en la parte superior izquierda del
panel de mini-mapa.

Al hacer clic en la herramienta, se muestra la lista de todos los segmentos de elevación actuales disponibles y le permite agregar y editar
segmentos individuales.
Puede cambiar rápidamente entre elevaciones seleccionando el nivel deseado. Estos están disponibles cuando el minimapa se minimiza al
pasar el cursor sobre el ícono de la Herramienta. Los resultados disponibles se enumeran a la izquierda del mini-mapa.
HERRAMIENTAS DE NAVEGACIÓN 3D

Dado que el entorno 3D permite más rangos de movimiento en la exploración de los datos, se proporciona un conjunto más amplio de
herramientas en la Vista 3D en lugar de cuando la ventana de la vista está en el modo RealView. Las interacciones Pan y Zoom funcionan
aquí como predeterminadas, con más opciones de navegación avanzadas disponibles desde las teclas de acceso rápido o el menú de
alternar.

Toma panorámica

Mueve la escena hacia la izquierda, hacia la derecha, hacia arriba o hacia abajo sin cambiar la orientación o la distancia de los objetos.

Accedido por:

Tecla de acceso rápido: P

Ratón de 3 botones: Haga clic para establecer el punto de desplazamiento. Mantenga presionado el botón central del mouse (o la rueda de
desplazamiento) y arrastre hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda o hacia la derecha.

Menú de mosaico de navegación:

Haga clic en Navegación → Panorámica. Haga clic para establecer el punto de desplazamiento y arrastre hacia arriba, hacia abajo, hacia la
izquierda o hacia la derecha.

Zoom

Aumenta o disminuye la ampliación de la vista sin cambiar el ángulo del punto de vista. Las opciones para hacer zoom en el cursor del
mouse o en el centro de la pantalla se pueden configurar en el cuadro de diálogo Configuración de la aplicación.

Accedido por:

Tecla de acceso rápido: Z

Ratón de 3 botones: Haga clic para establecer el punto de desplazamiento. Gire la rueda de desplazamiento hacia delante para acercar y
hacia atrás para alejarse.

Rectángulo de zoom

Aumenta o disminuye la ampliación de la vista relacionada con los límites de un rectángulo de selección.

Accedido por:

Tecla de acceso rápido: Z

Orbital

Cambia la orientación de la escena sin cambiar la distancia percibida de ella.

Accedido por:

Tecla de acceso rápido: O

Ratón de 3 botones: haga clic para establecer el punto de pivote y mantenga presionado el botón derecho del ratón mientras arrastra.

Menú de mosaico de navegación: Haga clic en Navegación → Órbita. Haga clic para establecer un punto de pivote y arrastre para cambiar
la orientación de la escena.
Puede rotar, o inclinar, la vista de un eje que es perpendicular al plano representado por la pantalla presionando n .

>> Accedido por:

Ratón de 3 botones : presione Alt + botón derecho del ratón mientras arrastra.

Navegación de la mosca

Mueve el punto de vista a través de la nube de puntos.

Accedido por:

Tecla de acceso rápido: I (cambia entre volar y mirar)

Ratón de 3 botones: mantenga presionada la tecla Mayús + botón derecho del ratón. Cuando se muestra el cursor Caminar / Volar, arrastre
en la dirección que desea mover para iniciar el movimiento. Un cursor de dirección (como norte, sureste, oeste) indica la dirección del
movimiento. Continúe presionando Shift + botón derecho del ratón hasta que haya terminado el paso.

Menú de mosaico de navegación: Haga clic en Navegación → Volar. Arrastre en la dirección que desea mover para iniciar el
movimiento. Un cursor de dirección indicará la dirección del movimiento. Continúe presionando el botón del mouse hasta que haya terminado
el paso.

Mira la navegación

Mueve la escena alrededor de un punto de vista fijo.

Accedido por:

Tecla de acceso rápido: I (cambia entre volar y mirar)

Ratón de 3 botones: mantenga presionado Ctrl + botón derecho del ratón mientras arrastra en la dirección que desea mirar.

Menú de mosaico de navegación:

Haga clic en Navegación → Buscar. Arrastra en la dirección que quieras mirar.


FLY-THROUGHS

Volar a través de la nube de puntos (teclado)

Utilice una o más de las siguientes teclas del teclado:

Moverse en esta direccion Presiona estas teclas O estas cartas

Adelante Flecha arriba la

Hacia atrás Flecha hacia abajo S

Izquierda Flecha izquierda A

Derecha Flecha correcta re

Diagonal Flecha arriba o abajo + flecha izquierda o derecha n/a

Arriba Página arriba n/a

Abajo Página abajo n/a

Controla la velocidad del paso a través

Puede modificar la rapidez con la que se mueve a través de la nube de puntos en varios niveles de velocidad. El nivel se muestra en la parte
inferior de la pantalla.

Mientras vuelas a través de la nube de puntos, usa uno de los siguientes métodos:

• Aumenta la velocidad:
Presione el corchete izquierdo ([) o gire la rueda de desplazamiento hacia adelante.

• Disminuir la velocidad:
Presione el corchete derecho (]) o gire la rueda de desplazamiento hacia atrás.

VIEWCUBE

Si ha utilizado otro software de Autodesk, es muy probable que haya utilizado ViewCube en algún momento. Este widget se encuentra en la
esquina superior derecha de la ventana del visor y proporciona información y control sobre la orientación de la escena 3D.

Con el ViewCube mostrado, cambie la vista usando los siguientes métodos:

Órbita de forma libre: arrastre cualquier parte del ViewCube.


Girar 90 grados: haga clic en un borde o esquina del ViewCube.

Ver una cara adyacente: haga clic en uno de los triángulos que se muestran cerca de los bordes del ViewCube.

Desplazar una vista de cara: haga clic en una de las flechas de desplazamiento que se muestran arriba y a la derecha de ViewCube.

Reorientar la nube de puntos a la vista Inicio:

El icono de la casa (en la parte superior izquierda del área de ViewCube) aparece cuando se desplaza sobre el ViewCube y restablecerá la
vista a su estado predeterminado.

MENÚ DE NAVEGACIÓN

El menú de navegación proporciona acceso a todos los modos para su estado de vista seleccionado actualmente. Aquí, puede alternar
modos de interacción específicos y obtener información útil a través de consejos que explican cada herramienta.

Las sugerencias de navegación se muestran cuando se desplaza sobre un mosaico de navegación. Proporcionan información sobre cómo
navegar usando un mouse de 3 botones:

Si no está utilizando un mouse de 3 botones, puede desactivar estos consejos de navegación haciendo clic en Mostrar desplegable →
Alternar elementos de la interfaz de usuario → Herramientas → Consejos de navegación.
EXPLORADOR DE PROYECTOS

Una lista completa de todos los datos que comprenden el proyecto está disponible en el Explorador de proyectos en la esquina inferior
derecha de la pantalla. Esta lista abarca las ubicaciones de escaneo, las regiones de escaneo, los estados de vista y las anotaciones.

Las herramientas contextuales están disponibles para cada tipo de datos, por lo que puede navegar o editar el elemento fácilmente.

VER ESTADOS

Puede conservar visualizaciones personalizadas dentro de su proyecto creando un estado de vista. Cada estado guarda los datos de
orientación de la cámara, así como la configuración de renderización actual en la aplicación.

Crear un nuevo estado de vista es tan simple como presionar el nuevo botón de estado de vista dentro del Explorador de proyectos y
configurar el nombre. Una vez creado, puede volver a un estado de vista guardado haciendo clic en la entrada dentro del Explorador de
proyectos.
Los estados de vista se pueden actualizar en cualquier momento haciendo clic en el botón de restablecer estado de vista . Esto volverá a
tomar el estado de vista con la orientación actual de la cámara y la configuración de render.

Si desea eliminar un estado de vista de su proyecto, puede hacerlo en cualquier momento haciendo clic en el botón Eliminar estado de
vista en el Explorador de proyectos.
BUSCAR

La herramienta de búsqueda está disponible en cualquier momento en la aplicación a través del menú principal o usando las teclas de
acceso rápido Ctrl + F en ReCap Pro.

La introducción de un término de búsqueda completará automáticamente la lista con las mejores coincidencias en tiempo real en todas las
formas de datos de búsqueda dentro del Proyecto. Esto incluye exploraciones, estados de vista, regiones y anotaciones.

Al igual que en el Explorador de proyectos, los resultados se pueden editar y eliminar a través de las herramientas contextuales presentes en
los elementos de la lista durante el desplazamiento.

ACTUALIZACIÓN DE LA UBICACIÓN DE ORIGEN Y ORIENTACIÓN

La orientación y la ubicación del origen de la nube de puntos pueden afectar la navegación y la edición de varias maneras. La razón más
común para cambiar el origen es para trabajar en nubes de puntos a gran escala, como las vistas aéreas, donde los escaneos se encuentran
a kilómetros de distancia.
En la pantalla Proyecto, desplace el mouse sobre Configuración de pantalla → Puntos → Actualizar origen.

En la nube de puntos, haga clic en el nuevo punto de origen y presione la tecla Tabulador . Un gráfico de disco azul indica el plano que es
perpendicular al eje z actual (que indica la dirección "arriba").

