Manual Autocad
Manual Autocad
CURSO-TALLER
AUTOCAD
INGENIERIA CIVIL
INICIO
a)VENTANA PRINCIPAL
La ventana principal del AutoCAD 2015 ofrece ahora una interfaz de usuario más
oscura que afecta al área de dibujo, la cinta, la barra de estado y todas las paletas. La nueva
VISOR DE COORDENADAS
interfaz minimiza el contraste entre entorno de herramientas y dibujo ayudando a reducir la
tensión ocular, está compuesta por los siguientes elementos: CURSOR
PRESENTACIONES
LINEA DE COMANDO
BARRA DE ESTADO
Grafico 1
AREA DE DIBUJO
a) Menú Principal.
ÚLTIMOS TRABAJOS
b) Barra de Herramienta
Nos permite especificar el tamaño de plano, introducir cuadro de rotulación o cajetín, muestra
varias vistas de modelo, y crea cotas y notas del dibujo
f) Barra de Estado
La barra de herramientas contempla iconos de distinta función la cual nos permitirá crear o
diseñar los diferentes proyectos.
-Pulse el botón izquierdo sobre cualquier icono que uno desee utilizar ya sea una polyline o
line de acuerdo al dibujo que queremos realizar.
Nos permite visualizar las coordenadas de posición actual del cursor , permite también
c) Visor de Coordenadas. obtener una información sobre comandos, cuya aplicación es la siguiente.
El modo SNAP restringe el movimiento de los cursores en cruz a los intervalos definidos por
el usuario. Cuando esta activada el modo SNAP, es como se adhiriera o se viera forzado par
una malla rectangular invisible. Es útil para designar puntos precisos con las teclas de flecha
El visor de coordenadas nos representa el origen de los ejes cartesiano x, y, z en el área de o Mouse. F9
dibujo también llamada UCS “Sistema de Coordenadas Universal. Este visor es fundamental
para la aplicación de dibujos en 3D (ver grafico 1).
d) Línea de Comandos (Grilla) solo se emplea como referencia visual, no se imprime ni se considera parte del dibujo,
Es una área de cubierta con puntos espaciados de forma regular, que sirve de guía la hora
de dibujar.
ORTO Nos restringe a las direcciones horizontal o vertical (relativo al USC) Y con
La línea de Comandos es una ventana de texto en la que se puede introducir comandos de el ángulo de rotación de la rejilla actual F8
Auto CAD, elegir opciones de comandos, introducir valores para los comandos, realizar
operaciones aritméticas, todo esto mediante teclado. POLAR rastreo polar muestra las rutas de alineación temporal definidas los
ángulos polares que se precise. F10
En AutoCAD por defecto el área de dibujo es de color negro, pero se puede cambiar de color
Activa y desactiva la utilización de herramientas de precisión. Se puede escribir en la line de usando el cursor y haciendo clic en le botón derecho del ratón, aparecerá una barra de
comandos o se puede activar en la barra de estado.F3 listado y se cambia el color en la opción de propiedades, además de otras funciones.
Haciendo clik en la flecha se abre esta ventana y se activa snap seting y aparece esta
ventana donde se puede seleccionar o activar.
TECLAS DE FUNCION
Es necesario conocer un poco acerca de las utilidades de las teclas de función dentro del
manejo del AutoCAD ya que nos servirán mas adelante para facilitar algunas operaciones.
g) Área de Dibujo
Espacio en el que se realiza todos los dibujos en 2D como 3D. En esta área se puede tener
barias ventanas abiertas simultáneamente, con el fin de poder trabajar paralelamente con
barios planos u objetos.
TEMA # 1
EMPEZANDO A DIBUJAR MULTILINEA (MuLtiline) Genera polilíneas equidistantes, hasta un máximo de 16. Este tipo
de líneas múltiples se puede emplear en el dibujo de muros y tabiques o líneas férreas así
TOOLBAR (DRAW = DIBUJAR) como otras aplicaciones.
Dentro las opciones para generar este tipo de líneas tenemos las siguientes:
[Justification/Scale/STyle]
LINEA (Line) Permite generar una línea con la introducción de un punto inicial y la ESTILO DE MULTILINEAS (MLSTYLE), al acceder a esta opción podemos configurar
distancia o caso contrario un segundo punto el cual define la longitud de la línea. propiedades y crear estilos de líneas múltiples, a través del siguiente cuadro de diálogo:
Este comando solo permite realizar trazos independientes.
