Plan de Negocio: Poker en Bogotá
Plan de Negocio: Poker en Bogotá
TALLER DE GRADO
BOGOTÁ D.C.
2009
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PLAN DE NEGOCIO PARA LA CREACION DE UNA EMPRESA DE
SERVICIOS DE ENTRETENIMIENTO ESPECIALIZADA EN EL JUEGO DE
POKER TEXAS HOLD’EM EN BOGOTA D.C.
BOGOTÁ D.C.
2009
6
TABLA DE CONTENIDO
Página.
INDICE DE TABLAS ........................................................................................ 11
CAPITULO I...................................................................................................... 14
INTRODUCCIÓN .......................................................................................... 14
1 TÍTULO ................................................................................................... 14
3 JUSTIFICACION ..................................................................................... 18
6 OBJETIVOS............................................................................................ 40
CAPÍTULO II..................................................................................................... 41
8
2.5.4 Análisis social: ............................................................................. 105
9
CONCLUISIONES .......................................................................................... 116
INFOGRAFIA.................................................................................................. 117
10
INDICE DE TABLAS
Página.
Tabla 1. Torneos del LAPT primera temporada. ............................................... 15
Tabla 2. Torneos del LAPT segunda temporada. ............................................. 16
Tabla 3. Ganadores Colombianos en LAPT ..................................................... 17
Tabla 4. Habitantes por localidad y estrato. ...................................................... 44
Tabla 5. Habitantes por localidad y estrato de interés. ..................................... 45
Tabla 6. Número de habitantes por rango de edad estratos 4, 5 y 6. ............... 46
Tabla 7. Nivel de confianza ............................................................................... 61
Tabla 8. Resultados pregunta 1. ....................................................................... 66
Tabla 9. Resultados pregunta 2 ........................................................................ 67
Tabla 10. Resultados pregunta 3 ...................................................................... 68
Tabla 11. Resultado pregunta 4. ....................................................................... 69
Tabla 12. Resultado pregunta 5 ........................................................................ 70
Tabla 13. Resultado pregunta 6 ........................................................................ 71
Tabla 14. Resultados pregunta 7. ..................................................................... 72
Tabla 15. Resultado pregunta 8 ........................................................................ 74
Tabla 16. Resultados pregunta 9. ..................................................................... 76
Tabla 17. Resultados pregunta 10. ................................................................... 77
Tabla 18. Resultados pregunta 11 .................................................................... 78
Tabla 19. Resultado pregunta 12 ...................................................................... 79
Tabla 20. Resultados pregunta 13. ................................................................... 80
Tabla 21. Torneos diarios a realizar expresados en una semana..................... 92
Tabla 22. Salarios por cargo. ............................................................................ 98
Tabla 23. Total aproximado mensual de los gastos en servicios ...................... 99
Imagen 11. Logo Ungerground Bogotá Póker. ............................................... 100
Tabla 24. Tramites Administrativos ................................................................. 104
Tabla 25. Presupuesto de inversión. ............................................................... 107
11
INDICE DE GRÁFICOS E IMÁGENES
GRÁFICOS
Página.
Gráfico 1. Estructura por edades según estrato................................................ 46
Gráfico 2. Edad ................................................................................................. 66
Gráfico 3. Sexo ................................................................................................. 67
Gráfico 4. Relación del Póker ........................................................................... 68
Gráfico 5. Juegan Póker ................................................................................... 69
Gráfico 6. Motivo para jugar .............................................................................. 70
Gráfico 7. Lugar donde se juega ....................................................................... 71
Gráfico 8. Cercanía al hogar ............................................................................. 73
Gráfico 9. Personas que viven cerca a: ............................................................ 75
Gráfico 10. Lugares conocidos ......................................................................... 76
Gráfico 11. Frecuencia del juego ...................................................................... 77
Gráfico 12. Al jugar, ¿va acompañado? ............................................................ 79
Gráfico 13. Dinero jugado generalmente .......................................................... 80
Gráfico 14. Preferencia de día para jugar. ........................................................ 81
IMÁGENES
Imagen 1. Mercado Global ................................................................................ 43
Imagen 2. Club Jacks ....................................................................................... 55
Imagen 3. The Rockefeller poker room and casino........................................... 56
Imagen 4. Rock`n Jazz Casino ......................................................................... 57
Imagen 5. Publicidad Winner Póker Series ....................................................... 58
Imagen 6. Plano de localización ....................................................................... 82
Imagen 7. Plano primer piso. ............................................................................ 83
Imagen 8. Render Sala de póker perspectiva superior. .................................... 84
Imagen 9. Render Sala de póker perspectiva lateral A. .................................... 85
Imagen 10. Render Sala de póker perspectiva lateral B. .................................. 86
12
INDICE DE ANEXOS
Página.
Anexo 1. Un profesor holandés da la formula que prueba que el póker es un
juego de habilidad. .......................................................................................... 120
Anexo 2. ¿Deporte y Póquer o Póquer como deporte? ................................. 122
Anexo 3. Información empresa creadora de renders y logo. .......................... 124
Anexo 4. ¿El póker un deporte? .................................................................... 125
Anexo 5. Fiebre de póker ............................................................................... 128
Anexo 6. Requisitos ETESA autorización y concesión. .................................. 136
Anexo 7. Cotización Mesas de Póker ............................................................ 138
Anexo 8. Cotización Sillas .............................................................................. 142
Anexo 9. Ley 643 de 2001 ............................................................................. 143
13
CAPITULO I
INTRODUCCIÓN
1 TÍTULO
14
2 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
2.1 Antecedentes
PREMIO
EVENTO/ FECHAS ENTRADA JUGADORES GANADOR
ACUMULADO
LAPT Rio de
Julien Nuijten
Janeiro
(Brazil) USD222.940
USD2.500 314 USD785.000
3 - 5 de mayo
de 2008
LAPT San José Valdemar
(Costa Rica) Kwaysser
USD2.500 +
398 USD965.150
22-24 de mayo 200
USD274.103
de 2008
LAPT Punta del
Jose Miguel
Este
USD2.500 +
(Uruguay) 351 USD851.175 Espinar
200
7-9 de agosto,
USD241.735
2008
Fuente: [Link]
1
[Link] (Glenn Cademartori, Presidente del LAPT)
15
En esta primera temporada, se manejaron cifras de alrededor de los 900.000
dólares, en Brasil, Uruguay y Costa Rica.
La segunda temporada del tour, se llevo a cabo a finales de 2008 y principios
de 2009, en esta ocasión fue en 4 destinos de Latinoamérica:
EVENTO/ PREMIO
ENTRADA JUGADORES GANADOR
FECHAS ACUMULADO
LAPT San José
Ryan Fee
(Costa Rica)
USD2.500 219 USD1.00.0000
3-5 de noviembre
USD285.773
2008
16
Con lo anterior, podemos observar el crecimiento del póker en Latinoamérica
en el último año.
2.3 Formulación
17
El mejor puesto conseguido ha sido el 42, en torneos que varían entre 300 y
400 jugadores.
3 JUSTIFICACION
2
[Link]
18
futuro el anfitrión de eventos tanto internacionales como nacionales. A su vez,
ayudará en dos aspectos fundamentales en la ciudad y en Colombia en un
futuro, por una parte al nivel turístico, pues atraería a mucha gente ya sea a la
ciudad o al país, y por otra, al nivel de la salud, ya que los impuestos que esta
empresa pagará son dirigidos directamente a la salud, según el principio de
Finalidad social prevalente del articulo No. 3 de la ley 643 de 2001, que dice
“Todo juego de suerte y azar debe contribuir eficazmente a la financiación del
servicio público de salud, de sus obligaciones prestacionales y pensionales”.
19
4 MARCO DE REFERENCIA
Resumen ejecutivo
♣ Visión, misión y objetivos.
♣ Servicios y productos.
♣ Estrategia y fuentes de ventaja competitiva.
3
Como diseñar un plan de negocios; GRAHAM Friend, pág. 15
20
♣ Resumen del presupuesto financiero.
Plan de mercadeo
♣ Perfil del consumidor.
♣ Mercado objetivo.
♣ Análisis del sector.
♣ Análisis de la competencia.
♣ Valor Agregado del servicio.
♣ Ventajas sobre la competencia.
♣ Política de fijación de precios.
♣ Estrategias de publicidad.
Plan de operaciones
♣ Ubicación física.
♣ Distribución de planta y equipo.
♣ Fuentes de aprovisionamiento de materiales claves.
♣ Recurso Humano.
♣ Capacidad de producción.
Plan económico
♣ Inversión en activos fijos.
♣ Ingresos por prestación de servicio y ventas.
♣ Gastos administrativos, de ventas, y de producción.
Plan administrativo
♣ Organización.
♣ Personal.
21
♣ Aspectos legales.
♣ Análisis social.
Es por esto que la cultura del póker se debe ir cambiando poco a poco
empezando por nuestros jugadores para que así se cambien el pensamiento
que se tiene a cerca de este juego, es decir lo ideal sería que la gente viera el
póker como un deporte tal como lo es el ajedrez. Este cambio, ya esta siendo
implementado por medios de comunicación, principalmente por canales
22
deportivos como ESPN y Fox Sports, también se ha propuesto que el póker
sea un juego mas en los juegos olímpicos del 2012 en Londres.
En 1850 hubo por primera vez la posibilidad de cambiar cartas para tener más
acción y dinero en el juego. Un poco más tarde las manos Straight y Flush
fueron aceptadas.
En 1865 los soldados de la guerra civil jugaban Five Card Stud porque se
podían descubrir las cartas y así el juego era más interesante, interesante por
el descubrir de las cartas. Seven Card Stud tuvo su punto de culminación en la
mitad del siglo pasado. Texas Hold‟em se popularizó a principios de los años
50. Hoy en día se considera que Texas Hold‟em es el juego real del póquer.”4
Al ser la versión mas popular, y a la vez en la que los practicantes han ido
aumentando con el paso de los años, se hace mas atractivo tanto para la
4
[Link]
23
practica como para la inversión en esta industria y la penetración de este
mercado será mas atractivo puesto que es la mas conocida en el mundo de las
cartas. Es por esto que se determina usar esta modalidad de póker para la
implementación del plan de negocio.
Todas las versiones de póker tienen las mismas clasificación en cuanto a las
manos (jugadas) posibles y su jerarquía es la misma, la cual esta establecida a
partir de las combinaciones posibles para formar una jugada durante una
mano.
Una partida de póker Texas Hold‟em se juega con una baraja de 52 cartas
distribuidas así:
A♠, 2♠, 3♠, 4♠, 5♠, 6♠, 7♠, 8♠, 9♠, 10♠, J♠, Q♠, K♠ PICAS
A♥, 2♥, 3♥, 4♥, 5♥, 6♥, 7♥, 8♥, 9♥, 10♥, J♥, Q♥, K♥ CORAZONES
PINTAS
O
PALOS
A♣, 2♣, 3♣, 4♣, 5♣, 6♣, 7♣, 8♣, 9♣, 10♣, J♣, Q♣, K♣ TREBOLES
A♦, 2♦, 3♦, 4♦, 5♦, 6♦, 7♦, 8♦, 9♦, 10♦, J♦, Q♦, K♦ DIAMANTES
Donde:
A = As
K = Rey
Q = Reina
5
Póquer para Dummies; HARROCH Richard, pág. 21
24
Valores de las manos:
25
♣ Trío: Tres cartas del mismo valor junto con dos cartas no
relacionadas, se denominan trío. Una mano de 8♣8♥8♠K♦4♣ sería
un “trió de ochos”.