EJES

Puede reorientar la dirección "hacia arriba" y la rotación del plano de tierra al mismo tiempo que cambia el origen.
Para actualizar la orientación del eje z , realice una de las siguientes acciones y presione Entrar:

1. Haga clic en un área plana en la nube de puntos para que sirva como plano de tierra. El eje z se extenderá ortogonalmente desde este
plano. Presione la tecla Tab si desea ver la orientación.
2. Presione la tecla Alt para voltear el eje z en la dirección opuesta.

Para mantener o cambiar la orientación del eje x , después de configurar el eje z , utilice uno de los siguientes métodos:

1. Mantenga el eje x como está simplemente presionando Enter .


2. Manipule el eje x para voltear en la dirección opuesta presionando Alt , seguido de Entrar.

Nota: solo tendrá la opción de actualizar el eje x si ve el eje z presionando la tecla Tab después de hacer clic para hacer su selección, o
cámbielo presionando Alt , antes de presionar Entrar . Si presiona Introdirectamente después de seleccionar el plano de tierra a través de
Actualizar origen, la opción para cambiar el eje x no aparecerá automáticamente.

CONFIGURACIÓN DE LA VISTA / PROCESAMIENTO / SOMBREADO

Se pueden realizar ajustes al estilo en el que se representa la nube de puntos en cualquier momento para ayudarlo a inspeccionar y navegar
mejor sus datos.

Perspectiva y modos ortográficos

La configuración de Perspectiva afecta el comportamiento de Encuadre y Zoom. Cuando la perspectiva está activada, el punto de vista
cambiante refleja una vista en perspectiva. Cuando la perspectiva está desactivada, el movimiento es perpendicular al punto de vista actual.

Vistas en perspectiva (izquierda) y paralelas (derecha)

Para alternar entre las vistas en perspectiva y en paralelo de la nube de puntos: en la pantalla Proyecto, desplace el mouse sobre
Configuración de pantalla → Alternar elementos de la IU y haga clic en Perspectiva para resaltar el mosaico:
Mostrar u ocultar la cuadrícula

La cuadrícula proporciona una referencia visual que identifica la orientación actual del dibujo:

Desplace el mouse sobre Configuración de pantalla → Alternar elementos de la interfaz de usuario → Herramientas y haga clic en la imagen
de una cuadrícula:

Tamaño de punto

También puede especificar la configuración que determina el tamaño de los puntos.


En la pantalla Proyecto, desplace el mouse sobre Configuración de pantalla → Puntos → Pantalla de punto:

Mueva el control deslizante Tamaño o ingrese un nuevo valor para cambiar el tamaño del punto.

Lados de iluminación

Otros ajustes afectan la iluminación y cómo se refleja. Por ejemplo, puede establecer que la dirección de la luz sea general o desde uno o
ambos lados.

Especifique si la dirección de iluminación debe ser desde un solo lado (Único), dos lados (Doble) o si la dirección de iluminación debe ser
más general (Ninguna).

En la pantalla Proyecto, desplace el mouse sobre Configuración de pantalla → Configuración de iluminación → Lados de iluminación:
Haga clic en uno de los siguientes botones:

• Único: ilumina los puntos cuando los puntos normales están frente a una fuente de luz direccional.

• Doble: ilumina los puntos desde dos lados.

• Ninguno: ignora la dirección de la iluminación y colorea los puntos según los colores de escaneo.

Sombreado

También puede elegir entre sombreado difuso (Lambert) y sombreado más realista que muestre reflejos especulares (Phong).

Desplazarse sobre Configuración de pantalla → Configuración de iluminación → Modelo de sombreado:

Haga clic en uno de los siguientes botones:

• Lambert: utiliza una técnica de sombra difusa en la que la luminosidad de la superficie es la misma, independientemente del punto de vista.
• Phong: utiliza una técnica de sombreado realista que se basa en el color y la iluminación de cada píxel. Este método puede incluir resaltados
especulares en superficies brillantes.

Resaltado de bordes

La configuración de Resaltado de bordes también se puede cambiar para proporcionar una mejor definición de los objetos en la escena.

Especifique el brillo de los puntos en la nube de puntos.

En la pantalla Proyecto, desplace el mouse sobre Configuración de pantalla → Configuración de iluminación → Resaltado de bordes:

Haga clic en uno de los siguientes botones:

• Predeterminado: Oscurece los grupos de puntos que se infiere que se encuentran en el mismo plano. El oscurecimiento está relacionado
con la normalidad del punto y la dirección de visualización.

• Transparente: hace que los grupos de puntos que se infieren en el mismo plano sean transparentes.

• Ninguno: no realiza el resaltado de bordes.


AJUSTES DE COLOR DE LA NUBE DE PUNTOS

ReCap le permite cambiar la apariencia de las nubes de puntos en vista 3D y panorámicas RealView para comunicar datos específicos sobre
el escaneo de manera más eficiente. Cada vista tiene sus propias capacidades.

Vista 3D

Hay varias formas de ver tu nube de puntos y recopilar información de ella. Algunos métodos, como la especificación de los modos de color,
proporcionan información sobre las superficies y elevaciones de la nube de puntos.

Pantalla realista

Muestra puntos en los colores del mundo real capturados originalmente por una cámara integrada en el escáner. Este color se basa en los
valores de color RGB (rojo, verde, azul).
Elevación

Mostrar colores de puntos que reflejen la altura, o coordenadas z .

Intensidad de visualización por color

La pantalla de punto de ajuste para mostrar la intensidad, que mide la reflectividad del punto según la textura de la superficie, el ángulo de la
superficie y el entorno.

Norma de puntos de visualización por color

Mostrar puntos con colores asignados a los valores x, y, z asociados con la dirección de la normal para el punto.
Mostrar ubicaciones de escaneo por color

Muestra la nube de puntos con cada ubicación de escaneo diferenciada por color.

Rampas de gradiente

La rampa de degradado se muestra en el lado izquierdo del visor cuando ve una nube de puntos en los modos de color de Elevación o
Intensidad.

Dependiendo del modo de color actual, los colores transmiten información como altura, direcciones normales o ubicaciones de escaneo
originales. Puede modificar la cantidad de colores en las Rampas de degradado, especificar si los colores están mezclados o diferenciados, o
configurarlos para que usen uno de varios degradados de color, como escala de grises, rojos, tonos tierra o azules.

Puede modificar y guardar la configuración de Rampa de degradado que enfatiza diferentes detalles en los modos de color de Elevación e
Intensidad. Para editar su actual o crear una nueva rampa de degradado, haga clic en el icono de Configuración en la parte superior
izquierda.
Edición de rampas de gradiente

Una vez que tenga el cuadro de diálogo Configuración arriba, podrá ajustar una serie de variables asociadas con la rampa de gradiente
actual. Estos incluyen seleccionar otros espectros de color predeterminados, agregar colores al espectro actual, eliminar colores del espectro
actual, ajustar el rango de puntos y alterar la mezcla.

Establecer la rampa de color a un color preestablecido

Puede establecer el espectro (el valor predeterminado) en una opción predeterminada. Estos incluyen escala de grises, rojos, tonos tierra o
azules.

Añadir nuevos nodos de color a la rampa

Para agregar un nuevo modo de color a la rampa de degradado, haga clic en el icono de Configuración y seleccione editar. Desplácese sobre
el borde izquierdo de la rampa de degradado y haga clic en la ubicación donde desea agregar un color. Una vez colocado, puede especificar
un color diferente para el nuevo modo haciendo doble clic en el triángulo donde colocó el color para abrir el cuadro de diálogo Color y realizar
cambios.
La rampa se puede ajustar para modificar la forma en que se muestran los colores a lo largo del degradado. Smooth combina los colores a
lo largo de la rampa, mientras que cualquiera de los ajustes de 32, 64 o 256 pasos divide la rampa en colores individuales.

Editar valores de rampa

Gama, color y puntos

Haga clic en editar gradiente actual desde el icono de Configuración:


RealView

ReCap le permite cambiar la apariencia de RealView entre RGB estándar e Intensidad. Por lo general, la palanca se ubicará en la opción
Color en el menú Configuración de pantalla.

Nota: este conmutador puede ser particularmente útil durante el registro de un proyecto cuando los datos RGB se borran debido a una mala
iluminación.

En ese caso, o cuando se prefiera, el conmutador se puede encontrar como parte de la barra de herramientas principal durante el Registro
manual y afectará a las ventanas derecha e izquierda al mismo tiempo:
AJUSTES DE COLOR DE FONDO

Para un mayor impacto visual, cambie el color de fondo del modelo, seleccionando un solo color sólido o un degradado de dos colores.

Si selecciona un solo color, se presenta una rueda de colores donde puede hacer clic en el color deseado y luego hacer clic en el cuadrado
central para ajustar la intensidad.
En la parte inferior del cuadro de diálogo puede ver los valores numéricos para el color elegido en varios formatos estándar: RGB (Rojo,
Verde, Azul), HSV (Tono, Saturación y Valor), o HEX (Hexadecimal). Estos valores son útiles si desea replicar un color específico, como un
color de firma corporativa, o si simplemente desea usar un valor consistente para varios modelos.