Con la opción Add podemos añadir un nuevo estilo de multilínea, dándole un nombre (Name)
POLILINE (PoLyline) Tiene la misma función que el comando línea, pero a representativo y definir las propiedades de sus elementos (Element Properties) a partir de
diferencia de este genera trazos continuos. Una polilínea puede ser un cuadro de diálogo donde
convertida en líneas independientes así como cualquier objeto compuesto,
mediante el comando EXPLODE (explotar).
podemos definir de cuantos elementos estará compuesto nuestro estilo de línea múltiple, así
como el color y el tipo de estas.
Para convertir un objeto compuesto por líneas independientes en una polilinea tenemos la
siguiente opción: EDICION DE MULTILINEAS (MLEDIT).
1 EDITAR POLILINEA (PEdit) Esta opción nos presentara un submenú contextual Esta opción solo permite la edición de multilíneas y no así de líneas simples o polilineas. Al
en el cual nos indica que operación deseamos realizar con la línea seleccionada; acceder a esta opción podremos editar las multilíneas a través del siguiente cuadro de
para el presente caso debemos elegir la opción JUNTAR (Join), con la selección dialogo:
de las líneas adyacentes las convertirá en una sola.
Donde podemos observar en cada pre-visualización el tipo de edición para la intersección de
Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: dos multilíneas o modificar una a la forma deseada.
Para obtener un círculo relleno basta con introducir un diámetro interior igual a cero.
➢ Specify inside diameter of donut <0>:
➢ Specify outside diameter of donut <10.00>:
➢ Specify center of donut or <exit>:
Las últimas propiedades establecidas para el rectángulo serán las que se apliquen sobre los
rectángulos que se dibujen posteriormente. Para obtener un rectángulo simple, se debe
acceder a sus propiedades y establecer todos los valores en cero
La opción [Reference], ayuda a rotar en la dirección de una inclinación deseada que podría
ser una línea inclinada.
ESCALA (SCale): Este comando será muy útil a tiempo de dar a los elementos
diferente escala es decir modificar el tamaño de los mismos. Factores de
escala mayores a 1 producirán una ampliación de los objetos y entre 0 y 1 la
reducción de los mismos.
Se indica un punto de base y después un segundo punto para especificar una distancia de
desplazamiento.
CORTAR (TRim): Permite cortar una o varias líneas con relación a otra. Seleccionar la línea
- Seleccionar el objeto a copiar cortadora / Aceptar (confirmar) / seleccionar la línea a cortar.
- Indicar el punto de rotación / introducir el numero de copias (incluye el elemento a ser Una opción implícita de este comando es el cortado de varias líneas a la
copiado) vez a partir de atravesar una línea de cortado (fence).
- Indicar el ángulo de rotación / indicar si los elementos copiados sean rotados o no EXTENDER (EXtend): Extiende una línea seleccionada hasta una línea de
referencia o tope. Seleccionar la línea que representa el tope (hasta donde
- Aceptar debe llegar la línea deseada / Aceptar (confirmar) / seleccionar la línea a
ser extendida.
Del mismo modo que el comando cortar varias líneas (fence) éste tiene el mismo efecto,
alargando varias líneas a la vez hasta la línea tope.
EMPALME (Fillet): Nos permite empalmar dos líneas cercanas a través de un radio de
curvatura. Para esto se debe dar el radio (R) de curvatura apropiado, ya que un radio muy
grande no será posible de ser realizado, lo mismo que un radio demasiado pequeño. Este PROPIEDADES DE LOS ELEMENTOS
comando presenta un menú contextual indicado a continuación:
FORMATO DE UNIDADES
➢ Current settings: Mode = TRIM, Radius = 5.00
➢ Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: Antes de comenzar con cualquier dibujo en Autocad se deben establecer ciertos parámetros,
➢ Select second object: estos deben empezar con la definición del tipo de unidades a usar. En el menú de cascada
Format, elegir el submenú Units, o en la linea de comandos units y se mostrara el cuadro de
En principio se muestra el radio actual de la curvatura del empalme. Por defecto se realiza el dialogo siguiente:
empalme entre dos líneas cercanas separadas por lo cual se pide el primer y el segundo
objeto a ser empalmadas. Cuando se trata de polilineas, tanto abiertas como cerradas, la LIMITES DEL DIBUJO (limits): Nos permite delimitar el área en la pantalla de Autocad, en el
opción Polyline dará un radio de curvatura a todos los vértices de la polilinea. cual será generado nuestro dibujo. Por defecto nos mostrara como primer punto el origen de
coordenadas < 0.00, 0.00> / aceptar / introducir el segundo punto <x, y>.