♣ Doble pareja: Dos cartas de igual valor con otras dos cartas del
mismo valor y una quinta carta no relacionada reciben el nombre
de doble pareja. El valor mas alto determina qué mano de doble
pareja es superior. En el caso de que dos jugadores muestren
doble pareja y ambos tengan la misma pareja, el valor de la
segunda pareja determina el ganador. Si ambos jugadores tienen
exactamente las mismas dobles parejas, entonces el valor de la
carta secundaria (la no relacionada) determina la mano ganadora.
Si la mano es idéntica, los jugadores se reparten el bote. Por
ejemplo, Q♣Q♥8♠8♦4♣ (“reinas y ochos”) es superior a
Q♠Q♦5♣5♠K♦ (“reinas y cincos”).
“Objetivo:
6
Ibíd.
26
las mejores 5 cartas de las 7 disponibles, o apostando para que los otros
jugadores "tiren" las cartas o "no vayan", abandonando su apuesta por el bote.
Al coger las 5 mejores cartas de las 7 disponibles (2 cartas iniciales privativas -
hole cards- y 5 cartas comunitarias) cada uno puede hacer la combinación que
más beneficiosa le resulte. Es decir, puede coger sus 2 cartas iniciales más 3
cartas comunitarias de la mesa, puede coger 1 de sus cartas iniciales más 4
cartas comunitarias, o puede no coger ninguna de sus cartas iniciales y jugar
con las 5 cartas comunitarias, a esto último se le llama "jugar con la mesa".
Apuestas:
Hold'em se suele jugar usando "small blind" y "big blind". Un botón se utiliza
para representar al jugador situado en la posición de repartidor. El botón de
repartidor rota en la dirección de las agujas del reloj después de cada mano,
con lo que se rota el repartidor y las "blinds" (Se las denomina "blinds", es decir
ciegas, ya que el jugador apuesta sin haber visto ninguna de las cartas de la
mesa).
La "small blind" es una pequeña apuesta que pone el jugador a la izquierda del
repartidor, y equivale a la mitad de la "big blind". La "big blind" es una apuesta
que aporta el jugador a la izquierda del "small blind" y que equivale al doble de
la apuesta mínima. En los torneos, la cantidad de "small blind" y "big blind" va
aumentando periódicamente conforme el torneo avanza.
Las tres formas de Hold'em más comunes son No Limit y Fixed Limit, la
forma Pot Limit aunque se juega es menos común. En fixed Limit (límite), las
apuestas en las dos primeras rondas (pre-flop y flop) son iguales al "big blind",
y en las dos siguientes rondas (turn y river) las apuestas son iguales al doble
del "big blind". En "No Limit" (sin límite), los jugadores pueden apostar
cualquier cantidad por encima de la apuesta mínima, incluso pudiendo apostar
todas las fichas que tienen en la mesa (esto se conoce como "All in").
27
En Pot Limit Hold'em, los jugadores pueden apostar como máximo la misma
cantidad que se encuentre en ese momento en el bote o pozo.
Como jugar:
Pre-Flop
El juego comienza repartiendo dos cartas (cubiertas) a cada jugador. Estas
cartas se denominan pocket cards o hole cards. Son las únicas cartas que cada
jugador recibirá privativa e individualmente, y serán sólo descubiertas
(posiblemente) al mostrar las cartas al final de la mano.
Post-Flop
1ª Fase, (Flop): Tres cartas descubiertas
El repartidor reparte el flop, tres cartas descubiertas simultáneamente
(community cards). El "flop" va seguido de otra ronda de apuestas. Esta y las
demás rondas de apuestas comienzan por el jugador a la izquierda del
repartidor y continúan en el sentido de las agujas del reloj.
28
2ª Fase, (Turn): Una carta descubierta
Después de la ronda de apuestas en el "flop", una nueva carta descubierta
(turn) se pone sobre la mesa, seguido de otra ronda de apuestas. A esta carta
también se la denomina 4ª calle ("fourth street")
Show Down:
El Ganador:
7
[Link]
29
Al jugar póker, siempre hay alguna persona que se encarga de repartir las
cartas, esta se conoce como dealer o tallador.
Cuando se juega entre amigos, por lo general hay un botón que indica quien es
el dealer y este se va rotando hacia la izquierda, de manera que todos los
jugadores repartan las cartas en algún momento.
Action: acción. Las apuestas y/o subidas en una mesa de póker. "En
esa mesa había mucha acción" o "Cuando ligas color a la Reina, si
hay acción, tu oponente probablemente tiene una mano mejor".
También se refiere al jugador que debe actuar: "La acción está en la
ciega pequeña".
Ante: una pequeña apuesta forzada puesta por cada jugador en una
mano antes de que se repartan las cartas. El juego de póker más
común que usa antes es 7 Card Stud, pero también se usan en las
fases finales de muchos torneos de Texas Holdem, además de las
ciegas (blinds). Los antes no son lo mismo que las ciegas.
All-In: en una partida No Limit (sin límite), como por ejemplo de
Texas Holdem No Limit, apostar todas las fichas que tienes en la
mesa. "All in" (Voy con el resto). También se refiere a las apuestas
8
[Link]
30
de la partida, lo que significa que sólo puedes jugar con el dinero que
tienes en la mesa, donde has apostado tus últimas fichas y todavía
hay jugadores con fichas apostando. En este caso, sólo puedes
ganar la cantidad que hay en el bote incluida tu última apuesta y
todas las que han igualado esa apuesta. Por ejemplo, si pones tus
últimos 10 en el bote al principio de la mano y lo ven tres jugadores,
resultando un bote de 40, no importan las apuestas adicionales que
haya a lo largo de la mano, sólo puedes ganar 40. El resto de
jugadores juegan tanto por el bote de 40 como del siguiente, que se
crea con las apuestas adicionales.
Backdoor: normalmente se usa en una partida de Texas Holdem
para referirse a una escalera o color que se ha completado usando
tanto las cartas del turn como las del river. Por ejemplo, tienes el As y
la Reina de tréboles y hay un trébol en el flop. Si tanto el turn como el
river son tréboles, has completado un backdoor flush (color). Se
puede asociar con un proyecto, "tengo un proyecto backdoor de
color" o con una mano ya hecha, "él consiguió un backdoor straight
(escalera)". También se le llama "runner runner".
Big Blind: ciega grande. La más grande de las dos apuestas
forzadas que se aportan antes de que se repartan las cartas en
Texas Holdem y Omaha, así como en otros juegos menos populares.
La ciega grande está situada dos puestos a la izquierda del botón
(button), el repartidor (dealer) de la mano. Normalmente es el doble
de la ciega pequeña (small blind) e igual a las dos apuestas
pequeñas en Limit Texas Holdem. En una partida 2 / 4 de Limit Texas
Holdem, la ciega grande sería 2. En partidas de No Limit, las ciegas
están predeterminadas por las reglas de la sala, y en un torneo, por
un orden establecido, normalmente de manera escalada a la vez que
avanza el torneo.
Blind: ciega. Usado en todas las variantes de Texas Holdem y
Omaha, así como en juegos menos populares, una ciega (blind), es
una apuesta forzada antes de que se reparta la mano. Normalmente
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hay dos ciegas, una ciega pequeña y una ciega grande, puestas por
los dos jugadores situados a la izquierda del repartidor (dealer), o
botón (button). En algunos lugares hay tres ciegas, y en algunos
juegos no hay ciega pequeña y ciega grande, sino que ambas son
del mismo tamaño. Una ciega no es lo mismo que un ante, y se
puede usar junto con un ante, normalmente en las últimas rondas de
los torneos.
Board: la mesa (board) se usa para designar todas las cartas
situadas en el centro de la mesa y que pueden ser usadas por todos
los jugadores de la mano, normalmente llamadas cartas
comunitarias. Las variantes más comunes de póker que utilizan estas
cartas comunitarias son Texas Holdem y Omaha.
Burn: quemar. Tras repartir las cartas a los jugadores de la mesa,
normalmente en Texas Holdem y Omaha, el repartidor (dealer)
coloca la carta superior de la baraja boca abajo junto con las cartas
descartadas antes del flop, turn y river. Esto impide la posibilidad de
que un jugador pueda ver cuál va a ser la siguiente carta, evitando
así cualquier tipo de trampas relacionadas con cartas marcadas. Este
término se usa a menudo en la frase inglesa "Burn and turn", que
significa quemar la carta superior y mostrar la siguiente carta.
Button: botón. El objeto o disco que se mueve una posición a la
izquierda después de cada mano para señalar quién será el
repartidor (dealer) de la mano. En juegos con un repartidor real,
como en un casino, el botón señala qué jugador tiene la ventaja de
actuar último. En partidas caseras, el jugador que tiene el botón es
normalmente el que reparte. A este jugador se le llama a menudo "el
botón" o "en el botón".
Call o See: igualar o ver. Es la acción de igualar la última apuesta o
subida, sin subirla. Por ejemplo, "lo veo" o "igualo tu apuesta".
Center Pot o Main Pot: bote principal. La parte del bote total que
cualquier jugador activo en la mano puede ganar. Generalmente es el
bote completo, pero en el caso de que un jugador esté "All-In",
32
mientras otros jugadores continúen apostando, la parte del bote que
ese jugador puede ganar es el bote central o principal (center o
main). El resto de apuestas se sitúan en un bote adicional (side).
Check: pasar. Cuando todavía estás activo en una mano de póker y
es tu turno de actuar, si no ha habido apuestas previas, puedes pasar
(check) al próximo jugador sin hacer una apuesta. Pasando
conservas el derecho a ver o subir cualquier apuesta futura en la
misma ronda de apuestas. Check" también es el término que se
utiliza para referirse a una ficha de casino.
Community Cards: cartas comunitarias. Las cartas puestas boca
arriba en el centro de la mesa, compartidas por todos los jugadores
activos en la mano para formar la mejor mano posible junto con sus
cartas propias. En Texas Holdem y Omaha, las cartas comunitarias
consisten en el flop, turn y river. Las cartas comunitarias también son
conocidas como "board".
Dealer: repartidor. La persona que está actualmente repartiendo las
cartas así como la persona que tiene el botón, que actúa última en
todas las rondas de apuestas con la excepción de la primera ronda.
Draw: proyecto. Una mano que necesita mejorar para ganar o el acto
de intentar conseguir una mano mejor (proyecto). "Tenía un proyecto
de escalera interior" o "el bote me daba buenas probabilidades, por lo
que tuve que intentar ir a por la escalera".
Extra Blind: una ciega (blind) aportada por un jugador que acaba de
entrar en la partida cuando no quiere esperar su turno en la ciega
grande. "Extra blind" significa lo mismo que "post".
Flop: las tres primeras cartas comunitarias en una partida de Texas
Holdem u Omaha. El flop se saca de la parte superior de la baraja
tras quemar (burn) la primera carta, entonces las tres cartas se sitúan
al mismo tiempo en el centro de la mesa.
Fold: retirarse. Poner tus cartas con las descartadas o salir de una
mano. Cuando se afronta una apuesta, si no la igualas, te retiras. El
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repartidor también puede hacer lo mismo con tu mano si no estás en
la mesa cuando sea tu turno de actuar.
Escalera Interna: Cuatro cartas para escalera con un hueco,
también llamado proyecto de escalera interior, cuando por lo menos
queda por ver una carta. Por ejemplo, Reina, Jota, Nueve, Ocho o
As, Reina, Jota, Diez son ambos proyectos de escalera interna. Si
tienes cuatro cartas consecutivas para escalera, se le llama proyecto
de escalera abierta.
Heads Up: cara a cara, uno contra uno. Cuando en una mano o
torneo sólo hay dos jugadores o cuando dos jugadores deciden jugar
uno contra uno.