Si selecciona un degradado de color, la rueda de color tiene dos cuadros en la parte superior para que pueda elegir dos colores. El cuadro de
la derecha es para el color en la parte inferior de la ventana, y el cuadro de la izquierda es para el color en la parte superior.

A continuación se muestra una muestra de fondo degradado.

El color de fondo no influye en el estilo de representación de puntos del modelo, pero es una parte integral del modelo, no simplemente un
estilo de ventana gráfica. Cuando exporta datos del modelo, se incluye el color de fondo.

VER Y EXPORTAR MÉTRICAS DE ESCANEO

Puede ver y exportar las métricas del informe de calidad de registro desde la aplicación de escritorio de dos maneras diferentes, ambas
accedidas por el menú desplegable de Inicio:
1. Desde la página de registro a través de Inicio → Registro:

2. Desde la vista principal a través de Inicio → Registro → Informe de datos:


EDITAR NUBES DE PUNTOS

La edición de datos de la nube de puntos en pantallas más avanzadas o enfocadas está disponible en ReCap y ReCap Pro para
escritorio. Con estas herramientas, puede manipular su nube de puntos para extraer datos y colaborar de manera más eficiente en todo el
proyecto.

La selección es la acción fundamental en la raíz de toda modificación de la nube de puntos. Una serie de herramientas y opciones están
disponibles para facilitar la selección, como se describe en esta sección. Las selecciones le permiten asignar regiones de escaneo,
especificar objetos extraños, como personas o carros para eliminar, o delinear áreas que desea recortar. Debido a que el área de selección a
menudo se extiende más allá de las áreas que usted especifica, puede usar el Cuadro de límites para actuar como un límite de selección y
enfocar su trabajo dentro de un subconjunto más pequeño de datos.

El dominio de estas herramientas le permitirá preparar mejor los proyectos ReCap para la integración en otro software de Autodesk.
MÉTODOS DE SELECCIÓN

Todas las herramientas de selección están disponibles en la barra de herramientas contextual en la parte inferior de la pantalla desde el
visor:

Notará que este menú fluctúa para adaptarse al contexto de sus tareas.

HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN

Selección de ventana

La herramienta de selección de ventana selecciona un área rectangular dentro de las esquinas diagonales que especifique, y es la
herramienta predeterminada en ReCap. El área de selección se extruye de la vista actual al espacio 3D para incluir puntos más allá de los
que caen dentro del rectángulo 2D. En el ejemplo, la selección incluye la torre trasera del edificio, que podría no haber sido el resultado
deseado.

Este método se utiliza mejor cuando se define una región de escaneo rectangular o un área de recorte.

1. Coloque la nube de puntos de forma que se puedan ver varios puntos en el plano que desea seleccionar.
2. En el menú de mosaico contextual, desplácese sobre la barra de herramientas y haga clic en Ventana.
3. En la nube de puntos, arrastre para definir las esquinas diagonales del área de selección rectangular que desea definir.
4. Para "eliminar" toda el área dentro o fuera de los límites de selección de la ventana, haga clic en la herramienta Clip Inside o Clip Outside.
Selección de la cerca

La herramienta de selección de cercado selecciona un área que está delimitada por los puntos que selecciona. Esta es una buena manera de
seleccionar un área irregular. Al igual que en la selección de la ventana, el área de selección de cercado se extruye en el espacio 3D para
incluir puntos más allá de los que caen dentro del rectángulo 2D que especifique.

Utilice este método para definir los límites de una región de escaneo irregular o área de recorte.

1. Coloque la nube de puntos de forma que se puedan ver varios puntos en el plano que desea seleccionar.
2. En el menú de mosaico contextual, desplace el mouse sobre la Herramienta de selección y haga clic en Cercar.
3. En la nube de puntos, haga clic en ubicaciones para definir cada esquina del límite que desea definir.
4. Continúe haciendo clic en ubicaciones hasta que se encierren todos los puntos que desea seleccionar.
5. Para eliminar la ubicación de clic más reciente, presione Retroceso .
6. Para completar la selección, haga doble clic o presione Entrar .
7. Para eliminar toda el área dentro o fuera de los límites de selección de cercado, haga clic en la herramienta Clip Inside o Clip Outside.
Nota: al presionar Esc o al hacer clic en cualquier lugar de la nube de puntos, se cerrará la herramienta.

Selección de planos

La herramienta Selección de plano selecciona áreas que están en el mismo plano. Hace clic en tres o más ubicaciones. El área seleccionada
incluye cualquier punto que esté en el mismo plano que los puntos que seleccionó.

Utilice este método para definir una Región de exploración planar o un área de recorte.

1. Coloque la nube de puntos de forma que se puedan ver varios puntos en el plano que desea seleccionar.
2. En el menú de mosaico contextual, desplácese sobre la Herramienta de selección y haga clic en Plano.
3. Para establecer la profundidad de la selección planar, en el menú de mosaico contextual, arrastre el control deslizante o ingrese un valor.
1. En la nube de puntos, haga clic en tres o más ubicaciones que se encuentran en el plano que desea seleccionar.
2. Para eliminar la ubicación de clic más reciente, presione Retroceso .
3. Para completar la selección, haga doble clic o presione Entrar .
4. Para eliminar toda el área dentro o fuera de los límites de selección del plano, haga clic en la herramienta Clip Inside o Clip Outside.
AÑADIR, ELIMINAR, BORRAR CONJUNTOS DE SELECCIÓN

Añadir a un conjunto de selección

Para definir una nueva área de selección cuando se seleccionan otras áreas, las áreas anteriores se borran de manera predeterminada. Siga
este procedimiento para agregar la nueva selección a las áreas seleccionadas que ya ha definido.

• Presione Mayús mientras usa una herramienta de selección.

• Verás un + adjuntar a la flecha de dibujo.

• Definir una nueva área de selección.

• Suelte Shift cuando haya terminado de definir el área adicional.

Cualquier combinación de límites de herramientas de selección puede coexistir como una selección cohesiva. Las regiones de escaneo y el
recorte funcionarán normalmente, independientemente de su cantidad y variedad de selecciones.

Eliminar un área de selección de un conjunto de selección

Solo puede utilizar este método para el conjunto de selección o la Región de escaneado creado más recientemente. Para eliminar un área
seleccionada de un conjunto de selección que está creando, use el siguiente método simple:

• Presione Alt + clic en el área de selección que desea eliminar del conjunto.

Borrar todos los conjuntos de selección

Utilice este método para eliminar todos los conjuntos de selección que haya creado.

• En el menú de mosaico contextual, haga clic en Borrar.

LIMIT BOX

Cada nube de puntos tiene un cuadro de límite que controla la cantidad de la nube de puntos que se muestra. De forma predeterminada, los
límites del cuadro de límite se alinean con las extensiones externas de la nube de puntos.
Puede ajustar los límites y la orientación del Cuadro de límites en cualquier momento. El cuadro de límites es especialmente útil al definir
regiones de escaneo o áreas de recorte, ya que puede limitar el ancho, la longitud y la profundidad del área afectada.

Acceda a las herramientas Limit Box a través del botón en la barra de herramientas:

En la mayoría de los casos, utilizará el cuadro de límites cuando desee aislar diferentes secciones de la nube de puntos. Hay varias formas
de editar las dimensiones y orientaciones de Limit Box. Estos incluyen el uso de la tecla Tab para desplazarse por las dimensiones del
cuadro una a la vez y editarlas, arrastrando las caras del Cuadro de límites para cambiar su forma general, y girando el Cuadro de límites
manteniendopresionada la tecla Ctrl + clic y arrastrando en el borde de un cuadro. Siempre puede restablecer el cuadro de límite desde el
mismo menú.

EDICIÓN DE DIMENSIONES

Al pasar el cursor sobre una cara en el Cuadro de límites, se resalta y se proporciona información contextual sobre la distancia entre ella y la
cara opuesta a lo largo de ese eje. Para ajustar el cuadro simplemente haga clic y arrastre una de las caras. La medición se actualizará en
tiempo real para proporcionar comentarios concisos.

De forma predeterminada, la herramienta Limit Box seleccionará las caras de Limit Box desde el exterior. También existe la opción de
seleccionar y editar las caras internas. Para hacer esto, verifique que las "caras internas del usuario" estén activas en las Opciones de nube
de puntos que se encuentran en las herramientas contextuales y mantenga presionada la tecla Mayús para alternar rápidamente entre las
superficies orientadas hacia adelante y hacia atrás.
Cuando se desplaza sobre una cara, puede recorrer las dimensiones del cuadro con la tecla Tab . Esto le permite editar e introducir valores
precisos para cada uno. Una vez que gire el Cuadro de límites fuera del sistema de coordenadas mundo predeterminado, ya no podrá editar
puntos finales precisos a lo largo de los ejes x , y o z .

