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C# Vs Java

C# es un lenguaje orientado a objetos desarrollado por Microsoft para aplicaciones de Windows, que incluye tipos básicos como cadenas y booleanos, así como características como valores nulos, iteración foreach, y parámetros como out y ref. Java es un lenguaje multiplataforma desarrollado originalmente por Sun que es gratuito, de código abierto y permite portabilidad, aunque carece de algunas características avanzadas de C# como indizadores y herencia múltiple.

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C# Vs Java

C# es un lenguaje orientado a objetos desarrollado por Microsoft para aplicaciones de Windows, que incluye tipos básicos como cadenas y booleanos, así como características como valores nulos, iteración foreach, y parámetros como out y ref. Java es un lenguaje multiplataforma desarrollado originalmente por Sun que es gratuito, de código abierto y permite portabilidad, aunque carece de algunas características avanzadas de C# como indizadores y herencia múltiple.

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C#

 Es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado y


estandarizado por Microsoft
 Únicamente para Windows
 Existen los tipos básicos, objetos, estructuras (inmutables), y a partir
de la versión 2.0, los Nullable que permiten tener valores nulos o
desconocidos (frecuente en entornos de bases de datos).
 Se puede declarar los arrays de una sola forma
 String son inmutables y no es necesario llamar a un metodo equals
para compararlas pudiendo usar == y != sin que compare las
referencias.
 Permite tener valores nulos o desconocidos.
 Incorpora elementos que son muy útiles para el programador, como
tipos decimales o booleanos, un tipo básico string, así como una
instrucción que permita recorrer colecciones con facilidad, que en
otros lenguajes como Java y C++ hay que simularlos
 Incluye mecanismos de control de acceso a tipos de datos, lo que
garantiza que no se produzcan errores difíciles de detectar como un
acceso a memoria de ningún objeto.
 No se pueden usar variables no inicializadas previamente, y en el
acceso a tablas se hace una comprobación de rangos para que no se
excedan ninguno de los índices de esta.
 se usa la palabra reservada “foreach “e “in” para iterar sobre los
elementos de una colección de objetos sin necesidad de crear un
índice de forma explícita.
 Switch: Se admiten enteros, caracteres y booleanos como condiciones
de cada case, cadenas y enumerados. Además, a diferencia de Java,
cada case ha de terminar con un “break”, y, si queremos saltar de un
case a otro, podemos usar “goto”.
 Parámetros: existen los parámetros “out” y “ref” que permiten
modificar los valores de los argumentos proporcionados en una
llamada a un método. También se puede hacer uso del parámetro
“params”, que recibe un número de argumentos variables.
 Se pueden crear indizadores, los cuales nos permiten construir
fácilmente clases a cuyos objetos se puede acceder mediante un
índice.
 Se usa ":" tanto para herencia en clases como para implementar
interfaces
 No existe herencia múltiple.
 Interfaz: Se introduce “new”,”protected”,”internal” y “private”
 Un archivo puede contener varias clases

JAVA
 Lenguaje de programación orientado a objetos, desarrollado por Sun
Microsystems
 Multiplataforma
 String son inmutables, pero es necesario llamar a un metodo equals
para compararlas.
 IDEs mejor, sobre todo en el ámbito de la refactorización de código
donde Visual Studio todavía muy por detrás de IntelliJ, Eclipse y
Netbeans
 Es gratis. Java 6 + Glassfish + Eclipse + Linux no cuestan.
 Proyectos de código abierto
 Es simple
 Se puede declarar los arrays de dos formas
 Solo existen los tipos básicos y objetosArquitectura Neutral
 Es seguro
 Es portable
 Es interpretado
 Es dinámico
 No existe funcionalidad con “for-each”. Lo más parecido es la mejora
realizada en el “for”
 Switch: En Java sólo se admiten enteros, caracteres y booleanos como
condiciones de cada case.
 No se pueden crear Indizadores
 Sintaxis de herencia: usa las palabras reservadas “extends” e
“implements”.
 Existe herencia múltiple
 Interfaz: Existe “public” y sin modificador (por defecto)
 Un archivo solo contiene a una clase

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