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Actividad N-3

Este documento presenta cinco problemas de programación lineal relacionados con la maximización de beneficios en diferentes empresas. El primer problema trata sobre una mueblería que fabrica mesas y sillas. El segundo habla sobre una empresa textil que produce pantalones y camisas. El tercero se refiere a una compañía de inversiones. El cuarto es sobre una embotelladora. Y el quinto también presenta un problema de una embotelladora. En todos los casos se pide formular modelos de programación lineal.
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Actividad N-3

Este documento presenta cinco problemas de programación lineal relacionados con la maximización de beneficios en diferentes empresas. El primer problema trata sobre una mueblería que fabrica mesas y sillas. El segundo habla sobre una empresa textil que produce pantalones y camisas. El tercero se refiere a una compañía de inversiones. El cuarto es sobre una embotelladora. Y el quinto también presenta un problema de una embotelladora. En todos los casos se pide formular modelos de programación lineal.
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DOCENTE: RICARDO CHURA

ESTUDIANTE: WILBER AGUILERA CABRAL


CARRERA: ING.COMERCIAL

1
PROBLEMA MUEBLES INTI

La fábrica de “MUEBLES INTI”, construye mesas y sillas de madera. El precio de venta al público de
una mesa es de 2700Bs y el de una silla 2100Bs. la mueblería estima que fabricar una mesa supone
un gasto de 1000Bs de materias primas y de 1400Bs de costos laborales. Fabricar una silla exige
900Bs de materias primas y 1000Bs de costos laborales.

La construcción de ambos tipos de muebles requiere un trabajo previo de carpintería y un proceso


final de acabado (pintura, revisión de las piezas fabricadas, empaquetado, etc.) Para fabricar una
mesa se necesita 1 hora de carpintería y 2 horas de proceso final de acabado. Una silla necesita 1
hora de carpintería y 1 hora para el proceso acabado. La mueblería no tiene problemas de
abastecimiento de materias primas, pero solo puede contar semanalmente con un máximo de 80
horas de carpintería y un máximo de 100 horas para los trabajos de acabado.

Por exigencias del mercado, la mueblería fabrica como máximo 40 mesas a la semana. No ocurre
así con las sillas, para lo cual no hay ningún tipo de restricción en cuanto al número de unidades
fabricadas. El propietario desea determinar el número de mesas y de sillas que semanalmente
deberá fabricar para maximizar sus beneficios. Formular el modelo de programación lineal

2
PROBLEMA EMPRESA “ALMANZA”

La empresa “ALMANZA” fabrica pantalones casuales, pantalones de vestir y camisas para caballeros. Los
procesos más importantes en la producción de estas prendas son: corte, costura, colocación de cierre y botones,
etiquetado. La empresa utiliza 3 trabajadores en el corte, 5 en la costura, 2 en los cierres y botones, y 1 en el
etiquetado. La empresa trabaja durante la semana 5 días de 8 horas. Formule un modelo de programación Lineal
que permita maximizar las ganancias.

MINUTOS POR UNIDAD


UTILIDAD
PRENDA CIERRE Y
CORTE COSTURA ETIQUETADO (Bs. / Und.)
BOTONES

Pantalón Casual 25 40 15 8 30

Pantalón Vestir 20 30 12 5 25

Camisa 20 25 15 5 18
Formula modelos de programación lineal para representar situaciones reales de su entorno,
en base a la teoría establecida.

3
PROBLEMA DE INVERSIONES DE LA COMPAÑÍA EL PAHUICHI

La compañía de investigaciones “EL PAHUICHI” tiene un capital de 10 millones de $us. para invertir. El objetivo
principal consiste en maximizar el retorno de la inversión para el próximo año. Existen 4 alternativas de inversión
según el cuadro. Se ha establecido que por lo menos el 30 % deberá ser colocado en las alternativas 1 y 2, no
más del 40 % en las alternativas 3 y 4. Se debe invertir todos los 10 millones disponibles. Formular un modelo
de Programación Lineal que permita estimar la cantidad de dinero a invertir en cada alternativa.

ALTERNATIVA DE RETORNO ESPERADO INVERSION MAXIMA


N° INVERSION (%) (MILLONES $US.)

1 Vivienda tipo Chalet 6 7


2 Vivienda Semi Lujo 8 5
3 Vivienda Sencilla 9 4
4 Lotes 12 2

PROBLEMA ENBOTELLADORA “EMBOL”

4
5
PROBLEMA ENBOTELLADORA “EMBOL”
La empresa “EMBOL” elabora tres productos (Coca-Cola, Fanta y Sprite) en las cuales entran 4 componentes en
cada uno. Hay una disponibilidad de cada componente y un beneficio por cada producto. Formular un modelo
matemático con el fin de maximizar los beneficios. El siguiente cuadro resume la cantidad de cada componente
que entra en cada producto:

PRODUCTO
DISPONIBILIDAD
COMPONENTE
COCA-COLA FANTA SPRITE (GRAMOS)

A (gr. / und.) 3 2 2 15000


B (gr. / und.) 2 1 2 10000
C (gr. / und.) 2 2 1 12000
D (gr. / und.) 1 1 1 10000

Beneficios (Bs. / Und.) 3 2 2

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