Ligar: (hit) Cuando una de las cartas del flop ayuda a tu mano se
dice que te ha golpeado (hit). Por ejemplo, si tienes As Reina y el flop
es Reina, Seis, Cinco, el flop te ha golpeado. También se puede usar
para expresar cuánto te ha ayudado el flop. Por ejemplo, si tienes
Rey Diez y el flop es Reina, Jota, Nueve, entonces el flop te ha
golpeado muy fuerte. También se usa para describir cuando una
carta en concreto aparece en la mesa. "La Reina apareció (hit) en el
river para darme una escalera".
Hole Cards: cartas propias. Tus cartas propias (hole cards) son las
cartas que tienes en la mano y que combinas con las cartas
comunitarias en juegos como Texas Holdem y Omaha para hacer la
mejor mano posible. En 7 Card Stud, las dos primeras cartas y la
carta final son las cartas propias.
Proyecto De Escalera Interna (gutshot straight): son cuatro cartas
para escalera con un hueco, con al menos una carta por ver. Por
ejemplo, Dos, Tres, Cinco, Seis es un proyecto a escalera interior.
Jackpot: bote. Un premio especial para ciertas manos. No todas las
salas de póker ofrecen botes. Consulta las normas de la sala de
póker en la que estás jugando. Normalmente, el dinero para formar el
bote (jackpot) se obtiene aparte de la comisión de cada bote. Hay
diferentes tipos de botes, entre los que se incluyen el "bad beat
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jackpot". En él si un jugador tiene una cierta mano o mejor y pierde,
gana el bote, o un bote de mano alta, que gana el jugador con la
mejor mano del día.
Kicker: la segunda carta de tu mano cuando sólo usas una de tus
cartas propias para formar una mano con las cartas comunitarias. Tu
kicker (carta que resuelve el empate entre dos jugadas iguales) se
comparará con el de tu oponente cuando se produzca un empate, de
manera que el bote lo ganará el jugador con el mayor kicker, a
menos que los jugadores tengan exactamente las mismas cartas. Por
ejemplo, si tú y tu oponente tenéis un As en vuestra mano y hay un
As en la mesa, el jugador con la mejor segunda carta, o kicker, en su
mano ganará el bote. Pero, si un jugador tiene As Dos y el otro tiene
As Tres y en la mesa hay As, Reina, Diez, Ocho y Seis, los jugadores
se repartirán el bote, ya que ambos tienen manos de cinco cartas
idénticas, por lo que ninguno de los kickers entra en juego.
No-Limit: sin límite. Una modalidad de póker, normalmente Texas
Holdem, en la que cualquier apuesta es posible y puede incluir todas
las fichas que un jugador tenga en la mesa.
Proyecto De Escalera Abierta: Cuatro cartas para escalera sin
huecos y por lo menos una carta por ver es un proyecto de escalera
abierta. También llamado cuatro para escalera. Por ejemplo, Reina,
Jota, Diez, Nueve es un proyecto de escalera abierta. Si tiene un
hueco, se llamaría proyecto de escalera interior. Otro proyecto de
escalera, llamado "double gutshot" actúa como un proyecto de
escalera abierta para determinar las probabilidades de bote (pot
odds). Un ejemplo de "double gutshot" es Tres, Cinco, Seis, Siete y
Nueve. Verás que tanto un Cuatro como un Ocho completan la
escalera.
Out: una carta que puede llegar en el turn o en el river para mejorar
tu mano y convertirla en ganadora se llama "out". Por ejemplo, si
tienes cuatro cartas para color, tienes nueve outs para conseguir
35
color. "Tenía 12 outs en el river, pero no ayudaron, por lo que quedé
eliminado del torneo".
Price: el precio que el bote está ofreciendo, normalmente
determinado por las pot odds, para seguir en una mano. "Recibí el
precio correcto para ir a por el color".
Arcoíris (Rainbow): un término usado para describir el flop, un flop
rainbow significa que hay tres cartas de diferentes palos en la mesa.
También se refiere a las cuatro primeras cartas comunitarias si son
de diferentes palos.
Raise: poner una apuesta después de que uno o varios oponentes
hayan apostado. La apuesta debe ser al menos igual que la apuesta
anterior. Por ejemplo, en una partida de No Limit Texas Holdem tu
oponente apuesta 100, y tú debes subir por lo menos 100, para
realizar una apuesta total de 200 (100 para ver y 100 para subir) para
poder subir. No puedes subir 50 en el ejemplo anterior. Realizar la
primera apuesta en una ronda no se considera subir, sólo apostar.
Rake: comisión. La cantidad de cada bote que se queda la casa
como comisión por alojar la partida de póker. Algunas salas de póker
no se quedan con una parte de cada bote, sino que cobran
dependiendo del tiempo que un jugador esté sentado en la mesa,
normalmente cada hora o media hora. La comisión varía
dependiendo de la sala, a menudo es entre el tres y el cinco por
ciento de cada bote. Los jugadores habituales deben estar atentos a
la comisión, ya que tiene un efecto a largo plazo en lo que van a
ganar en la mesa de póker.
Rank: rango. Los valores de las cartas de la baraja. Un As es mayor
que un Rey, que es más grande que una Reina, etc. Cuando se
habla de dos cartas del mismo rango, significa que son iguales. Por
ejemplo, dos Reyes son del mismo rango.
River: la última carta comunitaria en Texas Holdem y Omaha,
también llamada "fifth street" (quinta calle). A menudo se escucha en
36
la descripción de una mano, como "Cogí mi quinta pica en el river e
hice color".
Rock: roca. Un término usado para describir a un jugador que juega
de manera muy cauta antes del flop, tirando un gran porcentaje de
las manos. Una roca (rock) sólo entra en el bote con una buena
mano, por lo que debes estar atento a quiénes son las rocas de la
mesa, ya que necesitarás una mano mejor para entrar en el mismo
bote que ellos. Cuando una roca apuesta en el river, es muy probable
que tenga una buena mano.
Short Stack: tener la cantidad de fichas más pequeña o de las más
pequeñas de la mesa. Normalmente se usa en torneos para hablar
de jugadores en peligro de ser eliminados por las ciegas cada vez
mayores.
Side Pot: bote adicional. Un bote en el que un jugador no tiene
interés porque se ha quedado sin fichas. Ejemplo: Al apuesta 6, Beth
iguala los 6 y Carl también iguala, pero sólo le quedan 2. Se crea un
bote paralelo de 8 que pueden ganar tanto Al como Beth, pero no
Carl. De todas formas, Carl todavía puede ganar todas las fichas del
bote original.
Small Blind: ciega pequeña. La apuesta obligatoria menor en una
partida de Texas Holdem u Omaha antes de que se repartan las
cartas. La aporta el primer jugador situado a la izquierda del
repartidor (dealer) o del botón (button), y normalmente es la mitad de
la ciega grande o big blind o la mitad del límite inferior de apuestas.
Por ejemplo, en una partida 4/8, la ciega pequeña sería 2 y la ciega
grande, 4.
Split Pot: repartir el bote. Si dos o más jugadores empatan con la
mejor mano de cinco cartas, el bote se divide equitativamente entre
todos los jugadores ganadores.
Suited: del mismo palo. Cuando dos o más cartas son del mismo
palo, como corazones o tréboles, son "suited". Normalmente se usa
para describir una mano de inicio. Por ejemplo, si tienes el As y la
37
Jota de diamantes, tu mano es "suited". También se puede utilizar
para describir un flop o parte de un flop. "El flop era "suited" de picas"
o "El flop tenía Rey Reina suited (del mismo palo)".
Table Stakes: establecido en las reglas de la sala de póker, "table
stakes" significa que los jugadores sólo pueden jugar una mano con
la cantidad de fichas que tienen en la mesa. En otras palabras, no
puedes sacar dinero de tu bolsillo y ponerlo en juego en medio de
una mano. Una regla emparejada con "table stakes" es que un
jugador no puede retirar fichas de las mesa a menos que deje la
partida. Por ejemplo, si un jugador se asegura una gran ganancia, no
puede retirar parte o todas las fichas de la mesa a menos que
abandone esa partida.
Time: tiempo. La solicitud de un jugador que necesita tiempo
adicional para decidir qué hacer cuando afronta una decisión,
normalmente se pide del siguiente modo: "Tiempo, por favor".
También es otro nombre para la comisión que cobran algunas salas
de póker, por tiempo en vez de "rake" o comisión. Este tiempo
normalmente se cobra por media hora o por una hora en la mesa.
Turn: la cuarta de las cinco cartas comunitarias en Texas Holdem y
Omaha. También se llama "fourth street" (cuarta calle). "El turn fue el
As de picas y completó mi color".
Under the Gun: primera posición, primero en actuar. El primer
jugador situado a la izquierda de la ciega grande. El jugador "under
the gun" tiene la peor posición antes del flop y tendrá que jugar la
mano fuera de posición a menos que los únicos otros jugadores
activos sean los blinds. Normalmente los jugadores sólo juegan sus
mejores manos cuando están "under the gun".
38
5 MARCO LEGAL
39
6 OBJETIVOS
40
CAPÍTULO II
2. PLAN DE NEGOCIO
41
Esta empresa será creada como se mencionó en el primer capítulo, con el
fin de aprovechar el crecimiento del póker en Latinoamérica y en Bogotá. Al
mismo tiempo, con la empresa se quiere impulsar el póker como un deporte
y no como un juego de azar como erróneamente es visto por la mayoría de
las personas y por los organismos de control.
42
2.2 PLAN DE MERCADEO
Fuente: ://[Link]/content/view/68/336/
43
Tabla 4. Habitantes por localidad y estrato.
Fuente: [Link]
Para la investigación, interesan los datos de las localidades de Usaquén y
Chapinero, ya que la empresa será creada en Usaquén, y la localidad aledaña
y más cercana es Chapinero. Igualmente estas dos (2) localidades con el
porcentaje más alto de los estratos de interés.
44
Tabla 5. Habitantes por localidad y estrato de interés.
Usaquén Chapinero
Estrato Población 22% 42% 5% 18%
45
Gráfico 1. Estructura por edades según estrato.
Fuente: [Link]
46
25 a 29 7,0% 30.708
30 a 34 7,2% 31.585
35 a 39 8,0% 35.095
40 a 44 10,0% 43.869
45 a 49 7,0% 30.708
50 a 54 12,2% 53.520
55 y mas 15,8% 69.312
TOTAL 79,6% 349.194
Fuente: Creación propia.
♠ Características Demográficas:
♣ Inicialmente la edad del consumidor va a ser de 18 años en adelante, esto
mientras el póker siga siendo visto como un juego de azar, luego cuando
se logre aceptar como un deporte, la edad del consumidor será desde los
14 en adelante.
♣ El sexo del consumidor es indiferente.
♣ El estrato social, es medio, medio – alto y alto.
♣ El estado civil es indiferente.
♣ El nivel de ingresos va de la mano con el estrato social, el consumidor
debe disponer de ingresos libres para el entretenimiento.
2.2.3 Estilo de vida:
♠ El estilo de vida del consumidor, se caracteriza por tener disponibilidad de
tiempo para la recreación y el entretenimiento, y debe disponer de dinero y
energía para dicha causa.
2.2.4 Motivos del consumidor:
♠ Principalmente, el motivo del cliente para consumir el servicio debe ser el de
la diversión y el entretenimiento.
47
♠ El objetivo principal del póker es ganar dinero, por lo tanto este se convierte
en un motivo de gran peso.
