UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE
NUEVO LEÓN
FACULTAD DE INGENIERIA MECANICA Y ELECTRICA
Materia:
Laboratorio de diseño de elementos y maquinas
Maestro:
Carlos Armando Lara Ochoa
Práctica 4:
Modelado de un elemento roscado
Nombre:
Mario Alberto Barbosa Hernández
Matricula: 1861590
Hora: M4
Carrera: IMA
Semestre: Enero-Junio 2022
Brigada: 212
San Nicolás de los Garza N.L. 1 de marzo del 2022
Practica 4: Modelaje de un elemento roscado
I.-Objetivo
Modelaje de un elemento roscado que contribuya al análisis de diferentes tipos de
modelaje, usando nuevos comandos en el software SolidWorks.
II.- Marco teórico
Una rosca es una arista helicoidal de un prisma llamado filete, de sección con
diferentes formas, formada sobre una superficie en revolución cilíndrica o cónica, y
que puede ser exterior o interior.
En todas las roscas hay que distinguir un grupo de parámetros que la caracterizan,
y que forman el perfil, entre los más importantes tenemos:
Diámetro nominal o máximos de la rosca: Es el parámetro que se utiliza
para designar todos los tipos de roscas, fundamental para el dimensionado
en los planos.
Diámetro medio: Diámetro entre el diámetro nominal y el menor.
Diámetro menor: Distancia entre dos puntos opuestos situados en el fondo.
Es importante pues se representa cuando se indican roscas en los planos.
Angulo de rosca: Angulo formado por dos flancos.
Cresta: Superficie exterior de unión de los flancos.
Paso: Es la distancia medida paralelamente al eje entre dos hilos
consecutivos.
Fondo: Superficie interior de unión de los flancos.
Hilo: Es cada uno de los vértices de las crestas.
Flanco: Superficies teóricas de los flancos.
Avance: El mismo se obtiene multiplicando el paso por el número de
entradas y se define como el desplazamiento axial medido paralelamente al
eje del elemento de unión roscado.
III.- Comandos nuevos utilizados
Construction: Se utiliza para cambiar las líneas o figuras que queramos a
construcción lo cual permite modificar piezas sin que afecte a la extrusión y
se localiza en la pestaña de Sketch en Constrain
Polygon: Hace la figura de un polígono y se localiza en Sketch viendo las
opciones de Rectangle.
Centerline: Hace que nuestra línea sea de construcción y tiene varios usos
como tomarlo como línea de referencia para hacer espejos de figuras, etc y
está localizado en el mismo lugar que Construction.
Revolve: Sirve para hacer revoluciones y se encuentra en 3D Model en
Create
Coil: Sirve para hacer espirales a la figura en la que estemos trabajando, se
encuentra en 3D Model en la pestaña de Create.
IV.- Procedimiento de la práctica
1. En esta nueva práctica seleccionamos el plano XZ.
2. Dibujamos un círculo y le damos la medida de 1.
3. Seleccionamos el círculo y lo generamos como ángulo de referencia con la
función de Construction.
4. Seleccionamos la función o comando de polígono y lo aplicamos en el centro y el
segundo clic donde termina el círculo previamente dibujado.
5. Dibujamos otro círculo más pequeño de 0.5 pulgadas.
6. Extruimos nuestro dibujo con simetría y con una medida de 0.5 pulgadas.
7. Seleccionamos el plano XY para poder trabajar en las esquinas de la pieza.
8. Para mayor comodidad le damos otra vista a la pieza, en este caso alámbrico con
líneas ocultas.
9. Dibujamos varías líneas sobre una esquina con medida de 0.05.
10. Dibujamos una línea en el centro sin importar la medida y al mismo tiempo la
hacemos una línea de centro.
11. Usamos la función de Revolve con la función booleana de corte.
12. Copiamos lo que hicimos con Mirror, usando el plano XZ como referencia.
13. Volvemos a trabajar en el plano XY y nuevamente por comodidad cambiamos
la vista de la figura.
14. Dibujamos una línea en una de las esquinas ocultas y la hacemos constructiva.
15. Seleccionamos la función de polígono inscrito, lo dibujamos y le damos una
medida 0.50 pulgadas.
16. Con la función Coil seleccionamos la figura que acabamos de hacer y
seleccionamos como eje a la línea que también dibujamos con anterioridad y al paso
le damos una medida 0.06 y 10 revoluciones.
V.- Resultado
VI.- Conclusión
Se cumplió el objetivo y aprendí más sobre el tema de las roscas, de igual forma ya
se están viendo comandos más complicados y en la experiencia que llevo hasta
ahora, SolidWorks resultaba más sencillo de manejar pero eso no ha sido
impedimento para trabajar en las prácticas y aprender a usar el software Inventor.
VII.- Bibliografía
Chileno, P. (2022, 23 febrero). TIPOS DE ROSCAS Y PARAMETROS
PRINCIPALES. EAF. Recuperado 22 de febrero de 2022, de
http://eafdelautomovil.blogspot.com/2013/02/tipos-de-roscas-y-parametros-
principales.html