ROTACIÓN

Para girar el cuadro de límite, mueva el cursor hasta que se resalte un borde y mantenga presionada la tecla Ctrl . A continuación, haga clic y
arrastre. El cuadro de límite gira alrededor de un eje que es paralelo al borde resaltado. Los círculos azules indican la ubicación del eje sobre
el que gira el cuadro de límites. Esta es una buena manera de alinear el cuadro de límites con un edificio o función específica en la nube de
puntos. Una vez que gire el Cuadro de límites fuera del sistema de coordenadas mundo predeterminado, ya no podrá editar los puntos finales
precisos a lo largo de los ejes x , y o z .
OPCIONES DE CAJA LÍMITE

El resaltado de bordes activa el resaltado rojo para mostrar qué puntos se intersecan con el límite del cuadro de límites a medida que ajusta
su volumen y rotación. Utilice esta opción, por ejemplo, cuando los límites del Cuadro de límites están cerca de un edificio u otra
característica.

Disponible a través del menú de mosaico contextual:


Restablecer el cuadro de límites le permite restablecer rápidamente el cuadro a sus límites originales y está disponible a través del menú
de mosaico contextual:

Establezca el cuadro de límite seleccionando un punto

Puede ajustar rápidamente el cuadro de límites que coincide con la parte de la nube de puntos que está visible actualmente. Esta es una
forma rápida de crear un pequeño cuadro de límites que se centra en una función específica.

1. En el menú de mosaico Proyecto, pase el cursor sobre Cuadro de límite y haga clic en Editar.
El cuadro de límite se muestra alrededor de la nube de puntos.

2. Navegue a la parte que desea aislar.

3. En el menú de mosaico Contextual, haga clic en Seleccionar.


4. En la nube de puntos, haga clic en el centro del área que se incluirá en el nuevo Cuadro de límites y presione Entrar .
El cuadro de límite ahora solo contiene elementos que están visibles en la vista actual.

5. Ajuste la caja de límites según sea necesario.

ESCANEAR REGIONES

Las nubes de puntos constan de miles, incluso millones, de puntos. Puede mejorar el rendimiento del sistema configurando Scan
Regions. Las regiones de escaneo también le ayudan a visualizar una escena existente en diferentes configuraciones al mantener solo las
regiones que desea ver activadas.

Las regiones suelen abarcar diferentes exploraciones importadas. Por ejemplo, una imagen de nube de puntos de un edificio 3D único puede
constar de varios archivos de escaneo. Sin embargo, las regiones de escaneo no pueden superponerse; cada punto pertenece a una sola
región.

Las regiones se identifican por diferentes colores, que puede cambiar. El siguiente ejemplo muestra un edificio con su región "Silla"
seleccionada:
Puede desactivar las regiones de exploración que desea ocultar para poder visualizar el espacio sin las funciones en esas regiones. En el
siguiente ejemplo, la "Silla" de la región de escaneo se ha ocultado.

CREAR Y EDITAR REGIONES DE ESCANEO

Una vez que haya realizado una selección en la escena utilizando las herramientas descritas en el cuadro Limitar y en las secciones de
herramientas de selección, crear una Región de escaneo es muy sencillo. Si aún no está activo, abra el Navegador de proyectos y desplace
el mouse sobre las regiones de escaneo, exponiendo el botón "Crear región de escaneo":

Simplemente haga clic en el botón para crear una nueva Región de escaneo. Se le solicitará que proporcione un nombre para la región y
luego tendrá opciones para establecer el color de la región, alternar su visibilidad y bloquear sus propiedades. También puede eliminar las
Regiones de Escaneo previamente definidas usando el icono "x" a la derecha.

También puede adjuntar anotaciones a las regiones de escaneo, que también se ocultarán cuando oculte una región de escaneo.
RESALTAR REGIONES DE ESCANEO

Las regiones de escaneo se resaltarán cuando pase el mouse sobre el color asignado desde la entrada del explorador del proyecto
individual.

Esto permite una retroalimentación visual rápida sobre dónde existen sus regiones dentro del proyecto de escaneo. Puede cambiar este color
a cualquiera que desee haciendo clic en el bloque de color asignado actualmente.
REGIONES DE EXPLORACIÓN DE GRUPO

Las regiones de escaneo se pueden combinar en grupos al arrastrar y soltar regiones existentes directamente unas sobre otras en el panel
de navegación. Los grupos se pueden anidar indefinidamente para organizar sus datos de la forma que desee.
EXPORTAR E IMPORTAR REGIONES DE ESCANEO

Las regiones de exploración también se pueden importar y exportar a través de las herramientas contextuales disponibles en cualquier grupo
de regiones de exploración o como un conjunto completo de todos los grupos y regiones de exploración individuales.

IMPORTAR

La importación de Scan Regions se realiza a través de archivos CSV (valores separados por comas) correctamente formateados. Estos
archivos, que generalmente se generan en un editor de texto o en una aplicación de hoja de cálculo, deben definir las regiones de escaneo
de la siguiente manera: nombre, min x, min y, min z, max x, max y, max z.

Se generarán nuevas regiones para cada línea provista en el archivo CSV y se completará automáticamente el proyecto.

EXPORTAR

Las regiones de escaneo se pueden exportar como formatos de archivo RCP, RCS, PTS, E57 o PCG. Una vez más, la exportación está
disponible desde las herramientas contextuales que aparecen tanto en el encabezado principal de Escanear regiones como en los grupos de
Escanear región.
La exportación de regiones de exploración desde el encabezado principal exportará todas las regiones de exploración definidas en el
proyecto, en todos los niveles.

Al exportar un conjunto de Explorar regiones desde el menú de grupo, todas las regiones contenidas dentro de ese grupo y cualquier grupo
secundario anidado se incluirán en el proceso de exportación.

Para exportar una región de escaneo individual, primero debe existir solo en un grupo. El enfoque de esto es crear un grupo arrastrando la
Región de escaneo destinada a la exportación a otra Región de escaneo, creando el grupo y arrastrando la Región de escaneo involuntaria
para volver a exportarla del grupo a su aislamiento original en el Explorador de proyectos. Alternativamente, puede crear una Región de
exploración temporal, crear un grupo con ella y la Región de exploración que se desea exportar, y simplemente borrar la región temporal
presionando "X". Después de cualquiera de los dos métodos para crear un grupo para su región de escaneo individual, puede exportar
simplemente al pasar el ratón sobre el grupo y hacer la selección.

Se le solicitará que se unifique en esta etapa si elige el formato de exportación Unified RCP o Unified RCS. Tenga en cuenta que este
indicador solo unificará sus regiones de escaneo de exportación, no todo el proyecto.

UBICACIONES DE ESCANEO

Cada archivo de escaneo indexado que ha importado tiene su ubicación de escaneo listada en el Navegador de proyectos, como Bolas
espejadas en la escena, y como parte del mini-mapa en el visor 2D. Puede usar cualquiera de estos para navegar por la escena, pero solo
las entradas enumeradas en el Navegador de proyectos le permiten editar los escaneos.
Una vez que se incorporan a un proyecto, las ubicaciones de escaneo pierden importancia, ya que las Regiones de Escaneo que creas
generalmente incluyen más de una ubicación. Sin embargo, puede ocultar y mostrar ubicaciones, o incluso eliminarlas de un proyecto si
necesita simplificar la vista o eliminar áreas extrañas de la nube de puntos. Si oculta una ubicación de escaneo, permanece oculta, incluso
cuando la Región de escaneo está visible.

OPCIONES DE BOLA DE ESPEJOS

La configuración de visibilidad de la bola de espejos está disponible desde el menú principal:

De forma predeterminada, cuando esta opción está activada, las esferas (Bolas de espejo) se mostrarán en la ubicación de cada
escaneo. Pase el cursor sobre una bola de espejos para obtener una vista previa de una ubicación de escaneo, o haga clic en ella para
acceder a una vista de escaneo panorámica de esa ubicación.

ACTUALIZAR ARCHIVOS DE ESCANEO FALTANTES


Cuando no se puede encontrar una región de escaneo, se muestra un signo de interrogación (?) En el extremo derecho de la fila. Puede
hacer doble clic en el signo de interrogación para actualizar la ubicación del análisis. El programa comprueba la misma ubicación para otros
archivos que faltan. Esto es útil si ha movido la carpeta que contiene más de uno de los archivos.

Nota: si abre un proyecto con un archivo RCS faltante, se le solicitará automáticamente que actualice los archivos a medida que abre el
proyecto.

ACERCA DE RECORTAR Y ELIMINAR PUNTOS

El recorte proporciona una forma de ocultar partes extrañas de la nube de puntos sin eliminar de forma permanente los puntos. Por ejemplo,
puede usar el recorte para recortar a las personas y los vehículos recogidos en el escáner láser. En la siguiente ilustración, se usaron
múltiples áreas de recorte para quitar los soportes para botes que sostienen el bote.

Al igual que al crear una región de escaneo, la acción de recorte se origina con una selección precisa. Una vez que se ha realizado una
selección, puede especificar si los puntos se recortan dentro o fuera del límite de recorte, dependiendo de si desea eliminar algo de la escena
o aislarlo.