2.2.5 Personalidad:
“Si bien existen numerosos estilos y estrategias de póker diferentes,
podemos clasificar a los jugadores de póker en 4 grupos diferentes según
sus estrategias de juego y según su personalidad.
48
apostar y a medida que ganamos experiencia vamos participando más
agresivamente del juego.”9
9
[Link]
49
mientras que se desarrolla el juego. El tipo de música varía dependiendo
de cada jugador, y finalmente es una influencia psicológica.
♠ Percepción:
♣ El consumidor capta el juego de póker como una forma de obtener
utilidades, como una forma de entretenimiento, para relajarse, y para salir
de la cotidianidad, pero sobre todo como una forma de diversión.
♠ Aprendizaje:
♣ El consumidor adquiere información a través de la experiencia, la cual da
un específico conocimiento dependiendo de la situación. Por ejemplo, el
consumidor de póker puede aprender inicialmente viendo programas de
televisión, leyendo libros o artículos acerca del tema, pero por otro lado
puede aprender jugando lo cual deja una experiencia personal en el
consumidor determinando su actitud frente al juego.
2.2.6 Mercado objetivo:
♠ El servicio está dirigido a personas mayores de 18 años de la ciudad de
Bogotá, de estratos medios y altos.
10
[Link]
[Link]
50
Mike forma parte de la industria del póquer desde el año 1992 y es el
Director de los Torneos de Póquer del Foxwoods Resort Casino desde el
año 1996. Tan sólo en 2007, ha podido comprobar una gran expansión de
los torneos de póquer en Foxwoods: más de 220.000 jugadores compitieron
por un premio acumulado combinado superior a 50.000.000 $. Mike también
dirige dos eventos importantes del World Poker Tour: las Foxwoods World
Poker Finals y el Foxwoods Poker Classic, los cuales siguen atrayendo un
número récord de entradas y generan anualmente premios acumulados
superiores a los 15.000.000 $. Desde el año 2004, Mike dirige la PokerStars
Caribbean Adventure. Como Director de Torneos de la PCA, ha visto como
las entradas han aumentado desde 200 hasta superar las 1.100 en el año
2008. Con los años, la ética laboral y sus ideas innovadoras han hecho que
Mike se gane el respeto de jugadores y compañeros. Es así que está
deseando ofrecer su energía y su perspectiva sin igual al Latin American
Poker Tour”.11
11
[Link]
51
de eventos en los EE. UU., Canadá y ahora en Latinoamérica. Asimismo,
también fue el portavoz internacional de varias empresas de juegos de azar
en Norteamérica, Europa y Escandinavia antes de empezar su trabajo en el
LAPT. Glenn se siente orgulloso de lanzar el LAPT y espera que el tour
obtenga un enorme éxito, tanto este año como en los años venideros.” 12
♠ Estos dos grandes personajes del póker, y representantes del LAPT (Latin
American Poker Tour), cuentan a través de su experiencia, cómo la
industria del póker ha venido creciendo, en los tres (3) últimos años. Glenn
dice que en este momento, Latinoamérica es el lugar donde el póker está
mas de moda, es decir es un gran momento para esta industria, ya que el
póker esta siendo acogido por muchas personas, y esta pasando de ser un
juego de azar a un deporte.
Alrededor del mundo, están haciendo diferentes cosas para que el póker
deje de ser un juego de azar y se convierta en un deporte, tanto así que en
España ya crearon una asociación llamada “Asociación Española de Póquer
Deportivo”. La misión de esta entidad es “Demostrar que el póquer es un
12
Ibíd.
13
[Link]
52
deporte al igual que el Ajedrez o el Bridge”14 y el objetivo es “Ayudar a
desarrollar una Federación Española de Póquer Deportivo que permita a
todos los jugadores practicar y mejorar sus habilidades y estrategias para
participar con mayores garantías de éxito en todo tipo de Torneos
Nacionales e Internacionales”15
Estos son dos ejemplos que nos demuestran que en otros países, el póker
esta transformándose en deporte, ya que es un juego de habilidad, destreza
y estrategia.
Por otro lado, según el articulo “Un profesor holandés da la fórmula que
prueba que el póquer es un juego de habilidad” (ver anexo 1), en Holanda,
en la Universidad de Tilburg, un profesor llamado Van der Genugten,
“experto en probabilidad y estadísticas matemáticas tomó junto con su
compañero Peter Borrn la idea de que el efecto de aprendizaje del juego
determina el resultado de una partida entre un principiante y un jugador
óptimo, lo cual demuestra que es un juego de habilidad. En términos
básicos ésta es la fórmula:
14
[Link]
15
Ibíd.
53
un jugador óptimo y un principiante es suficientemente grande como para
afectar a la fórmula y calificar el juego como uno de habilidad.”16
16
[Link]
juego-habilidad
54
Imagen 2. Club Jacks
55
Imagen 3. The Rockefeller poker room and casino
♠ Competencia indirecta:
♣ Winner Group: Es un grupo líder en servicios de entretenimiento, que
cuenta con 21 establecimientos en las principales ciudades de Colombia.
En Bogotá, los más importantes son:
Rio Casino: Av. 19 #122 – 64
Hollywood casino and Café Bar: Cra. 52 No. 125ª 59 Lc 1-81
Broadway Casino: Cr 11 No 81-01 Loc 301 y 358; Tras. 71 D No 26-94
Sur L 1801 – 1803
56
Rock’n Jazz Casino: Cll 82 No 13-35
57
Imagen 5. Publicidad Winner Póker Series
Fuente: [Link]
58
♠ Para las personas que desean aprender a jugar póker se establecerán días
especiales para ellos, con el fin de enseñarles todo lo concerniente con el
póker y a que jueguen de manera gratis entre los aprendices.
♠ El tiempo de los torneos será más prolongado para que los jugadores
puedan jugar póker como debe ser, y la tranquilidad del lugar será
característica de la empresa.
59
2.2.11 Política de fijación de precios:
2.2.13 Encuesta:
17
Investigación de mercados, MALHOTRA Naresh k., Pág. 318
18
Investigación de mercados, MALHOTRA Naresh k, CP 11 y CP12
60
Donde:
N = Es el tamaño de la población o universo (número total de
posibles encuestados). En este caso es N = 349,194
e = error maestral deseado. Para el caso será 5%.
K = Es una constante que depende del nivel de confianza que
asignemos. El nivel de confianza indica la probabilidad de que los
resultados de nuestra investigación sean ciertos: un 95,5 % de
confianza es lo mismo que decir que nos podemos equivocar con
una probabilidad del 4,5%.
K= 1.28
p = Es la proporción de individuos que poseen en la población la
característica de estudio. Este dato es generalmente desconocido y
se suele suponer que p=q=0.5 que es la opción más segura.
q = Es la proporción de individuos que no poseen esa característica,
es decir 1 – p. Por lo tanto q = 0.5
n = es el tamaño de la muestra, es el número de encuestas que se
van a realizar, el cual es desconocido.
Reemplazando en la formula:
61
143029.862
𝑛=
873.3921
𝑛 = 163.763632
♠ Encuesta realizada:
Esta encuesta se hace con fines informativos para la realización de un
trabajo de grado de un estudiante de la Pontificia Universidad Javeriana.
Gracias por su colaboración.
2. Seleccione su sexo:
a. F
b. M
62
e. Cartas
f. Suerte
63
g. Palatino
h. Parque de la 93
i. Portoalegre
j. Ninguno de los anteriores.
12. ¿Cuál es el monto que suele disponer para jugar póker en cada
ocasión?
a. $50,000 o menos
b. De $50,000 a $100,000
c. De $100,000 a 250,000
d. De $250,000 a $1´000,000
64
e. Más de $1´000,000
65
♠ Resultados de las encuestas:
♣ 1. Clasifique su rango de edad:
Gráfico 2. Edad
66
y la cantidad más alta que le sigue es la de personas de 25 a 29 años,
es decir que del total de los encuestados el 90% pertenecen a un rango
de edad atractivo para los fines del proyecto, ya que estas edades son
las que más invierten en diversión, entretenimiento y deporte.
♣ 2. Seleccione su sexo:
Gráfico 3. Sexo
67
poker hombres es alrededor del 90% y el restante de mujeres. Por lo
tanto, es bueno que el resultado de las encuestas halla sido este.
68
En el gráfico anterior, se puede observar que las personas con lo que
más relacionan el póker es con las cartas, y con lo que menos es con
la suerte. Sin embargo, observando tanto el siguiente más alto como el
siguiente mas bajo, podemos ver que un 23% de las personas
encuestadas relacionan el póker como un deporte, y tan solo un 12% lo
relacionan como un juego de azar.
69
Con los datos obtenidos, se puede ver que la cantidad de personas
que juegan póker Texas Hold‟em es muy alto, la cifra llega a un 73%
aproximadamente, es decir de 164 personas encuestadas, 119
practican este juego.
70
Para la pregunta cinco (5), los encuestados podían elegir como
máximo dos (2) opciones. Como factor sorpresa, la opción “e. por
ganar dinero extra” no estuvo entre las dos (2) mas escogidas, por lo
tanto se puede deducir que aunque el objetivo primordial del poker es
ganar dinero, la mayoría de la gente no juega por esto, pues lo hacen
por diversión y por gusto. La opción menos escogida fue “c. por
relajarse”.
71
El lugar más habitual en donde los encuestados juegan póker, es en la
casa de un amigo. En segundo lugar con un 30% aproximadamente, está
la opción de un lugar especializado en póker. Quizá este resultado se
deba a que existen pocos lugares que se especialicen en póker, y que
muchos de los jugadores no practican el póker como algo serio sino
simplemente como diversión entre amigos como se concluía en una
pregunta anterior.
72
Gráfico 8. Cercanía al hogar
73
♣ 8. Usted vive cerca a:
Tabla 15. Resultado pregunta 8
TOTAL
Respuesta: RESPUESTAS Porcentaje
a. Unicentro 26 15,85%
b. Centro Comercial Santa Ana 8 4,88%
c. Andino 6 3,66%
d. Bulevar Niza 20 12,20%
e. Santa fe 12 7,32%
f. Unicentro Occidente 8 4,88%
g. Palatino 16 9,76%
h. Parque de la 93 7 4,27%
i. Portoalegre 13 7,93%
j. Ninguno de los anteriores 48 29,27%
164
Fuente: Creación propia.
74
Gráfico 9. Personas que viven cerca a:
.
75
9. ¿Cuáles de los siguientes lugares conoce?
76
Casi el 50% de las personas conocen los dos (2) lugares más
importantes en los que se puede jugar póker, Jacks y Rockefeller. Las
personas que contestaron la opción otros, la mayoría contestó ninguno.
77
Gráfico 11. Frecuencia del juego
78
Gráfico 12. Al jugar, ¿va acompañado?
♣ 12. ¿Cuál es el monto que suele disponer para jugar póker en cada
ocasión?
Tabla 19. Resultado pregunta 12
TOTAL
Respuesta: RESPUESTAS Porcentaje
a. $50,000 o menos 100 68,97%
b. De $50,000 a $100,000 32 22,07%
c. De $100,000 a 250,000 8 5,52%
d. De $250,000 a $1´000,000 2 1,38%
e. Más de $1´000,000 3 2,07%
145
Fuente: Creación propia.
79
Gráfico 13. Dinero jugado generalmente
80
c.
Miércoles 3 10 22 19 38 5 5 102
d. Jueves 6 5 29 38 21 5 6 110
e.
Viernes 15 21 20 21 16 18 9 120
f. Sábado 44 28 21 7 6 16 0 122
g.
Domingo 23 10 11 14 11 10 23 102
142
Fuente: Creación propia.