BISEL (CHAmfer): Realiza la unión de dos líneas que coinciden en un solo
punto a traves de un bisel, indicando las dos distancias que forman un bisel.
Nos muestra el siguiente menú contextual: PROPIEDADES COMUNES A TODOS LOS OBJETOS:
CAPAS (Layers).- Consiste en un nombre de capa, donde esta situado cada objeto. Por
defecto Autocad proporciona una única capa denominada 0 (cero), la cual no puede ser
eliminada o renombrada. El resto de capas deben ser creadas según las necesidades del
usuario.
TIPO DE LINEA.- Un tipo de línea esta definido por un conjunto de trazos, puntos o espacios
en blanco.
Para poder asignar un tipo de línea se seleccionará del cuadro de dialogo mostrado. Cuando
el tipo de línea deseado no aparece en este cuadro se lo deberá cargar utilizando la opción
Load (cargar) en los botones de la parte inferior.
Propiedad desde el Autocad 2006 donde a cada objeto se le puede asignar un grosor, este
TEMA # 3 puede ser visible tanto en pantalla como al momento de imprimir.
Con el Load se puede ingresar distintos figuras de líneas que uno requiera así como líneas
segmentadas, o líneas continuas ect.
Esta opción debe ser una de las mas importantes, ya que para la generación de un dibujo
ordenado es de mucha importancia, el manejo inadecuado de esta opción traerá problemas a
tiempo de cambiar propiedades a determinados elementos de nuestro dibujo, tales como
grosores de línea, color, tipos de línea, etc.
✓ BYLAYER: El nombre que por defecto se muestra en el cuadro de color o tipo de línea
ByLayer, significa que los objetos adoptaran el color y el tipo de línea asociado a la
capa en la cual se trabaja.
✓ BYBLOCK: Los objetos se visualizarán en blanco hasta que sean agrupados en un En un dibujo ordenado la mejor manera de manejar las propiedades antes descritas es
bloque. mediante el uso de capas donde se le asigna a cada capa estas mismas propiedades que ya
están asociadas con las capas.
Encendido/apagado, Activada despliega en pantalla la capa seleccionada Autocad trabaja con 255 colores identificados mediante un número entre 1 y 255. Para un
Congelado/Descongelado, despliega en pantalla la capa seleccionada adecuado manejo de colores es aconsejable la utilización de los primeros siete primeros
Bloqueo desbloqueo, Los objetos de capas bloqueadas son visibles en pantalla, números que además poseen un nombre normalizado. Estos se asignan a los objetos con la
pero no pueden editarse. intención de darle una visualización del grosor.
Imprimir/No imprimir, Determina que capas entre todas las visibles serán o no
impresas. En versiones anteriores del Autocad solo podía dársele el grosor a los objetos al momento de
imprimir designando el elemento mediante el uso de colores así por ejemplo:
NUEVO (NEW): Permite crear una nueva capa de trabajo. La nueva capa o Red (rojo) designado con el grosor 0.10
creada adquirirá por defecto los atributos de la capa seleccionada, esta o Yellow (amarillo) 0.20
deberá ser configurada dependiendo de su aplicación.
o Green (verde) 0.30
ELIMINAR (DELETE): Eliminara una capa existente, siempre y cuando no o Cyan (celeste) 0.40
exista ninguna entidad que se encuentre en la capa a ser eliminada. Por o Blue (azul) 0.50
defecto no se puede eliminar la capa 0. o Magenta (morado) 0.60
ACTUAL (CURRENT): Establece como actual la capa seleccionada en la Es muy buena práctica mantener el trabajo con estos colores ya que a primera vista nos dan
lista, es decir en la cual el dibujo estará siendo generado al momento de ser
una idea de cómo será impreso el dibujo.
realizado.
COLOR.-
opciones También se puede activar este menú con un clic en el botón derecho del Mouse sobre la
más. zona de herramientas del cual se desplegara un menú rápido donde se puede elegir la opción
deseada.