Elimine los límites del clip para restaurar la visualización de los puntos recortados. En las nubes de puntos con más de un límite de clip,
puede elegir eliminar todos los límites o retroceder cronológicamente para eliminar los límites uno por uno.
Eliminar puntos

También puede eliminar de forma permanente los puntos del archivo de escaneo seleccionándolos directamente o eliminando una Región de
escaneo con puntos limpios. Esta es una buena manera de limpiar puntos externos que están fuera del área de interés. Si necesita restaurar
puntos que no desea eliminar, haga clic en el botón Deshacer o Ctrl + Z inmediatamente después de la operación de eliminación.

Nota: Tenga cuidado al eliminar puntos. La eliminación elimina de forma permanente los puntos del archivo escaneado. Solo se pueden
restaurar utilizando Deshacer inmediatamente después de eliminarlos o, de lo contrario, tendrá que restaurar todos los puntos eliminados
colectivamente del proyecto.

Recuperar puntos eliminados

Además de la acción estándar "Deshacer" que se puede usar directamente después de realizar una operación de eliminación en un proyecto,
también puede "recuperar" todos los puntos eliminados. Esto está disponible desde el menú de inicio del menú principal.
Una vez confirmado, cualquier punto previamente eliminado se agregará de nuevo al proyecto.

Nota: Esto no incluye los puntos que se han eliminado a través de la optimización "Reducir" descrita en la siguiente sección.

Quemar / Encoger

La optimización de datos adicionales para los puntos eliminados se puede realizar durante el guardado del proyecto. Esto se puede hacer de
dos maneras:

1. Cuando se ahorra el proyecto, recapitulaciones le preguntará si desea "optimizar" la misma. Este proceso reescribirá los archivos
escaneados, marcando cada punto eliminado como tal. Los puntos eliminados permanecerán en el archivo y serán
recuperables. Independientemente, ReCap podrá utilizar las marcas para mejorar en gran medida el rendimiento en tiempo de ejecución.
2. Para eliminar los puntos eliminados por completo, realice un Guardar como operación. ReCap ® le pedirá con un mensaje similar a la
optimización de la consulta con un simple Guardar procedimiento, sin embargo, le preguntará específicamente si desea eliminar
permanentemente los puntos eliminados. Si está de acuerdo con el indicador, el nuevo proyecto será reescrito con puntos eliminados
completamente eliminado.

MEDICIÓN, ANOTACIONES Y MARCADO

ReCap proporciona un conjunto de herramientas que le permite medir, marcar y comunicarse a través de los datos de la nube de puntos y
compartirlos con los colaboradores. Si bien las mediciones y notas básicas están disponibles en todos los niveles, también hay herramientas
avanzadas que solo están disponibles para los usuarios de ReCap Pro que se describen en esta sección.
DISTANCIAS Y ÁNGULOS

Todas las mediciones se originan en la barra de herramientas de mosaico Contextual inferior. Para los usuarios estándar de ReCap, esto
proporcionará acceso a las herramientas básicas de distancia y la herramienta de notas. Las opciones de medición avanzadas están
disponibles solo para los usuarios de ReCap Pro. Los usuarios de Pro web también tienen disponible un subconjunto de esta funcionalidad,
pero como se basa estrictamente en el entorno RealView, algunas de las opciones de medición avanzadas no están disponibles. Las
mediciones de Notes, Markup, Freehand y Ortho están disponibles en la interfaz web.

Puede utilizar las herramientas de medición para determinar

• La distancia entre dos puntos.

• Distancias ortogonales relacionadas con los dos puntos primarios.

• El ángulo formado por tres puntos.

• El ángulo de una cara a otra.

• La distancia a los objetos desde la circunferencia o centro de los objetos cilíndricos, así como su diámetro y coordenadas.
Nota: Trabajar en el espacio 3D puede ser complicado. Asegúrese de ver estas medidas desde diferentes puntos de vista para asegurarse
de que haya ajustado a los puntos correctos.

Acceda al menú Distancia a través del menú contextual inferior de la herramienta, generalmente a través de un mosaico anotativo o de
medición. Esto generará el menú desplegable de Distancia:

Distancia a mano alzada

La herramienta de distancia Freehand está disponible en modo 3D y RealView y simplemente define la distancia lineal y
las coordenadas x , y y z después de seleccionar 2 puntos. Puede alternar entre el Menú de distancia presionando la tecla Mayús para definir
su punto final con una herramienta diferente (por ejemplo, para medir la distancia al centro de una tubería o seleccionar un punto final
ortogonal al eje x ).

También puede ver los ángulos de su medida de distancia en relación con el piso ( plano xy ) a través de la herramienta Mano alzada en
modo 3D o RealView. Para obtener representaciones precisas de las mediciones de ángulos en relación con sus selecciones, utilizará las
herramientas Caras o de 3 puntos disponibles en el menú principal de mosaico Contextual.

3 puntos y caras

Las caras y las herramientas de 3 puntos miden los ángulos. La colocación de una medición de ángulo es muy simple y se puede derivar
rápidamente seleccionando 3 puntos o 2 caras, según el modo seleccionado.

3 puntos

Caras
CARACTERÍSTICAS DE DISTANCIA ADICIONALES

Una serie de funciones adicionales disponibles dentro de las funciones de distancia de ReCap pueden revelar una funcionalidad adicional
para obtener mediciones específicas. En el ejemplo anterior, podemos ver que la herramienta de distancia proporciona información en tiempo
real sobre la distancia entre los dos puntos primarios, así como información secundaria sobre los planos x , y y z de la escena .

Al igual que con el resto de las herramientas de medición de ReCap, los puntos finales se pueden reposicionar en cualquier momento
simplemente haciendo clic y arrastrando, las mediciones se pueden copiar en el portapapeles y pegarse en prácticamente cualquier
programa, la representación física de la medición se puede ocultar mediante el icono "ojo" , y se pueden adjuntar notas y / o imágenes.

ORTHO SNAP

También puede cambiar a cualquiera de los modos de Ortho Snap en cualquier momento presionando la tecla Shift hasta que llegue a la
herramienta deseada, o directamente a través del menú desplegable del Menú de distancia.

Una vez que se activa el modo Orto, la herramienta elegida proporciona mediciones basadas en los ejes horizontal y vertical relacionados
con los dos puntos.
La más larga de las dos líneas se seleccionará por defecto. Puedes cambiar entre las medidas seleccionadas con la tecla Shift .

NOTAS

Todas las medidas, regiones, marcas y selecciones creadas dentro de ReCap, junto con los puntos generales dentro de su proyecto, pueden
tener notas asignadas directamente a ellas, lo que permite una forma de comunicación más rica. El texto del título y la descripción, junto con
los archivos adjuntos de la imagen, se pueden agregar a las anotaciones en cualquier punto seleccionando la herramienta "Nota" en el objeto
del lienzo:

… Oa través de su representación en Project Explorer:


Los archivos adjuntos de imagen se pueden agregar como parte de cualquier nota. Los archivos adjuntos tienen un límite de 7 por nota.

Una vez agregados, cualquier archivo adjunto se puede ver a través del navegador de miniaturas o la ventana de vista previa al hacer clic.

Los formatos admitidos actualmente incluyen: JPEG, BMP, PNG y GIF.

Puede crear y editar notas que etiquetan las diversas medidas que crea. Cuando no necesite las notas o las mediciones, puede eliminarlas u
ocultarlas temporalmente a través del icono "ojo". Todas estas opciones están disponibles a través de las mediciones en el lienzo o desde el
Navegador de proyectos.
IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN

Las notas también se pueden importar y exportar desde ReCap a través de un archivo CSV. Para importar notas, haga clic en el botón de
importación en el Project Navigator.

Una vez que haga clic, se le pedirá que proporcione un archivo CSV que generará las notas. Formato de su archivo CSV de la siguiente
manera:

x, y, z, título de la nota, descripción de la nota

Se generará una nota por línea en la ubicación x, y, z que especifique.

Una vez importadas, sus notas serán visibles en la escena, así como en el navegador del proyecto. También puede exportar todo su conjunto
de notas a un archivo CSV desde el mismo punto de acceso en el navegador del proyecto.
MARGEN

El resaltado de regiones seleccionadas en RealView ahora está disponible a través de la herramienta de marcado para los usuarios de
ReCap Pro a través de las aplicaciones web y de escritorio.

Esta característica permite resaltar un área de selección. Los medios para resaltar la región son similares al flujo de trabajo de selección y
emplean la herramienta Rectángulo o Valla (lazo). En la parte superior de sus opciones de estilo, el beneficio del marcado en el flujo de
trabajo de selección estándar incluye:

• Su capacidad de superposición, ya que las selecciones no están definidas por puntos.

• La herramienta también está disponible en la interfaz web del A360, así como RealView en la aplicación de escritorio. Tenga en cuenta que
sus marcas solo serán visibles en la misma vista donde se crearon.
Se puede acceder a las herramientas contextuales y las opciones de estilo haciendo clic en cualquier parte del marcado.

Los colores disponibles para el marcado incluyen: rojo, azul y verde.

El patrón de sombreado también se puede activar o desactivar.