81
2.3 PLAN DE OPERACIONES
82
♠ Por otra parte, existirá una oficina en donde las fichas, las cartas, y otros
accesorios serán guardados junto con el dinero y el computador que se
usará exclusivamente para controlar el programa para dirigir los torneos.
♠ En la siguiente imagen, se puede observar la distribución de la primera
planta de la casa a usar.
83
Imagen 8. Render Sala de póker perspectiva superior.
84
♠ En las siguientes imágenes se presentará el mismo esquema pero desde
perspectivas diferentes.
85
Imagen 10. Render Sala de póker perspectiva lateral B.
♠ Las fichas serán importadas de Estados Unidos al igual que las cartas, ya
que estas serán personalizadas, y los costos son más bajos, y en Bogotá no
se encuentran proveedores que diseñen fichas y barajas personalizadas.
♣ Fichas:
Se pedirán por internet de: [Link] para
minimizar costos.
Con el fin de bajar costos, se comprará un kit con el cual se pueden
personalizar las fichas y se adquieren en [Link].
♣ Cartas:
Las cartas, también se pedirán por internet, ya que por experiencia del
autor, la diferencia en costos es más del doble, consiguiéndolas con
proveedores de la ciudad de Bogotá. Estas serán compradas en
[Link].
86
♠ Mesas:
♣ Las mesas, se compraran en la empresa “Elemento grupo creativo”,
empresa colombiana ubicada en Mosquera, municipio aledaño a la ciudad
de Bogotá. Esta empresa se ha escogido puesto que según las
cotizaciones, solicitadas por el autor a otras empresas, manejan buenos
materiales, y los precios son adecuados. Además, al pedir más de 3
mesas, ofrecen un 9% de descuento sobre el total de la cuenta. Ver
cotización en Anexo 7.
♠ Software: The tournament director 2. Este programa es el que se va a usar
para administrar y dirigir los torneos que se realizaran. Este programa es de
carácter informativo, tanto para los clientes como para el personal. Desde
este se controla el número de personas inscritas, la cantidad de dinero que
hay en juego, el nivel de las ciegas (blinds), el tiempo, la cantidad de
jugadores que quedan, entre otro tipo de información
87
de las barajas. Como requisitos mínimos, deberá ser bachiller y debe
demostrar buenas habilidades matemáticas. El conocimiento del póker es
indiferente.
88
250cm de largo, con un sitio reservado al "dealer" en mitad de la
mesa.”19
♣ En principio, el lugar contará con seis (6) mesas, cada una rodeada de 10
sillas, dejando espacio para la silla de ruedas del tallador. Teniendo en
cuenta las medidas de las mesas y la cantidad de las mismas, el espacio
ocupado por estas será de tres (3) metros cuadrados cada mesa, mas el
espacio ocupado por las sillas, que será de un metro al rededor, contando
el espacio en el que se mueven las mismas para que el jugador se siente
o se pare.
♠ Capacidad instalada:
♣ Previendo un horario de funcionamiento de la sala de póker así:
Domingo, Martes y Miércoles: 2 P.M a 12 P.M
El día domingo se prestara servicio, puesto que según el resultado de
la encuesta (ver grafico 14), el domingo es el segundo día preferido
para jugar póker.
Jueves a Sábado: 1 P.M a 3 A.M del siguiente día.
Es importante aclarar, que en ningún momento en que un torneo
sobrepase el horario establecido de apertura, este se suspenderá. Es
decir el cierre del establecimiento será en el momento que el último
cliente salga del lugar.
♣ La capacidad instalada “es la cantidad máxima de bienes o servicios que
pueden obtenerse de las plantas y equipos de una empresa por unidad de
tiempo bajo condiciones tecnológicas dadas. Se puede medir en cantidad
de bienes y servicios producidos por unidad de tiempo.”20
Por lo tanto, la capacidad instalada de la sala de póker se calcula
estimando el número total de horas de juego diario, teniendo en cuenta la
cantidad de mesas de póker.
19
[Link]
20
Diccionario de Términos Económicos; SEPULVEDA César, pág. 43
89
Entonces, la capacidad instalada de los domingos, martes y miércoles es
de 60 horas de uso diarias. Dato obtenido multiplicando el número de
mesas por el número de horas de atención: 6 x 10h = 60h. La capacidad
instalada de los otros días, es decir de jueves a sábado, sería de 84 horas
diarias, 6 x 14h = 84.
♠ Capacidad Utilizada:
♣ Para el cálculo de ocupación del salón de póker de los domingos, martes
y miércoles, se estimara un uso de un 40% en horas de la tarde, y un 60%
en horas de la noche. Por lo tanto, la capacidad utilizada en horas diarias,
seria:
(0.40 x 5h + 0.60 x 5h) x 6 mesas = 30 horas
30h / 60h = 0.5, es decir 50%
Por lo anterior, se puede deducir que 30 horas de juego, corresponden
a un 50% del total de la capacidad instalada.
♣ Para el cálculo de la ocupación de jueves a sábado, se estima un 50% en
horas de la tarde y un 50% en horas de la noche. La capacidad utilizada
en horas diarias seria:
(0.45 x 6h + 0.55 x 8) x 6mesas = 42.6 horas
42.6h / 84h = 0.5, es decir 50%
Por lo anterior, se puede deducir que 84 horas de juego, corresponden
a un 50% del total de la capacidad instalada.
90
♣ Cinco (5) computadores portátiles, cuatro (4) para uso de los clientes, y
uno (1) para uso interno. Estos computadores vana ser portátiles con el
fin de ahorrar espacio.
♣ Diez (10) pares de cartas o barajas, es decir 20 barajas.
♣ Dos mil (2000) fichas de 11.9 gramos de peso de diferentes colores.
♣ Programa para personalizar fichas con stickers, con el fin de que los
clientes no ingresen fichas propias a las instalaciones, y así evitar las
trampas.
♣ Dos sofás, un televisor para la sala de espera, y un televisor más para
proyectar el programa de administración del torneo.
♠ Entre los activos diferidos están:
♣ Los gastos de constitución, son calculados a partir de:
Impuesto de registro.
Formulario de registro
Derechos de matrícula mercantil: Es una tarifa que debe pagar el
solicitante, la cual se establece de acuerdo al intervalo del monto de
activo fijo inicial, en el que se ubique la empresa
♣ La pagina web de la empresa, la cual será utilizada como medio de
información para los clientes, y en el futuro para inscripciones previas a
los torneos.
♣ Adecuación del lugar, pues como se explica anteriormente, se tienen que
hacer algunos cambios al lugar para adecuarlo como se propone en la
distribución de planta y equipo.
♣ Programa “The tournament director 2”, el cual sirve para administrar los
torneos, llevar el conteo del tiempo, del numero de personas, de las fichas
y dinero en juego.
Los servicios que se prestarán en la sala de póker básicamente son tres (3);
los torneos, la mesa libre y póker en línea. A continuación, se explica como
se obtendrán los ingresos de cada uno de estos servicios. Adicionalmente,
91
para las personas que vallan acompañadas con personas que no juegan
póker, se tendrá la opción de enseñarles gratuitamente, siempre y cuando
en el momento halla espacio y personal habilitado. También, se realizará
cada 15 días aproximadamente un torneo exclusivo para mujeres.
MIERCOLES 6pm
Buy - in Recompra Add-on
Personas 30 6 12
Dinero $ 60.000 $ 30.000 $ 30.000 TOTAL
$ 1.800.000 $ 180.000 $ 360.000 $ 2.340.000
RAKE $ 351.000
MESAS EN USO 3
MESAS DISPONIBLES 3
92
JUEVES 6pm
Buy - in Recompra Add-on
Personas 35 7 14
Dinero $ 60.000 $ 30.000 $ 30.000 TOTAL
$ 2.100.000 $ 210.000 $ 420.000 $ 2.730.000
RAKE $ 409.500
MESAS EN USO 4
MESAS DISPONIBLES 2
VIERNES 2PM
Buy - in Recompra Add-on
Personas 20 4 8
Dinero $ 20.000 $ 20.000 $ 20.000 TOTAL
$ 400.000 $ 80.000 $ 160.000 $ 640.000
RAKE $ 96.000
MESAS EN USO 2
MESAS DISPONIBLES 4
VIERNES 6pm
Buy - in Recompra Add-on
Personas 50 10 20
Dinero $ 50.000 $ 25.000 $ 25.000 TOTAL
$ 2.500.000 $ 250.000 $ 500.000 $ 3.250.000
RAKE $ 487.500
MESAS EN USO 5
MESAS DISPONIBLES 1
93
VIERNES 11pm
Buy - in Recompra Add-on
Personas 50 10 20
Dinero $ 100.000 $ 50.000 $ 50.000 TOTAL
$
$ 5.000.000 $ 500.000 1.000.000 $ 6.500.000
RAKE $ 975.000
MESAS EN USO 5
MESAS DISPONIBLES 1
SABADO 1pm
Buy - in Recompra Add-on
Personas 45 9 18
Dinero $ 25.000 $ 25.000 $ 25.000 TOTAL
$ 1.125.000 $ 225.000 $ 450.000 $ 1.800.000
RAKE $ 270.000
MESAS EN USO 5
MESAS DISPONIBLES 1
94
SABADO 7pm (Suponiendo que hay 3 mesas mas libres)
Buy - in Recompra Add-on
Personas 30 6 12
Dinero $ 100.000 $ 50.000 $ 50.000 TOTAL
$ 3.000.000 $ 300.000 $ 600.000 $ 3.900.000
RAKE $ 585.000
MESAS EN USO 3
MESAS DISPONIBLES 0
SABADO 11pm
Buy - in Recompra Add-on
Personas 20 4 8
Dinero $ 250.000 $ 50.000 $ 50.000 TOTAL
$ 5.000.000 $ 200.000 $ 400.000 $ 5.600.000
RAKE $ 840.000
MESAS EN USO 2
MESAS DISPONIBLES 1
DOMINGO 2pm
Buy - in Recompra Add-on
Personas 20 4 8
Dinero $ 30.000 $ 30.000 $ 30.000 TOTAL
$ 600.000 $ 120.000 $ 240.000 $ 960.000
RAKE $ 144.000
MESAS EN USO 2
MESAS DISPONIBLES 4
95
DOMINGO 4pm
Buy - in Recompra Add-on
Personas 20 4 8
Dinero $ 40.000 $ 20.000 $ 20.000 TOTAL
$ 800.000 $ 80.000 $ 160.000 $ 1.040.000
RAKE $ 156.000
MESAS EN USO 4
MESAS DISPONIBLES 2
96
Hacer un supuesto de una mesa libre es ilógico, ya que las apuestas nunca
son las mismas, el valor de la entrada en los días de menos afluencia es
desde $10,000, y desde $50,000 el día de más. Otro motivo por el cual es
ilógico, es que así como una persona puede estar sentada 10 minutos
entrando con el monto mínimo a la mesa, puede estar sentada toda una
tarde. Por lo general cuando una persona pierde en esta mesa,
inmediatamente vuelve a entrar comprando de nuevo un puesto. Sin
embargo por experiencia del autor, se sabe que una mesa libre mueve mas
dinero que una mesa que está siendo usada en un torneo, es por esto
también que las casas solo cogen el 5% de manos que van por arriba de un
mínimo establecido, ya que si cogieran el 15% por el total del monto
acumulado, estarían cogiendo demasiado dinero y el cliente no estaría de
acuerdo.
Por otra parte, se quisiera lograr una alianza con la empresa pokerstars, la
cual es la empresa de juego en línea más conocida en todo el mundo, y con
mayor número de usuarios. Esta empresa funciona únicamente con dinero
virtual, es decir no manejan tarjetas de ningún tipo. Lo ideal sería que los
asistentes al salón de póker jugaran únicamente en esta sala virtual, y que
la empresa pudiera pautar en pokerstars.