DIMENSION LINEAL. Permite generar una cota ya sea vertical u horizontal, pero no permite
acotar líneas inclinadas
DIMENSION ANGULAR. Cuando existen dos líneas que necesitan ser acotadas en el ángulo
en el que se cruzan, podemos realizarla con esta opción.
DIMENSION Y ESTILO.- Esta opción nos desplegara un cuadro de diálogo donde se puede
modificar el estilo de acotación Del menú DIMENSION elegir el submenú Style, así también NEW. Nos permitirá generar un nuevo estilo de acotación
haciendo clic en el icono que se encuentra en la parte derecha de la ventana de CONTROL
DE ESTILOS DE ACOTACION. A continuación se desplegara la siguiente ventana. MODIFY. Nos permite modificar las propiedades de un estilo de acotación seleccionado. A
continuación se desplegara un cuadro de dialogo con las propiedades del estilo de
Las opciones de la derecha del cuadro de dialogo nos permitirán realizar lo siguiente: acotación.
TEMA # 5
TEXTOS, TEXTURAS Y BLOQUES
Se puede seleccionar el tipo de textura que vamos a utilizar, también el tamaño o la escala
MANEJO DE TEXTOS (TEXT): Nos permite crear textos ya sea en el espacio Modelo o en el introduciendo las duferentes dimensiones.
Layout.
MANEJO DE BLOQUES.- Un bloque es un conjunto de objetos, cada uno con sus
características propias de capa, color, tipo de línea, etc., agrupados y formando un solo
objeto resultante.
Podemos seleccionar el texto que queremos emplear activando las obsiones que nos
Name, En este espacio podemos
presenta
asignarle un nombre que puede
contener hasta 255 caracteres.
Hacth Pattern Palette.-
Objects, Mediante el icono (Select Objects), podemos seleccionar los elementos que serán
parte del nuevo bloque. Preview Icon, En este cuadro especificamos si se crea o no un icono
de pre visualización. Una vez terminado de asignar todas las propiedades del bloque
simplemente aceptamos.
POR EJEMPLO
4.50
4.50
4.10
4.10
BAÑO
DORMITORIO
3. Seleccionar un punto base a través de el cual el dibujo se va a ampliar o a
HIJO
3.30 reducir
DORMITORIO 4. Escribir por teclado 2.22
0.90
4,10
4,10
BAÑO
DORMITORIO 8. Pulsar el botón OK
HIJO 9. Pulsar el botón CLOSE
3,30 DORMITORIO 10. En la barra de herramientas Dimensión seleccionar Escala 1ª45
0,90
3,69
ESC. 1:45
TEMA # 8 En el segundo recuadro de plot style table (pen asignments) o asignación de puntas le
CONFIGURACION E IMPRESION daremos el estilo de ploteo que definiremos para nuestro plano. Por ejemplo:
Para comenzar la impresión de un plano deberemos configurar todas las opciones y MONOCROME. Nos permitirá imprimir de manera monocromática es decir todas las líneas
elementos necesarios para sacar un plano a entrega final. de color negro, respetando únicamente el espesor y tipo de línea.
Para ingresar al cuadro de dialogo de impresión o ploteo se debe hacer clic en el icono de GRAYSCALE. Imprimirá las líneas respetando el color de líneas pero en escala de grises. Es
impresora en la barra de herramientas general. La otra opción es entrando al menú FILE decir que esta opción nos permite imprimir a color caso contrario nos imprimirá en negro
(archivo) en el submenú PLOT o simplemente en la barra de comandos escribir plot. De pero sin imprimir los colores claros.
donde se desplegara el cuadro siguiente:
También podemos personalizar el estilo de ploteo con el icono New a la derecha del cuadro.
Pasaremos a revisar el segundo cuadro de diálogo donde tenemos otras opciones para
plotear.
Si deseamos que la selección este centrada en la hoja de impresión hacer clic para marcar o
desmarcar en la opción CENTER THE PLOT.
El primer paso para comenzar a plotear se debe elegir el tipo de impresora, siempre y cuando
se cuente con una que contenga el tamaño de hoja requerido. También podemos cambiar las
propiedades que contenga este tipo de impresora haciendo clic en el boton Properties de la
derecha donde encontraremos el tamaño de hoja, orientación, calidad de impresión, etc.