Al igual que con otras anotaciones, los detalles, incluidas las imágenes, se pueden agregar a los Marcados desde el lienzo o desde el
Explorador de proyectos.
ENCAJE

Pipe Snap

Se puede lograr una precisión adicional al trabajar con tuberías u objetos cilíndricos con la herramienta Pipe Snap. Cuando este modo está
activado, ya sea seleccionándolo directamente a través del menú Distancia o alternándolo con Ctrl mientras está en el menú, ReCap
detectará automáticamente cualquier objeto cilíndrico debajo del cursor, se ajustará a la sección transversal y, finalmente, proporcionará
mediciones desde el centro o un punto seleccionado a lo largo de la circunferencia.

Al intentar detectar un tubo u objeto cilíndrico, se hará visible un giro de progreso hacia la parte superior derecha de la cruz de selección. y,
Cuando se reconoce un objeto para usar con la herramienta Pipe Snap, aparecerá un anillo verde que representa su circunferencia estimada
debajo de su cursor. Tenga en cuenta que las áreas con baja densidad o ruido no relacionado pueden dificultar la detección; en estos casos,
puede optar por continuar desplazándose hasta que vea a un representante de anillo de su medida prevista. Una vez que esté satisfecho con
el resultado, haga clic una vez para bloquear el anillo en su lugar. Por defecto, la medición de distancia comenzará a lo largo de la
circunferencia del anillo bloqueado; sin embargo, puede alternar el punto de inicio de la medición de distancia entre la circunferencia y el
centro del anillo presionando la tecla Alt llave.

Para medir la distancia desde la selección Pipe Snap:

En este punto, se debe colocar una flecha de distancia entre el punto central o la circunferencia del anillo bloqueado y la posición actual del
cursor. Mueva el cursor, haga clic en el punto final deseado y complete la medición presionando "Listo". También puede definir su punto final
como otra circunferencia moviéndose sobre un segundo objeto cilíndrico con la herramienta Pipe Snap aún activa y repitiendo los pasos para
detectar el objeto. Si se emplea este método, podrá medir la distancia de centro a centro, circunferencia a circunferencia o una combinación.

Además, puede emplear cualquier otra herramienta en el Menú de distancia para medir desde la tubería u objeto similar. Inmediatamente
después de configurar el anillo verde, presione Mayús para alternar otras herramientas de distancia y mida desde su perímetro o su centro al
alternar Alt .

Puede reposicionar el punto final de su medición en cualquier momento haciendo clic y arrastrándolo, siempre y cuando:

• permanece a lo largo de su circunferencia original (se aplica a los puntos finales del perímetro).
o

• puede definir un nuevo cilindro al arrastrarlo a un nuevo objeto (se aplica a los puntos finales del centro y del perímetro).

Después de configurar todos los puntos y distancias, puede desplazarse sobre la medición de distancia elegida para obtener detalles, así
como los puntos finales en la (s) selección (es) independiente (s) de Pipe Snap para ver el diámetro y las coordenadas.

Para medir como un punto fijo:

También puede establecer la circunferencia como un punto fijo, en lugar de medir una distancia a otro punto, para ver las coordenadas y el
diámetro del tubo o cilindro. Después del primer clic para bloquear el anillo verde, presione Entrar en su teclado para establecer el punto fijo
como el centro y, luego, desplácese para ver las medidas.

Nota: la función Pipe Snap solo está disponible en Pro .


Los modos Ortho, Freehand y Surface Snap todavía se pueden alternar con la tecla Shift mientras se encuentra en este estado.
Del mismo modo, el cambio entre el punto central y la circunferencia del cilindro se puede lograr con la tecla Alt .

Una vez que haya terminado, simplemente haga clic en el botón "Listo" para salir de la herramienta.

Las dimensiones del cilindro se pueden ver haciendo clic en el punto final del cilindro una vez que se ha colocado una medición.
BROCHE DE SUPERFICIE

El Ajuste de superficie esencialmente le permite medir el espacio libre entre un punto de superficie inicial y un punto que se proyecta hacia
afuera desde la selección. A diferencia de la herramienta Freehand, esta herramienta determina el origen perpendicular de su selección para
producir una línea blanca punteada que se extiende hasta el cursor, lo que le permite identificar su punto final. Se puede acceder a esta
herramienta directamente desde el Menú de distancia o alternando a través de la tecla Mayús mientras usa otra herramienta en el Menú de
distancia.

Una flecha amarilla en la parte superior derecha de su cursor indicará su capacidad para elegir un punto de partida. Haga clic una vez para
establecer el punto de inicio. De forma predeterminada, la herramienta Surface Snap se bloquea en el eje que se extiende hacia afuera
desde el punto elegido. Se le pedirá una información sobre herramientas con la opción de bloquear el plano (y volver al eje) con
la tecla Tab . La línea amarilla continua (eje exterior) o blanca (plana) representa la distancia medida desde el punto elegido. El bloqueo al
plano simplemente muestra la extensión plana desde su punto de inicio y no producirá el eje hacia afuera (vertical, horizontal) utilizado para
determinar el espacio libre.

Para elegir su punto final, simplemente mueva el cursor al punto deseado y haga clic. Los puntos finales se pueden definir alternativamente
con la herramienta Pipe Snap presionando Ctrl . Tenga en cuenta que el uso de la tecla Mayús para rotar a través de las otras herramientas
de distancia en este modo deshabilitará el Ajuste de superficie, y ReCap usará su punto de inicio para comenzar a medir la distancia en el
modo alternado.

El marco de coordenadas se muestra como 3 líneas amarillas punteadas que se encuentran en el plano de la superficie (la tercera línea
generalmente será paralela a la línea de medición). Puede reposicionar cualquier punto de su medición en cualquier momento haciendo clic y
arrastrándolo.

Nota: la función Surface Snap solo está disponible en Pro .

SERVICIOS DE DATOS

Foto a 3D

Photo-to-3D permite a los usuarios crear, a través de los servicios en la nube de ReCap, modelos 3D de alta fidelidad a partir de fotos
digitales JPEG (fotogrametría). Hay una opción disponible para unirse con el motor automático ingresando manualmente los puntos de
levantamiento para la costura de fotos.

Las exportaciones

Puede exportar y compartir sus proyectos de escaneo desde la aplicación de escritorio de ReCap a través del servicio en la nube. Los
archivos se sincronizan con su A360 y su cuenta ReCap, donde puede colaborar más, navegar por sus nubes de puntos y usar herramientas
avanzadas de anotación.

Funciones de la aplicación de escritorio

La funcionalidad del proyecto de escaneo láser completo de ReCap está disponible en la aplicación de escritorio: creación, registro,
indexación, malla de objetos, limpieza de proyectos, RealView y exportación. Los proyectos se pueden exportar e importar desde y hacia la
interfaz web del A360, y los formatos patentados de nube de puntos, ya sean producidos a partir de escaneos o fotos, se pueden importar
con facilidad.

Funciones de la aplicación web

ReCap utiliza la interfaz web A360 para

• Lanzar proyectos fotográficos.

• Almacena y organiza fotos importadas y escanea proyectos.

• Anotar, medir y navegar escanear nubes de puntos de proyectos

• Foto a 3D / puntada

• Navegar en vistas ortográficas y RealViews

• Comparte y colabora

• Exportar fotos a múltiples formatos de archivo

• Descarga tus proyectos

• Vea proyectos fotográficos en modo texturado, alámbrico y sombreado


ESCANEAR A MALLA / MALLA DE OBJETOS

Cómo funciona

Mediante cualquier combinación de las herramientas de selección y edición de ReCap en la vista 3D del escritorio, puede aislar un objeto y
generar una malla fácilmente, donde residirá como una subcarpeta llamada "malla" en la carpeta principal de su proyecto publicado en su
unidad A360, y También estará disponible para descargar a través del menú desplegable Servicios de datos dentro de la aplicación de
escritorio. Esta función toma sus puntos visibles aislados dentro de su proyecto y crea un archivo OBJ y / o RCM, según sus preferencias.

Scan-to-Mesh está sujeto a las siguientes limitaciones:

• Solo soporta ediciones de recorte

• Las extensiones deben tener menos de 30 metros en el lado más largo.

• Admite hasta 20 escaneos visibles de un área.

Flujo de trabajo

Para aislar su objeto a la malla, vea las herramientas y sus funciones en Editar nubes de puntos . Para proyectos grandes, puede que le
resulte más fácil comenzar el aislamiento recortando el Cuadro de límites antes de usar sus herramientas de selección; sin embargo, usted
es libre de utilizar cualquier método de aislamiento que elija.

Use herramientas de selección como Ventana o Valla para abarcar su objeto.


Cuando esté satisfecho con su selección, seleccione Malla de objetos en el menú desplegable Servicios de datos:

Incluso si su proyecto ya ha sido publicado en ReCap web / A360, se le puede solicitar que publique y actualice o envíe una copia de la
nueva versión de su proyecto. La actualización de su proyecto publicado es segura y no limitará el contenido del proyecto a su selección de
malla de objetos recortada.