97
Tabla 22. Salarios por cargo.
Hora extra Hora
Nombre del Tipo de
Básico Nocturna Dominical
Cargo contrato
(1,75) (1,75)
Administrador A término fijo $ 1.800.000 $ 13.125 $ 13.125
Auxiliar de Caja A término fijo $ 600.000 $ 4.375 $ 4.375
A término
Talladores $ 550.000 $ 4.010 $ 4.010
indefinido
Auxiliar de A término
$ 497.000 $ 3.624 $ 3.624
Seguridad indefinido
Fuente: creación propia
En la tabla anterior se debe aclarar que serán seis (6) talladores o dealers, es
decir el gasto por este concepto será de $3`300.000. Estas personas tendrán
derecho a las propinas que los clientes dejen, estas se repartirán en partes
iguales al cierre cada día.
98
♠ Servicios:
Tabla 23. Total aproximado mensual de los gastos en servicios
Servicio Gasto Mensual
Agua y $
alcantarillado 175.000
$
Luz 120.000
Teléfono e $
internet 110.000
$
TOTAL 405.000
Fuente: creación propia (se realizó un promedio según recibos obtenidos por el autor según
estrato del lugar)
99
2.5 PLAN ADMINISTRATIVO
2.5.1 Organización:
♠ Eslogan: La casa del póker. Este eslogan, se plantea puesto que se quiere
hacer referencia que la empresa en sus inicios estará ubicada dentro de
una casa. Por otra parte, al mencionar la palabra casa, las personas lo
pueden asociar como hogar, o como la casa de un amigo, y lo pueden ver
como algo mas personalizado que un club de póker.
♠ Logo:
Imagen 11. Logo Ungerground Bogotá Póker.
100
Este logo, en el centro tiene una pica, una de las cuatro (4) pintas de la
baraja. La pica, aunque no tiene valor en el póker Texas Hold‟em, tiene
fama de ser la pinta mayor por así decirlo. Atrás de la pica, están unos
edificios, con lo cual se quiere representar la clandestinidad del póker, pues
de esta forma es que el juego ha venido creciendo. Las letras de
Underground Bogotá Póker, se hicieron doradas con el fin de resaltar la
exclusividad que se aspira tendrá el lugar.
Organigrama
Administrador
Auxiliar de
Caja
Talladores o Auxiliar
Auxiliar Aseo
dealers (6) Seguridad
Fuente: creación propia
101
♣ La empresa cuenta con Administradores de empresa entre los socios,
quienes se encargarán de realizar el mercadeo de la misma y las
estrategias de publicidad y comunicación.
2.5.2 Personal:
Según información recopilada por el autor, los pasos para crear una
empresa son:
1. “Consulta de nombre
2. Consulta de clasificación por actividad económica. Código CIIU
3. Consulta de uso de suelo.
4. Tramite ante la DIAN
5. Elaborar el documento de constitución de la sociedad
6. Formularios de matricula mercantil
7. Formulario adicional de registro con otras entidades
8. Presente los anteriores documentos en cualquier sede de la CCB
9. Cancele los derechos de matrícula en la Cámara de Comercio de
Bogotá.”21
21
[Link]
102
♠ Impuestos:
♣ Los impuestos que la empresa deberá cancelar desde que empiece a
funcionar serán:
Impuesto de renta.
Impuesto de valor agregado “IVA”.
Impuesto de industria y comercio.
♠ Tipo de sociedad:
♣ El tipo de sociedad que se va a implementar es la Sociedad de
Responsabilidad Limitada. Con un número total de 4 socios, los cuales
aportaran un monto determinado, el cual representara el total del capital
de la empresa.
“La sociedad de responsabilidad Limitada es una sociedad mercantil de
tipo capitalista en la que el capital, integrado por las aportaciones de
los socios a la sociedad, se halla dividido en partes iguales,
acumulables e indivisibles, que no pueden incorporarse a títulos
negociables ni denominarse acciones, y que confieren a su titular la
condición de socio.
La sociedad se constituye mediante fundación simultánea en escritura
pública que se deberá inscribir en el registro mercantil.
En la escritura de constitución se expresará:
La identidad de los socios.
La voluntad de constituir una sociedad de responsabilidad limitada.
La aportación que cada socio realice y la numeración de las
participaciones asignadas en pago.
Los estatutos de la sociedad.
La determinación del modo concreto en que se organice inicialmente
la administración, en caso de que los estatutos prevean diferentes
alternativas.
La identidad de las personas que se encarguen inicialmente de la
administración y de la representación social.
103
Todos los pactos lícitos y demás condiciones que los socios juzguen
conveniente establecer.
Los estatutos sociales, en los que hará constar:
- La denominación de la sociedad, en la que necesariamente
deberá aparecer la indicación “Sociedad de Responsabilidad
Limitada”, “Sociedad Limitada” o sus abreviaturas “S.L” o “S.R.L”.
- El objeto social, determinando las actividades que lo integran.
- La fecha de cierre del ejercicio social.
- El capital social, las participaciones en las que se divida, su valor
nominal y su numeración correlativa.
- El modo o modos de organizar la administración de la sociedad.
{…}
Número de socios: la sociedad debe ser constituida con carácter
general, por dos o más socios con capacidad jurídica.”22
♣ Trámites Administrativos:
22
Proyecto Empresarial; DE LA PEÑA Alberto, pág. 238
104
nacional).
♠ Inscripción de la empresa en la Seguridad
Social.
Tesorería General de la ♠ Alta en un sistema de cobertura de riesgos
Seguridad Social AT y EP
♠ Alta y afiliación de socios.
♠ Alta y afiliación de trabajadores a cargo.
♠ Comunicación de apertura del centro de
Dirección General de Trabajo
trabajo.
Inspección de Trabajo y ♠ Diligencia Libro visitas.
seguridad social.
Oficinas del INEM ♠ Formalización de contratos.
♠ Licencia de obras
Ayuntamiento ♠ Licencia de apertura
♠ Licencia de actividades e instalaciones.
Fuente: Proyecto empresarial, pág. 241
En la tabla anterior, se especifican los trámites que se deben seguir para
constituir una Sociedad de Responsabilidad Limitada, y los organismos
correspondientes a cada uno.
♠ Leyes que regulan la empresa: Como el póker, legalmente es un juego de
azar, inicialmente la empresa será regida por la ley 643 de 2001. (anexo 9).
♠ Los requisitos para la autorización y concesión para la creación de un nuevo
juego localizado, como esta clasificado el póker, se encuentran en el anexo
6, pero según información brindada por funcionarios de ETESA al autor y a
los posibles socios, estos requisitos NO aplican cuando el lugar se crea en
un lugar residencial, como esta siendo planteado en este proyecto. La
condición para que esto sea así, será que en caso de ser requerida una
visita por parte de esta organización al lugar, se demuestre que en el lugar
como mínimo vive y habita una persona.
105
♠ El póker en general es visto por la sociedad como un juego de azar por las
personas que no lo practican. Muchas de estas piensan que el póker es un
juego de azar y que solamente las personas con suerte tienden a ganar. Por
experiencia del autor, a los jugadores de póker, los suelen llamar “viciosos”,
refiriéndose a que al practicar el póker las personas se vuelven adictas y se
dejan llevar por el deseo de dinero.
♠ Este juego es relacionado directamente con casinos, por lo cual también ha
adquirido mala fama ante el público, pues no es bien visto por la sociedad
que alguien frecuente estos lugares. En muchos casos, las personas que
frecuentan los casinos, y suelen apostar mucho tienden a padecer una
enfermedad conocida como ludopatía. La ludopatía, según el diccionario de
la real academia de la lengua española se define como “Adicción patológica
a los juegos electrónicos o de azar”23.
♠ Hace poco tiempo, canales deportivos de gran importancia han venido
incluyendo dentro de su programación casi diaria, transmisiones de una (1)
hora de torneos importantes de póker. Esto es importante para el desarrollo
del póker como deporte, pues si canales tan importantes como ESPN y Fox
Sports patrocinan este juego, poco a poco la mala imagen y desprestigiada
del póker irá cambiando y a nivel general se aceptará como un deporte por
lo menos por la sociedad, para así ser en un futuro cercano legalmente un
deporte.
23
[Link]
106
2.6 PLAN FINANCIERO Y FINANCIAMIENTO
107
activos la empresa no podría iniciar. Estos activos se requerirán días
previos a la inauguración del lugar.
♠ Por otra parte, el monto de los activos diferidos, $4‟006.930 hace referencia
a aquellas cosas que una vez gastados, no tendrán valor, pues estos son
gastos que no se pueden vender en caso de necesitarlo. Para el momento
de inicio de la empresa, no son requeridas ni la pagina web, ni el programa
de administración de torneos, pero si se requieren en la primera etapa de la
empresa (tres primeros meses).
♣ Impuesto de registro: corresponde al 0,7% del Activo fijo inicial, con el que
se constituye la empresa, es decir $180.729,78, valor encontrado de
realizar la siguiente operación: $25`818.540 * 0.7%.
♣ Derecho de inscripción: $23.000.
♣ Formulario: $3.000
♣ Derechos de matrícula mercantil: Es una tarifa que debe pagar el
solicitante, la cual se establece de acuerdo al intervalo del monto de
activo fijo inicial, en el que se ubique la empresa. Esta tarifa esta
establecida en la Cámara de comercio de Bogotá, en el cuadro de “Tarifas
24
de los servicios de registros públicos – 2009” . Para el caso de esta
empresa, la tarifa es de $226,000 pesos.
Es decir, al realizar la suma de los gastos anteriores, obtenemos un total
de $432,730 pesos.
Los costos generados por el servicio, se prevén que serán alrededor de los
$6`600.000 pesos mensuales, valor aproximado obtenido de la suma de los
salarios establecidos en la tabla Salarios por cargo (ver tabla 22).
Los gastos generados por la prestación del servicio son los servicios públicos
que según los cálculos de la tabla Total aproximado mensual de los gastos en
servicios están en los $405.000 pesos mensuales.
24
[Link]
108
En gastos y costos de prestación del servicio, la empresa estaría gastando
aproximadamente $7`000.000 de pesos
Para establecer la empresa, se contará con cuatro (4) socios, los cuales
aportaran el valor total de inversión inicial dividido en cuatro partes iguales. Es
decir, cada socio invertirá 8`000,000 monto que se entregará en efectivo, de los
cuales aproximadamente $7´457.000, estarán dentro de la inversión inicial y el
resto quedará en caja menor.
109
2.6.6 Activos
ACTIVOS FIJOS VALOR
♠ Mesas de póker (6) $ 8.807.340
♠ Sillas para mesas (60) $ 8.201.400
♠ Computadores (5) $ 5.000.000
♠ Sala espera (muebles y 2 tv) $ 3.000.000
TOTAL ACTIVOS FIJOS $ 25.008.740
Fuente: creación propia
110
6.6.9 Gastos y Costos fijos mensuales
Rubro Precio
Telefono e internet 110.000
Luz 120.000
Agua y alcantarillado 175.000
Gastos personal Administrativo 2.767.788
Publicidad 200.000
Mantenimiento equipo 100.000
Papelería 50.000
Uniformes y Dotaciones 200.000
Depreciacion 208.406
Otros 200.000
Total 4.131.194
Fuente: creación propia
Rubro Monto
Costos Fijos 4.131.194
Costos Variables 7.525.308
Ventas Netas 19.428.000
Punto de Equilibrio 6.743.083
Fuente: creación propia
111
% de ventas equivalente al
34,71%
punto de equilibrio
CONCEPTO MENSUAL TOTAL AÑO 1 TOTAL AÑO 2 TOTAL AÑO 3 TOTAL AÑO 4 TOTAL AÑO 5
SALDO INICIAL $ 10.154.434 $ 97.933.378 $ 65.179.480 $ 66.478.139 $ 67.704.510
VENTAS CONTADO $ 19.428.000 $ 233.136.000 $ 244.792.800 $ 257.032.440 $ 269.884.062 $ 283.378.265
APORTES SOCIALES $ 32.000.000 $ 32.000.000 0 0 0 0
INGREOS TOTALES $ 51.428.000 $ 265.136.000 $ 244.792.800 $ 257.032.440 $ 269.884.062 $ 283.378.265
GASTOS DE ADMON Y VENTAS $ 11.448.096 $ 137.377.152 $ 146.993.553 $ 157.283.102 $ 168.292.919 $ 180.073.423
ACTIVOS FIJOS $ 25.008.740 $ 25.008.740 0 0 0 0
GASTOS PREOPERATIVOS $ 4.816.730 $ 4.816.730 0 0 0 0
IMPUESTOS $ - $ - $ 32.619.767 $ 33.271.199 $ 33.886.633 $ 34.459.470
TOTAL EGRESOS $ 41.273.566 $ 167.202.622 $ 179.613.320 $ 190.554.301 $ 202.179.552 $ 214.532.894
SALDO FINAL $ 10.154.434 $ 97.933.378 $ 65.179.480 $ 66.478.139 $ 67.704.510 $ 68.845.371
Fuente: creación propia
112
6.6.15 Estado de resultados
Estado de resultados
CUENTAS AÑO1 AÑO 2 AÑO 3 AÑO 4 AÑO 5
Ingresos operaciones $ 233.136.000 $ 244.792.800 $ 257.032.440 $ 269.884.062 $ 283.378.265
Menos: Costo de ventas $ 90.303.696 $ 96.624.955 $ 103.388.702 $ 110.625.911 $ 118.369.725
Utilidad bruta $ 142.832.304 $ 148.167.844,77 $ 153.643.737,90 $ 159.258.150,75 $ 165.008.540,07
Gastos de administración $ 49.632.969 $ 53.107.277 $ 56.824.786 $ 60.802.521 $ 65.058.697
Utilidad operacional $ 93.199.335 $ 95.060.568,19 $ 96.818.951,96 $ 98.455.629,80 $ 99.949.842,65
Ingresos no operacionales $ - $ - $ - $ - $ -
Gastos no operacionales $ - $ - $ - $ - $ -
Utilidad antes de impuestos e inflacion93.199.335
$ $ 95.060.568,19 $ 96.818.951,96 $ 98.455.629,80 $ 99.949.842,65
Ajustes por inflacion $ - $ - $ - $ - $ -
Provision de impuestos $ 32.619.767 $ 33.271.199 $ 33.886.633 $ 34.459.470 $ 34.982.445
Utilidad o perdida neta $ 60.579.568 $ 61.789.369,32 $ 62.932.318,78 $ 63.996.159,37 $ 64.967.397,72
Fuente: creación propia
113
CAPITULO III
3. Resumen ejecutivo
Los servicios que se prestarán en la sala de póker básicamente son tres (3); los
torneos, la mesa libre y póker en línea. Adicionalmente, para las personas que
114
vallan acompañadas con personas que no juegan póker, se tendrá la opción de
enseñarles gratuitamente, siempre y cuando en el momento halla espacio y
personal habilitado. También, se realizará cada 15 días aproximadamente un
torneo exclusivo para mujeres.
Para lograr que el póker sea aceptado como un deporte, se creará la liga
bogotana de póker Texas Holdem. Con una liga, el póker será visto de otra
forma, pues lo que se quiere es que la visión del póker cambie, y pase a ser
visto como un deporte, como un juego de habilidad y destreza, donde no
siempre gana el que mayor suerte tenga. El póker desde el punto de vista del
autor, es un juego de buenas decisiones.
Al posicionar el juego como un deporte, en la mente de las personas quedara el
reconocimiento de la marca, pues será constantemente recordada por los
bogotanos inicialmente, como la marca pionera del póker como deporte en
Colombia. Por lo tanto, esta estrategia creara recordación de marca
constantemente en las personas que se involucren con el póker.
En el mediano plazo, con un contacto ya existente en el canal de televisión
“Canal 13” se buscara transmitir inicialmente programas de educación sobre la
cultura del póker, y luego, se transmitirán torneos como se ven en los canales
internacionales de deportes.
115
CONCLUISIONES
116
BIBILIOGRAFIA
INFOGRAFIA
[Link]
[Link]
117
[Link]
[Link]/
[Link]/es
[Link]
[Link]
[Link]
[Link]/es
[Link]
[Link]
[Link]
[Link]
[Link]
[Link]
118
ANEXOS
119
Anexo 1.
Un profesor holandés da la formula que prueba que el póker es un juego
de habilidad.
120
fantástica), que son legales en el país. Ha aparecido en la televisión holandesa
para probar su fórmula y ahora insiste en que sea aplicada al póquer.
Fuente: [Link]
prueba-que-poquer-es-juego-habilidad
121
Anexo 2.
¿Deporte y Póquer o Póquer como deporte?
De hecho, a partir del próximo 1 de Julio se cerrarán todos los casinos rusos
para tratar de crear una zona de juego similar a Las Vegas, centralizado en
Kaliningrado, Siberia, la costa del Pacífico y cerca del Mar Negro estos mega-
centros del ocio y el juego. Sin embargo, esto no supondrá un problema para
los jugadores profesionales, ya que al considerarse deportistas podrán crear
tantos clubs de póker como quieran.
Así pues la definición que nos ofrece Wikipedia se queda obsoleta pues no
menciona la calificación como deporte, pero seguro que veremos el cambio
muy pronto.
122
emitida tenemos 5 participantes, 4 caras famosas y una persona que tras jugar
por internet obtiene la posibilidad de entrar a plató y ganarse un dinero extra.
Ya saben, si quieren hacer deporte sin tener que hacer desgaste físico,
aprendan las reglas del póker y reúnase con sus amigos; seguro que pasan por
lo menos una velada agradable!
Fuente: [Link]
poquer-o-poquer-como-deporte/
123
Anexo 3.
Información empresa creadora de renders y logo.
124
Anexo 4.
¿El póker un deporte?
Pienso que esta consideración puede ser objeto de debate. Pero antes habría
que responder a la pregunta ¿Qué se entiende por deporte?
125
carácter competitivo del primero, en contra del mero hecho de la práctica del
segundo”.
También existe la objeción de que los deportes requieren una actividad física
como correr o saltar, y en la mayoría de los casos esto es cierto. Sin embargo,
hay excepciones. Y podría argumentarse a su favor que la duración de las
partidas de póker, que pueden durar días, son comparables a determinados
eventos deportivos.
126
Fuente: [Link]
deporte-laura-guillot
127
Anexo 5.
Fiebre de póker
128
Moncada, quien vive en Medellín. Se trata de un espacio con más de
4.000 usuarios y que es famoso entre los aficionados por su foro, en el
que se discuten estrategias y técnicas de juego. Pero colombiapoker va
más allá. Funciona como una ventana para asomarse a las grandes
plataformas de juego en línea: pokerstars, pokerloco y fulltilt, entre
muchas otras.
129
Un apartamento medio acabado, en el segundo piso de lo que parece ser
un café internet, está a reventar de muchachos.
Pues bien, tras una clase de cinco minutos, me siento a jugar un satélite.
A los estudiantes les gustan este tipo de juegos porque les permiten
clasificar -si es que lo logran- a los torneos, invirtiendo poco dinero. La
cosa es así: para jugar un satélite se pagan, por ejemplo, sólo 6 mil
pesos y la bolsa final del torneo es de 200 o 300 mil pesos. Si no hubiera
satélites, la cifra que tendrían que pagar por entrar a un torneo sería
impagable para cualquiera de ellos.
130
suerte. Exige maestría en la toma de decisiones, disciplina,
concentración, paciencia. Es quizás aún más complejo que el ajedrez".
Así que ni hablar. Pero, tal como lo había escuchado alguna vez, es
también cierto que, más que un juego de cartas, es un juego de
personas. Las señas y las muecas de los jugadores hablan, dejan ver la
emoción ante un par de ases o los nervios de estar cañando con un 2 y
un 7. De ahí que en ESPN los profesionales de la WSOP lleven gafas,
gorros y sombreros mientras juegan. Cualquier gesto los puede delatar.
Cualquier gesto puede demostrar, por ejemplo, que están 'tildados', que
fue lo que terminó pasando durante mi jornada de juego en aquel club.
"Tildarse: empezar a perder el control y jugar mal por culpa de otro que,
sin saber jugar, me gana", podría ser una definición del concepto. Gané
varias manos sin ni siquiera cañar, simplemente jugando mal; y de pronto
mis compañeros de mesa empezaron a mostrar señas de alteración y el
juego se les volvió un nudo. Mejor dicho, se 'tildaron'. Pero no. Ni así
gané.
131
Y el póker en Colombia pareció entrar en un letargo del que -nadie lo
duda- terminó despertando gracias a las transmisiones de la serie
mundial por televisión y la oferta de juego a través de internet. Durante
esos largos años se convirtió en un esparcimiento de familiares y amigos
que -tal como aún lo hace Casas con su grupo, y como parece ponerse
de nuevo de moda- se reunían una vez al mes "para jugar con un límite
claro de cantidad de dinero y de tiempo de juego: la única forma de no
terminar peleando ni amanecer quebrado al otro día".
132
esté tomando en serio las cosas. Empiezan en los clubes universitarios y,
cuando ya se sienten un tanto confiados y con el presupuesto suficiente,
empiezan a ir a Rockefeller. Si la cosa funciona, el siguiente escalón se
llama Jack's.
"La gente lo percibe como el gran lugar para jugar póker en Bogotá.
Nuestras mesas son las más pesadas y hacemos torneos mensuales que
pueden ser de 15, 20 o 70 millones", me cuenta Chris Janssen, el dueño
de Jack's. Y después agrega que, desde hace seis meses, ha buscado
ampliar un tanto el target del lugar bajando el precio de las inscripciones
133
a los torneos y los satélites: bien sabe que los jóvenes, los nuevos
grandes interesados en el póker en Colombia, no manejan los
presupuestos de los más adultos, que eran los únicos clientes del lugar
hace unos años.
[Link]
Ahora que lo pienso, todos los jóvenes aficionados al póker con los que
hablé me confesaron que esa es su fantasía: dedicar los días enteros a
jugar en internet aun después de hacerse ricos ganando una bolsa de
millones de dólares. Trabajo arduo. Al fin y al cabo, hay por ahí un dicho
que dice: 'El del póker es el dinero fácil más difícil de conseguir'.
134
Fuente: [Link]
PLANTILLA_NOTA_INTERIOR-[Link]
135
Anexo 6.
Requisitos ETESA autorización y concesión.
136
137
Anexo 7.
Cotización Mesas de Póker
138
139
140
141
Anexo 8.
Cotización Sillas
142
Anexo 9.
Ley 643 de 2001
(Enero 16) por la cual se fija el régimen propio del monopolio rentístico de
juegos de suerte y azar.
El Congreso de Colombia
DECRETA:
CAPITULO I
Artículos aspectos generales
143
cual desarrolle la actividad el operador. La vigilancia será ejercida por
intermedio de la Superintendencia Nacional de Salud.