A continuación, se le solicitará que especifique sus opciones para generar la malla de objetos:

• Nombre del archivo

• Calidad de la malla

• Formato (s) de salida

o OBJ
o RCAIM
Después de enviar sus opciones, verá información sobre cómo recuperar su (s) archivo (s) de malla después de la creación:

Al pasar el ratón sobre la malla desplegable de servicios de datos, se mostrará el progreso de la construcción de su malla:

Cuando su malla se haya completado, un ícono indicará que su malla está lista para descargar. También debe recibir un correo electrónico
con un enlace a sus archivos en A360 Drive.
Si opta por descargar desde la aplicación de escritorio, un cuadro de diálogo emergente le pedirá sus credenciales. Utilice su mismo nombre
de usuario A360 o correo electrónico y contraseña.

Una vez que esté satisfecho con su exportación de malla, simplemente puede usar la herramienta Deseleccionar todo del menú de
herramientas contextual inferior para devolver el proyecto a su estado que precedió inmediatamente al aislamiento de objetos:

Nota : Si pretende abrir su objeto mallado en Autodesk ReMake ™, es probable que deba redefinir su unidad de medida, ya que el programa
abre archivos OBJ y RCM con un valor predeterminado de milímetros (mm). Para establecer la medida deseada, deberá usar la función
Establecer escala y unidad del programa:

1. Selecciona 2 puntos en la escena.


2. Cambia la unidad por distancia en la pantalla de diálogo.
3. Aplicar
ESCANEAR A BIM

Apoyar la construcción de proyectos de modelado de información.


LIMPIEZA DE PROYECTOS

Project Cleanup, un servicio de datos, es una de las características más sólidas de ReCap. Este servicio elimina la molestia de encontrar y
eliminar de manera rigurosa los artefactos no deseados que se capturaron inadvertidamente mientras estaba en el campo identificando
puntos "malos" o no deseados en su proyecto. Esto es especialmente útil para identificar objetos como personas o automóviles que se
mueven constantemente a través de un entorno estático.

Una vez iniciado, un breve cuadro de diálogo de configuración proporciona la capacidad de ajustar la precisión de la herramienta, afectando
los resultados finales.

De forma predeterminada, la herramienta de limpieza del proyecto puede identificar un conjunto de puntos de referencia que son "malos"
dentro de un proyecto con relativa facilidad. Sin embargo, la naturaleza de los datos significa que, en algunos casos, se pueden pasar por
alto puntos que obviamente serían "malos" para el ojo humano. Esto puede ocurrir incluso cuando esos puntos perdidos están ubicados
directamente al lado de otros puntos "malos" identificados.

La precisión está diseñada para mitigar este problema y devolver un mejor resultado general. Al usar los puntos "malos" fácilmente
identificables como guía, la herramienta expandirá su selección para incluir puntos adicionales dentro de un radio determinado de cualquier
punto malo dado. La precisión más baja seleccionará una región más grande alrededor de los puntos malos, lo que dará como resultado que
se seleccionen más puntos, mientras que una mayor precisión seleccionará una región más pequeña que dará como resultado menos
Una vez que se completa el proceso, los puntos identificados se asignan automáticamente a una nueva región de escaneo para su
revisión. También se puede realizar una edición adicional para que cualquier problema externo se pueda corregir en la selección.

Estos puntos se pueden eliminar del proyecto a través de las herramientas contextuales de la Región de escaneo.

--- ¡AVISO! ---

Cualquier punto que ya esté asociado con una región de escaneo se eliminará automáticamente y se asignará a la región de escaneo
de "Puntos limpiados" que se acaba de crear . El bloqueo de las regiones de exploración omitirá esos puntos del proceso de limpieza. La
sección de un proyecto y el bloqueo de ciertas regiones es una forma útil de enfocarse en áreas específicas dentro del proyecto que sabe
que son propensas a este tipo de ruido.
PUBLICAR Y COMPARTIR DATOS

Publicación en el portal web del A360

ReCap ofrece la posibilidad de publicar sus proyectos en la web y compartirlos de forma privada por correo electrónico con quien
desee. También define los permisos de acceso de los colaboradores para especificar en qué nivel pueden ver o manipular el archivo.

Escritorio

Sus proyectos de escaneo / nube de puntos se pueden publicar en cualquier punto en el Portal de ReCap a través del menú de Inicio de
ReCap:

Una vez que se haya seleccionado, se le dará información sobre el espacio necesario requerido, las opciones para nombrar su proyecto y la
opción de seleccionar un subconjunto de escaneos si lo desea:

Los comentarios sobre el progreso de la carga están disponibles en la barra de título:


Web

Los proyectos de fotos (web) o proyectos publicados en el panel web de ReCap desde la aplicación de escritorio se copian automáticamente
en el portal web A360 de Autodesk.

El único formato que el A360 Drive publica y almacena exclusivamente es el RCP generado a partir de proyectos fotográficos . Esto se
produce automáticamente al seleccionar la Carpeta A360 desde los menús del panel de control de 3 puntos de proyectos fotográficos
basados en la web. Luego se lo llevará a ver su proyecto en sus formatos nativos, así como una copia de RCP:


EXPORTAR IMÁGENES Y VIDEO

EXPORTAR IMAGENES

Capture la vista de pantalla de un modelo en formato JPEG o PNG para exportarlo como una imagen para usar en presentaciones o
documentos.

Se le solicitará un cuadro de diálogo para ajustar la configuración de su exportación de imagen.

Elija su formato de archivo preferido, así como las dimensiones, la ruta del archivo y el nombre. Una vez exportados, sus archivos están
disponibles en su destino predefinido.

EXPORTAR VIDEO

ReCap ahora proporciona una forma rápida de convertir sus estados de vista en una animación útil para crear presentaciones o materiales
de paquetes de trabajo. Al utilizar las transiciones de stock entre estados, ReCap genera una animación que se mueve sin problemas entre
ellos, manteniendo un sentido de contexto dentro del modelo. El acceso a la reproducción y la exportación se encuentran como dos
herramientas contextuales en el encabezado Ver estado, así como en grupos individuales.

La reproducción se inicia a través del botón Reproducir que se encuentra al pasar el mouse sobre la entrada del grupo en el Explorador de
proyectos. Una vez que se ha iniciado la reproducción, ReCap recorre automáticamente los estados de vista contenidos dentro de ese grupo,
de arriba abajo, tal como aparecen en el Explorador de proyectos.
Los nuevos estados de vista se pueden agregar, eliminar o mover en la lista de estados de vista para ampliar o modificar el resultado de la
animación. Debido a que estamos utilizando las animaciones estándar para los estados de vista, es mejor pensar en los estados de vista
individuales como cuadros clave que el kit de herramientas de animación utilizará para mover al usuario a través del proyecto.

También se puede acceder a la exportación de animaciones como videos a través de la interfaz de usuario contextual de los encabezados de
grupo para suscriptores Pro.

Las opciones de exportación actuales permiten formatos MP4 o AVI, con resolución de 720p, 1080p o 4k. También puede elegir "hacer un
bucle" en su video y alternar el uso de una aceleración en las transiciones entre los estados de vista. Desactivar la aceleración creará una
velocidad constante de viaje entre cada estado de vista

Una vez exportado, el video proporciona una visualización nítida y en resolución completa de la nube de puntos, omitiendo cualquier
artefacto de transición que pueda estar presente al ver la animación dentro de ReCap.
AÑADIR COLABORADORES

Escritorio

Una vez publicados, los proyectos se pueden compartir con otros para la colaboración. El acceso a la compartición varía según la plataforma,
pero la experiencia general de agregar y administrar colaboradores es prácticamente la misma.

El acceso al escritorio para compartir se puede encontrar a través del menú principal:

Si su proyecto aún no se ha publicado, se le pedirá que lo haga.

Una vez que la publicación se haya completado con éxito, tendrá acceso al cuadro de diálogo de administración de uso compartido.

Desde aquí, puede administrar los permisos de cualquier colaborador activo o eliminarlos del proyecto. También puede activar un enlace de
uso público compartido para este proyecto que le dará a cualquier persona con acceso a la URL para ver los datos en la interfaz web de
ReCap.

Activar el enlace público es tan simple como activar un interruptor.


Tenga en cuenta que un proyecto que sea público además de ser compartido con individuos específicos no afectará negativamente los
derechos de ninguno de los dos. Los usuarios específicos con mayor acceso según lo definido por el propietario del proyecto tendrán
diferentes derechos sobre los datos que aquellos que simplemente tienen acceso al enlace público.

Para invitar a nuevos colaboradores, haga clic en el botón "invitar nuevo" en la parte superior de la lista de colaboradores.

Puede agregar tantos correos electrónicos de colaboradores como desee, separados por comas. Los permisos establecidos en este punto se
aplicarán a todas las personas que se agreguen. La administración de permisos adicionales se puede realizar después del hecho, o invitando
a personas en grupos únicos, según la forma en que desee proporcionar acceso. Para obtener más información sobre los permisos,
consulteEstablecer nivel de acceso . Una vez que esté satisfecho con su lista, haga clic en "invitar" para continuar.

Con las invitaciones enviadas con éxito, ahora puede ver que las personas recién invitadas se han agregado a la lista de colaboradores.
El estado de la invitación se actualizará a medida que los colaboradores seleccionados acepten la invitación al proyecto. También recibirá
una confirmación por correo electrónico una vez que hayan aceptado.