144
d) Vinculación de la renta a los servicios de salud. Toda la actividad que se
realice en ejercicio del monopolio, debe tener en cuenta que con ella se
financian los servicios de salud y esa es la razón del monopolio. Dentro del
concepto de Servicios de Salud se incluye la financiación de éstos, su pasivo
pensional, prestacional y, los demás gastos vinculados a la investigación en
áreas de la salud. Los recursos obtenidos por los departamentos, Distrito
Capital de Bogotá y los municipios como producto del monopolio de juegos de
suerte y azar, se deberán transferir directamente a los servicios de salud en la
forma establecida en la presente ley y emplearse para contratar directamente
con las empresas sociales del Estado o entidades públicas o privadas la
prestación de los servicios de salud a la población vinculada, o para la afiliación
de dicha población al régimen subsidiado.
145
d) La circulación o venta de juegos de suerte y azar que afecten la salud de los
jugadores.
146
Son de suerte y azar aquellos juegos en los cuales se participa sin pagar
directamente por hacerlo, y que ofrecen como premio un bien o servicio, el cual
obtendrá si se acierta o si se da la condición requerida para ganar.
Están excluidos del ámbito de esta ley los juegos de suerte y azar de carácter
tradicional, familiar y escolar, que no sean objeto de explotación lucrativa por
los jugadores o por terceros, así como las competiciones de puro pasatiempo o
recreo; también están excluidos los sorteos promocionales que realicen los
operadores de juegos localizados, los comerciantes o los industriales para
impulsar sus ventas, las rifas para el financiamiento del cuerpo de bomberos,
los juegos promocionales de las beneficencias departamentales y los sorteos
de las sociedades de capitalización que solo podrán ser realizados
directamente por estas entidades.
Los juegos deportivos y los de fuerza, habilidad o destreza se rigen por las
normas que les son propias y por las policivas pertinentes. Las apuestas que
se crucen respecto de los mismos se someten a las disposiciones de esta ley y
de sus reglamentos.
147
título XXIII del Código de Procedimiento Civil. El documento de juego tiene una
caducidad judicial de seis (6) meses.
CAPITULO II
c) Para el caso de las loterías la renta será del doce por ciento (12%) de los
ingresos brutos de cada juego, sin perjuicio de los excedentes contemplados
en el literal anterior.
148
mediante contratos de concesión o contratación en términos de la Ley 80 de
1993, celebrados con las entidades territoriales, las empresas industriales y
comerciales del Estado, de las entidades territoriales o con las sociedades de
capital público autorizadas para la explotación del monopolio, o cualquier
persona capaz en virtud de autorización otorgada en los términos de la
presente ley, según el caso.
La renta del monopolio está constituida por los derechos de explotación que
por la operación de cada juego debe pagar el operador.
149
Artículo 9°. Reconocimiento y fijación de los gastos de administración. En
el caso de la modalidad de operación directa, los gastos máximos permisibles
de administración y operación serán los que se establezcan en el reglamento;
estos se reconocerán a las entidades administradoras del monopolio rentístico
de juegos de suerte y azar por cada modalidad de juego que se explote
directamente. Para tal efecto se observarán los criterios de eficiencia
establecidos en la presente ley.
1. Las personas naturales y jurídicas que hayan sido sancionadas por evasión
tributaria, mediante acto administrativo o sentencia judicial, ejecutoriados según
el caso. Esta inhabilidad será por cinco (5) años, contados a partir de los tres
meses (3) siguientes a la ejecutoria del acto administrativo o sentencia judicial,
pero cesará inmediatamente cuando la persona pague las sumas debidas.
150
CAPITULO III
{…
CAPITULO IV
…
CAPITULO VI
…}
151
4.2 Para municipios menores de 100.000
habitantes cartones demás de 250 pesos tarifa por silla 1.5
Ningún bingo pagará tarifa inferior a la establecida para cien (100) sillas en los
municipios menores de cien mil (100.000) habitantes.
Cartones de más de 250 hasta 500 pesos tarifa por silla 1.5
Ningún bingo pagará tarifa inferior a la establecida para doscientas (200) sillas.
152
ley como novedosos, los que en la misma expresamente se le asignen y los
demás cuya explotación no se atribuya a otra entidad.
La sede de sus negocios será la ciudad de Bogotá, D.C., pero podrá adelantar
actividades en desarrollo de su objeto en todo el territorio nacional.
153
Parágrafo. A partir de la vigencia de la presente ley se ordena la liquidación de
Ecosalud S. A. para lo cual se tendrá como máximo un término de seis (6)
meses.
Ochenta por ciento (80%) para los municipios y el Distrito Capital de Bogotá.
Veinte por ciento (20%) para los departamentos. El cincuenta por ciento (50%)
de cada asignación se distribuirá acorde con la jurisdicción donde se generaron
los derechos o regalías y el otro cincuenta por ciento (50%) acorde con los
criterios de distribución de la participación de los ingresos corrientes en el caso
municipal y del situado fiscal en el caso de los departamentos.
CAPITULO VII
Sin perjuicio del anticipo, los concesionarios y los autorizados para operar
juegos de suerte y azar tendrán la obligación de liquidar, declarar y pagar los
derechos de explotación mensualmente ante la entidad competente para la
154
administración del respectivo juego del monopolio o las autoridades
departamentales, distritales o municipales, según el caso.
CAPITULO VIII
{…}
CAPITULO IX
Fiscalización, control y sanciones en relación con los derechos de
explotación
Artículo 43. Facultades de fiscalización sobre derechos de explotación.
Las empresas, sociedades o entidades públicas administradoras del monopolio
de juegos de suerte y azar tienen amplias facultades de fiscalización para
asegurar el efectivo cumplimiento de las obligaciones a cargo de los
concesionarios o destinatarios de autorizaciones para operar juegos de suerte
y azar. Para tal efecto podrán:
155
d) Exigir del concesionario, autorizado, o de terceros, la presentación de
documentos que registren sus operaciones. Todos están obligados a llevar
libros de contabilidad.
156
liquidación privada de los derechos de explotación de las cuales se origine el
pago de un menor valor por concepto de los mismos, proferirá liquidación de
revisión y en la misma impondrá sanción por inexactitud equivalente al ciento
sesenta por ciento (160%) de la diferencia entre el saldo a pagar determinado
por la administración y el declarado por el concesionario o autorizado.
157
a) Vigilar el cumplimiento de la presente ley y de los reglamentos de las
distintas modalidades de juegos de suerte y azar, así como el mantenimiento
del margen de solvencia.
158
• El Ministro de Hacienda y Crédito Público, o su delegado.
• Un representante de la Federación Nacional de Gobernadores.
• Un representante de la Federación Colombiana de los Municipios.
• Un representante de las organizaciones sindicales de los trabajadores de la
Salud Pública designado por los representantes legales de tales
organizaciones.
• Un representante de las asociaciones médicas y paramédicas designado por
los representantes legales de tales asociaciones.
A las sesiones del consejo podrá asistir como invitado cuando lo decida el
consejo:
- El Superintendente Nacional de Salud.
- El Director Ejecutivo de la Federación Colombiana de Loterías Fedelco.
- El Presidente de la Federación Colombiana de Empresarios de Juegos de
Azar Feceazar.
- EL Presidente de Fecoljuegos o su delegado.
- Un miembro de la asociación nacional de distribuidores de loterías Andelote.
- Los servidores públicos o particulares que invite el consejo, con el fin de
ilustrar mejor los temas de su competencia.
- El Consejo Nacional de juegos de suerte y azar estará adscrito al Ministerio
de Salud.
- Secretaría técnica, será ejercida por un funcionario del Ministerio de Salud
designado por el Ministro del ramo.
159
1. Aprobar y expedir los reglamentos y sus modificaciones de las distintas
modalidades de juegos de suerte y azar.
2. Determinar los porcentajes de las utilidades que las empresas públicas
operadoras de juegos de suerte y azar, podrán utilizar como reserva de
capitalización y señalar los criterios generales de utilización de las mismas. Así
mismo, determinar los recursos a ser utilizados por tales empresas como
reservas técnicas para el pago de premios.
3. Autorizar los tipos o modalidades de juegos de suerte y azar extranjeros, que
podrán venderse en Colombia, al igual que el régimen de derechos de
explotación aplicables a los mismos, derechos que no podrán ser inferiores a
los establecidos para juegos nacionales similares.
4. Preparar reglamentaciones de ley de régimen propio, y someterlas a
consideración del Presidente de la República.
5. Emitir conceptos con carácter general y abstracto sobre la aplicación e
interpretación de la normatividad que rige la actividad monopolizada de los
juegos de suerte y azar.
6. Darse su propio reglamento.
7. Las demás que le asigne la ley.
CAPITULO X
Régimen tributario
{…}Artículo 49. Prohibición de gravar el monopolio.
Los juegos de suerte y azar a que se refiere la presente ley no podrán ser
gravados por los departamentos, distrito o municipios, con impuestos, tasas o
contribuciones, fiscales o parafiscales distintos a los consagrados en la
presente ley. La explotación directa o a través de terceros de los juegos de
suerte y azar de que trata la presente ley no constituye hecho generador del
Impuesto sobre las Ventas IVA.
160
Los Juegos de Suerte y Azar cuyos derechos de explotación no hayan sido
establecidos en esta ley, causarán derechos de explotación equivalentes por lo
menos, al diecisiete por ciento (17%) de los ingresos brutos.
CAPITULO XI
161
Los indicadores que han de tenerse como fundamento para calificar la gestión,
eficiencia y rentabilidad de las empresas industriales y comerciales, de las
sociedades de capital público administradoras u operadoras de juegos de
suerte y azar (SCPD) y Etesa) y de los operadores particulares de juegos de
suerte y azar serán definidos por el Gobierno Nacional a través del Ministerio
de Salud, atendiendo los criterios establecidos en la presente ley. Así mismo, el
Gobierno a través del Ministerio de Salud, establecerá los eventos o
situaciones en que tales entidades, sociedades públicas o privadas deben
someterse a planes de desempeño para recobrar su viabilidad financiera e
institucional, o deben ser definitivamente liquidadas y la operación de los
juegos respectivos puesta en cabeza de terceros. Igualmente, el Gobierno
Nacional a través del Ministerio de Salud establecerá el término y, condiciones
en que la sociedad explotadora del monopolio podrá recuperar la capacidad
para realizar la operación directa de la actividad respectiva.
162
La inspección, vigilancia y control del recaudo y aplicación de los recursos del
monopolio de juegos de suerte y azar corresponde a la Superintendencia
Nacional de Salud.
Artículo 54. Control fiscal. Los recursos del monopolio son públicos y están
sujetos a control fiscal, el cual será ejercido por el órgano de control que vigile
al administrador del monopolio de acuerdo con las normas especiales sobre la
materia.
163
debidamente registradas las personas que intervengan en el acto o convenio.
El reglamento establecido por el Consejo Nacional de Juegos de Suerte y Azar
señalará las faltas y las sanciones por la omisión de este requisito.
CAPITULO XII
Seguridad social de vendedores independientes de loterías y apuestas
permanentes
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Dicho Fondo se constituirá con los aportes correspondientes a la contribución
parafiscal a la que se refiere el artículo anterior.
CAPITULO XIII
Vigencia y derogatorias
Artículo 59. Transitorio.
La Superintendencia Nacional de Salud podrá intervenir y tomar posesión
inmediata a las loterías mientras se adecuan las cláusulas sociales y se ajustan
los gastos administrativos de dicha sociedad a los términos de la presente ley.
165
contratado. Al finalizar el plazo de ejecución, el nuevo operador se seleccionará
acorde con lo preceptuado en el artículo 22.
166
167