Web

Desde la aplicación web, simplemente inicie sesión para obtener acceso a sus proyectos desde su panel:

Al pasar el ratón por cualquiera de los menús de los proyectos, tendrá acceso a una lista de herramientas contextuales con opciones para
compartir y administrar los proyectos:
Además, también se puede acceder al cuadro de diálogo de compartir al ver el proyecto después de hacer clic en la miniatura.

Con el cuadro de diálogo Compartir abierto, tiene las mismas opciones para agregar nuevos colaboradores o activar / desactivar el enlace
público.

Una vez que se hayan agregado los colaboradores deseados, al hacer clic en aceptar se enviará la invitación.

Colaboración

Ahora que el proyecto se comparte con varias personas, es posible colaborar en los datos. El propietario del proyecto puede sincronizar los
cambios realizados en el escritorio o en la web entre las dos aplicaciones, lo que permite una colaboración rápida entre varios miembros del
equipo en diferentes plataformas.

Para sincronizar los cambios desde la aplicación de escritorio, después de elegir la opción de publicación desde el menú desplegable de
Inicio, se le solicitará que actualice la versión publicada actualmente o que cargue una nueva versión:

Para sincronizar desde la web, simplemente vuelva a compartir el proyecto desde el menú del panel o descargue la versión actualizada para
usar en su aplicación de escritorio.
ESTABLECER NIVEL DE ACCESO

Los proyectos ReCap se pueden compartir con uno de los tres niveles de permiso. Estos niveles proporcionan un conjunto específico de
funcionalidades al colaborador deseado.

• Ver : permite al colaborador ver el proyecto desde la aplicación web ReCap.

• Ver + Editar : permite al colaborador ver el proyecto desde la aplicación web ReCap y agregar anotaciones al proyecto.

• Ver + Editar + Control : permite al colaborador ver, anotar y administrar los datos del proyecto compartido. Incluyendo la descarga y carga
de actualizaciones a los archivos del proyecto.

El nivel de acceso se puede administrar al agregar nuevos colaboradores o una vez que las invitaciones se han enviado con éxito. Una IU
desplegable le permite especificar el nivel de acceso que desea proporcionar en ambos estados.

Invitar Nuevo
Lista de colaboradores

Tenga en cuenta que también puede eliminar colaboradores de este menú desplegable en la lista de colaboradores.

Los permisos en la aplicación web se pueden modificar de una manera similar, pero desde el diálogo de compartir.

Invitar Nuevo

Lista de colaboradores
GLOSARIO

Anotaciones

Material generado por el usuario dentro del proyecto; Puede incluir notas, medidas y marcas.

Adjuntando
Abrir, o adjuntar , archivos de escaneo indexados en otro software de Autodesk para proporcionar un contexto realista para los modelos 3D.

Recorte
Proporciona una manera de limitar lo que se muestra en la nube de puntos. Hay dos métodos para recortar:

• Durante la indexación: al importar archivos de escaneo, puede establecer el tamaño de una nube de puntos especificando un rango que
represente:

o la distancia del escáner


o Los valores mínimo y máximo de intensidad.

• En la pantalla del proyecto: seleccione un área de la nube de puntos y especifique si desea recortar dentro o fuera de los límites.

Modos de color

Un método para obtener información sobre una nube de puntos al mostrarla en colores que indican información como la elevación, la
intensidad y las direcciones normales.

Resaltado de bordes (ajustes de iluminación)


Un estilo de visualización basado en el oscurecimiento de los puntos que se infiere que se encuentran en el mismo plano.
Elevación
Una vista del modelo en el que el eje z está apuntando hacia arriba. Puede configurar un modo de color de Elevación que use el color para
identificar la altura de varios elementos en la nube de puntos.

Cerca
Una herramienta que selecciona un área que está delimitada por los puntos que selecciona; Especialmente útil para seleccionar áreas de
forma irregular.

Campo de visión

Las extensiones de la vista de la cámara. Esta opción está configurada en Preferencias .

Flyout
En la interfaz de usuario, un conjunto de mosaicos (o botones) que se expanden y contraen cuando el cursor se mueve a través del mosaico
base.

Rampa de gradiente
Una banda lineal de colores que representa la altura (Elevación) o los materiales (Intensidad). Puede usar uno de los cinco esquemas de
color preestablecidos o crear una rampa de degradado personalizada.

Bordes de resaltado (límites de cuadro de límite)


Un método para resaltar la intersección de puntos con los límites de un cuadro de límite.
Teclas de acceso rápido
También conocido como atajos de teclado, esto describe al usuario presionando un singular o una combinación de teclas para ejecutar un
comando. Para el propósito de ReCap, estas acciones también pueden incluir el mouse. Para obtener una lista de las teclas de acceso
rápido de la pantalla principal, haga clic aquí .

Indexación
El proceso de estructurar un archivo de escaneo en bruto para que pueda abrirse en un producto CAD.

Intensidad
Modo de color que controla la croma, el color y la saturación.

Lados de iluminación

Especifica si la dirección de iluminación debe ser desde un solo lado, dos lados o ser más general.

Limit Box
Un cuadro 3D temporal que define las extensiones visibles de la nube de puntos.

Malla
Tipo común de modelado 3D que incluye una colección de vértices, bordes y caras que reflejan la forma de un objeto. El modelado de malla
permite capacidades de plegado, esculpido de forma libre y suavizado.

Mini-mapa
Un mapa de arriba hacia abajo del proyecto con puntos interactivos asociados con exploraciones individuales.

Bolas de espejos
Término propietario; debe aparecer solo para navegar por los tipos de datos de escaneo estructurado. Esencialmente, reflejan el origen del
escaneo láser y brindan acceso RealView.

Normales
Objetos (como vectores o líneas) que son perpendiculares a otro objeto; Para el propósito de ReCap, la ayuda normal de la nube de puntos
para identificar superficies.

Malla de objetos

Esta función de servicio de datos basada en la nube convierte sus grupos de escaneo láser en modelos tridimensionales en malla y es capaz
de analizar datos complejos en objetos del mundo real.

Modo orto
Modo de medición ortogonal; Medir solo en ángulos rectos / limita el cursor a direcciones horizontales o verticales.

Ortofoto
Una fotografía aérea corregida geométricamente a una escala uniforme; En última instancia, la foto tendrá la misma falta de distorsión que un
mapa.
Fotogrametría
La ciencia del uso de la fotografía para medir distancias entre objetos; en realidad puede asignar puntos de superficie exactos utilizados para
crear malla.

Pipe Snap
Específico para ReCap (Pro); cuando este modo está activo, la herramienta de distancia detectará automáticamente cualquier objeto
cilíndrico debajo del cursor.

Punto

Un objeto / datos que ocupa una única ubicación de coordenadas ( x , y , z ).

Punto de nube
Un conjunto de puntos que a menudo están destinados a representar la superficie externa de un objeto.

Cara de la nube de puntos


Una parte de una nube de puntos en la que todos los puntos están en alineación plana.

Limpieza de proyectos
Identifica puntos "malos" y es capaz de eliminar (limpiar) objetos (como personas o automóviles) que se mueven constantemente a través de
un entorno estático.

Pantalla de proyecto
La pantalla donde puede ver y modificar aspectos de una nube de puntos indexados.

Formato RCS (propietario)


Reality Capture Scan exclusivo para ReCap; Al importar, el programa se convierte al formato RCS, que puede ser leído por otras aplicaciones
de Autodesk.

RealView
Modo panorámico de 360 ° que permite a los usuarios navegar el proyecto en la percepción del mundo real.

Registro
Específico para escanear proyectos; fusiona los escaneos en una nube de puntos cohesiva, ya sea automáticamente (Registro automático) o
manualmente (Registro manual).

Ubicación de escaneo
La ubicación del escáner cuando capturó los datos.
Escanear regiones
Áreas no superpuestas que se definen en una nube de puntos con el fin de filtrar la visualización de volúmenes significativos en la escena.

Exploración
El proceso de captura de datos de puntos utilizando un escáner láser 3D.

Escena
La nube de puntos, como se muestra en la pantalla del proyecto.

Modelo sombreado
Las opciones son Phong y Lambert; Etapas de sombreado en el pipeline de renderizado.

Rampa de gradiente suave


Una rampa de degradado con una transición combinada entre colores.

Rampa de gradiente escalonada


Una rampa de degradado en la que los colores se mantienen distintos unos de otros.
Puntadas
Específico para proyectos fotográficos; similar al registro, pero vincula imágenes entre sí mediante la reconstrucción automática de malla 3D
de un grupo de imágenes o mediante la entrada manual del usuario.

Datos de escaneo estructurados


Puede incluir los tipos de archivo CLR, FLS, ZFS, PRJ, PTX, PTG, algunos tipos de CL3 y algunos tipos de E57.

Azulejos
Los "botones" que inician actividades o cambian configuraciones.

UAV
Vehículo aéreo no tripulado; sin piloto, ya sea a control remoto o programado de forma autónoma. ReCap es uno de los pocos programas
que administra los archivos de fotografía tomados de estos vehículos.
ESPERO ESTA INFORMACION SEA DE
MUCHA UTILIDAD
ROBERT MAYDANA MONTES DE OCA

Cel: 982535748

Email: [Link]@[Link]

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